Oxygen not included [DLC] Ядерный двигатель. Обзор обновления
HTML-код
- Опубликовано: 5 окт 2024
- Ваша поддержка и сообщение: new.donatepay....
Стать спонсором goo.gl/rjjCGK
Расписание стримов: goo.gl/u5CxmC
Подпишись: goo.gl/KbpA0c :)
Донат в тему:
It's A Trap! - 63р
Лажа (лажа, как лажа:)- 34p
Ракета (радость) - 57р
Розовая пантера (удивление) - 76р
Самба (танец) - 150р
Но этого мало - 26р
Новая Лажа - 59р
Опа, вспомнил - 69р
Белый Ангел - 1000р
Огненный Ангел - 2000р
Группа Ангелов - 3000р
Красный Ангел - 10 000р
Правила чата:
Норма - быть дружелюбным, как спайдермен.
Не норма:
Спойлерить пока стример сам не попросит.
Быть агрессивным, разжигать ненависть, вражду к чему и кому либо.
Оскорблять людей.
Рекламировать/упоминать других стримеров.
Мат запрещен.
Прямой путь уйти в бан - написать плохое в сторону стримера, игры, чата.
Неадекваты прощайте навечно.
Твич: goo.gl/Voa3Wz
Группа ВК: goo.gl/2JTjnM
Дискорд: / discord
Всем бобра!
Ваш Dr.Perec
#drperec
12:30 схема работает за счет столкновения частиц. При столкновении частиц происходит взрыв с большим выбросом радиации.
Ядерный колайдер схема уже не работает
Док, если будет время и желание, посмотри на механику столкновения частиц. А накапливать их можно в самих датчиках.
У тебя получился адронный коллайдер. Если одновременно выпустить частицы на встречу друг другу, они сталкиваются и генерируют очень много радиации. Для запуска такой системы можно использовать 1 хладодых, она долго стартует, но потом работает на самообеспечении, пока не выключишь. И так как у столкновения частиц есть своя собственная анимация, могу предположить что это не абуз, а фишка создателей.
Док там нужно использовать столкновение частиц. Оно радиацию порождает. Только именно столкновения частиц, самих этих капель.
Согласен, там и эффективность выработки частиц гораздо круче
@@skycraft330 у него в конце именно это и произошло
Есть накопитель!! Если логикой отключить генератор частиц, то они там накапливаются...!!!
Эмоции Дока - бесподобны 😁😁😁
Что-то разработчики отходят от концепции сурового выживания и делают песочницу.
Кажется это произошло, когда дуплики перестали умирать от лёгочной слизи
@@LokoTO-cs9zy они перестали умирать от лёгочной слизи??? А я до сих пор боюсь их ей заразить!
@@АлексейКовшов-й2т да просто чихают немножко, может от настроек зависит. Мне показалось, лёгочную слизь почти с первыми обновлениями сделали не такой агрессивной
АХАХАХАХАХАХАХХАХАХ. Генератор такой:
- Не ни***, ты не будешь меня снимать.
Один раз накопить в двух генераторах частиц, направленных друг на друга, пару сотен частиц и коллайдер готов. Даже морочиться с блестячками, спамом взлетами и посадками и реактором не надо. У частиц при столкновении и анимация своя, это механика - так и задумывалось))
Ура, Док вернулся в окси!
Эпичная зарядка в конце)
И так, что поменялось за 5 лет:
Радболты по диагонали больше не летают
Радболты можно запасать
Радиация стала существеннее, та радиация, что в видео на 250 блестячках, на лайве создаётся 6 коконами, которые если захотеть всё ещё можно посадить в горшки и не удобрять, привет баги, привет песок/снег и пипы
Топливо любых ракет тратится при взлёте на орбиту как за 1 клетку, но конечно например для паровой ракеты топлива со взлёта выдаётся достаточно, что бы заправить им ещё одну ракету и если постараться так можно делать например бесконечную воду
Более при столкновении частиц не производится такой дикий выброс радиации
Док если на генератор подать лог сигнал то он будет потреблять энергию но будет вырабатывать частицы когда ракета прилетает то подъём лог сигнал и он начинает стрелять как пулемёт
Тоже хотел написать. Генератор частиц сам работает как накопитель
а ну ок)
Здорово и прекрасно!
Крутая обнова !спасиба за обзор!
абузики-арбузики))))) Ох, я лично подожду пока аддон выйдет уже толком в релиз) Кажется еще слишком сыровато
Никогда таких эмоций не слышал от тебя, Док! ;)
Вооооот, вот теперь верю, что это ты, Док) Пусть это не гайд, а обзор, все равно класс
Автономная генерация частиц, основанная на их столкновении, уже недели две как разобрана Бротгаром. Странно что Док узнал об этом только сейчас, да и то случайно )
потому что док не смотрит других, а думает сам:)
@@DrPerec о Док, есть вопрос - как разгружать ракету через порты ? В игре эта функция не работает, а нете ноль инфы об этом (
там все череж ж, лучше не трогать)
@@DrPerec жаль ( Надеюсь пофиксят.
генератор частиц могут накапливает частицы при подключении к автоматике, ракета топ
А логику можно подключить к ракетной платформе - и они будут стрелять только в ракету :)
да и накапливают они знатно :)
Воот. Теперь есть куда утилизировать мощность)
Бесконечный генератор частиц 13:20 .
Даже интересно через сколько произойдет краш игры
@@morkl Я не проверял но теоретически не должен
@@d20_mk44 переполнение переменной должно произойти в какой то момент
Спидран по заправке
Поехали!
В данном случае они накопили заряд при взлете. И потом когда частицы приходят к заряднику накопителя частиц с обоих сторон, до впитывания этих частиц заряды сталкиваются. Таким образом ты и получаешь колоссальное количество ядерных частиц гораздо большее, чем от взлёта и посадки ракеты. О сталкивании частиц у Алексея Шкрябина есть видео. Обязательно посмотри.
Я не понимаю зачем при взлете с астероида нужен обтекатель?
Защита от частиц вокруг астероидов, ведь я не думаю что в том астероидом поле в котором обитают дубли отсутствуют газо-пылевые облака.
когда частицы сталкиваются они генерят радиацию которая улавливается детектором. лавинообразное увеличение поэтому и происходит
Круто!
6:28 Док,если вырубить логикой модули собирающие радиацию а электричество оставить,они будут накапливать радиацию.
+ построить ферму с бетами под ядерной ракетой.
(потери из-за расстояния будут минимальные-это вариант без абузов)
сечас разработчики глянут твой обзор и всё пофиксят Вотето читерстово !
Это не читерство - так изначально задумано )
Абуз - сталкивать частицы. И двигатель тут не причем
при столкновении частиц происходит взрыв, выделяющий ровно в два раза больше частиц. Так они и копятся
ты сказал что нельзя накопить но ведь если отключить генераторы частиц автоматикой но оставить подавчу энергии то они будут их копить
Максимальное растояние которое можно выжить из водородных движков 27 клеток.
Тупо 2 бака житкого топлива 2 бака для океслителя и одномесная кабина.
Баки надо заполнить )
имба какая-то
Я знал про термо ядку при столкновения частиц получаеться что Другие пуляторы заряжаться
исправят 100%
крутенечко
А нельзя без ядерного реактора заряжать? Просто с ним колония обречена.
Получил коллайдер не поставив автоматику на генераторы частиц: "Откуда столько радиации!!!?"
случайно)
почему нет накопителя частиц? разве их нельзя закольцевать в месте заправки ракеты?
на следующий день выпустил гайд про коллайдер:)
реактор взбесился ведь ты такой плохой не запарился над системой
а у меня вопрос я просто дальше сотого цикла не проходил а как 100 светлячков в 1 клетку поместить
30кВатт? да рехнутся можно, можно получать намного больше частиц использую реакторы частиц и тратя в десяток раз меньше энергии получая больше частиц... схем в интернете полно
посмотри новое видео, как раз об этом
Это точно баг. Баланс нарушен
походу я один не написал про столкновение заряженных пучков частиц?
учитывая сколько мне дали советов уже, ты уже даже медленнее слоупока (меня) хахаха
Я не писал, но об этом промолчу, чтобы не палиться
Как ты столько блестячков в одну клетку в выживании запихнешь?
Я, я, знаю что будет если использовать 250 светлячков!!! Мой проц сгорит к чертям))))
Остается только добавить что это обновление игры в раннем доступе. А то с твоих слов возникает впечатление что это в основной игре так
добавил в скобочках длс
👍😀🤟☢️🤟
У кого есть проблемы с производительностью, чем дольше живешь тем хуже с fps.
Просто у меня i7 10750
Rtx 2070
16гб ОЗУ
это у всех. тут проблема с оптимизацией, а точнее с самим движком игры