【神ゲーだけど…】FRLGの少し惜しかったポイント10選【ポケモンFRLG】

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • 今回は「【神ゲーだけど... 】FRLGの少し惜しかったポイント10選【ポケモンFRLG】」について解説!
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    #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史

Комментарии • 61

  • @td1546
    @td1546 Месяц назад +13

    ナナシマ各島の移動がめんどくさいのはむしろ好きだった
    動画内でも言ってたけど、カントーから果てしなく遠いっていう感じがあってワクワクしてた思い出

    • @user-jy1cx6zk8l
      @user-jy1cx6zk8l 23 дня назад

      それもそうだし普通にロード早くて気にならんかった笑

  • @user-tz7he3of6b
    @user-tz7he3of6b Месяц назад +20

    ジムリーダーとしてのサカキが、サイホーン2体になっていた(サイドンがいない)状態なのが、
    なんとしても腑に落ちない…。

  • @frictrec
    @frictrec 29 дней назад +7

    子供だから一つも改善して欲しいなんて点は当時無かったな。

  • @lattice416
    @lattice416 Месяц назад +8

    惜しい、残念と思わされる要素も少なくなかったけども、それでも間違いなくHGSSに次ぐ傑作リメイクと認められる名作なのがすごい
    当時のスタッフさんたちがまだいるなら、GBAバーチャルコンソールであからさまな不具合や未完成部分を解消・完成させたFRLG完全版出してほしいな。フルプライス(GBAソフト基準)でも買うかも。…ただあらすじ機能のオンオフとマッハ自転車の追加はしてほしい

  • @user-cq7us7pj3o
    @user-cq7us7pj3o Месяц назад +6

    ナナシマは一部でジョウトのBGMが流れるのは嬉しかった

  • @user-by8zo1bf9e
    @user-by8zo1bf9e Месяц назад +37

    HP以外の個体値が確定で死んでる3犬だけど、まさか1種類しか出ないとは知らず残り2匹も探そうとスプレーと時間を無駄にしたあの頃

  • @daiki528again
    @daiki528again Месяц назад +4

    こっちでは全国図鑑まですごく遠いけど、逆にルビサファは他の地方のポケモン連れてくだけで全国開放された&全国図鑑ポケモンのデータまで入っていたのかワレェってなったな

  • @user-jd6ny8wh8c
    @user-jd6ny8wh8c Месяц назад +11

    意味深な名前のスポットが多かった割に何もなかったというのは残念でしたね。
    とりあえず、スリーパーがヤバいというのは理解出来ました。

    • @3help
      @3help Месяц назад +1

      その類の場所はカードeリーダーと連動して何かしらのイベントを発生させる予定だった頃の名残だと聞いたことがあるな

    • @buildgum1ppa189
      @buildgum1ppa189 Месяц назад +1

      コレのせいで以後スリーパーを捕まえる度に「○リコン」と名付けてしまう俺は最低かと。

  • @hiddienicolas8902
    @hiddienicolas8902 Месяц назад +13

    俺にとって一番残念だったのは戦闘BGMのキーが原作から変えられていたこと。

    • @user-pw6qh5gr8c
      @user-pw6qh5gr8c 29 дней назад

      RSに寄せていった感じはするよね。

  • @o.9610
    @o.9610 Месяц назад +12

    横浜が地元なお陰でワールドホビーとか色んな配布イベント行けたのはほんと親に感謝だな!

  • @takukoizumi5458
    @takukoizumi5458 Месяц назад +3

    FRLGのいいところは内蔵音源に一般midi音源がフルセットで追加されたとこ。
    ライバル戦でしか使われてないクワイアとかかっこよすぎ。
    これをもとにしてるエメラルドはRSの譜面使いまわしだからもっと新曲増やしてくれれなー……

  • @HatsuneKishi
    @HatsuneKishi Месяц назад +10

    個人的には7の島だかのバトルタワーがただのRTAでしかなかったのが残念だったなぁ
    その次のエメラルドでのバトフロが神過ぎたからこれをFRLG時点で実装出来ていれば…の思いはある

  • @user-fs3il8es5g
    @user-fs3il8es5g Месяц назад +2

    VC版もし出たら良く改善されたシステムでFRLG来てほしい

  • @jekyllvk
    @jekyllvk Месяц назад +4

    ルビサファもそうだったけど金銀にはあった昼夜変化システムが消えたのはなんでだろう
    図鑑関係や一部のポケモンの入手性に関しては「他のポケモン作品もやってね」「友達と交換してね」ってことなので仕方ない

    • @user-pw6qh5gr8c
      @user-pw6qh5gr8c 29 дней назад

      実際の時間を入力させるから整合性取ろうとするとリアルに影響でるのが危惧されたんじゃないかな?

  • @yukkuryyyyy
    @yukkuryyyyy Месяц назад +6

    6のしまがいろいろと残念すぎる

  • @user-iu2cf1gy1d
    @user-iu2cf1gy1d Месяц назад +4

    ある程度の不便はむしろその世界観やゲームを楽しむ要因だとは思うんだけどそこは投稿主との感覚の違いか。
    まぁ厳選というか対戦勢の目線だと色々面倒くさい要素でしかないだろうから、それらの人口にもよるけど惜しいのはそうか

  • @CP-oy4wx
    @CP-oy4wx Месяц назад +2

    マスターボール勿体なくて使う
    タイミング逃しまくってた
    当時の小学生には通信進化も難しいんだよね

  • @user-eairuf
    @user-eairuf Месяц назад +2

    時計機能ついてないからこそ今でもプレイしようと思ったらすぐプレイできるので一応利点ではある。
    RSEは時計機能のための電池交換しないといけないし、その電池交換もはんだ付け必須だから電池切れてると結構めんどくさい。

    • @aryy9740
      @aryy9740 16 дней назад

      いろいろなところではんだ付けが必要と言われているけど、電池に直接はんだ付けって危なくないか?と思って手持ちのエメラルド開けてみたら、止めるのは絶縁シールで大丈夫っぽいです
      今やってみたら普通に動いてます

  • @masaki1313
    @masaki1313 Месяц назад +2

    初代のリメイクはFRLGとピカブイでそれぞれの良さと良くない所があるから次リメイク出すならそれぞれの良さを入れてカントー図鑑のポケモンの進化前と進化後とリージョンフォームを入れて新カントー図鑑にしてほしい!そしたらサカキの切り札はドサイドンになってライバルはチャンピオン戦で御三家をメガ進化させてくるしクリア後はナナシマに行けるようにしてほしい!

    • @kahejoi2160
      @kahejoi2160 Месяц назад

      良くないところまみれで草

  • @user-tc8tk5lc2e
    @user-tc8tk5lc2e 13 дней назад

    キキョウシティ〜ふたごじま間の水上で唐突にスイクンが現れて大興奮したあの日を忘れない

  • @yuyuueda0830
    @yuyuueda0830 Месяц назад +2

    初代よりかはエスパーに効くかみつくがあくに変わって、カメールとかで凌いでてた。あらすじはDPでノートだけど復活していたな。

  • @user-ne5lb2rx8s
    @user-ne5lb2rx8s Месяц назад +8

    第三世代全体に言える事だが。
    殿堂入り·全国図鑑の入手をしないと出来る事に制限がかかるのが問題でしたね。

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Месяц назад

      あぁ、そういや全国図鑑手にいれる前は 進化もできないんだっけ

  • @A_to_ku
    @A_to_ku 17 дней назад

    ホウオウルギアはこの兼ね合いもあってDPPtでも全国図鑑の完成に必要な枠からは外れてたね

  • @user-kg4cb2jv6u
    @user-kg4cb2jv6u Месяц назад +2

    はがねタイプならハガネール…おるやん…とか思ったらヤツは通信進化だった

    • @Rebirth55
      @Rebirth55 Месяц назад

      しかも2世代以降に追加された進化ポケは殿堂入り前には進化出来ないシステム

    • @porthosato
      @porthosato Месяц назад

      しかも金銀で出た追加進化だから全国図鑑入手するまで使えないというね…

    • @takeshin89
      @takeshin89 Месяц назад

      HGSSじゃ野生で出るのになぁ

  • @user-fi1du7xf1p
    @user-fi1du7xf1p Месяц назад +2

    やはり はかいこうせん は
    ズ ビ ビ ビ ビ ィ ィ に限るなぁ…

  • @kume-chan
    @kume-chan Месяц назад +1

    8の島まで作ってカントーとは別に各島にジム配置して欲しかった

  • @user-mq9ql5nh3f
    @user-mq9ql5nh3f 27 дней назад

    小学生の時やってたけどDPの思い出補正ありより面白かった印象あるなぁ

  • @melsin
    @melsin 23 дня назад

    数多くの制限やエスパー優遇も、裏を返せば極力初代の世界観を楽しんでもらおうとしてたんだろうね

  • @user-tb6du9hq9e
    @user-tb6du9hq9e Месяц назад +2

    ホウエンポケモン使うトレーナーが一切出ないこと
    まあお陰でこっちが隠しポケモン使って無双してる感出せるんだが

  • @user-ij2rv1qk7q
    @user-ij2rv1qk7q 19 дней назад

    ナナシマの件は流石に「ぼくがかんがえたさいきょうのぽけもんげーむ」過ぎていちゃもんでしかない

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j Месяц назад

    グリーンさんかっこいい

  • @kurahata
    @kurahata 29 дней назад

    6:11マジで不親切な仕様だったわ
    第4世代でこの仕様を廃止してくれて、タマゴを使えば好きなポケモンでレベルを気にせず旅パを組めるようになったのはマジで神使用だったね

  • @user-sf2fv5zw6e
    @user-sf2fv5zw6e Месяц назад +1

    ゲームクリアしてナナシマイベまで終わらせないとルビサファと通信できないから、ガッサとかグロスに教え技の身代わり、大爆発等覚えさせる周回がくそ大変だった記憶

  • @user-kf3ix2kd1o
    @user-kf3ix2kd1o Месяц назад

    物理特殊の概念はこの世代で実装しておいてほしかった
    そこさえしっかりしてればエメラルドのバトルフロンティアは正真正銘やりこみ要素の金字塔になれたのに

  • @shun-dd8zl
    @shun-dd8zl Месяц назад

    イベントの少なさは要領の関係なんかなって個人的には思う。
    ルギアとホウオウ関連も。
    個人的には三犬の個体値が0なのが一番ひどかったと思う

  • @user-ut9cw9jj3b
    @user-ut9cw9jj3b Месяц назад +1

    個人的にはラッキーガルーラケンタロスの入手難易度くらいですかね…少なくとも一番の不満!
    しかも青や黃じゃ交換など一体は確実に手に入ると知ったのがその後だから尚更
    初のリメイクだし初代の世界観を楽しむためにもなつき進化できないのはまぁ悪くない措置と思いたいですかね。だからって時間の概念ないのはやはり不満 
    ナナシマクオリティはGBAの限界かな?改造でジョウト追加とかあるけど…あの諸島もリメイクしてくれたらなぁ
    裏ボスといえば…そういえばオーキド戦再現する気なかったのかな?

  • @user-wl6di9vu7z
    @user-wl6di9vu7z 29 дней назад

    エスパーに対しては、ひたすらプテラでかみつく してたw

  • @abclacsid
    @abclacsid 28 дней назад

    色々可能性を感じつつゲームキューブ版との折り合いのためかめちゃくちゃ中途半端な出来になったって印象…

  • @user-li3yn4yd5l
    @user-li3yn4yd5l Месяц назад

    ポリゴンでテクスチャーであくタイプになるっていう対策が一応無くはない

  • @user-wl6ec4cx8j
    @user-wl6ec4cx8j Месяц назад

    ポケモンリーグチャピオンだ

  • @user-fu8nj8it1c
    @user-fu8nj8it1c Месяц назад

    当時、宮城県仙台市のトイザらスでしんぴのチケットを受け取りました🎫たぶんジョイスポット

  • @Plachta-Atelier
    @Plachta-Atelier Месяц назад +3

    GBAということで、ネットが発達してなかった頃のゲームだから、今更言っても仕方ない気がしますね

    • @Shochan.G
      @Shochan.G Месяц назад

      2004年だからネットは普及してたけど当時はPCのイメージでしたね
      ポケモンのオンライン対戦は厳選難易度が緩和された第6世代で一気に発達したイメージ…
      それ以前からオンライン対戦はあったけどまともな個体出すなら乱数前提と言われてたからな…

  • @user-ts1cd8kt6g
    @user-ts1cd8kt6g Месяц назад +6

    リメイクしたらしたで強いフェアリー少なくない?
    カントー限定でいうならピクシー、プクリンだし
    リージョンもふくむとマタドガス、
    キュウコン位しかいない
    ドラゴンはマルスケデブがいるし
    ドラゴン止めるやついるの?

    • @user-vu7tj8eu8h
      @user-vu7tj8eu8h Месяц назад

      ストーリーをクリアするだけならフェアリー無くても余裕でしょ
      カイリューもワタルしか使ってこないし、マルスケ込みでも冷凍ビームで十分
      対人戦を言ってるならポケホームなりで過去作から連れて来れば問題ない

  • @jonbe253
    @jonbe253 Месяц назад +2

    バグ技が全然ないのが残念でしたね

  • @user-ms3yf9rn9i
    @user-ms3yf9rn9i 2 дня назад

    神ゲーではないと思う。良ゲー止まりでしょ。ポケモンなんて