SookSlash Adventure 3 - 첫번째 보호 프로그램 아르트아 (Final Boss)

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 2

  • @Elmomo_S1
    @Elmomo_S1 9 месяцев назад

    처음 숰1 영상을 봤을때 "헉 이런맵도 끝까지 하는 사람이 있구나" 라는 당혹함과 감사함이 있었죠
    지금도 그렇습니다, 1편을 시작으로 마지막 3편까지 잊지않고 클리어해주셔서 감사합니다...!
    시리즈 마지막이고, 어쩌면 맵제작의 마지막일 수도 있어서 열심히 만들었는데, 조금 뿌듯하네요.
    키 안눌리는 버그건은... 기묘하네요... 겪어보지도 못하고, 원인도 알 수가 없어서

    • @스마-p8u
      @스마-p8u  9 месяцев назад

      제가 숰숰베어라 1을 처음 했을때 놀랐던 점이, 스타 유즈맵에서 그럴싸한 기능이 나오면 겉보기엔 멋지고 신박해 보이지만
      그걸 맵에 적용했을 때의 실제 사용감은 애매하거나 별로라고 느끼는 경우가 정말 많았습니다
      예를 들자면 스킬 사용이나 각종 기능을 모두 건물을 통한 유닛 생산이나 이동이 아니라
      키인식으로 대체한 맵은 예전에도 있었지만 조작감이나 편의성이 구려서 학을 떼면서 했던 기억이 있네요
      그런데 숰숰같은 경우는 스타1에서 기본으로 제공하는 전투와 전혀 다른 경험을 제공하면서도 적과 나의 상태나 변화, 공격 전조를 알아보기도 쉽고
      조작도 어려울 것 없이 간단해서 즐겁게 플레이할 수 있다는 점이 굉장히 감명깊었었습니다
      게다가 그런 경험이 1편으로 끝나지 않고 3편까지 이어져 새로운 경험을 계속 할 수 있었던 것도 정말 좋았어요
      제가 겪은게 회복이나 버스트는 잘 써지는데 メ자원을 소모하는 스킬만 사용되지 않는 현상인데 종결 해보면서 잠시 딴거하려고 알트탭 해보니까 바로 해결되긴 하네요