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こんなにミニゲーム詰まってて今のスマホで撮ったたった1枚の写真よりデータ量が少ないとか当時の技術者は本当凄かったんだと思う
この時代のROM容量で、こんだけ夢のクロスオーバーを詰め込んだのはスゴイよ。ケンシロウが「キン肉マン」の超人と戦うわヌケサク先生と並ぶわ、コロシ屋桃白白をスイーパーのリョウが倒して悟空を助けるとか胸アツすぎる。
こんな神ゲー、当時は攻略本なしでよくクリアできたよな・・・・。クソゲー扱いされて、こち亀でもディスられてたけど、当時プレイした自分としては面白かったよ。当時は知らないキャラばかりだったけど、今見てみると理解できる。1では両津がモブだったけど、2では主人公になってるし。
当時作り過ぎて速ワゴンだったけど、安く買えてこれほど満足できたゲームはない。最初から最後までワクワクしたなぁ。
僕もこのゲーム大好きでした😢
40代にはささりますよね!
刺さりました……_(:3 」∠)_コテ
( っ'-' )╮»--( 人 ) ゚д゚)→グサッおじさん構文全開😎
宇宙の帝王をくん付けする翼くんやばすぎて笑ったw
7:20まさか本編でもブルマがタイムマシーン作るとは思わなかった
原作の未来を予見したかのようなw
『ファミコンジャンプ』発売当時はドラクエ等の影響もあってか、純粋に敵を倒して経験値を得てレベルを上げて物語を進めていく感じのRPGの方が人気があったように感じます。一見、『ファミコンジャンプ』もゲーム画面だけ見ると、そんなドラクエのようなRPG要素が含まれている、そんな印象を受けます。でも実際ゲームをプレイするとそんな要素は含まれておらず当時の子供達にはあまり受け入れられなかった部分もあるのかもしれません。でもグラフィックレベルも高いし、あれだけのキャラクターを登場させながらも現在と過去を行ったり来たりとストーリーもよくまとまってるし、各キャラクターのミニゲームも面白いし、音楽も耳に残る名曲が面白いし、なんと言っても、発売されて35年経って思うことは、プレイヤー自身がジャンプの世界に飛び込んでジャンプキャラクターと共に物語を紡いでいくという…このワクワクがたまらない😆🎶っと言うことで『ファミコンジャンプ』は神ゲーです‼️👍️✨
カセットがでかいだけでワクワクしちゃう(笑)ミニゲームも豊富で楽しいし、ただのアクションゲームと思いきやしっかり経験値あげないと最終戦で苦労するというやりこみ要素。ダンジョンは面倒で、セレクトでスクロール止めながら移動して戦闘を回避してたなぁ。
懐かしいw発売日に買えなかったけど、すぐ1000円になり500円になり…だったなぁ
ゴッドサイダーとかイサムとかこれでしか遊べないキャラたちがいるだけで神ゲーでした! 何度も何度もプレイしたなあ〜
最終決戦の所で別作品同士で戦うの異種格闘技戦みたいで好き 相性も細かく設定されてるのも好き
鳥山明の作品が2つとも、しかもメインキャラで登場してることが今になってとんでもないことだと大人になって気づく。
ツッコミどころは山ほどあるけど思い出深いんだよなぁ当時でさえ知らない作品ちょいちょいあったのに今リメイクしたらそれこそ知らないが渋滞しそう
懐かしすぎる・・・。保育園児だった頃、アニキがやってたのを見てただけでプレイした記憶は無いが、抜作先生の攻撃がケツだったのを何故か急に思い出した。
ジャンプ黄金期のゲームとあってオールスター感がたまらなくてやりまくってました!当時の子供からしたら決してクソゲーではなく神ゲーですよ!
キャラのドットイラストは史上最強に好きかもしれない色数使えないことが逆にいい味出してるんだよなぁ
当時大人気で発行部数1位だったジャンプの人気キャラ勢ぞろいとか、間違いなく神ゲー。RPG要素を入れつつも、ちびっ子にはアクションの方が人気だったからそういう戦闘システムにしたりとか、間違いなく神ゲー。あれだけの作品を1つのシナリオで活躍させながら、力業で上手くまとめあげている、間違いなく神ゲー。クロスオーバーしたキャラ同士の関係性とか最終戦闘での相性とかが考えられていて、間違いなく神ゲー。当時のバンダイのキャラゲーのクオリティを基準にしたら奇跡的な出来なので、間違いなく神ゲー。
今見るとこんなモンスター級のキャラ達を上手く活かしながらよくまとめたなぁと思いますね最後の13連戦の組み合わせ探すの結構楽しかったです
クソゲーとか言われるけど普通に楽しいんだよなあ子ども時代はちゃんと全イベ制覇してクリアーしたわ
ワイワイワールドもやって欲しい
同感!
か@@HN-jj7zo
ジャンプ創刊20周年記念で作った本作が35年前なのに時代を感じる
20年て凄いと思ってたけど今だとあっという間
堀井雄二「ひっでえクソゲーw」マシリト「じゃあ面白いファミコンジャンプ作ってよ」堀井「よっしゃ」ファミコンジャンプ2誕生
何というかゆうていの正体が堀井雄二だったりドラクエ関係のキャラデザに鳥山明紹介したり、ドラクエにジャンプ絡みすぎなんだなぁw
39:08 双子座のサガと抜作先生のバトルが異次元過ぎるwww
へんたいギャグとかの精神攻撃にあのサガがダメージ受けてるのがw逆に「幻朧魔皇拳」はヌケサク先生に脳ミソがないから効かないっていう相性設定に、妙な説得力があるんだよね。
尻だしでのダメージは物理的なのか精神的なものなのかw
ギャラクシアンエクスプロージョン受けてかすり傷だと…ヌケゴン強すぎて好きだったw
(; ̄▽ ̄)このゲームの登場キャラ全部リアタイで知ってる読者って…もう還暦くらい迎えてるんだろうなぁw💦
連載終了年で作品の古さを比べるなら、27:58「父の魂」がいちばん古いんじゃないかな。1971年終了。50年以上前。
最近のジャンプオールスターゲームは格闘ゲームばかりなのでこういったRPGよりのゲームまた出してほしい。それかスパロボみたいな感じも全然有りだと思うんだけどなぁ。
ゲームは1時間って決められていた当時は絶対に見る事が出来なかった場面。ほんとにありがとうございました。
前々から思ってたけど、なちょす氏は完全に同世代間違いなし。当時のジャンプは170円。はっきり覚えているわーー。結構170円時代が長かったから180円に値上がった時は衝撃だった。まぁ思い出補正もあり存在自体が神ゲーよね。
俺も同世代だからはっきりと覚えてるけどキャプテン翼が連載されていて当時はジャンプが170円、キン肉マンも連載されていたな、でももっと上の人に聞いたらジャンプ150円だったそうやで
ゴッドサイダーのサイダーが飲み物のことではないのは分かっていたが飲み物以外に思いつかなくて悶々としていた子供時代
やはり、無想転生を弾き返すヘルナンデスくんが最強w
最終決戦で色々な組み合わせを試したな。印象に残っているのはラオウ対抜作。必殺技を使っても、それほどダメージが入らないが、ラオウが笑いを堪えて1ターン休むのが面白い。
何回もクリアした自分の中ではかなりの名作、当時の人気キャラ達と冒険できるのがすごくうれしくてワクワクできた
クリアできてすごいです(;´∀`)ウチは家族でやったけど全然できなくて、レッドリボン軍で挫折しました(笑)
@@mimichitomi 何年かかかりましたけど、初めてクリアした時は嬉しかったですwパスワード間違えたり挫けそうな時もありました😂
@@ぐるテト-e3m 「モノリス」ってやつですよね?メモ取るのも大変でした(;´∀`)ポラロイドで写真撮ったりしました(笑)でも小学生の頃に「もうクリアしたよ!」って言う男子がいたりして、やっぱりできる人もいるんだなって感動しましたね
@@mimichitomi 小学生でクリアはすごい・・・!ポラロイドでメモは考えつかなかったですwファミコンジャンプのメモ専用のノートにアイテムやマップなど書き込みました😆
クソゲーと言われても仕方ないけどラストバトルだけは組み合わせが楽しくて好きだった
ここまで行くのが苦行過ぎるラストバトル方式でフィールドでも通常のバトルならドラクエ並みに面白かった気が
エンディングのモノリスがさ、第二第三の悪が・・・だけでなくて、友情・努力・勝利だったから、令和に観直したら、ジャンプはそのままの想いで続き続けていて、武舞台も伴って嘘みたいに涙出てきた。みんな、厄年に抗ったり、乗り越えたりしてる頃なのかな。みんな……がんばれ。!(DQ?w)
初代ジャンプオールスターゲームですがよくファミコンにここまで詰め込んだなと思いますラストバトルは最後のご褒美みたいなイベントで楽しかったな
色々いわれてたけど、最終決戦だけで神ゲーなんよ
最終決戦まで行けただけすごいですね自分はレッドリボン軍が辛すぎてダメでした(;´∀`)
@@hitomimimic1859 確かにレッドリボン軍戦は苦労した記憶がありますね(^_^;)あと、1回目のサガ戦、自分は全然勝てずに、しばらくゲーム触われませんでした
ラストバトルで赤兜とケンシロウを戦わせると、「秘孔がわからん」とか言って手も足も出ないのが印象的だった。
原作では、獰猛な虎も眼力だけでビビさせて手懐けてたのにね
ペンギン村の鮎川の配置がブルマの中の人ネタで配置されてたと30年越しに気づいた
なるほど!
ファミコンジャンプはどこでもGET出来るけど、間違いなく名作✨
DB人気が最高潮のサイヤ人編でもないのに扱いの大きさが凄い。アラレちゃんも同時採用で鳥山明の漫画界への影響の大きさが良く分かる。
当時このゲームを攻略本無しでよくクリアーできたなぁと思うw
ファミコンジャンプ2もやってほしい
さすがにファミコンジャンプは戦闘が長くて面倒臭いので、いくらなちょすさんでもガチらないだろうと思っていた自分が間違ってました。
投げ売りされていたイメージしかないが普通に神ゲー
霊気の理不尽なまでのマジュニアメタ、当時友人間でめちゃ盛り上がったの思い出しましたエシディシ、太陽拳でワンパンも見たかった……
懐かしい!!あの時代、俺たちは確かに生きていたんだ。
セレクトボタンでフィールドのドラゴンボールが見えたり、ダンジョンでエンカキャンセルしたり、世界の果てにぶつかったり色々出来て楽しかった。最終面のBGMが今も最高に大好きです👍途中BGMが切り替わるのも良かった☺️
オールスター感謝祭的な神ゲー。突っ込みどころ満載だけど、フェニックスのマッスルリベンジャーがマリポーサ仕様なのは見逃せない。
熱狂的なファン層はいたものの当時のジャンプではいつも後ろの方に掲載されていたジョジョ が、この時代にアニメ化され今まさに人気爆発しているのが感慨深い。
なぜか近所のセブンで6000円で売ってたの覚えてるなんでセブンで売っていたのか今でも謎
ここから35年経った今、2作品が他誌で連載しており、1作品は近々映画化されるというジャンプの凄さよ
2作品?作画が違う今日からシティハンターは除くかな?翼もキャプテン翼ライジングサン the finalで続いてる。キン肉マンは今年10月に作者負傷で休載だが当時は連載中少なくとも原作漫画家同じ星矢 翼 キン肉マンの3作品はコメント当時連載中だったはず。作画の違う今日からシティハンター 北斗の拳外伝いれたら5作品銀牙の続編も去年まで続いてた。
不定期連載考慮してないので、ジョジョとキン肉マンのつもりだったはず…
ドヤってないで作品名書けよ
マジュニアに神と悪魔の力を持つ霊気の攻撃が特攻入ってたりと細かくて良いなぁ。あと両さんがメインメンバーに入ってないことに時代を感じる
まさに自分の青春というか小学生の思い出が蘇える…。今この動画アップに気づいたけど予定あるのでおうちに帰ってゆっくり見る!😂2もお待ちしてます😂
また神ゲーきましたね、これ子供の時マジで骨折れましたよ。お疲れさまです。
ブルマはこの時からすでにタイムマシーンを…
ぶっちゃけ好きなキャラが出てれば神ゲー扱いで中身がアレでもメガヒットしてた時代よショップに売ってるテレホンカードに時代を感じる
ロックマンや魔界村も攻略して、なちょすセンターcxを期待したい。
ジャンプとベビースターを買うのがあの頃の月曜日の日課でした
自分はうまい棒だったなーしかも土曜日勢だ(ドヤ
懐かしいですね😊まさしくジャンプ黄金期の頃でした
ジョジョと聖闘士星矢とキン肉マンは、今でも連載をしていて、ドラゴンボールも新作映画が出ている。35年経っても続いているって、すごいなーと思いました。ジョジョは、当時より、今の方が人気でしょうし
夢のような企画だし、これくらい雑なクロスオーバーなら文句つける気がしないと思うので、今の技術で「プレステジャンプ」やら「スイッチジャンプ」を制作してほしい。ジャンプがやらないんだったらマガジン、サンデー、チャンピオン、ヤンジャン、ガンガン、コロコロ辺りで作ってくれても。
これは懐イ‼最終決戦で相性探りに心躍った当時の少年時代😭
なんで誰もファミコンジャンプ2は実況してくれないんだ
35:46 「44マグナムをぶっぱなした!」→「テレポート」→ダメージをうけていない!!「たいほする!!」→「56のダメージ!」→ウギエエ!!!草生える
ミニゲーム満載でRPG要素ありアクションゲーム要素ありで神ゲーだったよね。小学生の頃、夏休みに何度も遊んだわ。でもおもちゃ屋のワゴンセール常連だったな。
キャラが出るたびに知ってる作品を思い出すから懐かしくなる
これはおじさんホイホイ動画
名前入力をスタートボタンで終わらせると強制名付けになる罠とかもあったなぁ
こち亀でネタにされてたりクソゲー呼ばわりされてたけど普通に良ゲー。冴羽獠がタオパイパイを倒すの凄すぎるwやっぱり当時一番勢いががあったドラゴンボール主体の設定なんですねぇ。
当時、発売日に定価で買った自分wでも今でも好きです。
ジャンプはリバイバルが多いから、令和に見るとまた感じられ方が違う。テンポの良さが飛んでもない・・・良動画ありがとうございます-!!
ぬけさくVSサガが面白かったです。尻みせられた時のサガのリアクション好きですww
ゲームの話じゃないんであれですけど、当時170円時代のジャンプはうちの地元では金曜夕方にフライング販売?されていて本屋で待っていて運送屋さんが運んできたホカホカのジャンプ(本当に温かい)をよく買っていました。
難しいゲームでしたけどダンジョンが複雑だったんですよねえ……ラスボスはあるいみヘルナンデスだった記憶がある
相性良いやつ出して反射されるととんでもないことになりましたねぇ。タダの凄腕ゴールキーパーなのに。
2の方がゲームとして出来はいいと思うけど、それでも1のお祭り感の方が個人的には楽しいんだよなあ。
2はストーリーがほぼジャンプ関係なかったのがね
@@ミラフレ-m3l さん2も面白かったんですけどね。会社は違うけどあのシステムはLIVE A LIVEの原型になったと個人的に思っています。
「ぬけさくVSきゅうしろう」だときゅうしろう「こいつ…面白過ぎてマトモに戦えん」みたいな事言って攻撃を無力化出来るのが笑えたwラスボス戦も相手を変えて、リアクションを見るのが面白い。
面白かったなぁ…ペンギン村にいった瞬間の音楽とかよくできてるよなぁ
安達春樹氏有能だが緊張感の無い曲を通常戦闘で使ってるのが謎
回復はおにぎりとコーラだけではなくレストランで食事する事でもできる(こっちの方が安い)。主人公の努力はラストバトルの時他のキャラクターに分け与えることが出来るので全く無意味ではない。
くておほざ つめうみぐ とれじなじ じごみつよつですよぜ でてめひり るほよごを ぢて・・・30年経っても子どもの頃の記憶はすごいわ。
かになしつ りたるほら んせんつせ たふがたおひひやしむ げへりだせ ぬえやれろ ぶぐぬがの心 悪 全員そろって、ラスト13人からのパスワード小学生の時覚えたやつ、まだ覚えてますwww
ぺだつやつ りたるほぬ たみにたに ぬれやえづ ぶぐぬがいまだ覚えてるのが凄いよな
自分はメモしても間違えまくりで、入力にイライラして挫折しました( ´ω`;)
俺もファミコンのカセットが入ってるケースにパスワード書いたメモ帳残してある他にもドラクエコナミのワイワイワールドとかも
「いきなりしりみせ」からの「なにー」は声出して笑ったwww
次はナナメを予想して「カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄」だ!!
当時170円 ← Σ(-∀-;)!!子どもに優しい時代だった😊
ガキンチョの頃、夢中でクリアしました。ダンジョンが、全部迷宮のように入り組んでいて、必死に地図を作りながら進んだ、いい思い出です。それにしても、当時のファミコンの容量で、これだけのグラフィックスは凄い…。
当時でMCUのようなゲームデザインはかなり斬新だと思う
中古で90円とかで売ってた記憶があるわwでもやりこんだら最高に面白かった
次回のジャンプゲー…ファミコンジャンプ2、と見せかけてカケフくんのジャンプ天国スピード地獄 ですね?なちょすさんの大好きなビック東海だしw
ジャンプの創刊当初からの作品が勢ぞろいするだけで感動ものだった。サブゲームも楽しい。不満を挙げるとすれば、記録の方法がパスワード方式だったので、今ならスマホで撮影すれば済むことだが、当時はそんなものは無かったのでメモしなければならなかった。しかも全てひらがなだったので、擬音や反擬音が解りにくく間違えたら以前のところからやり直しということも多々あった。
永井豪先生のマジンガーZは出しませんがロケットパンチや悪魔よりのブレなどリスペクトがあったのはよかったですね
ファミジャン2よりいろんな作品がでて絡んでくるから楽しかった気が。ゲーム的には2のがシンプルになって遊びやすかったけど。
少年ジャンプ特別編集の攻略本に小さくチラッとパスワードが乗ってて試しに入れてみたら最終バトルから始まってクリアーしてしまいあ然としたのを思い出した。
27:04 ホームラン全然打てなくてソフトぶん殴ったのはいい思い出です
当時はしばらく意味が分からなかったが2のプレイ中に1の最強パスワードを見られるのは一種の救済措置だったんだろうな…
不死身のラスネール逮捕されててわろた
FC時代はただ「夢の競演」ってだけで神ゲー認定してたんや
めちゃくちゃ懐かしいゲームだね〜😆👍昔、学校が終わって、速攻で家に帰ってやってたな〜👍なちょす懐かしいゲームUPありがとう〜😆
邪鬼先輩とラオウがデッドボールで悶絶だったら過去東尾か現在藤浪で。自分はリアル世代でしたがど田舎でお金持ちの高学年の子の家でうしろで見てた良い?思い出です。ラストバトルはかなり白熱したのでク○ゲーとは当時思いませんでした。
次回はファミコンジャンプ2で!
懐かしい。小4の頃中古ショップで500円で投げ売りされてて買ってプレイしたけど、レッドリボン軍の所で沼って投げ出した苦い記憶が………😥。クリア画面が観れて感無量です😭
当時小学生だった俺でもコイツは秒で「なんか思ってたんと違う…」と察したもんだぜ!
夢のようなゲームでしたが、当時小さくて進めることが出来ず、年上のプレイを眺めて楽しんでいた思い出。ダンジョンも時間がかかってやっかいな印象や見えなかったイベントがありました。ストーリーを楽しく追って貰えて幸せです。2も見たいです。アラレちゃんは遊ぶの一撃で最後のオオカミを手懐けられてたような記憶がありますね
こんなにミニゲーム詰まってて今のスマホで撮ったたった1枚の写真よりデータ量が少ないとか当時の技術者は本当凄かったんだと思う
この時代のROM容量で、こんだけ夢のクロスオーバーを詰め込んだのはスゴイよ。
ケンシロウが「キン肉マン」の超人と戦うわヌケサク先生と並ぶわ、
コロシ屋桃白白をスイーパーのリョウが倒して悟空を助けるとか胸アツすぎる。
こんな神ゲー、当時は攻略本なしでよくクリアできたよな・・・・。クソゲー扱いされて、こち亀でもディスられてたけど、当時プレイした自分としては面白かったよ。
当時は知らないキャラばかりだったけど、今見てみると理解できる。
1では両津がモブだったけど、2では主人公になってるし。
当時作り過ぎて速ワゴンだったけど、安く買えてこれほど満足できたゲームはない。最初から最後までワクワクしたなぁ。
僕もこのゲーム大好きでした😢
40代にはささりますよね!
刺さりました……_(:3 」∠)_コテ
( っ'-' )╮»--( 人 ) ゚д゚)→グサッ
おじさん構文全開😎
宇宙の帝王をくん付けする翼くんやばすぎて笑ったw
7:20まさか本編でもブルマがタイムマシーン作るとは思わなかった
原作の未来を予見したかのようなw
『ファミコンジャンプ』発売当時はドラクエ等の影響もあってか、純粋に敵を倒して経験値を得てレベルを上げて物語を進めていく感じのRPGの方が人気があったように感じます。一見、『ファミコンジャンプ』もゲーム画面だけ見ると、そんなドラクエのようなRPG要素が含まれている、そんな印象を受けます。でも実際ゲームをプレイするとそんな要素は含まれておらず当時の子供達にはあまり受け入れられなかった部分もあるのかもしれません。
でもグラフィックレベルも高いし、あれだけのキャラクターを登場させながらも現在と過去を行ったり来たりとストーリーもよくまとまってるし、各キャラクターのミニゲームも面白いし、音楽も耳に残る名曲が面白いし、なんと言っても、発売されて35年経って思うことは、プレイヤー自身がジャンプの世界に飛び込んでジャンプキャラクターと共に物語を紡いでいくという…
このワクワクがたまらない😆🎶
っと言うことで『ファミコンジャンプ』は神ゲーです‼️👍️✨
カセットがでかいだけでワクワクしちゃう(笑)
ミニゲームも豊富で楽しいし、ただのアクションゲームと思いきやしっかり経験値あげないと最終戦で苦労するというやりこみ要素。
ダンジョンは面倒で、セレクトでスクロール止めながら移動して戦闘を回避してたなぁ。
懐かしいw
発売日に買えなかったけど、すぐ1000円になり500円になり…だったなぁ
ゴッドサイダーとかイサムとかこれでしか遊べないキャラたちがいるだけで神ゲーでした! 何度も何度もプレイしたなあ〜
最終決戦の所で別作品同士で戦うの異種格闘技戦みたいで好き
相性も細かく設定されてるのも好き
鳥山明の作品が2つとも、しかもメインキャラで登場してることが今になってとんでもないことだと大人になって気づく。
ツッコミどころは山ほどあるけど思い出深いんだよなぁ
当時でさえ知らない作品ちょいちょいあったのに今リメイクしたらそれこそ知らないが渋滞しそう
懐かしすぎる・・・。保育園児だった頃、アニキがやってたのを見てただけでプレイした記憶は無いが、抜作先生の攻撃がケツだったのを何故か急に思い出した。
ジャンプ黄金期のゲームとあってオールスター感がたまらなくてやりまくってました!
当時の子供からしたら決してクソゲーではなく神ゲーですよ!
キャラのドットイラストは史上最強に好きかもしれない
色数使えないことが逆にいい味出してるんだよなぁ
当時大人気で発行部数1位だったジャンプの人気キャラ勢ぞろいとか、間違いなく神ゲー。
RPG要素を入れつつも、ちびっ子にはアクションの方が人気だったからそういう戦闘システムにしたりとか、間違いなく神ゲー。
あれだけの作品を1つのシナリオで活躍させながら、力業で上手くまとめあげている、間違いなく神ゲー。
クロスオーバーしたキャラ同士の関係性とか最終戦闘での相性とかが考えられていて、間違いなく神ゲー。
当時のバンダイのキャラゲーのクオリティを基準にしたら奇跡的な出来なので、間違いなく神ゲー。
今見るとこんなモンスター級のキャラ達を上手く活かしながらよくまとめたなぁと思いますね
最後の13連戦の組み合わせ探すの結構楽しかったです
クソゲーとか言われるけど普通に楽しいんだよなあ
子ども時代はちゃんと全イベ制覇してクリアーしたわ
ワイワイワールドもやって欲しい
同感!
か@@HN-jj7zo
ジャンプ創刊20周年記念で作った本作が35年前なのに時代を感じる
20年て凄いと思ってたけど今だとあっという間
堀井雄二「ひっでえクソゲーw」
マシリト「じゃあ面白いファミコンジャンプ作ってよ」
堀井「よっしゃ」
ファミコンジャンプ2誕生
何というかゆうていの正体が堀井雄二だったりドラクエ関係のキャラデザに鳥山明紹介したり、ドラクエにジャンプ絡みすぎなんだなぁw
39:08 双子座のサガと抜作先生のバトルが異次元過ぎるwww
へんたいギャグとかの精神攻撃にあのサガがダメージ受けてるのがw
逆に「幻朧魔皇拳」はヌケサク先生に脳ミソがないから効かないっていう相性設定に、
妙な説得力があるんだよね。
尻だしでのダメージは物理的なのか精神的なものなのかw
ギャラクシアンエクスプロージョン受けてかすり傷だと…ヌケゴン強すぎて好きだったw
(; ̄▽ ̄)このゲームの登場キャラ全部リアタイで知ってる読者って…もう還暦くらい迎えてるんだろうなぁw💦
連載終了年で作品の古さを比べるなら、27:58「父の魂」がいちばん古いんじゃないかな。1971年終了。50年以上前。
最近のジャンプオールスターゲームは格闘ゲームばかりなのでこういったRPGよりのゲームまた出してほしい。それかスパロボみたいな感じも全然有りだと思うんだけどなぁ。
ゲームは1時間って決められていた当時は絶対に見る事が出来なかった場面。
ほんとにありがとうございました。
前々から思ってたけど、なちょす氏は完全に同世代間違いなし。
当時のジャンプは170円。はっきり覚えているわーー。結構170円時代が長かったから180円に値上がった時は衝撃だった。
まぁ思い出補正もあり存在自体が神ゲーよね。
俺も同世代だからはっきりと覚えてるけどキャプテン翼が連載されていて当時はジャンプが170円、キン肉マンも連載されていたな、でももっと上の人に聞いたらジャンプ150円だったそうやで
ゴッドサイダーのサイダーが飲み物のことではないのは分かっていたが飲み物以外に思いつかなくて悶々としていた子供時代
やはり、無想転生を弾き返すヘルナンデスくんが最強w
最終決戦で色々な組み合わせを試したな。印象に残っているのはラオウ対抜作。必殺技を使っても、それほどダメージが入らないが、ラオウが笑いを堪えて1ターン休むのが面白い。
何回もクリアした自分の中ではかなりの名作、当時の人気キャラ達と冒険できるのがすごくうれしくてワクワクできた
クリアできてすごいです(;´∀`)
ウチは家族でやったけど全然できなくて、レッドリボン軍で挫折しました(笑)
@@mimichitomi 何年かかかりましたけど、初めてクリアした時は嬉しかったですwパスワード間違えたり挫けそうな時もありました😂
@@ぐるテト-e3m
「モノリス」ってやつですよね?メモ取るのも大変でした(;´∀`)
ポラロイドで写真撮ったりしました(笑)
でも小学生の頃に「もうクリアしたよ!」って言う男子がいたりして、やっぱりできる人もいるんだなって感動しましたね
@@mimichitomi 小学生でクリアはすごい・・・!ポラロイドでメモは考えつかなかったですwファミコンジャンプのメモ専用のノートにアイテムやマップなど書き込みました😆
クソゲーと言われても仕方ないけどラストバトルだけは組み合わせが楽しくて好きだった
ここまで行くのが苦行過ぎる
ラストバトル方式でフィールドでも通常のバトルならドラクエ並みに面白かった気が
エンディングのモノリスがさ、第二第三の悪が・・・だけでなくて、友情・努力・勝利だったから、令和に観直したら、ジャンプはそのままの想いで続き続けていて、武舞台も伴って嘘みたいに涙出てきた。みんな、厄年に抗ったり、乗り越えたりしてる頃なのかな。みんな……がんばれ。!(DQ?w)
初代ジャンプオールスターゲームですがよくファミコンにここまで詰め込んだなと思います
ラストバトルは最後のご褒美みたいなイベントで楽しかったな
ここまで行くのが苦行過ぎる
ラストバトル方式でフィールドでも通常のバトルならドラクエ並みに面白かった気が
色々いわれてたけど、最終決戦だけで神ゲーなんよ
最終決戦まで行けただけすごいですね
自分はレッドリボン軍が辛すぎてダメでした(;´∀`)
@@hitomimimic1859 確かにレッドリボン軍戦は苦労した記憶がありますね(^_^;)
あと、1回目のサガ戦、自分は全然勝てずに、しばらくゲーム触われませんでした
ラストバトルで赤兜とケンシロウを戦わせると、「秘孔がわからん」とか言って手も足も出ないのが印象的だった。
原作では、獰猛な虎も眼力だけでビビさせて手懐けてたのにね
ペンギン村の鮎川の配置がブルマの中の人ネタで配置されてたと30年越しに気づいた
なるほど!
ファミコンジャンプはどこでもGET出来るけど、間違いなく名作✨
DB人気が最高潮のサイヤ人編でもないのに扱いの大きさが凄い。アラレちゃんも同時採用で鳥山明の漫画界への影響の大きさが良く分かる。
当時このゲームを攻略本無しでよくクリアーできたなぁと思うw
ファミコンジャンプ2もやってほしい
さすがにファミコンジャンプは戦闘が長くて面倒臭いので、いくらなちょすさんでもガチらないだろうと思っていた自分が間違ってました。
投げ売りされていたイメージしかないが普通に神ゲー
霊気の理不尽なまでのマジュニアメタ、当時友人間でめちゃ盛り上がったの思い出しました
エシディシ、太陽拳でワンパンも見たかった……
懐かしい!!
あの時代、俺たちは確かに生きていたんだ。
セレクトボタンでフィールドのドラゴンボールが見えたり、ダンジョンでエンカキャンセルしたり、世界の果てにぶつかったり色々出来て楽しかった。
最終面のBGMが今も最高に大好きです👍途中BGMが切り替わるのも良かった☺️
オールスター感謝祭的な神ゲー。
突っ込みどころ満載だけど、フェニックスのマッスルリベンジャーがマリポーサ仕様なのは見逃せない。
熱狂的なファン層はいたものの当時のジャンプではいつも後ろの方に掲載されていたジョジョ が、この時代にアニメ化され今まさに人気爆発しているのが感慨深い。
なぜか近所のセブンで6000円で売ってたの覚えてる
なんでセブンで売っていたのか今でも謎
ここから35年経った今、2作品が他誌で連載しており、1作品は近々映画化されるというジャンプの凄さよ
2作品?
作画が違う今日からシティハンターは除くかな?
翼もキャプテン翼ライジングサン the finalで続いてる。
キン肉マンは今年10月に作者負傷で休載だが当時は連載中
少なくとも原作漫画家同じ星矢 翼 キン肉マンの3作品はコメント当時連載中だったはず。
作画の違う今日からシティハンター 北斗の拳外伝いれたら5作品
銀牙の続編も去年まで続いてた。
不定期連載考慮してないので、ジョジョとキン肉マンのつもりだったはず…
ドヤってないで作品名書けよ
マジュニアに神と悪魔の力を持つ霊気の攻撃が特攻入ってたりと細かくて良いなぁ。あと両さんがメインメンバーに入ってないことに時代を感じる
まさに自分の青春というか小学生の思い出が蘇える…。今この動画アップに気づいたけど予定あるのでおうちに帰ってゆっくり見る!😂
2もお待ちしてます😂
また神ゲーきましたね、これ子供の時マジで骨折れましたよ。お疲れさまです。
ブルマはこの時からすでにタイムマシーンを…
ぶっちゃけ好きなキャラが出てれば神ゲー扱いで中身がアレでもメガヒットしてた時代よ
ショップに売ってるテレホンカードに時代を感じる
ロックマンや魔界村も攻略して、なちょすセンターcxを期待したい。
ジャンプとベビースターを買うのがあの頃の月曜日の日課でした
自分はうまい棒だったなー
しかも土曜日勢だ(ドヤ
懐かしいですね😊
まさしくジャンプ黄金期の頃でした
ジョジョと聖闘士星矢とキン肉マンは、今でも連載をしていて、ドラゴンボールも新作映画が出ている。
35年経っても続いているって、すごいなーと思いました。
ジョジョは、当時より、今の方が人気でしょうし
夢のような企画だし、これくらい雑なクロスオーバーなら文句つける気がしないと思うので、今の技術で「プレステジャンプ」やら「スイッチジャンプ」を制作してほしい。
ジャンプがやらないんだったらマガジン、サンデー、チャンピオン、ヤンジャン、ガンガン、コロコロ辺りで作ってくれても。
これは懐イ‼
最終決戦で相性探りに
心躍った当時の少年時代😭
なんで誰もファミコンジャンプ2は実況してくれないんだ
35:46 「44マグナムをぶっぱなした!」→「テレポート」→ダメージをうけていない!!
「たいほする!!」→「56のダメージ!」→ウギエエ!!!
草生える
ミニゲーム満載でRPG要素ありアクションゲーム要素ありで神ゲーだったよね。
小学生の頃、夏休みに何度も遊んだわ。
でもおもちゃ屋のワゴンセール常連だったな。
キャラが出るたびに知ってる作品を思い出すから懐かしくなる
これはおじさんホイホイ動画
名前入力をスタートボタンで終わらせると強制名付けになる罠とかもあったなぁ
こち亀でネタにされてたりクソゲー呼ばわりされてたけど普通に良ゲー。冴羽獠がタオパイパイを倒すの凄すぎるw
やっぱり当時一番勢いががあったドラゴンボール主体の設定なんですねぇ。
当時、発売日に定価で買った自分w
でも今でも好きです。
ジャンプはリバイバルが多いから、令和に見るとまた感じられ方が違う。
テンポの良さが飛んでもない・・・良動画ありがとうございます-!!
ぬけさくVSサガが面白かったです。尻みせられた時のサガのリアクション好きですww
ゲームの話じゃないんであれですけど、当時170円時代のジャンプはうちの地元では金曜夕方にフライング販売?されていて本屋で待っていて運送屋さんが運んできたホカホカのジャンプ(本当に温かい)をよく買っていました。
難しいゲームでしたけどダンジョンが複雑だったんですよねえ……ラスボスはあるいみヘルナンデスだった記憶がある
相性良いやつ出して反射されるととんでもないことになりましたねぇ。
タダの凄腕ゴールキーパーなのに。
2の方がゲームとして出来はいいと思うけど、それでも1のお祭り感の方が個人的には楽しいんだよなあ。
2はストーリーがほぼジャンプ関係なかったのがね
@@ミラフレ-m3l さん
2も面白かったんですけどね。
会社は違うけどあのシステムはLIVE A LIVEの原型になったと個人的に思っています。
「ぬけさくVSきゅうしろう」だと
きゅうしろう「こいつ…面白過ぎてマトモに戦えん」
みたいな事言って攻撃を無力化出来るのが笑えたw
ラスボス戦も相手を変えて、リアクションを見るのが面白い。
面白かったなぁ…ペンギン村にいった瞬間の音楽とかよくできてるよなぁ
安達春樹氏有能だが
緊張感の無い曲を通常戦闘で使ってるのが謎
回復はおにぎりとコーラだけではなくレストランで食事する事でもできる(こっちの方が安い)。主人公の努力はラストバトルの時他のキャラクターに分け与えることが出来るので全く無意味ではない。
くておほざ つめうみぐ とれじなじ じごみつよ
つですよぜ でてめひり るほよごを ぢて・・・
30年経っても子どもの頃の記憶はすごいわ。
かになしつ りたるほら んせんつせ たふがたお
ひひやしむ げへりだせ ぬえやれろ ぶぐぬがの
心 悪 全員そろって、ラスト13人からのパスワード
小学生の時覚えたやつ、まだ覚えてますwww
ぺだつやつ りたるほぬ たみにたに ぬれやえづ ぶぐぬがい
まだ覚えてるのが凄いよな
自分はメモしても間違えまくりで、入力にイライラして挫折しました( ´ω`;)
俺もファミコンのカセットが入ってるケースにパスワード書いたメモ帳残してある
他にもドラクエコナミのワイワイワールドとかも
「いきなりしりみせ」からの「なにー」は声出して笑ったwww
次はナナメを予想して「カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄」だ!!
当時170円 ← Σ(-∀-;)!!
子どもに優しい時代だった😊
ガキンチョの頃、夢中でクリアしました。
ダンジョンが、全部迷宮のように入り組んでいて、
必死に地図を作りながら進んだ、いい思い出です。
それにしても、当時のファミコンの容量で、
これだけのグラフィックスは凄い…。
当時でMCUのようなゲームデザインはかなり斬新だと思う
中古で90円とかで売ってた記憶があるわwでもやりこんだら最高に面白かった
次回のジャンプゲー…
ファミコンジャンプ2、と見せかけて
カケフくんのジャンプ天国スピード地獄 ですね?
なちょすさんの大好きなビック東海だしw
ジャンプの創刊当初からの作品が勢ぞろいするだけで感動ものだった。サブゲームも楽しい。不満を挙げるとすれば、記録の方法がパスワード方式だったので、今ならスマホで撮影すれば済むことだが、当時はそんなものは無かったのでメモしなければならなかった。しかも全てひらがなだったので、擬音や反擬音が解りにくく間違えたら以前のところからやり直しということも多々あった。
永井豪先生のマジンガーZは出しませんがロケットパンチや悪魔よりのブレなどリスペクトがあったのはよかったですね
ファミジャン2よりいろんな作品がでて絡んでくるから楽しかった気が。
ゲーム的には2のがシンプルになって遊びやすかったけど。
少年ジャンプ特別編集の攻略本に小さくチラッとパスワードが乗ってて試しに入れてみたら最終バトルから始まってクリアーしてしまいあ然としたのを思い出した。
27:04 ホームラン全然打てなくてソフトぶん殴ったのはいい思い出です
当時はしばらく意味が分からなかったが2のプレイ中に1の最強パスワードを見られるのは一種の救済措置だったんだろうな…
不死身のラスネール逮捕されててわろた
FC時代はただ「夢の競演」ってだけで神ゲー認定してたんや
めちゃくちゃ懐かしいゲームだね〜😆👍昔、学校が終わって、速攻で家に帰ってやってたな〜👍なちょす懐かしいゲームUPありがとう〜😆
邪鬼先輩とラオウがデッドボールで悶絶だったら過去東尾か現在藤浪で。
自分はリアル世代でしたがど田舎でお金持ちの高学年の子の家でうしろで見てた良い?思い出です。ラストバトルはかなり白熱したのでク○ゲーとは当時思いませんでした。
次回はファミコンジャンプ2で!
懐かしい。小4の頃中古ショップで500円で投げ売りされてて買ってプレイしたけど、レッドリボン軍の所で沼って投げ出した苦い記憶が………😥。クリア画面が観れて感無量です😭
当時小学生だった俺でもコイツは秒で「なんか思ってたんと違う…」と察したもんだぜ!
夢のようなゲームでしたが、当時小さくて進めることが出来ず、年上のプレイを眺めて楽しんでいた思い出。ダンジョンも時間がかかってやっかいな印象や見えなかったイベントがありました。ストーリーを楽しく追って貰えて幸せです。2も見たいです。
アラレちゃんは遊ぶの一撃で最後のオオカミを手懐けられてたような記憶がありますね