Меняю формат на канале и надеюсь, что он придётся вам по душе! Чтобы у меня были деньги на зарплату оператору и аренду оборудования можете купить у меня рекламу, или просто задонатить ;) (все ссылки в описании)
В конце этапа Клетка, полагаю, мы уже играем за "рыбу", ибо вокруг много всяких ракушек и т.д. То есть клетка становится многоклеточным в процессе прохождения этапа
0:03 это еще и стратегия, с элементами RPG, (про симулятор бога сказал в конце) просьба, озвучивать весь жанр игры, ибо есть люди не знающие, что в игре есть такие этапы, как "Цивилизация" и "Космос" и в итоге у некоторых людей может сложиться неправильное представление об игре, а большинство людей верит на слово и я сомневаюсь, что будет много желающих потратить время на эту замечательную игру, а даже если потратят, то в комментариях об этой недосказанности вряд ли заявят (как я сейчас), а в остальном претензий к видео нет (Конечно я не призываю говорить про ВСЕ, но жанр все-таки к основной информации относится)
Новый формат топ! Кстати, в спор не только дыра между многоклеточными и одноклеточными, ну и между цивилизацией и племенем.Мне кажется, племя не сможет сделать машину на двигателе.Вообще в спор довольно резкие переходы между этапами.
Разработчики просто не заморачивались, да и по сути примерно так оно и было, если взять историю Земли, какой промежуток времени занимали всевозможные существа, и сколько лет человеческому обществу - сотни миллионов против пары десятков тысяч(включая каменный век)
@@Po0z17 не вводите человека в заблуждение. Этап 'город', который планировался как этап между 'племенем' и 'цивилизацией', был вырезан как и этап 'рыба' по массе причин. Не наговаривайте на Maxis, ибо игра вышла в то время, когда огромная часть идей и задумок просто не могла осуществиться. В большей части из-за движка, который не вывозил, например, тот же этап 'рыба'. На этапе 'город' должны были быть такие интересные вещи как земледелие и, если судить по существующему в интернете демо этого этапа, интересная система захвата территории, куда более интересная, чем мы имеем сейчас в 'цивилизации'. Разработчики заморачивались очень много и утверждать обратное - клевета в чистом виде.
@@Backlajhan но по сути в человеческой истории этап "город" занимал около одной-двух тысяч лет, что для истории мизер, несомненно он был бы интересен, но в плане истории этап не столь значителен, поэтому мог быть и не включён, ведь сама механика довольно простая
@@Po0z17 по той-же причине должен был быть вырезанн этап цивилизация, ведь даже по меркам доиндустриальной цивилизации, время существования индустриальной цивилизации очень коротко (для сравнения - индустриальная цивилизация существует 2 века, аграрная существовала около 9 тысяч лет)
Насколько я знаю, разработчики отказались от естественного отбора, чтобы даже самые странные существа, созданные игроками, могли выжить. Видео очень интересное, спасибо! P.S. Всем добра и хорошего времяпрепровождения!)
Мне кажется, что научеость Spore-это последнее, что волнует игроков. Я вот например полюбил игру за продуманность (это если даже ты уже на племени, то видешь как живут обычные существа в гнёздах) и возможность создать что угодно.
Вообще да, за созданием большинства видов в Spore стоит сверхъестественная сила(я не буду говорить о том, что всех существ создали либо разрабы игры, либо генератор на компьютере, либо игроки. Я скажу только об одном факте, но очень весомом). Вспомним гроксов- если убрать с них механические примочки, то они никак не тянут на «венец творения». А значит им кто-то помог. Можно также сказать, что часть видов развивают галактические империи, изменяя их строение или ставя монолиты. Но часть видов развивается по «божественному плану», и в игре нам дают роль одного такого бога. Об этом даже говорится в официальном трейлере игры. И по моему эта концепция интереснее симулятора эволюции.
@@laser3453когда завезут поздний многоклеточный этап с началом которого будет превращение в макроскопический организм, я думаю что thrive взлетит в плане популярности и он нëм будут говорить все ибо все ждут именно аналог этапа существа
Пшеничное поле огромно - отрицать, что в какой-то его части может быть кто-то ещё нельзя. Однако, вероятность, что два девелопера/научпопера будут одновременно записывать там 5-10 минутное видео довольно мала.
Девелоп, вы забыли, что мы получаем фрагменты-признаки не только благодаря костям, но и от взаимодействий с вожаками-альфами других видов. Происходит подобие одностороннего обмена признаков при "дружбе", и происходит перенятие признаков от поверженного. Кстати, именно "дружелюбие" со скрытыми фанфарами даёт больше ДНК => разработчики передали этим важность межвидовых отношений. Ибо слияние разных генов намного быстрее развивает оба вида. П. С. По биологии получил итоговую 3, потому извиняюсь за возможные ошибки.]
Ага. Когда играешь за хищника на этапе "Существо" тебе надо убивать всё больше и больше особей, чтобы истребить вид, а вот количество существ, с которыми надо подружиться остаётся неизменным.
Раскрою секрет, этап космос настолько невозможен, ведь между 1 и 2 звездой лететь от 1 до 20 световых лет, в реальности от солнца до альфы центавры(ближайшая звёздная система) 4 световых года, Вояджер пролетел 1 световой год за 39 лет, тоесть, кстати в будущем мы не сможем летать по разным звездным система, ведь пока будем к ним лететь, поможем. P.S: в принципе, ЕСЛИ изобретут криокапсулы, то межзвездные перемещения станут возможными!
думаю стоило это обыграть так: 1 перелёт длиться несколько лет в зависимости от расстояния, потом когда игрок совершит более 50 межзвёздных перелётов, изобретается межзвёздный двигатель 1
Видио: я про морского змея Реклама: опа прорекламирую тебе тунца! Да я знаю что кто-то скажет "видио не про змея!" Сразу скажу что это просто рофл и я говорил не о этом ролике а о роликах про змея в целом!
Вот если добавить функцию в новый спор, который рандомизированно менял бактерию-однолеточное-мноколеточное и тд, с учетом того, что позволило развиваться дальше и соответственно выиграть естественный отбор, то так можно было бы его показать хоть как-то более достоверно, чем вот этот "редактор существа". Только теряется персонализация своего существа, поскольку ты получаешь изменения случайно и именно те, которые позволили тебе развиться дальше, а не так, что ты сам все выбрал.
Обожаю игру, но я бы не называл её симуляторм эволюции. Ибо 90+% времени мы проводим на этапе космос а остальные этапы скорее существуют для того чтобы игрок привязался к своим подопечным (это моё мнение). И да, редактор - топ
Лично мне нравятся долгие рассуждения на совершенно понятные, простые и даже бональные темы казалось бы игра и реальная жизнь понятно же игра не правда реальность правда! Но мне нравится это и это моё субъективное мнение. Кста ролик топ. Когда песня? :)
Весь нашь мир это компьютерная симуляция, вся вселеная это игра, а мы игроки, постоянно умираем и возраждаемся, теряя память) что за хрень я только что сказал?
думаю этап цивилизацию можно немного по другому обыграть: в начале этап похож на этап племя, но вы можете строить каменные строения, потом игрок должен найти на поверхности какую-либо руду и послать к ней племя, а когда племя приносит руду, то вождь случайно роняет её в костёр и мы получаем распрастранённый, но не прочный металл, похожий по свойствам на свинец, игрок должен будет воевать с другими поселениями и когда он получит 10 поселений в своё распоряжение, то можно называться страной. слабый расплавленный металл догадались заливать в каменные формочки ( первые несколько попыток игрок будет видеть как существо остаётся без конечности или сгорает заживо из-за неосторожного обращения с расплавленным металлом) и мы будем получать примитивное снаряжение из металла затем игрок будет осваивать другие металлы, жители будут заниматься земляделием, скотоводством и охотой, а также ремеслом затем начинаем торговлю и отношения с другими странами как мы, уже на этом этапе будут философии (например вы сможете возводить храмы и гробницы если вы религиозные) религия, исследователи, воины, торговцы, трудящиеся - философии игрок сможет потихоньку захватывать другие страны, а когда игрок построит "римскую империю", то дальше будет только технологическое развитие, просвещение и прочее (20 - 30 минут игрок будет только технологии развивать), если вы религиозная цивилизация, то будет средневековье переходим постепенно к индустриализации, будем строить заводы, можно будет делать огнестрельное оружие, хреновенькие танки и прочую технику, тут игра будет очень похожа на hearts of iron 4 пост-индустриализация и начало осваивания космоса, мы научились делать компьютеры, наши технологии усовершенствовались, мы можем производить более новую технику, когда захватим весь мир, то надо отправить первые несколько кораблей в космос, сделать орбитальную станцию (игра будет похожа на ksp) далее этап "Ближний космос" игрок должен построить колонии на соседних планетах, получить инопланетные сигналы от звёзд и освоить почти все ресурсы солнечной системы затем совершить первые межзвёздные перелёты, которые будут длиться по 30 лет, основать колонии, совершить 3 первых терраформирования планет, а в конце этапа совершить первый варп прыжок этап "Ближний космос" примерно на 4 часа "средний космос" игрок получает межзвёздный двигатель 1 и игра будет немного похожа на стар трек будет почти как в оригинале, но всё будет больше и лучше, но языковой барьер значительно затруднит общение с инопланетянами игрок должен завладеть 15 звёздными системами, получить звёздный двигатель 3, заключить 3 союза, и наконец развить технологию "переводчик", которая ускорит налаживание языкового контакта и сотрёт языковой барьер с конкретными существами длится этап будет не менее 500 лет, в реальности уйдёт примерно 5 часов "дальний космос" почти всё как в оригинальной игре спор и в предыдущем этапе, игрок продолжить совершенствоваться потом игрок сможет быстрее менять климат на планете чем раньше, разработает методы для того, чтобы выращивать цивилизации. в оригинале использовали монолиты, тут будут базы в виде рельефа планеты (например база в виде горы), "воспитатели" цивилизаций будут создавать роботов, которые очень похожи на племена и обучать их, будут использоваться и другие методы игрок встретит гроксов и улетит в центр галактике, получит посохи жизни и "совершенный источник энергии" при котором энергия будет очень долго расходоваться, в 5 раз дольше чем при максимальном топливном баке, и получает напутствие "используй это с умом и я прикупил интересную систему, кстати, на краю империи гроксов есть слабая колония, советую тебе украсть у них пару технологий, пока она не стала сильнее"
По сути эволюция не заканчивается никогда, но в реальности же от так называемого этапа племя (каменного века) до современности, времени прошло недостаточно для появления новых признаков. + Условия стали более дружелюбными, а следовательно влияние естественного отбора пропало - выживают и дают потомство практически все особи вида
@@DeveloperS73но никто не отменял генную инженерию... но это уже отдельный разговор и кстати на этапе племени по сути должен быть редактор ведь виды людей эволюционировали тогда вполне охотно (каменный век 2 миллиона лет шëл как ни как)
Спор не научна уже с самого старта, так как простейшие питались не определенным видом пищи, а всем что было, и друг другом. К тому же у простейших в Спор уже были глаза, один из сложнейших органов живого организма. У простейших в Спор были КОСТЯНЫЕ ЧЕЛЮСТИ, и зубы к тому же. Так что Спор это просто фановая игра, и не является научной) Upd: вспомнил, что в игре это называется клетка, так что не надо меня исправлять по этому поводу.
Надеюсь что это хоть кто нибудь заметит... Пока я копался в редакторе зданий для карты я нашел баг... Дверь можно уменьшить до очень маленьких размерах и после с помощью cntrl запехнул дверь за карту! Не глубоко но её не видно и её обратно нельзя достать!
А в чём различия клетки от бактерии, они всё равно обе состоят из одной клетки, ну только чуть различны, но это всё равно не меняет суть этапа по названию)
@@DeveloperS73 мне кажется, что Бактерия - тоже не совсем подходящее название для этапа. Ведь бактерии (прокариоты) не могут быть настолько сложными, как те организмы из игры. По уровню организации игровые "клетки" скорее напоминают мелких многоклеточных животных с глазами, челюстями, органами движения и нервной системой
@@DeveloperS73 а среди одноклеточных на игровых больше всего похожи активно плавающие эукариоты (при всей своей простоте), которых бактериями вроде не называют
Меняю формат на канале и надеюсь, что он придётся вам по душе!
Чтобы у меня были деньги на зарплату оператору и аренду оборудования можете купить у меня рекламу, или просто задонатить ;)
(все ссылки в описании)
Отличный формат
Круто, хотю видео о сравнение тероформинга
мне вообще всё приходится по душе
@Кисель CS:GO и трава зеленее)
а какой твой любимый цвет предполагаю что синий?
Эй, Vsauce! Девелопер здесь!
В игре Spore есть эволюция! Но...
Что такое эволюция?
*играет музыка*
А я уж думал, какое видео сделать, чтобы Тайфун снова начал меня комментить!)
@@DeveloperS73 конечно видео по spore, Тайфун по spore видео делал!
Ооо какие люди
В игре Spore есть эволюция! Или нет...
@@Император-и1ъ это природное явление
В конце этапа Клетка, полагаю, мы уже играем за "рыбу", ибо вокруг много всяких ракушек и т.д. То есть клетка становится многоклеточным в процессе прохождения этапа
Я согласен.
Да, кстати. Клетка с развитием становится менее прозрачной.
И размер ракушки на этапе существо и по этому мы можем узнать даже размер рыбы
Звучит правда подобно
@@Дамос-щ7ы У рыб нету раковин
НАУЧПОП ОТ ДЕВЕЛОПЕРА!!!!
Учёный, а не таргаш он)
Научпоп от девелопера
Научпоп от девелопера
: )
@@SonnyTupich что?
@@timetraveler2835
Научпоп от деволопера
0:03 это еще и стратегия, с элементами RPG, (про симулятор бога сказал в конце) просьба, озвучивать весь жанр игры, ибо есть люди не знающие, что в игре есть такие этапы, как "Цивилизация" и "Космос" и в итоге у некоторых людей может сложиться неправильное представление об игре, а большинство людей верит на слово и я сомневаюсь, что будет много желающих потратить время на эту замечательную игру, а даже если потратят, то в комментариях об этой недосказанности вряд ли заявят (как я сейчас), а в остальном претензий к видео нет (Конечно я не призываю говорить про ВСЕ, но жанр все-таки к основной информации относится)
Осталось что-бы тайфун раскрыл свою личность , хотяяяяяяя...
(Вспоминает обзор тайфуна на фан- фильм интурекшен грокс )
😂😂😂😂😭
етап молекула
@@kcinle 🗿
@@kcinle опа
У тебя топ ава
фигасе новый формат клёва
Привет Грушоидам из дискорда)
подпишись на меня мне надо набрать до нового года 4000 тыс подпишиков
Очень необычный формат, мне понравилось.
Надеюсь больше того будет)
Тоже
Опа ютубер
@@dumbvillage9253 , Опа дарова
@@inoyplays хы
3:00 Я слышал шутку "На любой детский вопрос типа "Почему у бобров такие длинные зубы?" можно ответить "Потому что все остальные умерли"".
Новый формат топ! Кстати, в спор не только дыра между многоклеточными и одноклеточными, ну и между цивилизацией и племенем.Мне кажется, племя не сможет сделать машину на двигателе.Вообще в спор довольно резкие переходы между этапами.
Разработчики просто не заморачивались, да и по сути примерно так оно и было, если взять историю Земли, какой промежуток времени занимали всевозможные существа, и сколько лет человеческому обществу - сотни миллионов против пары десятков тысяч(включая каменный век)
@@Po0z17 не вводите человека в заблуждение. Этап 'город', который планировался как этап между 'племенем' и 'цивилизацией', был вырезан как и этап 'рыба' по массе причин. Не наговаривайте на Maxis, ибо игра вышла в то время, когда огромная часть идей и задумок просто не могла осуществиться. В большей части из-за движка, который не вывозил, например, тот же этап 'рыба'. На этапе 'город' должны были быть такие интересные вещи как земледелие и, если судить по существующему в интернете демо этого этапа, интересная система захвата территории, куда более интересная, чем мы имеем сейчас в 'цивилизации'. Разработчики заморачивались очень много и утверждать обратное - клевета в чистом виде.
@@Backlajhan но по сути в человеческой истории этап "город" занимал около одной-двух тысяч лет, что для истории мизер, несомненно он был бы интересен, но в плане истории этап не столь значителен, поэтому мог быть и не включён, ведь сама механика довольно простая
@@Po0z17 по той-же причине должен был быть вырезанн этап цивилизация, ведь даже по меркам доиндустриальной цивилизации, время существования индустриальной цивилизации очень коротко (для сравнения - индустриальная цивилизация существует 2 века, аграрная существовала около 9 тысяч лет)
Вау, интересно, как всегда
@@artza_forever привет )
Звучит как сарказм?🤔
@@zenit.0694 не, это не сарказм)
Cлaбый вид:*существует*
Ecтеcтвенный отбор:omae wa mou shindeiru
Cлaбый вид:Nani?!
Насколько я знаю, разработчики отказались от естественного отбора, чтобы даже самые странные существа, созданные игроками, могли выжить.
Видео очень интересное, спасибо!
P.S. Всем добра и хорошего времяпрепровождения!)
Мне кажется, что научеость Spore-это последнее, что волнует игроков. Я вот например полюбил игру за продуманность (это если даже ты уже на племени, то видешь как живут обычные существа в гнёздах) и возможность создать что угодно.
Вообще да, за созданием большинства видов в Spore стоит сверхъестественная сила(я не буду говорить о том, что всех существ создали либо разрабы игры, либо генератор на компьютере, либо игроки. Я скажу только об одном факте, но очень весомом). Вспомним гроксов- если убрать с них механические примочки, то они никак не тянут на «венец творения». А значит им кто-то помог. Можно также сказать, что часть видов развивают галактические империи, изменяя их строение или ставя монолиты. Но часть видов развивается по «божественному плану», и в игре нам дают роль одного такого бога. Об этом даже говорится в официальном трейлере игры. И по моему эта концепция интереснее симулятора эволюции.
О, новый формат! Мне понравился, хотю ещё!
Я тоже хочу, так не обычно Дева видеть не на стримах)
@@dragunov3718 Ага, жду с нетерпением
@@vishna9466 он ещё о антропогинезе не расказал, есть тема для следующего ролика на эту тему)
Видео нужно было закончить фразой "Да хранит Вас всемогущий Спорий!"
1. надо было сказать да хранит вас спорий
2. теперь жду битву века spore vs thrive
3. ты крут
Thrive пока что сырое произведение а-ля симулятор плавающей какахи.
Но когда завезут все 9 этапов, будет просто пушка.
@@laser3453когда завезут поздний многоклеточный этап с началом которого будет превращение в макроскопический организм, я думаю что thrive взлетит в плане популярности и он нëм будут говорить все ибо все ждут именно аналог этапа существа
Пшеничное поле огромно - отрицать, что в какой-то его части может быть кто-то ещё нельзя. Однако, вероятность, что два девелопера/научпопера будут одновременно записывать там 5-10 минутное видео довольно мала.
То тайфун , то ты :D
Девелоп, вы забыли, что мы получаем фрагменты-признаки не только благодаря костям, но и от взаимодействий с вожаками-альфами других видов. Происходит подобие одностороннего обмена признаков при "дружбе", и происходит перенятие признаков от поверженного. Кстати, именно "дружелюбие" со скрытыми фанфарами даёт больше ДНК => разработчики передали этим важность межвидовых отношений. Ибо слияние разных генов намного быстрее развивает оба вида.
П. С. По биологии получил итоговую 3, потому извиняюсь за возможные ошибки.]
Как так-то, предмет же изи
Ага. Когда играешь за хищника на этапе "Существо" тебе надо убивать всё больше и больше особей, чтобы истребить вид, а вот количество существ, с которыми надо подружиться остаётся неизменным.
@@FireManSYouTuba Ага, изи, особенно с этими задачами про наследственность и названиями белков
0:53 Этап Рыба был вырезан не из-за технической трудности, а из-за по сути одинакового геймплея с этапом Существо
И изза этого и изза этого
@Кто-то Он бы был тогда очень нагруженым
@Кто-то Ну, с космосом перебор. Но почти в каждом случае, каждый этап сложнее предыдущего
Удивительно хорошее качество первого видео подобного рода!
Вау, вот это круто! Я очень удивлен от такого видоса
Я рад, что ты развиваешься и экспериментируешь с новыми форматами.
Класс! В последнее время вы радуете нас новым контентом и подходами к его подаче, мне всё нравится
Ну могу сказать...
Вполне очень познавательно и интересно!
Ты самый умелый ютубер! Так Держать!
Оо, именно то видео, которое я ждала
Очень интересно и информативно, пасиба ♥️
Наконец я нашел ответ, а то я всегда думал, почему спор не признается в научном сообществе
Ого, что-то новенькое, круто.
Согласен)
*Выживает не самый сильный, а наиболее приспособленный!*
Ну Дев же это и сказал)
@Владислав Гулый ОБОЖАЮ ЭТУ ПЕСНЮ!
@Владислав Гулый ну так они так приспособились
@@DeveloperS73 что за песня?
@@скорг машина времени - изменчивый мир
Спорэ это игра про Спория в лице игрока)👌
Вот оно, новый формат по любимой игре! Обожаю этот канал и его ведущего
Раскрою секрет, этап космос настолько невозможен, ведь между 1 и 2 звездой лететь от 1 до 20 световых лет, в реальности от солнца до альфы центавры(ближайшая звёздная система) 4 световых года, Вояджер пролетел 1 световой год за 39 лет, тоесть, кстати в будущем мы не сможем летать по разным звездным система, ведь пока будем к ним лететь, поможем.
P.S: в принципе, ЕСЛИ изобретут криокапсулы, то межзвездные перемещения станут возможными!
думаю стоило это обыграть так: 1 перелёт длиться несколько лет в зависимости от расстояния, потом когда игрок совершит более 50 межзвёздных перелётов, изобретается межзвёздный двигатель 1
Блин, а ведь очень приятно смотреть, аж моргать не смог
о_0
-(от слова морг)-
Видио: я про морского змея
Реклама: опа прорекламирую тебе тунца!
Да я знаю что кто-то скажет "видио не про змея!"
Сразу скажу что это просто рофл и я говорил не о этом ролике а о роликах про змея в целом!
Вот если добавить функцию в новый спор, который рандомизированно менял бактерию-однолеточное-мноколеточное и тд, с учетом того, что позволило развиваться дальше и соответственно выиграть естественный отбор, то так можно было бы его показать хоть как-то более достоверно, чем вот этот "редактор существа". Только теряется персонализация своего существа, поскольку ты получаешь изменения случайно и именно те, которые позволили тебе развиться дальше, а не так, что ты сам все выбрал.
Делай больше таких видео
Спасибо, как раз собираюсь!
@@DeveloperS73 ура!
Олень из будущего ты смог не опоздать(кто понял тот понял)
Очень качественное исполнение. И инфа полезная. Однозначно лайк
В жизни всегда так либо существо приспосабливается, либо отсеивается и не мешает дальнейшей эволючии
Ну потом существо может не приспосабливаться, а приспосабливать окружающую среду, но это уже этап племя и так далее)
Интересно, познавательно и круто! (классная пречёска)
По сути у сушест в спор есть встроеный эволюционый механизм, он же редактор существ
Сушест. СУШЕСТ. *СУШЕСТ* .
@@onehundredfifteen сушеств
Надеюсь Максис возродится и сможет сделать игру где наконец-таки можно будет грабить кОрованы
Мечты((
Хорошо выдержал стиль кадавра, тема тоже очень интересная)
А ведь мы реально с оператором вдохновлялись Кадавром...
Интересно, а изменчивость форматов на канале это искусственный отбор или естественный?
Ну и ладно, рад, что тебе удаётся экспериментировать с ними
Новый формат это отлично!😎
Такой спор был бы интереснее!
+
Вряд-ли, ведь вам тогда не пришлось бы в него играть
Эх... Если бы был spore 2...
@@Дэвин-и5т Да уж!
@@FireManSYouTuba настоящий?
0:00 отлично выглядиш!
Новый вариант видео! Класс!!!
Это очень интересный формат видео
Обожаю игру, но я бы не называл её симуляторм эволюции. Ибо 90+% времени мы проводим на этапе космос а остальные этапы скорее существуют для того чтобы игрок привязался к своим подопечным (это моё мнение). И да, редактор - топ
Эволюционный креационизм. Новая теория о развитии жизни на Земле)
Лицо приятно смотрится, с голосом
Сенсация! Игра Спор не отражает реальный процесс эволюции. Спасибо, аники, ты открыл для меня новый взгляд на жизнь.
Не за что)
Классное видео,
Жалко что под ним ещё пока так мало лайков
Отлично постарался!!Прекрасное видео!
Такой формат видео мне нравится))
Сделай видео про развитие цивилизации и культуры в споре и реальной жизни.
Хмм, а это идея
прикольно)
мне понравилась
Ура, я успел! Не придётся мультиаккаунты юзатб!
Премьеры не было кста)
Лично мне нравятся долгие рассуждения на совершенно понятные, простые и даже бональные темы казалось бы игра и реальная жизнь понятно же игра не правда реальность правда! Но мне нравится это и это моё субъективное мнение. Кста ролик топ.
Когда песня? :)
Весь нашь мир это компьютерная симуляция, вся вселеная это игра, а мы игроки, постоянно умираем и возраждаемся, теряя память) что за хрень я только что сказал?
Это не хрень, это чистая правда!
Для песен отдельный канал планирую сделать кстати
@@DeveloperS73 Делай конечно!
@@DeveloperS73 оу май, эксклюзивные матерьялы в коментах)
Крутой формат, ждём новых видосов в нём
К формату немного надо привыкнуть, а так вышло довольно интересно.
думаю этап цивилизацию можно немного по другому обыграть:
в начале этап похож на этап племя, но вы можете строить каменные строения, потом игрок должен найти на поверхности какую-либо руду и послать к ней племя, а когда племя приносит руду, то вождь случайно роняет её в костёр и мы получаем распрастранённый, но не прочный металл, похожий по свойствам на свинец, игрок должен будет воевать с другими поселениями и когда он получит 10 поселений в своё распоряжение, то можно называться страной. слабый расплавленный металл догадались заливать в каменные формочки ( первые несколько попыток игрок будет видеть как существо остаётся без конечности или сгорает заживо из-за неосторожного обращения с расплавленным металлом) и мы будем получать примитивное снаряжение из металла
затем игрок будет осваивать другие металлы, жители будут заниматься земляделием, скотоводством и охотой, а также ремеслом
затем начинаем торговлю и отношения с другими странами как мы, уже на этом этапе будут философии (например вы сможете возводить храмы и гробницы если вы религиозные)
религия, исследователи, воины, торговцы, трудящиеся - философии
игрок сможет потихоньку захватывать другие страны, а когда игрок построит "римскую империю", то дальше будет только технологическое развитие, просвещение и прочее (20 - 30 минут игрок будет только технологии развивать), если вы религиозная цивилизация, то будет средневековье
переходим постепенно к индустриализации, будем строить заводы, можно будет делать огнестрельное оружие, хреновенькие танки и прочую технику, тут игра будет очень похожа на hearts of iron 4
пост-индустриализация и начало осваивания космоса, мы научились делать компьютеры, наши технологии усовершенствовались, мы можем производить более новую технику, когда захватим весь мир, то надо отправить первые несколько кораблей в космос, сделать орбитальную станцию (игра будет похожа на ksp)
далее этап "Ближний космос"
игрок должен построить колонии на соседних планетах, получить инопланетные сигналы от звёзд и освоить почти все ресурсы солнечной системы
затем совершить первые межзвёздные перелёты, которые будут длиться по 30 лет, основать колонии, совершить 3 первых терраформирования планет, а в конце этапа совершить первый варп прыжок
этап "Ближний космос" примерно на 4 часа
"средний космос"
игрок получает межзвёздный двигатель 1 и игра будет немного похожа на стар трек
будет почти как в оригинале, но всё будет больше и лучше, но языковой барьер значительно затруднит общение с инопланетянами
игрок должен завладеть 15 звёздными системами, получить звёздный двигатель 3, заключить 3 союза, и наконец развить технологию "переводчик", которая ускорит налаживание языкового контакта и сотрёт языковой барьер с конкретными существами
длится этап будет не менее 500 лет, в реальности уйдёт примерно 5 часов
"дальний космос"
почти всё как в оригинальной игре спор и в предыдущем этапе, игрок продолжить совершенствоваться
потом игрок сможет быстрее менять климат на планете чем раньше, разработает методы для того, чтобы выращивать цивилизации.
в оригинале использовали монолиты, тут будут базы в виде рельефа планеты (например база в виде горы), "воспитатели" цивилизаций будут создавать роботов, которые очень похожи на племена и обучать их, будут использоваться и другие методы
игрок встретит гроксов и улетит в центр галактике, получит посохи жизни и "совершенный источник энергии" при котором энергия будет очень долго расходоваться, в 5 раз дольше чем при максимальном топливном баке, и получает напутствие "используй это с умом и я прикупил интересную систему, кстати, на краю империи гроксов есть слабая колония, советую тебе украсть у них пару технологий, пока она не стала сильнее"
ты по сути описал то как будут работать общественные этапы в thrive
Круто! Давай 2 часть
Круто как всегда .
Я-бы назвал видео "Спорная эволюция"
в превью так и написано...
@@DeveloperS73 ой, и правда)))
@@pk979 я меняю превью!!!
Дев ударился в науку)
Ура хоть хто-то говорит что игри не тупие а хоть чуть чуть учат
Вообще топ формат
Хочу жить в Spore
О, Ияхо, прива!
Не хочешь теперь разобрать отношения Имперй с научной точки зрения(философии, торговля, войны, сотрудничество и т.д.)?
Это интересно! Но по плану другие ролики у меня...
Это интересно! Но по плану другие ролики у меня...
ты большой молодец! продолжай в том же духе :з
Спасибо!
Классно
Это офигенно!
И ещё важное упущение в спор!
После этапа существо эволюция вашего вида заканчивается и вы не как не можете изменять биологические свойства
По сути эволюция не заканчивается никогда, но в реальности же от так называемого этапа племя (каменного века) до современности, времени прошло недостаточно для появления новых признаков. + Условия стали более дружелюбными, а следовательно влияние естественного отбора пропало - выживают и дают потомство практически все особи вида
@@DeveloperS73но никто не отменял генную инженерию... но это уже отдельный разговор
и кстати на этапе племени по сути должен быть редактор ведь виды людей эволюционировали тогда вполне охотно (каменный век 2 миллиона лет шëл как ни как)
Было интересно смотреть)
0:52 я слышал что разрабы хотели сделать этап одноклеточного по моему в виде 3 в ряд но отказались
Приятно когда голливудский красавец рассказывает о Спор)
Ой, Девелопер! Ой, красавчик! Снова порадовал!
Однако, информативненько
Мне, как и многим, понравилось.
Когда песни по спор?)
Спор не научна уже с самого старта, так как простейшие питались не определенным видом пищи, а всем что было, и друг другом. К тому же у простейших в Спор уже были глаза, один из сложнейших органов живого организма. У простейших в Спор были КОСТЯНЫЕ ЧЕЛЮСТИ, и зубы к тому же. Так что Спор это просто фановая игра, и не является научной)
Upd: вспомнил, что в игре это называется клетка, так что не надо меня исправлять по этому поводу.
Девелопер, этап молекула, Рыба, Терраформирование - Отменили.
А город - Вырезали.
Значит если покапатся в файлах, можно найти этап город. или нет.
Мы с Арчи уже делали про этап город видос, называется "Тайны игровых файлов"
ого!
Оооо, впервые вижу лицо Девелопера)))
Теперь я жду от тебя научпопа ._.
Когда поздравлять мир с новым популяризатором?
С выходом второго видео можешь поздравлять)
какое будет следующее видео? песня, теории или подобный разбор?
Подобный разбор планирую. Но если вдруг сочинится песня, то можно и еë
Будет интересно про дум
Надеюсь что это хоть кто нибудь заметит...
Пока я копался в редакторе зданий для карты я нашел баг...
Дверь можно уменьшить до очень маленьких размерах и после с помощью cntrl запехнул дверь за карту! Не глубоко но её не видно и её обратно нельзя достать!
короче, я так понимаю что этот этап в этапе клетка, там где кожа уплотняеться, это что-то типо этапа рыбы, только на минималках
во второй половине мне кажется мы играем за рыбку и наш организм становится менее прозврачным
Новое превью этого видео лучше! Мне оно нравиться, боле-менее передает суть видео, да и выглядит не плохо
Как всегда топ!)
А в чём различия клетки от бактерии, они всё равно обе состоят из одной клетки, ну только чуть различны, но это всё равно не меняет суть этапа по названию)
клетка - это часть многоклеточного организма, а бактерия сама по себе
@@DeveloperS73 бактерия-это многоклеточный организм
@@DeveloperS73 мне кажется, что Бактерия - тоже не совсем подходящее название для этапа. Ведь бактерии (прокариоты) не могут быть настолько сложными, как те организмы из игры. По уровню организации игровые "клетки" скорее напоминают мелких многоклеточных животных с глазами, челюстями, органами движения и нервной системой
@@DeveloperS73 а среди одноклеточных на игровых больше всего похожи активно плавающие эукариоты (при всей своей простоте), которых бактериями вроде не называют
Клетка - эукариот, а бактерия - прокариот. Это значит, что у клетки есть ядро, а у бактерии нет.
Не, ну это лайк
Ам от этапа клетка ещё один этап молекула
Вся наука это теория. Этим всё сказано.
Как всегда годно
Да чёрт возми, опять пропустил анонс(
премьеры не было на этот раз)
как говорится: не хочешь соврать - помолчи
Интересно