ОДНА из ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ War Thunder
HTML-код
- Опубликовано: 28 апр 2024
- В этом видео, я продемонстрирую одну из главных проблем игры, которая может отпугнуть часть аудитории. А может, она уже отпугнула некоторых. Приятного просмотра.
🛒СКИДКИ % в МАГАЗИНЕ Gaijin + МОЯ НАКЛЕЕЧКА : store.gaijin.net/catalog.php?...
📣Мой Boosty - boosty.to/pashafreeman
📣Канал VkPlay - vkplay.live/pashafreeman
📣Dzen - dzen.ru/freemanproject
📣Telegram - t.me/freemanproject
📣Discord - / discord
📣RuTube - rutube.ru/channel/23546647/
📣Регистрация в War Thunder - warthunder.ru/ru/registration?...
#warthunder #проблема #команда #слив #freemanproject - Игры
Одна и единственная проблема тундры это разрабы которые ухудшают свою игру подтираясь системой повреждений которую ломают все сильнее с каждым патчем
Эта игра не про скилл.грёбаное казино РПУшное
Мне кажется, одна из проблем с системой повреждений -- непонимание её работы со стороны комьюнити. Например: выстрел Паши по М109 на 6:40. Если взять М109 и пострелять по ней в борт снарядами советских танков, то можно обнаружить, что все снаряды, не задевающие модули М109 проходят на вылет. Причем какой-нибудь ИС-2 может даже в лоб дать на вылет в определённые места. Это происходит из-за чувствительности взрывателя у снарядов, которая равна 19мм, тогда как броня М109 в большинстве мест всего 10мм. И так часть моментов того самого "РПУ" объясняется банальной логикой реалистичности игры
@@goga5883 а еще кривыми руками) и косыми глазами)
То есть "разработчики виноваты в том что игроки не хотят точки брать и играть сетапом а не в один выезд"? Ну-ну.
@@user-dq1sw7cs1hтак-то разрабы творцы своего геймплея. Если в их игре такое происходит и при этом ничего не предпринимается для искоренения этого, значит их это устраивает и к этому они стремились. Есть такие люди в геймдеве, геймдизайнеры зовут их. На их плечах то, как должны себя вести люди в их играх.
Да и о ботоводстве не стоит забывать.
Меня больше всего бесит, это актуально для всех рангов, когда игроки союзной команды, не встретив сопротивления в начале игры, упарываются и едут безрейпить, но убиваются как слабоумные идиоты об инвульные танки, и из за этого остаешься один и пытаешься оборонять 2 точки играя против всей вражеской команды.
Ниxyя подобного. Если команду зажали на респе, то она уже проиграла. Потому что почти любой респ это е6yчий тир.
А мог бы как просто не заниматься ерундой, а сделав фраги и отштурмившись спокойно идти в следующий бой.
Просто сделать закрытые респы и уничтожать тех, кто въезжает в зону респауна (5 секунд на выезд дать). ВСЁ. ПРОБЛЕМА РЕШЕНА. Удивительно
@@ujlohmakc4283 Ты хотел сказать, дать пять секунд чтобы овощи выезжали с респауна?
Вам уже и красные зоны на пол карты растянули и инвул по 20сек дали, а вы всё на респах пачками мрёте. Может не в игре проблема?
@@Beer_strike похоже, что ты в эту игру не играешь. На средних бр типы на американцах занимают холмы вокруг респа и что ты им сделаешь?
Инвис 20 секунд работает криво.
Не будет кемперов на респе - не будет проблем с выездом с респы
улитки забыли ботов обновить
Ничего, скоро нейросетку прикрутят к ним и заживём
Меня больше интересует, что когда я попадаю в низ списка у меня в команде буквально 1 танк топового бр-а а остальные как и я в низу списка, а команда противника вся фул из топов
Дада, тоже такое замечал, это всегда обязательно приводит к полному сливу
Может ещё такое быть, что не все в самом начале берут именно топовый танк по БР, а начинают с малых. Поэтому надо наблюдать в течение боя, кто какую технику берёт
Чаще всего лётчики так делают...
@@user-wz5xg5is6p ну начинается.... Летчики (хорошие), самый скилованные в игре. (На авиации много неочевидных моментов)
Реально всегда есть чувство, что живых человек в каждой команде максимум шестеро, а всё остальное - корм-наполнитель. Как боты из энлистеда, которые вроде бегут, вроде стреляют, но не осмысливают своих действий.
Я даже попадая в жопу списка с такими с друганом всегда беру первое и второе место в таблице.
Да, только это не боты, а живые люди-пивасы, это те кого вскормила улитка.
@@Skilurtw это беженцы из картофана 😂
Похоже, ЧВК Пиво отправилось играть в танки, а не на завод в таркове
Там более разумная аудитория, тут же, я лучше промолчу
Я думал, что только на топах играют в 1 респ, но видимо болезнь распространилась на средние ранги
Эту болезнь старательно распространяют сами разрабы. В том числе идиотской системой блокирования экипажей после боя, которую уже давным-давно пора полностью переработать.
@@user-fz9ex7zf9n более того игра сама поощряет играть в 1 респ, поскольку пускает в бой с одним танком максимального бр-а.
Сама ситуация: Прокачал условный танк 6.7 и поехал сетапом (6.0, 6.3,6.3, 6.7), попал в сток. Потерял 6.7 и что теперь? Играть против 7.7 на 6.3 или 6.0? Нафиг надо.
@@user-fz9ex7zf9n экипаж блокируется если ты вышел из боя до его завершения
Если бой закончился, то экипаж не блокирует
Это наоборот стимулирует хотя бы в начале боя не покидать бой
в видосе прикол был, если внимательней таб посмотреть, там челы играли не в 1 респ, а в 2 или больше, но сделать ничего не могли
она уже по всей тундре, даже на резервах
ЗАМЕТЬТЕ что большинство ливеров играют не в один выезд а в 2-3 и еле настреливают себе фраги
А ядерку бросают обычно с одного респа, тут есть над чем задуматься.
9:06 Тот самый момент, когда настрелял больше чем вся вместе взятая команда
Если честно, не вижу проблемы в подобных боях. Меньше союзников = больше противников = больше фрагов для себя любимого, командная игра в тундре - исключение, а не правило и лично для меня, человек играющий на победу - мазохист/статист, которому надо победить, а не поиграть
Если хочешь победить, то подобные бои сложно вытащить, нужно чтобы хоть кто-то играл.
Проблемы Вар Тандера от самой главной, требующей скорейшего решения и далее до менее важных.
1- освещение на картах. Если ставить высокие настройки, то кусты и деревья стрелять будут. Если низкие, то камни простреливаться не будут из-за непрорисовавшихся колизий. А долбаное солнце в глаза светит на любой графике, в сумерках или тумана темно. В общем, при игре в Тундру глаза вытекают.
2- урон по картону. Всякая хрень танкует лучше всех тяжей вместе взятых. Арта не убивается, зенитки не ваншотаются и ломают ствол в ответ. Халбрейк отключили, урона по дерьму не стало. Если не хотите халбрейк возвращать, ну сделайте вы взрыватели менее чувствительными, всё равно игра не про реализм.
3 - механика абобы. Ну не может Пантера в борт непробиваться, маской танковать ИСа второго.
4 - урон по мто, стволам, комбашням. Хотя, я думаю, это частично последствия механики абобы.
5 - баланс. Все проблемы в балансе разрабы сами создают из-за урона, абобы и тп. И вместо нерфа проблемы они переворачивают бры, создавая ещё больше проблем. Причём, как много раз уже было видно, бры спустя какое-то время возвращались к таким же по цифре, либо к подобным по противникам (вспомним отделение топов от предтопов и отделение военки от послевоенки. Осталось только дождаться Хеншеля на 7.0).
6 - и вот тут я соглашусь с Пашей. Туполобые, ракообразные, неадекватные союзники, как из рубрики НКВД, мешают играть.
забавно, что ца тундры ноет на солнце, которое вообще не мешает играть (мне лично по крайней мере точно), но не ноет на ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЕ вещи - физику и движок, от которой зависит и урон и поведение снарядов в том числе, а ещё прилипания к домам)
Паша, во втором бою наглядный пример того, что много респов в этой игре не нужно. Ты последние два респа сливаешь в никуда с 0 фрагов, потому что тебя уже ждут со всех сторон.
Да стример дело говорит, пусть берут, пусть едут, надо катку тащить, иначе кого мы будем в борта жарить?
@@Beer_strike дельные слова. Если не будет пищевой цепочки, игра умрет на некст же день
Так поэтому и ждут: половина тимы посливалась после 1-2 респов, нормальную плотность огня на точке создать даже в теории невозможно и спаункемперы типа комента выше "жарят в борта" безнаказанно. А если бы союзной техники было раза в 2-3 больше, вражины смогли бы пожарится только в задницу друг с другом.
Для тех кто катает одним респом- есть выход: если разрабы ужмутся в доходах и будут раздавать по 1 бесплатному универсальному дублеру на бой, тогда те челы, что катают одним респом и таким образом качают тот самый один танк- выйдут второй раз
Если человек уже понял что брать второй респ это ошибка и тупо выезд под прострелы, то никакими дублёрами обратно его уже не заманишь.
Нет смысла брать миллион респов, ты либо на первом фраги сделал и полетел штурмить, либо в следующий бой идёшь. А все эти гаражные бои и стоялово на зениточках до конца катки годится только чтобы КДшку сливать и время тратить, за которое можно в следующем бою пачку настрелять.
@@Beer_strike КДшка ничто, победа всё, конечно бывают бои, когда уже невозможно ничего сделать, но бывают и те, где интересно ресаться до талого и таки одержать верх в этой зарубе. Если не играть ради этого, то я не понимаю зачем вообще играть
@@peachok3564 В целом…я даже поддерживаю такой подход, нужно же кого-то в борта жарить и потом штурмить, а то в самом деле закончатся через две минуты и приходится переезжать, контакты какие-то с самолёта выискивать, а тут просто кайф, едут пацаны по советам Паши…сливаются и снова едут, сливаются и снова едут. Балдёж просто.
@@Beer_strike ну я же сказал, что ресаться надо, когда ещё есть возможность что-то сделать, а не когда зажали респаун и не дают выйти. Вообще я сам беру штурмовик вторым пиком, если ОВ хватает. Короче перед каждым респом смотрю целесообразно ли выезжать/вылетать. Буквально сегодня был такой бой на Швеции, когда за счёт трёх респаунов удалось выиграть бой
@@peachok3564 Бывают бои на годных картах, где происходит размен, но катка только началась, то можно реснуться и второй раз. Но если говорить именно о помощи команде(хоть у меня и нет цели выиграть), с лётки можно более «адресно» это делать, убирая всякие тяжи, труднодоступных крыс и зачищая точки для захвата. Если я вижу что тима вся из себя вон лезет, хочет выиграть, то останусь и помогу, могу хоть три раза на филд слетать и даже на наземке реснуться, но это сейчас большая редкость.
Пару дней назад был такой бой, Ардены, сражение, у обеих команд просто маниакальная тяга к победе, 14 фрагов со Скайхоука сделал, отбивая атаки на точку, но даже это не помогло, пришлось ядеркой шлифануть.
Наплыв "честных" игроков из Китая?
Жопа от них конкретно горит, неважно что они сделали или не сделали, сам факт их присутствия в бою дихзморалит
@@fillredstone8786 учитывая что китайцы это самые читерящие игроки в мире и это общепризнанный факт, то ты можешь не сомневаться что сидящий напротив тебя гуаньтань юзает аимбот или вх в той или иной форме. Каждый из них это читак с вероятностью 90% я бы сказал.
@@rbhbkmxbr1506Мы называем их чим чонгами
Великий Китай Ымператор сказал что тундер харам и повелел им играть со всеми вот и наплыв
Если отбросить вопрос их читеров,то я заметил,что китайцы никогда не помогут с ремонтом,не пропустят в начале на разъезде и не прикроют
Ага ,а ты попробуй убить чела ,когда просто не можешь пробить в борт под прямым углом
Ты забыл о продолжении. А именно: он тут же разворачивается и даёт ваншот тебе
@@ZisRu Через трансмиссию-двигатель и ваншотит бк
открываешь стату,а там макака 18 уровня с 40+ винрейтом и 0.5кд
Проблема не в одноресповых челах, а в команде которая за 2-3 респа делает 1 фраг👍
Они играют по советам Паши
Это естественно, учитывая во что улитки превращают свою игру. Сейчас, зачастую, в 70% боях тебя кидает на б.р выше, вместе с половиной тимы и начинается анал карнавал, и нахуй оно надо - выкатил одну технику и ливнул. Стали часто падать максимально уебищные режимы, которые не игабельны на многих картах + кривое пробитие и дамаг. Как результаь: 2-3 боя с одним респом и один нормальный, ибо страдать, конечно, весело но не в 80% случаев.
P.S. Жить в игре, чтобы нагибать в любых условиях, как-то не хочется.
🤚
Это результат коридорности большинства карт и низкой динамики РБ. Так же к стоянию и не активной форме игры приводит формула "движение смерть, стояние фраг". Как бы вы не старались убедить игровое сообщество своим примером, эта формула будет работать до тех пор пока не вернут обрезанные фланги и не выправят баланс. Мне лично нравится играть на не самой популярной технике, на ЛТхах и прочем картоне. А меня гонят с полей в коридоры. Я этого не желаю и как только попадается маленькая или коридорная карта (80%), вуаля ищу удобную позицию на краях карты и фраг другой уже ок.
Уважаю ночные бои по причине 7-9 игроков в команде, можно и тактикой, и динамикой, и с удовольствием покатать танчики.
Уважаемый, вы ещё обратите внимание на траектории движения союзников. В 9 из 10 случаев это "муравьиная тропа". Все лезут по прямой к точкам захвата или к углам "стояния" на городских картах. Ни тебе охватов, ни объездов, ни отстрела подкрепления противника с дальних позиций. Это не Вар Тандер, это CS на танках.
Моё ИМХО, не туда агитируете. Улиткам надо объяснять. Тактика танковых сражений привлекла нас всех, а коридорный шутер мы и без WT найдем.
П.С.Note:
Не спутайте Байканур с Белгородом, а то не вылет, а прилёт наблюдать не комильфо. 😉
Юмор.
Такая же история всегда! Причем, я точку захвачу, вокруг меня толпа врагов, я пару фрагов сделаю, меня убивают. Смотрю, а моя команда давно уже в ангаре с нулями в таблице, а я в топе!
Ты заговорил о том что важны количество респов и я решил подсчитать. Первый 36 на 44, второй бой 45 на 25, третий 37 на 27. Только в первом бою союзники потратили меньше респов и проиграли, но меньше не значительно. В двух других наоборот, сильно больше, чем победившие враги. Эта игра так настроена, что если команда противника хорошо начала у быстро сделали в начале преимущество, то перевернуть бой очень сложно. Враги занимают ключевые позиции, которые заштурмовать можно только ценой больших потерь, и даже как во втором бою, можно потратить хоть в 2 раза больше танков, это всё равно будет турбо слив. Так как враги уже с респы принимают
тихо. не рассказывай об этом ему. У него все плохо. всегда виноваты слепые игроки и тундра. А не он который стреляет т34 с низу в круглую щеку, а не в прямой погон.
Всем привет. Да, такое часто происходит. Во время старта марафона все ухудшилось в этом плане, играть вообще становится не интересно после подобного!
а до этого было интересно? можешь попробовать вообще не играть в тундру, если ещё не пробовал, тогда все вопросы отпадут сами собой, типа почему ты до сих пор тут.
интерес дают геймплей и атмосфера, которых тут ещё с 2013 года нет и в помине.
@@IvanIvanov-ep4ue, если не интересно, зачем играть?
@@kisswarrior я и не играю, я смог выйти и точно знаю, о чём говорю.
Я когда вижу дичь в борт не пробил, или что то подобное, выхожу из боя, иду в другой
Аналогично
Вижу плохую карту или дно списка и выхожу, полно сетапов других наций, зачем тратить время.
Разрекламировали Тундру, так теперь будет как в Картошке уйма дураков в рандоме
Не пробития,Рикошеты, Снаряды сквозь танк, Пумы вообще Без смертные в Тундру Так что Это норма Бро спс за видос🎉🎉🎉🎉🎉😂
Самые бессмертные это Грузовички смерти. И похожие на них. Вроде Эмилей и Насхорнов. Которые спокойно ловят несколько фугасов и пулемётов мордой, а потом ваншотят в ответ.
Не желаете продлить премиум аккаунт?
ОДНА из ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ War Thunder - танкисты)
Я часто замечаю такую штуку: играю хорошо - команда проигрывает, играю плохо - команда выигрывает. XD
Наконец хоть кто-то ещё заметил
Я из-за этого уже просто забил на игру, просто уже устал от этого.
Это не игра уже, просто избиение
Причём что не задолго до этого я покупал за свой кэш золотишка на прем тунчес. Вот кто там говорит про нагиб за деньги? Игра просто грязью в лицо кидает и всё
Картоху копируют😂 наконец то достойных соперник,эта битва будет легендарной
@@Kurgan_45region шутка смешная.
ситуация страшная
Довольно актуально в данный момент, проблем в действительности стало больше
Потому что сетапом играть не всегда можно. Многие не хотят играть на победу, потому карта плохая и ехать ещё минуту чтобы умереть от самолёта - ну такое. На огромных картах нет смысла вообще играть на победу, например на каком нибудь огромном Тунисе - легче просто выйти после смерти. А есть гении, которые уже в 100% проигрышном бою, где респ уже поджали, берут кучу респов и тупо их сливают, даря фраги. А что то сделать они и так бы не смогли. Если респ поджали - сразу надо выходить, если это конечно не челы, которые прям на самом респе стоят. А многих 1 респ потому что прем танки, а до других обычных танков они не докачались. Поэтому советский 10.0 обычно всегда проигрывает, потому что там многие новички, и в игре не разобрались, а играют они против сильных игроков, которые знают все позиции и разъезды на картах. Я не беру 3 или 4 и так далее респ, потому что я буду кататься по карте минут 5, сделаю 1 килл и бой закончится. Я бы уже после второго бы вышел, или даже после 1. А у многих нет премиум аккаунта и они вынуждены играть в 1 респ, чтобы не сливать серебро. Я считаю что надо играть для себя, и вообще не надеятся на команду, которая втроём зенитку не может убить на точке. Уже давно улитка сделала так чтобы проигрыш не был так болезненный для игрока, и с тех пор игроки и перестали играть на победу, потому что они потратят много времени на 1 бой, чтобы получить чуть больше очков, хотя могли выйти и сыграть ещё целый бой. Я хочу тебе сказать, что не надо заставлять игроков играть сетапом - это их дело как им играть. Пусть играют сетапом или в 1 респ - это их решение. И видео, где показываешь хорошие бои сетапом, чтобы доказать что надо играть именно сетапом - это, как по мне, ерунда, ведь такие бои очень редки, и они все равно ничего не доказывают, в основном это будет бесполезный слив респов. Я не хочу как то тебя оскорбить или обидить, ты классный так то человек, тебя интересно послушать, но вот твое осуждение игроков за то, что они играют как хотят - это уже не хорошо.
Лучший комментарий
Не стоит забывать ещё одну разницу между обычными игроками и Фрименом, Фримен как стример получает деньги за игру в то время как обычный игрок тратит своё время в поисках отдушины и развлечения и если он не получает оного ему проще начать другой бой где он получит желаемое. Сытый голодного не вразумит.
а еще сливая несколько танков ты даришь противнику ОВ и он раньше прилетит к тебе на самолете с более тяжелыми подвесами
Ема логика,
это как если в КС2 терористы заложили бомбу то спецназ должен сам сдаваться
Веть "сложно, противник занял позиции, легче идти в новый раунд"
@@user-ku3lo8sw1l потому что кс2 это вообще другая игра, не?
ЦА после работы дейлики выполняют. Сетат 1-2 танка: сдох, вышел, в бой.
Улиткам надо либо ранги игроков вводить чтобы опытные с опытными играли, но это не факт что опытные тоже будут брать по несколько танков либо же вводить запрет на спавн одного танка и при выходе например если сыграл на одном танке то давать блокировку экипажа на минут 20 а не 6 и то надо вводить так, чтобы чел если например настрелял там 4-5 танков и точку например захватил то уже без блокировки, но это сугубо моё мнение потому что с 2016 года я уже заколебался от сливов, а улитки как будто бы угорают что типо победа и поражение это одно и тоже и делаю практически 1 к 1 получение опыта и серебра
проблема в том что у игроков в голове план типо заеду к врагу через фланг и на скорости проеду мимо а тут его ловить какой нибудь чел и убивает и вот игрок после первого респа с 350 очками думает а надо ему еще раз в лицо получить или лучше ливнуть и попробовать свои план в другой игре с другой картой
ОООООООО я тоже заметил это!!! Я просто заманался!!!! Я в каждом бою баля только и пишу, что играю с ботами.
Просто жесть. Они не смотрят на карту, они едут по маршрутам на смерть. Они не оглядываются и ничего не делают. Они ведут себя как очень пьяные игроки.
Сегодня играл с просто ребятами из рандома. Мы заняли топ места и меня пригласили вместе. Дак весь день веееесь день мы как будто с ботами катаемся. Трое в тире и 12 ботов с нами в команде
Если твоя цель одержать победу, то да, надо выкатывать всё, что есть и давить до конца. А если надо комфортно поиграть, то я выбираю 1 танк+ самолёт, иногда два танка, медленный и быстрый, смотря какая карта попадётся. И плевать на победу, я хочу для себя набить очков и фрагов. Это игра становится командной только если играть с друзьями в Дискорде, в остальном она индивидуальная
+
Терпеть не могу таких игроков. Только победа. Остальное не имеет значения
@@orionfortune вообще пофиг, когда юзаю усилки то победа нужна а когда я играл чисто для геймплея штурмовика брал 1 танк и 1 самолет или 2 самолета. У кажодго свои интересы.
Плюс. У меня в сетапе 3 танка, истребитель и зенитка. Если вижу, что идёт полный слив, мне незачем играть ради такой команды и я ухожу после боя. Играешь ты действительно для себя, как хочешь - не для Джона, Пива или ещё кого-то, а для себя в первую очередь, тем более если ты умеешь делать фраги, в отличие от 80% игроков
Да. Зачем мне тащить ради дебилов которым вообще похрен, которые не помогают когда нужно, которые бросают целые фланги, которые сливаются, ещё меня подпирают и мешают играть нормально? Я ресаюсь в основном на самолёте, и это только если вижу что команда чего-то достойна и я могу как-то дальнейшее повлиять на победу.
У меня такие бои бывают 1 к 10 примерно, в большинстве случаев преимущество перетекает туда сюда, либо же слив/победа постпенно, но не так быстро. Мне кажется просто не везет, либо балансировщик смотрит стату и кидает нубов в команды чтоб компенсировать стримера)))
Главная проблема, это самолеты в ТАНКОВЫХ реалестичных боях
Очень часты такие бои и началось это не сейчас : в 8 боях из 10 именно такие тиммейты, играет в команде из 15 человек 2-3, остальные балласт. Причем иногда этот балласт начинает вредить : выталкивают под противника, подпирают, блокируют, кидают на тебя арту и творят прочую дичь.
Пару-тройку лет назад выполняя ежедневку катал бой на немцах 3,3 в аркаде (как сейчас помню, бой был на Пепельной реке). Команда как всегда свалилась в яму на точке А да там и осталась - в смысле сдохли там, пытаясь вылезти. Итак, точка А и точка В за противником, я последним танком (точнее, взял штуг, ибо два пазика были уже уничтожены) захватываю точку С (которая наверху). Играю я с 2013 года и кое-чему все же научился : знаю куда стрелять противнику, чтобы пробивать и убивать. Смысл в том, что у меня вылетали практически ваншоты (3 или 4 противника сразу так и отлетели на ваншотах). "Союзники" начинают писать в чат нечто типа "ты что, читер ? как ты их убиваешь с одного выстрела ?", даже кидают на меня арту (союзники !). В общем, оставшись один против 4 или 5 противников я просто физически не смог захватить и удержать две точки. По итогу боя 92 % активности, 12 фрагов, 3 захвата и слитый бой. В команде 8 человек сдохли с 0 в послебоевой статистике, 3 или 4 настреляли по 1-2 танка и оставшиеся 3 или 4 пытались играть.
P.S. и что заметил : пока я держу захваченную точку - она наша, стоит уехать захватывать другую точку - эта будет просрана в течении пары минут в 99% случаев.
У самого недавно такая ситуация была, где из 15 человек сделали киллы только шестеро
Обычно когда по ночам играешь, даже на топовых бр, команды до конца играют - точки по несколько раз переходят от одной команды к другой, бои длятся по 20-25 минут. Часто такое наблбдаю на us серверах, где пинг высокий. Вчера вечером сыграл на 11 бр, пол команды на деривациях слилось в начале боя и вышли, а мы вчетвером пытались доиграть, но нас количеством задавили.
Да Павел я с вами полностью солидарен
На мой взгляд тут два варианта- или союзники сетап техники не делают, или они пришли с другой игры, которую мы знаем под названием "картошка"
есть и третий- геймплей улиток не подразумевает большое кол-во стапов. Посмотри видео укуса или fearsome на эту тему.
Вспоминается как кто-то говорил из знакомых что "в один респ результативнее" и это от стримеров каких-то пошло
Так оно и есть, если не хочешь привозить фраги тем кто карту простреливает
привет фриман посоветуй как оф 40 ? если есть возможность сделай пж видео гайд по нему ❤
Союзники хуже врагов, один едет с респа, едем толпой к домашней точке, а он специально дымит гранатами чтобы своих же запутать. Итог в дыму столпотворение и просер таймингов. Второй тупо вытолкнул с точки захвата, итог не хватило 15 очков,ангар.
Как-то так 😢
Буквально позавчера был бой на топах, где за 7 минут боя в нашей команде осталось 4 подсвечиваемых ника (включая меня). Но по факту в бою был только я на Сухаре и чел на зенитке. 90% тех, кто вышел из боя, имел не более 1 фрага(но чаще не имели фрагов как таковых) и ушёл в ангар с 1, максимум 2 смертями. Также заметил аномальную пассивность синих оленей. Точка свободна, проехать на неё можно относительно безопасно, но нет - они стоят. Нужно эту точку сбивать, чтобы у нас не капали очки, но нет - мы постоим(не за себя). И это только один из примеров.
поэтому я по вечерам не играю, полный трындец происходит, где-то после 6 вечера просто невозможно играть
боты, читеры, китайцы-читеры, испорченный урон, испорченная дамаг-модель на новых премтанках (типа 292 объекта или Кристиана 2), и просто лошки, купившие прем на топовых рангах массово и не умеющие играть и сливающие игры. ВОТ ЧТО СЛУЧИЛОСЬ. Я с каждым днём всё меньше и меньше хочу играть в Тундру. Стало реально неинтересно. Жутки дисбаланс.
Падажжи. Так это не только у меня? Два вечера подряд по 10 боев подряд идут команды редчайших идиотов, которые сливают бой за три минуты.
Вообще, такая логика игры похожа на картошкину. Там базы берут в последнюю очередь, когда уже все шансы выиграть перестрелкой провалились. Возможно, произошел наплыв картошкиных игроков? Я как бывший игрок картошки со стажем могу об этом немного судить)
так и произошло)
я сам игрок из картошки, поначалу не брал базы вообще, а сейчас всегда стараюсь брать, потому что это 15-20к халявного серебра, очень выгодно короче
тогда почему враги то не отупели?
в лесте все тоже самое, люди заходят в бой что бы слиться, а противник всегда играешь хорошо. очень подозрительно)
У меня частая проблема - треть команды в самом начале боя ливает и вторая треть после первой смерти. И ты по сути в соло вынужден точку держать и отбивать волны врагов
Выкатываю только ОБТ + Самолет/Вертолет + Зенитка по ситуации. То есть 2-3 пика и то далеко не всегда. Когда идет слив, брать второй раз ОБТ - бред. Все тайминги уже просраны, противник не читается. Велика вероятность того, что отъедешь безответно выстрелом в борт/задницу. И вообще, играть на победу в игре, где хоть вся команда безнаказанно может ливнуть из-за того, что просто карта не нравится - то еще удовольствие. О скилле игрока в этой игре можно судить лишь по к/д. Победы тут нахер никому не сдались.
Абсолютно плевать, что челам не нравится, когда их тиммейты играют в 1 респ.
Мне нормально так играть, так как лень с респауна ехать до точек интереса.
Обычный процесс для игры, где старички и энтузиасты уходят а новички и подпивковичи приходят. Справедливости ради - первые турбины этого проекта массово проявились у рыбнадзора, и только когда разработчики уничтожили его - турбины надежно вгрызлись в танки.
Предлагаю сделать механику
1 респ бонус к очкам и львам +0%
2 респ бонус к очкам и львам
+10%
3 респ бонус к очкам и львам
+20% и так дальше
Отрегулировать бонус от максимального ранга техники: если в сэтапе техника 6 ранга то бонус действует без штрафа только на технику 6 ранга, а на технику ранга ниже действует штраф который делит бонус в два раза. Думаю хоть немного но поможет, а с анскилами в команде хз что делать.
Я в аркаде такую же херню замечаю((( Вроде тащишь, уже респ поджал, а тут на тебя с трёх сторон накидываются и разрывают. Смотришь, а вас 2-3 игрока осталось. Остальные тупо ливнули... Это ПЗДЦ, товарищи...
аркада🤭
Тай, тут выбор каждого. Аркада динамичней просто. А проблема есть проблема @@Beer_strike
@@user-mg7lb7ed2u в каком месте она динамичней? Наверно когда стоите уже две минуты в подсвете с таким же любителем динамики и ждёте кто первый выедет?😂 Максирак вам в уши льёт, а вы всё хаваете.
Кстати говоря о байконуре, можно сказать я недалеко от него живу. Но ни разу не видел как взлетают ракеты. Был 1 раз в новостях когда ракета взлетала и упала обратно на землю
Насмотрелись Укусов и Чсв и вот это вот всё идёт в массы теперь. Ливают после 1 смерти. И всегда только в твоей тиме)))
Ну уже какой день подряд половина команды, как союзная так и противников, не пускает в бой. Сидим и ждём загрузки, пока те кто загрузился занимают позиции. Многие ливают из катки. Но также стали появляться полные бои, которые идут до последнего таймера и это +...
Я так понял пошла мода брать 1 танк и 1 самолет. Сливать танк и выходить из боя
Команда нечего не делает может потому что ты с читаеми играешь 15 фрагов а может просто они не могли потому что ты всех убыл с читаеми 😂
Ну вот тимейты и едут у тебя на фарш в кучу респов сетапом их прямо на респе оприходуют и слив.
Абсолютно согласен. Только недавно точно также, как у тебя было. В одном бою 20 техники и 6 самолётов, в соло тащил катку. И в нескольких других по 12 фрагов
Просто необходимо настроить так, чтобы минимальный сетап составлял минимум 2-3 техники, чтобы пока ты не сольешься 2-3 раза кнопка выход недоступна и в конце концов, если у тебя сетап из 10 машин, то при 3 смертях выходишь и не ловишь штраф на невыезжавшие машины.
ну и будет каждый сливать по 3 танка. Противник очень обрадуется таким халявным очкам возрождения.
@@WTRuda ну да, лучше же когда у тебя в команде челы с одним танком сливаются и выходят из боя. У меня часто так пол команды за первые минуты боя выходят.
@@alterego5662 да, лучше. Противник получает ОВ в 3 раза меньше.
И интересно посмотреть на твои "часто, где пол команды за первые минуты боя выходят" (с 1 респом, как я понял, да?). Скинь свой никнейм. Я посмотрю ближайшие 10-20 боёв. Просто я сколько играю- у меня 90% игроков берут вторую, третью и т.д. технику :)
Так это база для этой игры. У меня 3 из 4 боев такие, когда ты почти ядерку набиваешь, а 15 оставшихся хлебушков суммарно 10 фрагов не имеют.
У меня короче сегодня: карта Кубань - союзник на БТ-7 приехал первым на точку С и не стал тупо брать её, в результате она у врага (я там на Т-26-4 никуда не успел бы с его-то подвижностью); карта Тунис - на СУ-5 пришлось по факту в одно лицо точку С защищать, НИКТО не поехал на неё из "союзников"; карта Аляска - на ИС-2 и Т-34-85 норм команда попалась, настрелял 1790 очков, 55к нафармил ("очень плохой фарм!!!" типа); карта Карелия - поехал на СУ-5 снова, "полчаса" тошнить по этой карте до точке чтоб тебя завалил артой СОЮЗНИК); карта Морской терминал - на точке В забор который НЕ ПРОСТРЕЛИВАЕТСЯ из пушки, зато ПРОСТРЕЛИВАЕТСЯ из пулемёта))). Потом пошёл на "Турмсе" скатать в "Штурм": Арденны - три раза сдох от авиации, потому что опять в команде "овощи" которые понапокупали "Дериваций" а по самолётам НЕ СТРЕЛЯЮТ)
Наконец-то хоть кто-то из блогеров обратил внимание.
Забавно что эту проблему подняли только сейчас, пару К часов в этой игре и постоянно наблюдаю это (зачастую в своей команде).
тоже замечал такое. одна из возможных причин быстрый захват точек и сразу же поджим респа, игроки от безысходности ливают, На топ-предтопах можно поджать респ через 1.5-2 минуты после начала игры. Сырой дизайн локаций позволяет одной из сторон просто расстреливать соперника как в тире
Последнюю неделю прям стабильно половина команды - агенты 0/0/3
Я знаю, что при марафоне, в бою, больше игроков начинают хуже играть и делать фигню, но чтоб такая фигня была, у меня редкость.
С начала марафона у меня примерно 55-60 % это победы.
У меня появилась теория почему это так происходит: он ездил на хорошей технике по нычкам и объезжал. В то время как я на своём Британцев, за счёт отличного пробития, бился в лоб / почти не объезжал - был на центре, и помогал союзникам не подохнуть. Поэтому у меня, даже если противник превосходит числом, куда больше шансов на победу: чаще были случаи, когда в таких боях я выигрывал, чем проигрывал.
Сделана на палках, поэтому хз, имею в виду, что наверное это проблема в геймплее опытного игрока - не помогает "подобным боту" жить; да только 1/3 из противников настреливает, т.е. у них норм игроков чуть больше, но ботов остаётся много.
P.S. писец, хотел почитать о данной проблеме в комментариях, а там залайканы: Улитка виновата.
Помоему, я даных Диванных Экспертов, на видео в союзной команде Фримена видел, но это не точно.
Тоже замечал такое, только сам, после этого держусь недолго, меня обычно растягивают на несколько стволов, если не успеваю отступить или просочиться через волну респа. По итогу 5-7 фрагов и слив.
Наблюдаю такую же картину уже как год! А так до этого было конечно 3-4-5 игроков по нулям, но я предполагал это в тиму ботов насыпают.
Не в респаунах дело! А в Ботах! По пол команды ботов в каждой катке. и выигрывает та команда в которой больше реальных игроков! Это факт! в кораблях тоже самое только там в описании урона есть приписка БОТ. в скобках. а в танках эту приписку убрали. вот и все
Тимейты Шрëзенгера . Смотришь-вроде есть, отвлекся и и их уже нет
Такие бои надо вытаскивать на выносливости. У меня такие бои довольно часто, приходится за всю команду возрождаться раз по 8.
А такие бои из за новой экономики которая позволяет постоянно возрождаться.
Да да да, около недели уже. Настреливаешь по 2-3к очков а 80% команды сидит 2 смерти 0 килов. И сливные бои идут по 3-5 боев проигранных. Горит очаг с этого оч сильно
Улитка случайно в одной из обнов сломала алгоритм ботам, скора пофиксят
Один в один мои бои. Проблема решается ночным-утренним онлайном и игрой на US серверах (в основном).
За 2 ночи вкачал БВМ и Панцирь, а потом за день только половину Т-90м.
Так что играть днём на РУ/Евро серверах - печаль и уныние!😢
На некоторых картах хочется играть в 0 выездов, не то что в один
Классика. Ты берёшь сэтап на свой бр, катаешь до победного, держишь в одиночку точки.
Тем временем твои союзники: всё что мы можем это умереть 1-3 раза с 0 фрагов и выйти🗿🗿🗿
Последние обновления очень сильно добавляют лагов сильнейших
У меня один раз помню в картошке было 18 сливов подряд).Честное слово это было что-то м чем-то.
Пока вы рекламите турмс по "сылочке" это будет происходить всё чаще.
Очень наглядно выглядит ситуевина когда тебя сбривает новичок на непрокаченной машине с нулевым экипажем но у тебя сидят АСы и наоборот ты его сбрить не можешь 🤣🤣
Охх фриман, я немцефил, у нас такое каждый бой😅
Набиваю 10 киллов, союзники 3 смерти и вылет в ангар, в итоге враг берет ядерку
Могу объяснить в чём проблема. Игрок видит что его команда проигрывает вот и выходит он из боя и так все.
Когда зашёл против своей стандартной советской команды
Кстати я был в музее космодрома «восточный» , подушку сувенирную купил
Мда человек который не вылазит с тундры жалуется что остальные не такие) тяжко , очень тяжко, а вообще есть волшебное слово, рейтинговые бои, но улитка о таком не знает
Согласен, он играет сильно выше среднего, но неужели средний уровень игры - 3 респа без единого фрага. Даже человек, который заходит нерегулярно вечерком скатать пару боев будет играть лучше. Для такого нулевого результата нужно бездумно давить "W" и абсолютно не осматриваться в бою, а это, уж простите, базовые навыки (перемещение, контроль территории, наблюдение) любого шутера, даже танкового.
@@Avencast999 ввести рейтинговы бои ? Это не, ломать с каждым патчем систему повреждений что бы новички не пищали как все плохо, вот это да) сейчас на 10.0 нубов больше чем в песочке , что не бой то 80% обоих команд такое ощущение что бороться с управлением а не с врагами) этой игре уже давно говорю нужна рейтинговая система что бы нубы с собой там ездили, опытные с такими же , а сейчас что не бой то клоунада
@@devaio8186 Рейтинговая система размоет общий пул игроков. И чем выше мы будем идти по БР, в среднем, скилл будет расти, а с ним будет расти и количество людей в рейтинговых матчах. Как итог на топовых БР время поиска игры возрастет. Да и рейтинговый матч не преграда для ракования. В той же самой доте игроки в рейтинг идут поугарать и потестить сборки и таких больше 50%. Просто сама кнопка "Рейтинговые бои" станет базовой и игроки будет ее тыкать также и с тем же настроем, что и обычный поиск.
Бунт ещё один устройте, я бы лучше играл год без патчей, но чтобы за это время баги поправили
в эти дни после обновлений стало что то твориться!загрузка в бой по 2-3чел в полноценный бой!или сидишь как наблюдатель!пол боя!и снаряды стали проблемой!ПТ-76 В УПОР НЕ УНИЧТОЖИЛ КАМОРНИК И БРАУНИНГАМИ НЕ НАНЕС ПОВРЕЖДЕНИЙ!даже при отсутствие наводчика если только вынес!танки могут повернуть башню и выстрелить!
В один респ можно больше фармить только если у тебя 1 прем в сетапе, собственно часто так и происходит...
PayToWin получается? Те кто больше экипажа для танков купил -- тот и выйграл
Фарм низкий главная проблема тундры,порой по 7 фрагов делая от силы тыщ 15 серы дают
Судя по таким боям я вообще аполон😅
Реально как будто с ботами пидает, вчера и сегодня….так тяжко фармить марафон когдп видишь каждый бой поражения, просто падает настроение
вечером все после работы пиво пьют и от того такая "игра"))
Пока не уберут ваншоты всё так и будет, из-за турбосливов не хочется продолжать так как первым респом берёшь лучший танк, после ваншота из непонятно от куда берёшь, что есть и на отъебись тупо ждёшь конца боя в надежде хоть что нибудь сделать.
Если вместо клешней иметь руки и голову, то на чем угодно можно вывозить. Но вот когда через 4 минуты после нач боя, в команде 3 человека. Становиться прям оч грустно