Además del tema de las armas la otra pega que tengo con la 5ta generación es que el juego evolucionara al punto en el que ya no es necesario prepararse para ir a una cacería y en Rise ya nisiquiera existen los efectos negativos del los mapas pero por otro lado me encanta que puedas sobrevivir con los recursos del mapa, Lo que estropea la experiencia es el baul de objetos infinitos, sin lo del baúl seria genial
Esta generación parece que se esforzó mucho en evitar perder el tiempo del jugador en cosas inútiles, lo que dices que extrañas de otras generaciones me parece es de esas cosas, el hecho de que entre a una misión y me dé cuenta que no llevé los objetos era tener que volver a salir y entrar, eso no es parte de la jugabilidad es perder tiempo por una distracción, que entres a la misión y puedas tomar objetos del baúl e incluso comer es perfecto, reduces la pérdida de tiempo del jugador en algo que realmente no es una mecánica, claro que sigues teniendo que prepararte, igual tienes que crear tus posiones, mejoras, trampas y farmear todo lo necesario para ello, incluso ahí lo mejoraron porque puedes seleccionar Items que se hagan solos al recolectar en vez de pasar tiempo machacando el botón para craftear.
@@albertogonzalez907 se puede mantener presionado el botón de confirmacion y los crafteos que elijas se hacen automaticos en las generaciones anteriores
A mi lo que me decepcionó de esta gen fue que no tuviese cross play, ya en consolas de sobre mesa y PC era necesario, y concuerdo, sueño con que metan los Gauntlet para que sean mi Main como en Toukiden xD
He jugado desde el monster hunter 3 y también sentí mucho la falta de un arma nueva en la quinta gen. Aunque en Rise extrañe mucho que no tuviera un monstruo gigante insignia del juego.
🤔🤔🤔🤔🤔 pues a mí 14 armas ya me parecen muchas, apenas use 7 quizá 8 durante toda la generación. En el 4u solo use la espada larga y la hacha cargada por lo que usar tantas ahora fue realmente un cambio para mi. Pero no me veo nunca usando todas las armas y ya tengo mis 3 preferidas. Lo que me decepcionó fue el roster de monstruos tanto en world como en rise (más en world) yo esperaba que hubieran más especies y un balance mejor entre las armaduras.
a mi la 5 gen ha sido la mejor, más incluso que la 4 que fue mi favorita, pero si le tuviera que sacar un error a la 5 diría que la comunidad ningún monster Hunter había sido tan examinado con lupa ni criticado al extremo, cada cosa nueva nueva que sacaran en MHWI O MHRS era criticada al extremo. me parece genial que todos tengamos distintas opiniones respecto de los juegos de 5 gen o que se critiquen algunos aspectos que podrían ser mejores pero decir estupideces o quejarse de cualquier cosa llegó un momento que me empezó a cansar, parece que el Monster Hunter debe ser perfecto para ser disfrutable Por suerte, mucha gente se va dando cuenta de lo divertido que es jugar sin tenerle un ojo encima al juego
Ese es mas problema de las redes sociales la gente a veces esta tan ociosa que no tiene mas que escribir lo que sea en internet para que alguien le responda
Tienes toda la razón, sobre todo con la gente quejándose por las expansiones, pero los llevamos tiempo jugando mh sabemos que siempre al tiempo viene una reedicion con más contenido.
Me encanto que en World los monstruos tuvieran comportamientos e interacciones con su entorno, como lo haria un verdadero animal. En Rise ellos simplemente... andan por ahí y te stacan inmediatamente a la vista. Incluso el Kulu-Ya-Ku, famoso por ser cobarde y preferir evitar combatir ahora se comporta igual al Gran Jaggi.
Masa yo empese desde la tercera generación y de allí en adelante y para mi lo mejor que trajo la 5 fue correr mientras tomas una mega poción eso fue un salto generacional que gráficos ni que nada correr mientras te curas eso es tecnologia
Mi mayor decepción fue que no agregarán leviathanes tipo Lagiacrus y Agnaktor, bruh, tuvieron que darle la mecánica de armadura de lava a Lavasioth y se inventaron hasta una subespecie de Almudron con tal de no meter al Agnaktor
@@oscarrosas8019 No, porque su pelea es muchísimo más entretenida y dinámica, además de que sus armas si que valen la pena, agnaktor es una basura,o,al menos,sus versiones de rango bajo y alto,el glacial fue muchísimo mejor que el normal.
La nueva generación trajo muchas novedades en jugabilidad con el gancho o el cable insecto aúnque más me gustó fue que en Rise tu personaje lanzaba frases a cada rato y no estaba mudo. Esperemos que aparezcan nuevas armas, yo desearía ante todo un kusarigama o un arma estilo la de Ivy de SC.
@@emanuellopezxdxo8467 Qué curioso, yo creo que el spin-off es el MH World, si te fijas bien ese juego tiene ciertas cosas que están fuera de lugar con respecto a los MH enumerados cómo por ejemplo que no se puede pausar ó que necesitas online permanente para jugar las misiones de evento.
Es vdd yo esperaba algunas armas nuevas, algun látigo, alguna sombrilla que se use como arma y escudo, algunas pistolas dobles, algo interesante y nuevo. Me hubiera gustado que se pudiera jugar con el Gatador.
Masa es que aunque no lo creas las armas creo que es un detalle muy complicado para agregar, a lo mejor están pensando bien, para no cagarla y sacar un nuevo tipo de arma que guste y se adapte al concepto de monster hunter, no una demasiada futurista o una muy sencilla
Coincido con usted Don Masa con lo decepcionante que a sido la ausencia de armas nuevas, aunque creo que se debe a que Capcom prefiere centrarse en nuevas dinámicas, véase la eslinga y la garra o el cable-bicho, en vez de incluir nuevos tipos de armas. Tal vez me equivoque pero el próximo MH6 tendrá una mecánica nueva alrededor de la este juego se centrará en vez y será gran parte de la esencia del mismo. Todo esto y la total ausencia del Lagiacrus son lo que más me ha decepcionado de esta generación. Gracias Don masa !!
Yo creo que no metieron ningún arma porque expandieron el set de movimientos de todas las armas y eso ha acelerado el gameplay y ha hecho las cacerías más entretenidas, puede ser una decepción pero entiendo porqué no hay arma nueva, espero que en el 6 haya una.
Tal vez en esta generación no hay armas nuevas, pero la jugabilidad de todas las armas cambió mucho en la 5ta generación, sobre todo en Rise. Para expandir el gameplay no hubo necesidad de agregar armas nuevas, simplemente con todos los nuevos movimientos y combos a todas las armas se siente el salto de generación. En gameplay el salto de la 4 a la 5 gen fue el más grande comparado a cualquier generación anterior y sin necesidad de agregar un arma nueva. Y que conste que no estoy hablando de la dificultad, ni mucho menos los gráficos, estoy hablando puramente de la jugabilidad.
Yo quisiera que la nueva arma sean unos guantes de combate para pelear a puño limpio. Si mal no recuerdo hay por ahí un concept oficial de algo parecido
Masamune TV, sugerencia, ¿podrías hacer uno de estos dos videos a futuro por favor?, la evolucion de los bufalongos/rhenoplos a través de cada juego/un top de monstruos de sunbreak pero como monturas.
El MH3 también agrego la ¨personalización¨ de las ballestas, es decir te podías hacer las ballestas por piezas a tu gusto y al final se resumían en ballesta ligera, ballesta mediana y ballesta pesada.
Podrían incluir no se, un Arpón portable con el que disparar y hacer retroceder o desestabilizar al monstruo una vez clavado en la piel de este tirando hacia el cazador para que el resto del equipo haga el resto. Interacciones grupales como juntarse cuatro o tres cazadores para ver en pantalla un (presiona X) y crear una formación defensiva de escudos y espada pesada para bloquear un ataque frontal físico o elemental (llamarada), un cazador agachándose para impulsar a otro que viene corriendo y golpear desde arriba, por posibilidades no será. Un mini cañón portable a la espalda, que pueda cargar con munición el mismo cazador o con la ayuda de otros cazadores para disparar al monstruo. Opción de llevar escaleras plegables o cuerdas para crear puentes en los mapas, "abrir nuevos caminos" con equipamiento de minería para acortar el viaje en mapas mas grandes tanto si es online como offline, creo que podría funcionar, me gusta la idea tambien de que incluyan nuevas cosas a la saga. Siempre se hablo de montura, pero solo pegaría bien en un MH offline supongo, sin contar los Stories.
Yo creo que debería haber un hacha, tal cual. Es decir, tenemos unas 2 especies de gachas especiales, pero no una normal. Estaría bueno un arma qué fuera tanto de tipo cortante como golpe. Por una parte filo y por el otro una base sólida, con la que se pueda romper partes del monstruo.
Tal vez las armas del frontier son demasiado fantasiosas (extremas) para la saga principal, siempre y cuando nos vayamos por la ruta de world y no del rise
@@impiarisus6284 Correcto... En lo personal noe gustaría que siguieramos por la ruta de rise, ya que rise me parece el peor juego de MH con diferencia. Por otro lado MHW y MHWI me parecen el mejor juego y expansión que han existido en la saga MH, espero que las siguientes generaciones vayan por ese camino, de lo contrario está bonita saga que tanto he querido, se irá a la mierda.
A estas alturas capcom nos debe las tonfas, la magnet spike (MHFZ) y la accel Axe (MHXR) y 2 a 3 armas nuevas para el MH6 ya han tenido demasiado tiempo para testear y hacer ajustes a estas para adaptarlas a un monster hunter actual, si para el MH6 No meten armas nuevas me costará demasiado, el no decepcionarme. Otra cosa que sigue decepcionandome es que no han vuelto a incluir cacerias bajo el agua aunque creo que no somos muchos los que esperamos esto, tambien esta el hecho de que con el tiempo no sacan tanto monstruos nuevos originales. Las cacerias antes demandaban pensar más en tus sets de armaduras/habilidades y tus sets de objetos de lo contrario era casi seguro que no lograrias cumplir el objetivo de la mision.
Yo esperaba colaboraciones que dieran skin de algún personaje interesante como strider, o samus, o link en el generations ultimate. Tenemos la skin de akuma y algunas otras, pero es muy poco para la cantidad de personajes que tiene capcom
Pues en world tuvimos los aspectos de ciri, Herald, de the witcher, la comandante de la película en live action de monster hunter y creo que habían otros personajes que se podían conseguir como león, Claire de resident evil
A mí me decepciono que don masa nunca aprendió que la habilidad de anti aturdimiento era muy necesaria en un set sobretodo si no sabes jugar bien. Ya que por su culpa siempre lo mataban dos veces por misión y echaba a perder una buena cacería. Espero que en el próximo monster hunter aprenda a jugar mejor para que no afecte con sus desmayos a las cacerías o mínimo se ponga la habilidad de anti aturdimiento.
A mi me decepcionó que en cada expansión repetieron muchos monstruos en poner otros distintos, demasiadas variables, que si otro Anjanath, otro odagoron, y demás no dejan de ser el mismo monstruo...
Una pregunta fuera de tema. Alguien sabe como hacer para que el peinado del personaje en MHW no cambie cuando se usa la parte del casco del Set de Cuero? Esos lentes de cuero le corren el flequillo al personaje y queda mal para mi gusto.
Hola a mí me encantó el world y tenía planeado comprar el ice pero se descompuso mi xbox, el caso no e visto nada de ice, merece la pena comprar la expansión en pleno 2022?
Si, merece muchísimo la pena. Tiene mucho contenido, monstruos muy interesantes, nuevos movimientos para las armas, un endgame mucho mejor que el de World, y eventos muy buenos. Ni lo piense, son muchísimas horas de juego.
Antes de comenzar el video: -Lo que más me decepcionó fue no ver un arma nueva :( EDIT: era lógico 😁 Yo espero que egreguen algo como las tonfas. Ya tenemos muchas armas de corte, y solo 2 de impacto puro. Hace falta una nueva.
En rise tuvieron la oportunidad de agregar las tonfas junto al espinas, ya que es un arma divertida de usar en el frontier y de seguro les hubiera gustado usarlas a la gente en esta gen
Me decepcionaron mucho los diseños de las armas en MHW, las armas se veían horribles en su mayoría sin usar mods, solo eran las mismas armas base con pelo o huesos de los monstruos pegados con pegamento cutre, que bueno que en Rise lo arreglaron
Si metieran una arma nueva espero que sea una arma a distancia o hibrida, tipo, que no sea una arma de fuego como tal y que tengas movilidad (seh, sé que la lbg tiene arta mobilidad, pero no es a lo que me refiero). Por otra parte, un tipo guadaña para melee sería interesante con la ventaja de que el hitbox sería más largo similar a la de la espada larga/glaive, pero que sea un combate en tierra y que no tenga nada de counters, pero que se diferencie de la espada larga en sus mecánicas y jugabilidad. Lo único que pido es que cualquiera que sea la nueva arma, no repitan lo que han hecho con la espada larga y hagan una arma real, que necesites manos para saberla usar y no que la arma juegue por ti.
@@manuelbuil1264 es verdad, una cosa es que esté rota cuando se sabe usar y otra que "juegue por uno". Yo cuando comencé a usar la LS moría muchísimo, quien no sepa usarla no hace nada.
De armas hay muchas que se podrian poner Estoque Tonfas Guanteletes de combate Lanza-espada Guja y distancia Cuchilla con Cadena Trampeadora (Dejaria discos en el suelo que causarian daño a los monstruos cuando los tocan o diferntes efectos) Reclamadora(un arma peculiar que atraeria a fauna local y mosntruos pequeños con fermonas para que ataquen al monstruo) Con un poco de imaginacion tienen armas hasta para 8 generaciones XD
Hace un tiempo conversando con un primo con quién juego World hablabamos sobre eso, ya hace falta armas nuevas. Yo uso principalmente espada larga, gran espada, espadas dobles, glaive, hacha espada, espada cargada y lanza. Pero también me gusta usar martillo, ballestas, lanza pistola, arco, espada y escudo. La única arma que no me gusta ni uso es la cornamusa, así que ya me hace demasiada falta una arma nueva.
A mí me hubiera gustado que hubieran más monstruos gigantes.Iceborne creo que está un poquito escaso de dichos monstruos, o mejor dicho, combates largos y memorables, como Gogmazios, Lao Shan Lung, Dalamadur, quizá Yama Tsukami, etc. Empecé en 4U y no tengo mucha experiencia en títulos anteriores.
Hay que ser optimistas, si, en las 2 entregas pasadas y sus expansiones no nos trajeron armas, pero tal vez por eso, es que estan probando nuevas armas para esta nueva generación, tal vez siguen probando nuevos modelos y como no estaban listos para está 5ta generación, las quieren pulir bien para la 6ta.
Monster Hunter Rise rompió los límites Gráficos de la switch de una forma bestial y además su jugabilidad es simplemente increíble la verdad poco importa que no haiga existido una o más armas nuevas en la 5 Generación de la Franquicia de todas formas en la Sexta es más que claro que SI incorporarán un tipo de arma nueva o incluso 2
Capcom tiene la oportunidad de crear un nuevo Monster Hunter sorprendente con su motor RE ENGINE en consolas de nueva generación, podrian incluir un mundo acuatico, monstruos enormes como Dalamadur y escenarios mas interactivos.
A mí no me gustó que no hay estilos, pero prácticamente si tenemos un arma nueva, el rework de la cornamusa está genial, la arreglaron cuando solo era un arma de apoyo ahora hace buen daño.
Mi único descontento es que soy jugador de xbox y ame el mhw nunca había jugado algo igual y lo triste fue PARA MI cuando salio en otra consola que yo no tenía me dolió ajajaj pero me la pasé viendo vídeos y espero en algún futuro comprarme una Nintendo para poder jugarlo
Hola Senpai Masamune, yo lejos de ser una decepción yo espero con ansias que en algún momento las armas tengan un movimiento especial así como la Switch Axel o la charge blade, con cada arma que haga guns animación diferente...
Hola, saben si se podra jugar entre plataformas ? es que lo juego en nintendo y ahora me gustaría jugarlo en la ps5 y dejar a mi hermano en nintendo podre jugar con el?
No me gustó ke no hubiera luchas acuáticas, tampoco me gustó la reducción de dificultad cuando hay 2 monstruos grandes (para que quiero bomba boñiga). El sistema de obtener talismanes es una meh... Cuando haces un teletransporte por el mapa con un cordóptero, no tiene sentido. Eliminación de bebidas calientes/frias. (Te reduce la dificultad y planificación antes de empezar). Cuando te montas en un monstruo, tampoco me acaba de gustar o incluso si le atacas te montas automaticamente o si pulsas A. Parece que odie el juego pero lo disfruto mucho pese a que haya cosas que no me gusten. Llevo unas 400 horas.
El tema de las armas nuevas, yo no tengo problema, en la quinta sobretodo es el cambio gráfico, de modelos y movimientos de las armas, un lavado tremendo en la jugabilidad. Venga quedé desde la primera generación hemos tenido las mismas animaciones hasta la cuarta (agregando uno que otro movimiento y la verticalidad de la 4gen ). Ya eso es suficiente, lo que me decepcionó realmente fue los nerferos y BUFOS a armas, demaciado counter para la katana y la lanza un chiste, por ejemplo. Y seamos sinceros todos estábamos más espectantes de ver los monstruos con los nuevos diseños, sobretodo, de ahí que el más pedido sea Lagiacruz
Yo comencé a jugar la saga en esta nueva generación, pero viendo imágenes y videos de generación anteriores, me desanimó bastante el diseño simple y repetitivo de las armas, muchas eran la misma por pequeños vivos
a mi lo que mas me decepcionó fue que quitaran a los Palicos cazadores, la mejor forma de ser support en el juego, ademas de hacer mas entretenido entrenar bien a los palicos para meterlos bien en un rol de soporte o de dps
A mí me decepcionó en Sunbreak y Rise que quitaran los rugidos originales de los monstruos por gritos de aire. Durante los combates sólo se escuchan los golpes y no a los monstruos a la par. El nerfeo de algunos monstruos como la velocidad del Rajang o las minas del Shagaru Magala. Y por último, que no exista el Frenesí en rango G. Pequeños detalles más que nada.
Odie que no tuviera crosplay pero sobre todo crossave, para rise jugué en switch pero no me convenció por los 30fps y luego me.comore.una PC para este juego, ya cuando acababa de comprarlo anunciaron la versión de consola series x y en gamepass 🤦🏻, compre el juego dos veces para no jugarlo, no quería tener que volver a empezar sabiendo que había una versión mejor
El MH ya tiene muchas armas y no digo que sea malo otras nuevas pero con las que hay actualmente da para muchas horas hay armás elementales de estados alterados y otras enfocadas en puro daño Row en cada clase de arma el cual es muchísimo lo que hace o hizo falta un balanceo para que todas estos estilos o armas fueran viables si tú quieres exprimir el juego puedes crearte vais todas sus armas probar nuevas builds el cual se resume en muchas y muchas horas de juego , si quieren agregar nuevas armas tienen que pasar por muchas cosas con la movimientos y que no esté desvalanceada al restó lleva, lo que realmente ah ido perdiendo el juego es su dificultad dejando su esencia de preparacion ojalá en las nuevas entregas vuelva esa dificultad y que introduzcan crossplay para tener a toda la comunidad junta independiente de su plataforma
Don Profe Masa está bien la crítica constructiva pero me gustaría escuchar el cómo sería un arma nueva como seria sus combos o algo asi hahahaha saludos
No he jugado la sub-saga Frontier pero hay una arma que me gusto mucho es como unas duales que te impulsan como el glaive insecto pero se ven como raras como unos guantes grandes me gustaron mucho esas armas tipo combinaron un glaive insecto con unas duales y unos guantes de boxeo XD no sé cómo se llaman las armas esas pero hojala las metan en la saga principal
La mia es la misma,espero con todo el alma que en mh6 añadan 2 armas por dios,a eso y que quitasen el combate acuatico,a dia de hoy seria mucho mas comodo
mira que yo soy de haber jugado casi todos en plan si jugué todas las generaciones , pero los que empezaron a salir exclusivos de nintendo los tube que emular , y no soy taaaan exigente al punto de que me dejó totalmente satisfecho al terminar la partida , y eso que la falta de armas nuevas es falta de adicion al gameplay es una absurdes , porque parece que te olvidas del echo que cambiaron la manera de jugar agregando el gancho , sacaron las pantallas de carga entre zonas , el comportamiento nuevo de los monstruos , las disputas de territorios , etc.
Cosas que me gustarian en monster hunter 6, seria implementacion de 2 armas, 1 seria lo que te encantaria serian los puños. es algo que se sentiria epico en cacerias, y la otra doble ballesta o doble pistola... mas a loco si se hace un buen balance monstruo x casador algun staff grande o escudo y varita magica, ya que asi pueden usar las habilidades de los dragones en cristales, ya que en estos ultimos juegos hablan sobre corrupcion o cristales malignos. " mejora para los monstruos tengan algun tipo de amistad, que peleen juntos si se encuentran en el mismo mapa. cosa que con su insteligencia artificial ya sean mas conciente. asi no solo sea el jugador con 5 que madreen al pobre bicho si no sean mas locos y sus mecanicas unidas den ese gusto. " otra arma que pienso seria lanzamiento, sea bombas o botanica asi la gente farmearia items para hacer objetos arrojadizos. (Y)
Los guantes estarían geniales como en el toukiden pero balanceadopara MH. Yo he tenido varias ideas. 1) En el manga de MH se ve un prototipo de látigo el cual era una espada pero se podía extender. 2) las tonfas de frontier z (balanceadas) además de que sería la 2da arma aerea además de la gleave.
Pero para que mas armas de hecho pienso que hay demasiadas armas XD y ni balancean las que hay, bueno si solo es esa tu decepción queda decir que fue perfecta XD
Lo que poco a nada se habla, es el despercio que tuvieron los recursos en sunbreak, Las carnes, las pociones, la comida, y todo lo que tenia en recoleccion. Fue nulo. Si bien estaba, nada era de utilidad. Es decir para que dan la opcion de crear una bomba boñiga, si el tema del juego es poner a dos mobs a pelear, creo que este monster a sido el peor de todos en mi opinion
En mhw no metieron ningún arma nueva, pero metieron los mantos, que, aunque no sea lo mismo, diversificaron la forma de jugar. Para mi lo peor que pudieron hacer fue dar el paso atrás y volver a Nintendo después de haber sacado el juego en PS4.
A mí se que suena un tanto loco y no sé cómo lo harían realmente, pero me gustaría que incluyeran los ryders o la posibilidad de jugar como ryder en lugar de cazador en MH, no sé, se me hace que sería interesante xdxd
Aparte de las armas, lo que me decepcionó de rise/sunbreak es que los bichos rivales interaccionan muy poco entre si en world me gustó mucho lo de las disputas territoriales y ahora 80% de las veces si se pegan sale esa wea de subirse al bicho y si se vuelven a topar simplemente el otro bicho sale de la zona de que sirve tener bichos invasivos
Monster Hunter tiene un manga (que es una mierda en mi opinión) pero tiene un personaje con un látigo, yo pensaba que irían a meter más tarde o temprano ese arma... O un arma tipo un boomerang grande... Pero también me molesta que en MHW la ballesta pesada no tenga el poder de usar una balista para anclar temporalmente a un monstruo o bajarlo mientras vuela 😡 😡 😡
el cable bicho no me gusto pero la garra de world mr agrado mucho mas, las armas pues meehh no le doy tanta importancia la jugabilidad fue genial y espero mejore en la próxima generacion
Yo diria que me quedo debiendo los monstruos, no me malinterpreten. Yo que soy de los nuevos de MH, osea rise y no toque world. Me gustaron los monstruos que habian, y los nuevos, y luego de ver el pasado de MH me quede con ganas de demas monstruos.
Lo único que me decepciono en general de la actual generacion son las micro transacciones, si bien en World eran algo fome en Rise ya abarcan bastante contenido interesante, a pesar de ser puras sobrepuestas meramente cosméticas al menos en mi opinión creo que el equipo que usa nuestro cazador debería reflejar nuestra experiencia en el juego, no la cantidad de pasta que le metemos.
pienso que mas que nada capcom presento iceborne y sunbreak como titulos de acercamiento para expandir la marca y atraer a nuevos jugadores para meter de lleno en la siguiente entrega que sera el MH6. iceborne acerco a mucha gente nueva de consolas y pc e incluso hoy en dia siguen llegando nuevos jugadores a probarlo como su titulo inicial y lo mismo pasa con sunbreak ya que aun cuando en switch ya existia el gen ultimate este no fungia como un titulo apetecible para los nuevos jugadores y fue ese el rol que jugo sunbreak. de esta manera ambos titulos juegan un papel importante en la saga y en la comunidad como nueva imagen de inicio para nuevos jugadores y tambien como una carta de amor a la saga para los jugadores veteranos presentandoles una version HD mas pulida de antiguos enemigos como ver a fatalis en 4k o a chamelios en todo su esplendor. asi cuando MH6 sea lanzado sera disfrutado tanto por nuevos como por veteranos
Lo que mas me decepciono en world son las feisimas armas que hay, dios mio no hay armas mas feas que las de world, menos mal en iceborne arreglaron algo ese problema
A mi lo que me decepcionó de esta generación y entiendo que lo hayan hecho para hacer el juego más fácil y accesible para nuevos jugadores. Es lo del baúl de objetos infinito en las misiones. Se perdió esa sensación de tener que planear bien la cacería y que no se nos queden cosas importantes. También es ultra necesario que haya crossplay 😞
Además del tema de las armas la otra pega que tengo con la 5ta generación es que el juego evolucionara al punto en el que ya no es necesario prepararse para ir a una cacería y en Rise ya nisiquiera existen los efectos negativos del los mapas pero por otro lado me encanta que puedas sobrevivir con los recursos del mapa, Lo que estropea la experiencia es el baul de objetos infinitos, sin lo del baúl seria genial
Estoy completamente de acuerdo contigo
Esta generación parece que se esforzó mucho en evitar perder el tiempo del jugador en cosas inútiles, lo que dices que extrañas de otras generaciones me parece es de esas cosas, el hecho de que entre a una misión y me dé cuenta que no llevé los objetos era tener que volver a salir y entrar, eso no es parte de la jugabilidad es perder tiempo por una distracción, que entres a la misión y puedas tomar objetos del baúl e incluso comer es perfecto, reduces la pérdida de tiempo del jugador en algo que realmente no es una mecánica, claro que sigues teniendo que prepararte, igual tienes que crear tus posiones, mejoras, trampas y farmear todo lo necesario para ello, incluso ahí lo mejoraron porque puedes seleccionar Items que se hagan solos al recolectar en vez de pasar tiempo machacando el botón para craftear.
@@albertogonzalez907 se puede mantener presionado el botón de confirmacion y los crafteos que elijas se hacen automaticos en las generaciones anteriores
A mi lo que me decepcionó de esta gen fue que no tuviese cross play, ya en consolas de sobre mesa y PC era necesario, y concuerdo, sueño con que metan los Gauntlet para que sean mi Main como en Toukiden xD
pero si el wilds si tiene man
@@jeff-ep3wh el video va de la 5 a generación por dios dejad de ver tanto tiktok
@@jeff-ep3wh por si no te diste cuenta se refiere a la 5gen no la 6ta
He jugado desde el monster hunter 3 y también sentí mucho la falta de un arma nueva en la quinta gen. Aunque en Rise extrañe mucho que no tuviera un monstruo gigante insignia del juego.
🤔🤔🤔🤔🤔 pues a mí 14 armas ya me parecen muchas, apenas use 7 quizá 8 durante toda la generación. En el 4u solo use la espada larga y la hacha cargada por lo que usar tantas ahora fue realmente un cambio para mi. Pero no me veo nunca usando todas las armas y ya tengo mis 3 preferidas. Lo que me decepcionó fue el roster de monstruos tanto en world como en rise (más en world) yo esperaba que hubieran más especies y un balance mejor entre las armaduras.
He escuchado mucho lo de las armas y no lo comprendo, cuando serán suficientes armas? No pueden estar metiendo armas nuevas cada generacion
a mi la 5 gen ha sido la mejor, más incluso que la 4 que fue mi favorita, pero si le tuviera que sacar un error a la 5 diría que la comunidad
ningún monster Hunter había sido tan examinado con lupa ni criticado al extremo, cada cosa nueva nueva que sacaran en MHWI O MHRS era criticada al extremo.
me parece genial que todos tengamos distintas opiniones respecto de los juegos de 5 gen o que se critiquen algunos aspectos que podrían ser mejores
pero decir estupideces o quejarse de cualquier cosa llegó un momento que me empezó a cansar, parece que el Monster Hunter debe ser perfecto para ser disfrutable
Por suerte, mucha gente se va dando cuenta de lo divertido que es jugar sin tenerle un ojo encima al juego
Ese es mas problema de las redes sociales la gente a veces esta tan ociosa que no tiene mas que escribir lo que sea en internet para que alguien le responda
Tienes toda la razón, sobre todo con la gente quejándose por las expansiones, pero los llevamos tiempo jugando mh sabemos que siempre al tiempo viene una reedicion con más contenido.
Para mi tambien, la mejor.
Me encanto que en World los monstruos tuvieran comportamientos e interacciones con su entorno, como lo haria un verdadero animal.
En Rise ellos simplemente... andan por ahí y te stacan inmediatamente a la vista. Incluso el Kulu-Ya-Ku, famoso por ser cobarde y preferir evitar combatir ahora se comporta igual al Gran Jaggi.
Se extrañan los eventos de armas o armaduras de anime 😞
Masa yo empese desde la tercera generación y de allí en adelante y para mi lo mejor que trajo la 5 fue correr mientras tomas una mega poción eso fue un salto generacional que gráficos ni que nada correr mientras te curas eso es tecnologia
Mi mayor decepción fue que no agregarán leviathanes tipo Lagiacrus y Agnaktor, bruh, tuvieron que darle la mecánica de armadura de lava a Lavasioth y se inventaron hasta una subespecie de Almudron con tal de no meter al Agnaktor
El almudron magma fue muchísimo mejor que agnaktor
@@Amatsu_storm_approach porque hace lo mismo que el normal pero con lava (?
Don't mamar
@@oscarrosas8019 No, porque su pelea es muchísimo más entretenida y dinámica, además de que sus armas si que valen la pena, agnaktor es una basura,o,al menos,sus versiones de rango bajo y alto,el glacial fue muchísimo mejor que el normal.
@@Amatsu_storm_approach si las armas de agnaktor en mh3 junto a rathalos eran las mejores armas de fuego, que dices?
La nueva generación trajo muchas novedades en jugabilidad con el gancho o el cable insecto aúnque más me gustó fue que en Rise tu personaje lanzaba frases a cada rato y no estaba mudo.
Esperemos que aparezcan nuevas armas, yo desearía ante todo un kusarigama o un arma estilo la de Ivy de SC.
Pues yo creo que con el cable bicho del Monster Hunter 5 compensaron con creces la ausencia de un arma nueva.
Es en el Rise no en world XD técnicamente world es el MH 5 RISE es un spinoff de la saga a si que no cuenta como 5 o 6
@@emanuellopezxdxo8467 estás equivocado no es spin off es de la rama principal spin off es mh storie
@@emanuellopezxdxo8467 Bajo esa lógica también se puede decir que world no es el 5.
@@emanuellopezxdxo8467 Qué curioso, yo creo que el spin-off es el MH World, si te fijas bien ese juego tiene ciertas cosas que están fuera de lugar con respecto a los MH enumerados cómo por ejemplo que no se puede pausar ó que necesitas online permanente para jugar las misiones de evento.
@@ivanbenavides8302 eso no lo hace dejar de ser un MH principal, es una decisión de diseño, no es algo característico de MH.
Es vdd yo esperaba algunas armas nuevas, algun látigo, alguna sombrilla que se use como arma y escudo, algunas pistolas dobles, algo interesante y nuevo. Me hubiera gustado que se pudiera jugar con el Gatador.
Masa es que aunque no lo creas las armas creo que es un detalle muy complicado para agregar, a lo mejor están pensando bien, para no cagarla y sacar un nuevo tipo de arma que guste y se adapte al concepto de monster hunter, no una demasiada futurista o una muy sencilla
Las tonfas y las puas magneticas exclusivas de frontier
@@eltipomasinteresantedetodo8093lo k esta ne frontier no va a salir creeme
Coincido con usted Don Masa con lo decepcionante que a sido la ausencia de armas nuevas, aunque creo que se debe a que Capcom prefiere centrarse en nuevas dinámicas, véase la eslinga y la garra o el cable-bicho, en vez de incluir nuevos tipos de armas. Tal vez me equivoque pero el próximo MH6 tendrá una mecánica nueva alrededor de la este juego se centrará en vez y será gran parte de la esencia del mismo. Todo esto y la total ausencia del Lagiacrus son lo que más me ha decepcionado de esta generación. Gracias Don masa !!
Yo creo que no metieron ningún arma porque expandieron el set de movimientos de todas las armas y eso ha acelerado el gameplay y ha hecho las cacerías más entretenidas, puede ser una decepción pero entiendo porqué no hay arma nueva, espero que en el 6 haya una.
Tal vez en esta generación no hay armas nuevas, pero la jugabilidad de todas las armas cambió mucho en la 5ta generación, sobre todo en Rise. Para expandir el gameplay no hubo necesidad de agregar armas nuevas, simplemente con todos los nuevos movimientos y combos a todas las armas se siente el salto de generación.
En gameplay el salto de la 4 a la 5 gen fue el más grande comparado a cualquier generación anterior y sin necesidad de agregar un arma nueva.
Y que conste que no estoy hablando de la dificultad, ni mucho menos los gráficos, estoy hablando puramente de la jugabilidad.
Tiene mucha razón, pero aún con movimientos nuevos, no dejan de ser las mismas.
Ya hace falta algo nuevo.
Yo quisiera que la nueva arma sean unos guantes de combate para pelear a puño limpio. Si mal no recuerdo hay por ahí un concept oficial de algo parecido
Masamune TV, sugerencia, ¿podrías hacer uno de estos dos videos a futuro por favor?, la evolucion de los bufalongos/rhenoplos a través de cada juego/un top de monstruos de sunbreak pero como monturas.
El MH3 también agrego la ¨personalización¨ de las ballestas, es decir te podías hacer las ballestas por piezas a tu gusto y al final se resumían en ballesta ligera, ballesta mediana y ballesta pesada.
Podrían incluir no se, un Arpón portable con el que disparar y hacer retroceder o desestabilizar al monstruo una vez clavado en la piel de este tirando hacia el cazador para que el resto del equipo haga el resto. Interacciones grupales como juntarse cuatro o tres cazadores para ver en pantalla un (presiona X) y crear una formación defensiva de escudos y espada pesada para bloquear un ataque frontal físico o elemental (llamarada), un cazador agachándose para impulsar a otro que viene corriendo y golpear desde arriba, por posibilidades no será.
Un mini cañón portable a la espalda, que pueda cargar con munición el mismo cazador o con la ayuda de otros cazadores para disparar al monstruo. Opción de llevar escaleras plegables o cuerdas para crear puentes en los mapas, "abrir nuevos caminos" con equipamiento de minería para acortar el viaje en mapas mas grandes tanto si es online como offline, creo que podría funcionar, me gusta la idea tambien de que incluyan nuevas cosas a la saga. Siempre se hablo de montura, pero solo pegaría bien en un MH offline supongo, sin contar los Stories.
Yo creo que debería haber un hacha, tal cual. Es decir, tenemos unas 2 especies de gachas especiales, pero no una normal. Estaría bueno un arma qué fuera tanto de tipo cortante como golpe. Por una parte filo y por el otro una base sólida, con la que se pueda romper partes del monstruo.
No se nos olvide el arma de puños de los frontier
Creeme que no se nos olvida, lo repiten siempre...
se llaman tonfas y falta tambien la Magnet spike y la accel Axe (MHXR)
Esas son las tonfas
Tal vez las armas del frontier son demasiado fantasiosas (extremas) para la saga principal, siempre y cuando nos vayamos por la ruta de world y no del rise
@@impiarisus6284 Correcto... En lo personal noe gustaría que siguieramos por la ruta de rise, ya que rise me parece el peor juego de MH con diferencia.
Por otro lado MHW y MHWI me parecen el mejor juego y expansión que han existido en la saga MH, espero que las siguientes generaciones vayan por ese camino, de lo contrario está bonita saga que tanto he querido, se irá a la mierda.
A estas alturas capcom nos debe las tonfas, la magnet spike (MHFZ) y la accel Axe (MHXR) y 2 a 3 armas nuevas para el MH6 ya han tenido demasiado tiempo para testear y hacer ajustes a estas para adaptarlas a un monster hunter actual, si para el MH6 No meten armas nuevas me costará demasiado, el no decepcionarme. Otra cosa que sigue decepcionandome es que no han vuelto a incluir cacerias bajo el agua aunque creo que no somos muchos los que esperamos esto, tambien esta el hecho de que con el tiempo no sacan tanto monstruos nuevos originales. Las cacerias antes demandaban pensar más en tus sets de armaduras/habilidades y tus sets de objetos de lo contrario era casi seguro que no lograrias cumplir el objetivo de la mision.
Capcom no nos debe nada de eso
Yo esperaba colaboraciones que dieran skin de algún personaje interesante como strider, o samus, o link en el generations ultimate. Tenemos la skin de akuma y algunas otras, pero es muy poco para la cantidad de personajes que tiene capcom
Pues en world tuvimos los aspectos de ciri, Herald, de the witcher, la comandante de la película en live action de monster hunter y creo que habían otros personajes que se podían conseguir como león, Claire de resident evil
@@emanuellopezxdxo8467 hubiese preferido mil veces al cazador de Bloodborne que a ciri o gerald.
A mi me gustaría que, la guadaña sea un arma nueva, me encantaría cortar monstruos con guadaña jeje.
A mí me decepciono que don masa nunca aprendió que la habilidad de anti aturdimiento era muy necesaria en un set sobretodo si no sabes jugar bien. Ya que por su culpa siempre lo mataban dos veces por misión y echaba a perder una buena cacería. Espero que en el próximo monster hunter aprenda a jugar mejor para que no afecte con sus desmayos a las cacerías o mínimo se ponga la habilidad de anti aturdimiento.
A mi me decepcionó que en cada expansión repetieron muchos monstruos en poner otros distintos, demasiadas variables, que si otro Anjanath, otro odagoron, y demás no dejan de ser el mismo monstruo...
Una pregunta fuera de tema.
Alguien sabe como hacer para que el peinado del personaje en MHW no cambie cuando se usa la parte del casco del Set de Cuero? Esos lentes de cuero le corren el flequillo al personaje y queda mal para mi gusto.
En opciones se puede elegir que no se vea el equipo de la cabeza.
Hola a mí me encantó el world y tenía planeado comprar el ice pero se descompuso mi xbox, el caso no e visto nada de ice, merece la pena comprar la expansión en pleno 2022?
Si, merece muchísimo la pena.
Tiene mucho contenido, monstruos muy interesantes, nuevos movimientos para las armas, un endgame mucho mejor que el de World, y eventos muy buenos.
Ni lo piense, son muchísimas horas de juego.
@@KeibelMC4 bueno en la ofertas de navidad lo compro
Antes de comenzar el video:
-Lo que más me decepcionó fue no ver un arma nueva :(
EDIT: era lógico 😁
Yo espero que egreguen algo como las tonfas. Ya tenemos muchas armas de corte, y solo 2 de impacto puro. Hace falta una nueva.
En rise tuvieron la oportunidad de agregar las tonfas junto al espinas, ya que es un arma divertida de usar en el frontier y de seguro les hubiera gustado usarlas a la gente en esta gen
Me decepcionaron mucho los diseños de las armas en MHW, las armas se veían horribles en su mayoría sin usar mods, solo eran las mismas armas base con pelo o huesos de los monstruos pegados con pegamento cutre, que bueno que en Rise lo arreglaron
El diseño de las armas de nergigante no te gustaban? Xd
Si metieran una arma nueva espero que sea una arma a distancia o hibrida, tipo, que no sea una arma de fuego como tal y que tengas movilidad (seh, sé que la lbg tiene arta mobilidad, pero no es a lo que me refiero). Por otra parte, un tipo guadaña para melee sería interesante con la ventaja de que el hitbox sería más largo similar a la de la espada larga/glaive, pero que sea un combate en tierra y que no tenga nada de counters, pero que se diferencie de la espada larga en sus mecánicas y jugabilidad.
Lo único que pido es que cualquiera que sea la nueva arma, no repitan lo que han hecho con la espada larga y hagan una arma real, que necesites manos para saberla usar y no que la arma juegue por ti.
Haber la LS tambien necesitas manos pa los parrys :v
No juega por ti hay te pasastes xd
@@manuelbuil1264 es verdad, una cosa es que esté rota cuando se sabe usar y otra que "juegue por uno".
Yo cuando comencé a usar la LS moría muchísimo, quien no sepa usarla no hace nada.
En mi caso , más que un arma nueva aunque apoyo tu opinión sobre los gauntled, me habría gustado que agregaran más tipos de trampas,
De armas hay muchas que se podrian poner
Estoque
Tonfas
Guanteletes de combate
Lanza-espada
Guja
y distancia
Cuchilla con Cadena
Trampeadora (Dejaria discos en el suelo que causarian daño a los monstruos cuando los tocan o diferntes efectos)
Reclamadora(un arma peculiar que atraeria a fauna local y mosntruos pequeños con fermonas para que ataquen al monstruo)
Con un poco de imaginacion tienen armas hasta para 8 generaciones XD
Que monstruo es el negro del principio?
Hace un tiempo conversando con un primo con quién juego World hablabamos sobre eso, ya hace falta armas nuevas.
Yo uso principalmente espada larga, gran espada, espadas dobles, glaive, hacha espada, espada cargada y lanza.
Pero también me gusta usar martillo, ballestas, lanza pistola, arco, espada y escudo.
La única arma que no me gusta ni uso es la cornamusa, así que ya me hace demasiada falta una arma nueva.
A mí me hubiera gustado que hubieran más monstruos gigantes.Iceborne creo que está un poquito escaso de dichos monstruos, o mejor dicho, combates largos y memorables, como Gogmazios, Lao Shan Lung, Dalamadur, quizá Yama Tsukami, etc.
Empecé en 4U y no tengo mucha experiencia en títulos anteriores.
Hay que ser optimistas, si, en las 2 entregas pasadas y sus expansiones no nos trajeron armas, pero tal vez por eso, es que estan probando nuevas armas para esta nueva generación, tal vez siguen probando nuevos modelos y como no estaban listos para está 5ta generación, las quieren pulir bien para la 6ta.
Monster Hunter Rise rompió los límites Gráficos de la switch de una forma bestial y además su jugabilidad es simplemente increíble la verdad poco importa que no haiga existido una o más armas nuevas en la 5 Generación de la Franquicia de todas formas en la Sexta es más que claro que SI incorporarán un tipo de arma nueva o incluso 2
Capcom tiene la oportunidad de crear un nuevo Monster Hunter sorprendente con su motor RE ENGINE en consolas de nueva generación, podrian incluir un mundo acuatico, monstruos enormes como Dalamadur y escenarios mas interactivos.
@@jeltsinsh7164 exactamente si lograron crear a Rise en la Switch con el Re ENGINE ahora imagínate que podrían hacer con la PS5 y XBOX Series X
@@rufuscaligula7029el siguiente mh sera en consolas de nueva generacion y pc tenedlo seguro jaja
@@manuelbuil1264 así será seguramente
A mí no me gustó que no hay estilos, pero prácticamente si tenemos un arma nueva, el rework de la cornamusa está genial, la arreglaron cuando solo era un arma de apoyo ahora hace buen daño.
Mi único descontento es que soy jugador de xbox y ame el mhw nunca había jugado algo igual y lo triste fue PARA MI cuando salio en otra consola que yo no tenía me dolió ajajaj pero me la pasé viendo vídeos y espero en algún futuro comprarme una Nintendo para poder jugarlo
Me paso lo mismo, en pc no me corre el rise pero me esperare al world 2 XD
Hola Senpai Masamune, yo lejos de ser una decepción yo espero con ansias que en algún momento las armas tengan un movimiento especial así como la Switch Axel o la charge blade, con cada arma que haga guns animación diferente...
Hola, saben si se podra jugar entre plataformas ? es que lo juego en nintendo y ahora me gustaría jugarlo en la ps5 y dejar a mi hermano en nintendo podre jugar con el?
Si se podrá pero sale hasta enero
No me gustó ke no hubiera luchas acuáticas, tampoco me gustó la reducción de dificultad cuando hay 2 monstruos grandes (para que quiero bomba boñiga).
El sistema de obtener talismanes es una meh...
Cuando haces un teletransporte por el mapa con un cordóptero, no tiene sentido.
Eliminación de bebidas calientes/frias. (Te reduce la dificultad y planificación antes de empezar).
Cuando te montas en un monstruo, tampoco me acaba de gustar o incluso si le atacas te montas automaticamente o si pulsas A.
Parece que odie el juego pero lo disfruto mucho pese a que haya cosas que no me gusten. Llevo unas 400 horas.
Yo también odié la eliminación de las bebidas calientes y frías en la mecánica del juego :(
De hecho la montura de monstruos también la odié. Ya era molesto en MH World que se la pasaran arriba del monstruo y aquí en Rise está peor Xb
El tema de las armas nuevas, yo no tengo problema, en la quinta sobretodo es el cambio gráfico, de modelos y movimientos de las armas, un lavado tremendo en la jugabilidad. Venga quedé desde la primera generación hemos tenido las mismas animaciones hasta la cuarta (agregando uno que otro movimiento y la verticalidad de la 4gen ). Ya eso es suficiente, lo que me decepcionó realmente fue los nerferos y BUFOS a armas, demaciado counter para la katana y la lanza un chiste, por ejemplo.
Y seamos sinceros todos estábamos más espectantes de ver los monstruos con los nuevos diseños, sobretodo, de ahí que el más pedido sea Lagiacruz
Yo comencé a jugar la saga en esta nueva generación, pero viendo imágenes y videos de generación anteriores, me desanimó bastante el diseño simple y repetitivo de las armas, muchas eran la misma por pequeños vivos
Yo esperaba el látigo de cansador o espada artículada, porque leí monster juntar Orange y sale hay como prototipo
a mi lo que mas me decepcionó fue que quitaran a los Palicos cazadores, la mejor forma de ser support en el juego, ademas de hacer mas entretenido entrenar bien a los palicos para meterlos bien en un rol de soporte o de dps
A mí me decepcionó en Sunbreak y Rise que quitaran los rugidos originales de los monstruos por gritos de aire. Durante los combates sólo se escuchan los golpes y no a los monstruos a la par. El nerfeo de algunos monstruos como la velocidad del Rajang o las minas del Shagaru Magala. Y por último, que no exista el Frenesí en rango G. Pequeños detalles más que nada.
Te gustaba el frenesi?😂
Odie que no tuviera crosplay pero sobre todo crossave, para rise jugué en switch pero no me convenció por los 30fps y luego me.comore.una PC para este juego, ya cuando acababa de comprarlo anunciaron la versión de consola series x y en gamepass 🤦🏻, compre el juego dos veces para no jugarlo, no quería tener que volver a empezar sabiendo que había una versión mejor
Seria Bueno la tonfa o magnet spike o accel axe
El MH ya tiene muchas armas y no digo que sea malo otras nuevas pero con las que hay actualmente da para muchas horas hay armás elementales de estados alterados y otras enfocadas en puro daño Row en cada clase de arma el cual es muchísimo lo que hace o hizo falta un balanceo para que todas estos estilos o armas fueran viables si tú quieres exprimir el juego puedes crearte vais todas sus armas probar nuevas builds el cual se resume en muchas y muchas horas de juego , si quieren agregar nuevas armas tienen que pasar por muchas cosas con la movimientos y que no esté desvalanceada al restó lleva, lo que realmente ah ido perdiendo el juego es su dificultad dejando su esencia de preparacion ojalá en las nuevas entregas vuelva esa dificultad y que introduzcan crossplay para tener a toda la comunidad junta independiente de su plataforma
Don Profe Masa está bien la crítica constructiva pero me gustaría escuchar el cómo sería un arma nueva como seria sus combos o algo asi hahahaha saludos
Cuando vi que agregaban a espinas estaba convencido que sacarían un arma nueva de las de Frontier :(
No he jugado la sub-saga Frontier pero hay una arma que me gusto mucho es como unas duales que te impulsan como el glaive insecto pero se ven como raras como unos guantes grandes me gustaron mucho esas armas tipo combinaron un glaive insecto con unas duales y unos guantes de boxeo XD no sé cómo se llaman las armas esas pero hojala las metan en la saga principal
@@emanuellopezxdxo8467 Tonfas
Ojala y agregen los puños o gauntlet como tu le dices, seria entretenido pelearte a combo limpio contra un Rajang
La mia es la misma,espero con todo el alma que en mh6 añadan 2 armas por dios,a eso y que quitasen el combate acuatico,a dia de hoy seria mucho mas comodo
mira que yo soy de haber jugado casi todos en plan si jugué todas las generaciones , pero los que empezaron a salir exclusivos de nintendo los tube que emular , y no soy taaaan exigente al punto de que me dejó totalmente satisfecho al terminar la partida , y eso que la falta de armas nuevas es falta de adicion al gameplay es una absurdes , porque parece que te olvidas del echo que cambiaron la manera de jugar agregando el gancho , sacaron las pantallas de carga entre zonas , el comportamiento nuevo de los monstruos , las disputas de territorios , etc.
Cosas que me gustarian en monster hunter 6, seria implementacion de 2 armas, 1 seria lo que te encantaria serian los puños. es algo que se sentiria epico en cacerias, y la otra doble ballesta o doble pistola... mas a loco si se hace un buen balance monstruo x casador algun staff grande o escudo y varita magica, ya que asi pueden usar las habilidades de los dragones en cristales, ya que en estos ultimos juegos hablan sobre corrupcion o cristales malignos. " mejora para los monstruos tengan algun tipo de amistad, que peleen juntos si se encuentran en el mismo mapa. cosa que con su insteligencia artificial ya sean mas conciente. asi no solo sea el jugador con 5 que madreen al pobre bicho si no sean mas locos y sus mecanicas unidas den ese gusto. " otra arma que pienso seria lanzamiento, sea bombas o botanica asi la gente farmearia items para hacer objetos arrojadizos. (Y)
Los guantes estarían geniales como en el toukiden pero balanceadopara MH. Yo he tenido varias ideas. 1) En el manga de MH se ve un prototipo de látigo el cual era una espada pero se podía extender.
2) las tonfas de frontier z (balanceadas) además de que sería la 2da arma aerea además de la gleave.
Pero para que mas armas de hecho pienso que hay demasiadas armas XD y ni balancean las que hay, bueno si solo es esa tu decepción queda decir que fue perfecta XD
Pues como armas, supongo que se podría agregar un "Gran Bumerang", una "sombrilla", o el clásico "Latigo"
No te preocupes, Masa, al rato agregan la resortera y el matadragones portátil...
Lo que poco a nada se habla, es el despercio que tuvieron los recursos en sunbreak, Las carnes, las pociones, la comida, y todo lo que tenia en recoleccion. Fue nulo. Si bien estaba, nada era de utilidad. Es decir para que dan la opcion de crear una bomba boñiga, si el tema del juego es poner a dos mobs a pelear, creo que este monster a sido el peor de todos en mi opinion
Hola don masa un saludo y un gran bushido baby!
En mhw no metieron ningún arma nueva, pero metieron los mantos, que, aunque no sea lo mismo, diversificaron la forma de jugar. Para mi lo peor que pudieron hacer fue dar el paso atrás y volver a Nintendo después de haber sacado el juego en PS4.
A mí se que suena un tanto loco y no sé cómo lo harían realmente, pero me gustaría que incluyeran los ryders o la posibilidad de jugar como ryder en lugar de cazador en MH, no sé, se me hace que sería interesante xdxd
el monstie tendria que ser la misma arma nueva junto con la base pero con el move set mas basico o limitado
Lo que más me decepcionó de la quinta generación es que no metan más monstruos de Frontier 🤣 (sólo el espinas y cógelo corriendo )
Aparte de las armas, lo que me decepcionó de rise/sunbreak es que los bichos rivales interaccionan muy poco entre si en world me gustó mucho lo de las disputas territoriales y ahora 80% de las veces si se pegan sale esa wea de subirse al bicho y si se vuelven a topar simplemente el otro bicho sale de la zona de que sirve tener bichos invasivos
Espero que vuelva el combate acuático en la sexta, muchos no les gustaría ya que piensan que la añadirán como en la tercera gen como un calco xd
Monster Hunter tiene un manga (que es una mierda en mi opinión) pero tiene un personaje con un látigo, yo pensaba que irían a meter más tarde o temprano ese arma... O un arma tipo un boomerang grande... Pero también me molesta que en MHW la ballesta pesada no tenga el poder de usar una balista para anclar temporalmente a un monstruo o bajarlo mientras vuela 😡 😡 😡
el cable bicho no me gusto pero la garra de world mr agrado mucho mas, las armas pues meehh no le doy tanta importancia la jugabilidad fue genial y espero mejore en la próxima generacion
Yo solo quería más más monstruos viejos o nuevos 😢
Yo diria que me quedo debiendo los monstruos, no me malinterpreten. Yo que soy de los nuevos de MH, osea rise y no toque world. Me gustaron los monstruos que habian, y los nuevos, y luego de ver el pasado de MH me quede con ganas de demas monstruos.
Lo que a mi más me decepcionó, fue que siempre le hacen un dlc a sus juegos para luego reemplazarlo por otro a pesar del potencial
Lo único que me decepciono en general de la actual generacion son las micro transacciones, si bien en World eran algo fome en Rise ya abarcan bastante contenido interesante, a pesar de ser puras sobrepuestas meramente cosméticas al menos en mi opinión creo que el equipo que usa nuestro cazador debería reflejar nuestra experiencia en el juego, no la cantidad de pasta que le metemos.
Soy yo o el video no tiene audio?
Sube el volumen
@@shikito8131 jaja, lo hize hasta quité los audífonos. A no ser que la app de yt se haya bugueado
Que todavía no hay cross play
Me decepcionó que lo hicieran mucho más fácil en cuanto a varias mecanicas
Ahora todo lo veo muy fácil 😭
Lo único que me decepcionó de esta generación son las misiones de evento,
Te quiero mucho masamune ♥️ sigue así
La nueva arma es la garra retráctil, es la nueva innovación, y los mantos
Deberían meter unas kusarigama o una guadaña jsjdj digo yo
Ami me decepciono que la historia de el juego fue corta
pienso que mas que nada capcom presento iceborne y sunbreak como titulos de acercamiento para expandir la marca y atraer a nuevos jugadores para meter de lleno en la siguiente entrega que sera el MH6. iceborne acerco a mucha gente nueva de consolas y pc e incluso hoy en dia siguen llegando nuevos jugadores a probarlo como su titulo inicial y lo mismo pasa con sunbreak ya que aun cuando en switch ya existia el gen ultimate este no fungia como un titulo apetecible para los nuevos jugadores y fue ese el rol que jugo sunbreak. de esta manera ambos titulos juegan un papel importante en la saga y en la comunidad como nueva imagen de inicio para nuevos jugadores y tambien como una carta de amor a la saga para los jugadores veteranos presentandoles una version HD mas pulida de antiguos enemigos como ver a fatalis en 4k o a chamelios en todo su esplendor. asi cuando MH6 sea lanzado sera disfrutado tanto por nuevos como por veteranos
lo que mas decepciono es tener que pagar para poder jugar online xD
Me decepcionó la compi 🤬🤬🤬la odio xDxD
Entre al vídeo por la miniatura xD pensando que sería lo mismo
si soy realista , el unico q no me decepciono fue el 4u y el especial 3 wii
Mi decepción fue que no metieron a Agnaktor en rise T_T
Me decepcionó a mi tambien mucho
Es que ya serían demasiadas armas
Iceborn tenía todo para explotar un mundo acuático.
Como sigue de Salud don Masa ??? Realmente le tengo estima igual que a la saga, mucha salud
Lo que mas me decepciono en world son las feisimas armas que hay, dios mio no hay armas mas feas que las de world, menos mal en iceborne arreglaron algo ese problema
No c, sigo jugando MH3rd y FU
Q nmms todo para decir que nos acarin arma nueva XD
Que se hicieran mas accesibles, era mejor cuando era un juego de nicho. Lo han convertido en un juego de niños.
Me hubiera gustado el crossplay entre Rise de Pc y Switch :(
ojala regresen las basllestas modulares y las tonfas.
A mi lo que me decepcionó de esta generación y entiendo que lo hayan hecho para hacer el juego más fácil y accesible para nuevos jugadores. Es lo del baúl de objetos infinito en las misiones. Se perdió esa sensación de tener que planear bien la cacería y que no se nos queden cosas importantes.
También es ultra necesario que haya crossplay 😞