Én nem vagyok Star wars rajongó egyáltalán, de természetesen láttam minden részt, mert hát azért popkultúrális kötelező darabok. De így is nagy élmény volt a csiki-csuki. Nekem egy problémám volt csak vele, a játékidő. 5-6 óra volt az első játékparty, de akkor én még nem ismertem a szabákyokat, csak az ellenfelem. De tény, hogy ezt a játékot nem felejtettem el, pedig vagy 3 éve alakult úgy, hogy játszottunk, s várom, hogy egyszer úgy alakuljon, hogy megint játszunk vele. Végig izgultam, hogy sikeresen elbújjak a birodalmiak elől, a térképen "gyanúsan" nem is néztem arra, ahol bujkáltam. Nagyon nagy élmény volt!
Rendszernek az számít, ahol van egy darab bolygó, és fehér vonal határolja. A sárga vonal a régiókat határolja, amelyek 4-4 rendszert foglalnak magukba. Illetve vannak a vastag sárga vonalak, ezeken nem lehet átrepülni, mert ott wuki kalózok vannak :)
Én is egy rossz pontot tudnék csak adni a játéknak, az pedig a csaták.....feleslegesen van túlbonyolítva.....az első játék nekünk 6óra volt amit 3nap alatt játszottunk le 2-2-2órában :D nagyon élveztem de mivel első játék volt így szinte minden lépésnél a szabályzatot lestük ezért elég vontatott volt, talán a 2.játék már kicsit lendületesebb lesz. Minden Star Wars fannak ajánlanám. Sőt....a párom nem kimondottan rajong a Star Wars-ért és a 6órás játék menet után még ő is azt mondta hogy kifejezetten élvezte :)
Igen, a videóban is ezt emeltem ki. Érdemes gyorsan egymás után beletenni 3 játékot (legalább heti 1), és akkor nagyon sok apró szabály tud rögzülni. Hajrá :)
@@DraftTarsasjatekvlog hajaj bárcsak lenne rá idő :D májusban volt az 1.játékunk és talán most a heten lesz a 2. :P Mivel elég időigényes így csak nagyritkán tudjuk elővenni. (Bár a csatákat lehet leegyszerűsítjük majd és akkor kicsit gyorsabb lessz)
Tehát ha jól értem, mert erre nem találtam szabályt, hogy ha a lázadókkal vagyok, csak abban az esetben tekinthető szövetségének, ha a küldetés kártyát sikeresen végrehajtom. Egyébként hiába van a rendszerben hajom, vagy a bolygón egységem, nem szimpatizáns. Ezzel szemben a birodalommal, mert ha azon egységek a bolygón vannak, automatikusan megszállás alatt állnak és gyárthatok egységet onnét is. Természetesen csak az első ikon által. Jól értem?
@@DraftTarsasjatekvlog arra gondolok, hogy mikor a lázadókkal vagyok és egy független rendszerbe rakom a vezérkarom egyik tagját, attól még nem lesz szövetséges terület. Ergo hiába viszek abba a rendszerbe egységeket (űrbéli/szárazföldi), ugyanúgy semleges marad egészen addig amíg egy küldetés sikeres nem lesz abban a rendszerben. Nem úgy mint a birodalomnál, hiszen ha szárazföldi kerül egy független rendszerbe, akkor ez behodolt lesz azonnal. Jól értem?
@@femound szabály 13. oldal. A lázadás nem száll meg egy rendszert, csak a maga oldalára tudja azt állítani egy diplomáciai küldetés részeként. A birodalom ellenben megszállhat (behódolás). Ez elég tematikus része a játéknak, ne gondold túl.
@@DraftTarsasjatekvlog igen erre akartam megerősítést. Hogy, csak is diplomáciai küldetések sikeres teljesítésével lesz a lázadóknak szövetséges rendszereik. Köszönöm
Így van, érdekes belegondolni hogy lojalitást egyik oldal sem befolyásolja csapatokkal. Hűséget kizárólag kártyák adnak. De tény hogy a Birodalom lojalitással nem törődve (lefedve annak jelölőjét a rohamsisak tokennel) elnyom, behódoltat rendszereket amint földi csapatokat küld oda. És azok kényszerből bal oldali termelésikonjukat így is termelik. (1 ikon esetén azt az egyet). Tehát a lojalitást ők sem befolyásolják csak letakarják, jelzik épp behódolt. A legszerencsésebb csak félig letakarni a rendszer lojalitását behódolás jelzővel, hisz a rendszer hűsége továbbra is számít, nem változott, pl. kártyák szempontjából. És ezt az esetleges behódoltatást szűnteti meg a Lázadó csapatok jelenléte egész pontosan a Birodalmi csapatok elpusztítása/elkergetése, eltávolítva a rohamsisak tokent felfedve a rendszer meglévő lojalitását (semleges, lázadó). Természetesen éppen ezért a nem behódolt/elnyomott rendszerekben sincsenek a lojalitásra hatással a Lázadó csapatok jelenléte, semleges semleges marad, Birodalomhoz hű Birodalmi. (direkt azért fogalmazom másképp mint a szabálykönyv hogy még félreérthetelenebb legyen)
Csak egy kisebb szabály javítás, akadályozni lehet olyan karakterrel is akinek nem felel meg a szakértelme, ez esetben nem dob de az ellenfélnek legalább 1 találatot kell dobnia, hogy sikerüljön.
@@DraftTarsasjatekvlog Meghallgatom. Játszottam már pár játékkal és nekem nem tetszik hogy a harcnál nem a képességekre van rátéve a játék hanem a kocka dobásra. Így lehet neked jobb vagy több a sereged ha az ellenfél jobbat dob. Én ezt nem szeretem az ilyen harc rendszerben. Pl halandó halál vagy hasonló chuthulus játékok, vagy a sommuner wars. De lehetne még sorolni.
A kockák miatt valóban kiszámíthatatlanabb a küldetések és harcok kimenetele, viszont ugyanezért több a meglepetés, fordulat is. De azért a jó stratégia, időzítés rengeteget számít, 70% előkészítés, stratégia és 30% szerencse kérdése, beleértve a harckártyák véletlenszerüségét is harc esetén. A kiegészítő amúgy (A Birodalom Felemelkedése) főleg a harcrendszert érinti, a kockák maradtak viszont a vezetők taktikai értéke már kockaújradobást ad (csökkentve a mázlifaktort), és igen komoly taktikázásra ad lehetőséget hogy véletlen harckártyahúzás helyett VALAMENNYI (igen erős) új peciális harckártyával rendelkezik mindkét oldal már a kezdetektől, azoknak beosztása, időzítése mikor mit használjunk el komoly taktikai kihívás és egyben lehetőség is.
A dobozban lévő rendszerezők honnan vannak? Enyémben egy fekete hajtott doboz volt és belehányva zacskókban minden. Jó lenne ha így el tudnám rakni 2 játék között.
NYEREMÉNYJÁTÉK! A játékot most megnyerheted, ide kattintva: tarsasjatekok.com/nyeremenyjatek/star-wars-lazadas-az-insert-legyen-veled-2021-06-25
Nagyon jó videó, köszi! A te bemutatóid a legjobbak. (Ez volt a megerősítés sok hónap után, hogy ez a játék nekem nem kell.)
Köszi, és örülök, hogy segíthettem dönteni :)
Köszönjük az igényes és jól felépített ismertetőt.
Én nem vagyok Star wars rajongó egyáltalán, de természetesen láttam minden részt, mert hát azért popkultúrális kötelező darabok. De így is nagy élmény volt a csiki-csuki. Nekem egy problémám volt csak vele, a játékidő. 5-6 óra volt az első játékparty, de akkor én még nem ismertem a szabákyokat, csak az ellenfelem. De tény, hogy ezt a játékot nem felejtettem el, pedig vagy 3 éve alakult úgy, hogy játszottunk, s várom, hogy egyszer úgy alakuljon, hogy megint játszunk vele. Végig izgultam, hogy sikeresen elbújjak a birodalmiak elől, a térképen "gyanúsan" nem is néztem arra, ahol bujkáltam. Nagyon nagy élmény volt!
Nagyon jól összeszedted, mitől remek ez a játék :) Eleinte tényleg hosszú, de szerintem néhány alkalom után levihető 3, max 4 óra környékére.
Hiánypótló. Köszönjük.
Nálam a Star wars a nagybetűs TÁRSASJÁTÉK, abszolút kedvenc!
A kedvencem ez a játék, bárcsak sűrűbben előkerülne. :D
Nagyon jó, segítőkész videó! Egy kérdés: mi számít 1 rendszernek? A fehér vonallal körbevett, vagy a sárgával körbevett?
Rendszernek az számít, ahol van egy darab bolygó, és fehér vonal határolja. A sárga vonal a régiókat határolja, amelyek 4-4 rendszert foglalnak magukba. Illetve vannak a vastag sárga vonalak, ezeken nem lehet átrepülni, mert ott wuki kalózok vannak :)
@@DraftTarsasjatekvlog Kösz! :)
Kösziiiiiii a videót!
Én is egy rossz pontot tudnék csak adni a játéknak, az pedig a csaták.....feleslegesen van túlbonyolítva.....az első játék nekünk 6óra volt amit 3nap alatt játszottunk le 2-2-2órában :D nagyon élveztem de mivel első játék volt így szinte minden lépésnél a szabályzatot lestük ezért elég vontatott volt, talán a 2.játék már kicsit lendületesebb lesz. Minden Star Wars fannak ajánlanám. Sőt....a párom nem kimondottan rajong a Star Wars-ért és a 6órás játék menet után még ő is azt mondta hogy kifejezetten élvezte :)
Igen, a videóban is ezt emeltem ki. Érdemes gyorsan egymás után beletenni 3 játékot (legalább heti 1), és akkor nagyon sok apró szabály tud rögzülni. Hajrá :)
@@DraftTarsasjatekvlog hajaj bárcsak lenne rá idő :D májusban volt az 1.játékunk és talán most a heten lesz a 2. :P
Mivel elég időigényes így csak nagyritkán tudjuk elővenni. (Bár a csatákat lehet leegyszerűsítjük majd és akkor kicsit gyorsabb lessz)
Tehát ha jól értem, mert erre nem találtam szabályt, hogy ha a lázadókkal vagyok, csak abban az esetben tekinthető szövetségének, ha a küldetés kártyát sikeresen végrehajtom. Egyébként hiába van a rendszerben hajom, vagy a bolygón egységem, nem szimpatizáns. Ezzel szemben a birodalommal, mert ha azon egységek a bolygón vannak, automatikusan megszállás alatt állnak és gyárthatok egységet onnét is. Természetesen csak az első ikon által. Jól értem?
Szia, nem teljesen értem a kérdést, tudnál pontosabban fogalmazni?
@@DraftTarsasjatekvlog arra gondolok, hogy mikor a lázadókkal vagyok és egy független rendszerbe rakom a vezérkarom egyik tagját, attól még nem lesz szövetséges terület. Ergo hiába viszek abba a rendszerbe egységeket (űrbéli/szárazföldi), ugyanúgy semleges marad egészen addig amíg egy küldetés sikeres nem lesz abban a rendszerben. Nem úgy mint a birodalomnál, hiszen ha szárazföldi kerül egy független rendszerbe, akkor ez behodolt lesz azonnal. Jól értem?
@@femound szabály 13. oldal. A lázadás nem száll meg egy rendszert, csak a maga oldalára tudja azt állítani egy diplomáciai küldetés részeként. A birodalom ellenben megszállhat (behódolás). Ez elég tematikus része a játéknak, ne gondold túl.
@@DraftTarsasjatekvlog igen erre akartam megerősítést. Hogy, csak is diplomáciai küldetések sikeres teljesítésével lesz a lázadóknak szövetséges rendszereik. Köszönöm
Így van, érdekes belegondolni hogy lojalitást egyik oldal sem befolyásolja csapatokkal. Hűséget kizárólag kártyák adnak.
De tény hogy a Birodalom lojalitással nem törődve (lefedve annak jelölőjét a rohamsisak tokennel) elnyom, behódoltat rendszereket amint földi csapatokat küld oda. És azok kényszerből bal oldali termelésikonjukat így is termelik. (1 ikon esetén azt az egyet). Tehát a lojalitást ők sem befolyásolják csak letakarják, jelzik épp behódolt.
A legszerencsésebb csak félig letakarni a rendszer lojalitását behódolás jelzővel, hisz a rendszer hűsége továbbra is számít, nem változott, pl. kártyák szempontjából.
És ezt az esetleges behódoltatást szűnteti meg a Lázadó csapatok jelenléte egész pontosan a Birodalmi csapatok elpusztítása/elkergetése, eltávolítva a rohamsisak tokent felfedve a rendszer meglévő lojalitását (semleges, lázadó).
Természetesen éppen ezért a nem behódolt/elnyomott rendszerekben sincsenek a lojalitásra hatással a Lázadó csapatok jelenléte, semleges semleges marad, Birodalomhoz hű Birodalmi.
(direkt azért fogalmazom másképp mint a szabálykönyv hogy még félreérthetelenebb legyen)
Remek játéknak tűnik. Kár hogy itthon nem tudnék senkit rávenni akár csak egy menetre sem.
Csak egy kisebb szabály javítás, akadályozni lehet olyan karakterrel is akinek nem felel meg a szakértelme, ez esetben nem dob de az ellenfélnek legalább 1 találatot kell dobnia, hogy sikerüljön.
Igen, ilyen apróságokba nem mentem bele, de köszi szépen :)
Semmi fénykardozás? Csalódott vagyok.
Na, rögtön megjelent a negatív felhang :) Én nem tudok olyan jó effekthangokat kiadni közben.
Nagyon szeretem a Star Warsot, de a kocka dobás megoldás engem elégé megoszt. Nem szeretem a kocka dobás miatti szerencse faktort.
Javaslom meghallgatásra akkor ezt a podcastet :)
ruclips.net/video/YLeJTB8Yl_U/видео.html
@@DraftTarsasjatekvlog Meghallgatom. Játszottam már pár játékkal és nekem nem tetszik hogy a harcnál nem a képességekre van rátéve a játék hanem a kocka dobásra. Így lehet neked jobb vagy több a sereged ha az ellenfél jobbat dob. Én ezt nem szeretem az ilyen harc rendszerben. Pl halandó halál vagy hasonló chuthulus játékok, vagy a sommuner wars. De lehetne még sorolni.
A kockák miatt valóban kiszámíthatatlanabb a küldetések és harcok kimenetele, viszont ugyanezért több a meglepetés, fordulat is.
De azért a jó stratégia, időzítés rengeteget számít, 70% előkészítés, stratégia és 30% szerencse kérdése, beleértve a harckártyák véletlenszerüségét is harc esetén.
A kiegészítő amúgy (A Birodalom Felemelkedése) főleg a harcrendszert érinti, a kockák maradtak viszont a vezetők taktikai értéke már kockaújradobást ad (csökkentve a mázlifaktort), és igen komoly taktikázásra ad lehetőséget hogy véletlen harckártyahúzás helyett VALAMENNYI (igen erős) új peciális harckártyával rendelkezik mindkét oldal már a kezdetektől, azoknak beosztása, időzítése mikor mit használjunk el komoly taktikai kihívás és egyben lehetőség is.
A dobozban lévő rendszerezők honnan vannak? Enyémben egy fekete hajtott doboz volt és belehányva zacskókban minden. Jó lenne ha így el tudnám rakni 2 játék között.
The Giftforge, de a videóban fel is vannak tüntetve.