現版本最超模的符文是?
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- Опубликовано: 26 апр 2024
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銀河視界 閃現短一分鐘有夠好用
真的 單排ad基本對線沒有壓力 都帶這個
而且中低段位的人 想記時間但記不太準就很好用
@@user-py8hy8dr6f你什麼時候產生了中低段位有在記技能時間的想法
@@user-je2es8rp3e 笑死 太觸了
@@user-je2es8rp3e先讓他多裝一會
怎麼這麼早上片
1. 第9跟卓越對標的兩個都很有用 絕對專注的用處通常是補數值洗線
ex lux talon qiyana 為了能一個技能清掉後排兵拿線權用的 尤其是刺客類的很容易需要這個拿做事機會
2. 無效化法球是特化用的 比如彗星劍魔打凱能 就會點出這個 尤其三等被策畫塔殺時第一次觸發很容易誤判傷害
3. 堅韌跟血脈砍太多了 很爛 基本上99%直接點攻速不會錯 尤其這版本韌性獲取管道有變多
而血脈通常是射手想點 但對線拿不到這點吸血 中期團戰比起有沒有吸血更看重前期差距 敏捷如果幫你多打出180的經濟差 不賣多蘭劍就有那點吸血
真的要精挑細選一個會點血脈的射手場面 就是選Jinx之類的大核 輔助是個派克 打野是個貝貝之類的野核
這種局就會是整場除了吃兵就是被放生 沒一點事做 打到40分要你C的時候省一個格子做吸血裝有差
但這種局我會更推薦選艾希之類的 輔助遊龍還打不出風向 25min前結束不了的局 真的要你C也會覺得很不爽
4. 銀河視界對打野的重擊規劃差滿多的
還有焚天 星蝕 甚至AP角色巫妖的優先級很高 都是版本裝備 都吃的到道具-CD 這點大概給15%道具-CD
其實天賦也很久沒改了 不知道哪個版本才會想改 都被摸的差不多了
藍的小天賦9個都想要 綠的就是想點兩個第二層 很沒意思
絕對專注還可以幫打野提高刷野速度,加上第一或第三行的跑速,可以更快完成刷野然後追擊。
筆記
附魔之帶 卓越好用 技能連發不缺藍
個人玩EZ感覺一直不太能發揮符文效益。平均打下5萬的傷害,但無論強攻或征服者收益只有1500以下,致命一擊大概在800。最有用的只有凱旋能提供3~500金幣,和吸血提供裝備沒有的續航。
4個黃色符文的存在感加起來都不及啟迪鞋子,餅乾/減CD😅
因為有些時候你征服者還沒疊滿 已經打死對面
沒疊滿也加蠻多ad
征服者只有回血量不會有傷害,實際去訓練場打起來還是差滿多的
:平均5萬傷害
五萬也算蠻多了吧
BeBe平均才30000多,請問閣下是菁英第一嗎
結論跟我想的一樣
銀河視界超強
黃色和藍色系的符文為主流
大師以上 海鮮sup (除了sona那種太耗魔的)大多都不帶附魔之帶
都帶靈光
玩ad 對面起碼有一隻坦 帶斬殺也比較好
1:21 -1 ...看了有點尷尬 技能急速不重要了 炮兵比較重要....
雖然看完感覺好像學到了什麼,但一開遊戲一樣頭鐵硬剛帶啥都一樣
這種時間上片
。。。 一個紅色都沒有
感覺這個分析的意義不大,畢竟哪種英雄、哪個位置、根據打法該出什麼符文已經很定型了
焦灼 暴風凝聚
回春或骨甲
二選一的時候就很重要了
@@user-ng6ds2ux3s 我知道阿,但是二選一跟這個分析根本沒關係😂
這個就是給愛研發新套路的人看看的 我們沒能力的普通人就看個爽就好
@@user-vf3xq2ij3e會研發的就自己點符文啊,符文系統都幾年了,除了用預設的,多多少少也對每個符文有一定認識了吧😂。話說這影片標題黨欸,根本不是某幾個符文imba,是這幾個符文萬金油
筆記
其實這也不太準 副系餅乾+星界洞悉本來就是最俗又大碗的選擇 五路通用 但遠算不上超模 只是因為其他小符文同列的競爭者更多 選擇更多元一些 分散掉了得票率 為什麼骨甲這麼好用卻沒有上榜? 因為復甦之風分走了一半的票數 真要說的話 越前面的排名 代表同列小符文不太好用 或適用場合有限
最超模当然是丛刃😅
骨甲沒有有點意外
居然沒有骨甲嗎
回春很多情況下比較好用
只有上路跟硬輔在帶吧
猛然衝擊居然沒上榜嗎
紅色全沒上榜
只看選用率確實會漏一些吧 上榜的都很通用
如果是單中的話氣定神閒一定是斷檔T0xdd
猛然衝擊其實很猛
@@kunnayoro6045 沒辦法 不停打架又不能回城的情況下帶清晰等於打團認賠一個召喚師技能