danke fürs erklären,durch deine art und weise zu reden und zu erklären,fand ich das nicht so trocken^^ich bin neuling bei 7days und das hat mir geholfen-dankeschön
Sehr gut erklärt. Endlich verstehe ich auch, warum ich in meiner ersten Experimental-Minikarte keine weiteren Trader gefunden hatte. Wer lesen kann (und will), ist klar im Vorteil... !😁
Vor der 1.0 habe ich mir immer Maps erstellt, aber mit dem Wissen eines Laien. Also immer 8k mit vielen Städten, Flüssen und Seen, Keine Risse und Krater. Hier in der 1.0 habe ich nun diese Warnmeldung bekommen und konnte bis zu diesem Video nichts anfangen. An dieser Stelle tausend Dank für dein Video hier 😊🤗!!!!!!! Ich mag das Ödland nicht und habs immer runter geschraubt so auf ca.7%. Wie ich sehe ist das keine gute Idee gewesen. Deine Einstellungen werde ich mir merken, bzw. habe mir ein Screenshot gemacht, damit ich weiß was ich tunlichst vermeiden sollte. Dank dir bin ich wieder ein bischen schlauer geworden ^^. Und ich fand, dass das Video viel zu schnell vorbei war 🙂. Übrigens wünsche ich euch für euren Umzug alles Gute 😊👍. Wünsche euch ein schönes Wochenende.
Sehr gut erklärt. Hab noch nie den Generator benutzt, aber jetzt will ich es auch mal versuchen. Die Musik war stellenweise etwas laut, aber dennoch ist es ein super Video. Es war nicht zu lang und auch nicht trocken, hab einiges gelernt und jeder Anfänger wird damit auf jeden Fall klar kommen. Danke dafür! Abo und Like hast du!!!
Eine schöne Folge geworden 👍🏻. Kannst du eine Folge machen mit Tips und Tricks, für Konsolespieler? Der umstieg von A15 auf A22, wird heftig 😅. LG, ich freue mich auf viele weitere spanende Folgen
Das wird schwierig, da ich die Alpha 15 schon seit Jahren nicht gespielt habe. Aber es wird auf jeden Fall noch ein Tutorial zum Spielstart kommen mit den wichtigsten Tipps 👍
Sehr gut erklärt, hoffe es wird für die Ps5 Version genauso, muss sagen das sich die 1.0 Version nach meinem persönlich perfekten Zombiegame anhört, Grafik ist ausreichend und einfach geile dinge bauen, alle häuser erkunden, bisschen looten und durch die welt watscheln und diese erkunden. Sofern die Steuerung halbwegs ok (härter als Projekt Zomboid mit Controller am Pc, wirds bestimmt nich) ist und es nicht zu vielen crashes kommt, könnte das mein Zeitfresser dieses Jahr werden.
Jo, der dritte Anlauf war durchaus gelungen. Weder zu trocken noch zu lang. Wen es interessiert, dem ists nicht zu lang. Viele interessante Infos drin. Ein Tutorial, wie man eine selbsgenerierte Map auf einem Server einrichten kann, wäre noch interessant.
Die Mod "RWGPatch-main" regelt das Problem mit den fehlenden, großen Städten im Kiefernwald, zudem lässt die Mod "MonRaido Big World Generator" Maps bis 16k zu und noch ein paar weitere Einstellungen. Zum Bsp. kann man einstellen, ob man wenig, Standard oder viele Händler haben möchte und in welchem Biom man zum Start eines neuen Spiels spawnen möchte.
Das kannst du ganz einfach nachschauen. In der Steam Bibliothek Rechtklick auf das Spiel und "Lokale Dateien durchsuchen" auswählen. Dann öffnet sich der Explorer und du bist im Ordner 27 Days to Die2. Dann gehst du in den Ordner "Data" und dann in den Ordner "Worlds". Da findest du für jede Map einen Ordner. In jeder Map findet sich eine Bilddatei "biomes.png". Die kannst du einfach öffnen und dir anschauen.
hey, hab dein Video durch Zufall gefunden und ich muss sagen, es war wirklich informativ für mich war, danke dir dafür :) eine Frage hätte ich zu den Biomen und zwar: wann macht es Sinn das Biom zu wechseln? ich bin momentan noch im Kiefernwald und bekomme vom Händler Stufe 3 Quests. Mich zieht es aber eher in die Wüste. Macht es Sinn dorthin zu wechseln und sich da eine Base zu bauen und dort weiter zu questen? oder wie läuft das ab? sollte man lieber bis Stufe 5 Quests im Kiefernwald bleiben und dann die Gebiete nach und nach abfarmen? ich hab leider gar keine Ahnung wie man da am besten vorgeht und würde mich freuen wenn du mir da ein paar Tipps geben könntest :) liebe Grüße
Huhu - ja das macht absolut Sinn ab Stufe 3 langsam in die Wüste zu gehen. Am besten du suchst dort erst mal den Händler und nimmst die eine einfache Quest im Wüstengebiet und scfhaust einfach mal wie es läuft. Kannst di ja gemütlich schon mal einen platz für die neue Base suchen und dich mit der Umgebung vertraut machen. In der Wüste ist halt schon ein bisschen mehr los. Ständig Geier, ab und zu mal Kojoten. Von daher lieber langsam angehen als Anfänger 👍👍
Danke fur das interessierte Video. 👍 Hab ich es richtig verstanden, dass man aktuell keine Map generieren kann, wo eine große Stadt im Kiefernwald Biom ist?
Ich habe es nicht geschafft eine Großstadt in den Kiefernwald zu rendern und ich habe über 30 Maps generiert 😂 Entweder ist es ein Fehler im Map Generator oder es ist tatsächlich so gewollt.
@@Onlineritter Finde ich aber nicht sehr benutzerfreundlich, wieso den Spieler in der Art einschränken. Ich spiele halt fast nur im Kiefernwald Biom weil mich die anderen Biome stressen. Das heißt für mich ich kann nur noch kleine Siedlungen spielen oder bleibe auf der Alpha 21.
Erstens sehr gutes Tutorial. 🙂👍 2tens. Warum kann Ich only PreGen4k bis 10k Maps spielen und die Standard Maps sowie im Generator, sind bei "Neues Spiel" ausgegraut und auch nach einer Neuinstallation, ist dieser Button Grau. Nicht so wie bei dir, bei zB 0:45 anklickbar. Maps lassen sich generieren, nur kann man diese nicht nutzen? Latest 1.0 Version. kleiner Nachtrag: Wenn Ihr noch alte Spielstände habt, die warum auch immer nicht gelöscht worden sind, dann ist der "NEUES SPIEL" Button ausgegraut. Habe nun alle Saves und Profile manuell entfernt und tada, es geht. :)
Das muss ein Bug sein. Die Maps wurden mit dem vorletzten Patch in der Experimental geändert. Während der Experimental hießen die Maps Pregen4kA, Pregen4kB ( Cd+D). Jetzt heißen die Maps Pregen4k1, Pregen4k2 (3,4). Ich habe den Map Generator gerade jetzt nochmal getestet und ich kann auf neues SPiel klicken. Ich kann aber auch keine Karte mehr speichern die ich zuvor gerendert habe. Da ist irgendwas verbuggt. Anders kann ich mir das nicht erklären. Gibt bestimmt die Tage einen Patch.
Moin Finde so ein Video durchaus interessant. Hab nur das mit dem Seed nicht so richtig verstanden. Also den Standartwert der Welt. Ist das völlig egal was ich da eintrage?
Ich habe das Problem, dass er im "grünen Waldsektor" gar keine Städte generiert. Nur in den anderen Biomen... Aber das im grünen Biom gar keine großen Städte generiert werden, ist das Aus für mich für 1.0.
Im Waldbiom werden keine Großstädte generiert. Eher nur sehr kleine Städte. Wenn selbst das nicht klappt dann setze mal die Prozentwerte für das Biom höher und die Prozentwerte für Hügel und Berge runter.
@@PorkyJones Ick testete, aber selbst bei 60% Waldbiom nur zwei kleine Hüttenansammlungen... Ich kann es absolut nicht nachvollziehen, dass die Pimps so einen Megabug nicht schnell fixen... Wie immer seit Jahren freut man sich auf die neue Version und wie immer ein Megabug... *grumpf* 🙄
►WERBUNG :: OFFIZIELLER G-PORTAL PARTNER◄
Erhalte 10% Rabatt auf deinen Gameserver!
www.g-portal.com/de?ref=porkyjones
danke fürs erklären,durch deine art und weise zu reden und zu erklären,fand ich das nicht so trocken^^ich bin neuling bei 7days und das hat mir geholfen-dankeschön
Sehr gut erklärt. Endlich verstehe ich auch, warum ich in meiner ersten Experimental-Minikarte keine weiteren Trader gefunden hatte. Wer lesen kann (und will), ist klar im Vorteil... !😁
Bin 7d2d neuling und fand es sehr interessant gut und verständlich erklärt auch wenn man sich noch nicht so auskennt mit allem biome etc.
Danke dafür
Gerne & viel Spaß in 7 Days
Vor der 1.0 habe ich mir immer Maps erstellt, aber mit dem Wissen eines Laien. Also immer 8k mit vielen Städten, Flüssen und Seen, Keine Risse und Krater.
Hier in der 1.0 habe ich nun diese Warnmeldung bekommen und konnte bis zu diesem Video nichts anfangen. An dieser Stelle tausend Dank für dein Video hier 😊🤗!!!!!!!
Ich mag das Ödland nicht und habs immer runter geschraubt so auf ca.7%. Wie ich sehe ist das keine gute Idee gewesen.
Deine Einstellungen werde ich mir merken, bzw. habe mir ein Screenshot gemacht, damit ich weiß was ich tunlichst vermeiden sollte. Dank dir bin ich wieder ein bischen schlauer geworden ^^. Und ich fand, dass das Video viel zu schnell vorbei war 🙂.
Übrigens wünsche ich euch für euren Umzug alles Gute 😊👍. Wünsche euch ein schönes Wochenende.
Huhu - vielen Dank für das Lob und weiterhin viel Spaß in 7 Days 👍👍
Sehr gut erklärt. Hab noch nie den Generator benutzt, aber jetzt will ich es auch mal versuchen. Die Musik war stellenweise etwas laut, aber dennoch ist es ein super Video. Es war nicht zu lang und auch nicht trocken, hab einiges gelernt und jeder Anfänger wird damit auf jeden Fall klar kommen. Danke dafür! Abo und Like hast du!!!
Hier das Tutorial zum neuen Map Generator in 7 Days to Die 1.0. Viel Spaß damit
Danke für die ausführliche Info, besonders der letzte Tipp mit den Händlern ist gut zu wissen. Freue mich schon auf die nächsten Tutorials von dir.
Top erklärt. Danke dir. Info mit den Händlern war sehr hilfreich und nicht wirklich trocken ;)
Echt gutes Video und überhaupt nicht trocken :D Vielen Dank!
Danke für die Ausführliche Erklärung. Von wegen Trocken- die halbe stunden wurde gut genutzt und nicht überladen oder nebenher Erklärt.
danke für deine Zeit und mühe. diese tutorials sind immer hilfreich.
Vielen Dank 👍
Danke super erklärt. Hab mich mir jetzt auch mal ne eigene Map erstellt und werd sie spielen.
Viel Spaß mit der eigenen Karte
Schönes Video. Danke für die ausführliche Erklärung.
Danke fürs Feedback! 👍
Vielen Dank für das informative Video. Gerade für mich als Konsolenspieler. 👍🏻👍🏻
Klasse Video. Hat mir sehr geholfen
Eine schöne Folge geworden 👍🏻.
Kannst du eine Folge machen mit Tips und Tricks, für Konsolespieler? Der umstieg von A15 auf A22, wird heftig 😅.
LG, ich freue mich auf viele weitere spanende Folgen
Das wird schwierig, da ich die Alpha 15 schon seit Jahren nicht gespielt habe. Aber es wird auf jeden Fall noch ein Tutorial zum Spielstart kommen mit den wichtigsten Tipps 👍
Danke für das Video, dann werde ich beim v1.0 stable release mal loslegen und meine Karte gut generieren 🙃
Gerne - viel Spaß mit 7 Days
sehr gute erklärung. dankeschön Jones :)
Sehr informatives Video 👍🏻
Danke das war sehr hilfreich, den wir hatten das Problem mit dem Händler 👍🏻
Echt? Und konntet Ihr das irgendwie lösen oder die Quest abbrechen?
@@PorkyJonesJa wir waren schon bei Tag 4 aber wir müssen jetzt eine neue Karte generieren leider
@@danimay8760 Ohje - das ist blöd 😣 Viel Erfolg weiterhin 👍
@@PorkyJones ja wir versuchen unsere Karaktären in den neuen Spielstand zu kopieren..Aber danke schön.
Euch 2 auch 😊
Sehr gut erklärt, hoffe es wird für die Ps5 Version genauso, muss sagen das sich die 1.0 Version nach meinem persönlich perfekten Zombiegame anhört, Grafik ist ausreichend und einfach geile dinge bauen, alle häuser erkunden, bisschen looten und durch die welt watscheln und diese erkunden. Sofern die Steuerung halbwegs ok (härter als Projekt Zomboid mit Controller am Pc, wirds bestimmt nich) ist und es nicht zu vielen crashes kommt, könnte das mein Zeitfresser dieses Jahr werden.
Mir sind bisher keine Probleme zur Steuerung bekannt. Weder auf PC noch Konsole.
Super, danke! 🙏
Der Saint bedankt sich super tut daumen hoch :)
Danke sehr
👍👍👍coole schöne Folge, interessant😉😄
Jo, der dritte Anlauf war durchaus gelungen. Weder zu trocken noch zu lang. Wen es interessiert, dem ists nicht zu lang. Viele interessante Infos drin. Ein Tutorial, wie man eine selbsgenerierte Map auf einem Server einrichten kann, wäre noch interessant.
Hmmm - das sollte sich einrichten lassen. Vielleicht als kleiner QuickTipp. So schwierig ist das eigentlich nicht.
gutes Video ich hoffe es kommen noch mehr Tutorial LG Manni
Die Mod "RWGPatch-main" regelt das Problem mit den fehlenden, großen Städten im Kiefernwald, zudem lässt die Mod "MonRaido Big World Generator" Maps bis 16k zu und noch ein paar weitere Einstellungen. Zum Bsp. kann man einstellen, ob man wenig, Standard oder viele Händler haben möchte und in welchem Biom man zum Start eines neuen Spiels spawnen möchte.
Oh echt?! Das ist wirklich cool! Danke für den Tipp! 👍
Is echt geil gemacht des video danke dafür werde des gleich mal etwas damit rum spielen
Vielen Dank Denk daran min. einen Händler in jedem Biom zu haben 😉
Danke für die Erklärung,
Sehr gerne!
super erklärt ... danke dafür abo hast du
vielen dank
Hallo und danke für die tolle Erklärung.
Eine Frage hab ich aber. Weißt Du in welchem Leaut die Biome der vorgefertigten Karten sind?
Lg
Das kannst du ganz einfach nachschauen. In der Steam Bibliothek Rechtklick auf das Spiel und "Lokale Dateien durchsuchen" auswählen. Dann öffnet sich der Explorer und du bist im Ordner 27 Days to Die2. Dann gehst du in den Ordner "Data" und dann in den Ordner "Worlds". Da findest du für jede Map einen Ordner. In jeder Map findet sich eine Bilddatei "biomes.png". Die kannst du einfach öffnen und dir anschauen.
hey, hab dein Video durch Zufall gefunden und ich muss sagen, es war wirklich informativ für mich war, danke dir dafür :)
eine Frage hätte ich zu den Biomen und zwar: wann macht es Sinn das Biom zu wechseln? ich bin momentan noch im Kiefernwald und bekomme vom Händler Stufe 3 Quests. Mich zieht es aber eher in die Wüste. Macht es Sinn dorthin zu wechseln und sich da eine Base zu bauen und dort weiter zu questen? oder wie läuft das ab? sollte man lieber bis Stufe 5 Quests im Kiefernwald bleiben und dann die Gebiete nach und nach abfarmen? ich hab leider gar keine Ahnung wie man da am besten vorgeht und würde mich freuen wenn du mir da ein paar Tipps geben könntest :)
liebe Grüße
Huhu - ja das macht absolut Sinn ab Stufe 3 langsam in die Wüste zu gehen. Am besten du suchst dort erst mal den Händler und nimmst die eine einfache Quest im Wüstengebiet und scfhaust einfach mal wie es läuft. Kannst di ja gemütlich schon mal einen platz für die neue Base suchen und dich mit der Umgebung vertraut machen. In der Wüste ist halt schon ein bisschen mehr los. Ständig Geier, ab und zu mal Kojoten. Von daher lieber langsam angehen als Anfänger 👍👍
@@PorkyJones danke dir, das mach ich so :)
sehr gutes TUT. Könntest du auch mal eins machen wie ein Multiplayerspiel erstellt bzw joint?
Ja - das kommt als nächstes. Muss ich aber noch aufnehmen 👍
Danke fur das interessierte Video. 👍
Hab ich es richtig verstanden, dass man aktuell keine Map generieren kann, wo eine große Stadt im Kiefernwald Biom ist?
Ich habe es nicht geschafft eine Großstadt in den Kiefernwald zu rendern und ich habe über 30 Maps generiert 😂 Entweder ist es ein Fehler im Map Generator oder es ist tatsächlich so gewollt.
@@PorkyJones Es gibt eine Mod die das wieder ermöglicht
Das ist so gewollt von den Entwicklern weil sie wollen das man auch in andere Biome geht und nicht alles im grünen hat.
@@Onlineritter Finde ich aber nicht sehr benutzerfreundlich, wieso den Spieler in der Art einschränken. Ich spiele halt fast nur im Kiefernwald Biom weil mich die anderen Biome stressen. Das heißt für mich ich kann nur noch kleine Siedlungen spielen oder bleibe auf der Alpha 21.
@@-Bray-- Kannst du mir sagen, wie die Mod heißt?
Erstens sehr gutes Tutorial. 🙂👍
2tens. Warum kann Ich only PreGen4k bis 10k Maps spielen und die Standard Maps sowie im Generator, sind bei "Neues Spiel" ausgegraut und auch nach einer Neuinstallation, ist dieser Button Grau.
Nicht so wie bei dir, bei zB 0:45 anklickbar. Maps lassen sich generieren, nur kann man diese nicht nutzen?
Latest 1.0 Version.
kleiner Nachtrag:
Wenn Ihr noch alte Spielstände habt, die warum auch immer nicht gelöscht worden sind, dann ist der "NEUES SPIEL" Button ausgegraut. Habe nun alle Saves und Profile manuell entfernt und tada, es geht. :)
Das muss ein Bug sein. Die Maps wurden mit dem vorletzten Patch in der Experimental geändert. Während der Experimental hießen die Maps Pregen4kA, Pregen4kB ( Cd+D).
Jetzt heißen die Maps Pregen4k1, Pregen4k2 (3,4). Ich habe den Map Generator gerade jetzt nochmal getestet und ich kann auf neues SPiel klicken. Ich kann aber auch keine Karte mehr speichern die ich zuvor gerendert habe. Da ist irgendwas verbuggt. Anders kann ich mir das nicht erklären. Gibt bestimmt die Tage einen Patch.
@@PorkyJones Denke auch, das dies gepatcht wird. :)
Also das vom letzten Mal mit der hud mod hat bei mir nicht funktioniert.
Hab alles so gemacht wie in dem Video beschrieben
Irgendwas muss falsch sein sonst würde es funktionieren 😉
Moin
Finde so ein Video durchaus interessant. Hab nur das mit dem Seed nicht so richtig verstanden. Also den Standartwert der Welt. Ist das völlig egal was ich da eintrage?
Ja - da kannst du reinschreiben was du möchtest.
Ich fand das garnicht Langweilig 😊
Ich habe das Problem, dass er im "grünen Waldsektor" gar keine Städte generiert. Nur in den anderen Biomen...
Aber das im grünen Biom gar keine großen Städte generiert werden, ist das Aus für mich für 1.0.
Im Waldbiom werden keine Großstädte generiert. Eher nur sehr kleine Städte. Wenn selbst das nicht klappt dann setze mal die Prozentwerte für das Biom höher und die Prozentwerte für Hügel und Berge runter.
@@PorkyJones Ick testete, aber selbst bei 60% Waldbiom nur zwei kleine Hüttenansammlungen... Ich kann es absolut nicht nachvollziehen, dass die Pimps so einen Megabug nicht schnell fixen... Wie immer seit Jahren freut man sich auf die neue Version und wie immer ein Megabug... *grumpf* 🙄
Echt super Video, schade das ich auf der Konsole zocke und man dort keine map erstellen kann….
Kommt noch mit einem der nächsten Updates 😉😉
@@PorkyJones hab ich direkt nach meinem Kommentar in deine letzten Update Video gesehen 😅😅
Super beschissen der Mapgenerator.. die Maps sind richtig winzig... hatten damals Karten, die waren 32x32 Chunks und noch größere!
Super erklärt, vielen lieben Dank hat mir sehr weiter geholfen.
Gerne - freut mich, dass ich helfen konnte