Здравствуйте, не подскажите почему при экспортировании в солид, а потом при просмотре уже другим человеком мне говорят что у тебя не каркасное моделирование, а поверхностное
Лучше всего использовать скрипт "ThreadCreator". forum.onshape.com/discussion/4867/new-featurescript-thread-creator Но можно и руками создать Helix на цилиндрической поверхности, создать профиль резьбы и вырезать Sweep'ом.
@@VictorTereshchenko-m0nochr0me Большое спасибо, воспользовался вашим советом. Есть ещё вопрос. Можно ли при росовании, задавать толщину линии у фигур. Чтобы использовать каждую стенку фигуры, как стену 3д объекта с заданной толщиной, с образованием полости внутри объекта? Это бы ускорило процесс отрисовки сложных 3d моделей.
@@EvgeniyUsenko Что-то похожее можно сделать на чертеже инструментом Slot, и потом удалить лишние пересечения с помощью Trim. Другой вариант - создавать внешние стенки модели как поверхность (Extrude - Surface), а затем задавать им необходимую толщину инструментом Thicken.
Большое спасибо. Очень хорошее обучающее видео, с отличным примером. Как раз искал на что бы перейти с тинкеркада)
Господи, как я тебе благодарен, ранее не мог найти как поменять на миллиметр
Надо было срочно делать проект на незнакомом мне оншэйп. И надо же сразу понял как работать!
А в какой программе вы сейчас рисуете 3д ?
Здравствуйте, не подскажите почему при экспортировании в солид, а потом при просмотре уже другим человеком мне говорят что у тебя не каркасное моделирование, а поверхностное
Красиво говорит подписка #запилиподкаст
Фак у меня хром светит ошибку api web go делал все что токо можно не помогает!
Как сделать резьбу на болте?
Лучше всего использовать скрипт "ThreadCreator".
forum.onshape.com/discussion/4867/new-featurescript-thread-creator
Но можно и руками создать Helix на цилиндрической поверхности, создать профиль резьбы и вырезать Sweep'ом.
@@VictorTereshchenko-m0nochr0me Большое спасибо, воспользовался вашим советом.
Есть ещё вопрос. Можно ли при росовании, задавать толщину линии у фигур. Чтобы использовать каждую стенку фигуры, как стену 3д объекта с заданной толщиной, с образованием полости внутри объекта? Это бы ускорило процесс отрисовки сложных 3d моделей.
@@EvgeniyUsenko Что-то похожее можно сделать на чертеже инструментом Slot, и потом удалить лишние пересечения с помощью Trim.
Другой вариант - создавать внешние стенки модели как поверхность (Extrude - Surface), а затем задавать им необходимую толщину инструментом Thicken.