【超入門Fusion360 #11】初めてのジョイント!7つの機能を練習する

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  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • 3DCADのFusion360の超入門編、第11回は「ジョイント」の入門で練習データ付き。
    モデル同士を関係させて、動かすための機能がジョイントです。
    練習データを使いながら、7つのジョイントの機能を1つづつ習得します。
    ▼課題用のデータをダウンロード
    bit.ly/3dCmPGT
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    #Fusion360超入門 #ジョイント #アセンブリ

Комментарии • 21

  • @MUHAMMADYAWARIFRAHEEM
    @MUHAMMADYAWARIFRAHEEM 7 месяцев назад

    Very nice and informative video 😊

  • @ryun_nyan9492
    @ryun_nyan9492 Год назад

    5dofのアーム作っててground機能知らなくておかしいなーってなった時に見たらできました。本当に助かりました。chatGPTに状況説明するのが面倒な時に見に来ます!

  • @kirisakichitogee
    @kirisakichitogee 4 года назад +1

    最近Fusion360を勉強し始めましたが、ジョイントの使い方が分からず困ってました。
    助かりました!

  • @xxmeguxx7424
    @xxmeguxx7424 4 года назад +1

    位置固定ジョイントの存在知らなかったから毎回毎回ジョイントした後位置調整してた...
    助かりました

  • @Q21-x6v
    @Q21-x6v 4 года назад +1

    この辺からけっこう曖昧だったので助かります!

  • @4402みののじ
    @4402みののじ 4 года назад +2

    動画を参考にFusion360を学ばせてもらっています。大変、役立っています。ありがとうございます。ちょっとお願いがありまして、メッシュミキサーの使い方がよく分かりません。動画もほとんどないですし、WEBも情報が余りありません。オブジェクトの加工の仕方、サポート材の付け方が分かるといいのですが。良ければお願い致します。

    • @メイカーズラブ
      @メイカーズラブ  4 года назад +1

      メッシュミキサーですね
      確かにユニークなソフトのわりに情報が少ないですね。今度取り上げてみます

  • @apollo7303
    @apollo7303 4 года назад +1

    いつも分かりやすい解説を ありがとうございます。
    そこで質問です。
    ジョイントの流れとしては、ボディをコンポーネント化することによって、パーツを動かせるようにする …… ?
    逆に言うと、
    動かす必要のないパーツは、コンポーネント化せずにボディのままでも可ということでしょうか?
    一番目の例では、上側のパーツのみコンポーネント化。
    下側のパーツはボディのままとすると、固定する必要は無し。
    また軸に関しては、ピンさえ無くても動作確認は可能?

    • @メイカーズラブ
      @メイカーズラブ  4 года назад

      はい、固定したいパーツはコンポーネントにする必要はありませんよ

    • @apollo7303
      @apollo7303 4 года назад

      @@メイカーズラブ 早速の返信 ありがとうございます!
      動かせるようにしておきながら、固定する …… この辺りが モヤモヤしていました。
      これからもよろしくお願い致します。

    • @メイカーズラブ
      @メイカーズラブ  4 года назад

      @@apollo7303 モヤモヤが解消したようでよかったです!

  • @鈴木俊幸-z6x
    @鈴木俊幸-z6x 4 года назад +1

    Fusion360を始めたばかりの者です。
    いつも色々な操作方法を教えていただいてありがとうございます。
    ジョイントの操作方法も教えて頂きありがとうございます。
    いくつか自分でも練習にジョイントを作ってみたのですが、上手く動きませんでした。どうすれば、動くようになるのかを教えてください。
    作ったジョイントはZライトの様なイメージで、はじめに土台を固定してあります。そこに水平に回転する基底部をのせています。基底部分からは2本の棒をそれぞれ回転ジョイントで可動できる様にしてあります。そして、それぞれの棒の先端にも回転ジョイントが有って、先端部の1つの部品にそれぞれの棒が平行になる様な形で接続しています。(平行四辺形を長くした様な感じです)
    自分のイメージでは、棒を動かすと、基底部と先端部が平行を保って動くと思ったのですが動きませんでした。ジョイントのタイプを変える事などで動く様にできるのでしょうか?
    また、計測の使い方の基本の説明をしてもらえないでしょうか?自分が思っている動きではなく、何を計測しているのか判らない場合があります。

    • @メイカーズラブ
      @メイカーズラブ  4 года назад

      コメントありがとうございます!
      Zライトのジョイントですね。いくつか設定をすればできるので、今度動画で紹介したいと思います。

    • @鈴木俊幸-z6x
      @鈴木俊幸-z6x 4 года назад

      @@メイカーズラブ
      よろしくお願いいたします。楽しみにしてます。

  • @沢田眞俊
    @沢田眞俊 Год назад

    カーソルでコンポーネントを掴んで移動されていますが、操作方法、設定などご教示ください。私はなぜか移動できないですし、カーソルが赤丸に変わりません。

  • @えのいさ-q9v
    @えのいさ-q9v 4 года назад

    ジョイント関係で コンベアーのような駆動は出来るのでしょうか?

    • @メイカーズラブ
      @メイカーズラブ  4 года назад

      出来ますよ
      リンク機構を特集した動画がいくつかあるので、そちらを見てみてください。

  • @user-ln1by8gq3m
    @user-ln1by8gq3m 4 года назад +3

    ジョイントとかそそるはー

  • @tktk3214
    @tktk3214 4 года назад +1

    あなたは工学部学生の神様ですか?