Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
なんとか今日中に投稿できました!本当にありがとうございます、フロム・ソフトウェア……
鮮やか!!惚れ惚れする試合運びです!
ありがとうございます!嬉しいです……!
投稿ありがとうございます調整直後のこの互いの読み合い感…良いですねぇ!!!
頑張って編集しました……みなさん試行錯誤されている感じがして面白いです!
投稿お疲れ様です!おお……以前の目の覚めるようなキレのある戦い振りが完全復活してますね……!!個人的に今回双対ミサイルがかなり回転速くなっててビビりましたね腕パーツが全体的に近接適正アップしてて、色んな選択肢増えそうですねえ
ありがとうございます!以前から双対ミサイルは優秀でしたが、さらに磨きがかかった感じがしますね。もともと近接適性が高かったVP-46S、VP-46Dあたりは芭蕉の相互互換になり得そうな気がします
コラブレも上方貰っていい感じですねコラブレ振った時の「フオォォン」って音好きです
コラブレはバフを貰って本当に使いやすくなりました……!コラブレのSE本当に良いですよね!通常切りもチャージ切りも好きです
強化前からHOKUSHI愛用してたんですが、供給遅延が早くなってめちゃくちゃ強くなってびっくりしました「枯渇さえしなければ最強」のコンセプトが強調されて嬉しいですw
HOKUSHI、バフででホント強く使いやすくなりましたよね……!愛用の三体がナーフされたときはどうしたものかと悩みましたが、HOKUSHIのおかげで戦って行けそうです
コラブレ交えたラッシュが見てて気持ちいいですね自分も久々にやろうかな
ありがとうございます!アプデが入り、いろいろと変わったので、またプレイしてみると新たに楽しめるかもしれません……
アプデからしばらく経ちコラブレブンブンしてますが、貯め切りを使うと相手に向かってでは無く相手の少し下に向けて撃つ事が多発してます。 ブレキャンで四脚と高さ合わせて貯めブッパすると明確に相手の下をすい〜っと通ったりしてますが自分の思い違いでしょうか?前まではそんな動きをしていないイメージでしたが…
コラブレ、なにか挙動が不安定なところがありますよね……相手の少し下に向けて撃つ現象については遭遇したことはありませんが、ハードの違いとかかもしれません……(私はPC版でプレイしています)
返事ありがとうございます~自分も一応PC版です。そちらが未経験だとすれば、もしかしたらスペックや回線に影響されて狙った位置とかがずれちゃってるのかもしれませんね…自分の環境はちょっと低い方なのでそういうのが出ちゃうかもしれませんが、一応現象が現れてきたのはアプデ後なんですよね~
@@yoodosk9776 爆導索の挙動がアプデ後変わったみたいな話も聞きますし、コラブレもなにかパッチノートにない調整が入っていて、その影響を受けていてもおかしくはない気がしますね。こういうのは検証しにくいので難しいところ……
なるほど…何にしろ次のフロムのアプデ次第ですか。相談ありがとうございます!
お疲れ様です!流石の猛攻です軽量ジェネ強化やナハト以外の軽二が強化されたこともあって軽二使いの自分にとって新鮮で楽しいこの頃です!格闘補正が軒並み上がったので格闘機の同志が増えないかなぁと妄想してます
ありがとうございます!近接格闘軽二ですと、大幅強化を受けたダケットを使うのも楽しそうですね。腕の選択肢も増えましたし、自分も組んでみたいですね……
@@deadcopytako8 ダケットはたまに使っている程度でしたが目に見えて強くなりましたねぇ装甲に甘えた重量機なんかにはしっかり効きますただ弾速は据え置きでオセルスに修正が入った今ですとガン引きされると一気に当たらなくなるのがお辛いです
コラブレの冷却強化が、最後の試合のような形で活かせると嬉しいですねえ
そうですね!コラブレで衝撃値溜めてから、スタッガー取ってコラブレで追撃するのが間に合うようになったので、本当にありがたいです
ホクシが強化されたの地味にデカいコラブレの攻撃間隔が短くてちょっと震える
ホクシのバフはありがたいですね!コラブレは本当に使いやすくなりました……アプデ前から使っている身からすると、ありがたい限りです
補充性能が1000を超えて上位に近い数値になったからよりEN兵器がつかいやすくなります。
@@anacreon0221 En武器を乗せやすくなったのは良いですよね!アセンの幅が広がりました……
投稿お疲れ様でした。三台のナーフは相当痛いので、自分も一晩アセンをいじりました、動画のホクシを参考させて頂きます。
ありがとうございます!ホクシはEN補充性能が高いのが長所ですが、供給復元性能が低いのでENを使い切らない立ち回りが重要ですね。慣れるのにしばらくかかりそうです……
ジェネはミンタンもいい感じですよそういえば軽ショってランセツより継続的な衝撃値低いんすね、、、(火力は勝ってる)
できるだけ容量が欲しくてホクシを使っていますが、ミンタンも良い感じなんですね。試してみます!ショットガンなのにライフルに継続衝撃値で負けてるのが悲しい……軽ショ、良いところもありますが、恵まれていないところがボチボチあるんですよね。実は最速で連射すると芭蕉腕では反動を抑えきれず、あらぬ方向に飛んでいったりとかもして、日々悩まされています……
@@deadcopytako8 ミンタンの方が枯渇のデメリット少ないし、回復早いおかげでEN管理しやすくて個人的におすすめです!軽ショは確かに短所はありますけどやっぱりリロードの速さとスタッガー延長効果がかみ合ってるので弱くは無いと思うんですよねぇ。(特にたこはちさんが使うと)ただたしかに色々残念なところも多いw
@@ReY-4471 ミンタン、ホクシより軽いのも良い感じですね!クセなく扱いやすい……!レートの速さから、スタッガー中に複数回入れられるのは軽ショ独自の強みなので、上手く活かしていきたいですね……
0.6盾の発熱が上がってるのが結構環境に影響出てそうな感じはしますね
そんな感じがしますね!他の盾の開拓が進みそうです……
近接武器が強化されたので、ブレーダーが増えそうですね。他の強化項目もバランス良くなってますし、ほぼ期待してた通りの調整結果でした。ただ、16歳は手つかずのまま、、、。リロードも射程範囲もあのままで良いから、もっとパワーが欲しかったです。
そうですね。近接武器やそのおともの腕部の候補は増えましたし、ブレーダーにとっては追い風の調整だと思いますもっと使われていない武器やフレームのバフが欲しかった感じはありますね~!ぜひともアプデを続けて、使えるパーツのプールを大きくして欲しいです
おおお!これでやっと二刀流がなお馳せる時代が来たかもしれませんね
パルブレ+コラブレとかも面白そうですよね!自分もいろいろ試してみたいと思います
アプデで帰ってきたのかな。B帯だけど気持ち強い人が多かった
やっぱり帰って来た人も多いんでしょうね。またAC6が盛り上がるのは嬉しいです!
昨日早速ランクマやってみました重量逆足、ダブル重ショ、6連ミサイル、パルブレですAランク帯ですが、リセットされたので、ランクマ内のバランスが少し変わっていて強い人が多かったいつも通りのアセンで勝率は3〜4割だったアプデで変わった?と聞かれるとわからないですね
お疲れ様です。S帯のひともA帯におりてきていますし、いまのA帯は本当に強い人が多いですよね……重逆は姿勢安定性能がバフされましたが、体感わからないくらいなんですね。なるほど……
なんとか今日中に投稿できました!本当にありがとうございます、フロム・ソフトウェア……
鮮やか!!惚れ惚れする試合運びです!
ありがとうございます!嬉しいです……!
投稿ありがとうございます
調整直後のこの互いの読み合い感…良いですねぇ!!!
頑張って編集しました……みなさん試行錯誤されている感じがして面白いです!
投稿お疲れ様です!
おお……以前の目の覚めるようなキレのある戦い振りが完全復活してますね……!!
個人的に今回双対ミサイルがかなり回転速くなっててビビりましたね
腕パーツが全体的に近接適正アップしてて、色んな選択肢増えそうですねえ
ありがとうございます!
以前から双対ミサイルは優秀でしたが、さらに磨きがかかった感じがしますね。
もともと近接適性が高かったVP-46S、VP-46Dあたりは芭蕉の相互互換になり得そうな気がします
コラブレも上方貰っていい感じですね
コラブレ振った時の「フオォォン」って音好きです
コラブレはバフを貰って本当に使いやすくなりました……!
コラブレのSE本当に良いですよね!通常切りもチャージ切りも好きです
強化前からHOKUSHI愛用してたんですが、供給遅延が早くなってめちゃくちゃ強くなってびっくりしました
「枯渇さえしなければ最強」のコンセプトが強調されて嬉しいですw
HOKUSHI、バフででホント強く使いやすくなりましたよね……!愛用の三体がナーフされたときはどうしたものかと悩みましたが、HOKUSHIのおかげで戦って行けそうです
コラブレ交えたラッシュが見てて気持ちいいですね
自分も久々にやろうかな
ありがとうございます!アプデが入り、いろいろと変わったので、またプレイしてみると新たに楽しめるかもしれません……
アプデからしばらく経ちコラブレブンブンしてますが、貯め切りを使うと相手に向かってでは無く相手の少し下に向けて撃つ事が多発してます。
ブレキャンで四脚と高さ合わせて貯めブッパすると明確に相手の下をすい〜っと通ったりしてますが自分の思い違いでしょうか?
前まではそんな動きをしていないイメージでしたが…
コラブレ、なにか挙動が不安定なところがありますよね……相手の少し下に向けて撃つ現象については遭遇したことはありませんが、ハードの違いとかかもしれません……(私はPC版でプレイしています)
返事ありがとうございます~自分も一応PC版です。
そちらが未経験だとすれば、もしかしたらスペックや回線に影響されて狙った位置とかがずれちゃってるのかもしれませんね…
自分の環境はちょっと低い方なのでそういうのが出ちゃうかもしれませんが、一応現象が現れてきたのはアプデ後なんですよね~
@@yoodosk9776 爆導索の挙動がアプデ後変わったみたいな話も聞きますし、コラブレもなにかパッチノートにない調整が入っていて、その影響を受けていてもおかしくはない気がしますね。こういうのは検証しにくいので難しいところ……
なるほど…
何にしろ次のフロムのアプデ次第ですか。
相談ありがとうございます!
お疲れ様です!流石の猛攻です
軽量ジェネ強化やナハト以外の軽二が強化されたこともあって軽二使いの自分にとって新鮮で楽しいこの頃です!
格闘補正が軒並み上がったので格闘機の同志が増えないかなぁと妄想してます
ありがとうございます!
近接格闘軽二ですと、大幅強化を受けたダケットを使うのも楽しそうですね。腕の選択肢も増えましたし、自分も組んでみたいですね……
@@deadcopytako8 ダケットはたまに使っている程度でしたが目に見えて強くなりましたねぇ装甲に甘えた重量機なんかにはしっかり効きます
ただ弾速は据え置きでオセルスに修正が入った今ですとガン引きされると一気に当たらなくなるのがお辛いです
コラブレの冷却強化が、最後の試合のような形で活かせると嬉しいですねえ
そうですね!コラブレで衝撃値溜めてから、スタッガー取ってコラブレで追撃するのが間に合うようになったので、本当にありがたいです
ホクシが強化されたの地味にデカい
コラブレの攻撃間隔が短くてちょっと震える
ホクシのバフはありがたいですね!
コラブレは本当に使いやすくなりました……アプデ前から使っている身からすると、ありがたい限りです
補充性能が1000を超えて上位に近い数値になったから
よりEN兵器がつかいやすくなります。
@@anacreon0221 En武器を乗せやすくなったのは良いですよね!アセンの幅が広がりました……
投稿お疲れ様でした。三台のナーフは相当痛いので、自分も一晩アセンをいじりました、動画のホクシを参考させて頂きます。
ありがとうございます!ホクシはEN補充性能が高いのが長所ですが、供給復元性能が低いのでENを使い切らない立ち回りが重要ですね。慣れるのにしばらくかかりそうです……
ジェネはミンタンもいい感じですよ
そういえば軽ショってランセツより継続的な衝撃値低いんすね、、、(火力は勝ってる)
できるだけ容量が欲しくてホクシを使っていますが、ミンタンも良い感じなんですね。試してみます!
ショットガンなのにライフルに継続衝撃値で負けてるのが悲しい……
軽ショ、良いところもありますが、恵まれていないところがボチボチあるんですよね。実は最速で連射すると芭蕉腕では反動を抑えきれず、あらぬ方向に飛んでいったりとかもして、日々悩まされています……
@@deadcopytako8 ミンタンの方が枯渇のデメリット少ないし、回復早いおかげでEN管理しやすくて個人的におすすめです!
軽ショは確かに短所はありますけどやっぱりリロードの速さとスタッガー延長効果がかみ合ってるので弱くは無いと思うんですよねぇ。(特にたこはちさんが使うと)ただたしかに色々残念なところも多いw
@@ReY-4471 ミンタン、ホクシより軽いのも良い感じですね!クセなく扱いやすい……!
レートの速さから、スタッガー中に複数回入れられるのは軽ショ独自の強みなので、上手く活かしていきたいですね……
0.6盾の発熱が上がってるのが結構環境に影響出てそうな感じはしますね
そんな感じがしますね!他の盾の開拓が進みそうです……
近接武器が強化されたので、ブレーダーが増えそうですね。他の強化項目もバランス良くなってますし、ほぼ期待してた通りの調整結果でした。ただ、16歳は手つかずのまま、、、。リロードも射程範囲もあのままで良いから、もっとパワーが欲しかったです。
そうですね。近接武器やそのおともの腕部の候補は増えましたし、ブレーダーにとっては追い風の調整だと思います
もっと使われていない武器やフレームのバフが欲しかった感じはありますね~!ぜひともアプデを続けて、使えるパーツのプールを大きくして欲しいです
おおお!これでやっと二刀流がなお馳せる時代が来たかもしれませんね
パルブレ+コラブレとかも面白そうですよね!自分もいろいろ試してみたいと思います
アプデで帰ってきたのかな。B帯だけど気持ち強い人が多かった
やっぱり帰って来た人も多いんでしょうね。またAC6が盛り上がるのは嬉しいです!
昨日早速ランクマやってみました
重量逆足、ダブル重ショ、6連ミサイル、パルブレです
Aランク帯ですが、リセットされたので、ランクマ内のバランスが少し変わっていて強い人が多かった
いつも通りのアセンで勝率は3〜4割だった
アプデで変わった?と聞かれるとわからないですね
お疲れ様です。S帯のひともA帯におりてきていますし、いまのA帯は本当に強い人が多いですよね……
重逆は姿勢安定性能がバフされましたが、体感わからないくらいなんですね。なるほど……