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2:50 駄々こねひまちゃん可愛い
故 鬼 抜 一豪 哭 山 瞬鬼 啾 蓋 千成 々 世 撃 👊 👊 👊 👊 👊 👹 👊 👊 👊
クオリティたけぇ
凄いねこれw
)天(
ワロタ
これの発明はスゲー!
格ゲーは新キャラ出たら溢れるよなー。他のキャラが村や都市や国レベルだとしたら豪鬼の規模は惑星レベル。しかもプラダイだとみんなマスターのサブでコンボは手探りでも動きはキレッキレなんだよなー
鬼の惑星ワロタ
アキ、ラシード、エドはどれも癖があって難易度も高い感じだったのが比較的分かりやすい技構成で、動かしやすいキャラだったのもあって稼働1週間くらいは凄い多かったけど落ち着いてきて豪鬼率かなり減った感じはする
こういうのどのゲームでもあるからキャラの追加は二キャラ同時とかにしてほしい
豪鬼は低体力が言い訳にならないぐらい初心者狩り性能が高すぎるのが…
サブキャラだらけなのが辛いわな〜早めに豪鬼対策せんと萎え散らかすで
格ゲーでスマーフってめちゃくちゃ普通なんだなぁ…まあ、誰と戦うか分からないって所が格ゲーの面白さではあるんだろうけど
今メインダイヤ4とかの人はマジで地獄だろうな。そもそものキャラ人気がエドの比じゃないし、豪鬼来たから復帰とか無限にいるだろうし
その層です。まーじでつまらん
@@use-ff6ko 俺がその層だった時AKIがそのポジだったけど本当にきつかったわ。キャラが分からんの「何が起きてるのかわからんが、俺の知らないテクニックで殺されてるぞ」っていうのだけはわかって格差を思い知らされるんだよね。いっそ緩く楽しめる格ゲーコミュニティだったりに行くのも手だよ。
@@4gar3ne0t8 ムカつくけど対応しきれない自分が悪いのはわかるんすよ。実際認定ダイヤ5スタートだったんだろうなって感じのサブキャラ豪鬼だらけなんで、格ゲー力は高いけどやられてる内容はクソ浅いし。ただただ豪鬼無限組手するゲームやりたい訳じゃねえよって感じっす
豪鬼ファイター6になっちまったよ……
ここでもラージャン(元ネタ豪鬼)に苦しめられるほんひま
Twitterで誰かも言ってたけど、マスターランクのサブキャラ設定のユーザーはマスタースタートでもいいよな。昨日見てて、豪鬼ばっかでつまんないってのも思ったけど、これからランク駆け上がろうって時に明らか格上のプレイヤーにポイント吸われ続けるのはさすがに不憫すぎた。まだキャラがバラバラならやりがいもあるんだけど同じだからな。。。
システム知ってる格おじは全然それでもいいけど1700以下とか自キャラの攻めだけ尖らせて勝ってきた人からは反発出そう6新規のマスター配信者もサブキャラ振り分けプラチナ〜ダイヤ3とかだったりするしね
Mマリーザ使いの人がリュウとか触る目潰しませんか
ランクマ人気投票結果発表!!!第1位《豪鬼》「みんなありがとう」第2位《豪鬼》「フン…」第3位《豪鬼》「神に感謝」第4位《豪鬼》「くっ、豪鬼に負けた…」第5位《豪鬼》「順当な順位ですね」第6位 豪鬼 301票第7位 豪鬼 258票第8位 豪鬼 199票第9位 豪鬼 176票第10位 ジュリ 89票
こうやって豪鬼特化の兵器が完成するのか。
豪鬼については新キャラ特需すぎてもかなり多いままだと思うよ最悪前期のルークケンを足した数くらいの頻度で当たり続ける気がしてほんと萎えそう
しばらくは豪鬼の惑星化するんだろうな笑
マジで豪鬼まみれ
俺は溢れる豪鬼用にザンギを鍛えた正直強い
まぁこのタイミングなら豪鬼地獄やろうなぁ
今ランクマに安全地帯はないからな。プラチナは元ダイヤ勢、ダイヤはマスタータッチ勢、MR1500~はレジェンド帯の豪鬼使い達で溢れておる。しかも同じマスターサブキャラ同士でダイヤのポイントを食い合う地獄絵図、本来ならすんなり上がるマスター勢もダイヤ滞在時間が長い
1番の問題は道着キャラの上位互換かつDJJPを使ってた強キャラ使いの皆様の受け皿となってしまった為少なくとも1年はこの状態が続くってコト
これが惑星豪鬼か、、、、
昔から豪鬼使ってた人が帰ってきてるのと豪鬼使えない格ゲーおじさんはほぼいないのでちょっと触って見るか〜で結果的に豪鬼だけになった
まぁ豪鬼を研究する時期ではある
プロでも豪鬼手探り状態だし教えるのも大変だろうな。
人気キャラが出た直後はしゃーないwある意味で豪鬼を勉強するチャンスでもあるのだけど
エドも長いこと大量発生してたし、今作の豪鬼は三ヶ月くらいは大量発生したままでも不思議はない…
豪鬼はエドと違ってお手軽に強いからこのままメインキャラにする人も多そうだし、弱体化されるまではゴキブリのように湧いてきそう
ダイヤ県 豪鬼市 豪鬼町やね村超えてるw
認定戦の仕様が変わってマスターサブは全敗してもダイヤ1だから、豪鬼の1番の溜り場なんよなかくいうワイもや
ごめんな…格ゲーは新キャラでたらみんな遊んでしまうんや…なるべく下で当たらないようにダイヤ5スタートで始めれるくらいにはあっためてランクしてますわ🥺頑張って豪鬼慣れていこうね…
ちっちゃいおじさんほんますき
『強キャラ候補になりうる新キャラに群がるイナゴにウンザリさせられる』という格ゲーいつもの光景俺らは慣れっこだけど、新規の人にはただただ面白くないだろうなあ…かと言って新キャラに群がらず既存キャラを使い続けてる様な人は練度が高いので普通にボコられるというウンザリしてきたらムリにランクマ続けずトレモに籠って練習→バトルハブで延々観戦して傾向を掴む、あるいは思い切ってしばらく別ゲーに退避、は全然アリだと思うよ
ラシード、A.K.Iはあんまり増えへん買ったのに、エドと豪鬼は死ぬほど溢れてるなwまぁどっちもカッコイイ&強いし分かるけどw
一日千撃 豪鬼と1000本ノック
キャラ追加あるあるだよねぇ・・・。エド追加時も相当だったけど、AKIの時ってこんないたっけか?
数の問題だけじゃなくて普通に理不尽な不愉快キャラだ豪鬼
豪鬼人気もあるけどクソ調整の結果本キャラのモチベ失った人が大量に出ててそれが余計に拍車かけてる
ランクマ豪鬼ばっかりで萎えるってコメントで溢れてるのがスト6で人口マジで増えたんだなあって感じる格ゲーおじさんはこの状態を見て何も感じないから
アプデでゴウキファイター6になりました
マジで同じキャラと当たるの萎えるよな〜初心者で色んなキャラ対策したいのに、プロも手探りのキャラ対策なんてやってられないよぉ
ゴキゴキしてきたね
これからは豪鬼戦をゴキ駆除と呼ぼう。
これはまじでつまんないだろうなぁ
なお鉄拳7は実装直後でなくてもこのレベルに豪鬼だらけだった模様
鉄拳7の初期豪鬼..うう..クソキャラ列伝..うう
豪鬼200種類www
マスターのサブはマスタースタートさせろよな、誰も幸せにならん
まあSFL始まるまでは、豪鬼は雨後のタケノコみたいなもんですよ、初見殺しの技てんこ盛りですし。ひぐちゃんねる見ると結構見てから対処の技も多いけど、マリーザみたいに対空の弱い弾無しキャラには一種の鬼門かも。
みんな新しいキャラがやりたい、ゴウキはみんな好きだから
逆に豪鬼を狩れるようになればポイント爆盛やで
今はスト6じゃやくて豪鬼6だ
豪鬼1000くらいの数いてもう笑えなくなっちゃった....俺の笑顔返して....
一時的な問題だよ新キャラ来たらこうなるから気にすんなてか豪鬼対策するだけでランク上がるボーナスタイムみたいなもん
まあ新キャラが結構強くて人気キャラだとこうなるのはどのゲームでもやんね。この状況は時間経過でしか解決しない、みんなが飽きるのを待つか運営が弱くするか。
豪鬼のクソなとこは基礎スペック高すぎて対策できない部分があるとこなんやねんあの弾撃ち性能と足に速さは
カプコンはスマブラぐらいのランクマ仕様にはできんかったんか?
こんなんランクマやるだけ無駄だな、時間が解決とか言ってる間に普通のプレイヤーは別のゲームやって帰ってこないだろ…
そういうプレイヤーは無敵技やらハメやらでやれるから変わりなし
やりこんだ豪鬼なら尊敬に値するけど激浅で壊れ技擦ってるだけのサブしかいないしな
おもんなwなにこれ
使ってておもろいのが悪いよ~
これよこれ エドはようおったし、豪鬼は1/2で遭遇する実際使ってて楽しい
豪鬼もマリーザ怖いからなお互い様よ
豪鬼使ってるやつまぁまぁサブキャラなのが問題なんや
課金させる為に新キャラを強くするのは良くある事というかめちゃくちゃ強いキャラだから豪鬼以外を今触ってる人は変態か物好きだけw
2:50 駄々こねひまちゃん可愛い
故 鬼 抜 一
豪 哭 山 瞬
鬼 啾 蓋 千
成 々 世 撃
👊 👊
👊 👊
👊 👹 👊
👊 👊
クオリティたけぇ
凄いねこれw
)天(
ワロタ
これの発明はスゲー!
格ゲーは新キャラ出たら溢れるよなー。他のキャラが村や都市や国レベルだとしたら豪鬼の規模は惑星レベル。しかもプラダイだとみんなマスターのサブでコンボは手探りでも動きはキレッキレなんだよなー
鬼の惑星ワロタ
アキ、ラシード、エドはどれも癖があって難易度も高い感じだったのが
比較的分かりやすい技構成で、動かしやすいキャラだったのもあって
稼働1週間くらいは凄い多かったけど
落ち着いてきて豪鬼率かなり減った感じはする
こういうのどのゲームでもあるからキャラの追加は二キャラ同時とかにしてほしい
豪鬼は低体力が言い訳にならないぐらい初心者狩り性能が高すぎるのが…
サブキャラだらけなのが辛いわな〜早めに豪鬼対策せんと萎え散らかすで
格ゲーでスマーフってめちゃくちゃ普通なんだなぁ…
まあ、誰と戦うか分からないって所が格ゲーの面白さではあるんだろうけど
今メインダイヤ4とかの人はマジで地獄だろうな。そもそものキャラ人気がエドの比じゃないし、豪鬼来たから復帰とか無限にいるだろうし
その層です。まーじでつまらん
@@use-ff6ko
俺がその層だった時AKIがそのポジだったけど本当にきつかったわ。キャラが分からんの「何が起きてるのかわからんが、俺の知らないテクニックで殺されてるぞ」っていうのだけはわかって格差を思い知らされるんだよね。いっそ緩く楽しめる格ゲーコミュニティだったりに行くのも手だよ。
@@4gar3ne0t8 ムカつくけど対応しきれない自分が悪いのはわかるんすよ。実際認定ダイヤ5スタートだったんだろうなって感じのサブキャラ豪鬼だらけなんで、格ゲー力は高いけどやられてる内容はクソ浅いし。ただただ豪鬼無限組手するゲームやりたい訳じゃねえよって感じっす
豪鬼ファイター6になっちまったよ……
ここでもラージャン(元ネタ豪鬼)に苦しめられるほんひま
Twitterで誰かも言ってたけど、マスターランクのサブキャラ設定のユーザーはマスタースタートでもいいよな。昨日見てて、豪鬼ばっかでつまんないってのも思ったけど、これからランク駆け上がろうって時に明らか格上のプレイヤーにポイント吸われ続けるのはさすがに不憫すぎた。まだキャラがバラバラならやりがいもあるんだけど同じだからな。。。
システム知ってる格おじは全然それでもいいけど
1700以下とか自キャラの攻めだけ尖らせて勝ってきた人からは反発出そう
6新規のマスター配信者もサブキャラ振り分けプラチナ〜ダイヤ3とかだったりするしね
Mマリーザ使いの人がリュウとか触る目潰しませんか
ランクマ人気投票
結果発表!!!
第1位《豪鬼》「みんなありがとう」
第2位《豪鬼》「フン…」
第3位《豪鬼》「神に感謝」
第4位《豪鬼》「くっ、豪鬼に負けた…」
第5位《豪鬼》「順当な順位ですね」
第6位 豪鬼 301票
第7位 豪鬼 258票
第8位 豪鬼 199票
第9位 豪鬼 176票
第10位 ジュリ 89票
こうやって豪鬼特化の兵器が完成するのか。
豪鬼については新キャラ特需すぎてもかなり多いままだと思うよ
最悪前期のルークケンを足した数くらいの頻度で当たり続ける気がしてほんと萎えそう
しばらくは豪鬼の惑星化するんだろうな笑
マジで豪鬼まみれ
俺は溢れる豪鬼用にザンギを鍛えた
正直強い
まぁこのタイミングなら豪鬼地獄やろうなぁ
今ランクマに安全地帯はないからな。プラチナは元ダイヤ勢、ダイヤはマスタータッチ勢、MR1500~はレジェンド帯の豪鬼使い達で溢れておる。しかも同じマスターサブキャラ同士でダイヤのポイントを食い合う地獄絵図、本来ならすんなり上がるマスター勢もダイヤ滞在時間が長い
1番の問題は道着キャラの上位互換かつDJJPを使ってた強キャラ使いの皆様の受け皿となってしまった為少なくとも1年はこの状態が続くってコト
これが惑星豪鬼か、、、、
昔から豪鬼使ってた人が帰ってきてるのと豪鬼使えない格ゲーおじさんはほぼいないのでちょっと触って見るか〜で結果的に豪鬼だけになった
まぁ豪鬼を研究する時期ではある
プロでも豪鬼手探り状態だし教えるのも大変だろうな。
人気キャラが出た直後はしゃーないw
ある意味で豪鬼を勉強するチャンスでもあるのだけど
エドも長いこと大量発生してたし、今作の豪鬼は三ヶ月くらいは大量発生したままでも不思議はない…
豪鬼はエドと違ってお手軽に強いからこのままメインキャラにする人も多そうだし、弱体化されるまではゴキブリのように湧いてきそう
ダイヤ県 豪鬼市 豪鬼町やね
村超えてるw
認定戦の仕様が変わってマスターサブは全敗してもダイヤ1だから、豪鬼の1番の溜り場なんよな
かくいうワイもや
ごめんな…格ゲーは新キャラでたらみんな遊んでしまうんや…
なるべく下で当たらないようにダイヤ5スタートで始めれるくらいにはあっためてランクしてますわ🥺
頑張って豪鬼慣れていこうね…
ちっちゃいおじさんほんますき
『強キャラ候補になりうる新キャラに群がるイナゴにウンザリさせられる』という格ゲーいつもの光景
俺らは慣れっこだけど、新規の人にはただただ面白くないだろうなあ…
かと言って新キャラに群がらず既存キャラを使い続けてる様な人は練度が高いので普通にボコられるという
ウンザリしてきたらムリにランクマ続けずトレモに籠って練習→バトルハブで延々観戦して傾向を掴む、
あるいは思い切ってしばらく別ゲーに退避、は全然アリだと思うよ
ラシード、A.K.Iはあんまり増えへん買ったのに、エドと豪鬼は死ぬほど溢れてるなw
まぁどっちもカッコイイ&強いし分かるけどw
一日千撃 豪鬼と1000本ノック
キャラ追加あるあるだよねぇ・・・。エド追加時も相当だったけど、AKIの時ってこんないたっけか?
数の問題だけじゃなくて普通に理不尽な不愉快キャラだ豪鬼
豪鬼人気もあるけどクソ調整の結果本キャラのモチベ失った人が大量に出ててそれが余計に拍車かけてる
ランクマ豪鬼ばっかりで萎えるってコメントで溢れてるのがスト6で人口マジで増えたんだなあって感じる
格ゲーおじさんはこの状態を見て何も感じないから
アプデでゴウキファイター6になりました
マジで同じキャラと当たるの萎えるよな〜初心者で色んなキャラ対策したいのに、プロも手探りのキャラ対策なんてやってられないよぉ
ゴキゴキしてきたね
これからは豪鬼戦をゴキ駆除と呼ぼう。
これはまじでつまんないだろうなぁ
なお鉄拳7は実装直後でなくてもこのレベルに豪鬼だらけだった模様
鉄拳7の初期豪鬼..うう..クソキャラ列伝..うう
豪鬼200種類www
マスターのサブはマスタースタートさせろよな、誰も幸せにならん
まあSFL始まるまでは、豪鬼は雨後のタケノコみたいなもんですよ、初見殺しの技てんこ盛りですし。
ひぐちゃんねる見ると結構見てから対処の技も多いけど、マリーザみたいに対空の弱い弾無しキャラには一種の鬼門かも。
みんな新しいキャラがやりたい、ゴウキはみんな好きだから
逆に豪鬼を狩れるようになればポイント爆盛やで
今はスト6じゃやくて豪鬼6だ
豪鬼1000くらいの数いてもう笑えなくなっちゃった....俺の笑顔返して....
一時的な問題だよ
新キャラ来たらこうなるから気にすんな
てか豪鬼対策するだけでランク上がるボーナスタイムみたいなもん
まあ新キャラが結構強くて人気キャラだとこうなるのはどのゲームでもやんね。この状況は時間経過でしか解決しない、みんなが飽きるのを待つか運営が弱くするか。
豪鬼のクソなとこは基礎スペック高すぎて対策できない部分があるとこ
なんやねんあの弾撃ち性能と足に速さは
カプコンはスマブラぐらいのランクマ仕様にはできんかったんか?
こんなんランクマやるだけ無駄だな、時間が解決とか言ってる間に普通のプレイヤーは別のゲームやって帰ってこないだろ…
そういうプレイヤーは無敵技やらハメやらでやれるから変わりなし
やりこんだ豪鬼なら尊敬に値するけど激浅で壊れ技擦ってるだけのサブしかいないしな
おもんなwなにこれ
使ってておもろいのが悪いよ~
これよこれ エドはようおったし、豪鬼は1/2で遭遇する
実際使ってて楽しい
豪鬼もマリーザ怖いからな
お互い様よ
豪鬼使ってるやつまぁまぁサブキャラなのが問題なんや
課金させる為に新キャラを強くするのは良くある事
というかめちゃくちゃ強いキャラだから豪鬼以外を今触ってる人は変態か物好きだけw