『バトオペ2』シルヴァ・バレト・サプレッサー!こいつは威力がありすぎるビームマグナム【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体

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  • Опубликовано: 6 дек 2023
  • 機動戦士ガンダムNTから実装されたシルヴァ・バレト・サプレッサーの機体&立ち回り解説
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    【厳選ゲーム実況】
    • 厳選ゲーム実況
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    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    『使用機器
    ーーーーーーーーーーーーー
    【PC】
    『CPU』Ryzen 9 5950X
    『メモリ』64GB(16×4)
    『グラボ』RTX3090
    【モニター】
    XL2730Z
    【マウス】
    Logicool G ゲーミングマウス GPRO ワイヤレス
    【ヘッドセット】
    HyperX Cloud Flight ゲーミングヘッドセット ワイヤレス
    【キーボード】
    Corsair K70 RGB MK.2 MX Brown Keyboard
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【固定イラスト】
    『プリティーヤス』
    居ル氏
    / ill0022
    『チンチラヤス』
    飯田ぽち。氏
    lizhi3?s=20
    『5万人記念サイサリス』
    『10万人記念ケンプファー』
    『20万人記念キュベレイ』
    リアス氏
    23057?lang=ja
    『新機体紹介時の扉が開く演出』
    『出撃モニター画面』
    KURI氏(スタジオ東條)
    kuri_giepi?s=20
    『終了画面』
    えーれ氏
    Ehre_origine?s=20...
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    【使用BGM&SE】
    『DOVA』
    dova-s.jp/
    『Shade』氏
    Shade0123?s=20&t=...
    『Audiostock』
    audiostock.jp/
    『煉獄庭園』
    www.rengoku-teien.com/
    『SONICWIRE』
    sonicwire.com/
    『魔王魂』
    maoudamashii.jokersounds.com/
    『効果音ラボ』
    soundeffect-lab.info/
    デデドンの曲
    『Nash Music Library』
    『SOUND AIRYLUVS』
    Ultimate Emotional Music Bundle
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    #バトオペ2#シルヴァバレトサプレッサー#ガンダムバトルオペレーション2
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Комментарии • 426

  • @user-tj7nd5mx8p
    @user-tj7nd5mx8p 7 месяцев назад +223

    9:45「ねぇ、天国って本当にあると思う?」
    「確認させてあげるよ」
    「あの世でなぁ!」
    セリフの組合わせセンスに吹きましたw

    • @zerosurasto4917
      @zerosurasto4917 7 месяцев назад +32

      殺意もマシマシで100点満点ですよね

    • @user-fs6cm2gw2o
      @user-fs6cm2gw2o 7 месяцев назад +73

      なびく金髪でリタかと思ったらヤザンだったでござる

    • @dusttodust2324
      @dusttodust2324 7 месяцев назад +2

      ゾルタン節感じる

    • @244kmy5
      @244kmy5 7 месяцев назад

      @@user-fs6cm2gw2o草

    • @user-dn7kc6sm4p
      @user-dn7kc6sm4p 2 месяца назад

      ​@@user-fs6cm2gw2oヨナ これリタちゃう!

  • @KEI-wo9uq
    @KEI-wo9uq 7 месяцев назад +70

    バトル中に腕交換はキツイかもだけどカウンターを特殊にして、ゼロ距離マグナム→ドヤ顔腕交換とかにして欲しかった

    • @user-zz6ki7fm4v
      @user-zz6ki7fm4v 6 месяцев назад +4

      腕の数だけ特殊カウンターにしてもいいかも?

    • @user-bi1nd1fz4y
      @user-bi1nd1fz4y 6 месяцев назад

      @@user-zz6ki7fm4v一瞬だけジオングみたいなシルヴァバレトが浮かんだ

  • @user-iu4zb8su7z
    @user-iu4zb8su7z 7 месяцев назад +104

    ビームマグナムは残弾式(腕)にしてくれてたら最高だった

  • @user-xf6ej8fs8l
    @user-xf6ej8fs8l 7 месяцев назад +47

    毎回奈良見て思うけどバナージくん10代で貫禄ありすぎィ!

    • @soundonly
      @soundonly 7 месяцев назад +11

      虹の向こう行ってたし多少はね?

    • @ug6686
      @ug6686 7 месяцев назад +8

      時間旅行で経験値たっぷりw

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 7 месяцев назад

      宇宙世紀の主人公だとバナージ歴代でもかなり悲惨な体験してるわけだからなー

  • @user-vq2up9qd8m
    @user-vq2up9qd8m 7 месяцев назад +24

    実装すぐの観測情報連結のない状態の貴重な動画。
    (毎回実装すぐの動画撮影ありがとうございます)

  • @3A7_CQBZ
    @3A7_CQBZ 7 месяцев назад +57

    ビームマグナムは高威力4発制限で4発撃つと最後の腕でジェガン用のライフルに持ち換えとかかと思ってたけど、そんなこと無かったぜ

  • @torohati3969
    @torohati3969 7 месяцев назад +33

    カウンターのモーションが射撃寄りの機体にありがちな接射じゃなくて蹴りモーションなのが個人的にバナージ感あって好き

  • @khiro1751
    @khiro1751 7 месяцев назад +27

    『ゲームに支障が出る』という理由で腕部交換は再現されなかったけど、その分背中に高レベル緩衝材が付いてるからヨシ!

  • @pepepepepe9999
    @pepepepepe9999 7 месяцев назад +7

    モデリングかっこよすぎる

  • @zucca7169
    @zucca7169 7 месяцев назад +62

    腕交換は腕が背中にあるのに対し、クレーンが腰部にあるからモーションを連動させるのが難しいんだろう、と思う

    • @extn7419
      @extn7419 7 месяцев назад +6

      今に始まった事じゃないんだから持って越させられない時は腕をクレーンに瞬間移動させればいいだろ

    • @markii4895
      @markii4895 7 месяцев назад +8

      交換し終わるまで棒立ちならワンチャンあるかも

    • @user-ikisugiiqiq
      @user-ikisugiiqiq 7 месяцев назад +2

      @@markii4895趣とロマンが過ぎる

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK 7 месяцев назад +6

      パトオペ君ってそういうのは「戦闘の邪魔だしこまけぇことはいいんだよ!」で省いてくれたりするし、そういうのもやらないってことは単なるコストカットにしか見えないんだよな…

    • @mamamasao
      @mamamasao 7 месяцев назад +5

      @@LazyDaysRK​​無料ゲーで月30連分のトークン配布して毎週機体出して高クオリティなのに文句言ってる人居るのマジ?嫌ならやめた方がいいよ。

  • @user-bv3pf3we5y
    @user-bv3pf3we5y 7 месяцев назад +179

    サプレッサーくん、腕交換がダメだったのはまぁそりゃそうだってなるしその代わりマグナムを1発ごとにリロードにすることで腕交換を再現するのは努力が見れてすこ。
    あとマグナム撃ったあとに排出したEパックがポーンって後ろに飛ぶのもなんかすこ

    • @user-qu1ok1lu1w
      @user-qu1ok1lu1w 7 месяцев назад +14

      ヤスのいう「特殊スキルとしての腕部交換」はアリかも

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK 6 месяцев назад +5

      普通のライフル系のリロ動作みたいに行動を阻害しないゆるゆるモーションにするか
      もしくはガッチガチで腕交換タイムありきのハイパー性能にするか
      なんならカウンターの演出で妥協とか
      再現する手も無くはないだろうから設定的に無理というか予算的な都合なのかしらね…

  • @user-sf8wv5zd2p
    @user-sf8wv5zd2p 7 месяцев назад

    早い投稿お疲れ様です!

  • @user-ek3qr1qx9e
    @user-ek3qr1qx9e 7 месяцев назад +601

    腕交換しないなんてサプレッサーくんじゃない

    • @zinred2906
      @zinred2906 7 месяцев назад +138

      整備士
      「あんなのは飾りです
      偉い人にはそれがわからのです」

    • @user-ek3qr1qx9e
      @user-ek3qr1qx9e 7 месяцев назад +67

      ​@@zinred2906偉い人はロマンしか分からないよ

    • @BANANA_913
      @BANANA_913 7 месяцев назад +143

      運営がプレイの支障になるから出来なかった言ってるからしょうがないジャマイカ

    • @user-sb3pu8hc8o
      @user-sb3pu8hc8o 7 месяцев назад +56

      めちゃくちゃ頑丈なバトオペ合金のおかげだと考えれば…

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j 7 месяцев назад +45

      それかPMC仕様でマグナムの出力下げてるか

  • @user-qx3sz6wp6n
    @user-qx3sz6wp6n 7 месяцев назад +7

    常に腕の交換モーションだと難しそうだけど、膝立ち状態限定モーションとかで後々実装されたらいいな。

  • @user-wp5rd5hf8l
    @user-wp5rd5hf8l 7 месяцев назад +3

    小技なのですが、しゃがみ状態から格闘を振ると立ち上がるモーションをキャンセルことが出来ます。
    2:33のコンボもこの小技を使えばより安定して叩き込めると思います。

  • @user-yz8sb4wf6g
    @user-yz8sb4wf6g 7 месяцев назад +28

    一番の特徴である腕換装無いの悲しい…でもかっこいいからいいか…

  • @specialweek5688
    @specialweek5688 7 месяцев назад +2

    更新ありがとう😊
    腕交換は実装して欲しかったな😮

  • @mizukusaikeno9875
    @mizukusaikeno9875 7 месяцев назад

    最後のグスタフマグナムに対してガードしてるぜ。すげえなあ

  • @hazime1472
    @hazime1472 7 месяцев назад +5

    サプレッサーくんの腕「えっ!?俺たち出番なし!?」

  • @user-ky5lh7cc8y
    @user-ky5lh7cc8y 7 месяцев назад

    8:40のところバックブーストできるのすげぇ…

  • @user-zw9jh4yj9d
    @user-zw9jh4yj9d 7 месяцев назад +4

    使われない背中の4本の腕がじわじわとシュールさを醸し出す

  • @user-ve2ml2ky4n
    @user-ve2ml2ky4n 7 месяцев назад +3

    ヴァーチェっぽいグスタフカールセンスいいな

  • @user-ch8yu2di7o
    @user-ch8yu2di7o 7 месяцев назад

    投稿早くてびっくり

  • @PSYCOMMUnist
    @PSYCOMMUnist 7 месяцев назад

    Risky rushing in at the last second like that.

  • @user-mu6tv3gh9z
    @user-mu6tv3gh9z 7 месяцев назад +4

    腕交換はゲームの都合上できないって言われたので納得してる。かっこいいから何でもいいじゃん

  • @roirepus127
    @roirepus127 7 месяцев назад +1

    設定上目眩し用一発っきりのグレネードがめちゃ強化されてて草

  • @hammask
    @hammask 7 месяцев назад +24

    絆のサプレッサーはマグナムが4発リロの硬直劇重で一発撃つごとにバックパックの腕がしっかり減ってる神仕様だったのに(なおサ終)

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r 7 месяцев назад +5

    撃つたび腕交換して、どこぞのデカいミサイルみたくニョキっと生えてきて欲しかった……

  • @knnnn1234w
    @knnnn1234w 7 месяцев назад

    やることわかりやすいから結構強そう

  • @noirkuroblack
    @noirkuroblack 7 месяцев назад +1

    投稿速度が光の速さを超えている!?

  • @user-em8nh4vt9k
    @user-em8nh4vt9k 7 месяцев назад +5

    腕交換出来たら五発しか撃てなくて、それはそれでクレームきそうだから結局「実装しない」が正解なのかもしれない

  • @calson1c_12
    @calson1c_12 7 месяцев назад +4

    対面のグスタフカラーのヴァーチェじゃねえか違和感なくて草

  • @misomiso38
    @misomiso38 7 месяцев назад +2

    5:00 ここの読み上げでクスッときた

  • @user-yr5hu8ce6t
    @user-yr5hu8ce6t 7 месяцев назад

    バトオペやってないけどオンヤスさんの動画見る限り運営めちゃくちゃ優秀だなぁ

  • @Akamimigm
    @Akamimigm 7 месяцев назад +8

    実際腕を交換するのはシステム的にも難しかったと思うから妥当

    • @user-jz7ew7dd2j
      @user-jz7ew7dd2j 7 месяцев назад +3

      でもzzみたくいつかやってくれることに期待したい

  • @user-ds3ir4qv6o
    @user-ds3ir4qv6o 7 месяцев назад +5

    投稿が速いな…光の速さでも追いつけそうにない…

  • @user-tz9cl6ni8j
    @user-tz9cl6ni8j 7 месяцев назад

    スコープ覗いてビームキャノン撃つと泡みたいなの見えるのおしゃれ

  • @user-ri2oq8tb3p
    @user-ri2oq8tb3p 7 месяцев назад +21

    腕交換はタッチパッドで4回だけビームマグナムが高速リロードできるとか欲しかったな...

    • @mikado8932
      @mikado8932 7 месяцев назад +1

      そのアイデアはイイね

  • @user-jl1eh6ec7m
    @user-jl1eh6ec7m 7 месяцев назад +5

    いやぶっちゃけオミットされたインコムより高精度に遥かに超高火力のマグナムをぶっぱなしてくるの怖すぎるな…

  • @user-lp9wx3yx3s
    @user-lp9wx3yx3s 7 месяцев назад

    セリフが好き

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 7 месяцев назад +3

    [撃つだけで腕もってかれる→せや、撃つごとに腕交換したろ]って機体が他にないから、これに関してはしょうがない感ある

  • @user-tr9xx3wq1m
    @user-tr9xx3wq1m 7 месяцев назад +15

    サプレッサーくん腕交換4回(計5本)マグナム打つと腕破損で射撃威力何十%か低下してマグナム発射不可になるからタッチパッドで腕交換とかだったら面白そうだったなー

  • @LazyDaysRK
    @LazyDaysRK 7 месяцев назад +6

    腕交換ギミック無しは本当に悲しい…(´;ω;`)ウッ…
    公式さんは『邪魔になるから断念した』と仰っていたけど、ならせめてカウンター演出でだけでも再現してほしかった仮にもバナージ君の愛機の最大の特徴で背中にもおもくそ搭載してるし…

  • @ankomelt
    @ankomelt 7 месяцев назад +3

    途中シェザール狙って(いたかは知らないけど)砲撃落とした味方、あぶり出しに成功してて良い働き。

  • @user-lm9jd4wc3m
    @user-lm9jd4wc3m 7 месяцев назад +11

    ZZに変形するアプデがあったんだ、待ってみる価値はありますぜ!
    ってコメント打ち込んでたら、ドレヤっさんが同じタイミングで同じこと言ってて笑ったw

    • @user-ic8zm8hi4e
      @user-ic8zm8hi4e 7 месяцев назад

      アプデ前は変形もですがダブルキャノンも武装になくお飾りだったのでこいつ他と比べて何が強い?状態だったんですよねw

  • @user-cb1rz9sk8z
    @user-cb1rz9sk8z 7 месяцев назад +4

    サプレッサー君…これが欠点を克服した姿か…
    お相手のグスタフ・カール、なんかGNドライブ積んでそうな配色ですき

    • @koukisosawmoko
      @koukisosawmoko 7 месяцев назад +1

      装甲値0になったら自動パージして体力もう1回MAXになりそう

  • @takenakay701
    @takenakay701 7 месяцев назад

    先日模型作った機体だから嬉しい

  • @user-ij4rt1ri1d
    @user-ij4rt1ri1d 7 месяцев назад

    サプレッサーの実装嬉しいけど個人的にマグナム持ったMK2の実装が待ち遠しい
     スキル発動で腕の分 マグナム連射(腕交換モーションあり)とかどうだろう デメリットは重めで

  • @user-df6vx2qz3x
    @user-df6vx2qz3x 7 месяцев назад +12

    てっきり腕交換はツヴァイのオーバーフィードのような特殊システムで発動するのかなと思ったけど、それ実装したら滅茶苦茶ヤバい支援機が爆誕していたかもしれないので、これはこれで良かったかなと。バトオペオリジナルで両腕がめちゃくちゃ頑丈と後付けしておけば大丈夫でしょうし(適当

  • @kkkrrr7452
    @kkkrrr7452 7 месяцев назад +13

    相変わらず上手いな機体の扱いが
    グレでお茶お濁したな運営

  • @akito2001
    @akito2001 7 месяцев назад

    可変機が変形するように、この子は腕交換が醍醐味なのよね。

  • @user-ug2ht7go4u
    @user-ug2ht7go4u 7 месяцев назад +4

    チャージが必要な高火力ビーム兵器ですか?
    WDジム「つまり俺は実質ビームマグナム装備だ!」

  • @eyehaveu7591
    @eyehaveu7591 7 месяцев назад +1

    その予備腕は飾りか!

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 7 месяцев назад +12

    ビームマグナムしか持ってないイメージだったけど、意外と武装多いな!

    • @user-qi4oz1gv4b
      @user-qi4oz1gv4b 5 месяцев назад +1

      何ならオンラインではギラ指揮ビームマシンガンをサブで装備できた

  • @user-ln1cz1wp4r
    @user-ln1cz1wp4r 5 месяцев назад

    相手チームのヴァーチェ配色のグスタフカールくんすこ

  • @Teitoku-Nishi2199
    @Teitoku-Nishi2199 7 месяцев назад +5

    バトオペに参戦した結果、腕が硬くなり壊れなくなったため替えの腕が飾りとなったシルヴァバレト・サプレッサー氏。

    • @W86K32
      @W86K32 7 месяцев назад +3

      もう余ってる腕もファンネルとして飛ばせばいいんじゃないかな

  • @highlanderabv3196
    @highlanderabv3196 7 месяцев назад +9

    腕交換がないのは多分、シュツルム以上のクソ長事後硬直が発生するからなんだろうな
    それ込みの性能にすればとも思ったが、いかんせん他武装が少な過ぎて…

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y 7 месяцев назад

      つかそもそもコイツビーキャもミサイルも持ってなかったよね?流石にそれだとキツすぎるから持たせたんだろうけど。

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 7 месяцев назад +2

      @@user-ls5hi6fc1y サプレッサー設定にある武装だからバトオペオリジナルでは無いで

  • @user-jy4di4dn9d
    @user-jy4di4dn9d 7 месяцев назад +1

    肩のビームキャノンそうやって使うんだね…マグナム含め火力ありそうな機体だな

  • @user-yz1vm2om4i
    @user-yz1vm2om4i 7 месяцев назад +3

    腕交換欲しかったけどたぶん一番悔しい思いしてるのは運営だと思うのでいずれ実装されるのを期待して気長に待つか……

  • @runba_ch
    @runba_ch 7 месяцев назад +4

    環境にやさしいガチャ

  • @9foxtail222
    @9foxtail222 7 месяцев назад

    背中のブースターの位置すんごい所に付いてますね!

  • @user-ky6jz4mx4o
    @user-ky6jz4mx4o 7 месяцев назад +2

    うぽつ

  • @user-if9bt2mm7t
    @user-if9bt2mm7t 7 месяцев назад

    爆弾設置されたときや支援砲撃仕掛けてるときは攻め時なのわかっていないの多いと辛い。

  • @user-mp3gz8oc2h
    @user-mp3gz8oc2h 7 месяцев назад +1

    背中の腕は飾りかと思ったら防壁であったか…
    これ原作の腕使い捨て実装したら判定の変化とか余計に面倒なことになりそうな。

  • @M_hiryu
    @M_hiryu 7 месяцев назад

    捕まえたらこっちのもの、捕まったらそっちのもの。
    攻めと守りのタイミング超大事。

  • @gwakess3929
    @gwakess3929 7 месяцев назад

    nt見てからこの機体見たらハマるど

  • @dabusuta_kuso-oyaji
    @dabusuta_kuso-oyaji 7 месяцев назад

    観測付いて無い時の新機体ゲット配信見てたから、不具合で良かった···観測無かったら産廃なってたかもしれん

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv 7 месяцев назад +14

    背中の腕のスペアは飾りか‼︎w
    アプデで追加モーションあると嬉しい笑

    • @user-Gundam0083
      @user-Gundam0083 7 месяцев назад +15

      一応なんとか実装しようとしたみたいですが、プレイに支障が出るとの事で泣く泣く断念したっぽいです。

    • @user-sv5dk7kr3e
      @user-sv5dk7kr3e 7 месяцев назад +2

      換装中にカウンターとか決めたらバグったりしそうですからね…

  • @listener-talisman
    @listener-talisman 7 месяцев назад +1

    これでヤスさんの名前がヤスーシ・オヤースなのが分かりましたね

  • @TamaWakagashira
    @TamaWakagashira 7 месяцев назад +1

    腕交換しないなんて背中が泣いてるぜ…

  • @user-wh5wc6lb7y
    @user-wh5wc6lb7y 7 месяцев назад

    足回りがほぼ汎用機で使い勝手が良い
    てかめちゃくちゃイケメンですわ
    腕換装は…仕方ないね、サーベル振れなくなっちゃうからね

  • @user-zn1xm5st6q
    @user-zn1xm5st6q 7 месяцев назад +1

    カウンターで至近距離ビームマグナム→さりげなく腕交換とかかなって思ってたワイがいる

  • @user-pq4oe3xn2d
    @user-pq4oe3xn2d 7 месяцев назад +1

    腕換装無くなったせいでなんのために腕背負ってるのか分からなくなったな
    高レベルな緩衝材は貰えたし、腕みたいな形をしたシールドなんだろうか

  • @user-tt9vy8tl7t
    @user-tt9vy8tl7t 7 месяцев назад +1

    筋トレした世界線のサプレッサー君

  • @osatosyo_syo_
    @osatosyo_syo_ 7 месяцев назад

    腕交換もだけど、背部予備弾倉装填みたいな名前で支援Ez-8みたいなランドセル背負ってる機体にスキルとして付けてほしいなぁ

  • @user-gl4vg1vf6r
    @user-gl4vg1vf6r 7 месяцев назад +2

    最近、兵科サギな機体が増えてきた気がする。
    そう思うのはバトオペ・モンスターなヤスさんの戦闘機動のせいなんだろうなぁ。
    支援機なのに全然汎用のモーションだし。

  • @user-df3eh9dq5u
    @user-df3eh9dq5u 7 месяцев назад

    それちゃんとビームキャノンのままだったんだ

  • @grolia2475
    @grolia2475 7 месяцев назад +1

    戦場の絆でも腕交換モーションあったのにね…

  • @ryu7905
    @ryu7905 7 месяцев назад

    ヤスさんがその10連でツヴァイ2引いてて二度見したわ…さらに既に獲得済みでさらにビビった…

  • @Obake_harubard
    @Obake_harubard 7 месяцев назад

    その内腕交換モーションが追加されることを祈る

  • @ryo2sao203
    @ryo2sao203 7 месяцев назад

    アプデが入る前の貴重な動画

  • @yoshimitsu5123
    @yoshimitsu5123 7 месяцев назад

    変形追加・カウンターモーション追加があったくらいなので要望あれば後に追加されそうではある

  • @dryghuhdsxgyvwqx
    @dryghuhdsxgyvwqx 7 месяцев назад +5

    最後のdbuくん自衛とはいえとんでもffでヒヤヒヤしただろうな

  • @hysy3801
    @hysy3801 7 месяцев назад

    汎用機みたいだ

  • @komaku185
    @komaku185 7 месяцев назад +1

    저도 토큰 120개 쓰고 40연차 갸챠 돌린끝에 이 기체를 획득에 성공했습니다! 🎉🎉

  • @user-gc3vh1vu2s
    @user-gc3vh1vu2s 7 месяцев назад +8

    クールタイム中に腕換装もしくは、リロードモーションを腕換装にしてくれてたらもっと良かったのに…まあ、カッコいいから良いか
    てか、地味にこのコストに魔窟が居ることに驚きを隠せない

  • @settokisara
    @settokisara 7 месяцев назад +6

    コメ欄荒れてるけど、換装モーションが理由で実装されないよりは全然嬉しい 
    俺はサプレッサーを待ってたよ

  • @user-bn2kt1sd3q
    @user-bn2kt1sd3q 7 месяцев назад +2

    まぁゲームシステム的に腕交換はちょっと無理があるよね。
    それやるとクソ長リロードになるのはまだしも、その間右腕使えない以上ビームサーベルも使えないだろうし。

  • @Kodakku138
    @Kodakku138 7 месяцев назад +1

    何かしらで腕交換モーション着いたりして欲しいなと

  • @ErAludo
    @ErAludo 7 месяцев назад

    ドレヤスさんかい!?早い、早いよ!

  • @omegalogin
    @omegalogin 7 месяцев назад +1

    将来の追加武装は、背部腕4本にマグナムを持たせて、インコム射撃ですね

  • @hayatosawamura4015
    @hayatosawamura4015 7 месяцев назад +1

    ビームマグナムの残弾を5にしてリロードではなくクールタイム中に腕交換するというギミックだったら良いのに。

    • @user-mu4jy6xh1k
      @user-mu4jy6xh1k 7 месяцев назад +1

      腕交換中にカウンターしたりとかするとバグがおきるだろうから難しくない?

  • @nelnoa2234
    @nelnoa2234 7 месяцев назад +1

    そこ(腕部換装)が楽しみだったのに・・・!後日アプデで何卒。
    というか、換装しないなら背中のスペアが視界塞ぐだけの置物・・・

  • @user-qh4lr6bf7i
    @user-qh4lr6bf7i 7 месяцев назад +2

    グスタフがヴァーチェみたいな配色で草

  • @kumayorozu
    @kumayorozu 7 месяцев назад +2

    腕交換欲しい人はリロード中、武装切り替え不可、格闘不可、最悪タックル不可でも良いんか?

  • @user-rv9ir6rg5j
    @user-rv9ir6rg5j 7 месяцев назад +1

    リアルに考えるならビームマグナムそこまで撃ちたいなら流石に腕の改修から先にやらへん?と思うが腕を丸ごと交換という連邦らしからぬギミック愛のある機体。

  • @user-hr5on7ug4r
    @user-hr5on7ug4r 7 месяцев назад +1

    サプレッサーが実装なら漫画に出てきたビームマグナム装備のガンダムMK-2も実装するのかな🤔

  • @mikan_box3597
    @mikan_box3597 7 месяцев назад +1

    腕換装省略だと!? 図ったなシャア!

  • @user-4rtm3m0cho
    @user-4rtm3m0cho 7 месяцев назад +1

    おれらの財布パワーが足りなかったか…
    特殊カウンターで零距離射撃+腕交換モーションとかだと嬉しかった

  • @user-gt2ve2ub4y
    @user-gt2ve2ub4y 7 месяцев назад

    腕については残念だけど
    ひとまずこれで小型サイコガンダム一族だけで三すくみ成立してサイコオペレーション出来るようになったな