КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ 2Д Аниматору // Spine 2d Разбор тестового // Выпуск 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 83

  • @БеняБеня-м6ч
    @БеняБеня-м6ч 2 года назад +4

    ахах спасибо за видео! смешное и интересное)) Было бы интересно послушать технический аспекты проектов спайна, которые нужно соблюдать для передачи проекта программистам

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +1

      Многое разниться от проекта к проекту (точнее от команды к команде) и часто зависит от движка, но есть несколько базовых требований:
      1) Внутри проекта в названиях использовать только латиницу, без пробелов (вместо этого допускается использование нижнего подчеркивания), в названиях не использовать больших (титульных) букв.
      2) Оптимизация размеров атласа. Так, например, перед экспортом в спайн многие эффекты типа свечений можно уменьшить в 2 или даже 4 раза, и увеличить масштабированием внутри самого Спайна до необходимого размера. Использовать только одну текстуру для идентичных или симметричных объектов. Например, есть два одинаковых столба на бэкграунде и они анимируются. Для данных объектов достаточно использовать одну общую текстуру.

  • @sharp3422
    @sharp3422 2 месяца назад

    это прекрасно!

  • @nonambient
    @nonambient Год назад +1

    Отличный разбор! Начала изучать спайн в пару AE, которым уже владею более менее :) Подписываюсь

    • @Gavroni
      @Gavroni  Год назад +2

      Это даже не столь "разбор" сколько - "раз#*б"))

  • @КсенияБаранова-п3э
    @КсенияБаранова-п3э 2 года назад +1

    Как всегда интересно, продолжай в духе таком!

  • @Simansh
    @Simansh Год назад +1

    1) Придраться можно ко всему, ибо нет предела в совершенстве
    2) Чем больше гнёшься, тем больше навалят\набросают\насядут
    А вообще всё зависит от ситуации, кого как жизнь прижала. Думаю, если картинка Петушка для анимации оказалась нарисованой на одном слое, то скорее такая картинка и не предназначалась для анимации. Её или стырили или сделали по дишману сплошняком, изначально надеясь на сгибаемость аниматора и он "сделает красиво🤟🤠👍"

  • @Valerii550
    @Valerii550 2 года назад +1

    В конце 21 года дали идентичное тестовое, с аналогичным референсом). Я глянул на референс, посмотрел на порезку персонажа и понял, что нужно много дорисовывать. В общем, решил не связываться с этой компанией))) Подумал, что у них весь процесс так организован, хотя сразу заподозрил, что с тестовым ролфят)

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +4

      Я с этим тестовым в целом столкнулся три раза, один из которых через другого исполнителя. В третий раз решил повыделываться с дорезкой и дорисовкой. Был офер. На на кой черт офер настоящему бродяге?

  • @romanlukin8596
    @romanlukin8596 Год назад

    Класно!

  • @-1187
    @-1187 2 года назад

    спасибо за твои видео и за старание

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      Пожалуйста!

  • @ДмитрийМатафонов-и9ж
    @ДмитрийМатафонов-и9ж 2 года назад +1

    Орёл и Леопёрд как два брата правда одного уронили в детстве

  • @OrDiNeR5934
    @OrDiNeR5934 2 года назад

    Здравствуйте, а можно показать видеоролик про анимацию глаз и рта?

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      Приветствую! Анимацию глаз и рта какого персонажа и в какой программе?

    • @OrDiNeR5934
      @OrDiNeR5934 2 года назад

      @@Gavroni
      В spine можно вроде, а персонажа
      Любого монстра из игры My singing monsters, мне очень пригодиться это видео если вы его сделаете!

  • @cofemancofeman1309
    @cofemancofeman1309 Год назад

    каждый раз ржал от упоминания леопЁрда)

    • @Gavroni
      @Gavroni  Год назад

      Надо сделать из этого локальный мем

  • @Orl_a_n_Do
    @Orl_a_n_Do Год назад

    кто поможет с анимировать картинку в Spine?

  • @---jp6xk
    @---jp6xk 2 года назад +1

    Они все ровно ожидают что ты сам дорисуешь то что нехватает

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +4

      Такое должно быть строго прописано в задании или оговорено в устном порядке. 2д Аниматор и 2д Иллюстратор это разные должности. И если в организации аниматору приходится постоянно что то дорисовывать за художниками, то хреновая это организация.

    • @---jp6xk
      @---jp6xk 2 года назад

      @@Gavroni ты не прав, я сам против когда ищут кодера на js но хотят чтоб он знал html, css, glup, git, mysql и т.д.. но таклвы реалий ищут универсалов

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +3

      @@---jp6xk Однако не прав ты. Я видел десятки тестовых задач по анимации и переговорил со многими конторами. Аниматор не должен быть художником. И не нужно искать параллели между Аниматорами и остальными тех. специалистами из ИТ по типу тестеров и кодеров. В анимации рынок не насыщен кадрами и чаще именно аниматор может диктовать условия. В то время как в ИТ в целом (особенно в тестирование) примерно с 14-го года полезли все кому не лень, начиная от домохозяек и заканчивая инженерами и даже мелкими чиновниками, что образовало перенасыщение рынка, просадку ЗП на стартовых позициях и повышенные требования.

    • @---jp6xk
      @---jp6xk 2 года назад

      @@Gavroni нет твой уровень не позволяет тебе вообще открывать рот что ты аниматор, ты должен был выложится а не придераться к тз
      Ну или сразу отказаться

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +2

      @@---jp6xk Ты за своим ртом следи. Аниматор не должен делать то, что не оговорено инструкцией и прямыми обязанностями аниматора.

  • @kanagawa7d
    @kanagawa7d 2 года назад

    привет,возможно ли в блендере делать имитацию поворота головы как в spine? и если да то каким образом? туториалов не нашел(

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      Привет! Конечно можно! Вот такое подойдет? ruclips.net/video/JDk93nFjzz4/видео.html Если да, то у меня в соответствующем плейлисте все уроки по голове. Также можешь глянуть на канале Sketchy Squirrel, там тоже кое что есть, но на английском.

    • @kanagawa7d
      @kanagawa7d 2 года назад +1

      @@Gavroni уже глянул,а есть что-то по типу того как делается в spine? ну то есть я имею ввиду имитация за счет морфа? ruclips.net/video/aX3a1ar6CXg/видео.html

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +1

      @@kanagawa7d Спайн для работы с 2д мешем - это лучшее решение на сегодня. Вот в этом видео показывают альтернативы ruclips.net/video/DJSgOd5U8Nk/видео.html . В Блендере это достигается путем использования COA Tools.

    • @kanagawa7d
      @kanagawa7d 2 года назад

      @@Gavroni а если у 2д меша загибать края,создавая тем самым небольшую имитацию?)

    • @kanagawa7d
      @kanagawa7d 2 года назад

      А вообще смотрите что я нашёл, сможете сделать гайд? ruclips.net/video/wua9RwwjhYk/видео.html

  • @Alexander-pq1qb
    @Alexander-pq1qb 2 года назад

    ну орёл реально хорош

  • @belooshee
    @belooshee 10 месяцев назад

    Ну очевидно анимация с птицей весьма плоха. Сразу скажу, что я сам делаю не лучше, поэтому я не берусь за такую работу. Кстати, видосу год. За год скилла поднабрался, не забросил анимацию?

    • @Gavroni
      @Gavroni  10 месяцев назад

      Продолжаю практиковать

  • @unobsession6489
    @unobsession6489 2 года назад

    Привет, подскажи пожалуйста, как делать такую анимацию как по ссылке ниже? Купил графический планшет, но хз в какой проге такое будет делать лучше.
    ruclips.net/video/tdnEJOGsnTg/видео.html

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +1

      Привет! Скорее всего то, что по ссылке - сделано в Adobe Animate. В принципе для такого уровня анимаций это подходящая программа и осваивается она сравнительно просто.

    • @unobsession6489
      @unobsession6489 2 года назад

      @@Gavroni сори за беспокойство, но как с тобой связаться?) просто я уже работаю потихоньку в animate, но вот понять не могу.. Это покадравая анимация или перекладка? или и то, и другое? скачал toon boom, мне там легче рисовать, но я уже привык в adobe animate)

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +1

      @@unobsession6489 из каналов связи только старая группа ВК, где я появляюсь в лучшем случае - раз в месяц. Судя по тому, что я вижу - это перекладка. Поищи канал "Видеоуроки Adobe Flash - Архив". Там вполне актуальные уроки, именно с них я начал изучать Animate.

    • @unobsession6489
      @unobsession6489 2 года назад

      @@Gavroni спасибо, дружище!

  • @---jp6xk
    @---jp6xk 2 года назад

    Мало ли с кем ты общался смотри ролики топовых аниматоров они сами говорят что дорисовают там, сям и т.д..

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      Мало ли какие ты там ролики смотрел, чтобы считать кого то топовым аниматором?

  • @---jp6xk
    @---jp6xk 2 года назад

    Все я подчеркую все аниматоры умеют рисовать в фотожопе на базовом уровне и не стремаются исправлять персов тем более на начальном этапе

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +2

      Ты лично знаешь как делают ВСЕ аниматоры? Ты заблуждаешься. Если бы ты внимательно посмотрел арт из видео, то увидел бы что он практически запорот и этот портак должен исправить именно художник. По крайней мере так должно быть в нормальной студии и не в шарашкиной конторе.

    • @---jp6xk
      @---jp6xk 2 года назад

      @@Gavroni да норм аниматор или послал их нах.. или исправил все и сделал как надо и указал на недостатки но ты взялся сделал через ж0пу, тебя послали и ты недаволен.... подвигал две точки меша

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      @@---jp6xk Однако ты снова не прав. В видео не говориться о недовольстве, а все 3 замечания оценены как объективные.

  • @Alexander-pq1qb
    @Alexander-pq1qb 2 года назад

    8:03 на мультяшную гусеницу больше похоже

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      Еще на круассанчик похоже. В общем на что угодно кроме лапы.

  • @nastjadanilchenko4523
    @nastjadanilchenko4523 Год назад

    Как сделать светящуюся рамку как в примере ?

    • @Gavroni
      @Gavroni  Год назад

      Это сделано с помощью аддона Saber в After Effects

  • @---jp6xk
    @---jp6xk 2 года назад

    Просто не всегда художник сможет предугодать идею аниматора, а у него их может оказаться тысячи и зря ты что это не творчество, потому я считаю что аниматор сам должен уметь рисовать хотябы на базовом уровне к примеру дорисовать Лапу🤣

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      Судя по этой формулировке ты далек от сферы гемблинга. В задании представлен "WIN" символ и он должен отыграть по конкретной задумке. Обычно Арт Директор или Арт Лид как раз ставит задачу так, чтобы идея художника и аниматора совпадала. К анимации этого символа не может быть 1000 идей, а одна конкретная или максимум 2-3, которые все равно лежат в пределах основного жеста.

    • @---jp6xk
      @---jp6xk 2 года назад

      Да 2 три или 4 или 5 или 8 и из них выберут лучшую

    • @---jp6xk
      @---jp6xk 2 года назад

      Ну а так конечно фантазии хватит примерно на 2 или 3 качественых идеи

    • @---jp6xk
      @---jp6xk 2 года назад

      Реализуешь только одну

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      @@---jp6xk Вот это уже близко к истине

  • @charliefreeman7786
    @charliefreeman7786 2 года назад

    Обидно, что свое творчество уходит на второй план

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +2

      К сожалению даже не на второй план, а в долгий ящик. Причем настолько долгий, что в этом ящике уже может оказаться сам творец. Опять же, тут есть выбор: отказаться от текущего денежного потока (или сократить его) и вкачать все силы и время в свое творческое намерение. Например, обучиться покадровой анимации или 3д визуализации, в зависимости от желаемого. Надо понимать, что это будет долгий и голодный путь (как в видева "как стать аниматором"). И если повезет, то выбранное творческое направление станет кормить быстрее, чем начнешь пухнуть с голоду. Да, обидно.

    • @charliefreeman7786
      @charliefreeman7786 2 года назад

      @@Gavroni если повезёт

    • @shuricks1437
      @shuricks1437 2 года назад

      есть просто люди, которым нравится их работа, и они вкладываются в нее, и выходит отличная анимация, а есть болваны, которым все равно что делать, лиж бы плотили бабки, они не на своем месте и о творчестве тут не идет и речи, и вот ты имеешь возможность лицизреть такого индивида, который свою никчемность сливает в интернет на общий показ

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад

      @@shuricks1437 Так не будь болваном, удали комментарий, пока никто не увидел. Откуда столько самокритики у индивида?

    • @shuricks1437
      @shuricks1437 2 года назад

      @@Gavroni слушай, ты сделал на столько глиняное тестовое, что тут постараться нужно, и возмущается, что тебя критикуют, притом не очень прилично, да, дали отстойный реф, но наверное для того, чтоб ты посмотрел на это гамно и сделал лучше, но нет, ты навалил такую же кучу, петух был реально крут, полет для фантазии и творчества почти безграничен, но кому я это рассказываю...

  • @---jp6xk
    @---jp6xk 2 года назад +2

    Все ровно халтура и вторая твоя анимация

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +2

      Извинись

    • @unclebo4558
      @unclebo4558 2 года назад

      @@Gavroni ты как с рекрутером разговариваешь!

    • @Gavroni
      @Gavroni  2 года назад +1

      @@unclebo4558 Так и разговариваю

  • @Miracleer
    @Miracleer Год назад

    в видео есть маты вот тебе дислайк посдалил

    • @Gavroni
      @Gavroni  Год назад

      Ну чё ты захотел мне дизлайк поставить? Милости просим, с*к@ давай. Я тогда тебе тоже дизлайк влеплю.

    • @Simansh
      @Simansh Год назад

      @@Gavroni извинись быстро перед дизлайкером! Он не прошёл мимо, а принял участие в продвижении твоего контента.
      Извиняйся! М...? Не слышу!