@@MonoBeta obvio pa tus videos y los de algunos youtubers mas son de gran ayuda, ademas tenes los mejores y adictivos shorts del pz "consejos de mancos para mancos" jajaja
Me encanta como se ve el tema de los animales, si hay muchos mods que hacen cosas que "deberian" ya estar impliementadas pero lo de los animales es algo super detallado
Lo primero que pensé es que F que no se pueda cosechar en invierno, pero luego recordé que ya llevo dos room que no me hace falta. Se cosecha como para almacenar y llenar de carne y verduras dos freezer de los que estan afuera de las gasolineras y listo. El tema es que se hace bastante complicado es usar primero lo mas viejo para evitar que se pudra. Tambien es un montón de combustible por lo que conviene estar cerca de las gasolineras. Yo terminaba comiendo lo que se ponia rancio, pero cocinando ese no es problema. Ahora bien, ya que implementan "más realismo" a los cultivos tendrían que implementar otras mecanicas para sacar cultivos sin semillas, por ejemplo se podria cultivar una zanahoria para que despues de un periodo de semillas (como en la realidad), o las papas que se cultivan plantando pedazos de papa y no de semilla. Respecto a los conejos, si se pueden cazar estaría bueno. Ahora si tenes que gastar recursos para proteger los cultivos y las alimañas no dan nada sería una pena.
Buenas, en relacion a lo de las zanahorias y papas lo comente en un blog pasado, no me acuerdo que verduras eran realmente pero papa y zanahoria casi seguro
El que no se pueda plantar en invierno será un golpe duro, ahora tendremos que luchas por guardar todo la comida posible antes de que llegue invierno, aunque no se si sea tan difícil como me lo imagino, aunque habrá animales así que algo de comida habrá
@@MonoBeta si lo piensas la caza en los mods de snake integra: cocina, rebuscas y las armas,creo q el el trabajo más fino del Sr snake,pero lo de la migración de animales me resulta muy interesante espero q ya sea vanilla o con mods la caza cobre protagonismo
Estaría guay que activaran una opción para recuperar los objetos en las manos luego de una acción. Así por ejemplo si llevo un arma y me pongo a desmontar algo al dejar de desmontar llevaría el arma, o si voy a repostar con un bidón en cada mano, al terminar de repostar tendría los dos en las manos y no uno en la mano y otro en el inventario...
Consultá, quiero jugar proyect pero no puedo, al inciiar se queda en "da a click para comenzar" y se queda en negro totalmente... Alguien tiene alguna solución? (El juego da sonido y se escucha todo, más no se ve nada)
Las camionetas swat deberian ser las mas resistentes o con mucho loot dentro pero creo que donde deberias spawnear seria louisvlle o lugares como march rigue o lugares civiles para dar ambiente(literal la mayoria de gente no llega a invierno mono¿vos crees que a la mayoria le va a afectar los cambios de los cultivos?)
Antes de los cultivos y los animales de grajas..... A mi me gustaría que ajusten las bombas y las explosiones. Me gustaría explotar una estación de servicio llena de zombies!!
Jajajajaja no creo que pase, ademas seria poco efectivo, una explosion (donde la mayor cantidad de daño la causa la metralla) No dañaria tanto a los zombies como crees
Me alegra que se avanza en todo eso pero siento que se desviaron totalmente de algunas cosas debido a que los primeros parches se basaban qué es optimizacion y etcétera etcétera pero ahora se están enfocando por lo que veo demasiado en lo que son los animales también algo aclarar es que no veo en ningún momento que se esté haciendo algo por el rasgo de médico ya que al parecer se les está olvidando demasiado
Quieren terminar con los animales probablemente para calmar la exigencia de traer de vuelta a los npc, además ES importante traer animales al juego para que la carne sea renovable que hasta ahora sólo el pescado y los conejos lo son... porque nadie comerá ardillas o aves... y con vacas y gallinas la leche ( no tan necesario porque para eso estaba la leche evaporado enlatada ) y los huevos ( muy necesario porque encontrar huevos rebuscando es un logro ) también lo serán...
De hecho foxy, estan trabajando en la optimizacion de todas formas, por eso hay equipos, incluso de la optimizacion hablaron en el blog anterior y la verdad, al lado de los animales, las nuevas profesiones y los nuevos crafteos, no veo mal que releguen para mas adelante los primeros auxilios
Estoy absolutamente seguro, con todo lo que estan preparando es obvio que estan teniendo en cuenta eso, ya viendo lo que estan haciendo con la caza, pesca, agricultura. el titan de snake va a tener para divertirse aun mas
Genial... y ahora como sobreviviré al imvierno sin cultivos.. ni trampas... ni pesca? Ya voy dos meses y apenas tengo 5 cajas con 374 kilogramos de comida almacenada sin mencionar las 4 neveras llenas de alcohol y gaseosas con congeladores llenos de cultivos y carne...
Claramente no le saves... yo estoy cultivando por primera ves en una partida y es fasil a más no poder, lo único que hacen es que algunos cultivos no crezcan en ciertas temporadas no es para tanto... Que no se pueda cultivar en imvierno ahora jodera pero para eso esta toda la infinidad de comida enlatada y alimentos no procederos alrededor del mundo que serán suficientes para aguantar el imvierno...
Yo que estoy en la programacion vanilla del supervivencia ya tengo 4 cajas de 78 de carga a reventar de enlatados y alimentos que no se pudren y sin mencionar que con pocos cultivos saque cantidades enormes de cosecha para cazar conejos y hacer ensaladas
Cristian, por que no son reales, un invierno frio y de nieve no lo sobrevive cualquier cosa, mucho menos verduras de hoja y hortalizas. El ser logico es parte de lo que hace al juego
Amigo solo hacen que el juego sea realista no injusto pero si realista y si eso era ventajoso pero claramente no es realista pero bueno por lo menos en la build 42 añadirán la caza osea más posibilidad de conseguir comida y más formas de murir jaja si es que añaden algún animal violento como lobos o osos
2 años para un parche eso es lo unico malo... podrian ir poniendo de a poco las cosas y ya! un parche grande esta bueno, pero muchas veces es contraproducente. Me pasaba en el Oxygent not included... que cada vez q parcheaban tenia que arrancar de nuevo y ponian un parche cada 15 dias, era sumamente molesto. Asique por esto ultimo banco que pongan todo de una... pero el tema es q es como aprender a jugar de nuevo!.
@@MonoBeta pero igual hermano de mi rosario querido (11 años vivi ahi!). Es mucho tiempo para un parche hay gente q hace mas en menos... como que se estan rascando un toque las girnaldas! Los modders hacen mas! Ojo el juego es una genialidad... no lo puedo parar de jugar. Pero es lo que pienso con respecto a eso!
te consulto ya que estamos tenes una guia hecha de las firearms? soy recontra melee, las uso poco porque general alto agro, sobre todo las escopetas. Se me enquilomban las balas y cuando se atasca estoy haciendo click derecho en el arma bien noob para fixear lo que este pasando xd. Pls help me monoooooo
Antes que nada, entiendo que sea molesto, yo tambien la quiero ya, pero buen. Lo de los mods es distinto, integrarlos en el juego base es mas complicado por el tema de balance. Por ultimo no tengo guia de armas de fuego yengo una mini guia pero no interiorizo mucho.
No termino de aprender las cosas basicas que ya estan agregando contenido lpm jajaja recien estaba aprendiendo a cosechar
Igual, ya tengo 500 hr en el juego y apenas estoy usando trampas y aun no se mucho acerca de la pesca
Para las 2 cosas tengo guias en en canal xp
@@MonoBeta obvio pa tus videos y los de algunos youtubers mas son de gran ayuda, ademas tenes los mejores y adictivos shorts del pz "consejos de mancos para mancos" jajaja
Jajajajaja muchisimas gracias por eso
@@kliajuan6941jajanaka esa muletilla es su sello de identidad ya 😂
Wooow otro video sobre la build 42 😍 espero que mis futuros nietos puedan disfrutar de esta build... Y me gustaría verlo antes de morir de vejez...
el project zomboid 2 saldra en el año 5000,no queda mucho...
Jajajajajajajaj
Tus resúmenes de los vlogs siempre super acertados ❤
Tratamos de hacer lo mejor, sacando la mayor grasa posible
Me encanta como se ve el tema de los animales, si hay muchos mods que hacen cosas que "deberian" ya estar impliementadas pero lo de los animales es algo super detallado
Se, aparentemente se viene con toda
Lo primero que pensé es que F que no se pueda cosechar en invierno, pero luego recordé que ya llevo dos room que no me hace falta. Se cosecha como para almacenar y llenar de carne y verduras dos freezer de los que estan afuera de las gasolineras y listo. El tema es que se hace bastante complicado es usar primero lo mas viejo para evitar que se pudra. Tambien es un montón de combustible por lo que conviene estar cerca de las gasolineras. Yo terminaba comiendo lo que se ponia rancio, pero cocinando ese no es problema. Ahora bien, ya que implementan "más realismo" a los cultivos tendrían que implementar otras mecanicas para sacar cultivos sin semillas, por ejemplo se podria cultivar una zanahoria para que despues de un periodo de semillas (como en la realidad), o las papas que se cultivan plantando pedazos de papa y no de semilla.
Respecto a los conejos, si se pueden cazar estaría bueno. Ahora si tenes que gastar recursos para proteger los cultivos y las alimañas no dan nada sería una pena.
Buenas, en relacion a lo de las zanahorias y papas lo comente en un blog pasado, no me acuerdo que verduras eran realmente pero papa y zanahoria casi seguro
Estos videos de upgrade son oro
Danke 4 ur time🤓
Gracias a ustedes por verlos diego
El que no se pueda plantar en invierno será un golpe duro, ahora tendremos que luchas por guardar todo la comida posible antes de que llegue invierno, aunque no se si sea tan difícil como me lo imagino, aunque habrá animales así que algo de comida habrá
Si, habra que buscar mas tarros y conservas
El pack de mods de snake implemento muy bien la caza con el rastro,jamás encontrar kk de vaca fue tan divertido
Jajajajaja totalmente, por suerte esta gente toma bastante de lo que hacen los buenos modders y lo integran al codigo base
@@MonoBeta si lo piensas la caza en los mods de snake integra: cocina, rebuscas y las armas,creo q el el trabajo más fino del Sr snake,pero lo de la migración de animales me resulta muy interesante espero q ya sea vanilla o con mods la caza cobre protagonismo
La caza va a estar implementada, lo confirmaron en el blog pasado
Siiiii, más modelos de coches. Me encanta!!!
Cruzo los dedos 🤞🤞🤞 para que se acuerden de incorporar árboles frutales a los cambios de agricultura
No hablaron de arboles, pero si no lo hacen, quedaran los del mod de snake
@@MonoBeta si, sabia que hay arboles frutales de mod, pero me gusta mas jugar en vanila :)
Hay mods que no hacen casi nada en pos de tu beneficio, los que llaman vanilla-mods
Estaría guay que activaran una opción para recuperar los objetos en las manos luego de una acción. Así por ejemplo si llevo un arma y me pongo a desmontar algo al dejar de desmontar llevaría el arma, o si voy a repostar con un bidón en cada mano, al terminar de repostar tendría los dos en las manos y no uno en la mano y otro en el inventario...
Se me hace que algo de eso hablaron, pero si lo confirmo miento
ufffff ojalá salga pronto
Ojala
Consultá, quiero jugar proyect pero no puedo, al inciiar se queda en "da a click para comenzar" y se queda en negro totalmente... Alguien tiene alguna solución? (El juego da sonido y se escucha todo, más no se ve nada)
si antes te iva puede ser la actualizacion de la targeta grafica....pasa en las de amd
Sino verificar la integridad de archivos locales desde steam
@@SearchingSerch Sisi, tengo AMD, y me fijé de todo pero ya no va
Que raro eso
La build 42 va a ser una locura.
No tengo la más mínima duda
estaria chida que agregen la paja como una mecánica para bajar el pánico y la tristeza
el panico? quizas el aburrimiento, pero el panico?
es que iba a poner miedo pero cómo creo que eso no existe en projet, lo mas parecido al miedo es el panico
Carreras???
Se vendrá nueva habilidad de conduccion tipo recarga y punteria??🤔😬🤍
No creo, solo será para que te mates con tus amigos corriendo
Carreras y Zombies... Carmagedon!!!
TOTALMENTE
Las camionetas swat deberian ser las mas resistentes o con mucho loot dentro pero creo que donde deberias spawnear seria louisvlle o lugares como march rigue o lugares civiles para dar ambiente(literal la mayoria de gente no llega a invierno mono¿vos crees que a la mayoria le va a afectar los cambios de los cultivos?)
Jajajaja podes arrancar en noviembre para llegar al invierno xp
Lo que falta es poder secar la carne y poder almacenarla , asi puedes sobrevivir el invierno sin necesidad de cultivós
Quien dice que no venga.... igual despues del 3er dia comiendo solo carne seca entras en depresión
Antes de los cultivos y los animales de grajas..... A mi me gustaría que ajusten las bombas y las explosiones.
Me gustaría explotar una estación de servicio llena de zombies!!
Jajajajaja no creo que pase, ademas seria poco efectivo, una explosion (donde la mayor cantidad de daño la causa la metralla) No dañaria tanto a los zombies como crees
Al fin podré reasginar el grito oara no hacer miss click con la Q cuando escape
Pero eso ya lo podes hacer, yo lo tengo en la °
@@MonoBeta al menos tendré todos los menús en una tecla.
Eso seguro
Me alegra que se avanza en todo eso pero siento que se desviaron totalmente de algunas cosas debido a que los primeros parches se basaban qué es optimizacion y etcétera etcétera pero ahora se están enfocando por lo que veo demasiado en lo que son los animales también algo aclarar es que no veo en ningún momento que se esté haciendo algo por el rasgo de médico ya que al parecer se les está olvidando demasiado
Quieren terminar con los animales probablemente para calmar la exigencia de traer de vuelta a los npc, además ES importante traer animales al juego para que la carne sea renovable que hasta ahora sólo el pescado y los conejos lo son... porque nadie comerá ardillas o aves... y con vacas y gallinas la leche ( no tan necesario porque para eso estaba la leche evaporado enlatada ) y los huevos ( muy necesario porque encontrar huevos rebuscando es un logro ) también lo serán...
De hecho foxy, estan trabajando en la optimizacion de todas formas, por eso hay equipos, incluso de la optimizacion hablaron en el blog anterior y la verdad, al lado de los animales, las nuevas profesiones y los nuevos crafteos, no veo mal que releguen para mas adelante los primeros auxilios
Vaya travajazo están haciendo los de Indie Stones
Y todavia hay gente que se queja
god
Lo sera
Imaginate los mods que aria la gente, añadiendo nuevas criaturas estilo vita carnis 🤩
No me va a sorprender en lo absoluto ver mutarachas en un tiempo
@@MonoBeta yo me imagino dinosaurios xd
Me muero
Deberian agregar las funciones de minimo 50 mods. Espero que le den bola a lo que lidera la tabla de suscripción de la workshop
Estoy absolutamente seguro, con todo lo que estan preparando es obvio que estan teniendo en cuenta eso, ya viendo lo que estan haciendo con la caza, pesca, agricultura. el titan de snake va a tener para divertirse aun mas
Hay alguna idea de xuando saldra la build 42 ?
si
Fin de año, principios del que viene
la pista de carreras esta vallada entera? como solo hayan puesto 1 entrada va a estar tranquila la supervivencia
Desconozco pero supongo sera como el hipodromo de LV
Genial... y ahora como sobreviviré al imvierno sin cultivos.. ni trampas... ni pesca?
Ya voy dos meses y apenas tengo 5 cajas con 374 kilogramos de comida almacenada sin mencionar las 4 neveras llenas de alcohol y gaseosas con congeladores llenos de cultivos y carne...
De hecho trampear puedes
@@MonoBeta ah... yo pensé que no se podía porque los conejos ivernaban... bueno supongo que me toca cultivar más zanahorias
Sisi es casi lo unico que podes hacer hoy en dia
Escuché que vives en rosario pues aves voy
Exactamente señor
cuando aplican estos parches?
Son avances para la build 42, osea a empezar nueva partida desde 0
Tentativamente a fin de año, principio del que viene
Hola bro no saves como se llama ese mod que te muestra cuantos días llevas sobreviviendo y cuantos zet llevas matando
Sin mod te lo dice en el juego
Necesitas un reloj electrónico para que te diga los dias
En el botón del corazón del personaje, la primer pestaña.
Eso mismo que te dijeron los muchachos
Ya lo encontré el mod se llama twitch stats
Otra criatura que tengo que cocer a tiros
Jajajajaja algo asi
Espero poder pisar cucarachas
Para farmear ricota
Pero viejo por que estan cambiando cosas que eran ventajosas para el jugador? Si cultivar ya es dificil, por que la estan cagando?!
Claramente no le saves... yo estoy cultivando por primera ves en una partida y es fasil a más no poder, lo único que hacen es que algunos cultivos no crezcan en ciertas temporadas no es para tanto...
Que no se pueda cultivar en imvierno ahora jodera pero para eso esta toda la infinidad de comida enlatada y alimentos no procederos alrededor del mundo que serán suficientes para aguantar el imvierno...
Yo que estoy en la programacion vanilla del supervivencia ya tengo 4 cajas de 78 de carga a reventar de enlatados y alimentos que no se pudren y sin mencionar que con pocos cultivos saque cantidades enormes de cosecha para cazar conejos y hacer ensaladas
Cristian, por que no son reales, un invierno frio y de nieve no lo sobrevive cualquier cosa, mucho menos verduras de hoja y hortalizas. El ser logico es parte de lo que hace al juego
Amigo solo hacen que el juego sea realista no injusto pero si realista y si eso era ventajoso pero claramente no es realista pero bueno por lo menos en la build 42 añadirán la caza osea más posibilidad de conseguir comida y más formas de murir jaja si es que añaden algún animal violento como lobos o osos
Entiendo que no haya cultivos en invierno, pero ciertos cultivos si deberían soportarlo
En el exterior con nieve... lo veo dificil
Tengo fe en el poderosisimo ajó
@@MonoBeta talvez en invernaderos si podria ser. seria una mecanica interesante poder construirlos
Las patatas deverian, son uno de los cultivos más resistentes, plantarlas en interiores deveria ser suficiente para que vivan...
Eso puede ser, pero vivir comiendo ajo?
2 años para un parche eso es lo unico malo... podrian ir poniendo de a poco las cosas y ya! un parche grande esta bueno, pero muchas veces es contraproducente. Me pasaba en el Oxygent not included... que cada vez q parcheaban tenia que arrancar de nuevo y ponian un parche cada 15 dias, era sumamente molesto. Asique por esto ultimo banco que pongan todo de una... pero el tema es q es como aprender a jugar de nuevo!.
Es que eso ultimos que mencionas es lo que hace que demore 2 años, no es solo un parche, es un cambio total en las mecanicas de juego
@@MonoBeta pero puede llegar a ser molesto aprender tantas nuevas mecánicas de una
@@MonoBeta pero igual hermano de mi rosario querido (11 años vivi ahi!). Es mucho tiempo para un parche hay gente q hace mas en menos... como que se estan rascando un toque las girnaldas! Los modders hacen mas! Ojo el juego es una genialidad... no lo puedo parar de jugar. Pero es lo que pienso con respecto a eso!
te consulto ya que estamos tenes una guia hecha de las firearms? soy recontra melee, las uso poco porque general alto agro, sobre todo las escopetas. Se me enquilomban las balas y cuando se atasca estoy haciendo click derecho en el arma bien noob para fixear lo que este pasando xd. Pls help me monoooooo
Antes que nada, entiendo que sea molesto, yo tambien la quiero ya, pero buen. Lo de los mods es distinto, integrarlos en el juego base es mas complicado por el tema de balance. Por ultimo no tengo guia de armas de fuego yengo una mini guia pero no interiorizo mucho.