можно было бы найти чей то дневник в котором было бы немного записей про это закулисье,но если у тебя галлюцинации,ты бы увидел неразборчивый текст или сообщение что я в сзади тебя и сделать тишину,а если бы игрок повернулся не кого бы не было и обратно включить прежние звуки,через минут 10 ты бы нашёл мёртвое тело и тот же дневник,но в нём бы ничего не было.(думаю это должно быть страшно)Я уже хочу поиграть в игру,она такая классная:)
А мне наоборот кажется, что мёртвые тела это не про бэкдорс. Бэкдорс про странные места, атмосферу напряжённости и ностальгии. А вот про дневник идея неплохая
Помню в одном моде на Doki doki literature club, нужно было выйти за игру, то есть погрузиться в белую пустоту (герои игры просто открыли окно, и вышли из игры гулять по движку) Но! Если не быть таким же как разрабы soul night (с их вечным багом выходом за стены), то можно будет это очень даже классно обыграть (собственно как в моде), например что бы из одной локации добратся до другой, надо буквально погрузится в пустоту и выйти уже в другой локе. Главное что бы это не выглядело как "дешевый выход из горящего таймлайна", а вот прям с изюминкой! Надеюсь моя идея понравилась :)
конечно, записать прям все звуки я не могу, ибо даже звук на видео я записываю буквально на ксяоми t-t но кстати, многие звуки, которые можно воспроизвести в цифровом виде (шумы, например) - я делал сам, ибо именно так можно подстроить игру под себя лучше всего, а так, если и беру что-то с интернета, то обязательно, что-бы это хорошо вписывалось! спасибо за мнение огромное!!
Как по мне мультиплеер только испортит атмосферу игры. Так как когда ты один, напряжение постоянно растет, не так весело и как то тихо в игре (Надеюсь ты понял что я хотел сказать). К примеру можно взять фазмофобию, я в нее частенько играю и мультиплеер пздц как отличается от одиночки. В одиночке довольно стремно играть, особенно на высоких сложностях, а в мультиплеере поставил кошмар (самая максимальная сложность) и идете вчетвером с друзьями угарать. Это портит всю атмосферу, конечно мне это даже нравится, что можно вчетвером поугарать, поиграть, но если ты хочешь сделать упор в атмосферу игры, то лучше мультиплеер не добавлять. Когда одиночка - это более загадочно что ли.
я как раз об этом говорил в прошлом видео и объяснил, почему не считаю это плохим решением. в любом случае, человек никогда не ограничен выбирать между сингл и мульти плеерами, в зависимости от того, какие эмоции он хочет получить ;)
Снимай больше такого контента!
люблю таких ютуберов,но я мало их встречаю
стараюсь, спасибо!
можно было бы найти чей то дневник в котором было бы немного записей про это закулисье,но если у тебя галлюцинации,ты бы увидел неразборчивый текст или сообщение что я в сзади тебя и сделать тишину,а если бы игрок повернулся не кого бы не было и обратно включить прежние звуки,через минут 10 ты бы нашёл мёртвое тело и тот же дневник,но в нём бы ничего не было.(думаю это должно быть страшно)Я уже хочу поиграть в игру,она такая классная:)
А мне наоборот кажется, что мёртвые тела это не про бэкдорс. Бэкдорс про странные места, атмосферу напряжённости и ностальгии. А вот про дневник идея неплохая
@@UlyLun я тебя понял:),запомню
вот как раз такие саб-плоты о чём-то таком и говорили, спасибо за интересный концепт, я обязательно присмотрюсь!
@@scydevcodeкто такие саб плоты?(саб это подписчик,это я знаю)О чём они говорили?За идею с дневников пожалуйста
под-сюжеты о которых я говорил в видео ;)@@WoRsT-iN-3d
можно сделать отверстия с пустотой подойдя вплотную услышать крики тех кто не смог выжить(да я знаю это похоже на мою прошлую идею)
хороший фундамент, я думаю это можно развить до полноценного под-сюжета
Помню в одном моде на Doki doki literature club, нужно было выйти за игру, то есть погрузиться в белую пустоту (герои игры просто открыли окно, и вышли из игры гулять по движку)
Но! Если не быть таким же как разрабы soul night (с их вечным багом выходом за стены), то можно будет это очень даже классно обыграть (собственно как в моде), например что бы из одной локации добратся до другой, надо буквально погрузится в пустоту и выйти уже в другой локе.
Главное что бы это не выглядело как "дешевый выход из горящего таймлайна", а вот прям с изюминкой! Надеюсь моя идея понравилась :)
идея классная! это очень подходит к концепции + как раз у меня в голове более интересные и лиминальные выходы были, нежели чем прямая линия, спасибо!
УРА Я В ВИДЕО
я тоже:),впервые
@@WoRsT-iN-3d :))))
Ура я первая🎉
Пр еще раз, хочу сказать что лучше не бери звук из инета а делай сам это будет гораздо лучше если ты именно так делал красавчик👍
конечно, записать прям все звуки я не могу, ибо даже звук на видео я записываю буквально на ксяоми t-t
но кстати, многие звуки, которые можно воспроизвести в цифровом виде (шумы, например) - я делал сам, ибо именно так можно подстроить игру под себя лучше всего, а так, если и беру что-то с интернета, то обязательно, что-бы это хорошо вписывалось!
спасибо за мнение огромное!!
@@scydevcode всегда рад:) @
Как по мне мультиплеер только испортит атмосферу игры. Так как когда ты один, напряжение постоянно растет, не так весело и как то тихо в игре (Надеюсь ты понял что я хотел сказать). К примеру можно взять фазмофобию, я в нее частенько играю и мультиплеер пздц как отличается от одиночки. В одиночке довольно стремно играть, особенно на высоких сложностях, а в мультиплеере поставил кошмар (самая максимальная сложность) и идете вчетвером с друзьями угарать. Это портит всю атмосферу, конечно мне это даже нравится, что можно вчетвером поугарать, поиграть, но если ты хочешь сделать упор в атмосферу игры, то лучше мультиплеер не добавлять. Когда одиночка - это более загадочно что ли.
я как раз об этом говорил в прошлом видео и объяснил, почему не считаю это плохим решением. в любом случае, человек никогда не ограничен выбирать между сингл и мульти плеерами, в зависимости от того, какие эмоции он хочет получить ;)