ПОЛИГОН 189: Советы и хитрости - ракеты / War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • Смотрите в этом выпуске:
    • Страницы истории: один день Токийского экспресса;
    • Советы и хитрости: разные виды ракет против “наземки”;
    • Машины войны: самый быстрый вертолёт в игре.
    🔘 Twitch: / warthunder_ru
    🔘 Наш сайт: warthunder.ru
    🔘 Форум проекта: forum.warthunde...
    🔘 Мы Вконтакте: warthunder
    🔘 Твиттер: / warthunder
    🔘 OK: ok.ru/warthund...
    #WarThunder #ВарТандер

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @olwifiremage4595
    @olwifiremage4595 5 лет назад +141

    Предложение нашему любимому диктору: не собираетесь ли вы озвучить экипажи в игре? Думаю многим зрителям ПО-ЛИ-ГО-НА понравилось бы слышать в бою любимый голос. :3

    • @justdi3855
      @justdi3855 5 лет назад +6

      Этот вопрос рассматривался на стриме, они думают над этим.

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 5 лет назад

      Да ну, масло масляное будет.

    • @justdi3855
      @justdi3855 5 лет назад +4

      @@Павел-ж8н1ь да ахуенно будет же ну..

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 5 лет назад +17

      @@justdi3855
      Никак нет.
      Сергей будет озвучивать себя, будет озвучивать экипажи, будет озвучивать Бориса Ароновича, всех будет озвучивать!
      Даже выстрелы из пушки будут озвучены Сергеем, и шелест травы.

    • @jebediahkerman3826
      @jebediahkerman3826 5 лет назад +25

      @@Павел-ж8н1ь Выстрелы из пулемёта - происходят.
      Диктор - ПО-ПО-ПО-ПО-ПО-ПО-ЛИГОН!

  • @yegorich1577
    @yegorich1577 5 лет назад +248

    Вопрос к разработчикам: почему при разряде аккумулятора на танках БЕЗ электропривода башни её поворот замедляется? Наводчик же не электричеством питается.

    • @Erika-ymz
      @Erika-ymz 5 лет назад +114

      А вдруг, наводчику разряды тока, прямо в попу подаются, вот он и башню поворачивает быстрей, чем без них. хех

    • @clicktorock8402
      @clicktorock8402 5 лет назад +17

      Это общий геймплей. Ты же не требуешь остановки танка до конца игры при попадании снаряда в двигатель на основе реалистичности.

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад +9

      Щас бы удивляться криворукости разрабов...

    • @vorot9175
      @vorot9175 5 лет назад +17

      Наводчику в ж**у идет провод. И кста на зенитках где человек стоит на грузовике он скользит по грузовику.

    • @ЮраСидоров-т4э
      @ЮраСидоров-т4э 5 лет назад +2

      @@clicktorock8402 это разные вещи

  • @_tim__1198
    @_tim__1198 5 лет назад +114

    Как вам идея, для полигона, как с вертолётом, брать точки, но не в наземных, а в морских, и не вертолётом, а гидропланом!
    И есть вопрос, зачем на тяжёлых кораблях есть самолёты, и что они дают в нашей игре?

    • @ivashka3178
      @ivashka3178 5 лет назад +30

      Самалеты на крупных караблях нужны для каректировки огня, так как крупные калибры стреляют так далеко что даже бинокли уже не в силах точно наводить пушки.

    • @kodem6630
      @kodem6630 5 лет назад +10

      @@ivashka3178 вопрос про игру, а не жизнь, шакал

    • @prizmadd3765
      @prizmadd3765 5 лет назад +40

      @@kodem6630 а это для общего развития, агрошкольное ты создание

    • @НикитаГуделов-ъ6е
      @НикитаГуделов-ъ6е 5 лет назад +6

      Самолёты на тяжёлых кораблях для красоты.Идея плохая,так как ты если и сможешь сесть на точку(и то это произойдёт в 1 случае из 100)то ты всё равно не сможешь захватить нормально точку,так как корабли схавают

    • @user-fv3tu6tc9w
      @user-fv3tu6tc9w 5 лет назад +16

      @@kodem6630 вот из за таких дегродов как ты, и портиться мнение о людях, младше 18-ти лет...

  • @egorovsava2463
    @egorovsava2463 5 лет назад +34

    Уважаемые разработчики! Вопрос для полевой почты.
    Знаете ли Вы, что в игре World of Tanks есть пасхалка на War Thunder? Там, на карте *тундра* есть знак, на котором написано *низколетящие* *самолеты* , а по знаку ползёт *улитка* . Может тоже на них пасхалку оставите? Что-нибудь с картошкой связанное. По-моему будет прикольно!

    • @reaper691
      @reaper691 5 лет назад +20

      Знак: "Осторожно! Арта!"

    • @stanislavgourskii3789
      @stanislavgourskii3789 5 лет назад +5

      Можно в Польше поставить надпись на польском: "все любят убивать танкистов"

    • @Russian_X-Ray
      @Russian_X-Ray 5 лет назад +9

      На карте типа «поля ...» траву заменить на картофельные грядки

    • @MrKelevra163
      @MrKelevra163 5 лет назад +12

      Улитки уже пилили прикол на картоху))) На 1 апреля были бои на Танке Ш-255 Шерман-специальный, стреляли бронебойной картошкой и подкалиберной морковкой, танки были с хр)))

    • @danilkabanecz2.04
      @danilkabanecz2.04 4 года назад +2

      Было, на 1 апреля 2015 были надувные шерманы стреляющие картошкой, и с каждого попадания снималось ХП

  • @kodem6630
    @kodem6630 5 лет назад +48

    14:00 чуть менее требовательны к мастерству пилота? Вы что курите? С таким бронепробитием и уроном ими нужно стрелять как из снайперки, ракет которые позволяют уничтожить танк непрямым попаданием в игре можно пересчитать по пальцам одной руки старого фрезировщика

    • @gradientevreu5524
      @gradientevreu5524 5 лет назад +3

      Ты о чем... Вчера пытался в РБСы... БК чернеет да и все. 3 захода на пантеру 3 пробития... Пантера все это на стволе вертела

    • @Artem_Karlov
      @Artem_Karlov 5 лет назад

      @@gradientevreu5524 рбс какой?
      132

    • @АлексМейсон-щ4с
      @АлексМейсон-щ4с 5 лет назад

      Да их 2 которые рядом уничтожают)

    • @Artem_Karlov
      @Artem_Karlov 5 лет назад

      @@АлексМейсон-щ4с 2,5

    • @gradientevreu5524
      @gradientevreu5524 5 лет назад

      @@Artem_Karlov угу. При том что пантеру с ракеты вынести как... Как хелкета с браунингов

  • @Bfjdkdhfbkau
    @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад +1

    Разработчикам.
    1. Сделайте так, чтобы артиллерийским ударом выкашивалась растительность в определенном радиусе. Либо придумайте другой способ, крысы в кустах всех достали.
    2. Насчет танков, с ног до головы завешанных кустами. Было бы логично, чтобы после нескольких выстрелов из орудия или после попадания по такому танку кусты разрушались и силуэт обнажался. Крысы в кустах, завешанные кустами всех достали.

  • @АндрейСоболев-э7р
    @АндрейСоболев-э7р 5 лет назад +75

    Дорогие разработчики, вот возник вопрос: а какой калибр у артиллерийского удара в танковом рб, аб и морских сражениях, и сколько взрывчатки в каждом снаряде? И еще отличается мощность артиллерийского удара по боевому рейтингу?

    • @XP13AHTEMA
      @XP13AHTEMA 4 года назад +6

      + я с 2021)

    • @Th3R0.
      @Th3R0. 3 года назад +4

      152мм на любом бр. Взрывчатки ±9кг

    • @tittguitytyt77
      @tittguitytyt77 Год назад +1

      Калибр обратно пропорционален тому, сколько ты задонатил в игрв

    • @АндрейСоболев-э7р
      @АндрейСоболев-э7р Год назад +1

      @@tittguitytyt77 чел, этому ролику 3 года, что ты здесь забыл?!

    • @tittguitytyt77
      @tittguitytyt77 Год назад

      @@АндрейСоболев-э7р я хотел научиться магией и стрелять прицельно ракетами на сушесть

  • @bodikson180
    @bodikson180 5 лет назад +41

    С весной всех вас!))

  • @AlexHorestUA
    @AlexHorestUA 5 лет назад +37

    Только на прошлой неделе въехал что полигон выходит каждое воскресенье в 18:00)

    • @antonivanov8254
      @antonivanov8254 5 лет назад +4

      Я до твоего коммента и не обращал на это внимание)

  • @Bfjdkdhfbkau
    @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад +1

    Ув. разработчики, как вам идея добавить в игру пехотные отряды и буксируемые противотанковые орудия, управляемые ИИ ? Например по 3-4 пехотных отряда и столько же орудий на каждую команду. Дать одному-двум игрокам (с макс. уровнем, с макс. очками или по другим критериям) из каждой команды возможность через простенький интерфейс кликами по миникарте отдавать приказы этим отрядам/расчетам орудий.
    Чтобы пехота могла проводить разведку боем, занимать здания и стрелять всякими фаустпатронами, а также стрелковым вооружением расстреливать буксируемые пушки. А пушки могли бы прикрывать опасные направления, просто выжидая и контролируя свой сектор обстрела. Можно например реализовать чтобы пехота в чистом поле "рыла" окопы, проезжая через которые танк получал гранату/коктейль молотова на крышу, а уничтожать окопы можно попаданиями осколочно-фугасных снарядов.
    Тогда бы геймплей сильно оживился - и новые возможности для тактических решений, и наконец осколочно-фугасные снаряды обретут смысл, да и больше целей для стрельбы всегда веселее ))

  • @ДмитрийКорпатов
    @ДмитрийКорпатов 5 лет назад +17

    С весной Вас разработчики и всех кто причастен к игре!) Надеюсь этим летом ещё больше идей в игру завезете)

  • @pureheart1230
    @pureheart1230 5 лет назад +2

    Пусть этот требовательный звукорежиссёр даст пинка работникам, чтобы звук нормальный сделали, а то на всё разнообразие наземной техники всего три звука :\ И все "тыр-дыр-дыр" :с
    Зато звуки реактивов просто душу греют)

  • @MarinerNotexist
    @MarinerNotexist 5 лет назад +69

    Когда вы начнете делать сюжеты про СБ? Хочется, чтобы вы обращали внимание игроков на этот режим. Наши блогеры этим вообще не занимаются и поэтому пышно цветут мифы о его сложности.

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад +11

      Режим не популярный
      НиВыГаДнА!!!1!

    • @gewehre_
      @gewehre_ 5 лет назад +16

      Есть Миша FallFire тот же, почему сразу "вообще не занимаются"?

    • @FULZYNYAN
      @FULZYNYAN 5 лет назад

      @@gewehre_ Фулифуир уже почти на 80% танкист и летает-пыхтит только в аркадке.

    • @tankiplay5383
      @tankiplay5383 5 лет назад +8

      @@FULZYNYAN неправда, он вообще-то прилично играет и в авиационные СБ. К слову, он хорошо себя чувствует и в аркаде, и в реализме, и в симуляторных воздушных боях. Но чаще играет в РБ

    • @chernyprapor
      @chernyprapor 5 лет назад +9

      Ваш СБ это на 70 процентов френдли файер и уход в ангар от союзника, который тупо в силуэт молотит, не думая

  • @nikolanik618
    @nikolanik618 5 лет назад +1

    Уважаемые разработчики, не могли бы вы поменять надпись с, например закрылки взлёт, на механизация взлёт, например у французского Эттендард во взлётном положении выходят именно предкрылки, а не закрылки.

  • @Virgan1209
    @Virgan1209 5 лет назад +7

    2:24 Епа какой урон от ПТУР, просто беллисимо!

    • @flistin7178
      @flistin7178 4 года назад

      в ствол попал птур да и то пол кабины вынес что ты хочешь?

    • @Virgan1209
      @Virgan1209 4 года назад

      @@flistin7178 Это ПТУР тебе, а не камень в рогатке. Чувствуешь разницу?

  • @Dopsik51
    @Dopsik51 5 лет назад +2

    Ну этой рубрике (страницы истории) нужен отдельный выпуск ..
    Я не играю но смотрю полигон :))

    • @ОльгаВасильева-ш2з
      @ОльгаВасильева-ш2з 5 лет назад +1

      печально саветую скачать

    • @Dopsik51
      @Dopsik51 5 лет назад +1

      @@ОльгаВасильева-ш2з это в прошлом я же не сказал что не играл :))

    • @ОльгаВасильева-ш2з
      @ОльгаВасильева-ш2з 5 лет назад

      ну я говорю что я советую скачать игру

    • @Dopsik51
      @Dopsik51 5 лет назад

      @@ОльгаВасильева-ш2з да скачена, просто что то не стоит на поиграть в нее :))

    • @ОльгаВасильева-ш2з
      @ОльгаВасильева-ш2з 5 лет назад

      @@Dopsik51 а теперь понятно извини

  • @popcorn6381
    @popcorn6381 5 лет назад +37

    Можно вопрос, сколько у вас в студии бывших участников команды галилео? А то звукорежиссер кого то напоминает

    • @UndeR2TakeR
      @UndeR2TakeR 5 лет назад +12

      чтобы не напоминало, я тебе скажу, это и есть диктор в галилео

    • @rak_krabovich1850
      @rak_krabovich1850 5 лет назад

      @@UndeR2TakeR ты куда пропал? Шо модерку забрали все потерялся?

  • @pozivnoi-Rumin
    @pozivnoi-Rumin 5 лет назад +1

    Есть предложение к разработчикам добавить сферы вращения орудий, чтобы было видно где у тебя слепая зона, а где нет, очень было бы удобно на кораблях т.к. там множество стволов, и не всегда получается понять в ангаре, где сферы обстрела пересекаются.

  • @rukozhop2082
    @rukozhop2082 5 лет назад +9

    Уважаемые разработчики, как вам идея сделать пополнение для ППО на захваченных точках. А то в бою использовал все 2 шт. и как дальше воевать, рискуя сгореть от мимо крокодила? (Надеюсь ответите)

  • @tashkent0886
    @tashkent0886 5 лет назад +2

    Приветствую Вас Сергей! Попросите пожалуйста разработчиков добавить новые звуковые команды, очень не хватает команды: "враг в воздухе" или "подождите меня на точке", ну только как нибудь оригинальнее и с вашим голосом!

  • @ae86sthetics66
    @ae86sthetics66 5 лет назад +26

    Здравствуйте. я бы хотел задать вопрос. В будущем планируете ли вы переработать обзор (вид) в танковых симуляторных боях?

    • @sapphire7905
      @sapphire7905 5 лет назад +5

      Типа вид из кабины чтоли ? Надеюсь будет)

    • @СаняЛютый-к1э
      @СаняЛютый-к1э 5 лет назад +4

      какой смысл?
      вид то от командира в СБ. Понятно что не удобно одним танком за командира управлять

    • @vavankroz8458
      @vavankroz8458 5 лет назад +4

      Как в ил2 хочешь?)
      Перехочешь

    • @ae86sthetics66
      @ae86sthetics66 5 лет назад +3

      @@vavankroz8458 какой ты злой. нет, по типу HLL, PS, RO2

    • @vavankroz8458
      @vavankroz8458 5 лет назад +1

      @@ae86sthetics66 я не со зла, это шутя

  • @rahimmeherremli8994
    @rahimmeherremli8994 5 лет назад +1

    Дорогие разработчики хочу благодарить вас за разработку новой карты «Швеция» давно не было новых карт в игре.

  • @АнатолийБорщ-и2г
    @АнатолийБорщ-и2г 5 лет назад +7

    Идея для челенжа : максимальная высота полёта у вертолета.

  • @reaper691
    @reaper691 5 лет назад

    Давным давно я с теплотой на душе слушал заставку "Галилео", а теперь с таким же тёплым чувством слушаю заставку ПО-ЛИ-ГОНа

  • @cpttapacob9659
    @cpttapacob9659 5 лет назад +5

    Правда ли, что немецкая САУ “Hetzer” была создана настолько не удобной, что действия экипажа внутри в боевых условиях можно было сравнить с акробатическими?

  • @Artem_Karlov
    @Artem_Karlov 5 лет назад +1

    Работать не дают нормально, отпуск редко, зарплата маленькая, а ещё этот ваш звуковой режиссёр.
    Как вы работаете в таких условиях?

  • @ZEhamster
    @ZEhamster 5 лет назад +3

    Уважаемые разработчики, давным давно в игре проводился ивент в котором аркадные бои игрались с физикой из РБ. Уверен, многие игроки с удовольствием играли бы в этот режим. Есть ли планы вернуть его, хотя бы в качестве регулярного события?

  • @xqk97
    @xqk97 5 лет назад +1

    А мне оказывается очень нравится War Tunder)

  • @АртёмРомановский-з7ц

    Здравствуйте разработчики когда будет обучение для вертолетов? ( как у танков и самолётов)

    • @G0MERUS
      @G0MERUS 5 лет назад +1

      Никогда

  • @ЮраСидоров-т4э
    @ЮраСидоров-т4э 5 лет назад +1

    Вопрос к разработчикам : введут ли возможность использования самолетов наведения на кораблях ? Тех, которые с катапульт вылетают. Было бы класно ! Особенно если бы им управлял не капитан, а ещё один член команды ! Это бы сильно улучшило и разнообразило гемплей на воде.

  • @KisliyGolub
    @KisliyGolub 5 лет назад +7

    Самый быстрый вертолёт это Ка-50, способный преодолевать звуковой барьер в аркаде

    • @COCHA_I_CTAMECKA
      @COCHA_I_CTAMECKA 5 лет назад +4

      И спокойно летать без хвоста в рб

    • @artmrtr6380
      @artmrtr6380 5 лет назад +2

      @@COCHA_I_CTAMECKA а зачем ему хвост, он же соосный

    • @COCHA_I_CTAMECKA
      @COCHA_I_CTAMECKA 5 лет назад +1

      @@artmrtr6380 про смещение центра мас слышал? При отсутствии оси тангажа и направления он спокойно маневрирует в игре. В жизни без оперения ( а не без хвоста) он мог поддерживать высоту но никак не маневрировать

  • @niir7526
    @niir7526 5 лет назад +1

    Спасибо очень классно продолжайте выпускать такие же классные видимо и ещё может вы сделаете отдельно страницы истории пж

  • @stanislavgourskii3789
    @stanislavgourskii3789 5 лет назад +13

    16:29 как обычно

  • @ЮраСидоров-т4э
    @ЮраСидоров-т4э 5 лет назад +1

    Вопрос для разработчиков : про танки и корабли вы сказали. Но не думали ли вы ввести совместные бои с самолетами и кораблями ! Этакие масштабные сражения, а то уже надоели стычки 15 на 15 (

  • @КрАсНыЙОгНеТуШиТеЛь-ф7ы

    Вопрос для Полевой Почты: Может ли снаряд с радиовзрывателем среагировать на ПТУР/бомбу?

  • @mexvod1848
    @mexvod1848 5 лет назад +1

    Каждый раз приятно смотреть, всем все разжуют! Спасибо за ваш труд!

  • @whatswrong5545
    @whatswrong5545 5 лет назад +3

    Вопрос для разработчиков: почему на 103ем шермане можно взять 5 снярядов в боекомплект, а взрываться будут фантомные 36 снарядов?

  • @indeetzzz
    @indeetzzz 5 лет назад +1

    Почему на второй Меркаве не реализовали противокумулятивную "юбку" из металлических шаров на цепях?

  • @НКВДнезлой
    @НКВДнезлой 5 лет назад +17

    100 кум ракет для самолётов да пожалуйста нате стреляйте не жалко.
    Ил 2 с касетами КАБ это имбово не скилово вам оно не надо.
    Логика.

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад +1

      Да, имба. Ты сам из зенитки пробовал стрелять по самолетам? В РБ, а не в аркаде, без маркера упреждения. Хер попадешь, если самолет не прямо на тебя пикирует, поливая свинцом

    • @KacheyRU
      @KacheyRU 5 лет назад +1

      @@Bfjdkdhfbkau вот по ил-2 то легко стрелять. ты прочитал пост на которы отвечаешь? советам не дали их полезное противотанковое оружие, кучу кумулятивных бомбочек которые кидаешь россыпью на танки и алес капут. при тмо что кидать их надо с 500 метров что вобщем то идеальная дистанция для зениток.

    • @НКВДнезлой
      @НКВДнезлой 5 лет назад

      @@Bfjdkdhfbkau не понял к чему ты это но да я сбивал в РБ самолёты даже с четверки Максимов

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад

      @@KacheyRU "кидаешь россыпью и алес капут", эти ли ковровые бомбардировки не имба? Сам подтвердил

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад

      @@НКВДнезлой я не говорю что принципиально нельзя сбить, я говорю, что очень сложно сбить. И давать такое явное преимущество самолетам, это нарушение баланса, то есть имба

  • @regx_6186
    @regx_6186 5 лет назад +2

    Ооооо Всех с 1 днем весны коты мои!!!!

  • @maxhud5074
    @maxhud5074 5 лет назад +11

    Разработчики, хотел бы спросить: Будите ли вы переделывать полигон ( испытательный ) ?

    • @p1ki21
      @p1ki21 2 года назад

      Да

  • @DuTE_KBACA
    @DuTE_KBACA 5 лет назад +2

    Разработчики, рассмотрите ввод модификацию «Параван хранитель» на самолеты (например Ту-2). Надоело срезать об аэростаты крылья

    • @ВадимВичинкин
      @ВадимВичинкин 5 лет назад

      Че за хрень перован

    • @Marochka-p5s
      @Marochka-p5s 5 лет назад +1

      @@ВадимВичинкин учебник по русскому языку, слышал про такой?

    • @ВадимВичинкин
      @ВадимВичинкин 5 лет назад

      @@Marochka-p5s давай про учебники небудем в инете умничать главное вапрос понят ага .

    • @DuTE_KBACA
      @DuTE_KBACA 5 лет назад

      Вадим Вичинкин ,система борьбы с аэростатами

    • @DuTE_KBACA
      @DuTE_KBACA 5 лет назад

      Вадим Вичинкин посмотри на примере Ту-2 модификации «Параван»

  • @goodplayer9036
    @goodplayer9036 5 лет назад +3

    Уважаемые разработчики, почему вы не добавите смену времён года на картах. Например, что бы могла попасть зимняя Аляска или осенний заброшенный завод.

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад

      А от этого геймплей как-то изменится? Ничего кроме шкурки

    • @goodplayer9036
      @goodplayer9036 5 лет назад

      @@DeaDlyNEP карты станут разнообразные в плане красочности и зимними камо станут нужнее и разработчикам полигон будет снимать легче ведь можно подобрать любое время года под любую карту

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад

      @@goodplayer9036 а разве эта шкурка почить кривые текстуры, уж лучше пусть на них починят всё что работает через 5 точку

    • @goodplayer9036
      @goodplayer9036 5 лет назад

      @@DeaDlyNEP а что с текстурами не так?

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад

      @@goodplayer9036 ты хоть сколько играешь? На каждой карте есть места где физическая модель объекта отличается от визуальной модели

  • @ВладГригорьев-ф1я
    @ВладГригорьев-ф1я 5 лет назад +1

    Здрасте Улитки. Вопрос таков: Почему бы не сделать альтернативное открытие камуфляжей для бомбардировщиков за уничтоженную бронетехнику в совместных боях? Бомбить одни лишь базы и ИИ-технику скучно , а так был бы повод почаще брать такие самолеты

    • @АртурЖиленков
      @АртурЖиленков 5 лет назад

      Было уже так что бобрам нужно было наземку забирать, было не логично и сделали только тоннаж баз. Что более логично.

  • @spartanwarrior3181
    @spartanwarrior3181 5 лет назад +4

    2:13 а ничё что некоторые ракеты самонаводящиеся исторически умеют преодолевать тепловые ловушки и распознавать основную цель? Например Игла...В игре могут?

    • @spartanwarrior3181
      @spartanwarrior3181 5 лет назад +2

      @Imagine Thunder как эт так то? имеет двухспектральную головку самонаведения. Использующая для выработки сигнала управления зенитной ракетой как инфракрасное, так и световое излучение цели. Как раз Игла- выстрелил и забыл-пассивная головка самонаведения. Комплекс Игла (1984) обеспечивал поражение воздушных целей на встречных и догонных курсах, отстреливающих с промежутками времени от 0,3 с и более тепловые помехи с превышением суммарной мощности излучения над мощностью излучения цели до шести раз. При отстреле целями тепловых помех на встречных и догонных курсах одиночно или залпами (до шести штук в залпе) средняя вероятность поражения цели одной ЗУР 9М39 за пролёт зоны поражения составляла 0,31 при стрельбе навстречу и 0,24 при стрельбе вдогон. В таких условиях комплекс «Игла-1»(1981) был практически неработоспособен.

  • @mvadara
    @mvadara 5 лет назад +2

    Товарищи, ну етижи пассатижи, сколько можно задавать этот вопрос: будет ли введена механика снятия\надевания гусениц на танки серии БТ и бронеавтомобили БА?

  • @Angel-um2iq
    @Angel-um2iq 5 лет назад +3

    17:08 как же я ору 😹

    • @Сатана-к7с
      @Сатана-к7с 5 лет назад

      С таким лицом приходит звукорежиссер, которому интонация не понравилась)))

  • @bendy4020
    @bendy4020 5 лет назад +2

    Любимый, дорогой ПОЛИГОН, вопрос будет разнообразие танков в вступление каждого выпуска. Просто хочется видеть другие танки кроме Т-72. Спасибо за внимание. Мы вас любим

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад +2

      Это т-80 дядь

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 5 лет назад +1

      На англоязычной версии канала катается "Абрамс", если не ошибаюсь. :-)

  • @cartel_nsk9278
    @cartel_nsk9278 5 лет назад +4

    Здравствуйте, у меня вопрос по ИТ-1. Зачем сверху над двигателем установлена горизонтальная труба?

    • @jebediahkerman3826
      @jebediahkerman3826 5 лет назад +6

      Может быть это шноркель на нём так установлен? На башне там места не особо много.
      З.Ы. шноркель - своеобразный воздухозаборник в виде трубы, сделанный для питания двигла воздухом, пока танк находится под водой (форсирует реку, допустим).

  • @НикитаМакеев-ю9ь
    @НикитаМакеев-ю9ь 5 лет назад

    Челендж: В одном из выпусков вы догоняли на самолетах ПТУРы, а как вам догонялки с снарядами? Возьмите самый медленный снаряд в игре и попробуйте догнать его)

  • @slimeplay3923
    @slimeplay3923 5 лет назад +3

    17:06 ору!!!
    Звукорежиссёру лучше не показывать)

    • @First_one-uz2hp
      @First_one-uz2hp 5 лет назад

      Угадай, на чей коммент ответили

  • @александроренбург-э1ж

    Очень порадовало Ваше замечание по поводу "правил" Русского языка) Редко сейчас на это обращают внимание!) Планируете продолжать?

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 5 лет назад +1

      Ну дык, больше говорить то не о чем, судя по всему...

  • @Владимир.ВПутин
    @Владимир.ВПутин 5 лет назад +15

    Товарищи сделайте ремонт по дешевле или же вообще уберите так как я банкрот.

    • @Павел-ж8н1ь
      @Павел-ж8н1ь 5 лет назад +16

      @@ВикторЩербин-в4э
      Тогда придётся ещё раз поднять пенсионный возраст.

    • @Moldovanin.
      @Moldovanin. 5 лет назад +1

      Ххаха, весело у вас)))

    • @Шавермоискатель
      @Шавермоискатель 5 лет назад

      Владимир Владимирович верните старый пенсионный возраст

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад +1

      Ремонт реально пиздец дорого выходит. Отключи авторемонт (галочка рядом с гаечным ключом в правом верхнем углу где экипажи техники расположены)

    • @Moldovanin.
      @Moldovanin. 5 лет назад

      @@Bfjdkdhfbkau А если не ремонтировать? Техника в бой будет чёрной в рентгене?

  • @СергейБердичев-я3б
    @СергейБердичев-я3б 5 лет назад +2

    Почему вы в рубрике "Страницы Истории" постоянно рассказываете только про Союзников? Хотелось бы услышать и про советских лётчиков, моряков и т.д.

  • @mrr_kit9911
    @mrr_kit9911 5 лет назад +3

    Я непонел где челленджи

  • @indeetzzz
    @indeetzzz 5 лет назад +1

    Играю в морские бои с самого первого их появления в wt, но до сих пор не понимаю как некоторым игрокам удается с первого залпа топить огромные крейсера с расстояния более 10 км . Я порой за бой попадаю по кораблям бесконечное количество раз, но больше пожара или поломки модулей вызвать не могу. Хотя целенаправленно выцеливаю артпогреба и цитадели. А эти 'капитаны" чуть ли не каждым залпом отправляют на дно огромные крейсера. Я и тип снарядов сравнивал и калибр - всё равно так и не понял. Опыт боёв у меня большой, но эти люди вызывают у меня жгучую зависть и восхищение! Чувствую, чего то я не догоняю. Научите, а?!

  • @FULZYNYAN
    @FULZYNYAN 5 лет назад +4

    9:36
    Кто-то очень спешил записать футаж и забыл прописать Ultrahigh в cfg. ?

    • @UndeR2TakeR
      @UndeR2TakeR 5 лет назад

      а чо это?

    • @FULZYNYAN
      @FULZYNYAN 5 лет назад

      @@UndeR2TakeR Параметр EnemyQuality, отвечает за качество текстур техники остальных игроков.

  • @goodch1cken647
    @goodch1cken647 5 лет назад +1

    А подскажите пожалуйста какие ещё есть сочетания наклеек на танки и самолёты, а то в последние время слишком много перевёрнутых восьмёрка и нулей над ними

  • @prizmadd3765
    @prizmadd3765 5 лет назад +3

    Про занерфленные с24 просто промолчали))

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад

      Помянем старый дОмаж ракеток

    • @ВадимВичинкин
      @ВадимВичинкин 5 лет назад

      @@DeaDlyNEP увеличем или уменьшым

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад

      @@ВадимВичинкин чем-нибудь с градусом. Ну-с, за былой демаж ракет!

    • @baraxlo1
      @baraxlo1 5 лет назад

      Дамаг забрали?

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад

      @@baraxlo1 да, хвары и рс бесполезные и убивают по праздникам, норм остались только рбс и рп-3, ну и кумулятивные, потому что их дохера можно подвесить

  • @topgames3434
    @topgames3434 5 лет назад +2

    с 8 марта поздравляю всех женщин у вас на канале которые работают и помогают!
    с 8 всех!

    • @НикитаГуделов-ъ6е
      @НикитаГуделов-ъ6е 5 лет назад +2

      Чё то рано ты поздравляешь

    • @justdi3855
      @justdi3855 5 лет назад

      @@НикитаГуделов-ъ6е подлизать хотел...

    • @topgames3434
      @topgames3434 5 лет назад +1

      @@НикитаГуделов-ъ6е 8 марта в суботу а выход в пятницу

  • @ФедорИвановичКрузенштерн

    Вопрос: почему танк Superpershing называется T26E1-1, а не T26E4

  • @katzerschramm
    @katzerschramm 4 года назад

    Не устанно напоминаю!:Обратите внимание на карты, ранги "высшего эшелона" VI и более Эры, начиная с 7.7!
    Благодарю за ранее!

  • @Ис3-н9х
    @Ис3-н9х 5 лет назад +6

    года будет ветка швеции?

    • @НикитаГуделов-ъ6е
      @НикитаГуделов-ъ6е 5 лет назад

      Когда выйдет обновление

    • @ВадимВичинкин
      @ВадимВичинкин 5 лет назад

      @@НикитаГуделов-ъ6е абновление в марте

    • @nizhegorod
      @nizhegorod 5 лет назад

      Танковая ветка Швеции будет 100% в Вар Тандер, информацию о танках сами разработчики выкладывают на сайте

    • @ВадимВичинкин
      @ВадимВичинкин 5 лет назад

      @@nizhegorod потверждаю

    • @egorovsava2463
      @egorovsava2463 5 лет назад

      @@nizhegorod Что такое КБФ?

  • @sega0824
    @sega0824 5 лет назад

    Сергей а это случаем не вы озвучивали стрекозу в докторе Дулитле. После фразы «Вы знаете разбираетесь я вас на улице подожду» очень на ваш голос смахивает.😋

  • @АлександрАдирианов

    А может всё таки скажите пожалуйста! вы добавите ас-130?

    • @rsln5048
      @rsln5048 5 лет назад

      ТЫ ШО????!!! 2 гатлинга и пушка

    • @великиймонолит-й9о
      @великиймонолит-й9о 5 лет назад +1

      Он неиграбелен будет огромная, неповоротливая корова будет лакомой целью для истребителей

    • @АлександрАдирианов
      @АлександрАдирианов 5 лет назад

      @@великиймонолит-й9о но зато вооружение

    • @peroroncino5030
      @peroroncino5030 5 лет назад

      @@АлександрАдирианов его зенитки будут моментально разбирать

    • @АлександрАдирианов
      @АлександрАдирианов 5 лет назад

      @@peroroncino5030 зенитки?

  • @Тундрафил
    @Тундрафил 5 лет назад

    Уважаемые разработчики! Сравните самый медленный самолёт в игре (По-2) с самой быстрой бронемашиной. Интересует, сколько времени второй сможет сохранять первенство за счёт разгона. Для тестов прекрасно подойдёт аэродром на карте "Морской терминал". Спасибо.

  • @ehanpalich9600
    @ehanpalich9600 5 лет назад +3

    Вопрос к разработчикам: Почему кумулятивные ракеты есть, а ПТАБы до сих пор не введены?

    • @First_one-uz2hp
      @First_one-uz2hp 5 лет назад

      Что это за название за такое страшное

    • @LaserTractor
      @LaserTractor 5 лет назад +1

      Ehan Palich потому что имба, которая сломает наземку
      Заколебали уже с этими птабами

    • @Bfjdkdhfbkau
      @Bfjdkdhfbkau 5 лет назад

      @@LaserTractor Поддерживаю. Почуяли потенциальную имбу, заколебали уже клянчить. Спят и видят как на бреющем ковровые бомбардировки по ключевым точкам устраивать

  • @WineSmokeyTopaz
    @WineSmokeyTopaz 5 лет назад +2

    Уважаемые разрабы, почему вы раньше не решались на реализацию более поздних эпох?
    Это были технические причины или какие-то временные рамки?

    • @COCHA_I_CTAMECKA
      @COCHA_I_CTAMECKA 5 лет назад +1

      Можна сделать все зразу и получить профит раз, а можна каждый патч вводить имбу и долгое время получать деньги

  • @BOJl4OK
    @BOJl4OK 5 лет назад +4

    Скоро в War Thunder игра на топовых самолётах будет напоминать игру DCS. XD

    • @Ka-52
      @Ka-52 5 лет назад

      Нет

    • @artmrtr6380
      @artmrtr6380 5 лет назад

      Никогда не будет

  • @EugeneAntipov
    @EugeneAntipov 5 лет назад +1

    Расскажите о противоторпедном вооружении и как оно реализовано в War Thunder?

  • @ОстапБавикін-е1э
    @ОстапБавикін-е1э 5 лет назад +4

    Уважаємі розроботчики у мене таке питання: буде Українська техніка?

  • @glebsercool3338
    @glebsercool3338 4 года назад +1

    Юмор, прекрасный.

  • @topgames3434
    @topgames3434 5 лет назад +3

    у меня вопрос!
    Как дела?

    • @stanislavgourskii3789
      @stanislavgourskii3789 5 лет назад +1

      Сто процентов ответят так как им проще ответить на такие вопросы

    • @topgames3434
      @topgames3434 5 лет назад +1

      @@stanislavgourskii3789 посмотрим

  • @EndOke-k6q
    @EndOke-k6q 5 лет назад +1

    Почему на танках серии т-54 (с 47 по 51гг) за крупнокалиберный пулемет отвечает командир, хотя он находится над башней заряжающего?

  • @Ис3-н9х
    @Ис3-н9х 5 лет назад +6

    когда будут тежолие танки японии?

    • @DeaDlyNEP
      @DeaDlyNEP 5 лет назад +4

      Когда писать научишься

    • @НикитаГуделов-ъ6е
      @НикитаГуделов-ъ6е 5 лет назад +3

      Это бумага была,а это в игру не добавляют(разве что в крайнем случае)

    • @user-Director_Rigel
      @user-Director_Rigel 5 лет назад

      Был построен один прототип японского тяжёлого танка ОI, но от него решились оказаться, так воевать с СССР так и не решились, потом началось война с США и все ресурсы пошли на море и авиацию.

  • @гусь-ю5р
    @гусь-ю5р 5 лет назад +1

    Уважаемые разработчики когда вы введёте в боекомплект немецких топов такие снаряды как dm43 и dm 53 ?

  • @redeck_678
    @redeck_678 5 лет назад +4

    Ставь лайк если не заходил в танки 5 дней

  • @National_nt
    @National_nt 5 лет назад +1

    Здравствуйте дорогие разработчики, в частности диктор!
    Диктор, ли вы это озвучивали фильм Пеле?
    В роли тренера противоположной команды?

  • @Duch-x7g
    @Duch-x7g 5 лет назад +5

    Если любишь маму
    Ставь 💓
    Нет игнор
    Спс за лайки

  • @mrsolovei7980
    @mrsolovei7980 5 лет назад +2

    Уважаемые разработчики,расскажите пожалуйста,как эффективнее продать кейсы обновлений на бирже,а то из них уже можно дом собрать.Спасибо!)

    • @jebediahkerman3826
      @jebediahkerman3826 5 лет назад

      Никак. На бирже и покупают, и продают люди. Так что если людям кейсы не нужны, то они у тебя и останутся. У меня у самого штук по пять каждого вида кейсов, начиная с патча 1:87 (или 1:85, точно не помню).

  • @vorot9175
    @vorot9175 5 лет назад +2

    Вопрос к диктору страниц истории: Вы не озвучивали ли персонажа в игре S.T.A.L.K.E.R Чистое Небо(ученый в начале игры когда тебя привели на базу чистого неба)?

  • @illiapromax
    @illiapromax 5 лет назад +1

    Расскажите историю про Перл-Харбор

  • @winstonredon6613
    @winstonredon6613 5 лет назад +1

    А зачем на m41 walker bulldog спереди стоит ещё один выхлоп(на немецком варианте LeKPz m41)

  • @markkilleee
    @markkilleee 5 лет назад +1

    Мне кажется, что в этой игре слишком уж много техники, которая должна перевозить пехоту. Почти в каждой ветке есть как минимум одна такая машина.
    Я склонен думать, что это какая то жирная подводка к добавлению людей в игру)))

    • @artmrtr6380
      @artmrtr6380 5 лет назад

      Не введут людей в игру. Это все влажные маняфантазии, тебе за этим в арму.

    • @markkilleee
      @markkilleee 5 лет назад

      Да я понимаю, это шутка

  • @БольшойБрат-д9р
    @БольшойБрат-д9р 5 лет назад

    12:51 Совет! от кабины пускайте по второй сверху полосе деления

  • @Igortankist123
    @Igortankist123 5 лет назад +1

    Уважаемые разработчики: в вар тандере мало разнообразных режимов, было бы лучше если вы добавити больше режимов, и сразу станет интересние играть от разнообразия режимов.

  • @dave_pro7775
    @dave_pro7775 5 лет назад +1

    Вопрос добавите ли вы вместо арты артеллерийские снаряды?)

  • @dezgan9852
    @dezgan9852 5 лет назад

    это шедевр,звукорежиссёр топ!

  • @snakepechenka7504
    @snakepechenka7504 5 лет назад +1

    Здравствуйте,уважаемые разработчики!У меня вопрос:почему в леопарде командир находится справа а зенитный пулемёт слева,а при выбивании командира пулемёт выходит из строя?

  • @janikkk
    @janikkk 5 лет назад +1

    Здравствуйте улитки! Зделайте пожалуйста что с боями на первых вертолётах а то они попадают к топам с птурами при этом имея жалкие нары и скорость начальных вертолётов довольно мала чтобы улететь от злых топов да и пока долетиш 10 км до точки чтобы выгрузить хвары проходит минут 10-15 а если долетел то повезло что не сбили. В общем на начальных вертолётах больно играть в вертолетных боях зделайте что то пожалуйста

  • @vevovs6075
    @vevovs6075 5 лет назад +1

    Можно про летающие тигры

  • @ЖизньХороша-р2и
    @ЖизньХороша-р2и 5 лет назад +1

    Messerschmitt Me.410 Hornisse имеет управляемые турели, плотно прилегающие по бокам хвоста, направленные прямо на хвостовое оперение. Почему он себе его не отстреливает ?

  • @mir7144
    @mir7144 5 лет назад +1

    Уважаемые разработчики у меня вопрос,если выстрелить из танка по навесной траектории в наклонную броню и угол падения снаряда будет равен углу наклона брони,то пробитие будет как по нормали или нет?

  • @romanoliinik7395
    @romanoliinik7395 5 лет назад +2

    Уважаемые разработчики. Когда введут ефект радиолокационной незаметности для бескилевых самолётов?

  • @007idalgo
    @007idalgo 4 года назад

    Ответы на вопросы просто кладезь информации!!! Такого количества бесполезных вопросов и ответов трудно и представить!! А вот на действительно интересные и важные вопросы отвечать будут видимо в полигоне 3.0!

  • @luftganze1786
    @luftganze1786 5 лет назад

    можно подробно расписать про миханику хул/халбрейк как она работает, ключевые тригеры ( чтобы сработало ) и не планируете ли изменять ее ( а то указанны орудия 100 мм с снарядами со взрывчаткой, а получаю разрушение от 60 мм ломов... )

  • @worldivan9790
    @worldivan9790 5 лет назад +1

    Разработчики а можите рассказать историю про ПТ-53?

  • @user-rp3db3zu7t
    @user-rp3db3zu7t 5 лет назад +1

    Ув. разработчики у меня к вам интересный вопрос: с какого расстояния самый бронированный танк в игре сможет пережить взрыв 5-тонной бомбы от Пе-8 не получив серьёзных повреждений?

  • @wolfthunder982
    @wolfthunder982 5 лет назад +1

    Сергей здравствуйте у меня 2 вапроса. 1 стоит ли качять пр 35. 2 и это правда что вы озвучивали вач догс

  • @ВячеславПиянзин-п2г

    Уважаймые разработчики ответе на вопрос пожалуста из за чего иногда проподают снаряды при выстреле из танка вроде выстрелил и видеш через прицел как он летит в стоящий на месте танк и казалос что может пойти не так и когда до цели остаются метры снаряд пропадае.