La fin de la créativité dans les anime

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 19

  • @KawZzeN
    @KawZzeN Год назад +5

    très d'accord avec ton point de vue, très cool comme vidéo!

    • @LKR9029
      @LKR9029  Год назад

      Merci monsieur Kawzzen 🙏🙏

  • @lucasborja6981
    @lucasborja6981 Год назад +5

    L'analogie avec les partitions, pour expliquer en quoi l'augmentation de fps par interpolation est ignoble, c'est vraiment bien trouvé !

  • @mangatrash
    @mangatrash Год назад

    Théorie : Wit Studio veut juste surfer sur la vague pour faire un coup de com, je me demande vraiment si faire bosser 2 fois des gens sur le même background fait gagner beaucoup de temps.

  • @clesensei
    @clesensei Год назад +1

    J’avais pas vu cette vidéo. Bon taff comme d’hab mais je pense qu’il faut trouver un bon rôle à l’IA pour qu’elle soit efficace. Le problème c’est que personne ne sait quel et quelle sera le rôle des IA dans l’animation

    • @yuzoov2196
      @yuzoov2196 10 месяцев назад

      L'IA va juste être un outil en plus

  • @babou9138
    @babou9138 Год назад +2

    Je pense en vrai qu’il fallait bien essayer les ia pour ça mais je connais pas le résultat

  • @Teromik
    @Teromik Год назад

    Stylé collègue

  • @ronan1g
    @ronan1g Год назад +1

    très cool (et pas déçu)

  • @yoyanis6148
    @yoyanis6148 Год назад

    Masterclass la vidéo

  • @yuzoov2196
    @yuzoov2196 10 месяцев назад

    L'IA est là comme outil, elle va jamais remplacer le métier d'un réel humain en tout cas c'est sûrement pas prévus car l'IA est pas assez consistant contrairement au travail d'un humain, ensuite l'IA reste avant tout une référence, quelques choses générés (avec les propres données du studio) qui est utilisé comme exemple sans plus ou pour faire du scaling comme vu récemment avec Level 5 (le studio de jeu vidéo de Professeur Layton, Inazuma, Yokai Watch etc..) donc aucun problème moralement dans ces cas précis donc bon sinon ça très bonne vidéo explicative

  • @SlowneurPvP
    @SlowneurPvP Год назад

    2:23 XPTDR

  • @Futsuli
    @Futsuli Год назад +1

    L’IA peut toujours faire le travail des intervalistes au lieu de délocaliser dans des studios en corée, aux philippines ou de petits studios locaux pour 1€ de l’heure
    Et concernant la créativités, l’IA ne peut que reproduire a partir de travaux déjà faits, elle a donc un impact que très limité face à l’innovation. Sur le plan esthétique, ça obligera les artiste a innover plus souvent tout en gardant leur patte.
    Certains styles seront protégés par des droits, et avec la block-chain qui commence a émerger, certains artistes pourront revendiquer leurs droits sur certaines techniques etc… empêchant l’IA d’utiliser leurs techniques sans autorisation. Sous la pression des marques, le gouvernement japonais fera certainement quelque chose. Et puis, il faut aussi que le réalisateur vérifie voir ce qu’a fait l’IA pour valider le travail ou non.

    • @LKR9029
      @LKR9029  Год назад +6

      Pour les intervalles c'est quand même la base des débutants dans l'industrie pour apprendre et pour devenir KA plus tard, ça serait dommage de mettre des IA sur ce processus pour toutes les productions et que les gens finissent par brûler les étapes (même si beaucoup d'animateurs étrangers sont maintenant KA sans passer par le rôle d'intervalliste). Dans la vidéo je parle de l'état actuel de l'industrie et le check de l'ia fait au final perdre plus de temps qu'autre chose comme je l'ai expliqué

  • @jonasw3945
    @jonasw3945 Год назад

    Pas du tout d'accord, "IA pretexte pour ne pas payer des artistes" c'est un peu le même discours que "Studio animation méchant" dépourvu de nuance qu'on voit partout.
    IA est un très bon outil à mon avis qui pourra très bien aider les animateurs, le fait qu'il soit pas encore optimale ne veut pas dire qu'il ne le saura pas, il y a juste 2 ans personne ne pensait qu'on aura des trucs comme ChatGPT ou Dall-E, Midjourney or Stable Diffusion mais nous voila, dans quelques années l'IA pourra bien aider les animateurs à faire les in-betweens animations par exemple, produires des idées de backgrounds ou des proof of concepts, et bien sûr l'utilisation pour transformer des backgrounds réel en style animé que tu as mentionné.
    Moi je vois que l'IA va au contraire aider les animateurs à être mieux payé et avoir un environement de travail moins stressant puisqu'une grande partie du travail qui ne necessite pas beaucoup de creativité (les intervale par exemple) sera automatisé et largement moins chere. C'est la raison pour laquelle les studio d'animation 3D n'ont pas les mêmes problèmes de production que les studio 2D grace aux facilité que donnent le 3DCGI, plus les employés ont moins de job et le studio reduit ses dépenses plus les employées seront mieux payés et moins stressé

    • @LKR9029
      @LKR9029  Год назад +3

      C’est pour ça que j'ai dit "dans l'état actuel" car rien n'est optimisé pour l'instaurer dans la pipeline. Si pour toi le fait que l'IA vient pour aider les animateurs c'est que tu vies dans une utopie. S'ils pensaient réellement aider les animateurs et les personnes travaillant dans cette industrie, il y aurait d'autres solutions comme donner de meilleure deadline ? L'ia est juste là pour continuer a faire de la production en masse et a moindre coût, évidemment les gens ne sont pas tous mal intentionnés mais si tu crois réellement que le comité et cette industrie en ont quelque chose a foutre des conditions de travail des leurs employées.. Tu te mets le doigt dans l'œil. Pareil pour les intervalles, les gens sont payés au lance pierre et tu penses que c'est ce qui coûte le plus ? Être intervalliste c'est la base du métier, tu apprends avec cette étape avant d'être KA, si on supprime ça, ça serait supprimer les étapes d'évolution. Même si maintenant avec les étrangers qui viennent sur des productions et qui sont KA avant même d'avoir fait de l'inbet... et c'est souvent terrible les corrections que le staff se prends derrière