Весь лор и сюжет 1.0 ZZZ Opus ч.1 | Zenless Zone Zero

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 82

  • @NAOfumich_MLP
    @NAOfumich_MLP 3 месяца назад +79

    Rafl настолько углубился в сюжет zzz что сам попал в телевизор

  • @KSh3S
    @KSh3S 3 месяца назад +22

    Когда проходил сюжет - думал, что проскипал половину лора. А оказывается, что его сейчас действительно совсем немного. Ну, будем ждать продолжения!
    Спасибо за видео!

  • @MarikaLia
    @MarikaLia 3 месяца назад +3

    Лучший рассказ про лор zzz, большое спасибо))
    Многие моменты были для меня в новинку)

  • @headxunter
    @headxunter 3 месяца назад +8

    Хотел послушать про лор затянувшей игры. По итогу ещё и бесплатный урок истории получился XD

  • @dafuori584
    @dafuori584 3 месяца назад +9

    Вот так ультанул. Знал что можно скипать диалоги, ведь существуют такие усидчевые люди как ты. Спасибо за видео 🙏

    • @kyokosakura3192
      @kyokosakura3192 3 месяца назад +2

      В чем прикол скипать? Кроме сюжета там только боёвка есть. Разве не надоедает?

    • @dafuori584
      @dafuori584 3 месяца назад +1

      @@kyokosakura3192 надоела естественно, как и телевизоры, как и прокачка. На самом деле, кажется уже к 1.1 я отвалюсь от этой игры. Лор вроде интересный, но персонажи никак не цепляют, все мимо. Наверное только Билли забавный, остальные же как серая масса ощущаются(возможно как раз таки из-за скипа сюжета 🤣). Боевка прикольная только если есть персонажи(а с гачей мне не очень повезло, только Солдат11 со своим неинтересным геймплеем)

  • @InqDan
    @InqDan 2 месяца назад +1

    Как по мне вписать ZZZ можно достаточно легко, у нас есть 2 Земли: ХИ3 И ГГЗ, там есть общие сбдетные моменты, общие персонажи, но собыьтия там разные. Ну и сделать ZZZ той Землёй, где Кадлен выжила, там Отто нещавем заключать договор с архивом, жить 500 лет, и в следствии этого это будет уже совсем другая истоия.

  • @Wipechaos
    @Wipechaos 3 месяца назад +2

    О, давно не попадались твои спасибо. Спасибо что ещё разбираешь лор😊

  • @tavi8522
    @tavi8522 3 месяца назад +2

    Прикольно будет если таинственный мужик это тот вампирчик 🤔

  • @alexeyshiryaev2906
    @alexeyshiryaev2906 3 месяца назад +5

    Эфир не только живых существ может преобразовывать. И сопротивление к эфиру может быть не только у людей

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +1

      Да, заражает в т.ч. и неорганические объекты. Но основной фокус опасности - на живых всё таки, т.к. как раз от заряженных предметов тоже можно схватить дозу заражения сильную.

  • @zikkiix
    @zikkiix 3 месяца назад +2

    спасибо за видео про ZZZ) надеюсь на будущее этого проекта

  • @ЛираДенн
    @ЛираДенн 20 дней назад

    Спасибо большое за разбор лора и сюжета. Хотела скачать игру, но памяти на компьютере не хватит, так что решила поискать информацию.

    • @userNicholas13
      @userNicholas13 2 дня назад

      В zzz можно стать злодеями

  • @ashborn4675
    @ashborn4675 3 месяца назад +10

    Отличный разбор сюжета ZZZ, но все таки хотелось бы чуть больше подробностей. Например рассказать лор башен близнецов Баллет и их трагедию.
    Также, когда говорилось о свойствах каверн, нужно было упомянуть, что не только живые существа подвержены заражению, но и ИИ, однако Бангбу имеют иммунитет, а тирены повышенное сопротивление эфиру. В газете, кстати, говорится, что тирены не переносят кофе)
    По поводу обсидиановой дивизии. В задании Солдата 11 нам помог ещё один ее член, снайпер "Курок", ее вроде так звали.
    Интересно, что будет на Объездной и как вообще будет развиваться сюжет Нулевой каверны. С нетерпением жду развития событий в сюжете игры и новых роликов от RAFL'а)

    • @kyokosakura3192
      @kyokosakura3192 3 месяца назад

      Это только первая часть.

    • @ashborn4675
      @ashborn4675 3 месяца назад

      @@kyokosakura3192 так вторая и третья будут не про лор.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +1

      В игре очень много микромоментов, хотелось сделать видео именно по основным (плюсом к прошлому видео с разбором отсылок). История двух небоскребов пусть и интересна по-своему, но лучше убрать это куда-то отдельно. Или может сделать ролик именно про городские районы и объекты. Например я долго втыкал в карту метро) Надо подумать.
      В идеале хочется ещё получить новой информации про эфир и каверны, но пока нету стрима по поводу 1.1 я не понимаю как сюжет двигать будут по скорости.

    • @G.O.A.T.M
      @G.O.A.T.M 3 месяца назад

      @@ashborn4675 а с чего ты решил, что 2 следующих патча будут не про лор?
      Это как бы хоё, у них из игры в игру идёт тенденция на 4-5 лорных патча, а потом затишье перед 2.0
      Так всегда было в каждой игре.

    • @ashborn4675
      @ashborn4675 3 месяца назад

      @@G.O.A.T.M блять я говорио о видосах RAFL'а, а не об патчах в ZZZ. Посмотри на комментарий чела, которому я ответил.

  • @Weedizokna
    @Weedizokna 3 месяца назад +1

    Очень качественно всё сделал!Твой разбор супер крутой,жду дальше!

  • @mintayka7404
    @mintayka7404 3 месяца назад +1

    21:51 "Фриреновская моська" детектед)))

  • @whatthetart
    @whatthetart 3 месяца назад

    Как же мне понравилась эта игра! Как обычно спасибо за видео

  • @karpwhite
    @karpwhite 3 месяца назад +1

    Спасибо за видео, хоть и читал сюжет внимательно, но оказалось недостаточно))

  • @КонстантинКондратьев-ы6ц

    Черт его знает, по поводу тиренов, мне кажется они появились недавно и это последствия каких-то эфирный мутаций, о которых нам пока не рассказали или следствие экспериментов по генетическому скрещению, для создания людей устойчивых к эфиру, как в недавнем сериале по Fallout, да и старых играх было нечто похожее

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +1

      Ну не очень вяжется, например с историей Бена о том, что его родина - холодное место. Получается, что разные тирены жили в разных местах.
      В целом это всё может быть аллюзией на Ноев ковчег (только из мифа шумеров) «каждой твари по паре»

    • @phangugi1829
      @phangugi1829 2 дня назад

      @@RAFL ну, каверны же скорее всего существовали до основания старого Эриду, и прошло немало поколений с того момента. Может они мутировали ещё тогда и это новая раса только только распространилась. Ещё вариант они мутировали давно, ещё в те времена, когда большая часть населения вымерла из-за чего-то. К тому же у них куда выше выживаемость в условиях каверн по сравнению с обычными людьми.

  • @HattoriHanzoX
    @HattoriHanzoX 3 месяца назад +3

    Николь из сынов Калидона? Стиль одежды такой же байкерский. Энби(вымышленное имя) из отряда Обол?Она использует такой же рюкзак и клинок как солдат 11. И такое ощущение что у них нарушение эмоций.видимо в армии под лекарствами. У нее куртка старая из отряда, а низ сменила на чулки, мини юбка и кроссовки.Билли бывший полицейский которого безумный учёный соединил его сознание с ребенком? У него есть звезда шерифа.использует пистолеты как Чжу.Также любит рейнджеров борцов справедливости... Некомия Мана её родители как то связаны с Ханд 6 у всех особенность японское оружие используется, Мана так же использует ножи похожие на танто, на ноге написано Цубаки - камелия , так же Неко -кошка плюс двухвостый демон кот некомата. Её в детстве нашли банды И приютили. Так же стиль одежды тоже близок к японской тематике.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +1

      @@HattoriHanzoX не, ну это точно канон)))
      Николь нашла Энби рядом с развалинами, и взяла под опеку условно. Судя по всему - солдат не была подготовлена к гражданской жизни совсем.
      У Билли тоже есть, кстати, история с прошлым небольшая.

  • @kartohahaha
    @kartohahaha 3 месяца назад +13

    Канал можно переименовать в RAFL verse

  • @Tviyka
    @Tviyka 3 месяца назад

    Спасибо за труд

  • @Yaystal149
    @Yaystal149 3 месяца назад +1

    Хотелось бы большего разбора историй внутри игры. История Норта и Роста. История "Близнецов Баллет". Также не до конца понятно, кто такие "Пересмешники" и почему их восхваляют некоторые, хотя Ликаон называет их своей ошибкой. Также хотелось бы разобраться с тем, кто такая эта Ниневия, ведь нормальной информации о ней нет.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +2

      Я ещё не взял 45 уровень Интернота чтобы пойти от неё получать люлей и почитать её карточку.
      Но, уверен на 100%, что в 1.2 - 1.3, когда будет арка секции 6 и персы оттуда - мы в сюжетке получим ответы.
      Пока вот ровно то, что сказано в видео: Ниневия это синтетический рой эфириалов, её исследуют и пробуют подавлять активность. Пока она приоритетный большой эфириал чтобы сдерживать Нулевую. Но я думаю, что это только затравка.

    • @Yaystal149
      @Yaystal149 3 месяца назад +1

      @@RAFL у меня 41й уровень, поэтому доползу я туда нескоро. Насколько я поняла - для боя с ней надо 45й уровень интернота и пройти на все уровни остальные три "мира". Я попыталась пройти пятый, но среди боссов попался гад от которого я не могу нормально увернуться. Но ничего, немного повожусь и пройду.
      Также меня терзает вопрос: среди эфириалов существуют разумные или при превращенит рассудок затуманивается и опускается до первобытного.
      Откуда появились тирены: они существовали изначально или появились в следствии каких-то событий?
      Уровень сопротивления эфиру может быть лишь врожденным или его можно приобрести?
      Обладатели эфирного урона обладают более высоким сопротивлением или наоборот?
      Или я опять докапываюсь?

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +1

      @@Yaystal149 1. При превращении в эфириала - теряется полностью личность. Пока показаны только такие сценарии.
      2. Про тиренов - как и сказал в видео, информации нету. Условный дефолт мира на данный момент, может позже дадут новые вводные.
      3. Уровень сопротивления эфиру врожденный, но в течении жизни может менятся (обычно в сторону падения). В теории его можно временно поднять различными препаратами. А также возможно проводились и более радикальные эксперименты, но мы пока о таком не знаем.
      4. Нет, тип уроан в игре - просто условность боевого стиля/оружия. Например у Чжу Юань в пушке эфирные патроны специальные, у Солдата в ранце горючее видимо, у Коляды реактивный молот, у Грейс заряженные гранаты и т.п.

  • @emiya1986
    @emiya1986 3 месяца назад

    1)События Honkai Impact 3d тоже же на Земле происходили вроде Я только первый раз слышу, что события на Земле происходят, кроме прямых отсылок из видео начала появления каверн
    2)В видео о истории игры говорится о тёмной стене, может это так обозначает место как отдельный "остров"?
    3)О времени падения города ещё может сказать разговор Клэр и её опекунши на 6 улице("тогда произошла катастрофа")
    4)Мигель, в игре слышал, будто сам пошёл в каверну за сейфом
    5)В газете, в одной из статей сказано, что помимо Нью-Эриду или до него был город или нечто подобное "Объездная", который "закрылся" с окончанием эфира
    6)На флэшке был пароль от сейфа, но также с её помощью вроде выполнялось наблюдение, какое возможно
    7)Фея вроде не сами "Розеттские данные", но что-то отчасти схожее с ними по использованию Он так просто сравнил их Сами "данные" наводят на мысль, что каверны образуются по какому-то определённому принципу и относительно одинаковы(это может фундаментальное явление...), но суть в том, что их изучили основательно, как я понял
    8)Допуск в Нулевую каверну вроде открывался периодически, как акция, но нынешний набор добровольцев является долговременным(об этом Пастух говорит)
    9)Рой Ниневии симбиотический и она вроде уникальна для каверны

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      @@emiya1986
      1) Да, события ХИ3 на альт Земле происходят.
      2) Темная стена по сути граница за которой лежит зона каверн.
      3) Фея не Розеттские Данные, её просто залили в базу, часть которой попала на флэшку.
      Объездная - по сути трасса рядом с Эриду, где мало кто живет и который не контролируют власти.

    • @emiya1986
      @emiya1986 3 месяца назад

      @@RAFL В Институте выкрали вроде бы сейф, то есть она уже была скорее всего найдена и выделена отдельно Это может и служит некой командой к действиям
      Она не была использована, может потому, что не изучена, или по иным причинам... в видео истории мира под конец показали возле ИИ пометки "загрузка начата", но возле Призрака и Феи остались всё так же "Offline" - может это значит, что они были помещены в иное место или не так глубоко? Может следующим так же будет найден Призрак При всём этом: мужской голос, озвучивающий все эти данные, похож на голос наставника Грэйс
      И представление у меня такое, что программы не работают так самостоятельно, если намешаны с чем-то иным... Если на диске текстовые файлы и игра, то при запуске считывания выдаст все файлы, которые придётся запускать по-отдельности, а при только игре запустит сразу установщик, хотя может это от командных файлов зависит...
      На Объездной использовали эфир и там протекала, судя по сказанному в газете, жизнь людей: производство и так далее, потому что её сравнивают с Нью-Эриду

  • @ВладПідопригора
    @ВладПідопригора 3 месяца назад

    Удачи на новом континенте)

  • @frosten5746
    @frosten5746 3 месяца назад +1

    А я предлагаю взглянуть на лор с немного другой стороны, немного поменять местами "хороших" и "плохих".
    Первая интересная деталь в этом мире - полиция есть абсолютно везде. Даже на самой спокойной - Шестой улице стабильно стоит кошак и пара патрульных. А на площади они вообще через каждые 5 метров. Зачем это нужно? Самый банальный ответ - для безопасности граждан. Но по факту эти инспектора ничем не помогают. При появлении новой каверны (в истории со случайным попаданием ГГ в каверну в поездке за кассетами) всё равно нужно было ждать специальный отряд, а в арке Чжу Юань и СОБЕЗа местные патрульные не смогли защитить вообще никого. Но для чего-то они всë же нужны. И об этом я порассуждаю позже.
    Далее про повстанцев. Одна из их целей всë же в открытую оглашается в поседней истории из кассеты С11. Они говорят, что хотят раскрыть военные преступления ВС. Что это за военные преступления нам неизвестно, но мы знаем факт их наличия. Было бы интересно увидеть арку во главе с повстанцами, но ГГ, мягко говоря, запретили с ними взаимодействовать.
    Далее про каверны и их исследователей. Прокси и рейдеры почему-то под полным запретом, хотя они не всегда преследуют плохие цели. Большáя часть заданий в Интерноте - это помощь простым людям. Вытаскивание из каверн людей, техники, ремонтные работы и т.д. Казалось бы, в чем причина полного табу на деятельность прокси и рейдеров, если они помогают людям, чего почти не делают АИК?
    Теперь я бы хотел обратить внимание на недоверие людей к СОБЕЗу. Начальник ранее пользовался большой популярностью, но сейчас его почему-то недолюбливают. И при этом он готовится к "выборам". А ещё рядом с этим стоит то, что мы вообще не видим представителей правительства в этом мире. Я вижу этому лишь одно объяснение - реальная власть сосредоточена в руках СОБЕЗа. Все те копы на улице просто следят за тем, чтобы не было иного мнения на этот счёт. Плюс на улице иногда проскакивают плакаты в духе советских или немецких лозунгов (с призывами типа "сплотимся против каверн"). Я думаю посыл моих рассуждений понятен.
    Теперь приплетаем сюда каверны и прокси. Мы знаем, что их можно уменьшить или даже полностью уничтожить. Для этого нужно перебить всех эфириалов внутри каверны. Казалось бы, устравивать такие зачистки было бы довольно просто, если сплотить силы армии, СОБЕЗа, рейдеров, прокси и АИК. В случае с мясником каверна значительно уменьшилась от убийства монстра, равносильно примерно 3 тысячам эфириалов. Получается что вся каверна потребовала бы примерно 12 тысяч убитых монстров (9 если исключить мясника). Конечно, они отличаются по размерам, но для более маленьких это было бы вполне эффективно. И для отряда из условной тысячи человек убийство 12 монстров каждым - не проблема, с учетом того, что есть более способные бойцы (в лице агентов). Но кто-то как будто намеренно препятствует организации таких рейдов в своих личных целях.
    Следующая часть в ответах, Ютуб не даёт опубликовать комментарий полностью.

    • @frosten5746
      @frosten5746 3 месяца назад

      И тут я немного отвлекусь от игры, предлагаю погрузиться в суть диктатур, и тому, как они долго держатся у власти. В какой-то момент времени монархии людям нравиться перестали, и автократам и диктаторам нужны были более веские основания для правления, чем просто рождение в королевском роде. И для примера я буду использовать всеми нами осуждаемую нацистскую Германию. Все персонажи не вымышлены, но совпадения случайны (а может быть и не случайны). Но для начала ещё дальше. Был на Земле и второй Рейх, ну или просто Германская Империя. Единая Германия появилась на картах относительно поздно - лишь в 1871 году. Но это было очень мощное государство, которое составляло конкуренцию, а то и превосходило великие державы - Османскую империю, Австро-Венгрию, Россию, Францию, даже с Великобританией была наравне, не говоря про США (тогда они были относительно слабые). Но Германия не успела на колониальный раздел мира. Германия была этим недовольна и горела идеей создания Митльафрики и европейской доминации. С самого начала в Германии шла подготовка к Великой войне. И она случилась, но была проиграна. Колонии Германия полностью потеряла, и свои территории сохранить не смогла - была потеряна Эльзас-Лотарингия, Эйпен и Мальмеди, Сервеный Шлейзвиг, Глучинская область, часть западной Пруссии с полностью немецким городом Данциг и Мемель. Более того, были наложены огромные ограничения на армию и тяжелую промышленность. И, на добивание, город Саарбрюкен и его окрестности на 15 лет были отделены от Германии, и Рейнская область (куда входил Саар) была демилитаризована. Германия такое унижение терпеть не собралась, и уже Веймарская республика взяла курс на возвращение Саара и ремилитаризацию Рейнланда, плюс активно проводила секретное перевооружение. Как назло, в это же время случилась Великая депрессия, да и сама Германия была крайне нестабильна - политические партии имели порой бóльшую власть, чем правительство, а их армии нассчитывали до 2 миллионов человек. И тут власть в одной из самых влиятельных партия захватывает пока что неизвестный в широких кругах австрийский художник, которого мы все дружно осуждаем. Его риторика была проста и понятна - нас унизили и оскорбили, все проблемы идут от "низшей расы" (в первую очередь евреев), а западные державы (в первую очередь Великобритания) желают нас поработить и хотят нашей слабости (спрашивается, а англичане знают?). Ну и ещё накладываются обещания решить насущные проблемы, например последствия Великой депрессии. Такая риторика очень понятна народу - есть четкий противник и четкие методы решения проблем. Из-за этого НСДАП стремительно набирает популярность, а вскоре получает власть в свои руки. Но пока что действует скрытно, чтобы не привлечь внимание мирового сообщества. Ограничивается всё лишь активной пропагандой и периодическим изгнанием евреев из страны. По мере увеличения армии росли и амбиции. Так, в 1934 Германия поптылась провести аншлюс Австрии, но этому попрепятствовала Италия, и попытка с треском провалилась. Следующие активные действия Германии произошли в 1936 году, когда была ремилитаризована Рейнская область. Шаг был бездумный и опасный, но сошёл Гитлеру с рук. Тогла он понял, что союзники войны не желают, и что он может делать что хочет. За этим последовал уже состоявшийся аншлюс Австрии в 1938 и раздел Чехословакии в том же 38-м году. Эти регионы были этнически немецкими, поэтому претензии других стран были минимальными (за исключением СССР). Далее была аннексия Мемеля. Следующей целью Гитлера стала Польша. Он понимал, что без войны, скорее всего, не обойтись. Даже если Польше не помогут Союзники, то она сама точно окажет сопротивление. Поэтому был нужен повод для войны. И он нашёлся - оказалось, что в Польше притесняют немцев, лишают их свободы и т.д. А всë это спонсируют англичане. Нужно было остановить эту несправедливость, и Адольф, предварительно заключив договор с СССР, предъявил Польше требования - отдать этнически немецкий город Данциг и коридор к нему, фактически вернув восточную границу к состоянию 1913 с небольшими изменениями. Ожидаемо, Польша отказала, и началась война. Но неожиданно было то, что Польшу союзники всё же не проигнорировали и объявили войну Германии. Тогда-то пропаганда с прошлыми тезисами заработала по-полной. Опять подчеркну основные тезисы - есть злой сильный враг и униженные и притесненные мы. Нам надо победить несправлеливого врага, который сделал Польшу своей марионеткой. Мы воюем не с Польским народом, а с врагом в лице коллективного запада. С СССР тезисы были немного другие - мы воюем не с советским народом, а с еврейским большевистским правительством, и гражданские на войне не страдают, ведь мы атакуем только военные объекты, а подлые коммунисты сидят в заградотрядах и расстреливают своих же, прикрываясь советским народом. А, забыл добавить, что любая оппозиция - это враги народа, и их нужно уничтожить. Всë.

    • @frosten5746
      @frosten5746 3 месяца назад

      Ух, что-то я увлекся. Но можно увидеть некоторые вполне очевидные сходства с миром ZZZ. Их мир некогда был стабильным и (вероятно) счастливым. Но с появлением каверн и монстров оттуда его начали стремительно поглощать эти самые каверны. К моменту событий игры всë более-менее стабилизировалось. В этой ситуации мы видим просто идеальную почву для возникновения диктатуры. Всë прям по нацистской методичке. Общий враг в лице каверн и эфириалов - есть, причем враг идельный. Многочисленный, но не имеющей разума, то есть и возразить и пожаловаться остальному миру не может. Кризис в стране - есть, причем невиданных масштабов. Активная пропаганда - тоже есть (порассматривайте повнимательнее всякие плакаты в городе). Да даже оппозиция в лице повстанцев имеется. Осталось лишь найти сильного лидера, который всë порешает. О, да он тоже на месте - это же в прошлом герой, уважаемый всеми - начальник полиции. Добавим сюда контроль СОБЕЗа за всеми улицами (а на больших площадях контроль за каждым углом), подавление той самой оппозиции (цели которых мы толком не знаем за исключением одной фразы про военные преступления) армией и не особо активная борьба с кавернами, хотя закрывать их на удивление просто.
      А теперь вернемся в прошлое уже мира ZZZ. А именно к тому монстру, запечатанному в Эриду. Я не удивлюсь, что он оказался там не без ведома СОБЕЗа и наяальника в честности. Что если уничтожение Эриду - вовсе не случайное действие? Я думаю уже понятно к чему я клоню.
      Итак, мой вхгляд на "закулисный" лор игры - это самая настоящая диктатура во главе с силовиками. Но при этом не похоже, что все с этим согласны (тот же КУЛАК недолюбливает СОБЕЗ). Да и есть те, кто состоят в СОБЕЗе дейтсвительно ради защиты гражан (например известная нам Чжу Юань - она крайне законопослушна и уж точно не пошла бы на такую авантюру). Но именно верхушка явно хочет закхватить власть и держать контроль. А каверны намеренно регулируются АИК, дабы поддерживать этого самого общего врага и не допустить того, чтобы люди внезапно перестали жить без страха к эфирным монстрам и не дай Бог начали интересоваться политикой.
      Конечно, сейчас это всë выглядит очень скептически и притянуто, но в будущем мы узнаем больше и о СОБЕЗе, и об армии, и, я надеюсь, о повстанцах. А пока что это лишь теория, которая имеет некоторые подтверждения

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад +1

      Мне кажется вы немного увлеклись) Именно в какой-то большой роли конкретно СОБЕЗА. Пока что Эриду показан чисто киберпанковым постапокалиптичным городом, в плане власти: Корпорации, которые являются главной силой и акторами наравне с властями (Правительство Нью-Эриду + армия и силовые структуры) - вокруг них уже вертится львиная доля сюжета.

    • @frosten5746
      @frosten5746 3 месяца назад

      @@RAFL, но мне кажется что начальник СОБЕЗа ещё промелькнет в истории в не самом хорошем свете

  • @timurkasymov162
    @timurkasymov162 3 месяца назад

    На глазах!

  • @Kalinsky67
    @Kalinsky67 2 месяца назад

    Ещё можно объяснить появление тиренов результатом заражения и плотного взаимодействия с кавернами, некие мутации и генные изменения человечества. Как думаете? Хорошое объяснение?

    • @RAFL
      @RAFL  2 месяца назад

      Не очень пока бьется с историей, которую нам подали.
      Хосими - клан тиренов, например. А они уже Эриду обороняли. Медведи-тирены в космос летали, например

    • @Kalinsky67
      @Kalinsky67 2 месяца назад

      @@RAFL о тогда и правда не клеиться. Но хочется узнать появление тиренов на Земле, поживëм - увидим, что из этого сделают. (Мне не очень хочется верить, что это сделано ради фан-сервеса, жду логичного объяснения)

  • @КонстантинКондратьев-ы6ц

    Кстати, у нас есть тирены "ангелы", ждем полноценных западных демонодевочек)

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Так есть уже, в городе ходят. Полноценные западные демоны прямо

  • @qwertykaras1
    @qwertykaras1 3 месяца назад

    26:17 Так они хотели дирижабль в саму каверну запустить, а не на башню , разве нет? Даже на футажах видно, что дирижабль мимо башни летит.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      В башню, должно было быть столкновение. Это реально мрачноватся отсылка на 11 сентября получилась.

  • @Izeedor
    @Izeedor 3 месяца назад

    Как по мне Section 6 ещё и сделан под вдохновением от Ghost in the Shell, собственно там отдел назывался Section 9...

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Ну кроме номеров отделов я лично пока сходства не вижу. Но в целом номера отделов - обыденная штука в силовых структурах

  • @Yakima__
    @Yakima__ 3 месяца назад

    ура

  • @LibrarianTheWolf
    @LibrarianTheWolf 3 месяца назад

    По лору Хонкая 3 бы компиляцию, среди нашего брата мало дельных исследовтелей, слишком уж трудоемкая тематика и не сказать что очень доступная учитывая нюансы сторитейлинга. Но раз уж уважаемый автор заметил референс Кианы и Элизии, думаю когда то тоже присоединился к большой и дружной семье свежеиспеченных капитанов после прохождения 9 главы истории )) кто знает, тот знает.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      У меня есть до театра господства разбор)
      И по Фу Хуа. Вообще на горизонте ролик про Отто. Я после окончания сюжета первой основной части не играю, т.к. За хорошим лором по ХИ3 в ТГ «Золотой Двор», это сейчас лучшее.

    • @LibrarianTheWolf
      @LibrarianTheWolf 3 месяца назад

      @@RAFL ну я честно говоря тоже во вторую часть Хи3 тоже не погружался, как то не то , хотя я скорее всего просто перегорел на 1 части, слишком много эмоций персонажи подарили. Поищу предложенную информацию, спасибо!

  • @feaxmutch
    @feaxmutch 3 месяца назад

    Я так и не понял, как работает противостояние. Всю игру проходит мысль, что уничтожение эфириалов уменьшает размер каверны, но в истории коляды говорится, что недавно появившаяся каверна не стабильна и уничтожение эфириалов может только увеличить каверну, и поглотить школу. Получается после появления каверны придётся ждать её стабилизации перед полной зачисткой не смотря на потенциальную опасность, создаваемую ею? Или может я не так понял сказанное в истории. Надеюсь позже расскажут подробнее.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Информации мало пока. Но в целом конкретный момент, как я понимаю работает так:
      Появляется каверна, она относительно стабильна, но если спровоцировать эфирную активность(например большое скопление эфириалов в одном месте и т.п.), то может расширится.
      По этому же принципу работает история с тем, что убить сильного эфириала = снизить эфирную активность резко, что приводит к уменьшению каверны.

  • @shiraorihiiro224
    @shiraorihiiro224 3 месяца назад

    Главный вопрос, сколько лет коляде, белле ивайзу? Как давно это большое расширение нулевой произошло?

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      @@shiraorihiiro224 Коляде 18+ (с совершеннолетия возглавила компанию), Белль и Вайзу где-то 24+ (уже меняют права по сроку давности)
      Поэтому я в видео и обозначаю срок 10 с небольшим лет назад

  • @17mikeToreno
    @17mikeToreno 3 месяца назад

    А можешь сделать ролик по ХСР про меморию. Так как я до сих пор не могу понять как она работают и как происходит взаимодействие с реальностью.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Я готовлю полностью по арке Пенаконии.
      Не то, чтобы нам объясняли дип. физику мемории, но базовые вещи в игре прописаны

    • @17mikeToreno
      @17mikeToreno 3 месяца назад +1

      @@RAFL просто много моментов которые сложно понять. Например как вообще происходит переход предметов из мира грез в настоящий. Например почему телевизор из мира снов может быть поставлен в поезде и почему он работает. Или наоборот как вообще опорные камни попадают в мир грез из настоящего и что с ними происходит в реальности.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      @@17mikeToreno отличные вопросы, которые чутка задвинуты игровыми условностями, но кое-какая информация в игре есть (но полных ответов - нет, надо додумывать)

  • @pokkop4183
    @pokkop4183 3 месяца назад

    кто знает когда продолжение сюжета выйдет?

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Ждем стрим посвященный 1.1
      Вообще должны там дать хоть чуть-чуть сюжета

  • @КрутаяЧебупелька
    @КрутаяЧебупелька 2 месяца назад

    Как режет слух ЭридУ
    Мне привычнее ЭрИду😂

    • @RAFL
      @RAFL  2 месяца назад

      @@КрутаяЧебупелька ну оттого что вам привычнее - это не ошибка. Насколько я почекал Эриду́ (шум. добрый город). Я конечно не знаток ни шумерского, ни аккадского языков. И даже не знаю насколько там акцентированные были ударения, но судя по количеству вариаций названия города - как только не говорили на разных языках и в разное время.

  • @3anyato
    @3anyato 3 месяца назад +1

    Как же по ушам режет "эридУ". Почему у меня в голове сидит "эрИду"?

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      @@3anyato не знаю, в японской и англ. озвучке нету явного ударения на второй слог, в вики тоже эриду́ написано по поводу шумерского города.
      Честно говоря, я особо не пытался как-то сделать ударения на последний слог, но в русском, в отличии от японского - они явные выходят.

  • @dimoseq1291
    @dimoseq1291 3 месяца назад +1

    эрИду а не эридУ

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Почему?
      В вики вроде на русском отмечено как Эриду́, во всех озвузках на первый слог акцента не делается. Шумерско-аккадское произношение я не проверял, и не уверен есть ли там вообще акцентированные ударения.

  • @blaze3300
    @blaze3300 Месяц назад

    Боже лишь бы они в свою говно вселенную не вводили зетку

  • @anatolii_obama
    @anatolii_obama 3 месяца назад

    Жаль, что это не нормальная игра, а гача дрочильня. Интересная вселенная и сюжет, но гринд и гача душат.

    • @RAFL
      @RAFL  3 месяца назад

      Ну гача, есть гача - это да. Мне нравится боевка, сеттинг, лор и сюжет.
      Играть в гачи без ущерба для времени/кошелька я научился.
      Если будут с обновами заливать интересный сюжетец и новые боевые режимы, то для меня - норм.

  • @nikitosSempai
    @nikitosSempai 3 месяца назад

    Сон собаки, как и геншин. Hoyoverse не про сюжет и лор- это стало ясно раз и навсегда