Спасибо за разъяснительный видос!!! Скажи, каким модулем можно частично заменить красный лазер? С СнД режиме он ну очень не кстати .... И второй вопрос: если делать снала движение вперёд и потом прицеливание (для ускорения прицеливания сеайперки) то сколько теряется минимально на это самое движение вперёд? В видосе ты вроде сравнивал само вскидывает без учёта движения.
По поводу СНД надо подумать, там ведь больше в прицеле ходишь. Завтра покумекаю над этим. По поводу движения: я не замерял, т.к. очень сложно поймать точный тайминг + на разном оружии анимация где быстрее, где медленнее. Также сильно зависит от того, как быстро нажать прицел после активации бега, т.е. можно прям хорошо прожимать комбо и начинать целиться через 3-4 кадра при 120 фпс (25-30 мс). Бонус в том, что бег можно активировать при движении по горизонтали, т.е. не обязательно только вперёд - можно делать полу-стрейф с шагом вперед на 45 градусов, нажать прицел, отпустить вперёд и зажать стрейф. Получается такая мини-дуга в сторону.
Про движение под 45градусов это клёвая мысль. Подумай про сборку под СнД. Там много в прицеле ходишь и сидишь. Глушак желателен но не принципиален. Хотя конечно лучше с ним. Скорость прицеливания тоже важна. И дистанция от коротких до длинных бывает. Блин. Самый требовательный режим к сборке. И пуль надо чтобы не менее чем на два фрага хватало и точность нужна чтобы снайпера перестрелять если его раньше заметил, чем он тебя... Вообще задача для твоей сообразилки та ещё. По идее за основу надо брать КДЛ сборки только улучшить их запрещенными там модулями....
Вотна снайперке хорошо понятно что по скорости ничего ты не выигрываешь по времени даже дольше получается пока танцуешь с бубном😂, пока нажимаешь бег уже можно прицелится
Интересно было послушать про такую механику, а подскажи что за настройки графики? нравится твоя картинка, хорошо видны модельки. Подскажешь как настраивал? Я слышал про настройку через файл, но боюсь что под каждую видюху и моник они уникальные, у меня 3070 асус и обычный моник на 60г., смогу хорошую картинку настроить?
Комментарий в поддержку канала И мало ли пригодится информация, у пулемёта 762 при установке модуля на конверсию булпап прицелы работают не пойми как, в итоге влк 4.0 приближает меньше, чем шлагер 3.4 и остальные тоже не совсем корректно приближают
Работает. Нужно сразу вместе с подкатом нажимать прицел, тогда будет даже чуть побыстрее. Но подкат не всегда удобно делать, поэтому советую обе механики использовать.
@@m9tchell ну если я из за угла хочу выехать, я со спринта нажал подкат и только когда уже начинается обзор жму прицел, это работает получается? Просто если жать прицел пока идет анимация из спринта в подкат это будет как изготовка с тактического бега
Если пикать в подкате, то как только началась анимация проката - жать прицел. Подкат немного ускоряет спринтаут, поэтому стрелять можно будет практически сразу. Небольшая задержка останется, т.к. изготовка никуда не денется, просто она начнется с момента инициации подката.
@Bi11Hodges в мп есть аналог бдилки, но она ваще как попало работает. В снаряжении такая приблуда, похожая на рацию. Она вроде работает только когда чел смотрит на тебя с лазером или теплаком, при этом не показывает направление. Довольно бесполезная херня.
Так если ты просто стоишь и специально нажимаешь бег, на бег тоже тратятся какие-то милисекунды. В итоге получится одно и то же, может даже и больше времени займет. А вот именно когда непосредственно в движении находишься, тогда да, это будет полезно.
Больше времени точно не займет, если понять тайминг. Вообще эффективнее всего это использовать при агрессивной игре, когда практически префайром стреляешь. Я видел как это выглядит со стороны - у нас перс в этот момент в один фрейм делает шаг вперед-всторону, поэтому даже на месте она помогает, т.к. можно сбить прицел челу и заставить промахнуться. Суть в том, что это манс перед своим выстрелом, т.е. меньше шанс словить в лоб, пока прицеливаешься.
Можно как обычный, так и тактический. Оно будет +- одинаково по скорости, т.к. есть ограничение на ускорение. Хоть задержка при обычном беге меньше - игра все равно не будет делать быстрее, чем на ~10%.
Вообще надо было, т.к. слайд-кансел ускоряет спринтаут и можно сразу целиться, но слайд не всегда есть возможность сделать, т.е. когда стоишь со снайперкой в руках - сделать "слайд в прицел" может быть не совсем удобно.
Ты лучше скажи как работает задания на камуфляж , на sva 545 , сделать 25 мультикиллов( мультикикилл это 5 подряд) я забил , не делал его , играю на геймпаде месяц всего , средне. Потом смотрю за катки 3 мне засчитало . Так же с ножами , 5 раз убить 5 за одну жизнь, раза два получилось и все и все равно мне засчитало)) бред бесят некоторые задания . Еще через стену на снайперке))) но я сделал
10 минут матана в подпивчик-шутере Go outside, touch grass (зачеркнуто) snow На самом деле интересный ролик, я и не подозревал что в cod столько тонкостей. Хотя для меня, после apex'a, такая механика выглядит как усложнение ради усложнения
На самом деле сделали проще, чем было в первой вз. Теперь нет такого, что выбегаешь, жмешь прицел и вдупляешь в него 100мс. С выходом мв2 заметил минимальное кол-во жалований по поводу долгого спринтаута, т.к. пропали эти моменты. Про ускорение - это уже чистой воды абуз.
Наконец то доходчиво и понято объяснил хоть кто то! Автор респект тебе, большое спасибо 🤝🏼🤘🏼
Отличный материал, спасибо за проделанную работу и инфу!
Спасибо большое, всё досканально объяснил!!! От души!!!
Мишаня красава! Мало кто так заморачивается!
Красава. Потестил. Реально стало лучше. Надо все ганы пересобирать. Спасибо за инфу.
Умом
Этот канал - неограниченный алмаз
Благодарю, полезная инфа🙏🏻
Спасибо, за отличный ролик, буду юзать! Лучший
Все таки решил записать,спасибо телега топ
Хммм , не знал , спасибо 👍
Просто лучший! Галка в оповещания ВСЕ.
Спасибо за разъяснительный видос!!!
Скажи, каким модулем можно частично заменить красный лазер? С СнД режиме он ну очень не кстати ....
И второй вопрос: если делать снала движение вперёд и потом прицеливание (для ускорения прицеливания сеайперки) то сколько теряется минимально на это самое движение вперёд? В видосе ты вроде сравнивал само вскидывает без учёта движения.
Какая разница, даже если окажется что это движение как раз и есть те самые 10%, двигаться всеравно профитнее, чем просто стоять.
@@ivanipman6716 двигаться поперек, да. Движение на противника по линии его огня, если это не подкат или прыжок бестолково...
По поводу СНД надо подумать, там ведь больше в прицеле ходишь. Завтра покумекаю над этим.
По поводу движения: я не замерял, т.к. очень сложно поймать точный тайминг + на разном оружии анимация где быстрее, где медленнее. Также сильно зависит от того, как быстро нажать прицел после активации бега, т.е. можно прям хорошо прожимать комбо и начинать целиться через 3-4 кадра при 120 фпс (25-30 мс).
Бонус в том, что бег можно активировать при движении по горизонтали, т.е. не обязательно только вперёд - можно делать полу-стрейф с шагом вперед на 45 градусов, нажать прицел, отпустить вперёд и зажать стрейф. Получается такая мини-дуга в сторону.
Про движение под 45градусов это клёвая мысль.
Подумай про сборку под СнД. Там много в прицеле ходишь и сидишь. Глушак желателен но не принципиален. Хотя конечно лучше с ним. Скорость прицеливания тоже важна. И дистанция от коротких до длинных бывает. Блин. Самый требовательный режим к сборке. И пуль надо чтобы не менее чем на два фрага хватало и точность нужна чтобы снайпера перестрелять если его раньше заметил, чем он тебя... Вообще задача для твоей сообразилки та ещё. По идее за основу надо брать КДЛ сборки только улучшить их запрещенными там модулями....
@@НикитаОнберг а че там какие пушки мета в сдл? Чтобы я сразу знал какие смотреть. Я чет ваще не следил за этим.
Вотна снайперке хорошо понятно что по скорости ничего ты не выигрываешь по времени даже дольше получается пока танцуешь с бубном😂, пока нажимаешь бег уже можно прицелится
Интересно было послушать про такую механику, а подскажи что за настройки графики? нравится твоя картинка, хорошо видны модельки. Подскажешь как настраивал?
Я слышал про настройку через файл, но боюсь что под каждую видюху и моник они уникальные, у меня 3070 асус и обычный моник на 60г., смогу хорошую картинку настроить?
Да вроде ничего необычного. Играю на минималках + через конфиг пару значений подкрутил.
Надо наверное сделать видос по настройкам графики тогда.
Привет! Скажите как прокачать снайперку на золотой камуфляж, поставил перк сосредоточенность , но килы в камуфляж не засчитываются.
Это не с перком, а с задержкой дыхания надо делать.
Хорошая подача, всё ясно и понятно
Красава, спасибо!
Комментарий в поддержку канала
И мало ли пригодится информация, у пулемёта 762 при установке модуля на конверсию булпап прицелы работают не пойми как, в итоге влк 4.0 приближает меньше, чем шлагер 3.4 и остальные тоже не совсем корректно приближают
Да, я видел, что если поставить 6х теплак шлагер, то он зумит как 2х.
good job bro!!! thx^^
Спасибо
Спасибо. Не знал.
Я не кибер спортсмен что бы доли секунд у меня решали. Так как они у меня ничего не решат😂
А работает это в подкате ? Если я вхожу в прицел скажем с bas-b во время подката, или только с такт бега?
Работает. Нужно сразу вместе с подкатом нажимать прицел, тогда будет даже чуть побыстрее. Но подкат не всегда удобно делать, поэтому советую обе механики использовать.
@@m9tchell ну если я из за угла хочу выехать, я со спринта нажал подкат и только когда уже начинается обзор жму прицел, это работает получается? Просто если жать прицел пока идет анимация из спринта в подкат это будет как изготовка с тактического бега
Если пикать в подкате, то как только началась анимация проката - жать прицел. Подкат немного ускоряет спринтаут, поэтому стрелять можно будет практически сразу. Небольшая задержка останется, т.к. изготовка никуда не денется, просто она начнется с момента инициации подката.
Подскажите, а как в обычной сетевой игре носить два основных оружия?
Нужно ставить либо жилет фора, либо оружейник (3 и 6 по счету).
@@m9tchell от души!
@@m9tchell подскажи ещё, пожалуйста, возможно ли как-то установить индикацию, когда на тебя смотрят?(когда экран в определенной стороне засвечивается)
@Bi11Hodges в мп есть аналог бдилки, но она ваще как попало работает. В снаряжении такая приблуда, похожая на рацию. Она вроде работает только когда чел смотрит на тебя с лазером или теплаком, при этом не показывает направление. Довольно бесполезная херня.
@@m9tchell понял, спасибо)
Спасибо 🎉
Так если ты просто стоишь и специально нажимаешь бег, на бег тоже тратятся какие-то милисекунды. В итоге получится одно и то же, может даже и больше времени займет.
А вот именно когда непосредственно в движении находишься, тогда да, это будет полезно.
Больше времени точно не займет, если понять тайминг. Вообще эффективнее всего это использовать при агрессивной игре, когда практически префайром стреляешь. Я видел как это выглядит со стороны - у нас перс в этот момент в один фрейм делает шаг вперед-всторону, поэтому даже на месте она помогает, т.к. можно сбить прицел челу и заставить промахнуться. Суть в том, что это манс перед своим выстрелом, т.е. меньше шанс словить в лоб, пока прицеливаешься.
Привет, я правильно понимаю что нужно бежать без тактического бега что бы быстрее было?
Можно как обычный, так и тактический. Оно будет +- одинаково по скорости, т.к. есть ограничение на ускорение. Хоть задержка при обычном беге меньше - игра все равно не будет делать быстрее, чем на ~10%.
А почему нельзя сделать просто как в батле!?
У меня нет ответа на этот вопрос, к сожалению.
Контент топ, но зря не рассказал про подкат можно легко абузить готовность стрельбы после бега
Вообще надо было, т.к. слайд-кансел ускоряет спринтаут и можно сразу целиться, но слайд не всегда есть возможность сделать, т.е. когда стоишь со снайперкой в руках - сделать "слайд в прицел" может быть не совсем удобно.
Лучший
Епааать , бро ты открыл новый мир ! Но почему ты молчал весь год )))
Увы-уву. Как-то узнал про это, а потом вылетело совсем из памяти. Благо в телеге поднялась эта тема, что я такой: "секундочку.."
@@m9tchell спасибо тебе еще раз ❤️
Ты лучше скажи как работает задания на камуфляж , на sva 545 , сделать 25 мультикиллов( мультикикилл это 5 подряд) я забил , не делал его , играю на геймпаде месяц всего , средне. Потом смотрю за катки 3 мне засчитало . Так же с ножами , 5 раз убить 5 за одну жизнь, раза два получилось и все и все равно мне засчитало)) бред бесят некоторые задания . Еще через стену на снайперке))) но я сделал
Мультикилл - это 2+ убийства подряд. Там где-то 2 секунды окно между ними, поэтому убиваешь одного, тут же второго - получаешь мультикилл.
Интересно
10 минут матана в подпивчик-шутере
Go outside, touch grass (зачеркнуто) snow
На самом деле интересный ролик, я и не подозревал что в cod столько тонкостей. Хотя для меня, после apex'a, такая механика выглядит как усложнение ради усложнения
На самом деле сделали проще, чем было в первой вз. Теперь нет такого, что выбегаешь, жмешь прицел и вдупляешь в него 100мс. С выходом мв2 заметил минимальное кол-во жалований по поводу долгого спринтаута, т.к. пропали эти моменты. Про ускорение - это уже чистой воды абуз.
Чел эта механика ещё в мв19 появилась... кекич и Дмитрий Юрьевич про неё ещё в те года говорили...
Не. Всё равно не буду играть 😄
+F
Мда игра 4 года, он тут чёто объясняет, скрытая механика
4 года?)
700 мс для снайперках это очень долго , я надеюсь это пофиксят , я готов смириться айм панчем , но не с этим(
Поддерживаю, в мв2 в этом плане намного лучше было, а в мв3 если вы одновременно с врагом встретились с таким адс в 70процентов труп