『ゲームで「あ、これは無理だわ」と思ったボスキャラ 挙げてけww』に対するネットの反応集

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 541

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ 8 месяцев назад +19

    テイルズ系はどのシリーズもどっかしらそういうボス出てくるイメージ

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 7 месяцев назад +3

      D2のアクアラビリンスとか初回潜った時緊張した。

    • @chacha-er4qw
      @chacha-er4qw 6 месяцев назад +5

      ​@@通りすがりの人-p6y
      一般エネミーから放たれる即全滅しかねないディバインセイバーはちょっとトラウマ

    • @ユウキ-z2y
      @ユウキ-z2y 6 месяцев назад +2

      ヴェスペリアのガッドゥーゾとか…ジアビスのネビリムとか……シンプルアナゴとかが(^ཫ^)

  • @アドリア風グリルたろう
    @アドリア風グリルたろう 6 месяцев назад +9

    DQ5のブオーン
    登場の演出からして「無理かも」と思ったらやっぱり全滅っていうね

  • @dx3112
    @dx3112 8 месяцев назад +43

    よくフロムゲーやってるから「うわ何こいつ絶対ヤバいじゃん…」みたいなのは何だかんだ撃破してきたけど、ダクソ3DLCのフリーデとSEKIROのラスボス一心様はマジで心折られかけた…
    だが斃した(誇り)

    • @omaewakusai
      @omaewakusai 7 месяцев назад +5

      フリーデは普通におもんないのが致命的

    • @shinasa12000
      @shinasa12000 5 месяцев назад +4

      フリーデは頭おかしなるかと思ったな

    • @だばで
      @だばで 4 месяца назад +4

      わかる、自分で言えばバルテウスみたいな半日かかるけど「つよぉ!!楽しい!!!」ってなるようなのと「無理、無理...強い...」ってなるやつがいる

    • @Gokiburi-ty8sv
      @Gokiburi-ty8sv 4 месяца назад

      禿げるよな

  • @Shiyui481
    @Shiyui481 6 месяцев назад +4

    こういう「あ、これ無理だわ」ってなるやつって大きく分けて、戦闘してみて「これ無理では?」と思うやつと、戦闘前の演出で「え?今からコレ倒すの?」と思うやつの2パターンあるよね

  • @ささゆき-r5u
    @ささゆき-r5u 8 месяцев назад +59

    無印DRAG-ON DRAGOONの新宿戦。
    クリア時発狂した。

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 8 месяцев назад +21

      クリアするまで発狂し、クリアしても発狂する神ゲーw

    • @ryoran9425
      @ryoran9425 8 месяцев назад +8

      全武器・全魔法・全キャラも強化できるだけ強化して、ステージ毎に出てくる敵は、フィールドの隅々まで探索して全滅させ、サブ・ミッションも全クリした。
      新宿戦もクリアした後の解放要素(ドラゴ……ん?)に発狂したけど、これで真の救済ルートが出現する!!……と思って周回して見れば、何もなかった。
      ここまでやって、ようやく、理解した。
      これは当時の開発陣営たちの『闇』が詰まった『心折設定作品』だったんだ、と。

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 8 месяцев назад +6

      @@ryoran9425 絶望に抗え(希望があるとは言ってない)

    • @toreinn1985
      @toreinn1985 7 месяцев назад +2

      あれは、別格。

    • @ga9878
      @ga9878 7 месяцев назад +2

      尚3で更に強化されて帰ってきた模様()

  • @ratoka26a
    @ratoka26a 8 месяцев назад +14

    動画に出てないのだとゴッドイーター(バーストとかリザレクションじゃない無印)の帝王の骨とゴッドイーター3の捕喰攻撃してくるアラガミが出てくるやつ全般。前者はメンバーが限られてる上でハガンコンゴウとディアウス・ピターを相手にしないといけないのがつらい。
    後者は初見殺しか!?って混乱した。捕喰攻撃食らったらエンゲージとか出来なくなるし、その状態で死んだら即リスポーンだし…

    • @可思議
      @可思議 7 месяцев назад +7

      無印のピルグリムは無理だった。ハガン四体はトラウマ

  • @圭-w2l
    @圭-w2l 8 месяцев назад +9

    初代ディアブロのブッチャー。
    扉開けたとたんのフレッシュミートと、ゴリゴリ削られるHPバーと、部屋の様相が恐怖恐怖。

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima 7 месяцев назад +25

    メギドラオンでございます定期

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 5 месяцев назад +3

      メガテンシリーズをやってくれとしかいえない

    • @ここ-r2b
      @ここ-r2b 4 месяца назад +1

      リメイクでかなり倒しやすくなったらしいね

  • @エリンギ-d7s
    @エリンギ-d7s 8 месяцев назад +13

    初めて「あ、これ無理だわ」ってなって今でも覚えてるのが、ソウルハッカーズの裏ボスの葛葉キョウジ。
    ラスボス瞬殺して、その後裏ダンジョンで更に鍛え上げたパーティーが1ターンどころか初撃で壊滅させられた。
    しかもそれが対策必須の初見殺しとかじゃなて単にステ足りないだけという…。
    その後の御魂合体マラソンも含めてトラウマです。

    • @lv.5828
      @lv.5828 4 месяца назад

      分かる
      全然勝てなくて最終的に
      攻略サイトに頼って結局まだ勝ててない

    • @軍曹ペッパー
      @軍曹ペッパー 3 месяца назад

      キョウジマジ鬼だった。好きなパーティーでクリアしたから、メチャ苦労した。
      アトラスの裏ボスは青い人たち含めてヤバイの多い。なお、人修羅はやってない。

  • @ライガ-h9r
    @ライガ-h9r 7 месяцев назад +8

    アーマード・コア ラストレイヴンの最終ミッションのジナイーダ
    特別に強力な機体でも無いはずなのに単純に動きが良くて強い

    • @赤原ぶい
      @赤原ぶい 6 месяцев назад +2

      ハンデレールガンがぜんぜんハンデになってないやつ

  • @ヘイヘイ-j4r
    @ヘイヘイ-j4r 8 месяцев назад +11

    やっぱりロマサガ2の七英雄
    1人ずつボスとして戦ってきたのに、最後は7人合体を相手にするって頭おかしいと思った
    流石に7回攻撃とかせんやろと思っていたのに、7回攻撃してきたのは頭おかしいと思った
    流石にテンプテーションはしてこんやろと思っていたのに、全員魅了させられたのは頭おかしいと思った

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 8 месяцев назад +29

    アーマード・コア6の修正前一周目ルビコプターとバルデウス
    バルデウスはそれだけで半日以上かかった記憶

  • @user-Rex.
    @user-Rex. 8 месяцев назад +26

    祭神ケルヌンノスかなぁ。3年経った今でもアレより強いボスは居ないし、攻略サイトですら強すぎるからコンテしろ(意訳)って匙投げてるのホントおかしい。

    • @8bswaf539
      @8bswaf539 8 месяцев назад +2

      わざわざコンテ用の石配布してたからコンテ前提の難易度設計なわけで、コンテしないのは縛りプレイなんよ
      縛りプレイは正規の難易度じゃない

    • @ああ-w9e3l
      @ああ-w9e3l 8 месяцев назад +4

      ⁠​⁠@@8bswaf539正規の難易度がコンテ前提の時点でおかしくね?って話だよ笑。動画やコメント欄で挙げられてるやつだって繰り返せば慣れていけるものがほとんどだからね。同じだよ。

    • @8bswaf539
      @8bswaf539 8 месяцев назад +3

      @@ああ-w9e3l ユーザーが勝手に敗北感感じてるだけなんだから、ゲーム設計としてはおかしくないだろ。
      コンテを前提にしないコンテ不可の戦闘だってあるんだからな。
      何のためにコンテ専用の石を配布してるんだよ。

    • @NIJI-gazou
      @NIJI-gazou 7 месяцев назад +1

      初心者なんだけどそんなにヤバいの?

    • @墓です墓はあります
      @墓です墓はあります 5 месяцев назад

      ​@@suttonkyouORTとヌンノスのヤバさは違うからね!?ORTはスマホとかにダイレクトアタックしてくるけど、ヌンノスは心に二重の極み(ストーリー+戦闘面)してくるから!!

  • @佐久間榮太郎-k3u
    @佐久間榮太郎-k3u 8 месяцев назад +12

    スケィスは、到達レベルだと通常攻撃一撃で体力半分もってかれるのか当時インパクト強かった。
    ・・・というか、その後の八相は別にそう強くも無い。クビアには苦労したけども(セフィラリターナには絶望した)
    後にブラックローズ主人公のラノベ版でもその辺ネタにされていた覚えがある

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 6 месяцев назад

      スケィスの強さだけが尋常じゃないんですよね。回復に追われてドレインした後が続かないとかざらだし。こいつのせいでゲームを友人に薦めることが出来なかったな。

    • @サーペントアーク
      @サーペントアーク 6 месяцев назад

      スケィスは単純な強さが特徴の八相だから設定的には一番強くて合ってるんだよね

    • @悪霊退
      @悪霊退 5 месяцев назад

      スケィスこんな強いなら他の八相どんだけ強いねんと思ったららくらく倒せて拍子抜けした記憶

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l Месяц назад

      この手のだと今でもスケィスが真っ先に浮かぶ

  • @rexb.7451
    @rexb.7451 8 месяцев назад +10

    やっぱダイヤモンドドレイク+前座の三騎士

  • @うまいひじき-p6q
    @うまいひじき-p6q 4 месяца назад +2

    ロボボのラスボス星の夢。第2形態の演出見た時心の中で何かが砕けた音した

  • @一一-d5h
    @一一-d5h 8 месяцев назад +10

    ロマサガのボスは初見でクリアできないのがデフォだったけど、その中でも七英雄かな。
    あとは、アリスソフトのゲームに出てくるグナガン。

  • @makeinuni_encore_ha_iranai
    @makeinuni_encore_ha_iranai 5 месяцев назад +3

    ここでフロムゲーを出すのはナンセンスだけど敢えてのマルギット

  • @久崎浩
    @久崎浩 8 месяцев назад +9

    スピキュールはマジ無理だと思った
    「うぉーあっちぃー」は嫌になるけどやたら耳に残って記憶に強烈に刻まれたわ

    • @バーガー-n8x
      @バーガー-n8x 8 месяцев назад +3

      それまでの十賢者が負けイベだったのも罠

    • @ヤドラン-u2v
      @ヤドラン-u2v 8 месяцев назад +4

      しかもスピキュールの相方は石化してくるから石化無効のアクセサリー付けないといけないのもあってコイツらおかしいって思った

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 7 месяцев назад +3

      術師はウィッチブーツで無効化できるし
      ICで耐性持ちの強装備も多々(火無効はブーツだけだが)
      無策で挑むと地獄見るけど、コッチも整ってるなら入口の三馬鹿よりは強いかな程度になる
      ってプレイヤーによって体感が大きく変わるのがスターオーシャン2

  • @しゅう-g5w
    @しゅう-g5w 5 месяцев назад +2

    DOD3のラスボス、アクションRPGのはずなのになぜか音ゲーが始まんだ

  • @ユーキ27
    @ユーキ27 8 месяцев назад +7

    MHWの極ベヒ
    野良で初めてクリア出来た時の達成感エグかったわ

  • @リップル-e8t
    @リップル-e8t 6 месяцев назад +5

    アリアンロードはめっちゃわかる
    当然のイベント戦だと思ってたらゲームオーバーでえ?ってなる
    あと、空の軌跡サードのカシウスこと剣聖もね

    • @keizy0527
      @keizy0527 5 месяцев назад +1

      あれは初見殺し。あんなに強いのに不意打ちとは言え、ルーファスにやられたのは解せんな。今ではルーファスが好きなキャラになっちまったけど

  • @utao-GG
    @utao-GG 6 месяцев назад +4

    初めてフロムゲーやった時あ、これ無理なやつって思いながらやってたな

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 8 месяцев назад +7

    流星のロックマン1のジャミンガーが3体同時に出てくるところとピアノの10連戦
    前者はストーリーがいいところだったから特にもやもやした

  • @ヤドラン-u2v
    @ヤドラン-u2v 8 месяцев назад +5

    ディシディアデュオデシムFFのチュートリアルに出てくるデスペラード・カオス。
    慣れてないライトニングを使っていきなり訳分からない挙動で攻撃喰らって瞬殺された。

  • @ASOBANAI
    @ASOBANAI 5 месяцев назад +2

    ラギュオもそうだけど封印系ボスは初見殺しがエグい

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 8 месяцев назад +9

    格ゲーで初めて挫折したボスがカイザーナックルのジェネラル
    何回コンティニューしてもクリア出来なくて結局自力でのクリアは出来なかった
    その後そういう理不尽なボス・裏ボスが出てきてその度に挫折してきたけど、コイツが格ゲーで一番無理だと思い知らされたキャラですね

    • @YouichiHamanaka
      @YouichiHamanaka 8 месяцев назад +2

      幽☆遊☆白書Foreverの100%中の100%戸愚呂(弟)

  • @ゆう-b9j7w
    @ゆう-b9j7w 6 месяцев назад +3

    FGOのケルヌンノスはサポート自由でなんならストーリーサポート枠も超強力にも関わらずとんでもねぇ難易度してたな.....水着キャストリア持ってなかったらノーコンクリアとか出来なかったかもしれない.....

  • @no.2196
    @no.2196 7 месяцев назад +8

    テンプテーション見切り無しの七英雄

    • @tomas8851
      @tomas8851 6 месяцев назад +2

      ソウルスティール見切りも追加で

  • @koma-neko
    @koma-neko 7 месяцев назад +5

    ゼノブレイドのLV100超えボス連中
    いつ使うんだよwとか思ってた夜間命中率アップとかいう効果を真剣に使う必要が出てくるとは思わなんだ

    • @ユミヤノメイジン
      @ユミヤノメイジン 7 месяцев назад +4

      攻略見ると、あのゲームがいかに愛されてるか分かるよね。

  • @Dora_Muller
    @Dora_Muller 8 месяцев назад +9

    ペルソナQの時計仕掛けの神もクッソ苦戦した
    ギミックは単純なクセして普通に強い

  • @ss-vm4fp
    @ss-vm4fp 5 месяцев назад +3

    4 9 日 目 。
    一時停止無しでリアルタイムに変動する状況をその都度臨機応変に対応出来る脳みそ持ってないと積む

  • @ネオニート-l1o
    @ネオニート-l1o 7 месяцев назад +7

    世界樹の迷宮のボスで毎回思ってる

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 7 месяцев назад +1

      ボスではないがディノゲータ×2かな
      いやむしろあれ倒した人いるの?
      ・・・と思ったら普通に討伐動画あるじゃないの!
      とんでもねぇ・・・

  • @立川裕士
    @立川裕士 8 месяцев назад +6

    ランス10のフルスペック魔人戦は基本的に初見ムリゲー揃いだけどその中でも夜ケッセルリンクの強さはマジで異常
    強行突破ルート道中のコイツはもはや裏ボス

    • @age-s2124
      @age-s2124 4 месяца назад

      手ブラちゃん…じゃなかったルーグもたいがいきついと思うが
      まあ2枚抜きよりは…

    • @立川裕士
      @立川裕士 4 месяца назад

      @@age-s2124 ワーグはまず攻略メンツを全員最低でも☆50まで育てなきゃいかんのがクソ怠い…
      戦闘時はキムチ入れとけば運次第だがキムチ鍋劇場始まって高確率で起きるから割と楽だった

  • @kansui_kudou
    @kansui_kudou 7 месяцев назад +8

    アバタールチューナーの人修羅

    • @とみや-g5v
      @とみや-g5v 5 месяцев назад

      ぶっちぎりでコレ。
      レベルカンスト、無効、吸収、反射モリモリでボコにしてやるぜ!と思ったら開幕慈母の晩餐食らってなんでや!ってなって最強スペックから耐性組み直し&ドルミナーからのアボイドスリーパーなんてわかるかよ!だがそれでも楽しかった。

  • @chewbaccahn2315
    @chewbaccahn2315 6 месяцев назад +2

    格ゲーとか弾幕ゲーはレベル上げてどうにかできないから独特の絶望感があるよな
    だからこそ倒したときの歓喜

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 8 дней назад

    01:21 やっぱり出てた😂
    「ゾンビ状態が勝利の鍵」なんだよねwww

  • @だぁ-i8f
    @だぁ-i8f 5 месяцев назад +1

    地獄門(ダチョウ門)は何度スマホ投げたことか…
    今はゴリ押しで屈服できるようになってきんもちいぃぜぇ〜〜
    ワイルドアームズのブーメランとルシエドは毎回ヒリヒリするバトルで最高だった

  • @お悩み解決
    @お悩み解決 7 месяцев назад +2

    怒首領蜂大往生の白版に出てくるボス達(緋蜂含む)
    一面ボスの凄駆から結構強い癖に、それ以降のボス達はさらに強くなってくのほんま頭おかしい

  • @ultimate-vagabond-r
    @ultimate-vagabond-r 7 месяцев назад +2

    11:24 スケィス大好きだからあがってて嬉しぞ

  • @ミヤビ無糖
    @ミヤビ無糖 6 месяцев назад +2

    バルドスカイのラスボス。
    実際にアプデ前はとある理由(ギミック)で倒せる人があまりにも少なくてアプデされた。

  • @犬猫好き-c6v
    @犬猫好き-c6v 8 месяцев назад +17

    fgoのデメテルとケルヌンノスとORT
    ヌンノスは呪いとバーサーカのくせに硬くなるから短期決戦狙っても長期決戦狙ってもジリ貧なるし、デメテルはHP回復とチャージ増加がクソうざいし1ゲージ削ったあとの強化解除と無効は言わずもがな
    ORTはヌンノスとデメテルに比べるとめちゃ強い訳じゃないけど単純に出撃できるキャラ削られていくのは精神的に辛い、育成ちゃんとしてたら倒せるけど
    やられる度に育ててたキャラが結晶になって吸収されるのは愛着あるキャラだと精神的にクる
    そして出撃可能キャラいなくなって詰んだら最初からやり直しと言う地獄…

    • @シュウ-f4x
      @シュウ-f4x 8 месяцев назад

      オルトは辛すぎて全部単騎で行ったけど、結局どのキャラにも思い入れあるからつらかったなぁ。
      デメテル戦はカイニスがね…

    • @yous6450
      @yous6450 8 месяцев назад

      1番厄介なのは、相性最悪な味方であった…

    • @頭悪いお兄さん
      @頭悪いお兄さん 6 месяцев назад

      「一生終わらんミクトラン」

    • @suttonkyou
      @suttonkyou 5 месяцев назад

      デメテルはスタイルと顔はドタイプ、ケルヌンノスは可愛いし可哀想だからヨシ、ORT帰れ

  • @ヘタレハンター壊
    @ヘタレハンター壊 8 месяцев назад +7

    ドラッグオブドラグーンの阿波踊り

    • @沙流汰彦
      @沙流汰彦 8 месяцев назад +2

      何か違う、ドラッグオン、ドラグーン。ドラッグオンで乗るやで

  • @MonzoMiniP
    @MonzoMiniP 8 месяцев назад +6

    爺としてはFC版FF2の「こうてい」です。本装備とかアルテマを限界まで鍛えるとかやってたため、倒すまで5時間以上かかった記憶がw
    後に、こちらの成長に応じて強化されると知り納得しましたwww

    • @babylon610
      @babylon610 8 месяцев назад +1

      え、そうなんだ、強化されるのか…ブラッドソードでさくさくやってたから気づかなかったなぁ

    • @白鳥栄士
      @白鳥栄士 6 месяцев назад

      こちらの成長に応じてとかあったんだ…。同じくブラッドソードでさくさくだったので

  • @49フォーナイン
    @49フォーナイン 7 месяцев назад +2

    ドラクエ11の脱獄時のドラゴン🐉いやーこれは倒せんでしょ。って第1印象の直感でした

  • @黒雷-t4q
    @黒雷-t4q 4 месяца назад +1

    バルバトスかなあ、滅茶苦茶すぎて負けイベントかと思った。自分で後ろにこっちのキャラぶっ飛ばしておいて俺の背後に立つんじゃねえは理不尽すぎて笑った。

  • @you2315musouhuin
    @you2315musouhuin 7 месяцев назад +1

    メトロイドプライム2のブーストガーディアン
    攻撃タイミング限定されるのに常にエネルギー減り続けるのつらい

  • @鉄分改すこん部
    @鉄分改すこん部 7 месяцев назад +2

    後にも先にもメガテン3(リマスター版)の魔人マタドール先生、今までのRPG中ボスが可愛く思えるくらいの性能だった。バフデバフの大切さがわかる。

  • @ムティカパポンポンコツ
    @ムティカパポンポンコツ 6 месяцев назад +1

    AC6の修整前バルデウス。倒した時の脳汁エグかった

  • @神川竜司
    @神川竜司 8 месяцев назад +6

    ソニックワールドアドベンチャーよりパーフェクトダークガイア
    ダークガイアの時点で無理か…と思ったらパーフェクトで生理的に無理なデザイン+攻撃を回避がキツかった…2回でSランクとれたのが嬉しかった…二度と戦いたくない…でもストーリーな神でラストで泣いたのでゲームは好き

  • @doremy4880
    @doremy4880 8 месяцев назад +24

    fgoのデメテルとケルヌンノス、あとゼノブレ2のグーラ領に徘徊してる縄張りバルバロッサ

    • @steel_canning
      @steel_canning 8 месяцев назад

      デメテルは単体宝具ライダーでゴリ押せばなんとか行けるけどカイニスが邪魔なんだよなぁ、ケルヌンノスはダブルキャストリアとズッ友チェーンがいてなおかつ重ねまくってアヘンド上げてればなんとか行けるけどそこまでに石がね

    • @powderpio7
      @powderpio7 7 месяцев назад

      デメテルはバトル開始時ボイスとチャージ攻撃時ボイスが長い上にスキップ出来ないのも辛い

    • @catGPT-v6f
      @catGPT-v6f 7 месяцев назад

      デメテルはやり直すたびに演出入ってキレそになる

    • @綾剣
      @綾剣 7 месяцев назад +1

      ケルヌンノスはそれまでと違って助っ人で最強クラスのサポーター借りれる上であの難易度なのがやばすぎる

  • @古明地エルシジュエリア
    @古明地エルシジュエリア 7 месяцев назад +7

    女神転生のマタドール先生

  • @キノだよ
    @キノだよ 4 месяца назад +2

    ダンボール戦機のイフリート 第三形態まであるの知った時の絶望感すごかった。

  • @竜胆-l2v
    @竜胆-l2v 8 месяцев назад +22

    ロックマンX6の悪夢ママ

  • @kei-kanata
    @kei-kanata 8 месяцев назад +7

    5:25
    そして結構たって出た3での千鬼夜行の
    千鬼王?みたいなヤツもそれまでとは
    段違いに強い

  • @nls6428
    @nls6428 7 месяцев назад +3

    人生初めてのモンハン、P2ポポノタンクエのティガ
    トラウマ過ぎて本番の討伐クエの時可能な限り準備した

  • @安木純也
    @安木純也 3 месяца назад +1

    ファイナルファンタジー12の裏ボスのヤズマットが自分には印象にあります

  • @白い手ミー
    @白い手ミー 5 месяцев назад +1

    ボスかどうかは怪しいけどLibrary of ruinaの「沈黙の対価」戦はマジで地獄。ラスボス手前の装備でも勝てる気がしない...

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 8 месяцев назад +7

    デビサバの閣下

    • @峰谷恵
      @峰谷恵 2 месяца назад

      マップ全体に万能属性特大ダメージ、ターン経過するほどダメージ上がって最終的にカンストダメージとか閣下やりすぎです

  • @SORO4649
    @SORO4649 7 месяцев назад +2

    この動画でラギュ・オ・ラギュラを初めて見て
    「ん?ゼットンじゃね?」って思って
    調べたらゼットン似のまとめ画像あって
    草生えてきたw

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 7 месяцев назад +2

      初代はどっちかというとエレキング感
      2から露骨にゼットンっぽくしてきた

    • @SORO4649
      @SORO4649 7 месяцев назад +1

      @@XX-qn5gz
      調べたらマジですやんw
      エレキングにゼットン因子加えた感じ
      の見た目からなんでここまでゼットンに…

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 7 месяцев назад +2

      @@SORO4649
      実際のところどうなのか判りませんが
      2の時に
      ・円谷プロのデザイナーさんが参加した
      ・ボス戦前演出があからさまにウルトラシリーズパロディ
      ってトコロから、円谷公認パロみたいなカタチになったとか言う話が
      (なお、ラギュのデザインは別の方が担当)

    • @SORO4649
      @SORO4649 7 месяцев назад +1

      @@XX-qn5gz
      なるほど、教えてくださりありがとうございます!

  • @Shin_0325
    @Shin_0325 5 месяцев назад +1

    11:25 ほんこれ。レベル上限ありのせいでどうしようも無くて回復薬連打してたw

  • @HotandColdSoup
    @HotandColdSoup 8 месяцев назад +5

    アカネのミルタンクは当時3.4歳の自分には鬼門すぎた

    • @幻夢-q8k
      @幻夢-q8k 6 месяцев назад

      3~4でゲームボーイできるのがすごいわw

    • @HotandColdSoup
      @HotandColdSoup 6 месяцев назад

      @@幻夢-q8k 字は読めない、意味もわかってない。でもアニメでポケモンは見てたから何となくの雰囲気でやってたと思う。あれをしたら倒した、これをしたら次に行けるってなんとなくは分かってたからね

    • @幻夢-q8k
      @幻夢-q8k 6 месяцев назад

      @@HotandColdSoup なるほど。すごいなあ

    • @HotandColdSoup
      @HotandColdSoup 6 месяцев назад

      @@幻夢-q8k 結局勝てなくて5歳上の兄貴にやって〜って泣きながらお願いしてた

    • @幻夢-q8k
      @幻夢-q8k 6 месяцев назад

      @@HotandColdSoup 可愛い~🎵

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 8 месяцев назад +6

    アバタールチューナーリメイクで出してくれないかなあ?今なら攻略情報あるし、隠しボス攻略できる…かなあ?

    • @azby781
      @azby781 8 месяцев назад +1

      あの混沌王はメガテン5の完全版で最強になるようです

  • @JohnDoe-yn1cg
    @JohnDoe-yn1cg 4 месяца назад

    激昂ラージャン
    初見時は頭の中が「ヤバイヤバイヤバイ」で埋め尽くされた

  • @fudouyamano5898
    @fudouyamano5898 6 месяцев назад +2

    ドラッグオンドラグーンの音ゲーは入力レスポンスが悪すぎてやたら苦労した。今なら無理だと投げるレベル

  • @maskon-r6j
    @maskon-r6j 6 месяцев назад +3

    FF4のカルコブリーナ、ただでさえ強敵なのに倒しても回復する暇もなくゴルベーザと連戦の上、仲間3人が強制的にHP0にされてしまうのはスタッフの悪意しか感じられない

  • @Dzukill-jp
    @Dzukill-jp 5 месяцев назад

    赤魔のマートは草
    兄はブチ切れて限界のために白上げてたわ
    5:37 今かんがえたら空は絶妙なバランスだったのかもしれないな。デスポ取り合い祭り以外は...
    なおその後のグクマッツ

  • @walkerland9042
    @walkerland9042 8 месяцев назад +5

    11という、追加毎に地獄が用意されてるMMO。
    初期の闇王とか、クリアさせる気すりゃ有りはしない感じだった。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l Месяц назад

      まぁMMO共通だわな
      実装当時は「こんなの倒すの無理だろ」って思われてたのも1年後には雑魚化してるなんて珍しくもない

    • @柿久華子
      @柿久華子 9 дней назад

      @@ユウキレン-l5l
      11には、「いやならやめてもいいんじゃぞ」っていう、負けたら煽ってくるNPCがいてだな…w

  • @tokoyoda2144
    @tokoyoda2144 8 месяцев назад +3

    メダロット2、5、NAVIのラスボスは初見無理だわってなる

  • @末ニート-g6r
    @末ニート-g6r 8 месяцев назад +2

    百竜夜行でヌシ・アオアシラが初めて出た時の火力に対する絶望感がやばかったw

  • @ツェペリジャイロ-x1q
    @ツェペリジャイロ-x1q 7 месяцев назад +1

    ギルティだとイノもキツいけどその後の聖ソルが特にヤバイ。自動回復+自己強化ラッシュでこっちが攻めても全然相手の体力減らないのに自分の体力は一瞬で消える

  • @ゲヘナ-q7l
    @ゲヘナ-q7l Месяц назад

    デモンゲイズのイーシルミラージュは初見負けイベかと思いました。
    パーティ全体の火力が足りていないと回復されて倒せない仕様。

  • @cavarier-0173
    @cavarier-0173 8 месяцев назад +2

    ガンダム トゥルーオデッセイのゴッドガンダムかな。攻撃の全てが即死級の威力で、格闘攻撃の反撃で即死、射撃攻撃無効、全体射撃技で味方壊滅、最速行動付きの必殺技でランダムで1人即死…
    ストーリー進行に関わらないのと、行動パターンが固定なので対策さえすれば勝ち筋はあるのが救い。

  • @minarench.7042
    @minarench.7042 8 месяцев назад +2

    全人類が束になってクリア出来た人数が片手の指で収まる程度しか存在しない陰蜂様……

  • @マッチ-h3r
    @マッチ-h3r 8 месяцев назад +4

    エルミ2のウルナ出てて嬉しい、いいゲームだった

  • @reverie6591
    @reverie6591 8 месяцев назад +3

    真3マニクロのライドウは1度コントローラーを投げた。今やったら勝てるけど、当時やっとの思いでマタドール突破したのに、ヨシツネ運ゲーで壊滅させられて萎えた

  • @そーじろー-n6f
    @そーじろー-n6f 6 месяцев назад +3

    妖怪ウォッチの初代黒鬼。
    強い!硬い!速い!を極めたヤバいやつ。コイツ専用のパーティを組まないと、レベル99と大量アイテムを以てしても勝つのは超困難。

  • @oonishi3453
    @oonishi3453 8 месяцев назад +2

    ダントラ2-2の裏ボスすごいわかるわ、
    前作も凶悪だったがカジノのオーナーみたいなやつがずば抜けて強かった。

  • @yonej6592
    @yonej6592 6 месяцев назад +1

    約束の王ラダーン未だに殺され続けてて一周目が誉を捨てないと終わらなそう

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 8 месяцев назад +3

    個人的には、AC2AAのセラフがヤバかった。裏ボスだけど。
    糸口が見えなさ過ぎて、誉を捨てさせられた記憶がある。

  • @ドロタコ
    @ドロタコ 7 месяцев назад +3

    オレカバトルのドラキュラと古代兵器モアイ

    • @ネジキ
      @ネジキ 7 месяцев назад +1

      オレカはなんだかんだ言って白リヴィが1番きつい
      当時のカードがまだ90種類しかなかった上、そのうち1体が魔王リヴィエール固定だから火属性ボーナスも出せない
      召喚要員として運用しても、混乱で相手に召喚されてしまうし、味方にマハデーヴァ入れてもピナーカは対象選べないし複数攻撃で相手のゲージ貯めてしまうし、1番無理ゲーに近いと感じた

    • @9milk
      @9milk Месяц назад

      オレカは物理封じと魔法封じ使い分ければどのボスも大体何とかなる

  • @naki_ondwuru
    @naki_ondwuru 7 месяцев назад +1

    モンハン3rdの最初の乱入ジンオウガ
    倒せると思って戦ってもビクともしない感じであ、こりゃ無理だなと感じてクエストクリアコマンドを
    押した記憶を思い出した

  • @696330
    @696330 7 месяцев назад +1

    0:14テッドブロイラーは戦車ないと無理と勘違い、ドラクエⅧのレティスは負けイベと勘違い、パラサイトイブのT-REXヤツの攻撃の死角が無い感。

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i 7 месяцев назад +2

    最近だと真メガ5のシヴァで諦めた。
    なので真エンド見て無いです

  • @セイバー-y6i
    @セイバー-y6i 8 месяцев назад +3

    初代ゴットイーターの雪ステージで赤いゴリラが4体くらいいるやつめっちゃ苦戦した記憶あるわ

    • @マカロニ-z5z
      @マカロニ-z5z 8 месяцев назад +2

      ピルグリムやな
      他のシリーズでもコンゴウ系4体ミッションでトラウマ刺激してくるのやめてくれい

    • @cavarier-0173
      @cavarier-0173 8 месяцев назад +1

      ピルグリムか。ただでさえ狭い空間だらけで戦い辛いところに、猿4匹が集まってくるからなぁ。分断に成功しても戦闘の音を聞きつけて集結するから意味無いし。
      火属性のショートソードでひたすら攻撃して、怯ませながらゴリ押していくしかなかった記憶。

    • @ratoka26a
      @ratoka26a 8 месяцев назад +1

      ピルグリムと帝王の骨は赦してはならない

  • @モチタロヌス
    @モチタロヌス 8 месяцев назад +6

    スマホゲーだけどLimbus Companyのリカルド、あこれ負けイベか...ってなった

    • @武士渡邉
      @武士渡邉 8 месяцев назад +1

      なぁなぁでやってるとまあアソコで詰まるよな…ギミックを理解する癖を付けろという運営の試練

    • @ポポポ-j6s
      @ポポポ-j6s 4 месяца назад +2

      当時斬撃と貫通キャラしか持っていなかったから絶望だったな~
      ディエーチロージャを貸してもらってなんとか倒した時は下半身が暴食共鳴したね
      ただその後のクィークェグ
      お ま え も ゆ る さ な い

  • @猿猿-q4y
    @猿猿-q4y 8 месяцев назад +6

    アンテのサンズは初見笑うしかなかった…いや笑えねぇよ

    • @user-sunrice
      @user-sunrice 7 месяцев назад

      ???「サンズだ!美味そう.....」
      パピルス「美味そう!?おい笑える」

  • @可思議
    @可思議 7 месяцев назад +2

    無印GOD EATERのピルグリム
    ハガン四体はどうやっても倒しきれんかった

  • @だぶる-f4w
    @だぶる-f4w 8 месяцев назад +8

    ps2 幽遊白書の戸愚呂弟100%

    • @ASTRAY64
      @ASTRAY64 8 месяцев назад +4

      戸愚呂は喝を連打されると心が折られるかコントローラをぶん投げたくなる理不尽さ

    • @姓名-p4w8e
      @姓名-p4w8e Месяц назад +1

      これ
      どう考えてもこれ一択

  • @lv.5828
    @lv.5828 4 месяца назад +2

    妖怪ウォッチのあやとり様
    リベンジする気すら起こらなかった
    あと獰猛化ジンオウガ

  • @野田浩樹-z2b
    @野田浩樹-z2b 8 месяцев назад +2

    FF11のプロマシアミッションは途中で何度も心が折れかけたなあ
    應龍とかマメットとかクラスターとかプロトオメガ&プロトアルテマとか…

    • @さいきよさ
      @さいきよさ 7 месяцев назад

      好きなゲーム、今でも時間があればやりたい。

    • @シオンムート
      @シオンムート 6 месяцев назад

      プレステ2が壊れたのがきっかけで辞めました 癈人ばかりで辛かった

  • @Sカルゴ三等兵
    @Sカルゴ三等兵 5 месяцев назад

    ジェネラルの再来といわれるパラセが上がってないのは意外だな

  • @峰谷恵
    @峰谷恵 2 месяца назад

    アバタールチューナーの人修羅もだけどアバタールチューナー2のサタンも頭抱えた。1ターン5回行動、初手でこっちの耐性デフォルト化、レベル最大で香使いまくっても上振れしたら1ターン耐えきれない猛攻、うっかり属性ガード使ったら万能属性カンストダメージ3連続で終了、HP残り僅かになったらディアラハンで全快。

  • @はらわたの民
    @はらわたの民 4 месяца назад +1

    初見で戦うエルデンリングDLCのラスボス

  • @キャベツ士郎
    @キャベツ士郎 8 месяцев назад +4

    幻想水滸伝2ルカブライト戦かな
    ルカ様自身がめちゃくちゃ強いのもあるけど、
    ルカ様に対抗できるレベルの3パーティ分の育成がしんどい。

    • @tomas8851
      @tomas8851 6 месяцев назад

      基本的にじっくり育成派なので強かったは強かったですがなんとかなりました

  • @のるうぇーじゃん-p1k
    @のるうぇーじゃん-p1k 6 месяцев назад +3

    陰蜂とか一生倒せる気しない

    • @頭悪いお兄さん
      @頭悪いお兄さん 6 месяцев назад

      選ばれし人類以外はそもそもそこまでたどり着けない件

  • @junkorono907
    @junkorono907 5 месяцев назад

    ルナ2のボスは毎回苦汁を舐めさせられた
    毎ボスでもしかして負けイベなんでは?と錯覚させられるバランス
    ストリーが良いだけにスッと行きたいのにガッツリLV上げしとかないとボコられる辛み

  • @ルーク-c9x
    @ルーク-c9x 7 месяцев назад +1

    暗闇の雲(リメイク版)は初見でアイテム等が揃ってたとはいえマップとかなしでいけたという

  • @user-DORAKAKE
    @user-DORAKAKE 7 месяцев назад +1

    状態異常が鬼畜のアトラスと軌跡シリーズなんてほぼ初見殺しやんけ

  • @c11RAVEN
    @c11RAVEN 8 месяцев назад +1

    サガ系のラスボスはどれも異常なくらい強い
    ラスボス強いよ~?って空気をまるで醸し出さないから
    毎回変にセーブして積むんだよなぁ…
    サガフロ2はサウスマウンドトップとかいうゲキムズ運ゲーも相まって
    本当に難易度高かった。ストーリーは最高に面白かったけどエッグは無理やったわ…
    あと俺屍は最初と酒吞討伐後の最初のボスは「んっ?」ってなるくらい強かった。
    パーティめっちゃ強くして酒吞わりと余裕で倒せて、ちょっと強くしすぎたかなぁと
    思った後の忘我流水道で敦賀ノ真名姫に瞬殺されたのは良い思い出…