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3:36あれだけ近づいて外すのは草
8:04これだけでモウディ好きになれる
ツイハークについでですが3部6章で敵のレテかモウディに会話すると敵になります。その後倒さずにクリアすると次のステージからアイクサイドで行動するようになります。敵になってから倒してしまった場合は死んでしまってもう二度と出なくなります。あとエピローグで特定の組み合わせの支援Aでも変わるものがあります。ジル×ハール ニケ×ラファエル ライ×アイク ネサラ×リアーネ エリンシア×ジョフレ ルキノ×ユリシーズ マカロフ×ステラ ボーレ×ミスト セネリオ×アイクがこれに該当します。
暁の女神のストーリー本当に作り込まれてるんだな
スイッチでプレイできるようにならんかなぁずっと待ってるんだけどね
マリオコレクションでマリオギャラクシー出てますからねきっとテストみたいなもんですよ でも蒼炎からのデータ引き継ぎは可能でしょうか?
@@黒瀬春人 引き継いでもサザ(笑)がちょっと強くなるくらいだから...何が大器晩成だふざけんな
リメイク来るのなら支援会話を充実させて欲しいな…
懐かしい小ネタがたくさん……ジルとツイハークは戦闘会話がめちゃくちゃ多くて回収するのに苦労した記憶。ペレアスがシーダのオマージュしてくれたり。英語版だと暁の団(サザを除く)に専用武器があったり、アイクの記憶開放イベントにセネリオがいたり。セネリオ関係は当時めちゃくちゃ衝撃でしたね~
2周目以降だと色々な人を仲間にできたり、1周目では聞けなかった会話を聞くことができたり、2周目やってて1番楽しいゲームだったと思う3周目以降ももちろん楽しいけど
やっぱ永遠に愛されてるんだなぁ...この頃のマニアックのプレイヤー実力で解決出来る作り込まれたマップと敵が素晴らしい。今のは正直運ゲーだもんなぁ
セフェランを仲間にするのは2週目以降みたいですね。蒼炎やったことないけどこういう作り込みあんのね。ええですな。ハールとかヘザーとか話して仲間になるキャラって、初見で話しかけるにはちょっとリスクあるからなかなか行けないよね。蒼炎やったことないのもあって初見はハール無しでプレイしたから難しかった…。そもそもハールの有無で2部の難易度変わりすぎじゃないっすかね。
命令連打で隠しアイテム拾えるやつって意外と知られてない?
小ネタと言えば、今作は体当たりで眠りのターンを減らす事が出来るぞ(ぶちかましなら効果は倍)。大橋の穴も段差扱いになっているから放置するととても危険。セネリオの正体も二周目以降にわかる事だが第三部7章でミカヤ、第三部終章でミカヤとペレアスと戦闘を行う必要と結構大変。
トライアングルアタックは知らなかったです。いまプレイ中なので試してみたいと思いますちなみに寝返りなんですけど3章5話で漆黒の騎士が5ターンで助太刀するところなんですけど右上にモウディがいるのでツイハークで立ち向かうと逆に寝返りさせられた記憶があります
隠し技としてはイレースの壁越し攻撃でのパンチラは外せないでしょう無駄に壁越し攻撃してたのは良い思い出w
ボウガンを天敵のスキルと合わせて使うと半獣に破格のダメージを与えることができる。これに気づけばミカヤ軍再登場マップは戦いが楽になる。
正直ソーンバルケはマジでわからなかった。特定の位置にいけばあえるとか無理だろ。当時小学生だった自分が気づくはずがない。
やはり財宝扱い...
暁懐かしいなあだニンドリの付録片手にたくさんやった15周年おめでたい
廣告真多
3:36あれだけ近づいて外すのは草
8:04
これだけでモウディ好きになれる
ツイハークについでですが3部6章で敵のレテかモウディに会話すると敵になります。
その後倒さずにクリアすると次のステージからアイクサイドで行動するようになります。
敵になってから倒してしまった場合は死んでしまってもう二度と出なくなります。
あとエピローグで特定の組み合わせの支援Aでも変わるものがあります。
ジル×ハール ニケ×ラファエル ライ×アイク ネサラ×リアーネ エリンシア×ジョフレ ルキノ×ユリシーズ マカロフ×ステラ ボーレ×ミスト セネリオ×アイクがこれに該当します。
暁の女神のストーリー本当に作り込まれてるんだな
スイッチでプレイできるようにならんかなぁずっと待ってるんだけどね
マリオコレクションでマリオギャラクシー出てますからねきっとテストみたいなもんですよ でも蒼炎からのデータ引き継ぎは可能でしょうか?
@@黒瀬春人 引き継いでもサザ(笑)がちょっと強くなるくらいだから...何が大器晩成だふざけんな
リメイク来るのなら支援会話を充実させて欲しいな…
懐かしい小ネタがたくさん……
ジルとツイハークは戦闘会話がめちゃくちゃ多くて回収するのに苦労した記憶。
ペレアスがシーダのオマージュしてくれたり。
英語版だと暁の団(サザを除く)に専用武器があったり、アイクの記憶開放イベントにセネリオがいたり。
セネリオ関係は当時めちゃくちゃ衝撃でしたね~
2周目以降だと色々な人を仲間にできたり、1周目では聞けなかった会話を聞くことができたり、2周目やってて1番楽しいゲームだったと思う
3周目以降ももちろん楽しいけど
やっぱ永遠に愛されてるんだなぁ...この頃のマニアックのプレイヤー実力で解決出来る作り込まれたマップと敵が素晴らしい。今のは正直運ゲーだもんなぁ
セフェランを仲間にするのは2週目以降みたいですね。
蒼炎やったことないけどこういう作り込みあんのね。ええですな。
ハールとかヘザーとか話して仲間になるキャラって、初見で話しかけるにはちょっとリスクあるからなかなか行けないよね。
蒼炎やったことないのもあって初見はハール無しでプレイしたから難しかった…。そもそもハールの有無で2部の難易度変わりすぎじゃないっすかね。
命令連打で隠しアイテム拾えるやつって意外と知られてない?
小ネタと言えば、今作は体当たりで眠りのターンを減らす事が出来るぞ(ぶちかましなら効果は倍)。
大橋の穴も段差扱いになっているから放置するととても危険。
セネリオの正体も二周目以降にわかる事だが第三部7章でミカヤ、第三部終章でミカヤとペレアスと戦闘を行う必要と結構大変。
トライアングルアタックは知らなかったです。いまプレイ中なので試してみたいと思います
ちなみに寝返りなんですけど3章5話で漆黒の騎士が5ターンで助太刀するところなんですけど右上にモウディがいるのでツイハークで立ち向かうと逆に寝返りさせられた記憶があります
隠し技としては
イレースの壁越し攻撃でのパンチラは外せないでしょう
無駄に壁越し攻撃してたのは良い思い出w
ボウガンを天敵のスキルと合わせて使うと半獣に破格のダメージを与えることができる。これに気づけばミカヤ軍再登場マップは戦いが楽になる。
正直ソーンバルケはマジでわからなかった。特定の位置にいけばあえるとか無理だろ。当時小学生だった自分が気づくはずがない。
やはり財宝扱い...
暁懐かしいなあだニンドリの付録片手にたくさんやった15周年おめでたい
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