매핑 첫 단계(Unwrap UVW) - UV편집 +맵소스 제작방법 1(소스제공/보충 설명: 자막 안내)

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 75

  • @partisan77
    @partisan77  Год назад +10

    2023, 24버전 쓰시는 분은 영상 6:55분경 Relax버튼이 나오지 않습니다. --> 에디터 창의 Peel - Quick Peel로 펼칠 수 있습니다. 이 때 하단의 pack버튼은 꺼 주세요

  • @illumina2883
    @illumina2883 Год назад +1

    정말정말 감사합니다 선생님 덕분에 도움이 많이 됐어요 학원에서 못배운것까지 알게 되었네요 상세하게 잘 알려주셔서 감사합니다.

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад +1

      응원합니다. 도움 되셨다니 제가 더 기분 좋습니다 ^^

  • @pirate74854
    @pirate74854 Год назад +1

    교과서처럼 알차고 이해가 잘되는 강의인 것 같습니다. 감사합니다! :)

  • @gongkal1939
    @gongkal1939 3 года назад +3

    급하게 맥스써야할 일이 생겨서 그저 막막...했는데 강좌덕에 정말 큰 도움 받았습니다. 감사합니다!

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      네 반갑습니다. 즐공하세요

  • @마법-n2d
    @마법-n2d 3 года назад +3

    좋은 강좌 감사합니다^^ 자잘한 팁들까지 상세하게 말씀해주셔서 정말 좋습니다.

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      좋은 댓글 감사합니다!

  • @시리-x3k
    @시리-x3k Год назад +2

    맵 펴는게 정말 궁금했는데 제대로 된 곳을 못찾다가 드디어 발견했네요! 친절하게 설명해주셔서 재밌게 볼 수 있었습니다! 감사합니다!

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      도움되셨다면 감사하고 보람있습니다. 열심히 하세요~

  • @viop2624
    @viop2624 3 года назад +4

    설명 자세하게 해주셔서 감사합니다! 강의 잘보고갑니다!

  • @ilnyun
    @ilnyun 2 года назад +4

    어려웠던 UV 개념을 이해하는 데 큰 도움이 되었습니다. 다른 강좌에서도 많은 도움을 얻고 있습니다. 항상 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다~ ^^

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      좋은 댓글 감사합니다 ~~~ ^^

  • @VKOREAinMUSIC
    @VKOREAinMUSIC 2 года назад +4

    설명을 잘 해 주셔서 이해하기 쉽게 따라할 수 있을 것 같아요.. 이 강좌 덕분에 초보자 익히는 과정에 도움이 되고 있어요~~ 고맙습니다.

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      좋은 말씀 감사합니다 ~ 좋아요 댓글 언제든 환영 !!

  • @yosepjung2673
    @yosepjung2673 3 года назад +2

    오늘도 좋은거 많이 배워 갑니다. 감사합니다

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      직접 해보시면서 익히면 좋습니다~
      모델링 파일 필요하면 말씀하세요

  • @DHYun-hd7hy
    @DHYun-hd7hy 3 года назад +4

    복잡한 거 쉽게 설명해주셔서 감사합니다!

  • @유씨피규어OH_Figure
    @유씨피규어OH_Figure Год назад +1

    궁금했는데 좋은강의감사합니다~!

  • @jagan5779
    @jagan5779 3 года назад +4

    좋은 강좌 감사합니다.

  • @Lily-js2pr
    @Lily-js2pr 3 года назад +4

    강좌잘봤습니다 감사합니다!

  • @RutielCasya
    @RutielCasya Год назад +1

    감사합니다! 작업하면서 이 기능들이 없을리가 없을텐데..이러면서 작업했었는데, 자잘하게 팁 말씀해주시는것들덕분에 궁금증이 많이 해결됐어요 ㅎㅎ

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      방문시청 감사합니다~

  • @Erika_48
    @Erika_48 Год назад +1

    양질의 강의 너무 감사합니다 ㅎㅎ

  • @정미경-q4n
    @정미경-q4n Год назад +1

    좋은 강의 감사합니다.

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      시청해 주셔서 감사합니다.

  • @handnative
    @handnative 3 года назад +2

    선생님 덕분에 많은걸 알아갑니다 감사합니다!

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад

      기초이자 UV 첫걸음입니다. 감사합니다 ~

  • @L17돌멩이
    @L17돌멩이 3 года назад +2

    너무 좋은 강의 감사드립니다 ㅠㅠ!

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад

      도움 되셨다면 제가 감사드려요 ~ 댓글 좋아요 자주 부탁합니다.

  • @sangtaelee698
    @sangtaelee698 3 года назад +3

    잘보구 갑니다

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      올리자 말자 좋아요 댓글이 .... 포샵이랑 비교되네요
      매핑 퀄리티를 업그레이드하는 방법, 퀄리티를 판단하는 기준 등 작업스킬과 시야를 넓혀 드리도록 할게요 ~ 감사합니다.

    • @sangtaelee698
      @sangtaelee698 3 года назад

      study cafe 좌표링크 걸어주시면
      찾아가는데 도움될듯해요^^

    • @partisan77
      @partisan77  3 года назад +1

      cafe.naver.com/cgmind
      활동도 해 주시면 좋습니다 ~ ^^

  • @1020HeyHo
    @1020HeyHo Год назад +1

    한챕터이지만 많은 노하우가 담긴 강의 입니다. 처음에 Symmetric에 uvw 추가하여 많은 시행착오를 겪었습니다. ㅎ 중요하다고 강의에서 말씀하셨는데, 그냥 넘어갔더니 문제가 생기네요 ㅎ

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      네, 2023버전 이후부터는 relax버튼이 사라졌으니 우측의 quick peel버튼을 이용하세요

  • @user-gf2zj9no7o
    @user-gf2zj9no7o 2 года назад +2

    안녕하세요! 강좌 너무 잘보고 있습니다! 혹시 해당 방식이 손맵이라는 방식일까요? 노말맵 방식은 또다른 방식일까요? 어쩌면 매핑 2,3 강의 들으면 해결될 질문이기도 하지만 궁금해서 댓글남깁니다:)

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад +2

      노멀과 손맵의 차어의 근본은 shade처리 여부입니다. 노멀은 기술적인 이해와 툴에 대한 이해,방식에 대한가 있어야 합니다,
      매핑강의는 매핑 방법에 대한 안내입니다. 노멀은 아닙니다

  • @팜므파탈해인
    @팜므파탈해인 2 года назад +1

    감사합니다

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад +1

      시청해 주셔서 감사드립니다.

  • @jueoin8470
    @jueoin8470 2 года назад

    UV 강의 감사합니다 여러번 질문드려 죄송합니다만 , 6:06 의 UV창에서 도끼의 앞,뒷면 두개가 겹쳐져있는 상태인지 궁금합니다

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      Symmety이기 때문에 절반만 펼치는 개념입니다. 겹쳐있지 않습니다.
      Unwrap UVW를 Symmety아래로 놓고 작업하세요

  • @make_kpp
    @make_kpp Год назад

    relax를 했을때, 도끼 옆면의 polygon이 안으로 접히는 듯 합니다. 어떤 문제 때문인가요?. quick peel을 하면, 잘 펼쳐지긴 합니다.

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад +1

      모덴링의 면이 꼬이거나 면이 정상적이지 않을수 있습니다. 모서리 에지를 break해서 펴세요

  • @JinwooCHOI0613
    @JinwooCHOI0613 9 месяцев назад +1

    uv editor 창에서 회전할 때 5도씩 스냅이 걸리듯이 회전되는데 혹시 자유롭게 회전하는 방법이 있을까요?

    • @partisan77
      @partisan77  9 месяцев назад +1

      에디터창 바깥에 로테이트 스넵 버튼이 기본으로 활서와되어서 그렇습니다. 버튼을 끄시면 됩니다 ~

    • @JinwooCHOI0613
      @JinwooCHOI0613 9 месяцев назад

      @@partisan77 너무 감사합니다!!:)

    • @JinwooCHOI0613
      @JinwooCHOI0613 9 месяцев назад

      혹시 외장 SSD에 프로젝트 파일을 만들고 작업을 진행하다 컴퓨터 본체로 프로젝트 파일을 옮기고 싶을 때는 Set Project한 파일 전체를 본체로 옮기고 다음 작업 때 부터 set project를 옮긴 경로로 해주면 되는 걸까요?@@partisan77

  • @겨리-p8k
    @겨리-p8k Год назад

    material editor에서 Blinn Basic Parameters메뉴가 보이지않는데 뭐가 잘못된걸까요? 01-Default옆이 Physical Material로 되어있는 차이가 있긴한데 클릭해서 들어가봐도 Standard라는 항목은 안보이네요.. 2023버전입니다

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      2022~24버전은 아놀드 렌더와 피지컬 머티리얼이 추가되어 해당부분이 많이 바뀌었습니다.
      ruclips.net/video/IFmsN8jrSfs/видео.html
      해당 영상 27분쯤 참고하시어 예전 방식으로 셋팅해서 할 수 있습니다.

  • @ii45
    @ii45 9 месяцев назад

    선생님 캐릭터모델링 하다가 uv에서 막혀서 넘어왔는데 이 도끼는 선생님이 선택한 부분만 UV가 펼쳐져있는데 (8분대) 저는 다른 것들이 너무 겹쳐져 있어서 정신이 없어요 뭐가 문제일까요

    • @partisan77
      @partisan77  9 месяцев назад

      펴기전에 전체 uv선택해서 구석이나 사각테두리 바깥으로 이동해줘야 좋습니다

  • @jaehuigwak6660
    @jaehuigwak6660 2 года назад +1

    uv에디터에서 break 했던 엣지를 다시 붙이는 방법도 있을까요/??

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад +2

      마우스 우클릭해서 weld/target weld하심 됩니다.

    • @jaehuigwak6660
      @jaehuigwak6660 2 года назад

      @@partisan77 와 감사합니다!!

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад +1

      아 edge를 붙일때는 sritch가 더 어울리겠어요

    • @jaehuigwak6660
      @jaehuigwak6660 2 года назад +1

      신경써서 답변해주셔서 감사합니다. 알려주신 stitch도 사용해볼게요!!

  • @hyejun_oo
    @hyejun_oo 2 года назад

    open uv editor적용 후 editor에 uv가 안보이면 어떻게 해야하나요? 편집할 개체를 선택해도 uv가 안뜹니다!

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      vertex, 폴리곤 등 하위모드가 아니라 Editable Poly모드에서 unwrap하셔야 uv정보가 제대로 표출됩니다.

  • @아수-h5n
    @아수-h5n 2 месяца назад

    도끼가 반으로 잘라져서 나오는데 해결법좀

  • @자레-b8u
    @자레-b8u Год назад

    노트북으로 3ds max 하는데 와이어가 깨져보이고 그런데 왜그런 걸까요?

    • @partisan77
      @partisan77  Год назад

      그래픽 드라이버 업데이트 해보세요

    • @자레-b8u
      @자레-b8u 11 месяцев назад +1

      비트맵 해상도를 높였더니 해결했네요

  • @쿠샤-e7l
    @쿠샤-e7l 2 года назад

    uv맵 펼려고하는데 start Relax 버튼이안뜨는데 왜그런가요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      Uv선택하셨나요?

    • @쿠샤-e7l
      @쿠샤-e7l 2 года назад

      @@partisan77 네

    • @쿠샤-e7l
      @쿠샤-e7l 2 года назад

      @@partisan77 버그인가요?

    • @partisan77
      @partisan77  2 года назад

      우측 stack에서 언랩 선택되면 안떠요
      언랩 +열어서 폴리곤 선택해 보세요

    • @_re8865
      @_re8865 2 года назад

      2023 쓰시는거 아닌가요?...최신버전에서 사라졌어요..

  • @maya5907_
    @maya5907_ Год назад

    포토샵으로 넘기는 법 - 22:13
    맵 씌우는 법 - 26:30

  • @bkm1104
    @bkm1104 7 месяцев назад

    UV편집