첫 개척자의 비용은 빠름 속도로 54망치. 선프젝 신자 이주는 16망치로 개척자를 하나 먹는거라 봐도 무방 할 겁니다. 이 초반 38망치 이득이 정찰이득(도시국가선점, 부족마을)과 종교관 하나 선택을 포기하는 대신 가져갈 가치가 있다! 라고 생각이 들면 가시면 되고 아니면 굳이 안 가셔도 될 겁니다. 저는 가까운 곳에 타일 산출 자체가 좋은 멀티장소가 보인다면 선프젝 신자이주를 고려해보고, 그렇지 않다면 38망치 보다는 정찰 이득을 챙긴 뒤, 문화 주는 종교관으로 농노제를 빨리 찍어 인구10을 노리거나, 생산력 주는 종교관으로 생산력을 식량으로 전환하는 전략을 생각 해 볼 듯 합니다.
제재소 대신 숲을 수확하고 광산을 짓는다면, 턴 당 1망치 더 받는 대신 20~30망치 정도를 한번에 끌어온다 보시면 됩니다. 건설자 횟수 소모비용까지 고려해도 말이죠. 문명6는 게임시스템 특성상 30턴 쯤에 받는 100망치가 60턴 쯤에 받는 100망치 보다 훨씬 큰 가치를 지닙니다. 30턴 일찍 받은 30망치를 여기저기 투자해서 스노우 볼링을 하는 셈이건든요. 그래서 초반에 건설자가 충분하다면 자원을 적극적으로 갈고 언덕엔 광산, 평지엔 농장을 짓는 것도 좋은 운영입니다.
하지만 제국의 규모가 정말정말 크다면 그 수많은 타일을 개발하려면 엄청난 숫자 건설자가 필요할 것 입니다. 그리고 건설자는 구매할 때마다 비용이 치솟는 유닛이니까요. 그때는 건설자의 비용과 수확으로 얻는 이득을 잘 저울질 하고, 만약 급하지 않은 대상이라면 제재소를 지어 건설자 횟수를 효율적으로 쓰는게 효율이 좋습니다.
@@흰둥이-b2m 결국 균형의 문제죠. 광산만 지으면 결국 광산에 배치할 인구가 부족해서 효율이 안나오고 농장만 지으면 결국 배치할 광산이 없어서 효율이 안 나오죠. 특히 농장과 유흥단지가 많이 저평가 되고 저도 문린이 시절엔 농장과 유흥단지의 중요성을 몰랐지만. 봉건제 타이밍에 눈 딱감고 수도에 농장 5개와 그 인구의 쾌적도를 담당할 유흥단지 하나 지어보시면 내정이 술술 풀리면서, 그 시기의 인구가 정말 중요하다는 것을 뼈저리게 느끼게 될 겁니다. 결국 산업화든 상업화든 특수지구 최대치를 늘리고 그 특수지구를 건설할 생산력을 가져다 주는건 그 시기에 불린 인구거든요. 재배지가 빠방하다면 상관없겠지만 모든 도시가 그런게 아니므로 봉건제 타이밍에 도시마다 오밀조밀하게 지은 3타일의 농장을 지어 주는게 좋습니다. 많이들 좋아하는 송산댐의 10망치도 인구 3 불려서 쾌적도만 챙겨주면 나오는 산출이거든요.
두툰공 이게 몇개월만의 영상이오
언제와요
@@이병찬-x3l 그러게요
와 ㅋㅋ 친선 거절할 때 "나를 모욕할려는 건가요" 이게 복선이였네 ㅋㅋㅋ
두툰식 밸런싱 너무 좋아요
와 쾌적도 7~8은 상상도 못한 플레이네요
사치 자원 수입으로 만드는 건가요??
이번에 앤솔리지 할인으로 입문한 문명늅인데 도시에서 생산할 유닛이나 특구, 사회제도나 과학기술 테크를 선택할 때 나에게 이득이 되는 게 무엇인지 생각하기 어려워요. 팁 있을까요?
+ 친구들이랑 모드 없이 멀티하기로 했는데 두툰님식 밸런싱 없이 무난히 센 문명이 있을까요?
공략은 naver.me/5jADdjnK 을 참고해주시구요. 친구들이랑 하실땐 일본 도쿠가와를 추천드립니다
두툰님 보면 건설자도 돈도 과학도 문화도 안 부족한게 너무 신기해요 ㅋㅋㅋ 그러면서 유레카까지 다 챙기는게 문린이가 보기엔 너무무서움
엣헴
@@두툰 진짜 영락제라서 문화만 좀 모자르네
@@두툰 아 십 치킨먹다가 뿜었잖아요
두툰님 만화보고 게임시작했는데 첫 문명을 도쿠가와로 시작했는데 도쿠가와 좋나요?
와 진짜 너무 오래기다렸습니다 ㅠㅠ
모드로 밸런싱을 자체로하신건가요? 이런것도 창작마당같은걸로 모드모르는사람도 공유받을수있나요..?
신난이도 세번깨니까 지도자나와도 하기가 좀 애매한 문린입니다..
개인적으로는 클릭수를 줄일수있게 유닛공격이 몇턴간 자동공격 이렇게. 따로지시되는게있으면좋겠네요 스타크래프트 어택땅마냥 ㅋㅋㅋ 후반대가면 할게많아서 클릭이많은듯...
m.post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=33944419&memberNo=2380229&navigationType=push
네 직접 밸런싱했고 모드는 위 링크를 참고해주세요
두툰두툰 이게 얼마만이야 반가워요
나는 베이징의 만리장성을 사랑해
만리장성에는 4골드가 뜨네
위대하신 영락제께서 우리를 문승으로 이끄시네
두툰 생존 폼 미쳤다
두툰님 영상 언제 올라오나 기다리고 있었는데.. 이제야 확인하다니.. 😢
오랜만^^
두툰님 영락제 선프젝으로 신자이주 먹는 거 유행하던데 이거랑 그냥 정찰병 뽑는 거랑 뭐가 더 좋다고 생각하시나요
첫 개척자의 비용은 빠름 속도로 54망치. 선프젝 신자 이주는 16망치로 개척자를 하나 먹는거라 봐도 무방 할 겁니다. 이 초반 38망치 이득이 정찰이득(도시국가선점, 부족마을)과 종교관 하나 선택을 포기하는 대신 가져갈 가치가 있다! 라고 생각이 들면 가시면 되고 아니면 굳이 안 가셔도 될 겁니다. 저는 가까운 곳에 타일 산출 자체가 좋은 멀티장소가 보인다면 선프젝 신자이주를 고려해보고, 그렇지 않다면 38망치 보다는 정찰 이득을 챙긴 뒤, 문화 주는 종교관으로 농노제를 빨리 찍어 인구10을 노리거나, 생산력 주는 종교관으로 생산력을 식량으로 전환하는 전략을 생각 해 볼 듯 합니다.
@@두툰 그렇군요. 그럼 시대점수를 고려해서 결정하는 것도 하나의 방법일 수 있겠네요. 정찰을 하는기 주변 맵을 확인할 용도기도 하지만 시대점수 이유도 있으니까요. 주변 환경에 따라 결정하도록 하겠습니다. 답변 감사드립니다.
이거 불멸자에서 몇번 해봤는데 프젝돌리고 있는데 ai가 무지성 빠따러쉬(심지어 거리도 있었음)오거나 빠따하나로 야만인서치가 제대로 안되면 고생하네요.. 두툰님 말대로 주변땅이 좋고 빠따러쉬올 문명이 없으면 하는게 좋을듯
만화 진짜 유익하고 재밌어요
맵 지질학나이 보통으로 하시나요? 신규로 하시나요??
보통입니다
선생님 덕분에 불멸자 5면 전선도 이겨내고 과승 했습니다 감사합니다
오랜만에 돌아오신 두툰님~
기다렸어요
두툰님목소리 간지나는음 입니다!!!!
👍👍
38:20 와 과학 30 문화 20이 한 턴만에 올라가네...
만화도 영상도 항상 즐겁게 잘 보고 있습니다
아 물론 방송과 모드도 항상 잘 즐기고 있습니다.
신난이도는 엄두도 못내는 뉴비인데....
게임이 엄청 맵네요 초반부터 ㄷㄷ
사실 옥냥이방송 보면 옥냥이도 관광 같은 전부 룰을 알지는 못하지만 신난이도 깸
@@Lonewolfdebnf 옥냥이는 바닐라 신난이도고 두툰은 두툰식AI적용된거잖음
고맙습니다.고맙습니다 ㅠㅠ
이게 그 만화의 베이스인가요?? 만화 너무 재밌게 봤어요!
지형이 진짜 예쁘다... 땅만 선점하고 전쟁만 좀 예방하면 딱 좋네. 산출더 낭낭하고 산도 많고
와 근데 저는 숲있으면 무조건 제재소 부터 짓고 시작하는데 두툰님은 무조건 벌목부터 하시네요
초반에는 타일생산력이 중요하다고 알고있는데 아닌가요? 저는 한두개정도만 벌목하실줄알았는데 싹다;;
제재소 대신 숲을 수확하고 광산을 짓는다면, 턴 당 1망치 더 받는 대신 20~30망치 정도를 한번에 끌어온다 보시면 됩니다. 건설자 횟수 소모비용까지 고려해도 말이죠. 문명6는 게임시스템 특성상 30턴 쯤에 받는 100망치가 60턴 쯤에 받는 100망치 보다 훨씬 큰 가치를 지닙니다. 30턴 일찍 받은 30망치를 여기저기 투자해서 스노우 볼링을 하는 셈이건든요. 그래서 초반에 건설자가 충분하다면 자원을 적극적으로 갈고 언덕엔 광산, 평지엔 농장을 짓는 것도 좋은 운영입니다.
하지만 제국의 규모가 정말정말 크다면 그 수많은 타일을 개발하려면 엄청난 숫자 건설자가 필요할 것 입니다. 그리고 건설자는 구매할 때마다 비용이 치솟는 유닛이니까요. 그때는 건설자의 비용과 수확으로 얻는 이득을 잘 저울질 하고, 만약 급하지 않은 대상이라면 제재소를 지어 건설자 횟수를 효율적으로 쓰는게 효율이 좋습니다.
@@두툰 어우되게어렵네요 후반가도 뭐 근데 건설자 2~3턴이면 뽑아서 괜찮긴하던데
저는 예전에 카페에서 배울때 농장이 5랑 다르게 되게 구린? 타일이다 이렇게 배웠었거든요
근데 오늘 하시는거나 ai들 버프먹은상태에서 하는거보면 대농장은 기본이더라고요
괜히 이상한 사람 말들어서.... 농장구린줄알고 ㅠㅠ
@@두툰 아 그리고 한가지 더 궁금한게 제가 버그인지 몰라도 아즈텍 특징이
건설자로 특구 지을때 엄청 많이 단축시키지않나요?
근데 뭔가 고작 2~3턴 정도만 줄어들더라고요
차라리 마그누스델고와서 숲 캐는게 더 빠른정도?
후반에 빛을 보는 특성인건가요?
@@흰둥이-b2m 결국 균형의 문제죠. 광산만 지으면 결국 광산에 배치할 인구가 부족해서 효율이 안나오고 농장만 지으면 결국 배치할 광산이 없어서 효율이 안 나오죠.
특히 농장과 유흥단지가 많이 저평가 되고 저도 문린이 시절엔 농장과 유흥단지의 중요성을 몰랐지만. 봉건제 타이밍에 눈 딱감고 수도에 농장 5개와 그 인구의 쾌적도를 담당할 유흥단지 하나 지어보시면 내정이 술술 풀리면서, 그 시기의 인구가 정말 중요하다는 것을 뼈저리게 느끼게 될 겁니다.
결국 산업화든 상업화든 특수지구 최대치를 늘리고 그 특수지구를 건설할 생산력을 가져다 주는건 그 시기에 불린 인구거든요. 재배지가 빠방하다면 상관없겠지만 모든 도시가 그런게 아니므로 봉건제 타이밍에 도시마다 오밀조밀하게 지은 3타일의 농장을 지어 주는게 좋습니다. 많이들 좋아하는 송산댐의 10망치도 인구 3 불려서 쾌적도만 챙겨주면 나오는 산출이거든요.
영락제 아직 플레이 해보진 않았는데 특성만 봐도 좋은게 보이는...
영상 올라왔다!!
오 새로운 지도자인가요? 해봐야겠다
채널 죽은 줄 알았다!
영락제 초반에 신앙 돌리면 개척자 꽁으로 받을수 있읍니다 ㅋㅋㅋㅋ
개척자가 가격이 100망치(=200신앙) 라면 정책카드 쓰고 66망치 써서 그냥 뽑냐, 200망치를 200신앙으로 환전해서 30% 할인 된 133신앙(=66망치)를 써서 뽑냐의 싸움이니까 황금기 기념비성을 갔다면 확실히 좋겠네요.
저분 말씀은 종교관 신자이주정책 말하시는거 같음 극초반 2시티스타트 쌉가능
오마이갓 웹툰으로만 봤는데 유튜브로 보다니 반갑네요!
멀티는 왜 안올리지 한송이라는 사람과 싸운것 같다
1:23:39
두툰이.......유튜브.....?
이젠......죽어도......여한이......없다.....!
영상 좀 자주 올려주세요 ㅎㅎ
영상 좀 자주 올려줘~
22:50
멍멍 사료 감사합니다,,, 영락제 해봤는데 뽕맛은 있는데 재미가 없더라구요,,,
살아있었구나! 두툰공!
오른쪽위에 ai들 돈 신앙 문화등등 다 뜨는
모드는 뭐인지 여쭤봐도 될까요?
설정에서 HUD 모두표시입니다.
@@두툰 헉 너무 감사합니다ㅠㅠ
헛 올라왔다
문명 다음작 안나오려나
아두 툰리다스
38:15 과학문화 펌핑 ㄷㄷ
하나만 더 주세용