Доброго вечора. Трошки пробую моделювати. і ,,, Цікавить моделювання спочатку металевих конструкцій з настуним приєднанням чи закріпленням на них інших матеріалів, наприклад дощок, І ще одне, ви на початку уроку показували моделювання вази, - це виходить, а наприклад квадратну ємність, з овальними кутами і зверху бортиком.(пластмасова квадратна ємність, чи навіть металева квадратна мийка). Я пробував з допомого SWEEP, виходить дірка в дні, або дірки в корпусі. Зробив з допомогою видавлювання та домальовуванням зверху бортіків уже за допомогою СВІПА. І ще одне, якщо деталь яка складається з декількох деталей, вона зєднана JOIN, а потім потрібно її зробити рухомою відносно іншої деталі, вона взагалі не рухається. Приклад: деталь складається з кришки яка кріпиться до бруска, додається завіса, до однієї частини якої приєднується брусок з кришкою, до другої основа моделі(стелаж). кришка не хоче рухатись. Напевне забагато написав, :)) , може вийдуть уроки.Дякую.
Один із найпростіших способів це зробити, це добавити аналіз контактів для ваших елементів. По ідеї, повинно спрацювати. Також для певних зв'язків можна задавати залежності (Motion Link), наприклад: при повороті на вевний кут, робити підйом на задану висоту. А ще додатково є інструмент Motion Study, він більше підходить для поєднання та задавання залежностей між зв'язками. Надіюсь, що допоміг.
Дякую!
Доброго вечора. Трошки пробую моделювати. і ,,, Цікавить моделювання спочатку металевих конструкцій з настуним приєднанням чи закріпленням на них інших матеріалів, наприклад дощок, І ще одне, ви на початку уроку показували моделювання вази, - це виходить, а наприклад квадратну ємність, з овальними кутами і зверху бортиком.(пластмасова квадратна ємність, чи навіть металева квадратна мийка). Я пробував з допомого SWEEP, виходить дірка в дні, або дірки в корпусі. Зробив з допомогою видавлювання та домальовуванням зверху бортіків уже за допомогою СВІПА. І ще одне, якщо деталь яка складається з декількох деталей, вона зєднана JOIN,
а потім потрібно її зробити рухомою відносно іншої деталі, вона взагалі не рухається. Приклад: деталь складається з кришки яка кріпиться до бруска, додається завіса, до однієї частини якої приєднується брусок з кришкою, до другої основа моделі(стелаж). кришка не хоче рухатись. Напевне забагато написав, :)) , може вийдуть уроки.Дякую.
Дійсно багато :) якщо деталі одна відносно одної рухаються, то це різні деталі (компоненти). Тому не можна їх обєднувати (join).
Чи буде урок до Assemble?
По зборках маю на увазі!!
@@yurapol3402 звичайно буде. Підписуйтесь на канал, щоб не пропустити
Михайло, чи могли б помогти з такою проблемою!!
дуже буду вдячний
forums.autodesk.com/t5/fusion-360-russkiy/sborka-joint-problema/td-p/8693413
Доброго дня. Подивлюсь, як це можна реалізувати.
Один із найпростіших способів це зробити, це добавити аналіз контактів для ваших елементів. По ідеї, повинно спрацювати. Також для певних зв'язків можна задавати залежності (Motion Link), наприклад: при повороті на вевний кут, робити підйом на задану висоту. А ще додатково є інструмент Motion Study, він більше підходить для поєднання та задавання залежностей між зв'язками. Надіюсь, що допоміг.