Больше похоже на то, что Raven - это и есть Axl Low из будущего. Тем более, что природа зарождения I-no и Jack-o смахивает на какие то парадоксы. Jack-o - это часть души Арии, I-no - порождение информационного потока появившегося во время войны и хоть природа рождения Рейвена неизвестна - то как он появляется в нужном месте в нужное время и его присутствие в древнем Риме может объяснятся путешествиями во времени, ну или это часть Axel Low отделившийся от него из-за какого то временного парадокса. Мб Axel Low в будущем разделится на 2 части по какой то причине и Raven будет одной из них.
За день прослушал все подкасты по сюжету GG и хочу сказать спасибо челам, ибо такое изучать на вики устанешь. Сам я никогда не играл в файтинги (эту серию игр из музыки узнал) но теперь интересно изучить. Одно не расслышал как объяснили силы гира у Кая, может кто объяснить?
Знаете, когда я поставил себе дарк соулс - мне говорили, что игра вынесет мне все нервы и сожжет все стулья в доме, а я её дропну почти сразу. Первый день мб и бомбануло, а во второй я вернулся и спустя 2 недели DS 1-3 были пройдены без читов, дюпов и багаюза. И вот я послушал сюжет и решил попробовать Guilty Gear X... Это самое сложное во что я играл в жизни =_=. В настойках должно быть возможно ставить требуемое колличество побед в аркаде над 1 противником или изменение уровня сложности. Я не думал, что в 2000 году было гачи движение, но мне явно сэкономили three hunfred bucks. Несколько противников вызвали определённые трудности, но я продолжал, пока где то 7-8 противником мне не выпал Кай, который творит такое... Сразу видно, что игру делали для игровых автоматов, чтобы пройти аркаду явно приходилось приходить с мешком монет и литром успокоительного. Как бы я не старался, что бы я не делал у меня изредка получается провернуть какую то особую атаку, что же делает Кай? Молния, молния, подкат, молния сверху, жирная молния, ульт (из молний "удивление ОО"). Я убил около часа времени и это последний раз, когда я играл в эту игру. Я победил его всего в 1 раунде 1 раз, а он зачастую может победить меня будучи с синей полоской здоровья. Как защититься от молний в общем то понятно, но он будто всегда знает когда стоять в блоке и когда я не буду в блоке, а я не знаю когда и что он будет делать + я не представляю как защититься от подката, джойстик может прожать или назад (блок) или вниз (присесть) сделать эти 2 действия одновременно нельзя, а чтобы нормально двигаться приходится наклонять джойстик в направлении движения дважды и это не всегда срабатывает если ты начал тянуть его во время микростана после атаки. Надеюсь в других частях будут более расширенные настройки или более адекватное управление. P.S. Я играл в Tekken 2-6/Soulcalibur 2-5/Dead or Alive 4/Street Fightrer 4/Mortal Kombat 3-X/Marvel VS Capcom 3/ ну и всякую хрень по наруто, не помню уже, там много серий с одинаковой нумерацией. Я точно могу сказать, что боевая система тут почти как в Street Fighter 4, но передвижение персонажа тут ХУДШЕЕ из всего вышеперечисленного, персонажем сложно даже лишние несколько шагов сделать, а ИИ хуярит тебя со всех сторон и летает по всей арене будто у него сразу по 2 пальца с интервалом в 0.1 секунды нажимают кнопки передвижения друг за другом с идеальными таймингами.
Надо же, запустил Xrd и что я вижу? Адекватное и более быстрое управление, настройка сложности ИИ и настройка колличиства раундов. КРАЙНЕ рекомендую Guilty Gear Xrd! А если вам мало острых ощущений по жизни или вы хотите сэкономить 300$ - можете попробовать Guilty Gear X (не представляю что там было в оригинальном =_=)
Гилти Гир специфический файтинг) Хотя, справедливости ради скажу, что каждый файтинг специфический. Проблема файтингов в том, чтобы в них было интересно играть. Многие дропают из-за сложности. А мазахисты как я продолжают страдать, повторять, стараться. Потом что-то начинает получаться)) Спасибо за большущий пост. Но вообще, насколько я знаю Гилти Гир Страйв сделали более френдли.
Бед Мен, Зет Мен - оба звучат как Бэтмен и не всегда понятно что конкретно говорит диктор, что вносит еще больший хаос и путаницу в этот мир бреда и наркомании.
А это всегда был звуковой подкаст. Последний выпуск удалили с RUclips по какой-то причине. Я его нашёл на сайте ребят и перезалил на свой канал. Мне было важно и интересно и я подумал, что другим тоже.
Ля вот честно парни, я бы рад послушать вас, но так растянуть я в а.уе честно. Слышали о том что краткость сестра таланта?? Если бы вы сделали видос на 10-15 минут где был бы концентрат всей воды которую вы налили тут, минимум лям просмотров был бы.
Ну, ты представь. Нашли реально одного человека, который прям погрузился в эту вселенную. Причем, если ты слушал с самого первого подкаста, то знаешь насколько тяжело было собирать информацию по этой игре. Более того, потребовалось 20+ лет по сути чтобы собрать в голове всё воедино и рассказать, донести. Пусть будет подробный подкаст, а не пару слов: "Родился, победил, конец". Сюжетка ГГ не самая популярная вещь конечно. Но реально интересно же
Лол, рассказ на 15 минут ты и сам нашел бы и вслух почитал. Я рад лично, что подробно все. Хотелось бы еще подробней, но нормис бы сдохли. Плюс, это подкаст - формат подразумевающий , что будет много слов, а не вот это ваши топ пять фактов о говне.
Огромное спасибо за подробный разбор ГГ!! Много играл в неё раньше, но никогда не понимал, что же происходит 😆
Сюжетка в Гилти Гири топовая конечно. Как по мне
Спасибо Чувакам из видоса , за то что дали преисполниться , аж дух захватило!
А ещё?
Ребята, просто перезалив. Ссылки на авторов указал.
Будет продолжение? Было бы пиздато опять этого мужика послушать)
@@zewacac Не знаю, честно говоря
@@Bushmaster_Neku тогда остаётся ждать. Узнать, что там по страйву, что за Хэппи Хаос в такой форме рассказа было бы отлично.
Больше похоже на то, что Raven - это и есть Axl Low из будущего. Тем более, что природа зарождения I-no и Jack-o смахивает на какие то парадоксы. Jack-o - это часть души Арии, I-no - порождение информационного потока появившегося во время войны и хоть природа рождения Рейвена неизвестна - то как он появляется в нужном месте в нужное время и его присутствие в древнем Риме может объяснятся путешествиями во времени, ну или это часть Axel Low отделившийся от него из-за какого то временного парадокса. Мб Axel Low в будущем разделится на 2 части по какой то причине и Raven будет одной из них.
Кстати, да, может быть
За день прослушал все подкасты по сюжету GG и хочу сказать спасибо челам, ибо такое изучать на вики устанешь. Сам я никогда не играл в файтинги (эту серию игр из музыки узнал) но теперь интересно изучить. Одно не расслышал как объяснили силы гира у Кая, может кто объяснить?
Хороший вопрос, кстати... И правда, как Кай стал гиром?
Знаете, когда я поставил себе дарк соулс - мне говорили, что игра вынесет мне все нервы и сожжет все стулья в доме, а я её дропну почти сразу. Первый день мб и бомбануло, а во второй я вернулся и спустя 2 недели DS 1-3 были пройдены без читов, дюпов и багаюза.
И вот я послушал сюжет и решил попробовать Guilty Gear X...
Это самое сложное во что я играл в жизни =_=.
В настойках должно быть возможно ставить требуемое колличество побед в аркаде над 1 противником или изменение уровня сложности. Я не думал, что в 2000 году было гачи движение, но мне явно сэкономили three hunfred bucks. Несколько противников вызвали определённые трудности, но я продолжал, пока где то 7-8 противником мне не выпал Кай, который творит такое... Сразу видно, что игру делали для игровых автоматов, чтобы пройти аркаду явно приходилось приходить с мешком монет и литром успокоительного. Как бы я не старался, что бы я не делал у меня изредка получается провернуть какую то особую атаку, что же делает Кай? Молния, молния, подкат, молния сверху, жирная молния, ульт (из молний "удивление ОО").
Я убил около часа времени и это последний раз, когда я играл в эту игру. Я победил его всего в 1 раунде 1 раз, а он зачастую может победить меня будучи с синей полоской здоровья. Как защититься от молний в общем то понятно, но он будто всегда знает когда стоять в блоке и когда я не буду в блоке, а я не знаю когда и что он будет делать + я не представляю как защититься от подката, джойстик может прожать или назад (блок) или вниз (присесть) сделать эти 2 действия одновременно нельзя, а чтобы нормально двигаться приходится наклонять джойстик в направлении движения дважды и это не всегда срабатывает если ты начал тянуть его во время микростана после атаки. Надеюсь в других частях будут более расширенные настройки или более адекватное управление.
P.S. Я играл в Tekken 2-6/Soulcalibur 2-5/Dead or Alive 4/Street Fightrer 4/Mortal Kombat 3-X/Marvel VS Capcom 3/ ну и всякую хрень по наруто, не помню уже, там много серий с одинаковой нумерацией. Я точно могу сказать, что боевая система тут почти как в Street Fighter 4, но передвижение персонажа тут ХУДШЕЕ из всего вышеперечисленного, персонажем сложно даже лишние несколько шагов сделать, а ИИ хуярит тебя со всех сторон и летает по всей арене будто у него сразу по 2 пальца с интервалом в 0.1 секунды нажимают кнопки передвижения друг за другом с идеальными таймингами.
Надо же, запустил Xrd и что я вижу? Адекватное и более быстрое управление, настройка сложности ИИ и настройка колличиства раундов. КРАЙНЕ рекомендую Guilty Gear Xrd! А если вам мало острых ощущений по жизни или вы хотите сэкономить 300$ - можете попробовать Guilty Gear X (не представляю что там было в оригинальном =_=)
Гилти Гир специфический файтинг) Хотя, справедливости ради скажу, что каждый файтинг специфический. Проблема файтингов в том, чтобы в них было интересно играть. Многие дропают из-за сложности. А мазахисты как я продолжают страдать, повторять, стараться. Потом что-то начинает получаться)) Спасибо за большущий пост. Но вообще, насколько я знаю Гилти Гир Страйв сделали более френдли.
Хорошая работа!
Привет! Ты тоже проникся?)
А будет рассказ по сюжету страйва.?
В производстве :-)
Большое спасибо за перезалив. Если не секрет, из-за чего оригинальный ролик удалён был?
Без проблем. Я не знаю, если честно почему
Бед Мен, Зет Мен - оба звучат как Бэтмен и не всегда понятно что конкретно говорит диктор, что вносит еще больший хаос и путаницу в этот мир бреда и наркомании.
А где видеоряд?
А это всегда был звуковой подкаст. Последний выпуск удалили с RUclips по какой-то причине. Я его нашёл на сайте ребят и перезалил на свой канал. Мне было важно и интересно и я подумал, что другим тоже.
@@Bushmaster_Neku вот как. Понятия не имел. Значит, огромное спасибо за труды❤️
Ля вот честно парни, я бы рад послушать вас, но так растянуть я в а.уе честно. Слышали о том что краткость сестра таланта?? Если бы вы сделали видос на 10-15 минут где был бы концентрат всей воды которую вы налили тут, минимум лям просмотров был бы.
Ну в 10 мин ху.й воткнешь, ну и это подкаст
Ну, ты представь. Нашли реально одного человека, который прям погрузился в эту вселенную. Причем, если ты слушал с самого первого подкаста, то знаешь насколько тяжело было собирать информацию по этой игре. Более того, потребовалось 20+ лет по сути чтобы собрать в голове всё воедино и рассказать, донести. Пусть будет подробный подкаст, а не пару слов: "Родился, победил, конец". Сюжетка ГГ не самая популярная вещь конечно. Но реально интересно же
Лол, рассказ на 15 минут ты и сам нашел бы и вслух почитал. Я рад лично, что подробно все. Хотелось бы еще подробней, но нормис бы сдохли. Плюс, это подкаст - формат подразумевающий , что будет много слов, а не вот это ваши топ пять фактов о говне.