Star Wars Lázadás társasjáték bemutató

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 36

  • @DraftTarsasjatekvlog
    @DraftTarsasjatekvlog  3 года назад +4

    NYEREMÉNYJÁTÉK! A játékot most megnyerheted, ide kattintva: tarsasjatekok.com/nyeremenyjatek/star-wars-lazadas-az-insert-legyen-veled-2021-06-25

  •  3 года назад +8

    Nagyon jó videó, köszi! A te bemutatóid a legjobbak. (Ez volt a megerősítés sok hónap után, hogy ez a játék nekem nem kell.)

  • @VZoltan
    @VZoltan 3 года назад +3

    Köszönjük az igényes és jól felépített ismertetőt.

  • @attilabenyei4373
    @attilabenyei4373 3 года назад +1

    Én nem vagyok Star wars rajongó egyáltalán, de természetesen láttam minden részt, mert hát azért popkultúrális kötelező darabok. De így is nagy élmény volt a csiki-csuki. Nekem egy problémám volt csak vele, a játékidő. 5-6 óra volt az első játékparty, de akkor én még nem ismertem a szabákyokat, csak az ellenfelem. De tény, hogy ezt a játékot nem felejtettem el, pedig vagy 3 éve alakult úgy, hogy játszottunk, s várom, hogy egyszer úgy alakuljon, hogy megint játszunk vele. Végig izgultam, hogy sikeresen elbújjak a birodalmiak elől, a térképen "gyanúsan" nem is néztem arra, ahol bujkáltam. Nagyon nagy élmény volt!

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  3 года назад +1

      Nagyon jól összeszedted, mitől remek ez a játék :) Eleinte tényleg hosszú, de szerintem néhány alkalom után levihető 3, max 4 óra környékére.

  • @zene6072
    @zene6072 3 года назад +3

    Hiánypótló. Köszönjük.

  • @Clodonius
    @Clodonius 3 года назад

    Nálam a Star wars a nagybetűs TÁRSASJÁTÉK, abszolút kedvenc!

  • @GeriJoker
    @GeriJoker 3 года назад

    A kedvencem ez a játék, bárcsak sűrűbben előkerülne. :D

  • @ThisIsWhereTheFunBegins8588
    @ThisIsWhereTheFunBegins8588 3 года назад +1

    Nagyon jó, segítőkész videó! Egy kérdés: mi számít 1 rendszernek? A fehér vonallal körbevett, vagy a sárgával körbevett?

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  3 года назад +2

      Rendszernek az számít, ahol van egy darab bolygó, és fehér vonal határolja. A sárga vonal a régiókat határolja, amelyek 4-4 rendszert foglalnak magukba. Illetve vannak a vastag sárga vonalak, ezeken nem lehet átrepülni, mert ott wuki kalózok vannak :)

    • @ThisIsWhereTheFunBegins8588
      @ThisIsWhereTheFunBegins8588 3 года назад

      @@DraftTarsasjatekvlog Kösz! :)

  • @adambognar8776
    @adambognar8776 3 года назад +1

    Kösziiiiiii a videót!

  • @LaylaBalintable
    @LaylaBalintable 2 года назад

    Én is egy rossz pontot tudnék csak adni a játéknak, az pedig a csaták.....feleslegesen van túlbonyolítva.....az első játék nekünk 6óra volt amit 3nap alatt játszottunk le 2-2-2órában :D nagyon élveztem de mivel első játék volt így szinte minden lépésnél a szabályzatot lestük ezért elég vontatott volt, talán a 2.játék már kicsit lendületesebb lesz. Minden Star Wars fannak ajánlanám. Sőt....a párom nem kimondottan rajong a Star Wars-ért és a 6órás játék menet után még ő is azt mondta hogy kifejezetten élvezte :)

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  2 года назад +1

      Igen, a videóban is ezt emeltem ki. Érdemes gyorsan egymás után beletenni 3 játékot (legalább heti 1), és akkor nagyon sok apró szabály tud rögzülni. Hajrá :)

    • @LaylaBalintable
      @LaylaBalintable 2 года назад +1

      @@DraftTarsasjatekvlog hajaj bárcsak lenne rá idő :D májusban volt az 1.játékunk és talán most a heten lesz a 2. :P
      Mivel elég időigényes így csak nagyritkán tudjuk elővenni. (Bár a csatákat lehet leegyszerűsítjük majd és akkor kicsit gyorsabb lessz)

  • @femound
    @femound 2 года назад

    Tehát ha jól értem, mert erre nem találtam szabályt, hogy ha a lázadókkal vagyok, csak abban az esetben tekinthető szövetségének, ha a küldetés kártyát sikeresen végrehajtom. Egyébként hiába van a rendszerben hajom, vagy a bolygón egységem, nem szimpatizáns. Ezzel szemben a birodalommal, mert ha azon egységek a bolygón vannak, automatikusan megszállás alatt állnak és gyárthatok egységet onnét is. Természetesen csak az első ikon által. Jól értem?

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  2 года назад

      Szia, nem teljesen értem a kérdést, tudnál pontosabban fogalmazni?

    • @femound
      @femound 2 года назад

      @@DraftTarsasjatekvlog arra gondolok, hogy mikor a lázadókkal vagyok és egy független rendszerbe rakom a vezérkarom egyik tagját, attól még nem lesz szövetséges terület. Ergo hiába viszek abba a rendszerbe egységeket (űrbéli/szárazföldi), ugyanúgy semleges marad egészen addig amíg egy küldetés sikeres nem lesz abban a rendszerben. Nem úgy mint a birodalomnál, hiszen ha szárazföldi kerül egy független rendszerbe, akkor ez behodolt lesz azonnal. Jól értem?

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  2 года назад

      @@femound szabály 13. oldal. A lázadás nem száll meg egy rendszert, csak a maga oldalára tudja azt állítani egy diplomáciai küldetés részeként. A birodalom ellenben megszállhat (behódolás). Ez elég tematikus része a játéknak, ne gondold túl.

    • @femound
      @femound 2 года назад +1

      @@DraftTarsasjatekvlog igen erre akartam megerősítést. Hogy, csak is diplomáciai küldetések sikeres teljesítésével lesz a lázadóknak szövetséges rendszereik. Köszönöm

    • @MolnarG007
      @MolnarG007 Год назад +1

      Így van, érdekes belegondolni hogy lojalitást egyik oldal sem befolyásolja csapatokkal. Hűséget kizárólag kártyák adnak.
      De tény hogy a Birodalom lojalitással nem törődve (lefedve annak jelölőjét a rohamsisak tokennel) elnyom, behódoltat rendszereket amint földi csapatokat küld oda. És azok kényszerből bal oldali termelésikonjukat így is termelik. (1 ikon esetén azt az egyet). Tehát a lojalitást ők sem befolyásolják csak letakarják, jelzik épp behódolt.
      A legszerencsésebb csak félig letakarni a rendszer lojalitását behódolás jelzővel, hisz a rendszer hűsége továbbra is számít, nem változott, pl. kártyák szempontjából.
      És ezt az esetleges behódoltatást szűnteti meg a Lázadó csapatok jelenléte egész pontosan a Birodalmi csapatok elpusztítása/elkergetése, eltávolítva a rohamsisak tokent felfedve a rendszer meglévő lojalitását (semleges, lázadó).
      Természetesen éppen ezért a nem behódolt/elnyomott rendszerekben sincsenek a lojalitásra hatással a Lázadó csapatok jelenléte, semleges semleges marad, Birodalomhoz hű Birodalmi.
      (direkt azért fogalmazom másképp mint a szabálykönyv hogy még félreérthetelenebb legyen)

  • @Hiromacu
    @Hiromacu 3 года назад +2

    Remek játéknak tűnik. Kár hogy itthon nem tudnék senkit rávenni akár csak egy menetre sem.

  • @Slimer198509
    @Slimer198509 3 года назад

    Csak egy kisebb szabály javítás, akadályozni lehet olyan karakterrel is akinek nem felel meg a szakértelme, ez esetben nem dob de az ellenfélnek legalább 1 találatot kell dobnia, hogy sikerüljön.

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  3 года назад +1

      Igen, ilyen apróságokba nem mentem bele, de köszi szépen :)

  • @istvanbanitz3030
    @istvanbanitz3030 3 года назад +2

    Semmi fénykardozás? Csalódott vagyok.

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  3 года назад +3

      Na, rögtön megjelent a negatív felhang :) Én nem tudok olyan jó effekthangokat kiadni közben.

  • @lackfikun
    @lackfikun 2 года назад

    Nagyon szeretem a Star Warsot, de a kocka dobás megoldás engem elégé megoszt. Nem szeretem a kocka dobás miatti szerencse faktort.

    • @DraftTarsasjatekvlog
      @DraftTarsasjatekvlog  2 года назад

      Javaslom meghallgatásra akkor ezt a podcastet :)
      ruclips.net/video/YLeJTB8Yl_U/видео.html

    • @lackfikun
      @lackfikun 2 года назад

      @@DraftTarsasjatekvlog Meghallgatom. Játszottam már pár játékkal és nekem nem tetszik hogy a harcnál nem a képességekre van rátéve a játék hanem a kocka dobásra. Így lehet neked jobb vagy több a sereged ha az ellenfél jobbat dob. Én ezt nem szeretem az ilyen harc rendszerben. Pl halandó halál vagy hasonló chuthulus játékok, vagy a sommuner wars. De lehetne még sorolni.

    • @MolnarG007
      @MolnarG007 Год назад

      A kockák miatt valóban kiszámíthatatlanabb a küldetések és harcok kimenetele, viszont ugyanezért több a meglepetés, fordulat is.
      De azért a jó stratégia, időzítés rengeteget számít, 70% előkészítés, stratégia és 30% szerencse kérdése, beleértve a harckártyák véletlenszerüségét is harc esetén.
      A kiegészítő amúgy (A Birodalom Felemelkedése) főleg a harcrendszert érinti, a kockák maradtak viszont a vezetők taktikai értéke már kockaújradobást ad (csökkentve a mázlifaktort), és igen komoly taktikázásra ad lehetőséget hogy véletlen harckártyahúzás helyett VALAMENNYI (igen erős) új peciális harckártyával rendelkezik mindkét oldal már a kezdetektől, azoknak beosztása, időzítése mikor mit használjunk el komoly taktikai kihívás és egyben lehetőség is.

  • @Zoli108
    @Zoli108 Год назад

    A dobozban lévő rendszerezők honnan vannak? Enyémben egy fekete hajtott doboz volt és belehányva zacskókban minden. Jó lenne ha így el tudnám rakni 2 játék között.