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【No.02】現代デュエマのボルバル『CRYMAXジャオウガ』についてブチギレる動画
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- Опубликовано: 29 окт 2023
- アホ。
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「自分から進化するから場に何もいなくても出せます」がとにかくズルい
デメリットが1体しか出せないだけど2体も出したらオーバーキルっていうね
初見の時は「あぁ〜、互いに3枚残して全焼却する事で強制的に鬼タイム下にするのか上手いデザインだなぁ~」とか考えてたらそれどころじゃなかった
素材要らない進化なのイカれてる
コンセプトはとてもいいと思ったのでターン終わりに盾返ってくるとか欲しかったです(小並)
進化クリーチャーじゃなくて召喚酔いする普通のクリーチャーなら良デザインだったかも。
Tブレイカーにしたの馬鹿すぎる
いや、明らかにいらんのは謎ハンデスと破壊だろ
仮に殿堂するとしても、どうやって勝つねんって感じのデッキにゴールを与えてくれたり、時間制限に合わせて負けさせてくれるとか加点要素はいくらでもあるから、轟轟轟→逆悪襲ぐらいいい感じのデチューンを施したモノを出してほしいなあ
焼却をブレイクにするとか、召喚限定効果にして星域で出す意味無くすとか
一時期の鬼丸覇みたいに、コストは重いけど能力がそれ以上に強いタイプのカードだから、殿堂入りしても映えるよね ピン刺しのコイツを突然召喚するのめっちゃ楽しそう
同期のGジョラゴンは召喚時にしかcip発動しないのにジャオウガは踏み倒しても難なくシールド焼却が発動してしまうの明らかにラインを超えている印象
最終的にシールドに殴りに行くフィニッシャーとはいえ今後に悪影響が出かねないので殿堂しそう(既に盾追加の価値がダダ下がりしてるし)
聖域が殿堂すれば耐えるって言われてるけど、それ大地ボルバルの時も言われてたから。さっさとジャオウガ殿堂させればいいから
ネタ方面でも『S-MAX進化はプレイヤーを進化元にする進化というコンセプト』と『味方のクリーチャーやタマシードを食べて除去&敗北回避するアニメの演出』を組み合わせて我々デュエリストにスノーフェアリーや金トレジャーガール達を食べさせてくれる偉大なジャオウガ様に万歳ッ!!
大地ボルバルを令和の子供達にもわかりやすく教えてくれるウィザーズ最高やな
平成のボルバルは自分が相手のどちらかが負けるだったのに、令和のボルバルは自分は勝つけどお前は勝てないになるのエグい…
アナジャってアナハンから形変え続けて長らく環境に残ってるのすごいと思う
母なる星域は色んなファンデッキ成り立たせてるから殿堂しないと信じてる…
アナジャはクラジャがありえないくらいイカれてるし、出すまで耐えるためのボンキゴと同期とアーテルの嫌がらせセット、リソース確保もデドダムたちとASMラジオが解決してくれる
やっぱり強いよこのデッキ···
たま~に忘れがちな敗北回避が火を吹くのホント好き
アニメでアバク君のこと認めてて護ってくれたのカッコ良すぎた
クラジャは殿堂の時の鬼丸覇と同じように名誉枠殿堂入りで引けたら勝てるを体現して欲しい
フィニッシュ性能は言わずもがなだけど中途半端に寝てるクリーチャー残してると盤面シバかれながらハンデスでリソースまで削られていくのも本当に強い
開発部セレクションって遊びやすくしてる反面
ガチデッキを半年後も使えるようにしなくちゃいけなかったり
強いカードあってもすぐ殿堂にできない状況になる可能性あったり
デメリットも結構あるよな
まあでも収録枚数1枚なら全然電動可能性あり得るし(ガルラガンは知らん)
@@yhy1822ガルラガンは実は再録から10ヶ月くらい経ってたし……
そういう状態になるなら開発部デッキは作らないほうがいいと思う。
どうにもならなくなって収録カードを規制→在庫を抱えるショップ・プレイヤーの怒り爆発
規制したくないから放置→そのデッキが最低半年は猛威を奮うの確定
どのみち公式が嫌われる要素しかない。
dottoさん対じゃきーさんのマッチアップで、ジャオウガの鬼S-MAX進化効果で同期の妖精を破壊しつつ耐えて、ド浮きの動悸を唱えて更に耐えるムーブが面白すぎた。
・・・破壊で効果を誘発できると考えると、しれっとこの効果もヤバいよな。
確かこれ使った負けそうじゃのじーさんループあったよね
お遊びで作ったアナカラーオービーのサブフィニッシャに適当に添えてたクラジャが強いと聞いて、母なる聖域探してたら神歌繚乱と英雄戦略で完璧に揃って笑った記憶
アクセスコードトーカー並に雑に勝負決めに行くカードってことかぁ強そ
クラジャは時間短縮してくれるから良カードとかほざいてる人はデドダム1体処理できなかったせいでクラジャ出て来て、引かれて負けても笑顔でいろよって思う。俺は4ねカスが、って思うから殿堂行けって思ってる
クラジャはハンデスとかの勝ちが確定してからゲームが長くなりがちのデッキの試合時間を縮めてくれるから優秀なんや...
コントロールデッキが元来持つ「攻めきれない」という事象を解決してくれるクラジャ、個人的にはあまり殿堂には行ってほしくないなぁと思ってますね
クラジャのヤバさを際立たせてるのが母なる聖域な気がするのでそっちが行きそうな予感はします
だがツインパクトのみ潰してなんとかなる問題かこれ
@tt-ge5jh 同期の妖精がいる時点でダメだろwあいつと一緒にクラジャ出されたらその時点でSTが無力になる。余りにも終わってる。素直に諸悪の根源を殿堂でいいと思う
コントロールデッキは1枚あれば充分な場合があるから、殿堂してもそこら辺は大丈夫そう
@@user-bl5rf4sw4r結局多数のデッキ潰してる同期が一番悪くて草
@@poca246 実際その通りだと思いますよwあいつの存在がSTでの逆転っていうDMの醍醐味を潰しまくってるせいでクラジャが止まらん
星域も進化設計図みたいに強すぎる進化出るたびに火を噴く可能性あるから今回殿堂かかんなくてもそのうち殿堂しそう
これ実質SAなこととか進化元がいらないとかそういうことじゃなく、
「バトルゾーンに1体しか存在できない」という制約のみで
「7コスト実質速攻5ブレイカー1破壊2ハンデス除去耐性+敗北回避」が実現している恐怖。
これが赤くても青くても例え白かったとしても、
能力が高すぎる
使われて負けるにしてもあれこれループしてはい私の勝ちですってやられるよりは正面からぶん殴られて負ける方が幾分か許せる
青魔に入れると敗北耐性エグいことになるから好き
エンタメとして殿堂入りアナジャはとても絵になるから制限入りしてもデュエマの面白みは全然無くならなさそう
講談師を思わせる喋り方が楽しい
カードパワーはおかしいけど、こいつ1体だと意外と勝てないってのがデュエマの面白いところ。
聖域はクラジャがなければめちゃくちゃ強いわけではないんでコンビ殿堂で手を打ってくれないかな
コンビだけは無い
このコンビは無いね
むしろ開発部デッキの中から殿堂カード出てるから、ジャオウガもその枠になると思う
ドギ閃デッキのドルガン殿堂理論で殿堂どっちか行くとしたら聖域に一票です。めちゃくちゃ私情ですけど、クラジャは単色で出たターンに動けるから貴重なアタッカーでフィニッシャーなので重宝してます。クラジャがいるからデッキに赤がなくても攻めていける。ありがとうクラジャ。クラジャ最高。CRYMAXジャオウガ様がいるから私は戦える。
なぜか進化設計図で回収できるシナジーがあるゆえにケンジキングダムのフィニッシャー務めてるのも好き
なくなったらしんどい
構築済みデッキでの再録が一枚だったことでクラジャ本体が殿堂入りする確率がぐーーんと上がってしまった
ジャオウガ君背景ストーリーも紙でも最強になってしまうとは、、、流石たっただけで敵味方関係なく滅ぼす御方だ
クラジャ、グッドスタッフカードでもあるだろうから殿堂はなかなかしなさそう
CSで自分がケンジ、相手が赤黒マゲのとき、ブロッカー1面盾6枚、ハンドたくさん開放まであと一枚の状況でほとんど負け確だったのにケンジ召喚クラジャ踏み倒しでクラジャの盾焼却で3トリ焼、2ハンデスでベガスランチャー抜きノートリ貫通した時は興奮と同時にこのカードのヤバさを感じた思い出
このカードに何回やられたことか
被害者たくさんいるんだろうな〜
セレクションの都合上流石にお咎めは星域なんだろうなあ
クラジャの圧倒的な強さ、背景ストーリーでのジャオウガの活躍を考えれば妥当な強さなのかもしれない…
クラジャは雑に積めるから初心者に優しいし、星域はファンデッキの屋台骨だし、
規制するならコンビ殿堂で頼む。マジで頼む・・・
クラジャは鬼丸覇みたいに1枚だからこそみたいなカード感あると思ってる。まぁ覇解除されたけど😅
このクラジャですら最初は何に使うの?と言われて4枚2,000円とかだったんだから、デュエマ本当に何が起きるか分からないな
初日は4枚500だった頃が懐かしい
どっちかといえばジャオウガが殿堂して欲しいかなぁ…
仮にクラジャを足湯に送らずメタでどーにかする場合2コスGスト持ちの「進化クリーチャーが出る時(無条件or進化基がない場合)cipが発動しない」とかならいい感じにクラジャとついでにキラスターにも圧かけられそう?
それキラスターに圧かけてるんじゃなくて、ほぼ環境外のデッキに死体撃ちしてるだけや...
これ…次の開発部デッキでジャオウガが一枚だったらもう殿堂入りの伏線になる?
流石に公式デッキって殿堂入りしすぎだから、クラジャに対する汎用メタカードとかが出てくることを祈るしかない
@@user-ul5xt7uj3k海底研究所が出たけど何にも入ってません、そういうことです
一応既にDの研究所はある…
ガルラガンを思い出せ
双月くんはデザイン的に余りに巻き添え過ぎるし、CRYMAXはアナジャ以外にも殆どのコントロールデッキにぶち込まれてるし悪いのはどう考えても後者な気がする
ちょい昔のアナハンでジャオウガ出てきたけど一旦耐えてよし反撃だと思ったら敗北回避のせいで負けたのはいい思い出
なんでつけたん?
場持ちがいい進化元のタマシード刷っておいて、進化元がいらない進化獣(?)ってなんやねん
クラジャもライン超えてるけどやっぱ母なるシリーズはいつか必ずどこかで犯罪カードになるんやなぁ...と残りの余命を味かみしめながら堪能してる....
CLYMAXジャオウガは殿堂って響きが似合いすぎる
ピン刺しがカッコよすぎる漢
クラジャは殿堂したら引かれた時の不快感凄いから逝くなら聖域かなあ
今まで面処理や速攻に弱いっていう欠点があったのにどちらも解決してしまったこのデッキは明らかに色んなデッキの誕生を抑制している
壮大な力で相手をねじ伏せる姿はまさしくCRYMAX!
誰もが認める最強のコンボですね!!
@YaHaRiHuki
聖域クラジャはダメそうだけど殿堂行くかと言われると、うーんってなるな……
メタクリ焼き払う手段もあるし4キルも結構上振れないと厳しい印象
アナジャは母なる聖域が殿堂に行くだけでだいぶいい環境になりそう
デュエマ初心者なのですが、この動画見てアナカラーハンデス買おうと思いました。
ありがとうございます。
あらゆるコントロールデッキが最悪クラジャ入れれば勝てるになったのちょっと良い気がする
聖域はダメ
焼却する盾を自分で選ぶ所、マジでメンタルに来る。
構築済みデッキで再録されるんだから流石に規制されないでしょ
そうだよねガル・ラガンザーク
紙のデュエマ全然やってないけど、CRYMAX凄いかっこいい。生きて
なんでこれが初動200円だったのか本当に意味わかんない
ダーウィンとかシャングリラとか、ファンデッキで聖域使ってるから巻き添えで規制されたら流石に悲しい。
覇といいクラジャといい、一枚で戦況ひっくり返せるカードはロマンがあって好き
ひっくり返しすぎちゃうのはさておき
MaxGジョラゴンもまあまあ強力だったけど一緒に出たこいつの方が暴れてるんだよなぁ、こういうのは大抵敵側のカードが環境入りするイメージ
コントロールデッキに入れると面倒な立ち回り必要なくなるからマジでありがたい、コイツは16枚くらい持っててもいい
聖域がMAX進化とシナジー生むの全く頭になかったから最初聞いた時目から鱗だった。
というか新弾の同期でさらに強化されたのホントにやばすぎるから規制まったなし
とりあえず投げれば勝てる可能性があるのに簡単に出てくるのはズルすぎるんだよなぁ....
青白ライオネル使ってる時にこいつ出されて毎回自分でスロットンと銀河MAX焼くのは虚無
悪名高すぎて最初一時停止する人あんまいない説
このシリーズを見て現代デュエマを始めたので、復活してくれてとても嬉しいです。
そして私が始めた頃は王来MAX第2弾だったので、まさにこのクラジャが出たタイミングでした。
パック開けて出てきたこいつをのほほんとデッキに入れて使ってたら、クラジャ初見の友人から「は?イカれてねこいつ??」と言われたのはいい思い出です。
@RedleyMINAMI
クラジャはどんな初心者でも勝利が掴めるいいカードだとは思うから殿堂入りは聖域で頼む
周りのメタカードの強さ=クラジャの強さだから、クラジャ単体で見れば良カードてのは違う気がする
そもそもメタとリソースだけで勝てるってのがおかしい
多様性の否定の象徴だろこのデッキ
新しいメタがくるたびに強くなるブライゼナーガタイプだからまあクラジャ逝くでしょ
てか逝ってくれ
母なる星域殿堂とか言ってる人はデュエマやってるのか?わざわざツインパクトと通常の2種かけるのか?もしかしてツインパクトだけかければいいとか言わないよな?
@@tujfa 巨大設計図の前例があるからツインパクト版だけ殿堂行きは全然あるのでは?って思うけど、どうなんですかね。
@@user-cr5xp1to9q巨大設計図は巨大設計図で巨大設計図(上面のGio)を持ってこれてそれがグルメジャイアントのコストになるのが問題だった気がします
アナジャはジャオウガ本体と周りを固めるパーツ全部が強いから対策がマジで分からぬ・・・
規制あるとしたら本体と聖域の両方共怪しいけどどうなるかな?
星域じゃなくてジャオウガ本人が死ぬ以外無さそう
一体どれほどのS・トリガーとG・ストライクが焼却されてきたのか…
CS本戦1回戦目、青魔にコントロールされてるときのトップで引いて、盾全部削りつつ神の試練ハンデスして勝ったのがいい思い出です(みみみさんの5C使用)
クラジャ大人の事情で消せない可能性があるから怖い
ボルバルというよりはグレンモルトに近い印象
横に1体立ってるだけで常に負けの圧に晒される恐ろしさよね
ボルバルも横一体でリーサルなのよね
自分の盾も減らすからギャン泣きジャオウガ捌かれると返しに負けるあたりがボルバルっぽい気がしてる
出た当初は「コマンド持ってないから弱いな〜」って思ってたけどすごい出世してた
アナジャというデッキに触れてこなくて5cでしか使ってこなかったから面処理以外での強さがあまり実感無かったけど、初めてアナジャ握った時にマジでダメなカードだと察した
コスト払って出す分には出される前に対応出来てない相手も悪いって思うけど聖域で出てくるこいつはマジで終わってる
@Xivdjwsjdkd
昔のカマスとか入ってたアナジャは今のアナジャの殺意がミジンコもなかったので、母なる聖域まじでやばいと思ってるわ。
銀クラジャカッコいいから4枚欲しいけど、収録1枚なら揃えるの躊躇うな‥
もしCRYMAXが開発部デッキに複数枚入ってたら次の殿堂はなさそうかな(ガルラガンはデッキでの再録から10ヶ月)
ジャオウガ、強すぎて色が合ってる色んなデッキに入れたすぎて困るレベルで強い...
クラジャが標準スペックならプレ殿のキングアルカディアスも許されるだろ
それぐらいオーバースペック
こいつかっこいいから殿堂しても昔の覇みたいに切り札感出ていいと思う(適当)
概要欄が「アホ」で笑ったw
ジャオウガやってることアポロヌスとあまり変わらないのがoutです...殿堂入りしてもらいましょう。
環境における出戸環の使われ方
別に敗北回避できるからボルバルよりザガーンなんだよなぁ()
2枚焼却とかじゃなく3枚残してってどこが縦増やしても意味なくて有罪
開発部とクロニクルが1年足らずで半壊した例があるんで、さぁどうなるのか……
クラジャ殿堂じゃなくて優秀な水文明のクリーチャーなシザーアイにかかってほしい感じはある
大地ボルバルとかもこんな感じだったのかなーって思いますね笑
ジャオウガもボルバルもやってることは結構似てますし
歴史は繰り返しってやつですかね...
今日もサクッと見れる動画で見やすかったです
@burusuger
幻緑の双月/母なる星域はバラギアラ-MAXで大いに活躍してくれてるのでマジでかかってほしくない…
プレ殿コンビという救いに賭けるしかなさそうかなあ
ジャオウガ逝っても余りに強すぎて、ピン積みでも切札感が強すぎて全然心理的にはマシなんですよね
次の殿堂発表いつ頃ですか?
皆さんコントロールがどうのこうの言ってるが、アナジャをコントロールデッキとは到底思えん
環境下でコントロール系って5ザディが精々だし、ジャオウガ殿堂でいいよ
7と書いているのに3で出てくるのはデュエマあるあるのコスト詐欺でも優しい方なんだけど3で出てくるのがゲーム終わらせてくるからなぁ…
有罪
だけど3マナ払って3マナ出てくるだけでもゲームが終わってたからなぁ
ゆーてクラジャは殿堂に行くことで雑な早期着地での全破壊エンドが消えつつコントロールの末の〆としてちょうどいい立ち位置に行ってくれそうなので名誉の本人殿堂入り果たして欲しいなあ。