Lineage 2. Интервью с создателем игры Раулем Кимом

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 июл 2024
  • Интервью с главным разработчиком L2 2000-2004 Раулем Кимом
    Биржа фан пей: funpay.ru/chips/10/?...
    Мой телеграм канал t.me/FocusDeath
    Поддержать меня www.donationalerts.com/r/focu...
    Содержание ролика
    00:00 - Введение
    01:39 - Правильный меч
    02:00 - Благодарность за интервью
    02:18 - Почему не реализовали концепт карту
    04:09 - Про сюжетные дыры и противоречия
    05:11 - Что было на месте Печать Шилен в ранних идеях
    05:56 - Подробности о не введенных локациях.
    08:03 - Сюжет первого трейлера
    08:30 - Кто снял первую печать. Противоречия сюжета
    08:57 - Не введенные механики. Морские бои. Национальные войны. Поместья
    10:50 - Откуда черпали вдохновение при разработке
    12:21 - Артеи, Камаэли, драконы
    14:00 - Участие Ричарда Гэрриота
    14:40 - Геймеры без границ
    14:57 - 20 летие Lineage 2
    15:10 - Благодарность за интервью
    15:25 - Благодарность зрителям
    Спасибо за просмотр
    #lineage2 #л2
    Меня зовут Алексей, мой ник - FocusDeath. Этот блог посвящен истории и лору Lineage 2.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 364