Was lief schief beim KotOR-Remake?

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  • Опубликовано: 7 июн 2024
  • Das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic hat mehr durchlitten als der ganze Skywalker-Clan. Wohl auch, weil Sony es nicht mochte.
    #knightsoftheoldrepublic #starwars #remake
    Dieses Video stammt von FYNG Summer 2024: www.gamestar.de/fyng
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Комментарии • 148

  • @100StarWars
    @100StarWars Месяц назад +45

    I wish I could understand what is being said here, but sadly I'm not fluent enough in German. However, I'm glad I could provide some key information to help Michael with his article!

    • @thaner0s
      @thaner0s Месяц назад +3

      I have to thank you. May the force be with you!

    • @gamingshifu2875
      @gamingshifu2875 9 дней назад

      Not possible to use translated subtitles?

  • @Souljin-zx9lz
    @Souljin-zx9lz Месяц назад +32

    Das Beste an KotOR war für mich das man Charakteren, die die entgegengesetzten Neigungen hatten (Helle und Dunkle Seite der Macht) wie man selbst, auf seine Seite ziehen konnte. Und dass dies gerade bei KotOR 2 auch nachvollziehbar war und die Begleiter sich bei beiden Seiten dann entsprechend verhalten haben.

  • @st3rn187
    @st3rn187 Месяц назад +104

    Ich habe Kotor damals nicht wegen den kämpfen etliche male durchgespielt und würde es auch heute nicht wegen den kämpfen spielen. Die Story, die Charaktere all das hat Kotor ausgemacht. Das ist das Problem, die Leute verstehen irgendwie nicht, was die Klassiker damlas ausgemacht haben

    • @vomm
      @vomm Месяц назад +11

      Hauptsache du verstehst es. Ist ja nicht so als hätte jeder andere Präferenzen. Nein, nein. Haben alle keine Ahnung bis auf du natürlich.

    • @st3rn187
      @st3rn187 Месяц назад +26

      @@vomm Oh mein Gott , da fühlt sich aber einer angepisst.

    • @vomm
      @vomm Месяц назад +5

      @@st3rn187 Von Arroganz, immer

    • @Martin-jm8wi
      @Martin-jm8wi Месяц назад +22

      Ich finde euch beide doof! Ihr dürft mich dafür auch blöd finden. Dann seid ihr euch wenigstens einig. Gerne geschehen!

    • @schorbsteinkirchhoff3626
      @schorbsteinkirchhoff3626 Месяц назад +2

      Ihr seid 😂😂😂😂

  • @dantelus4173
    @dantelus4173 Месяц назад +74

    Soll Larian Studios eins machen XD

    • @st0ox
      @st0ox Месяц назад +2

      Und danach Mass Effect aber als RPG und nicht als Cover Shooter (aber nicht top down sondern schon so wie in Kotor).

    • @alexanderb.5135
      @alexanderb.5135 Месяц назад +4

      auf keinen Fall. Rundenbasiert sollte aus anderen Marken rausgehalten werden. BG3 rundenbasiert war schon schlimm genug. Noch dazu schaffen die es nicht mal eine deutsche Vertonung hinzubekommen.

    • @st0ox
      @st0ox Месяц назад +2

      @@alexanderb.5135 Kotor war aber jetzt schon Echtzeit mit Pause, also ich denke schon das Larian das hinbekommen würde. Ob man jetzt etwas Zeit hat um Fähigkeiten auszuwählen oder etwas komplett Rundenbasiert ist ist jetzt eigentlich nicht so der riesen Unterschied.
      Wäre mir zumindest lieber als jetzt sone Heroshooter Umsetzung wo man so in Echtzeit Fähigkeiten spammt.

    • @viko7310
      @viko7310 Месяц назад

      Das wäre echt der Hammer 😍

    • @robinneumann8861
      @robinneumann8861 Месяц назад

      Das könnte unsere Realität retten.

  • @henrywehmeyer1484
    @henrywehmeyer1484 Месяц назад +7

    Und: Warum macht man ein Remake und kein neues Spiel im Rahmen des neuen Kanons? Weil Star Wars-Fans der alten Schule Disney dafür umso mehr zerfleischen würden. Und ja, die Chars sind viel interessanter: Ein Revan ist so unfassbar viel cooler als eine Rey, HK-47 viel cooler als so viele andere neue Charaktere im Disney-Kanon.

    • @overdev1993
      @overdev1993 21 день назад

      Du hast mit alten Klassikern auch einfach ne viel breitere Zielgruppe würde ich sagen

  • @Der_Priggi
    @Der_Priggi Месяц назад +10

    45:30 JA! Goddman YES! Ich will das. Wie Micha danach ausführt: ein Start Wars Rollenspiel mit Story und Entscheidungen MUSS ich haben. Und bitte als Taktikrollenspiel, dieses FF7 Gedöns braucht für ein KotoR doch niemand! Aber ja, KotoR und KotoR2 in Zeitgemäß wird dringend benötigt!

    • @onelead
      @onelead Месяц назад

      Bin gespannt was aus Star Wars Eclipse wird

  • @michaelcasey5983
    @michaelcasey5983 Месяц назад +7

    Der quik lebendige Fritz hat gesprochen 😂😂😂

  • @Oneath
    @Oneath Месяц назад +8

    Wer kennt heute noch Knights of the Old Republic?! Ich verbitte mir diese Aussage! :P

  • @Hunter4376
    @Hunter4376 Месяц назад +21

    Was hat sich Sony dabei gedacht? Da kommt Aspyr und macht einen Vertical Slice zu einem Spiel welches schon seit knapp 20 Jahren auf dem Markt ist. Hätte Sony seine Hausaufgaben gemacht wäre denen klar gewesen was KotoR ist. Ein Rollenspiel wo die Geschichte im Vordergund steht. Was passiert Sony fragt wo ist die Action. Da fasst man sich doch an den Kopf. KotoR ist kein Action Adventure ala Horizon Zero Dawn oder Spider Man oder Ghos of Tsushima. Wird es nie sein.

    • @SmokingBirds
      @SmokingBirds Месяц назад

      Ja aber schau dir mal die cineastische Präsentation von BG3 an. Damit wird es sich messen lassen müssen.

    • @Headyhead95
      @Headyhead95 8 дней назад

      muss aber ehrlich sagen kotor mit aufgefrischtem kampfsystem hab ich mir schon länger gewünscht, optimaler weise mit beiden Möglichkeiten im Spiel (statisches bzw taktisches und dann eben das neue action reichere Kampfysystem zur wahl)

  • @nightqueennight8538
    @nightqueennight8538 Месяц назад +2

    Kotor1 hab ich gemocht. Storyline war awesome und die Überraschung kam auf dem Schiff von Malak. Das hatte ich mich gefangen und wollte mehr. Kotor2 war auch gut nur leider hatte Lucas Arts Druck gemacht bei Obisidian so das etliche Sachen raus flogen. Dank Modder gibt es bei Kotor2 für die PC-Version den fehlenden Teil. Schade das das Remake wohl nicht kommen wird. Aber Hoffnung stirbt zuletzt. Ich drücke die Daumen.

  • @henrywehmeyer1484
    @henrywehmeyer1484 Месяц назад +2

    Ist Kotor heute noch relevant? Alle Star Wars Fans: JA!
    Ich bewege mich da zwar in einer ziemlichen Bubble, aber ich glaube, alle, die sich für die Stories oder Rollenspiel oder die Lore von Star Wars interessieren, kennen Kotor. Selbst, wenn sie es nicht gespielt haben. Ich selbst haber es angefangen und nicht mal den Prolog durchgehalten, weil ich mit dieser uralten Engine nicht mehr klarkam. Und ich würde es sooo gerne in modern nachspielen. Geht bestimmt vielen jüngeren auch so.

  • @Soerinski1899
    @Soerinski1899 Месяц назад +2

    Kotor 1 und 2 war meine Kindheit/Jugend. Deswegen wahrscheinlich nostalgisch verklärt. Sony könnte es den Fans eh nicht recht machen

  • @Clooney46
    @Clooney46 Месяц назад +1

    Schöner Talk - Danke

  • @Casey093
    @Casey093 Месяц назад +2

    Star Citizen, 700 Millionen, dagegen sieht noch jeder andere Entwickler gut aus. :D

  • @howlingnerdwolf6971
    @howlingnerdwolf6971 23 дня назад

    Ngl ein KotOR Remake (oder generell ein indepth storylastiges Star Wars Rollenspiel) mit DA:I-artigen Party-Taktik-Mechaniken wäre wahrscheinlich die beste Lösung, um das Prinzip zu modernisieren, smooth zu kriegen und so wenig Tiefe wie möglich zu verlieren. Immerhin ist das ja quasi die Modernisierung von DA:Os Kampfsystem, welches damals auf dem von KotOR aufgebaut hat. Sozusagen die natürliche Evolution, mit der sich der Kreis schließen würde.

  • @D3SRUC
    @D3SRUC 28 дней назад

    Rückblickend hätten sie KOTOR eventuell nach dem "Larian-System" entwickeln sollen. In den Early Access packen und zusammen mit der Community über Jahre schleifen bis es Gold wird. Aber da Sony hier hinten dran hing, ist ein Early Access Modell natürlich unmöglich. Es hätte aber funktionieren können im Rahmen eines PC EA

  • @TheSadlands
    @TheSadlands Месяц назад +1

    Ich glaube man kann ganz froh sein dass Aspyr das Projekt weggenommen wurde.

  • @demionwiesner3705
    @demionwiesner3705 Месяц назад +1

    Das Remake ist mir egal, weil man die alten Xbox Games eh immer noch zocken kann. Aber ich wäre sowas von bereit für KOTOR 3. Oder warum nicht THE OLD REPUBLIC auch auf PS5 und XboxSeries umsetzen? Heutzutage spielen eh viele Leute auf den Konsolen online und die Geschichten darin schauen zumindest laut den Trailern sehr cool aus.

  • @marcellangl2404
    @marcellangl2404 Месяц назад +3

    Ist das der vorgezogene Sonntag Podcast?

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  Месяц назад +13

      Nope, morgen kommt ein weiterer. Und übermorgen erst, ich sag's euch :) -Micha

    • @Martin-jm8wi
      @Martin-jm8wi Месяц назад +1

      ​@@gamestartalk ich hab gehört der Sonntagspodcast kommt erst am Montag, deshalb wurde der Samstag Podcast auf den Sonntag verschoben und als Ausgleich wird heute (am Samstag) der Montag-Podcast ausgestrahlt. Stimmt das !?!?!?

    • @kewa_design
      @kewa_design Месяц назад +1

      @@Martin-jm8wi ist das kompliziert xD da platzt mir der schädel

  • @Manaburn12
    @Manaburn12 Месяц назад

    Ich liebe die Kotor-Reihe, gemeint sind damit KotoR 1 und 2. Da müssen defenitv Remakes her, denn KotoR 1 ist grafisch und in einigen Spieleelementen einfach zu alt und in Kotor 2 fehlt knapp die Hälfte, die im Oriignal nie in Spiels kam. Ich gebe Micha völlig Recht, entweder vollwertige Remakes mit geiler Charbildung, Storyline, versteckten Quests etc. oder man lässt es komplett.
    Ich hab das Star Craft 1 Remaster und Warcraft 3 Remaster gespielt. Ersteres ist für ein Spiel, das noch Halb Dos und Halb Windows war gut gelungen, aber Warcraft 3 dagegen war ein Rückschritt. Würde man ein Remaster mit den KotoR-Spielen machen wäre das Rückschritt hoch 10.

  • @GamerJuli85
    @GamerJuli85 Месяц назад

    KOTOR und KOTOR II sind schon hammer. Als Star Wars Fan und RPG Fan ist ein Remake natürlich was ganz besonderes

  • @GenoppteFliese
    @GenoppteFliese Месяц назад

    Wenn Leute ein bestehendes Werk verbessern wollen, bekomme ich immer eine Gänsehaut.
    In meinem Job wird alles auf Englisch dokumentiert, wir stellen aber keine Leute ein, die sich als Autoren englischer Texte qualifiziert haben. Ich war schon sehr oft in der Rolle von Sony. Man bekommt Dokumente vorgelegt, die sind englischartig, aber kein Englisch und nicht zu reparieren, sondern müssen wieder komplett neu geschrieben werden.
    Manche Leute sollen sehr gute bestehende Dokumente überarbeiten und fassen unnötig bestehende Paragraphen an und schreiben die zu völligem Müll um ...

  • @schnoiztier3406
    @schnoiztier3406 16 дней назад

    Die Entscheidung helle/dunkle Seite war für mich das absolut Beste an KotoR. Equipment, Begleiter und Fähigkeiten...alles hing da dran, einfach grandios.

  • @user-nr8kw8hi6g
    @user-nr8kw8hi6g 8 дней назад

    Ich liebe die Story von Kotor 1 und 2 😍😍😍 ich wünsche mir so sehr ein Remake von Beiden Spieln

  • @hansmaiser1333
    @hansmaiser1333 Месяц назад

    Spiele es gerade auf der Switch, sehr schönes StarWars Spiel. Es ist auch mal schön SW taktisch zu spielen.

  • @Mogry1988
    @Mogry1988 Месяц назад

    ich habe immer noch hoffnungen das koto noch kommt

  • @a_tremereandsomeblood_just3642
    @a_tremereandsomeblood_just3642 Месяц назад

    Vielleicht sollte man es Larian geben, die wissen wie das geht und ich hätte dann auch kein Problem mit Rundenkampfsystem. Final Fantasy Lampfsystem ist so gar nicht meins, aber wenn das Spiel passt, kann ich damit leben.

  • @zwockel9375
    @zwockel9375 Месяц назад +2

    Kotor und Kotor 2 waren und sind einfach perfekt. Man sollte die spiele einfach in ruhe lassen. Es kann nur schlechter werden

  • @BobHerzog1962
    @BobHerzog1962 Месяц назад

    Easy: Alles!
    Oder auch warum GoG und Emmulatoren oft die bessere Lösung sind Klassiker noch einmal (oder neu) zu erleben.
    Ich komme übrigens genau aus der anderen Richtung. Aus meiner Sicht sollten ein KotOR Remake richtig auf Rundenkämpfe setzten. Denn das ist die Wahre DNA die das Spiel hatte (es war quasi Pausierbare Echtzeit als BG1&2 oder auch PoA).

    • @Circial
      @Circial Месяц назад

      Ich sehe das auch so. Spielerisch finde ich die Taktischen Kämpfe mit Sandbox eines Baldurs Gate 3 um längen besser als die typischen Action-Systeme mit NPC-Begleitern. Insbesondere wenn man sich die ganzen Macht-Fähigkeiten anschaut gibt es dort viel potential für eine Sandbox. Aber mir ist auch klar das es nicht für jedermann ist.

  • @Daniele_1210
    @Daniele_1210 24 дня назад

    Das Spiel wäre ein Traum gewesen...

  • @Hirnschlacht
    @Hirnschlacht Месяц назад +3

    Der Michael, vollkommen cool, zwischen den 2 Journalismus-Titanen. Danke für eure Arbeit

  • @Willhelm_Urgestein
    @Willhelm_Urgestein Месяц назад

    Dass die Pausen zwischen den Aktionen sinnvoll angegangen werden sollten macht Sinn, die waren auch damals bizarr anmutend, aber niemand braucht Action-(Rollen)Spiel Nummer 5039, welches alles so macht wie alle anderen Spiele auch.

  • @danielschill915
    @danielschill915 Месяц назад

    Ich hab das Spiel damals geliebt und über all die Jahre immer wieder gerne gespielt , Mal auf der hellen Mal auf der dunklen Seite. Finde es schade das kein Remake kommt 😢 , Hoffnung stirbt zuletzt vielleicht macht es dennoch jemand weiter oder zuende. Immer nur diese Star Wars Action jumpn run Mist den ich nie möchte ,, war halt immer der Rollenspieler. Auch wenn ich an mein geliebtes Piranha Bytes und Gothic Reihe denke oder auch das Risen .... Am besten ich installiere es gleich noch einmal auf meinem alten Rechner auch den 2ten Teil swkotor2 auch mein Drakensang und Drakensang 2 am Fluss der Zeit.achja gab schon schöne Spiele aus der sparte

  • @sayurioffenborn4960
    @sayurioffenborn4960 Месяц назад +1

    36:07 Lucas art kommt aus dem Erzählerischen. Mehr RPG, mehr Möglichkeiten und mehr Geschichte haben die bestimmt begeistert. Wenn es kein 100% Kino Erlebnis ist wird die das nicht gestört haben, dafür gibt es ja die Filme und Serien. Alles meine Vermutung.

    • @ravanpee1325
      @ravanpee1325 Месяц назад

      Lucars Arts ist tot wie die Kirchenmaus und hat doch seit Kyle Katarn nichts mehr hinbekommen...KOTOR stammt von Bioware und Obsidian

    • @MrKaba1985
      @MrKaba1985 Месяц назад

      Lukas Arts hat mit dem ganzen nur nix mehr zu tun die ganze Lizenz wurde an Disney verkauft. Das letzte Spiel das durch Lukas Arts mit begründet wurde und leider für viele Entwickler Studios auch fast ein Genick bruch war ist Old Republic. Da gab es damals sehr viel beef gegenüber der Studios weil das Spiel nicht fertig war aber mit dem Film 2011/2012 kommen sollte als Werbung. Wäre es nicht gekommen wären viele Studios heute pleite und in der Versenkung gelandet.
      Ich habe das ganze damals verfolgt und es war echt schlimm was hinter den Kulissen gelaufen ist.

  • @Nejvyn
    @Nejvyn Месяц назад

    So frustrierend, und wir werden nie erfahren, wie weit KotOR Apeiron mittlerweile gewesen wäre :/

  • @emerelle3535
    @emerelle3535 Месяц назад

    Rebirth spiel ich grad, habs übers PSN im Bundle gekauft mit Remake zusammen, das ich dann zuerst gespielt hatte. ^^

  • @mabmarkus72
    @mabmarkus72 27 дней назад +1

    Remaster...wer will sowas? Entweder das spiel ist soooo uralt das es auch nach einem remaster einfach nur "alt" aussieht oder es ist so jung das man sich fragt "warum das alles?" Ab einem gewissen alter und wenn das spiel echt gut ist, ist ein gelungenes REMAKE eines feine sache...wenn es denn sowas jemals geben wird, denn ich habe bisher keines!

  • @cloudsdemise4134
    @cloudsdemise4134 Месяц назад +1

    Ich seh das wie unser aller Lieblingsvampir. WENN ein neues KoToR, dann RICHTIG als fettes Remake, bei dem ich am Ende froh bin, 80€ für ausgegeben zu haben.
    Ich hab das damals auf der ersten XboX gespielt und war förmlich weggeblasen, wie toll dieses Rollenspielsystem ins Star Wars Universum gepasst hat. Und ja, ein Stück weit war später Mass Effect davon die logische Weiterentwicklung, auch wenn ich persönlich wenig damit anfangen kann. Gespielt (oder zumindest mal länger als ein paar Stunden) hab ich die Mass Effect Reihe auf jeden Fall und kann mir ja n Bild von dem machen, was mich im weiteren Verlauf erwartet hätte. SO gesehen hätte ich dann aber wiederum Angst davor, ein Spiel zu bekommen, dass mir ZU nah an Mass Effect ist :D Das Leben ist nunmal kompliziert...

  • @Mario-qv1jj
    @Mario-qv1jj Месяц назад

    Ich hoffe da kommt noch was. Habe kotor damals geliebt.

  • @Vigilluminatus
    @Vigilluminatus Месяц назад

    Perfektes Ende.

  • @kormeteor3931
    @kormeteor3931 18 дней назад

  • @chillandgame
    @chillandgame 23 дня назад

    klasse talk

  • @Daniel_halli_hallo
    @Daniel_halli_hallo Месяц назад

    jedi outcast 2 und 3 wurde auch neu rausgebracht

  • @EliasJG1985
    @EliasJG1985 Месяц назад +7

    Die Leiterin des Projektes sagte einmal, das Sie Kotor nicht leiden kann.
    Da war mir schon klar das es nichts werden kann.

    • @Silverdragon83X
      @Silverdragon83X Месяц назад +2

      muss nichts heißen, man kann auch neutral ein Remake gut und sinnvoll auflegen, wenn man will und allgemeine Ahnugn der Materie hat. Die Aussage war aber natürlich kein gutes Zeichen, bei einem derartig guten Spiel wünscht man sich natürlich auch jemanden, der das Remake mit Begeisterung und Herz durchzieht!

    • @EliasJG1985
      @EliasJG1985 Месяц назад +5

      @@Silverdragon83X nur das sie eben nicht voll dabei ist und wenn du schon ein so großes Spiel wie Kotor betreuen wirst, dann schlägst du nicht die Fans schon am Anfang vor den Kopf.
      Das ist mehr als unreif und unprofessionell, das zeigt nur wie ungeeignet sie für den Posten ist.

    • @flunkyballs4610
      @flunkyballs4610 Месяц назад

      Das ist eine Falschaussage von dir. Die Person die du meinst war nicht mal Lead Writer.

    • @flunkyballs4610
      @flunkyballs4610 Месяц назад

      @@Silverdragon83X Muss nichts heißen, weil seine Aussage schlichtweg falsch ist.

    • @ravanpee1325
      @ravanpee1325 Месяц назад +1

      @@EliasJG1985 Die Gamestar unterstützt doch diese Wokeness, warum beschwert man sich dann, wenn man nur erntet, was man vorher gesät hat

  • @Headyhead95
    @Headyhead95 8 дней назад

    Schöner talk :)

  • @hafor2846
    @hafor2846 Месяц назад

    Naja, ich hab die letzten 20 Jahre ohne überlebt und werd dann halt die nächsten 20 Jahre auch überstehen.

  • @cc0767
    @cc0767 Месяц назад

    Schade das Star Wars Spiele vom besten des jeweiligen Genres zu.. was auch immer jetzt haben geworden ist

  • @letsdazed1824
    @letsdazed1824 Месяц назад +3

    Ich mag all eure Frisuren total gerne 😍

  • @tomazzo8093
    @tomazzo8093 Месяц назад

    Wir müssen auch über Dragon Age Veilguard reden... 😢

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  Месяц назад +1

      Oh, das werden wir - versprochen. -Micha

    • @walterloehrmann5213
      @walterloehrmann5213 Месяц назад +1

      Da spiel' ich lieber zum 401. mal Origins.

    • @tomazzo8093
      @tomazzo8093 Месяц назад

      @@walterloehrmann5213 Was BioWare mit Veilguard gezeigt hat, kann man nur als "...an der Zielgruppe komplett vorbei entwickelt" bezeichnen.
      Als hätten die zugegeben neuen Leute bei BioWare überhaupt nicht verstanden, was Dragon Age mal aus gemacht hat.
      Sie haben das blutige Dark Fantasy Franchise, in eine Funny-Fortnite-eske Abscheuligkeit verwandelt.

    • @tomazzo8093
      @tomazzo8093 Месяц назад

      ​@@walterloehrmann5213 Man muss sich mal überlegen, "irgendwer" bei BioWare empfand es tatsächlich als "gute Idee", das SO zu machen. Der Trailer ist einfach ein Schlag ins Gesicht für jeden Fan der Reihe, von Stunde 1.

  • @hector-nu6gl
    @hector-nu6gl 20 дней назад

    Ka also ich glaube mir hätte diese Version gefallen, warum jetzt jedes Spiel mega cineastisch inszeniert sein muss versteh ich nicht. Macht die Spiele nur irre teuer und dann kann man wohl nur lineares Gameplay anbieten, woran ich viel weniger Interesse habe. Mut zum Risiko scheint es bei Sony nicht zu geben.

  • @fardinmohammad8096
    @fardinmohammad8096 Месяц назад

    Mount and Blade Warband ist ein gutes Spiel.

  • @StarshipCaptainNemo
    @StarshipCaptainNemo Месяц назад

    Also ich bin der Meinung es sollte erst ein KOTOR3 geben bevor irgendeiner ein Remake vom KOTOR1 und KOTOR2 macht, was dann mit einer KOTOR Legendary Edition (Wie bei der Mass Effect Legendary Edition) abgerundet werden sollte. Ich spreche hier von meinem Kaufverhalten. Remakes stehen bei mir ganz hinten an und werden nur dann in Erwägung gezogen, um den Legacy Storybogen auch in neuer Grafik spielbar zu machen, wenn man das neue Spiel schon gespielt hat und dann nochmal zurück geht und die Vorgänger-Teile nicht mehr gut genug aussehen.

  • @Lolotrixx
    @Lolotrixx Месяц назад +1

    Ja und wer kennt den heutzutage noch KotOR ? Wer kennt den noch Doom ? Wer kennt noch Final Fantasy 7 ? Wer kennt den noch Baldurs Gate 3 ? Wer kennt noch fkn XCOM ? Also wenn man seit irgendwie 20 Jahren Spieleredakteur ist und diesen kokolores vonwegen "Kennen das diese jungen Leute den noch ? Das verkauft sich nicht" glaubt dem ist nicht mehr zuhelfen. Es ist scheißegal welche zahl hintendran hängt oder ob es eine Reihe von vor 30 Jahren ist. Wenn es ein gutes Spiel ist und du es vernünftig vermarktest, dann verkauft es sich auch. Die liste können wir ewig weiter führen. Für wieviele Menschen war Fallout 3 der erste Kontakt mit Fallout ? Würd sagen für fast 90% der fanbase, mich eingeschlossen.

  • @VelpkeTrials
    @VelpkeTrials Месяц назад +2

    Warum traut sich keiner mehr ein Rundenbasiertes RPG zu, außer Larian? Die haben doch gezeigt, dass das immernoch Spaß macht, wenn es genug Tiefe hat.
    Das draufgekloppe ist genau im ersten Moment cool, bis sich Routine einstellt.

  • @incognito2502
    @incognito2502 Месяц назад +5

    Vor 10 Jahren hieß es, der PC sei tot oder stirbt und heute drängen die Publisher wieder auf den Markt. Wäre nur toll, wenn Rock* sein GTA6 zeitgleich auch auf dem PC released.
    Zu Star Wars als MustBuy-Marke sage ich nur: Episode 7 (war immerhin noch eine mäßige Ep4 Kopie), Episode 8, Episode 9,Kenobiserie, AhsokaRealserie, The Acolyte... Star Wars wurde von Disney so zerstört, dass es eben nicht mehr als Marke zieht. Ja, das sind Filme und Serien... aber wenn dort auch Lore geschi..en wird und einfach nur "The Message" unter die Leute gebracht werden soll, dann wirbt das keine Fans an und alte Fans wurden längst verprellt.

  • @HeyStruvi
    @HeyStruvi Месяц назад

    Ist das Video nicht etwas Clickbait, wenn man absolut keine Ahnung hat, wie es aktuell beim aktuellen Entwickler aussieht? :D

  • @ThyTrueMaverick
    @ThyTrueMaverick 19 дней назад

    Wenn ich hier die Stimmen der Redakteure, scheinbar die von Sony und die in den Kommentaren hier höre/lese... Dann hoffe ich inständig, dass das Kotor Renake nie, nie, NIE erscheint! Wenn jemand Mass Effect quasi als das Epitom der Spielmechanik hinstellt, muss ich mich über den Zustand der Aktuellen Spieleindustrie im AAA Bereich über nichts mehr wundern. Bitte lasst diese Perle in Frieden ruhen! Und ich widme mich dann wieder meiner Nische und hab Spass dran.

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  19 дней назад

      Mass Effect als „Epitom der Spielmechanik“? Mach mal Fenster auf kipp, das ist vollkommen übertrieben. Wir haben sogar schon oft die reine Kampfmechanik von ME kritisiert. Dass ME3 ordentlich funktioniert hat, ist ja nicht gleichbedeutend mit „Epitom“. Und was das der AAA-Industrie zu tun hat, darfst du gerne erklären. -Micha

    • @ThyTrueMaverick
      @ThyTrueMaverick 19 дней назад

      @@gamestartalk So kam das jedenfalls definitiv rüber. Und ja, ich erkläre es gerne. KotOR hat so gut funktioniert, *weil* es die Mechaniken hatte, die es hat. Nicht, *trotz*. Nein, wir brauchen kein aktualisiertes Kampfsystem. Wenn, dann sollte es sich eher an alten Tugenden orientieren, und nicht an modernen. Denn dafür steht KotOR. Wenn man den Kern des Spiels aushöhlt, dann fühlt es sich nicht mehr wie ein KotOR an. Dann könnte man da jede beliebige Marke/Lizenz/Szenario drüber stülpen. Ein Remake sollte, nein *muss*, den schmalen Grat der behutsamen Erneuerung der bestehenden Spielmechaniken gehen, nicht diese komplett über den Haufen werfen. Warum funktioniert ein BG3 so gut? Weil Larian es (Auch schon bei der Divinity Reihe davor) verstanden hat, wie man ein gutes Spielsystem in die moderne hievt. Ohne den Kern auszuhöhlen. Und es sich trotzdem frisch und gut und richtig anfühlt. Ja, es gab einige wenige, denen BG3 schon zu sehr von den Vorgängern abgewichen ist. Aber im Allgemeinen hat BG3 das Kunststück geschafft, sowohl Genre-Veteranen als auch komplette Neulinge gleichermaßen zu faszinieren.
      Und was hat das nun mit AAA Spielen, bzw. der Industrie dahinter zu tun? Wir sehen den Trend, dass großartige Spielemarken sich immer mehr - zu sehr - dem Mainstream anpassen, nur noch den Trends hinterherlaufen und dabei den Kern ignorieren: Den Spielspaß. Spielmechaniken werden anhand von Statistiken und erfolgreichen anderen Spielen entschieden, anstatt es an der Zielgruppe zu messen. Salopp gesagt: Der BWL Justus bestimmt heutzutage wie ein AAA Spiel auszusehen hat, nicht mehr der Spiel-Designer. Anders kann man sich diese Entwicklung der letzten Jahre und Entscheidungen wie die von WB Games, die trotz Misserfolg von Suicide Squad (Und Erfolg von Hogwarts Legacy!) weiter auf den Zug der Service-Games als Kurs setzen wollen. Das ist eine so unfassbar dämliche Entscheidung, dass es schon weh tut. Dass dann viele dieser Titel auch noch in einem völlig unfertigen und desaströsen Zustand erscheinen, tut dann noch ihr übriges.
      Daher kann ich deinen Aussagen im Video absolut nicht zustimmen. Das wäre kein Spiel, wie ich es mir wünschen würde. Und es wäre vor allem kein KotOR. Und dafür sollte man diese Marke einfach nicht missbrauchen.

  • @cc0767
    @cc0767 Месяц назад

    Mir gehen die meisten Spiele mittlerweile ehrlich gesagt auf den Sack, so oft gibt es nerviges Parcour und Puzzle Gameplay obwohl es das nicht braucht, ich kann mir jetzt schon gut vorstellen das ich in Kotor grinden und craften müsste um es "modern" zu machen und ich verliere direkt die Lust. Dann wirken die ganzen heutigen releases auch wie Einheitsbrei den man nicht auseinanderhalten kann.. vielleicht bin ich auch einfach zu alt fürs gaming geworden.

  • @qinn1996
    @qinn1996 24 дня назад

    Die Spieleindustrie hat mMn durch niedrige Qualität inzwischen einen Punkt erreicht, an dem ich den zeitgenössischen Releases lieber komplett den Rücken zuwende und stattdessen alte Klassiker neu entdecke. Ich brauche kein Remake von KotoR -das Original läuft ganz wunderbar auf PC und Switch. Und auch sonst kann ich auf schlechte Remakes und Remaster gut verzichten -allzu oft kommt dabei nix Gutes heraus. Lieber die Originale spielen. Kann das Argument veralteter Grafik da auch nur bedingt nachvollziehen. Klar ist die Optik angestaubt, aber von unspielbar oder Augenkrebs sind wir weit entfernt.

  • @l.a.5062
    @l.a.5062 Месяц назад +6

    Wieso ist auf JEDEM Thumbnail ein verzerrtes Gesicht oder irgendwer mit nem offenen Mund?! Das wirkt so unprofessionell und deplatziert. Raff's nicht.

  • @bobs.5485
    @bobs.5485 21 день назад

    ohne diese Moderatorin taugt das nix

  • @eightyoneskillz4033
    @eightyoneskillz4033 25 дней назад

    Mit den Studios bei Sony stimmt nicht so Ganz ... denn Kena Bridge of Spirits ist Kein Sony Studio und Returnal wurde mit der Entwicklung begonnen Länger bevor Housemarque aufgekauft wurden ... und Team Ninja ist ja schon Länger Sony Konsolen Exclusive mit Nioh 1 + 2 ... was Mich wundert ist das nach Aspire nicht Bluepoint damit beauftragt wurde denn die haben mehrfach Bewisen das Sie Moderniesierung kann... Demon Souls Remake ist zwar kein Rpg auf Kotor Niveau aber das war absolut Toll, wenn auch paar Dinge nicht so Toll ankamen wie Änderungen beim Score ... aber Remake können Sie von Daher würde Ich Meinen das die Tief drinn stecken in einen anderen für Sony wichtigeren Projekt ?!

  • @HeyStruvi
    @HeyStruvi Месяц назад

    Was die Erfolge von Spielen betrifft:
    Dead Space ist generell im Sumpf verloren gegangen. Man hat davon nichts mehr wirklich gehört und andere Titel waren halt präsenter. Und Dead Space ist ja auch schon seit Ewigkeiten tot. Darüber redet halt kaum einer mehr. Es kamen 50 andere Games in dem Bereich raus und dann bist du halt erledigt.
    Kotor hat halt den Star Wars vibe und eben auch den legends hype. Auch heute feiern viele noch Legends genauso, wenn nicht mehr als Canon. Und "Canon" bedient sich ja auch fleißig an Legends, weil deren eigene Ideen bisher des öfteren eher nicht performen.
    Der Vergleich hinkt da einfach.
    Auch Final Fantasy 7. Das kam mitten in der Pandemie raus. Da waren alle zuhause. Klar ist der Markt da aufgeschlossener als jetzt nach der Pandemie. Man sollte Corona Verkäufe nicht mit aktuellen Verkaufszahlen vergleichen, weil da partiell eben ein Dent drin ist.

    • @ulfk5667
      @ulfk5667 Месяц назад

      Dead Space hatte imo das Problem, dass es ein Remake war, das Original noch wunderbar aussieht und super spielbar ist und EA im Gegensatz z.B. zu einem Capcom nicht willens ist, eine tote Marke wieder aufzubauen. Der Erfolg von Resi7 am Anfang war ziemlich begrenzt. Da hat Capcom dann den Turbo eingeschaltet, die Spiele in jeden Sale gehauen, den es gibt und wenige Jahre später ist die Serie erfolgreich wie nie.
      Uns Rebirth hat halt das Problem, dass es ein echter Nachfolger zu einem Game ist, was viele Leute noch auf der Vorgängerkonsole gespielt haben, und die haben eben nicht alle eine PS5, dann verlierst du noch die Leute, die den Vorgänger nicht mochten und zu guter Letzt ist FF7 offensichtlich nicht die heilige Kuh für die es viele Leute immer gehalten haben.

  • @patrick_93_mc1r
    @patrick_93_mc1r Месяц назад +1

    War ein spannender Talk und ich kann Sony aber verstehen. Sie haben einfach Blockbuster Niveau und ich möchte auch solche Spiele.

  • @KnowToChill
    @KnowToChill Месяц назад +2

    Manchmal arbeitet Sony auch erstmal mit Studios eine Zeit bevor sie ein Sony Studio werden😮Finde ich jetzt auch nicht so schlimm wenn Sony den MetroidPrime4 Nintendo Moove macht bevor dann echt etwas unterweltigendes raus kommt wie bei MS die meiste Zeit ....StarField war jetzt nach dem ganzen Hype nicht wirklich so der dicke Knaller wenn mann sich Reviews von Gamern ankuckt die s nicht als GamePass Schwurbler gezockt haben sondern 70 Eu aufwärts dafür bezahlt haben ( manche haben sich ja die 300 Euro Edition mit dem Koffer geholt plus ne neue GrafikKarte im offiziellen StarFieldDesing um sich dann von Todd Howards sagen zu lassen sie müssen ihren PC noch mal aufrüsten ..und ein PhillSpencer steht daneben und lacht weils so lustig war ..davor hatte Todd noch erzählt er spielt StarField auf der Series S einwandfrei 😂)Ich hoffe mal einfach Metroid Prime 4 kommt auf der Switch noch als Abschluss Game wie Breath of the Wild auf der Wii U und das KotOR Remake als Abschluss Game für die PS5 wenns überhaupt noch rauskommt hoffe ich.Auf Beyond Good and Evil 2 warte ich ja auch schon ewig 😅

  • @petegreen4794
    @petegreen4794 Месяц назад

    High Republic ist nicht Old Republic.

  • @cc0767
    @cc0767 Месяц назад

    ist das Spiel denn jetzt final tod? Wahrscheinlich besser als wenn Disney das auch noch versaut..

  • @thrashmaster1357
    @thrashmaster1357 Месяц назад +1

    Gebt doch einfach Obsidian das Game, gebt denen Kohle für eine geile Engine, genug Ressourcen das die sich einbunkern können und es wird nen Hit. Ist ja auch eine sichere Vorlage. Oder Larian. Vllt wirds dann acuh ein hartes Brett. Aber bitte mit dem Kampfsystem wie im Original dann :D

  • @janinalang-sr4yc
    @janinalang-sr4yc Месяц назад

    Perfektes

  • @gonzos3b645
    @gonzos3b645 Месяц назад +1

    Das Kampfsystem von den FF7 Remakes wäre für Kotor mMn perfekt. Es kombiniert action mit RPG Elementen wie kaum ein anderes Kampfsystem.

  • @fabianschmidt1281
    @fabianschmidt1281 Месяц назад

    Wundere mich ein wenig, dass ihr euch über den Versuch von Remakes so wundert? Gerade im Film und Serienbereich sehen wir doch gerade quasi ausschließlich remakes. Es ist älter als 20 Jahre, lass es uns remaken. Am besten gleich zweimal hintereinander oder so. Und es ist dann oft auch noch erfolgreich, während neue Sachen sich nicht so durchsetzen. Denke dieser Trent wird jetzt auf Spiele projeziert wo er dann vielleicht erstaunlicherweise schlechter funktioniert?
    Wenn außerdem eine wahrscheinliche perspektive ist, dass irgendeine managerperson mit wenig ahnung sich vor diese Demo gesetztt hat und hinterher so war "was soll den der dialog da und wieso ist es kein aktionspektakel" bin ich gefühlt schon auch eher bei den leuten, die den Studiowechsel skäptisch sehen? Zumal man eine Story mit wenig Geld gut aufbessern kann, Szineastischer geht halt wirklich ausschließlich über mehr geld.
    Aber eigentlich bin ich persönlich ja auch nur am remake interessiert weil große neuveröffentlichungen immer so eine 1 zu zehntausend chance haben, dass irgendwer da accessibility reinbaut. Würde auch gerne sowas wie kotor spielen.

  • @timperativ
    @timperativ Месяц назад

    Was haben die Leute denn ständig mit Kotor 3? Es gibt nach wie vor SWToR, was 20x so viel content hat wie ein KotOR, im gleichen Kanon spielt, von den gleichen Menschen entwickelt wurde, die gleichen Storys fortführt und nach wie vor (mehr oder weniger) neuen Content bekommt.

  • @Herash-Gaming
    @Herash-Gaming 27 дней назад

    Solange Disney mit ihrer aktuellen Agenda keine Old Republic Serie macht ist alles gut 😅

  • @mazaboorm
    @mazaboorm Месяц назад

    bezahlt dem doch das Zug Ticket das der externe mit bei euch im Studio sitzen kann

    • @tomhanke7703
      @tomhanke7703 Месяц назад +3

      Schon mal dran gedacht das es das nicht will

    • @Mike-xh1mr
      @Mike-xh1mr Месяц назад

      Und dann wohnt er vielleicht in Hamburg und ist 7 Stunden auf den Weg nach München für einen 1-Stunden-Termin? Das ist in allen Belangen unwirtschaftlich insbesondere, wenn er vor Ort nicht noch für andere Produktionen benötigt wird.

  • @ulfk5667
    @ulfk5667 Месяц назад +7

    Diese unkritische Beweihräucherung von Sony kann ich nicht ganz nachvollziehen. Weiß nicht ob es ein Qualitätsmerkmal ist, wenn man ein einstiges diverses Lineup für die immer gleichen 4 Marken opfert, die sich immer gleich spielen und einmal alle 10 Jahre erscheinen.
    Astro Bot ist ein Silberstreifen am Himmel, aber ansonsten ist Microsoft mittlerweile mutiger als Sony, das war mal anders.

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  Месяц назад +8

      Es war eigentlich nicht unsere Absicht, Sony zu loben - sondern nur zu erklären, wie Sony denken dürfte. Ich sage doch sogar, dass ich das Spiel gerne gehabt hätte. -Micha

    • @ulfk5667
      @ulfk5667 Месяц назад

      @@gamestartalk Vielen Dank für die Antwort. Das ist natürlich sehr gut möglich, dass sie so gedacht haben.

    • @tomhanke7703
      @tomhanke7703 Месяц назад

      Ist ja schön das Microsoft "mutiger" ist bringt aber wie man sieht sehr wenig hahaha

    • @patricktobihn743
      @patricktobihn743 Месяц назад +1

      ​@@gamestartalk Sorry, aber Fritz hat in den Talk mal so was von den Sony-Fanboy gemacht. Wie er immer aus den nichts MS gedisst hat, obwohl sie mit dem Thema mal garnichts zu tun haben und gleichzeitig nicht müte wurde Sony zu ver­tei­di­gen und zuloben.
      Wieso hat er den die Tango Studio Schließung von MS ins Spiel gebracht und da nicht die mehr passende von Sony London, wo Jim Ryan noch ein paar Tage vorher das Studio besuchte und nette Sozial-Media Fotos mit den Entwicklern machte, wie nur lobende Worte für diese übrig hatte?!
      Vielleicht sollte Saber da lieber aufpassen, dass dein Sony Ceo sie besucht.
      Das Sony immer ein gutes Auge für ihre eingekauften Exklusiv-Titel hat und KotOR nur eine Ausnahme ist bezweifel ich auch arg, wenn ich so an Babylon Fallen, Forspokken, Foamstars oder oder auch ihr eigenes Destruction AllStars denke, selbst ein Horizon Call of the Mountain und Sackboy: A Big Adventure haben mit seinen 79% Metascore nicht gerade Berge ausgerissen. Nur um ein paar zu nennen. Übrigens wenn man sich so die MetaCritic-Scores von MS und Sony so ansieht nehmen die sich garnicht mal so viel, an sich sind sie im Schnitt sogar sehr gleich.
      Aber wie Fritz schon sagte, hat Sony ein tolles Spiel ist es Sonys verdienst, hat MS eines ist es der vom Entwickler, aber dafür wenn bei Sony ein Spiel schlecht ist, hat wohl der Entwickler Mist gebaut, währens bei MS dann MS natürlich Schuld ist. Besser kann man einer Doppelten-Standard (Doppelmoral) gar nicht mehr selbst zum Ausdruck bringen.
      Allerdings ist dies bei euch bzw. hauptsächlich bei der GamePro nichts neues, allein wenn man sich die Überschriften und das Framing zu PS und XBox Spielen ansieht da. Hat ein Sony Spiel eine 82+ Wertung wird da gern mal von Meisterwerk, Hit, Hammer oder anderen positiven Superlativen gesprochen, während, bei MS es schon eine 90+ bräuchte für sowas, alles unter 88 wird da eher neutral behandel oder ist so gar eine Enttäuschung.

    • @ulfk5667
      @ulfk5667 Месяц назад

      @@tomhanke7703 Klar, Microsoft versauts trotzdem auf allen Ebenen. Das ist ja der Grund, warum es bei Sony trotz des mit Abstand schwächsten Lineup in ihrer Konsolengeschichte relativ rund läuft.

  • @tomciselski4251
    @tomciselski4251 Месяц назад

    damals für die xbox und jetzt nur für playstation finde ich 💩

  • @snakeplissken111
    @snakeplissken111 Месяц назад

    Was lief schief bei Kotor?
    Minihubwelten, für deren Grenzerweiterung selbst ein Pazifist bluten wollte. Klickikampf, der ihm dabei Gegner wie von selbst aus dem Weg räumt. Und Gut und Böse so in die Karikatur überzeichnet, dass die Vorlage fast wie eine moralische Grauzone rüberkommt. Aber immerhin Star Wars, GOTY. :-)
    Im Ernst, fand das Ding auch noch ganz spaßig, spaßiger als die Original-Kampagne aka Editor-Demo, die mit Neverwinter Nights ausgeliefert wurde. Aber im Vergleich zu Baldur's Gate war es trotzdem bereits das erste Bio-Downgrade. Freilich, es ging noch flacher. Und spätestens, als ihnen die Autoren flitzen gingen, merkte es (fast) jeder.
    Aber hey: Neben einem Kuhfladen wirkt selbst eine TK-Pizza wie frisch vom Italiener.

  • @Timmeification
    @Timmeification 28 дней назад

    Hoffentlich lebt es

  • @oothrawnoo62
    @oothrawnoo62 Месяц назад +2

    Das Remake ist doch nur logisch, weil die Story einfach gut war. Außerdem ist Disney Star Wars einfach nur schlecht, unlogisch und beschissen. Alles was Disney als Legends abgetan hat war von vorne bis hinten durchdacht und logisch, danke Lucas und seiner Crew. Da kommt nicht so ein Müll rum wie der Quatsch ala Star Wars 7. Ich sag nur "DieMachti? Noch nie gehört..." und 2 Tage später ist man in der Lage ohne Training Gedankentricks auf Meister Level zu absolvieren und im Lichtschwertkampf einen zu besiegen der seit Kindheitstagen bei DEM Jedi Meister trainiert hat. (Alles Talent, wa)

  • @derhessenhaider9041
    @derhessenhaider9041 Месяц назад

    Das es ein exklusiv Spiel ist, ist schon schlecht genug

  • @walterloehrmann5213
    @walterloehrmann5213 Месяц назад

    Fritz "the genius" Schneider aus alten GameTube Tagen ist ganz schön aufgegangen. Jonge.