Ich hab das auch vor vielen Jahren studiert, aber nach Game Lab 1 aufgehört. So schön, mal wieder etwas davon zu hören :D Und Prof. von Mammen ist ein absolut genialer Prof, der sich immer extrem viel Zeit für Studis genommen hat, Grüße gehen raus!
Entwickelt doch mal barrierefreie Spiele, die auch für Blinde zugänglich sind, bei denen der visuelle Anteil keine relevanten Informationen liefert und das Spiel nur über Geräusche läuft. Es gibt win paar wenige Spiele, die nur über Geräusche laufen. Die meisten hat man innerhalb einer Stunde durchgespielt und sind eher für Sehende, um mal einen digitalen (unrealistischen) Einblick in die Welt der Blinden zu bekommen. Oder die Spiele sind dann mit Schießen und Autorennen. Aber wie wäre es mit einem Bauernhofspiel oder Minecraft für Blinde? Es würde an vielen Stellen reichen, die vorhandenen Spiele mit zusätzlichen Geräuschen auszustatten (die automatisch aktiviert werden, wenn die Person eine Sprachausgabe auf dem Gerät nutzt, zudem sollten sie sich in den Einstellungen aktivieren und deaktivieren lassen), sodass man die Spiele auch völlig blind spielen kann. So wären diese Spiele dann inklusiv, denn sowohl Sehende, als auch Blinde könnten zusammenspielen.
@@aaronschichtel1790 Das kommt sehr stark auf den Bereich und das Unternehmen an. Als Junior Games Developer liegt das durchschnittliche Einstiegsgehalt in einem Start up bei 35-45k brutto jährlich. Bei einem großen Unternehmen kann das Einstiegsgehalt auch höher sein und zwischen 45.000- 53.000 liegen. Mit abgeschlossenem Master und zunehmender Berufserfahrung kann das Gehalt weiter steigen.
"Programmieren ist wie gesagt keine unbedingte Voraussetzung, Programmieren wird einem hier im ersten Semester schon mal grundständig beigebracht." Videoeditor: Schreiben wir eine Liste: Voraussetzungen fürs Studium: 3. Punkt: "Vorkenntnisse in Programmieren". Ich glaub, da ist was durcheinander gekommen 😅
Die Tafel ist eine Empfehlung. Wer ohne Kenntnisse in Programmieren ins Studium geht macht sich das Leben unnötig schwer. Die Grundlagen in den ersten beiden Semester werden in einem unglaublichen Tempo vermittelt, hinzu kommen die Durchfallfächer, da hilft es enorm, wenn man schon eine Ahnung von Programmierung hat.
@@barbaraweber8273ja das würde ich auch zu 1000% unterschreiben. Wenn man im Bereich Programmierung keine Vorkenntnisse hat, ist es viel sinnvoller doch erst eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung oder vergleichbares zu machen und dann ein Studium im technischen Bereich in Betracht zu ziehen. War auch mein Weg nach zwei unerfolgreichen Studienjahren in NL(Sw. Eng.) und hier in DE (Info.), hab nach der Ausbildung dann nochmal hier studiert (Winfo.) und es hat viel besser und sogar in 6 Semestern funktioniert mit Vorkenntnissen.
Guter Beitrag! Interessierte zukünftige Studenten scheinen hier einen akkuraten Überblick zu bekommen, was einem im Studium und später im Beruf erwartet! Man sieht auch sehr gut, dass sich die Studiengänge in den letzten 10 Jahren echt enorm weiterentwickelt haben. (ich habe vor 12 Jahren Game Design an einer anderen Hochschule studiert und da sah die Welt wirklich noch ganz anders aus :D )
Vor 3 Jahren hätte ich die Jungs als Nerds abgestempelt, aber heute muss ich sagen ein sinnvolles Studium und Sie werden einmal mehr machen als viele anderen. Weiter so Jungs 🙌
Verstehe auch nicht wie die Jungs das nicht gepeilt haben wenn die das studieren. Das sind doch grundlegende logische Denkansätze wenn man sich ein bisschen mit sowas auskennt
@@CassiusPlaymanchmal entwickelt man auch eine Betriebsblindheit und kann solche Dinge die von Außen offensichtlich sein mögen nicht mehr erkennen. Das bedeutet finde ich nicht, dass die beiden deshalb fehl am Platz wären - das suggeriert nämlich dein Kommentar für mich.
@@backinblack729 die Jungs sind garantiert nicht fehl am Platz. Ich wollte lediglich darauf hinaus, dass man als Außenstehender das nicht ganz nachvollziehen kann. Interpretationsspielraum lassen Kommentare leider immer.
3:01, ist das nicht einfach der pivot der die verantwortung für die "komische" rotierung hat? Also der ist einfach zu weit seitlich und von den beiden Objekten her einfach nicht mittig ?
Das ist aber ein generelles Phänomen in der IT und nicht auf die Gamesbranche spezifisch zurückzuführen Also Stress, Abgabedruck und co. Finde selber als ITler die Entwicklung von spielen sehr als langweilig an. Ich programmiere dann doch lieber Schnittstellen und co. und habe dafür keine Abhängigkeiten in wegen Unit, Unreal or whatever
Erstmal: der Auftraggeber ist EIN Stakeholder. Es gibt diverse Stakeholder. Und wieso ist der Professor überhaupt der Auftraggeber? Das sind Studenten und keine Angestellten. Und bzgl. der Vorausseetzungen: Man braucht gar keine Mathekenntnisse... man lernt alles im Studium neu. Man braucht Interesse und das ist alles. Immer diese Voraussetzungen, die einem vorgegaukelt werden.
Nicht böse gemeint, nur wer zeigt dem Jungen Kerl denn mal wie ein Auto aussieht? Ist bestimmt Sau viel Arbeit, aber sorry das "Auto" sieht echt aus wie aus einem Billo Spiel von 1999.
hahaha, ich erinnere mich noch als mal bei einem gewissen berüchtigten Prof an meiner Uni die Mathe 2 Klausur in reeller Analysis mal von 0 % aller Teilnehmenden bestanden wurde ergo 100 % Durchfallquote. Das konnte die Uni so nicht auf sich beruhen lassen, also musste das Punktesystem verändert werden, damit man auf 90 % Durchfall kommen konnte xD
Ich finde die Art wie die beiden interagieren 1A. Um großartige Ideen zu haben, darf man seine kindliche Neugierde und Art nicht verlieren. Ich meine so oder so ähnlich hatte sich Einstein mal ausgedrückt 😃
Ich selbst bin Informatiker und war schockiert als ich die Doku gesehen habe. Die beiden sind im 3. Semester und benehmen sich als wenn sie in der Grundschule sind. Keine Strukturierung/Selbstdisziplin/Erfahrung. Das Tool was sie nutzen (Unity) ist eines der einfachsten Tools um Spiele zu entwickeln (im Gegensatz z.B. zur Unreal Engine). Bei Unity kann man problemlos nach einer Woche die Basics und einfache Spiele entwickeln bzw. Aufgaben lösen. Weshalb die zu zweit hier so lange brauchen und weshalb man solch eine einfache Aufgabe für ein 3. Semester macht kann ich nicht nachvollziehen. Wollen sie dann in 10 Jahren mal mit Shadern anfangen zu arbeiten? Man erkennt schon sehr stark, dass es bei der Uni anscheinend nur ums betüddeln der "Studenten" geht und nicht wirklich sie auf die harte Welt des Game Developers/Designers vorzubereiten. Die beiden werden später ziemlich verloren sein wenn sich da nicht drastisch was ändert.
Das was Sie hier schreiben ist nicht nur objektiv Unsinnig, sondern auch einfach nur respektlos. Sie sind wohl auch der Ansicht, dass jeder der nicht seine eigens in Assembly geschriebene Game Engine nutzt nicht fähig genug ist. Es gibt genügend in Unity entwickelte Spiele, welche Umsatz in den Millionen machen.
@@_BlackWolf Es gibt auch einige Influencer die Millionen im Jahr machen. Dennoch ist der Vergleich lächerlich wenn man ihn in Relation der Gesamtbevölkerung nimmt. Ein paar Meter weiter von meiner letzten Arbeitsstelle war bspw. das "SAE Institut" welches soweit ich das von Freunden mitbekommen habe bereits in den ersten Semestern Leistung erwartet hat. Ich denke eine öffentliche Uni sollte sich schon mit einer privaten "Uni" messen müssen und das ist wie Tag und Nacht wenn man diese Dokumentationen ansieht.
ich kann Informatiker wie Sie nicht leiden die sich auf ein moralisches Podest heben. Habe das schon oft bei euch erlebt. Immer von oben herab, dabei seid ihr die von allen Leuten denen ich bisher so begegnet bin die mit Abstand unangenehmsten. Kaum in der Lage ein normales Gespräch zu führen, aber immer schön auf intelligent machen weil man Codezeilen tippen kann und die Medien einem das Gefühl geben man sei was besonderes.
9:16 "Sees good to me aus" Englisch auf jeden Fall on Point.
HAHAHAHAHAH
😭😭😭😭
Der Typ, der das gesagt hat, is eigentlich aus Frankreich (Quelle: Ich hab dieselbe Vorlesung belegt)
denglisch lol :D
Das sind solche Nerds und Im all here for it
Kenne die beiden persönlich, sehr sympathische und schlaue Menschen 🗣️🫶
Ich hab das auch vor vielen Jahren studiert, aber nach Game Lab 1 aufgehört. So schön, mal wieder etwas davon zu hören :D Und Prof. von Mammen ist ein absolut genialer Prof, der sich immer extrem viel Zeit für Studis genommen hat, Grüße gehen raus!
Sehr schöner Beitrag! Wir freuen uns auf neue, ambitionierte Games Engineering Studierende 🚀😎
Entwickelt doch mal barrierefreie Spiele, die auch für Blinde zugänglich sind, bei denen der visuelle Anteil keine relevanten Informationen liefert und das Spiel nur über Geräusche läuft.
Es gibt win paar wenige Spiele, die nur über Geräusche laufen. Die meisten hat man innerhalb einer Stunde durchgespielt und sind eher für Sehende, um mal einen digitalen (unrealistischen) Einblick in die Welt der Blinden zu bekommen. Oder die Spiele sind dann mit Schießen und Autorennen. Aber wie wäre es mit einem Bauernhofspiel oder Minecraft für Blinde?
Es würde an vielen Stellen reichen, die vorhandenen Spiele mit zusätzlichen Geräuschen auszustatten (die automatisch aktiviert werden, wenn die Person eine Sprachausgabe auf dem Gerät nutzt, zudem sollten sie sich in den Einstellungen aktivieren und deaktivieren lassen), sodass man die Spiele auch völlig blind spielen kann. So wären diese Spiele dann inklusiv, denn sowohl Sehende, als auch Blinde könnten zusammenspielen.
Einer der besten Info-Kanäle für zwischendurch, ihr seid die besten, danke für eure Arbeit alpha uni 💯
Vielen Dank für das Lob. Freut uns, dass dir der Kanal so gut gefällt. 😊
So habe ich mir Game engineering studenten auch vorgestellt
Der Langhaarige hat mich irgendwie an Zelda erinnert.😅
@@Philipp007 du meinst link oder
@uroboric nein :)
Mein erster Gedanke
Perfekte Unterhaltung, wenn man krank im Bett liegt 😊
Gute Besserung dir 🙏
Was verdient man danach denn? Lohnt sich das?
@@aaronschichtel1790 Das kommt sehr stark auf den Bereich und das Unternehmen an. Als Junior Games Developer liegt das durchschnittliche Einstiegsgehalt in einem Start up bei 35-45k brutto jährlich. Bei einem großen Unternehmen kann das Einstiegsgehalt auch höher sein und zwischen 45.000- 53.000 liegen. Mit abgeschlossenem Master und zunehmender Berufserfahrung kann das Gehalt weiter steigen.
Geht mir genau so hahhaha
"Programmieren ist wie gesagt keine unbedingte Voraussetzung, Programmieren wird einem hier im ersten Semester schon mal grundständig beigebracht."
Videoeditor: Schreiben wir eine Liste: Voraussetzungen fürs Studium:
3. Punkt: "Vorkenntnisse in Programmieren".
Ich glaub, da ist was durcheinander gekommen 😅
Die Tafel ist eine Empfehlung. Wer ohne Kenntnisse in Programmieren ins Studium geht macht sich das Leben unnötig schwer. Die Grundlagen in den ersten beiden Semester werden in einem unglaublichen Tempo vermittelt, hinzu kommen die Durchfallfächer, da hilft es enorm, wenn man schon eine Ahnung von Programmierung hat.
und dann ab Min 6:03 "man wird ins kalte Wasser geworfen, wenn man was programmieren soll" 🤣
@@JoeJunky123 Die können sich nicht entscheiden 😂
@@barbaraweber8273ja das würde ich auch zu 1000% unterschreiben. Wenn man im Bereich Programmierung keine Vorkenntnisse hat, ist es viel sinnvoller doch erst eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung oder vergleichbares zu machen und dann ein Studium im technischen Bereich in Betracht zu ziehen. War auch mein Weg nach zwei unerfolgreichen Studienjahren in NL(Sw. Eng.) und hier in DE (Info.), hab nach der Ausbildung dann nochmal hier studiert (Winfo.) und es hat viel besser und sogar in 6 Semestern funktioniert mit Vorkenntnissen.
2:50 ,,scheiße " ,,scheiße 1" - ich Feier die beiden 🤣
2:50 benennen die Bälle als scheisse haha
😭😭😭
Das Koop Horror Game sieht wirklich gut aus. Die Idee dahinter finde ich mega!
Finden wir auch!
Sehr sympathische Nerds. Ich wünsche denen viel Erfolg im weiteren Studium.
Guter Beitrag! Interessierte zukünftige Studenten scheinen hier einen akkuraten Überblick zu bekommen, was einem im Studium und später im Beruf erwartet! Man sieht auch sehr gut, dass sich die Studiengänge in den letzten 10 Jahren echt enorm weiterentwickelt haben. (ich habe vor 12 Jahren Game Design an einer anderen Hochschule studiert und da sah die Welt wirklich noch ganz anders aus :D )
Danke, freut uns, dass dir der Beitrag gefallen hat 😊
Vor 3 Jahren hätte ich die Jungs als Nerds abgestempelt, aber heute muss ich sagen ein sinnvolles Studium und Sie werden einmal mehr machen als viele anderen. Weiter so Jungs 🙌
die beiden wirken sehr sympathisch auf mich. viel erfolg beim studium :) 🍀
Da sind wir deiner Meinung😊
0:05 interessante Objektnamen
😂😂
bei mir hätte es so ausgesehen: sfhsdhfsdlfjsdkhfk
Oh Gott 😂
Hahahaha geil die Objektnamen 0:05 average Unity erfahrung
0:43 Geil, Minecraft Mucke
Da kennt sich jemand aus 😉
Hab ich auch direkt gehört. Passt perfekt.
@@alphaUni_ARD Wer die Musik nicht kennt hat aber auch definitiv was im Leben verpasst... :)
Nette Jungs 👍🏻
0:05 scheisse und scheisse 1 haben mir schon den Rest gegeben 😭
Gut, wie die beiden zusammen arbeiten. Zukünftige Arbeitgeber sollten die beiden als Team einstellen.
Gute Idee😅
00:06 ah ja das benennungs schema benutz ich auch immer 😀
Wer nicht? 😉
3:00 äääh Beide Objekte separieren und den Pivot-Punkt neu definieren?
Verstehe auch nicht wie die Jungs das nicht gepeilt haben wenn die das studieren. Das sind doch grundlegende logische Denkansätze wenn man sich ein bisschen mit sowas auskennt
@@CassiusPlaymanchmal entwickelt man auch eine Betriebsblindheit und kann solche Dinge die von Außen offensichtlich sein mögen nicht mehr erkennen. Das bedeutet finde ich nicht, dass die beiden deshalb fehl am Platz wären - das suggeriert nämlich dein Kommentar für mich.
@@CassiusPlay boah chill mal, gleich hier solche Grundsatzfragen am stellen. Man kann einfach mal in nem Tunnel sein tf
@@resistair6356 welche Grundsatzfrage meinst du ?
@@backinblack729 die Jungs sind garantiert nicht fehl am Platz. Ich wollte lediglich darauf hinaus, dass man als Außenstehender das nicht ganz nachvollziehen kann. Interpretationsspielraum lassen Kommentare leider immer.
Uni Würzburg ist super!
Man krieg ich Lust Minecraft zu spielen, wenn ich mir das Video anschaue. Tolles Video. Cooler Einblick.
Freut uns sehr😊
Interessant 😊🎉
2:41 gut gefangen haha
Bin 58 und begeistert.. 😊.. 🤙
Spannend. Darf man sich danach Ingenieur nennen oder ist es zu wenig technisch?
Gute Hintergrundmusik von Minecraft 😄🙌
3:01, ist das nicht einfach der pivot der die verantwortung für die "komische" rotierung hat? Also der ist einfach zu weit seitlich und von den beiden Objekten her einfach nicht mittig ?
"Wollt ihr damit reich werden?"
"JAA!" 😂
Für viele ein Traum Spieleentwickler zu werden.
Da hast du Recht. Wolltest du selbst auch mal Spieleentwickler werden?
4:20
wrapper "ES KLAPPT!!!!"
wrapper "naja so halb"
wrapper "ach keine ahnung"
klassiker
wusste garnicht, dass es einen studiengang "games engineering" gibt
Wir helfen immer gern weiter😊
Coole Jungs
Was für zwei baddies 😳😝😝🔥🔥🔥
Das ist aber ein generelles Phänomen in der IT und nicht auf die Gamesbranche spezifisch zurückzuführen
Also Stress, Abgabedruck und co.
Finde selber als ITler die Entwicklung von spielen sehr als langweilig an. Ich programmiere dann doch lieber Schnittstellen und co. und habe dafür keine Abhängigkeiten in wegen Unit, Unreal or whatever
Alleine für Minecraft schon Legendenstatus
Erstmal: der Auftraggeber ist EIN Stakeholder. Es gibt diverse Stakeholder. Und wieso ist der Professor überhaupt der Auftraggeber? Das sind Studenten und keine Angestellten.
Und bzgl. der Vorausseetzungen: Man braucht gar keine Mathekenntnisse... man lernt alles im Studium neu. Man braucht Interesse und das ist alles. Immer diese Voraussetzungen, die einem vorgegaukelt werden.
Haha 2:49 die Materials. scheisse 1 und scheisse
richtiger Kindergarten 😅
Am Ende noch mal schön HOME Resonance
Na da bin ich ja mal gespannt, was die beiden dann für Spiele so schreiben werden. Sie können zumindest über sich selber lachen.
Und das ist ja die halbe Miete😂
Wird das AI können in der Zukunft?
Dauert noch
@@MK-py5zi jeder? Das nutzen ja dann Spieleentwickler 😂
Welche Musik ist das bei 1:06?
Home resonance
@@FremdkapitalFranz vielen Dank! 😊
scheisse und scheisse 1 hahahhah 2:49
Nicht böse gemeint, nur wer zeigt dem Jungen Kerl denn mal wie ein Auto aussieht?
Ist bestimmt Sau viel Arbeit, aber sorry das "Auto" sieht echt aus wie aus einem Billo Spiel von 1999.
Lustig die eigene Uni zu sehen xD
Hahahah wie einfach
Euer nächstes Video wird sein : Jobeinstieg nach dem Game Engineering Studium 🤔💭
Stay tuned!😊
Die Minecraft Musik ..
Welcher Praktikant bearbeitet eure Videos? Man ist durchgehend damit beschäftigt die Lautstärke des Videos anzupassen
wow nur zwei Leute in der Vorlesung 😂
Genau so habe ich mir Game Engineering Studenten vorgestellt
🙂👍
4:22 schrecklicher Code.... Aber sonst ziemlich amüsant die beiden.
Noch viel schlimmer finde ich die vermischte deutsch-englisch Benennung der Objekte in Unity bei 2:59
Das tut weh beim anschauen 😂
@@---wj6be auch im 3. Semester sollte man bereits sauberen, korrekten Code schreiben, der sich an übliche Konventionen hält.
süß... 50% :') - bei uns warens 85% in mathe 1 :') o7 an alle, die noch stuck in mathe 1 sind
Im Maschinenbau Studium hatten wir ähnliche Durchfallquoten in Mechanik.😅
hahaha, ich erinnere mich noch als mal bei einem gewissen berüchtigten Prof an meiner Uni die Mathe 2 Klausur in reeller Analysis mal von 0 % aller Teilnehmenden bestanden wurde ergo 100 % Durchfallquote. Das konnte die Uni so nicht auf sich beruhen lassen, also musste das Punktesystem verändert werden, damit man auf 90 % Durchfall kommen konnte xD
Nochmal 10 Jahre drauf, dann sind die beiden vielleicht langsam erwachsen. Ansonsten interessantes Studium 👍
Ich finde die Art wie die beiden interagieren 1A. Um großartige Ideen zu haben, darf man seine kindliche Neugierde und Art nicht verlieren. Ich meine so oder so ähnlich hatte sich Einstein mal ausgedrückt 😃
Ich selbst bin Informatiker und war schockiert als ich die Doku gesehen habe. Die beiden sind im 3. Semester und benehmen sich als wenn sie in der Grundschule sind. Keine Strukturierung/Selbstdisziplin/Erfahrung. Das Tool was sie nutzen (Unity) ist eines der einfachsten Tools um Spiele zu entwickeln (im Gegensatz z.B. zur Unreal Engine). Bei Unity kann man problemlos nach einer Woche die Basics und einfache Spiele entwickeln bzw. Aufgaben lösen. Weshalb die zu zweit hier so lange brauchen und weshalb man solch eine einfache Aufgabe für ein 3. Semester macht kann ich nicht nachvollziehen. Wollen sie dann in 10 Jahren mal mit Shadern anfangen zu arbeiten?
Man erkennt schon sehr stark, dass es bei der Uni anscheinend nur ums betüddeln der "Studenten" geht und nicht wirklich sie auf die harte Welt des Game Developers/Designers vorzubereiten. Die beiden werden später ziemlich verloren sein wenn sich da nicht drastisch was ändert.
Meine Güte, man kanns auch übertreiben🙄
Das was Sie hier schreiben ist nicht nur objektiv Unsinnig, sondern auch einfach nur respektlos.
Sie sind wohl auch der Ansicht, dass jeder der nicht seine eigens in Assembly geschriebene Game Engine nutzt nicht fähig genug ist. Es gibt genügend in Unity entwickelte Spiele, welche Umsatz in den Millionen machen.
@@_BlackWolf Es gibt auch einige Influencer die Millionen im Jahr machen. Dennoch ist der Vergleich lächerlich wenn man ihn in Relation der Gesamtbevölkerung nimmt. Ein paar Meter weiter von meiner letzten Arbeitsstelle war bspw. das "SAE Institut" welches soweit ich das von Freunden mitbekommen habe bereits in den ersten Semestern Leistung erwartet hat. Ich denke eine öffentliche Uni sollte sich schon mit einer privaten "Uni" messen müssen und das ist wie Tag und Nacht wenn man diese Dokumentationen ansieht.
ich kann Informatiker wie Sie nicht leiden die sich auf ein moralisches Podest heben. Habe das schon oft bei euch erlebt. Immer von oben herab, dabei seid ihr die von allen Leuten denen ich bisher so begegnet bin die mit Abstand unangenehmsten. Kaum in der Lage ein normales Gespräch zu führen, aber immer schön auf intelligent machen weil man Codezeilen tippen kann und die Medien einem das Gefühl geben man sei was besonderes.
Naja die können auch noch Unreal lernen???