【ヘブバン】スコアタ大幅緩和!今後100万スコアに必要なターン数/ダメージは具体的にどう変わる?【ヘブンバーンズレッド】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 36

  • @yamaDATAkashi
    @yamaDATAkashi 2 дня назад +8

    なんか、望んでいた方向に調整されて、これで初期キャラとかもまだまだ十分活躍できて(凸は進めないとかもですが)なんなら例の強ブレイクが再び日の目を見ることもあるかと思うと感慨深いですw ガチ勢のために200万前後のスコアのランキングくらい出してもいいかもと思いました☆

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад +6

      確かに!思う存分火力特化で気持ちよく遊ぶべきと思います!
      個人的にランキングは好みではない(SNSでイキる程度にしておく方が楽しい)と思っているんでそこはなんともですね!

    • @yamaDATAkashi
      @yamaDATAkashi 2 дня назад +1

      @@camen_games 私もガチ勢ではないので確かになんともw ただ今回の仕様変更がガチ勢につまらなくさせないことを祈ってます☆

  • @パーシー-i5o
    @パーシー-i5o 2 дня назад +1

    こういう動画本当にありがたい。

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад +1

      少しでも参考になってれば嬉しいっす!

  • @yukineko5330
    @yukineko5330 8 часов назад

    具体的な数値ありがとうございます、こんなに変わるんですね。従来との対比もとてもわかりやすいです。
    スコアタ自体の難易度易しくなるのは良いと思います、一方で200万近くも出しやすくなっているようなので、200万くらいまでスキルガイドを報酬で置いておくとかも良いのかな~と
    必要ダメージ563億で笑いました🤣 いつか到達する日が来るのだろうか...

  • @くるくるじゅわぁ
    @くるくるじゅわぁ День назад +1

    前仕様:ターンボーナスがほぼ誤差レベルなので長期戦で大ダメージ出せばいい
    現仕様:ターンボーナスが重要になったので、短期攻略の方がスコアを出しやすい(20ターン以降の長期戦はマイナスに働いてしまうので厳しい)
    新仕様:ターンボーナスが下方修正され、ダメによるスコアの敷居が緩和されたので、長期戦して大ダメージ出せばいい
    …お、おう?うん??w

    • @camen_games
      @camen_games  День назад +1

      勘違いさせてしまったなら申し訳ない🙇
      ターンボーナスは「14ターンは同値、それより上は上方修正、それ未満は下方修正」「それ以外のボーナスが全て1.15倍」という感じの調整になっています。結果として、よりターンをかけてでも大ダメージを出す方がいい…という話ですね。
      運営側の思想としては、スコアタは大ダメージを出すこと、遭遇戦はより効率よく手早く決着をつけることで有利になるようにしたいようです。

    • @くるくるじゅわぁ
      @くるくるじゅわぁ День назад

      あああ、こちらこそすみません、長期戦で良くなるなら結局現仕様以前のスコアタに戻ってない?と思ったもので
      運営さん何がしたいん?となりまして
      なるほど、スコアタと遭遇戦で方針を分けるんですね

  • @やんベッドにサイダーぶちまけ屋

    ドレスユッキーのスーパーブレイクが再評価されそうで嬉しいです😭✨

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад +2

      強ブレイクはマジで時代の犠牲者でしたからね…
      今後は輝いてほしいです!

  • @きみ-g5b
    @きみ-g5b 2 дня назад

    簡単になるのが、わかりました、ありがとうございます

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад +1

      ご理解ざます!基本緩和の方向性なので今まで無理!ってなってた方でもワンチャン行けるようになるかと!

  • @TomTom-kq6fg
    @TomTom-kq6fg 2 дня назад

    カンタータさんが教えてくれたすもも4T編成があるんでもうスコアタは悩まなくていいですね🎉
    今回の変更で1凸アイリーンにしても100万いきそう

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад

      どもです!確かに更に緩和されるとなるとアイリーンで十分になる可能性もありますね!

  • @マッキー-p3i
    @マッキー-p3i День назад

    前のスコアタとまでは行かないけどターン気にしなくて良くなるの嬉しいですね……正直ストレスになることもあったので…(小声)

    • @camen_games
      @camen_games  День назад

      ターン数詰めるパズル強要されるのもアレでしたからね!
      一旦は耐久してどーん!でノルマ突破できるようになるはず!

  • @セレーネハクメン
    @セレーネハクメン День назад +1

    今回せっかくバブミとアドミラル利用して3ターンで倒して149万だったのに……次回からはもっと遅くて良いのか……

    • @camen_games
      @camen_games  День назад +1

      無論ターンボーナスも結構重要なので、早くて悪いことは無いです!
      ケースバイケースという感じになってくるかなと。

  • @ケン一馬
    @ケン一馬 День назад

    既存メンバーでどんどんよくなるね
    ほんまにガチ勢や衣装欲しい人以外はガチャ引かなくて良くなりそう

    • @camen_games
      @camen_games  День назад

      ここまで底上げされるとそうなりかねないですね🤔
      クリア率見ながらまた上の報酬追加とか考えてるのかもです

  • @神無桂花
    @神無桂花 2 дня назад +1

    思ってたより二百万ライン低くなってる……破壊率999%の相手なら250万とかあり得る時代が来る可能性……? 今の闇パならやれそうな気がしてならないです

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад +1

      いい読みだと思います!闇弱点2.5倍で破壊率999%なら可能性ありますね…!

  • @俺らスタバ行くけどお前らくる

    こういう動画ありがたいです。質問ですが、昨日スコアタをした時難易度140で13ターンで2000万が出たのですが80万しか取れなかったです。この動画を見る限り100万とれるはずなのですが、どうしてなのでしょうか

    • @camen_games
      @camen_games  День назад

      説明解り難かったらすみません!13ターン、難易度140、グレード35なら「12/13 11:00以降は2000万ちょいで100万スコアになる」という感じです。
      今(12/13 10:59迄)の環境の場合、140‐35で13ターン2000万だと869,618になるかと思います。

  • @lifleone_8143
    @lifleone_8143 2 дня назад

    そろそろ属性アタッカーは対HP80%とかくるでしょ
    そしてスコアタの敵がカチカチに

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад

      敵DP/HPは増やさない旨生放送で言及されているのでどうかなーとは思っていますが…
      ただ特効系の数値は底上げして欲しいですね。未だに原則ブラスター最適解なので!

  • @1chan113
    @1chan113 2 дня назад

    今でも簡単作業ゲーなのに更にヌルゲーになるなぁ
    100万以上も報酬追加してくれないかな

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад

      正直そこはちょっとだけ期待していたりします。
      トロフィーやSS確定カケラみたいなのは現状維持でいいと思いますが、その先の自己満足ゾーンに何か欲しいなとは思ったり🤔

  • @yuriel-2427
    @yuriel-2427 23 часа назад

    ブラックの上にもう1つトロフィー追加でお願いします(`・ω・´)ゞ
    200万でも良いから…そろそろ新しい目標が欲しいよ

    • @camen_games
      @camen_games  15 часов назад

      トロフィーはともかく最高200万までスタイルレポート(いらねぇ)が貰えるとかあると目標が出来ていいですね!
      現状マジでフルオート放り込んで終わりなので…

  • @BARU
    @BARU День назад

    今後は真面目に考えずにノリでやっても、百万いくよっとw

    • @camen_games
      @camen_games  День назад +1

      ノりだけとはいえ一定以上の難易度で耐久するの自体がそれなりの手持ちと育成を要求されるのでまあ…
      100万ラインのクリア率とかを見て調整してるのかもですね!

    • @BARU
      @BARU День назад

      @camen_games 確かに手持ちが一応は揃ってないとテキトーではいかないか

  • @真乃めぐる
    @真乃めぐる 2 дня назад

    🤔🥺😭😂
    ここすき

    • @camen_games
      @camen_games  2 дня назад

      あざます!試算してて大笑いしてました🤣