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Los tiles son siempre de 16x16. Los sprites pueden tener tamaño libre, pero normalmente los encajamos en 32x32, 48x48, etc. Múltiplos de 16. Los personajes suelen ser de 32x32 o de 24x24. Y el resto de cosas, pues proporcionadas respecto a los personajes.
*"Clock Towel? That doesn't sound so scary"* - JonTron
*autocorrects to "Tower"*
Whoa!
Que talento!! 😊😊✌
Wow u got talent
This is based off an actual game. An old one. Anyone remember what it is?
It's "Clock Tower" from the Super Famicom. It was released in Japan, but there is an English translation now, so you could try it with an emulator.
Wow son los mejores! que tamaño de pixel art suelen usar?
Los tiles son siempre de 16x16. Los sprites pueden tener tamaño libre, pero normalmente los encajamos en 32x32, 48x48, etc. Múltiplos de 16. Los personajes suelen ser de 32x32 o de 24x24. Y el resto de cosas, pues proporcionadas respecto a los personajes.
Nice work!
How you get your color palette?
what kind of software does it work
nice bro
In Love. :')
Can you guys add support for 640x480 mode in Strikey Sisters? It looks blurry, unlike in Bot Vice.
What software is that ?
IDraw Chara Maker: tsukuru.pl/index.php?link=programy/iDraw
Where's the music from?
ohh okay
What's that program?
ur mom.exe
iDraw3
But you were close.
a porta ficou torta :/
ლ(^o^ლ)
por que ocultan los likes y dislikes :V
I can see the likes