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2023, 24버전 쓰시는 분은 영상 6:55분경 Relax버튼이 나오지 않습니다. --> 에디터 창의 Peel - Quick Peel로 펼칠 수 있습니다. 이 때 하단의 pack버튼은 꺼 주세요
정말정말 감사합니다 선생님 덕분에 도움이 많이 됐어요 학원에서 못배운것까지 알게 되었네요 상세하게 잘 알려주셔서 감사합니다.
응원합니다. 도움 되셨다니 제가 더 기분 좋습니다 ^^
교과서처럼 알차고 이해가 잘되는 강의인 것 같습니다. 감사합니다! :)
very like ~ !!
급하게 맥스써야할 일이 생겨서 그저 막막...했는데 강좌덕에 정말 큰 도움 받았습니다. 감사합니다!
네 반갑습니다. 즐공하세요
좋은 강좌 감사합니다^^ 자잘한 팁들까지 상세하게 말씀해주셔서 정말 좋습니다.
좋은 댓글 감사합니다!
맵 펴는게 정말 궁금했는데 제대로 된 곳을 못찾다가 드디어 발견했네요! 친절하게 설명해주셔서 재밌게 볼 수 있었습니다! 감사합니다!
도움되셨다면 감사하고 보람있습니다. 열심히 하세요~
설명 자세하게 해주셔서 감사합니다! 강의 잘보고갑니다!
어려웠던 UV 개념을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 다른 강좌에서도 많은 도움을 얻고 있습니다. 항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다~ ^^
좋은 댓글 감사합니다 ~~~ ^^
설명을 잘 해 주셔서 이해하기 쉽게 따라할 수 있을 것 같아요.. 이 강좌 덕분에 초보자 익히는 과정에 도움이 되고 있어요~~ 고맙습니다.
좋은 말씀 감사합니다 ~ 좋아요 댓글 언제든 환영 !!
오늘도 좋은거 많이 배워 갑니다. 감사합니다
직접 해보시면서 익히면 좋습니다~모델링 파일 필요하면 말씀하세요
복잡한 거 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!
댓글 고마워요 ---
궁금했는데 좋은강의감사합니다~!
좋은 강좌 감사합니다.
강좌잘봤습니다 감사합니다!
감사합니다! 작업하면서 이 기능들이 없을리가 없을텐데..이러면서 작업했었는데, 자잘하게 팁 말씀해주시는것들덕분에 궁금증이 많이 해결됐어요 ㅎㅎ
방문시청 감사합니다~
양질의 강의 너무 감사합니다 ㅎㅎ
시청 감사합니다
좋은 강의 감사합니다.
시청해 주셔서 감사합니다.
선생님 덕분에 많은걸 알아갑니다 감사합니다!
기초이자 UV 첫걸음입니다. 감사합니다 ~
너무 좋은 강의 감사드립니다 ㅠㅠ!
도움 되셨다면 제가 감사드려요 ~ 댓글 좋아요 자주 부탁합니다.
잘보구 갑니다
올리자 말자 좋아요 댓글이 .... 포샵이랑 비교되네요 매핑 퀄리티를 업그레이드하는 방법, 퀄리티를 판단하는 기준 등 작업스킬과 시야를 넓혀 드리도록 할게요 ~ 감사합니다.
study cafe 좌표링크 걸어주시면 찾아가는데 도움될듯해요^^
cafe.naver.com/cgmind활동도 해 주시면 좋습니다 ~ ^^
한챕터이지만 많은 노하우가 담긴 강의 입니다. 처음에 Symmetric에 uvw 추가하여 많은 시행착오를 겪었습니다. ㅎ 중요하다고 강의에서 말씀하셨는데, 그냥 넘어갔더니 문제가 생기네요 ㅎ
네, 2023버전 이후부터는 relax버튼이 사라졌으니 우측의 quick peel버튼을 이용하세요
안녕하세요! 강좌 너무 잘보고 있습니다! 혹시 해당 방식이 손맵이라는 방식일까요? 노말맵 방식은 또다른 방식일까요? 어쩌면 매핑 2,3 강의 들으면 해결될 질문이기도 하지만 궁금해서 댓글남깁니다:)
노멀과 손맵의 차어의 근본은 shade처리 여부입니다. 노멀은 기술적인 이해와 툴에 대한 이해,방식에 대한가 있어야 합니다, 매핑강의는 매핑 방법에 대한 안내입니다. 노멀은 아닙니다
감사합니다
시청해 주셔서 감사드립니다.
UV 강의 감사합니다 여러번 질문드려 죄송합니다만 , 6:06 의 UV창에서 도끼의 앞,뒷면 두개가 겹쳐져있는 상태인지 궁금합니다
Symmety이기 때문에 절반만 펼치는 개념입니다. 겹쳐있지 않습니다.Unwrap UVW를 Symmety아래로 놓고 작업하세요
relax를 했을때, 도끼 옆면의 polygon이 안으로 접히는 듯 합니다. 어떤 문제 때문인가요?. quick peel을 하면, 잘 펼쳐지긴 합니다.
모덴링의 면이 꼬이거나 면이 정상적이지 않을수 있습니다. 모서리 에지를 break해서 펴세요
uv editor 창에서 회전할 때 5도씩 스냅이 걸리듯이 회전되는데 혹시 자유롭게 회전하는 방법이 있을까요?
에디터창 바깥에 로테이트 스넵 버튼이 기본으로 활서와되어서 그렇습니다. 버튼을 끄시면 됩니다 ~
@@partisan77 너무 감사합니다!!:)
혹시 외장 SSD에 프로젝트 파일을 만들고 작업을 진행하다 컴퓨터 본체로 프로젝트 파일을 옮기고 싶을 때는 Set Project한 파일 전체를 본체로 옮기고 다음 작업 때 부터 set project를 옮긴 경로로 해주면 되는 걸까요?@@partisan77
material editor에서 Blinn Basic Parameters메뉴가 보이지않는데 뭐가 잘못된걸까요? 01-Default옆이 Physical Material로 되어있는 차이가 있긴한데 클릭해서 들어가봐도 Standard라는 항목은 안보이네요.. 2023버전입니다
2022~24버전은 아놀드 렌더와 피지컬 머티리얼이 추가되어 해당부분이 많이 바뀌었습니다.ruclips.net/video/IFmsN8jrSfs/видео.html해당 영상 27분쯤 참고하시어 예전 방식으로 셋팅해서 할 수 있습니다.
선생님 캐릭터모델링 하다가 uv에서 막혀서 넘어왔는데 이 도끼는 선생님이 선택한 부분만 UV가 펼쳐져있는데 (8분대) 저는 다른 것들이 너무 겹쳐져 있어서 정신이 없어요 뭐가 문제일까요
펴기전에 전체 uv선택해서 구석이나 사각테두리 바깥으로 이동해줘야 좋습니다
uv에디터에서 break 했던 엣지를 다시 붙이는 방법도 있을까요/??
마우스 우클릭해서 weld/target weld하심 됩니다.
@@partisan77 와 감사합니다!!
아 edge를 붙일때는 sritch가 더 어울리겠어요
신경써서 답변해주셔서 감사합니다. 알려주신 stitch도 사용해볼게요!!
open uv editor적용 후 editor에 uv가 안보이면 어떻게 해야하나요? 편집할 개체를 선택해도 uv가 안뜹니다!
vertex, 폴리곤 등 하위모드가 아니라 Editable Poly모드에서 unwrap하셔야 uv정보가 제대로 표출됩니다.
도끼가 반으로 잘라져서 나오는데 해결법좀
노트북으로 3ds max 하는데 와이어가 깨져보이고 그런데 왜그런 걸까요?
그래픽 드라이버 업데이트 해보세요
비트맵 해상도를 높였더니 해결했네요
uv맵 펼려고하는데 start Relax 버튼이안뜨는데 왜그런가요?
Uv선택하셨나요?
@@partisan77 네
@@partisan77 버그인가요?
우측 stack에서 언랩 선택되면 안떠요언랩 +열어서 폴리곤 선택해 보세요
2023 쓰시는거 아닌가요?...최신버전에서 사라졌어요..
포토샵으로 넘기는 법 - 22:13맵 씌우는 법 - 26:30
UV편집
2023, 24버전 쓰시는 분은 영상 6:55분경 Relax버튼이 나오지 않습니다. --> 에디터 창의 Peel - Quick Peel로 펼칠 수 있습니다. 이 때 하단의 pack버튼은 꺼 주세요
정말정말 감사합니다 선생님 덕분에 도움이 많이 됐어요 학원에서 못배운것까지 알게 되었네요 상세하게 잘 알려주셔서 감사합니다.
응원합니다. 도움 되셨다니 제가 더 기분 좋습니다 ^^
교과서처럼 알차고 이해가 잘되는 강의인 것 같습니다. 감사합니다! :)
very like ~ !!
급하게 맥스써야할 일이 생겨서 그저 막막...했는데 강좌덕에 정말 큰 도움 받았습니다. 감사합니다!
네 반갑습니다. 즐공하세요
좋은 강좌 감사합니다^^ 자잘한 팁들까지 상세하게 말씀해주셔서 정말 좋습니다.
좋은 댓글 감사합니다!
맵 펴는게 정말 궁금했는데 제대로 된 곳을 못찾다가 드디어 발견했네요! 친절하게 설명해주셔서 재밌게 볼 수 있었습니다! 감사합니다!
도움되셨다면 감사하고 보람있습니다. 열심히 하세요~
설명 자세하게 해주셔서 감사합니다! 강의 잘보고갑니다!
어려웠던 UV 개념을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 다른 강좌에서도 많은 도움을 얻고 있습니다. 항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다~ ^^
좋은 댓글 감사합니다 ~~~ ^^
설명을 잘 해 주셔서 이해하기 쉽게 따라할 수 있을 것 같아요.. 이 강좌 덕분에 초보자 익히는 과정에 도움이 되고 있어요~~ 고맙습니다.
좋은 말씀 감사합니다 ~ 좋아요 댓글 언제든 환영 !!
오늘도 좋은거 많이 배워 갑니다. 감사합니다
직접 해보시면서 익히면 좋습니다~
모델링 파일 필요하면 말씀하세요
복잡한 거 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!
댓글 고마워요 ---
궁금했는데 좋은강의감사합니다~!
좋은 강좌 감사합니다.
강좌잘봤습니다 감사합니다!
감사합니다! 작업하면서 이 기능들이 없을리가 없을텐데..이러면서 작업했었는데, 자잘하게 팁 말씀해주시는것들덕분에 궁금증이 많이 해결됐어요 ㅎㅎ
방문시청 감사합니다~
양질의 강의 너무 감사합니다 ㅎㅎ
시청 감사합니다
좋은 강의 감사합니다.
시청해 주셔서 감사합니다.
선생님 덕분에 많은걸 알아갑니다 감사합니다!
기초이자 UV 첫걸음입니다. 감사합니다 ~
너무 좋은 강의 감사드립니다 ㅠㅠ!
도움 되셨다면 제가 감사드려요 ~ 댓글 좋아요 자주 부탁합니다.
잘보구 갑니다
올리자 말자 좋아요 댓글이 .... 포샵이랑 비교되네요
매핑 퀄리티를 업그레이드하는 방법, 퀄리티를 판단하는 기준 등 작업스킬과 시야를 넓혀 드리도록 할게요 ~ 감사합니다.
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찾아가는데 도움될듯해요^^
cafe.naver.com/cgmind
활동도 해 주시면 좋습니다 ~ ^^
한챕터이지만 많은 노하우가 담긴 강의 입니다. 처음에 Symmetric에 uvw 추가하여 많은 시행착오를 겪었습니다. ㅎ 중요하다고 강의에서 말씀하셨는데, 그냥 넘어갔더니 문제가 생기네요 ㅎ
네, 2023버전 이후부터는 relax버튼이 사라졌으니 우측의 quick peel버튼을 이용하세요
안녕하세요! 강좌 너무 잘보고 있습니다! 혹시 해당 방식이 손맵이라는 방식일까요? 노말맵 방식은 또다른 방식일까요? 어쩌면 매핑 2,3 강의 들으면 해결될 질문이기도 하지만 궁금해서 댓글남깁니다:)
노멀과 손맵의 차어의 근본은 shade처리 여부입니다. 노멀은 기술적인 이해와 툴에 대한 이해,방식에 대한가 있어야 합니다,
매핑강의는 매핑 방법에 대한 안내입니다. 노멀은 아닙니다
감사합니다
시청해 주셔서 감사드립니다.
UV 강의 감사합니다 여러번 질문드려 죄송합니다만 , 6:06 의 UV창에서 도끼의 앞,뒷면 두개가 겹쳐져있는 상태인지 궁금합니다
Symmety이기 때문에 절반만 펼치는 개념입니다. 겹쳐있지 않습니다.
Unwrap UVW를 Symmety아래로 놓고 작업하세요
relax를 했을때, 도끼 옆면의 polygon이 안으로 접히는 듯 합니다. 어떤 문제 때문인가요?. quick peel을 하면, 잘 펼쳐지긴 합니다.
모덴링의 면이 꼬이거나 면이 정상적이지 않을수 있습니다. 모서리 에지를 break해서 펴세요
uv editor 창에서 회전할 때 5도씩 스냅이 걸리듯이 회전되는데 혹시 자유롭게 회전하는 방법이 있을까요?
에디터창 바깥에 로테이트 스넵 버튼이 기본으로 활서와되어서 그렇습니다. 버튼을 끄시면 됩니다 ~
@@partisan77 너무 감사합니다!!:)
혹시 외장 SSD에 프로젝트 파일을 만들고 작업을 진행하다 컴퓨터 본체로 프로젝트 파일을 옮기고 싶을 때는 Set Project한 파일 전체를 본체로 옮기고 다음 작업 때 부터 set project를 옮긴 경로로 해주면 되는 걸까요?@@partisan77
material editor에서 Blinn Basic Parameters메뉴가 보이지않는데 뭐가 잘못된걸까요? 01-Default옆이 Physical Material로 되어있는 차이가 있긴한데 클릭해서 들어가봐도 Standard라는 항목은 안보이네요.. 2023버전입니다
2022~24버전은 아놀드 렌더와 피지컬 머티리얼이 추가되어 해당부분이 많이 바뀌었습니다.
ruclips.net/video/IFmsN8jrSfs/видео.html
해당 영상 27분쯤 참고하시어 예전 방식으로 셋팅해서 할 수 있습니다.
선생님 캐릭터모델링 하다가 uv에서 막혀서 넘어왔는데 이 도끼는 선생님이 선택한 부분만 UV가 펼쳐져있는데 (8분대) 저는 다른 것들이 너무 겹쳐져 있어서 정신이 없어요 뭐가 문제일까요
펴기전에 전체 uv선택해서 구석이나 사각테두리 바깥으로 이동해줘야 좋습니다
uv에디터에서 break 했던 엣지를 다시 붙이는 방법도 있을까요/??
마우스 우클릭해서 weld/target weld하심 됩니다.
@@partisan77 와 감사합니다!!
아 edge를 붙일때는 sritch가 더 어울리겠어요
신경써서 답변해주셔서 감사합니다. 알려주신 stitch도 사용해볼게요!!
open uv editor적용 후 editor에 uv가 안보이면 어떻게 해야하나요? 편집할 개체를 선택해도 uv가 안뜹니다!
vertex, 폴리곤 등 하위모드가 아니라 Editable Poly모드에서 unwrap하셔야 uv정보가 제대로 표출됩니다.
도끼가 반으로 잘라져서 나오는데 해결법좀
노트북으로 3ds max 하는데 와이어가 깨져보이고 그런데 왜그런 걸까요?
그래픽 드라이버 업데이트 해보세요
비트맵 해상도를 높였더니 해결했네요
uv맵 펼려고하는데 start Relax 버튼이안뜨는데 왜그런가요?
Uv선택하셨나요?
@@partisan77 네
@@partisan77 버그인가요?
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2023 쓰시는거 아닌가요?...최신버전에서 사라졌어요..
포토샵으로 넘기는 법 - 22:13
맵 씌우는 법 - 26:30
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