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스마
Добавлен 15 сен 2012
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Nikke - 18-33H 스톰 브링어 35.44만
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나는 이 레후라는 졷사기련이 없을 때 니케를 어떻게 했던 것일까 그리고 스톰브링어 얘 뺑소니패턴 딜로스 너무 심해서 리트해야 하는거 개킹받음
Nikke - 17-33H 시니스터 32.85만
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한 놈만 노려서 쏘면 엄폐물 개박살나서 답이 안 나오는 개초딩 기관포 대체 무슨 생각인지 궤도가 화면 밖까지 나가는 코코볼 도착은 29만인가 30만 정도에 했는데 하다보니 개짜증나서 투력 올려서 깸
Nikke - 30-34 크리스탈 체임버 21.73만
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마테리얼H는 패턴이라도 바꿨지 22지 니힐이랑 얜 진짜 재탕이라 좀 아쉽네 대충 1월 초 흑련 픽업때 시작했으니까 4달 반만에 메인스 올클한듯
Nikke - 13-15H 알트아이젠 19.96만
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크라운 성능 좋긴 한데 버스트 눈뽕 너무 심해서 터렛 투사체 피하기 개빡셈 솔직히 앞으로도 스킬 이렇게 낼 생각이면 스킬 이펙트 투명도 조절 추가하는게 맞지 않나 싶음 0티어 씹사기캐가 도로시나 크라운같은 이펙트로 두셋 더 나오면 걍 앞이 안 보일듯
Nikke - 28-40 크리스탈 체임버 19.82만
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계속 28-19에 막혀있었는데 거기 뚫자마자 스트레이트로 29-21 뒤쪽 저지, 점령전까지 간거 보면 런처가 진짜 악랄한 몹이긴 한듯
Nikke - 27-36 언노운 크리스탈 18.8만
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관통레이저로 무적이나 부활픽을 강요하거나 투력컷 하고싶으면 그냥 아싸리 한 발 쏘면 되지 맞을만한 기관포랑 가챠쑈를 해야 하는게 굉장히 역겨운 보스전이었음 그리고 울트라 부위는 잘 노출되지 않은 느낌이 강해서 조준보정 안 잡히는 것까진 그러려니 했는데 이건 대체 왜 조준보정이 안 잡힘??? 걍 누가봐도 존나 노출되어있는데 걍 지맘대로 안 잡힌다는 느낌밖에 안 들고 부위 때리기 좆같은 것도 정도가 있지 마더웨일 꼭지보다 때리기 더 힘듦 아 혹시 곧 나올 크라운 접대하려고 미리 이따위로 내셨어? 그럼 인정이지
SookSlash Adventure 3 종결 - 첫번째 보호 프로그램 아르트아 (Final Boss)
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얘 은근 딜각 잘 나오고 체력도 훅훅 깎여서 파일런 스커지같은 어려운 패턴은 그냥 버스트 풀딜 박을 생각 말고 멀리서 피한 뒤에 딜해도 딜 존나 차고넘쳐서 개쉬움◀을 깨닫기까지의 약 2시간동안 딜각깎는다고 미련하게 들이박음 나머지는 마지막 페이즈 체력이 늘었는지 마우스 장판 나오고나서 몇대 더 때려야 하는 것 같은데 저런걸 진짜 못해서 장몸비잘함 갠적으로 2와 비교해서 딜각을 깎을때 가장 체감되는 변화는 내성의 빈도 증가였음 2의 내성은 '이 패턴에서는 아예 평타 때리지 마' 에 가까웠다면 3에서는 소소한 패턴에서도 중간중간 내성이 발동되는 경우가 많아서 무지성 버스트의 가치는 내려가고 일반 평타를 쳐야 할 때와 버스트를 써야 할 때를 잘 구분하는게 더 중요해진 느낌
SookSlash Adventure 3 종결 - 카르트아
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0:32에서 버스트 바로켜면 딜 끝장나게 들어가는데 늦게 켜버려서 딜이 좀 아쉽게 들어간듯 드라군 옆에서 돌아가는 인터셉터가 시작하자마자 나와서 존나 태산 그 자체라서 딜각 짜는게 빡셌음 그래도 오래 깎은만큼 장판, 발키리, 돌아가는 인터셉터, 커세어 유도까지 대응 거의 정형화해서 안정성도 좋고 딜량도 괜찮게 들어가게 빌드 잘 짠듯
SookSlash Adventure 3 종결 - 페어 & 칼리츠버그
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이래저래 난이도가 상향됐고 막판에 감속 나와서 당황해가지고 쳐맞은거 감안하더라도 개인적인 체감으론 여전히 노멀 1스테이지 보스보다 약하게 느껴지는듯 1, 2편을 이미 해봤기 때문에 패턴이 익숙한데다 막보시절에 비해 많이 너프돼서 그런걸까 싶긴 한데
SookSlash Adventure 3 종결 - 제라스?쿠
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종결 보스러시는 세이브 코드가 따로 없는 것 같아서 하다가 끊으면 처음부터 다시 달려야하는듯? 난이도 어려워지는거 보면 나머지 보스는 대충 6~7시간 이상은 필요하지 싶은데 컨디션 좋아서 쭉 달릴 수 있으면 쭉 올리고 아님 좀 걸릴 것 같음
SookSlash Adventure 3 종결 - 세레스 스트라이크
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SookSlash Adventure 3 종결 - 세레스 스트라이크
SookSlash Adventure 3 - 첫번째 보호 프로그램 아르트아 (Final Boss)
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SookSlash Adventure 3 - 첫번째 보호 프로그램 아르트아 (Final Boss)
혹시 보스들하고 싸우는 소개핼줄까요 잘 만들었는데 유명하지않은 작품인데
ultra bee
what is the name of the game?
21만도 잘만깨는걸 32만인 나는 왜 딜부족이 나는것인가..
오랜만에 생각나서 다시 다운받고 여기 도전 중 입니다 정말 옛날에 카운터펠트가 저런 대사를 하는 이유가 이름은 생각 안나는데 다른 관리자가 우주 돌아다니며 다 먹어치워서 무로 되 돌아가는 미래를 봐서 본인이 그 미래가 오기전에 제 손으로 끝장내려 보스전에서 저런 대사를 하는거로 기억하는데 맞나 모르겠네요
이걸 ㄷㄷㄷㄷ 고였다
8년만이 글남기는건데요 이것보다 덜 무섭고 어린 여자아이를 구하는 영웅놀이 하는 릴리의 우물좀 방송해주세요. 위대한 게이머 슬레냥은 플레이한다고 하면서 영상을 안올린데요. 그냥 호러 게임인데... 그건 신의 영역일 뿐이다... 데모노포비아! 제노포비아 여주인공보다 1살낮고 후속작에서 10살 동갑된다!
21만으로 30지 클리어.. 음 20만으로 26지에 묶였는데 나도 엘리스를 키워야 하나..
모더랑 흑련 스작 오버작 상태가?
모더는 아마 1077이나 10107? 흑련은 10710이고 오버는 둘다 우코 못 받아서 의미없고 걍 공증 1~2줄에 흑련 장탄 1~2줄인가랑 모더 장탄 4줄? 그랬던듯?
모더차가 많이 나네요 젠장...
얘 빨간 원 3개 뜨는 공격 쓸 때 암만 총 쏴도 안없어지는데 어케 해요??
약점으로 때려야 저지 가능한 패턴이라서 이 보스같은 경우엔 전격코드로 때리면 됩니다
이게뭐야 게임오버됐잖아
자꾸 스토리 깨야지 해놓고 자꾸 까먹고 안깨고 있음 ㅋㅋ;;;
이게뭐야 게임오버됐잖아
DANCE TIME
어우 250데스; 고생하셨습니다… 간만에 스타 하시는거 재밌게 봤습니다!
처음 숰1 영상을 봤을때 "헉 이런맵도 끝까지 하는 사람이 있구나" 라는 당혹함과 감사함이 있었죠 지금도 그렇습니다, 1편을 시작으로 마지막 3편까지 잊지않고 클리어해주셔서 감사합니다...! 시리즈 마지막이고, 어쩌면 맵제작의 마지막일 수도 있어서 열심히 만들었는데, 조금 뿌듯하네요. 키 안눌리는 버그건은... 기묘하네요... 겪어보지도 못하고, 원인도 알 수가 없어서
제가 숰숰베어라 1을 처음 했을때 놀랐던 점이, 스타 유즈맵에서 그럴싸한 기능이 나오면 겉보기엔 멋지고 신박해 보이지만 그걸 맵에 적용했을 때의 실제 사용감은 애매하거나 별로라고 느끼는 경우가 정말 많았습니다 예를 들자면 스킬 사용이나 각종 기능을 모두 건물을 통한 유닛 생산이나 이동이 아니라 키인식으로 대체한 맵은 예전에도 있었지만 조작감이나 편의성이 구려서 학을 떼면서 했던 기억이 있네요 그런데 숰숰같은 경우는 스타1에서 기본으로 제공하는 전투와 전혀 다른 경험을 제공하면서도 적과 나의 상태나 변화, 공격 전조를 알아보기도 쉽고 조작도 어려울 것 없이 간단해서 즐겁게 플레이할 수 있다는 점이 굉장히 감명깊었었습니다 게다가 그런 경험이 1편으로 끝나지 않고 3편까지 이어져 새로운 경험을 계속 할 수 있었던 것도 정말 좋았어요 제가 겪은게 회복이나 버스트는 잘 써지는데 メ자원을 소모하는 스킬만 사용되지 않는 현상인데 종결 해보면서 잠시 딴거하려고 알트탭 해보니까 바로 해결되긴 하네요
너, 너는 '존재'에 대해 어떻게 생각하는가? 존재한다는건 참 슬픈거야... 안타까운 일을 겪을 숙명을 가진거지. 그 숙명에 판타지는 병신같은 짓이야. 이 세상도 다른 우주도 먼지처럼 사라지겠지. 내가 하거나, 네가 하거나, 그녀가 하거나, 아니면 살아남은 인간들, 살아남은 생명. 삼라만상의 끝을 알았을 때, 기분을 아는가? 나는 수 많은 엔딩을 보고, 미래를 보았다. 결국 그 수 많은 엔딩은 반복하고 반복되어, 깨달아도, 바뀌는 것 없는 낙엽같이 결국 공허한거야. 사실 내가 여기까지 온 건 너에게 복수하기 위해서였지만말야.... 아무래도 나에게 장기적인 계획이 하나 생겼어. 모든 우주를 부숴서 곧바로 엔딩을 보게 하는거지. 이 슬픔의 윤회는 끊어지는거야. 마지막 게임을 시작하지. 나의 오래된...작은 친구여.
죽음을, 준비하라. 너희가 아니다. 이 세계의 주인은 나.. 포기하겠나? 희망을 가져가보거라. 파멸을.. 왜 나를 방해했지? 결국 먼저 사라지는건 너희.. 부질없는 짓이다. 절망에 굴복하라. 그녀는 너희에게 호되게 당했지. 그녀의 방식은 실패했다. 이 행성의 생명들을 보았겠지. 결국 모든 것은 이어지는거야. 내가 없다해도, 너희가.. 덧없는 땅이야.. 이 싸움은 너에게 추억이 될거야. 살던가-죽던가. 아무도 없을 우주는 가치가 없다. 난 너희들에게 큰 희망을 걸었다. 하지만 어느 곳이든.. 너희 스스로 깨달을 날이 오겠지. 이게 마지막이다. 이것은 처음부터 정해져 있던 것 끝없이 끝없이 반복되는 것 흐름에 남겨진 자가 할 수 있는 것은 시도를 반복하는 것 파멸을. 다가오는 망각에 맞설 자, 아무도 없다. ... 네가 남긴 모든 것이 사라지리라.. 너는 보이지 않은 힘의 포로다.. 공포에 굴복해라.. 영원한 고통이 기다린다! ... 정말..너라는 녀석은... 언제나 나를 이겨서...이건 운명인가. 너야말로 최고의 남자다. 하지만 기억해라. 나는.. 너의 추억따위로 남지 않을 것이다.
홍련만 키워서 레후 써도 안됐는데 이 조합으로 깼네요 감사합니당
구스타브산 게임 초고수의 울트라 격파 잘 보고 갑니다.
진짜 공감가네요 ㅋㅋㅋㅋ 버그도 너무 많고 뭔 말도안되는 타이밍에 계속 한방에 보내서 어떻게 깨라고 만든건지 했는데 덕분에 클리어 했습니다ㅎㅎ 다른 영상들은 전부 레후쓰거나 레벨높아서 딜로 찍어누르던데 진짜 제대로 실력이시네요ㅎㅎ
분명 야겜인데 남주가 더 꼴리는건 뭔
In the next game Crackle Cradle hes even crazier
I didn’t even know it was possible to fight him
Also Rahkris
혹시 모더니아 장탄 몇개 달은건가요?
Bro probably has 500% max ammo capacity overload lines lmao.
이시층에 나오면 사상 최악의 난이도로 돌변할 보라 나무..
동일 조합스쿼드로 전투력 11만 버그때문에 클리어각이 전혀 안나오는데 버그 파웨법 찾았다고 설명란에 적혀있어서 버그 파훼법이 어떻게되나요?
모더를 3번에 박고 2페이즈에서 안때려지는 지상잡몹 빼고 전부 정리한 뒤 5번 니케로 바꿔서 때리면 왜 되는지 모르겠지만 아무튼 영상처럼 정리가 가능했는데 알자마자 바로 클리어 가능한 사이클 깎기 시작해서 다른 방식으로 되는지나 어떤 조건에서 안되는지는 저도 잘 모르겠네요
레후 없어서 꼬왔는데 덕분에 깼습니다
Who's Lehu? Do you mean Dorothy?
@@IdOnThAvEaUsE69redhood bro
@@yeoreong777 Ah okay lmao.
2페이즈 브금 게르만이었네
What was Laplace’s deal why is she attacking him? Is she stupid?
IWTTT All Bosses No Damage 0:00 Glitch 0:52 Slime 1:53 Kirby 2:47 Skeleton Dragon 3:51 Mario & Sonic 5:09 SnowMan 5:55 Kung Fu 6:22 Samurai 7:21 The Guy 8:09 MegaMan & Samus Metal Sonic 8:57 Destroyer
Peak.
추가된 맵들 억까가 너무 심합니다
메탈슬러그에서 영감을 따왓구만
깨지말란거군
와 이거 아직하시는구나
뭔가 이것저것 찍먹하더라도 빵쯔는 급하게 할 필요도 없고 업데이트나 재투자도 꾸준하다보니 가늘고 길게 계속 하게 되는 느낌인듯
아니 무슨 게임브금을 저작권 걸어놓네
이건 탄막겜 아닌 탄막겜이군요
아 이거 볼떄마다 괴밀아 생각나서 땡기는데 돈도 시간도 애매하니 영상만 봐야겠음
이겜 각잡고 딜딸하려면 밑빠진 독에 물붓기라 그게 맞긴한듯
캐릭이 이뻐요 이뻐
Great video
한글 번역 혹시 어떻게 하셨나요?
이거 재밌음??
시작부터 와다다다 나오는 좀 많이 옛날느낌나는 개그센스나 일본갬성에 거부감이 적고 뭔가 곰곰이 생각하면서 짜맞추면 납득은 되는데 진행할 때는 서술이 모자라서 살짝 뜬금없다는 생각이 드는 스토리 진행, 랜덤 씹카운터, 등산을 관대하게 받아들일 수 있으면 괜찮을 수도 있는 게임인듯
@@스마-p8u 영상 대충봐서는 밀아시리즈랑 플레이 비슷해보여서 관심가졌는데 어떤거 같음?? 저 스토리는 어차피 크게 신경을 안써서
@@이미지박스 일단 보스전은 택틱짜서 버프를 쌓고 적을 고로시할 수 있는 화력을 끌어모으는 타입이고 갠적으로 이런 스타일 취향이라 나름 재미있게 하고 있기는 한데 겜 컨텐츠가 스토리 말곤 굉장히 적고 편의성도 썩 좋지 못해서 취향이 맞더라도 그냥 스토리 보면서 간간히 해야지 메인으로 잡을 겜은 절대 아닌듯
처음에 나오는 브금이름은 뭔가요?
미사일 바닥에 박아서 없어지게하는거 실패할때마다 ㅈㄴ 쫄림ㄹㅇ
3ステージのみのミードCAVEゲーム。
Why is there Warriors Orichi 3 music in IWTTT2?
Why is the final boss look like a Vocaloid?
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이런 보스는 어케 가나요?