Одна скрытая механика прицеливания в Call of Duty: Warzone III

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 янв 2025

Комментарии • 80

  • @Mrwhitei
    @Mrwhitei Год назад +9

    Наконец то доходчиво и понято объяснил хоть кто то! Автор респект тебе, большое спасибо 🤝🏼🤘🏼

  • @ВладиславРязанцев-н8у

    Отличный материал, спасибо за проделанную работу и инфу!

  • @Sasha-AXL
    @Sasha-AXL Год назад +2

    Спасибо большое, всё досканально объяснил!!! От души!!!

  • @kiryabrun4156
    @kiryabrun4156 Год назад +3

    Мишаня красава! Мало кто так заморачивается!

  • @zloyganik4112
    @zloyganik4112 Год назад +1

    Красава. Потестил. Реально стало лучше. Надо все ганы пересобирать. Спасибо за инфу.

  • @ВадимВасильев-т3з
    @ВадимВасильев-т3з Год назад +5

    Умом
    Этот канал - неограниченный алмаз

  • @redDeadP00L
    @redDeadP00L Год назад +1

    Благодарю, полезная инфа🙏🏻

  • @zontyc7551
    @zontyc7551 Год назад +1

    Спасибо, за отличный ролик, буду юзать! Лучший

  • @CHIKS-i7z
    @CHIKS-i7z Год назад +1

    Все таки решил записать,спасибо телега топ

  • @Wutaga
    @Wutaga Год назад +1

    Хммм , не знал , спасибо 👍

  • @BONDI4...
    @BONDI4... Год назад +2

    Просто лучший! Галка в оповещания ВСЕ.

  • @НикитаОнберг
    @НикитаОнберг Год назад +1

    Спасибо за разъяснительный видос!!!
    Скажи, каким модулем можно частично заменить красный лазер? С СнД режиме он ну очень не кстати ....
    И второй вопрос: если делать снала движение вперёд и потом прицеливание (для ускорения прицеливания сеайперки) то сколько теряется минимально на это самое движение вперёд? В видосе ты вроде сравнивал само вскидывает без учёта движения.

    • @ivanipman6716
      @ivanipman6716 Год назад

      Какая разница, даже если окажется что это движение как раз и есть те самые 10%, двигаться всеравно профитнее, чем просто стоять.

    • @НикитаОнберг
      @НикитаОнберг Год назад +1

      @@ivanipman6716 двигаться поперек, да. Движение на противника по линии его огня, если это не подкат или прыжок бестолково...

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      По поводу СНД надо подумать, там ведь больше в прицеле ходишь. Завтра покумекаю над этим.
      По поводу движения: я не замерял, т.к. очень сложно поймать точный тайминг + на разном оружии анимация где быстрее, где медленнее. Также сильно зависит от того, как быстро нажать прицел после активации бега, т.е. можно прям хорошо прожимать комбо и начинать целиться через 3-4 кадра при 120 фпс (25-30 мс).
      Бонус в том, что бег можно активировать при движении по горизонтали, т.е. не обязательно только вперёд - можно делать полу-стрейф с шагом вперед на 45 градусов, нажать прицел, отпустить вперёд и зажать стрейф. Получается такая мини-дуга в сторону.

    • @НикитаОнберг
      @НикитаОнберг Год назад

      Про движение под 45градусов это клёвая мысль.
      Подумай про сборку под СнД. Там много в прицеле ходишь и сидишь. Глушак желателен но не принципиален. Хотя конечно лучше с ним. Скорость прицеливания тоже важна. И дистанция от коротких до длинных бывает. Блин. Самый требовательный режим к сборке. И пуль надо чтобы не менее чем на два фрага хватало и точность нужна чтобы снайпера перестрелять если его раньше заметил, чем он тебя... Вообще задача для твоей сообразилки та ещё. По идее за основу надо брать КДЛ сборки только улучшить их запрещенными там модулями....

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      @@НикитаОнберг а че там какие пушки мета в сдл? Чтобы я сразу знал какие смотреть. Я чет ваще не следил за этим.

  • @dmtk1531
    @dmtk1531 Год назад +1

    Вотна снайперке хорошо понятно что по скорости ничего ты не выигрываешь по времени даже дольше получается пока танцуешь с бубном😂, пока нажимаешь бег уже можно прицелится

  • @МаксимБ-ч2д
    @МаксимБ-ч2д Год назад

    Интересно было послушать про такую механику, а подскажи что за настройки графики? нравится твоя картинка, хорошо видны модельки. Подскажешь как настраивал?
    Я слышал про настройку через файл, но боюсь что под каждую видюху и моник они уникальные, у меня 3070 асус и обычный моник на 60г., смогу хорошую картинку настроить?

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад +1

      Да вроде ничего необычного. Играю на минималках + через конфиг пару значений подкрутил.
      Надо наверное сделать видос по настройкам графики тогда.

  • @Igortur1979
    @Igortur1979 Год назад

    Привет! Скажите как прокачать снайперку на золотой камуфляж, поставил перк сосредоточенность , но килы в камуфляж не засчитываются.

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      Это не с перком, а с задержкой дыхания надо делать.

  • @DedMacar
    @DedMacar Год назад +3

    Хорошая подача, всё ясно и понятно

  • @tiktoktiktokuser
    @tiktoktiktokuser Год назад +1

    Красава, спасибо!

  • @voiceofthevoiceless6617
    @voiceofthevoiceless6617 Год назад +3

    Комментарий в поддержку канала
    И мало ли пригодится информация, у пулемёта 762 при установке модуля на конверсию булпап прицелы работают не пойми как, в итоге влк 4.0 приближает меньше, чем шлагер 3.4 и остальные тоже не совсем корректно приближают

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад +1

      Да, я видел, что если поставить 6х теплак шлагер, то он зумит как 2х.

  • @Sergey.Freelancer78
    @Sergey.Freelancer78 Год назад +1

    good job bro!!! thx^^

  • @GeminiAleksandr
    @GeminiAleksandr Год назад +1

    Спасибо

  • @RjakaZavr
    @RjakaZavr Год назад +1

    Спасибо. Не знал.

  • @Russian_Gameplay
    @Russian_Gameplay Год назад +1

    Я не кибер спортсмен что бы доли секунд у меня решали. Так как они у меня ничего не решат😂

  • @oykeeeymovie5332
    @oykeeeymovie5332 Год назад

    А работает это в подкате ? Если я вхожу в прицел скажем с bas-b во время подката, или только с такт бега?

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      Работает. Нужно сразу вместе с подкатом нажимать прицел, тогда будет даже чуть побыстрее. Но подкат не всегда удобно делать, поэтому советую обе механики использовать.

    • @oykeeeymovie5332
      @oykeeeymovie5332 Год назад

      @@m9tchell ну если я из за угла хочу выехать, я со спринта нажал подкат и только когда уже начинается обзор жму прицел, это работает получается? Просто если жать прицел пока идет анимация из спринта в подкат это будет как изготовка с тактического бега

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      Если пикать в подкате, то как только началась анимация проката - жать прицел. Подкат немного ускоряет спринтаут, поэтому стрелять можно будет практически сразу. Небольшая задержка останется, т.к. изготовка никуда не денется, просто она начнется с момента инициации подката.

  • @Bi11Hodges
    @Bi11Hodges Год назад

    Подскажите, а как в обычной сетевой игре носить два основных оружия?

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      Нужно ставить либо жилет фора, либо оружейник (3 и 6 по счету).

    • @Bi11Hodges
      @Bi11Hodges Год назад

      @@m9tchell от души!

    • @Bi11Hodges
      @Bi11Hodges Год назад

      @@m9tchell подскажи ещё, пожалуйста, возможно ли как-то установить индикацию, когда на тебя смотрят?(когда экран в определенной стороне засвечивается)

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      @Bi11Hodges в мп есть аналог бдилки, но она ваще как попало работает. В снаряжении такая приблуда, похожая на рацию. Она вроде работает только когда чел смотрит на тебя с лазером или теплаком, при этом не показывает направление. Довольно бесполезная херня.

    • @Bi11Hodges
      @Bi11Hodges Год назад

      @@m9tchell понял, спасибо)

  • @KrivoKoso
    @KrivoKoso Год назад

    Спасибо 🎉

  • @hoodiefrommordor9315
    @hoodiefrommordor9315 Год назад

    Так если ты просто стоишь и специально нажимаешь бег, на бег тоже тратятся какие-то милисекунды. В итоге получится одно и то же, может даже и больше времени займет.
    А вот именно когда непосредственно в движении находишься, тогда да, это будет полезно.

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      Больше времени точно не займет, если понять тайминг. Вообще эффективнее всего это использовать при агрессивной игре, когда практически префайром стреляешь. Я видел как это выглядит со стороны - у нас перс в этот момент в один фрейм делает шаг вперед-всторону, поэтому даже на месте она помогает, т.к. можно сбить прицел челу и заставить промахнуться. Суть в том, что это манс перед своим выстрелом, т.е. меньше шанс словить в лоб, пока прицеливаешься.

  • @haykgrigoryan8640
    @haykgrigoryan8640 Год назад

    Привет, я правильно понимаю что нужно бежать без тактического бега что бы быстрее было?

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад +1

      Можно как обычный, так и тактический. Оно будет +- одинаково по скорости, т.к. есть ограничение на ускорение. Хоть задержка при обычном беге меньше - игра все равно не будет делать быстрее, чем на ~10%.

  • @swh1te434
    @swh1te434 Год назад

    А почему нельзя сделать просто как в батле!?

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      У меня нет ответа на этот вопрос, к сожалению.

  • @B1GGBONG
    @B1GGBONG Год назад

    Контент топ, но зря не рассказал про подкат можно легко абузить готовность стрельбы после бега

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад +1

      Вообще надо было, т.к. слайд-кансел ускоряет спринтаут и можно сразу целиться, но слайд не всегда есть возможность сделать, т.е. когда стоишь со снайперкой в руках - сделать "слайд в прицел" может быть не совсем удобно.

  • @John-un7kd
    @John-un7kd Год назад +1

    Лучший

  • @Kysok-Kyska
    @Kysok-Kyska Год назад +1

    Епааать , бро ты открыл новый мир ! Но почему ты молчал весь год )))

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад +2

      Увы-уву. Как-то узнал про это, а потом вылетело совсем из памяти. Благо в телеге поднялась эта тема, что я такой: "секундочку.."

    • @Kysok-Kyska
      @Kysok-Kyska Год назад +1

      @@m9tchell спасибо тебе еще раз ❤️

  • @Wutaga
    @Wutaga Год назад

    Ты лучше скажи как работает задания на камуфляж , на sva 545 , сделать 25 мультикиллов( мультикикилл это 5 подряд) я забил , не делал его , играю на геймпаде месяц всего , средне. Потом смотрю за катки 3 мне засчитало . Так же с ножами , 5 раз убить 5 за одну жизнь, раза два получилось и все и все равно мне засчитало)) бред бесят некоторые задания . Еще через стену на снайперке))) но я сделал

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад

      Мультикилл - это 2+ убийства подряд. Там где-то 2 секунды окно между ними, поэтому убиваешь одного, тут же второго - получаешь мультикилл.

  • @artmokko3654
    @artmokko3654 Год назад

    Интересно

  • @kompotique
    @kompotique Год назад

    10 минут матана в подпивчик-шутере
    Go outside, touch grass (зачеркнуто) snow
    На самом деле интересный ролик, я и не подозревал что в cod столько тонкостей. Хотя для меня, после apex'a, такая механика выглядит как усложнение ради усложнения

    • @m9tchell
      @m9tchell  Год назад +1

      На самом деле сделали проще, чем было в первой вз. Теперь нет такого, что выбегаешь, жмешь прицел и вдупляешь в него 100мс. С выходом мв2 заметил минимальное кол-во жалований по поводу долгого спринтаута, т.к. пропали эти моменты. Про ускорение - это уже чистой воды абуз.

  • @SaIltyGoose
    @SaIltyGoose Год назад

    Чел эта механика ещё в мв19 появилась... кекич и Дмитрий Юрьевич про неё ещё в те года говорили...

  • @noble_lemon
    @noble_lemon Год назад

    Не. Всё равно не буду играть 😄

  • @rickeyimba513
    @rickeyimba513 Год назад

    Мда игра 4 года, он тут чёто объясняет, скрытая механика

  • @danilvgd5678
    @danilvgd5678 Год назад +1

    700 мс для снайперках это очень долго , я надеюсь это пофиксят , я готов смириться айм панчем , но не с этим(

    • @rasulmagomedov3637
      @rasulmagomedov3637 Год назад

      Поддерживаю, в мв2 в этом плане намного лучше было, а в мв3 если вы одновременно с врагом встретились с таким адс в 70процентов труп