Pues te comento, que yo vivo en Málaga (España). En su momento, yo me hice de una 32x porque había un videoclub donde estaba casi todo el catálogo de dicho periférico. Poco más tarde salió Playstation. Pero te puedo asegurar que disfruté el sistema a fondo. Y en ocasiones pensé que podía ser un sistema que incluso podía coexistir con las consolas de nueva generación. Pero todos sabemos lo que acabó pasando. Mi suerte fue que vendí muy bien la consola con el periférico en aquel entonces. Y hoy en día doy fé de que fue un gran sistema. Poco explorado, poco explotado, y muy infravalorado. Pero así fue la historia. Un saludo desde España!
Al ver ese ultimo juego.. Me hizo pensar en: *Final Fight - Streetwise!* Gracias por apreciar estas joyas del entretenimiento! y espero que estos videojuegos sean apreciados por muchas generaciones más por venir.
He tenido la 32x en su momento, recuerdo haber comprado un juego de lucha el cual tenía un zoom excelente el cual en la Génesis no habría podido hacer. Saludos cordiales desde Argentina!
Evidentemente los juegos de megadrive funcionaban en la 32x, y creo que ademas mejoraban la salida de la imagen o algo asi. Una pena lo mal que salio aquel cacharro que nunca debio haber existido. Y eso que tecnicamente tenia potencial
Ohh grandioso y querido hermano Chozza, temido por todas las consolas de 16bits y conspirado por las de 32bits, nuevamente heme aquí para dar mi humilde opinión sobre lo que mas nos gusta. Como podría empezar? En principio este suplemento para la Genesis era el preludio de lo que se avecinaba en ese entonces, los 32bits estaban tumbando la puerta y de alguna manera querían entrar en esa generación pero sin abandonar su gran representante en 16bits, pero el gran problema aquí fue que al no existir una unión completa entre las 2 divisiones de la compañía (SEGA América y SEGA Japón), y en su pelea por imponerse una obre la otra, terminaron fracasando (odio admitirlo porque soy amante de SEGA) y descalabrándose con el lanzamiento de 32X para competir contra Super Nintendo y Atari Jaguar, y la MegaCD para competir contra las consolas en formato CD del momento, y casi sin respirar al mismo tiempo la Saturn, lo cual no dio oportunidad de ampliar el catálogo para ambos periféricos, si recordamos bien, fueron pocos juegos lanzados para el 32X y algunos mejoras de versiones anteriores, y el total desaprovechamiento del espectacular MegaCD (Mi amor platónico) solamente agregando música en formato pista a juegos existentes. Me causó mucha tristeza y dolor ver como estos periféricos tan especiales cayeron en desgracia por no trabajar en conjunto para darle soporte a sus productos y relegarlos al olvido. Gracias nuevamente por este aunque corto pero esencial video, has tocado fibras sensibles con el.
Entonces el tema principal de todo esto fue la desorganización de Sega América y Japón? 😱😱😱 Es una lastima verdad que por tomar medidas tan drásticas no solo no aprovecharon a la CD o la 32X si no que al final pasó lo que pasó 😢 Saludos amigo y gracias por ese mega comentario 32x 😁
Muy buen video, y sé que dice "comparativa gráfica" y por eso no pones el sonido, pero en ese apartado la diferencia también es muy grande. En el MK2 es abismal la diferencia de voces
Nro legalmente yo veo q no por mucho pero si es mejor 32x que la génesis pero la verdad nunca e jugado 32x pero la génesis si legalmente promete la 32x
Parabéns pelo vídeo, você tendo um sega genesis, não há necessidade de ter um 32x devido a melhores gráficos, porque os jogos divertem bem no mega drive Abraço
Creo que realmente la 32X tenía un buen potencial... Aunque mayormente muy mal aprovechado. En ese sentido, la Genesis por sí sola hacía un gran trabajo, ya que a día de hoy existen muchos juegos modernos que sin necesidad del 32X logran resultados increíbles, utilizando de forma inteligente la paleta de colores y sonidos del chip Yamaha. Siendo ese otro punto flojo de la 32X "el sonido" ya que no ofrecía ninguna mejora al respecto. Me hubiese gustado que en su tiempo lanzaran un Add-On que combinara la Sega CD y el 32X... algo así como un CD32X, y hubiese estado genial todo lo que se pudo haber logrado con ello, habría podido incluso compararse un poco más con la Saturn por ejemplo, en fin, ¡Saludazos!
@@ChozzaGames ¡Siiiiii... el add-on definitivo! creo hubo uno pero esa SUPER ESCASO y rarísimo de conseguir, aunque de todas formas estaba mal aprovechado porque lo usaron solo para juegos con FMV, pero ¿te imaginas un Symphony of the Night en tu CD32X? o un ¿Street Fighter Alpha o Mortal Kombat Trilogy con todo y su banda sonora? hubiera estado de pelos jajaja... Saludos y gracias 😅
La 32x si que tenía chip de sonido pero apenas fue usado. Debía ser raro y no debía ser una maravilla. Y si que hubieron juegos para 32x y mega cd, pero solo fueron conversiones de juegos de mega cd de fmv que solamente mejoraban el colorido, creo que sacaron unos cinco
Si que se podía haber aprovechado mucho más el combo 32x y sega CD, pero es que no se vendió tanto como para que las compañías se centrarán en sacar juegos para ese combo. No tenía potencia para competir con Saturn o PlayStation pero si podían haber salidol
La 32X fue un producto revolucionario, con dos grandes problemas. El primero y más importante, a principios de los 90s los que jugábamos videojuegos éramos principalmente un público infantil que dependía del bolsillo de sus padres para tener estos caprichos. No es como hoy en día que muchos ya pasamos de los 40 años y si no tenemos una PS5, tenemos un PC y seguimos jugando, quizá no tanto como antes por compromisos de trabajo y familia pero sigue estando entre los hobbies principales. El segundo gran problema, que salió con pocos meses de diferencia respecto a la Saturn y encima los dos sistemas pecan de ser difíciles de programar al contar con dos chips. Una estrategia más acertada para Sega en mi opinión hubiera sido potenciar el Sega CD y haberlo promovido con precios agresivos aprovechando que el CD es mucho más barato de producir que los cartuchos, pero con más potencial para juegos pesados. Además, con esa potencia extra que daba ese segundo Motorola 68k se hubieran podido hacer juegos interesantes cercanos en lo visual a Neo Geo. Fue una gran oportunidad perdida.
Una verdadera lástima Pero supongo que como en esa época Sega ya estaba en una carrera desesperada no le daba chance a que una consola de verdad tomara forma, a cada rato sacaban algo nuevo y los proyectos nunca terminaban de despegar del todo creo yo . Saludos y gracias por comentar
El 32X podia mostrar la misma cantidad de colores que super nintendo, pero en procesamiento lo pasa por arriba 40 veces (creo que literal). Si no hubiera salido casi al mismo tiempo que la saturn, hubiera tenido mucho mas exito. No se ustedes, pero a mi me parace una maravilla el 32X, pienso cuando era chico jugando con la sega genesis... me hubiera volado la cabeza 🤩
10:18 32X mueve cualquier juego mejor que genesis-megadrive, una máquina con mas paleta de color, soporta todos los efectos de la epoca para la 2d, preparada para las 3D, mejor chip de sonido, mejor resolución y procesador el doble de potente .. Debieron sacarla sin necesidad de conectarla a la consola de 16 bits a 150 dólares como version economica a una Saturn. Hasta en after burner o space harrier (sobre todo este) mas fluido y jugable a megadrive. Los 16 bits estan bien pero los 32 bits son mas potentes
Híjole eso hubiera Sido una muy buena idea 😱 sacarla por aparte sin necesidad de la Génesis y más barata 😱 peeeeeeeeeeeeero no lo hicieron 😢😁 saludos y gracias por comentar
Creo que la misma existencia de este video muestra el problema con esta consola/expansión/add-on. La gran mayoría de sus juegos eran ports de la consola a la que sucedían. Sería como si el SNES hubiera traído versiones mejoradas de los Mario de NES. Y justamente un SMB3 para SNES sí fue desarrollado, pero fue descartado porque querían hacer un Mario nuevo. Por más mejoras que tenga un juego en su versión 32X por qué alguien lo compraría si ya lo jugó en Genesis?
Este es un muy buen punto y si se que hay juegos que no están en la Génesis y la idea era sacar juegos totalmente nuevos también peeeeeero vivían en un contaste error tras error y no dejaban desarrollar bien sus proyectos Saludos y gracias por comentar
Tengo edad suficiente para contar que en mi infancia casi adolescencia salió al mercado el 32x, en mi paisito llego y se vio mas que el saturn, tengo un amigo que en su tiempo lo alquilaba a un video club porque el contaba con genesis (yo snes), recuerdo mortal kombat 2 que incluso hicimos comparativa con las 3 genesis snes y 32x claramente 32x era la mejor mejores gráficos y sonido si llegar a ser arcade perfcect.
Influyeron varias cosas en su fracaso, aunque las principales fueron una pérdida de confianza del consumidor tras la salida del mega CD, su elevado precio, los problemas internos de Sega, el rápido desinterés de los estudios de videojuegos, y el momento elegido para sacarlo.
El peor defecto del 32X es que, al menos, hubieran agregado un chip auxiliar de audio que ampliara la cantidad de canales / instrumentos a usar. Con eso se habría notado una mejor significativa en el sonido.
@@ChozzaGamessingle PCM channel? So a game could just use a software tracker software as we did on PCs for the cheap adlib sound blaster compatibles. I even had one for pc speaker. Jaguar also has purely software defined audio. PS1 is more rigid with hardcoded reverb and ADPCM .
@@ChozzaGames me.refiero a colocar juegos de Genesis.sobre 32x. Obviamente que los juegos de 32x son mejores pero el salto no fue tan alto, a pesar de que podría haber sido así, 32x era una consola.con mucho potencial.
Los cartuchos de 32x eran iguales que los de megadrive, por lo tanto tenian las mismas limitaciones de memoria, sobre todo por lo cara qie era la memoria por aquel entonces. Los unicos juegos en los que podia destacar la 32x eran en juegos tridimensionales, o generando graficos vectoriales o comprimiendo muy bien los graficos. Pero solo llego a aportar algun que otro juego 3d medio decente
La 32x es compatible con los juegos de megadrive, lógicamente para no tener que desmontarla si quieres jugar a un título de la 16 bit. El único que no es compatible es virtua racing por su chip svp.
A mí parecer, no es una consola.. es un puro adom, una ampliación de una consola existente, por otro lado tendríamos un aparato llamado neptune, que finalmente fue cancelado, eso sería un sistema que aunaba ambas videoconsolas ( megadrive y 32x ) eso sí hubiera sido una videoconsolas pero al 32x no se le puede denominar exactamente así. Y no hablo más que me lío todo 😅
O Genesis veio pra tentar pegar uma fatia do Nes no Eua e com muito custo conseguiu se sair muito bem,a Nintendo deu sua resposta com uma nova plataforma o Super Nintendo,a Sega manteve o Genesis e foi lançado o Sega CD como reforço,e se a Sega tivesse usado todo o potencial do Sega CD a biblioteca de jogos seria incrível,mas por algum motivo foram lançados jogos em fmv que não foram projetados para o Sega CD,lembrando o Sega CD era uma máquina para games em 2d,por fim ao invés de focar todos os esforços no Saturn a Sega lançou o 32X uma gambiarra inútil e pra completar fez um péssimo lançamento do Saturn no EUA,o 32X nunca deveria ter sido lançado.
La32x se puede comparar con los primeros juegos de psx o Saturno... Fué un fracaso por los valores, los pocos juegos y la pelea entre los estudios de SEGA... Salió la 32x y al poco tiempo la Saturno, ni hablar que era muy difícil programar juegos por eso la poca cantidad
Pues te comento, que yo vivo en Málaga (España). En su momento, yo me hice de una 32x porque había un videoclub donde estaba casi todo el catálogo de dicho periférico.
Poco más tarde salió Playstation. Pero te puedo asegurar que disfruté el sistema a fondo. Y en ocasiones pensé que podía ser un sistema que incluso podía coexistir con las consolas de nueva generación.
Pero todos sabemos lo que acabó pasando.
Mi suerte fue que vendí muy bien la consola con el periférico en aquel entonces. Y hoy en día doy fé de que fue un gran sistema. Poco explorado, poco explotado, y muy infravalorado.
Pero así fue la historia.
Un saludo desde España!
Exactamente lastimosamente así fue la historia 😢 que buenos recuerdos amigo 👍 un enorme saludo hasta España
Al ver ese ultimo juego.. Me hizo pensar en: *Final Fight - Streetwise!*
Gracias por apreciar estas joyas del entretenimiento! y espero que estos videojuegos sean apreciados por muchas generaciones más por venir.
Así será, yo siento que eso será heredado a través de los años 👍
11:23 Amen hermano! *La SEGA 32-X si es poderosa!* ;)
La 32x era un arcade en casa ❤
Cierto 👍 saludos
He tenido la 32x en su momento, recuerdo haber comprado un juego de lucha el cual tenía un zoom excelente el cual en la Génesis no habría podido hacer. Saludos cordiales desde Argentina!
Un enorme saludo hasta Argentina 👍
Evidentemente los juegos de megadrive funcionaban en la 32x, y creo que ademas mejoraban la salida de la imagen o algo asi. Una pena lo mal que salio aquel cacharro que nunca debio haber existido. Y eso que tecnicamente tenia potencial
Ah de verdad? Yo creía que no funcionaban jajaja
No funcionaban los cartuchos de la 32x eran más grandes
@@hectorleon4152 Ah viste como me confunden jajaja
@@ChozzaGames yo tuve el génesis y la 32x y los cartuchos son diferentes los del 33x son más grandes
@hectorleon4152 Yo siempre he sabido que son más grandes Pero leí varios comentarios que me dicen que no
Excelente. Muchas gracias
Realmente 32x era um console que não precisaria ter existido
Ohh grandioso y querido hermano Chozza, temido por todas las consolas de 16bits y conspirado por las de 32bits, nuevamente heme aquí para dar mi humilde opinión sobre lo que mas nos gusta. Como podría empezar? En principio este suplemento para la Genesis era el preludio de lo que se avecinaba en ese entonces, los 32bits estaban tumbando la puerta y de alguna manera querían entrar en esa generación pero sin abandonar su gran representante en 16bits, pero el gran problema aquí fue que al no existir una unión completa entre las 2 divisiones de la compañía (SEGA América y SEGA Japón), y en su pelea por imponerse una obre la otra, terminaron fracasando (odio admitirlo porque soy amante de SEGA) y descalabrándose con el lanzamiento de 32X para competir contra Super Nintendo y Atari Jaguar, y la MegaCD para competir contra las consolas en formato CD del momento, y casi sin respirar al mismo tiempo la Saturn, lo cual no dio oportunidad de ampliar el catálogo para ambos periféricos, si recordamos bien, fueron pocos juegos lanzados para el 32X y algunos mejoras de versiones anteriores, y el total desaprovechamiento del espectacular MegaCD (Mi amor platónico) solamente agregando música en formato pista a juegos existentes. Me causó mucha tristeza y dolor ver como estos periféricos tan especiales cayeron en desgracia por no trabajar en conjunto para darle soporte a sus productos y relegarlos al olvido. Gracias nuevamente por este aunque corto pero esencial video, has tocado fibras sensibles con el.
Entonces el tema principal de todo esto fue la desorganización de Sega América y Japón? 😱😱😱 Es una lastima verdad que por tomar medidas tan drásticas no solo no aprovecharon a la CD o la 32X si no que al final pasó lo que pasó 😢 Saludos amigo y gracias por ese mega comentario 32x 😁
Muy buen video, y sé que dice "comparativa gráfica" y por eso no pones el sonido, pero en ese apartado la diferencia también es muy grande. En el MK2 es abismal la diferencia de voces
El próximo viernes subo este mismo video Pero sin mi bla bla blá jajaja ahí se escucharán los juegos 😁👍 gracias amigo
Tenés razón y estoy contigo es una lastima que no siguieran con expandir su catálogo de los juegos
Si una lastima 😞 saludos
Saludos panita, jamás había escuchado del 32X es la primera vez, saludos mi five en la buena
Ojooo mae! Bueno ahí puede ver cómo son sus gráficos jejeje saludazos mae!!
Nro legalmente yo veo q no por mucho pero si es mejor 32x que la génesis pero la verdad nunca e jugado 32x pero la génesis si legalmente promete la 32x
Parabéns pelo vídeo, você tendo um sega genesis, não há necessidade de ter um 32x devido a melhores gráficos, porque os jogos divertem bem no mega drive
Abraço
Saludos y muchas gracias!!
Yo le jugue al videojuego de star wars para SEGA 32-X en su consola original conectado a un televisor CRT, y la experiencia es extraordinaria!
No te ves más grande que yo y lo digo porque los emuladores ya los uso desde 1998, buen video de igual manera.
Yo igual por ahí más o menos del 98/99 conozco los emuladores 👍 saludos y muchas gracias
Con razón este canal se llama chozza jajaja eso es definitivamente una choza y de ese hueco jamás saldrá lo decreto así
Jajaja bueno yo si deseo que tengas éxito con todo lo que hagas 💪👍
No cancelar el esperado Castlevania 32X
Buena la conparasion saludos.
Muchísimas gracias 👍 Saludos
Creo que realmente la 32X tenía un buen potencial... Aunque mayormente muy mal aprovechado. En ese sentido, la Genesis por sí sola hacía un gran trabajo, ya que a día de hoy existen muchos juegos modernos que sin necesidad del 32X logran resultados increíbles, utilizando de forma inteligente la paleta de colores y sonidos del chip Yamaha. Siendo ese otro punto flojo de la 32X "el sonido" ya que no ofrecía ninguna mejora al respecto. Me hubiese gustado que en su tiempo lanzaran un Add-On que combinara la Sega CD y el 32X... algo así como un CD32X, y hubiese estado genial todo lo que se pudo haber logrado con ello, habría podido incluso compararse un poco más con la Saturn por ejemplo, en fin, ¡Saludazos!
Ojo no había pensado en esa combinación CD32X yo creo que te van a robar la idea jajaja saludos amigo y gracias por comentar
@@ChozzaGames ¡Siiiiii... el add-on definitivo! creo hubo uno pero esa SUPER ESCASO y rarísimo de conseguir, aunque de todas formas estaba mal aprovechado porque lo usaron solo para juegos con FMV, pero ¿te imaginas un Symphony of the Night en tu CD32X? o un ¿Street Fighter Alpha o Mortal Kombat Trilogy con todo y su banda sonora? hubiera estado de pelos jajaja... Saludos y gracias 😅
La 32x si que tenía chip de sonido pero apenas fue usado. Debía ser raro y no debía ser una maravilla. Y si que hubieron juegos para 32x y mega cd, pero solo fueron conversiones de juegos de mega cd de fmv que solamente mejoraban el colorido, creo que sacaron unos cinco
Si que se podía haber aprovechado mucho más el combo 32x y sega CD, pero es que no se vendió tanto como para que las compañías se centrarán en sacar juegos para ese combo. No tenía potencia para competir con Saturn o PlayStation pero si podían haber salidol
@elrote1980 Buen punto
La 32X fue un producto revolucionario, con dos grandes problemas. El primero y más importante, a principios de los 90s los que jugábamos videojuegos éramos principalmente un público infantil que dependía del bolsillo de sus padres para tener estos caprichos. No es como hoy en día que muchos ya pasamos de los 40 años y si no tenemos una PS5, tenemos un PC y seguimos jugando, quizá no tanto como antes por compromisos de trabajo y familia pero sigue estando entre los hobbies principales. El segundo gran problema, que salió con pocos meses de diferencia respecto a la Saturn y encima los dos sistemas pecan de ser difíciles de programar al contar con dos chips.
Una estrategia más acertada para Sega en mi opinión hubiera sido potenciar el Sega CD y haberlo promovido con precios agresivos aprovechando que el CD es mucho más barato de producir que los cartuchos, pero con más potencial para juegos pesados. Además, con esa potencia extra que daba ese segundo Motorola 68k se hubieran podido hacer juegos interesantes cercanos en lo visual a Neo Geo. Fue una gran oportunidad perdida.
Una verdadera lástima Pero supongo que como en esa época Sega ya estaba en una carrera desesperada no le daba chance a que una consola de verdad tomara forma, a cada rato sacaban algo nuevo y los proyectos nunca terminaban de despegar del todo creo yo . Saludos y gracias por comentar
El 32X podia mostrar la misma cantidad de colores que super nintendo, pero en procesamiento lo pasa por arriba 40 veces (creo que literal). Si no hubiera salido casi al mismo tiempo que la saturn, hubiera tenido mucho mas exito. No se ustedes, pero a mi me parace una maravilla el 32X, pienso cuando era chico jugando con la sega genesis... me hubiera volado la cabeza 🤩
Por supuesto que uno viendo eso en esa época hubiera Sido epico Pero en mi caso nunca ví la 32X en esos tiempos 😢 jeje saludos y gracias por comentar
10:18 32X mueve cualquier juego mejor que genesis-megadrive, una máquina con mas paleta de color, soporta todos los efectos de la epoca para la 2d, preparada para las 3D, mejor chip de sonido, mejor resolución y procesador el doble de potente .. Debieron sacarla sin necesidad de conectarla a la consola de 16 bits a 150 dólares como version economica a una Saturn. Hasta en after burner o space harrier (sobre todo este) mas fluido y jugable a megadrive.
Los 16 bits estan bien pero los 32 bits son mas potentes
Híjole eso hubiera Sido una muy buena idea 😱 sacarla por aparte sin necesidad de la Génesis y más barata 😱 peeeeeeeeeeeeero no lo hicieron 😢😁 saludos y gracias por comentar
Y la sega Neptune?? Checka
@@ChozzaGames no domino el mundo porque no quiero jajaja
Creo que la misma existencia de este video muestra el problema con esta consola/expansión/add-on. La gran mayoría de sus juegos eran ports de la consola a la que sucedían. Sería como si el SNES hubiera traído versiones mejoradas de los Mario de NES. Y justamente un SMB3 para SNES sí fue desarrollado, pero fue descartado porque querían hacer un Mario nuevo.
Por más mejoras que tenga un juego en su versión 32X por qué alguien lo compraría si ya lo jugó en Genesis?
Este es un muy buen punto y si se que hay juegos que no están en la Génesis y la idea era sacar juegos totalmente nuevos también peeeeeero vivían en un contaste error tras error y no dejaban desarrollar bien sus proyectos Saludos y gracias por comentar
Tengo edad suficiente para contar que en mi infancia casi adolescencia salió al mercado el 32x, en mi paisito llego y se vio mas que el saturn, tengo un amigo que en su tiempo lo alquilaba a un video club porque el contaba con genesis (yo snes), recuerdo mortal kombat 2 que incluso hicimos comparativa con las 3 genesis snes y 32x claramente 32x era la mejor mejores gráficos y sonido si llegar a ser arcade perfcect.
Ojo de que país eres??
Si tan solo fuera más titulos exclusivos no refritos o regritos con muchos extra
Debio tener un par de años mas en el mercado
Seguramente ya no les era rentable
@@ChozzaGames ahora como de colección los cancelados prometedores si se venden
Influyeron varias cosas en su fracaso, aunque las principales fueron una pérdida de confianza del consumidor tras la salida del mega CD, su elevado precio, los problemas internos de Sega, el rápido desinterés de los estudios de videojuegos, y el momento elegido para sacarlo.
Muy de acuerdo con todo 👍 saludos
El peor defecto del 32X es que, al menos, hubieran agregado un chip auxiliar de audio que ampliara la cantidad de canales / instrumentos a usar.
Con eso se habría notado una mejor significativa en el sonido.
Porque como era la arquitectura del audio??
@@ChozzaGamessingle PCM channel? So a game could just use a software tracker software as we did on PCs for the cheap adlib sound blaster compatibles. I even had one for pc speaker. Jaguar also has purely software defined audio. PS1 is more rigid with hardcoded reverb and ADPCM .
0:18 Los juegos de SEGA 16-Bit *!Si funcionan en una 32-X!*
Ah ok ok excelente 👍 saludos
Le falto un sonic 4 o sonicmania o un knucles chaotix 2
Si verdad
@@ChozzaGames o como el Sonic CD 2
Los juegos de Genesis sobre 32x se veian con más brillo. Nada más. Yo tuve una de febrero a julio del 95 aproximadamente, otro desperdicio de Sega.
Bueno el FIFA por ejemplo no solo es más brillo, creo que en ciertos juegos si hay más cosas que solo brillo
@@ChozzaGames me.refiero a colocar juegos de Genesis.sobre 32x.
Obviamente que los juegos de 32x son mejores pero el salto no fue tan alto, a pesar de que podría haber sido así, 32x era una consola.con mucho potencial.
@ENFDO Ah ok ok entiendo 👍 saludos
Los cartuchos de 32x eran iguales que los de megadrive, por lo tanto tenian las mismas limitaciones de memoria, sobre todo por lo cara qie era la memoria por aquel entonces. Los unicos juegos en los que podia destacar la 32x eran en juegos tridimensionales, o generando graficos vectoriales o comprimiendo muy bien los graficos. Pero solo llego a aportar algun que otro juego 3d medio decente
Por ejemplo de lo que ví y pude jugar el FIFA es uno de esos juegos que ya se veían más cercanos a la siguiente generación
Debio salir mejor el mortal Kombat 3 Ultimate o trilogy nooo el 2
La 32x es compatible con los juegos de megadrive, lógicamente para no tener que desmontarla si quieres jugar a un título de la 16 bit. El único que no es compatible es virtua racing por su chip svp.
Ahhh ok ok excelente dato 👍 Saludazos y muchas gracias!!
A mí parecer, no es una consola.. es un puro adom, una ampliación de una consola existente, por otro lado tendríamos un aparato llamado neptune, que finalmente fue cancelado, eso sería un sistema que aunaba ambas videoconsolas ( megadrive y 32x ) eso sí hubiera sido una videoconsolas pero al 32x no se le puede denominar exactamente así. Y no hablo más que me lío todo 😅
Es que es cierto, no es una consola ya que depende de la Génesis para poder funcionar 👍 saludos y gracias por comentar
O Genesis veio pra tentar pegar uma fatia do Nes no Eua e com muito custo conseguiu se sair muito bem,a Nintendo deu sua resposta com uma nova plataforma o Super Nintendo,a Sega manteve o Genesis e foi lançado o Sega CD como reforço,e se a Sega tivesse usado todo o potencial do Sega CD a biblioteca de jogos seria incrível,mas por algum motivo foram lançados jogos em fmv que não foram projetados para o Sega CD,lembrando o Sega CD era uma máquina para games em 2d,por fim ao invés de focar todos os esforços no Saturn a Sega lançou o 32X uma gambiarra inútil e pra completar fez um péssimo lançamento do Saturn no EUA,o 32X nunca deveria ter sido lançado.
La32x se puede comparar con los primeros juegos de psx o Saturno... Fué un fracaso por los valores, los pocos juegos y la pelea entre los estudios de SEGA... Salió la 32x y al poco tiempo la Saturno, ni hablar que era muy difícil programar juegos por eso la poca cantidad
Muy cierto 👍 saludos y gracias por comentar
Y en cuanto a fps?... Había algún tipo de cambio?
Buena pregunta 👍 desconozco la respuesta Pero supongo que en algunos si
Esse console foi injustiçado
*La comparación no es justa, porque SEGA 32-X Nunca mostro su verdadero potencial!*
Se compara lo que existe, no puedo hacer más jajaja
Le faltó un sonic 32X
Esta el Knuckles chaotix
Cierto
@@MegaBronsky1 ese no cuenta
la tendría por el star wars
Cuál la 32X?
@@ChozzaGames claro!
Ah buenísimo 👍 saludos y gracias por comentar
Hasta la 32x valía más la pena q la ps5 pro 😂
Exactamente jajaja
Faltou WWF Raw
Siiiii porque de hecho si los grabé peeeeeero se me olvidó jajaja
los juegos se parecían mas a la super nintendo con esta extensión de consola x eso su fracaso!!!pero para la epoca estábamos todos contentos!!!
Jajaja nada que ver
So los cartuchos llevaran el quintuple de memoria extra todo cambiaria
Son muchos hubieras pero lastimosamente no existe y lo que pasó pos pasó 😁
@@ChozzaGames en presente se puede y memoria no es cara para ellos
Se puede pero la historia ya no cambiará, la consola no fue un éxito
@@ChozzaGames para mí lo es y eso es lo importante
Excelente 👍 es lo más importante de hecho