Imperium Maledictum - первые впечатления (блиц обзор)
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2025
- Первые, очень быстрые впечатления от новой ролевой игры в мире Warhammer 40000.
#warhammer #imperiummaledictum #warhammer40k #warhammergames #wh40k
Инстаграм: / wish.hammer
Дзен: zen.yandex.ru/...
VK: wish.ha...
Поддержать автора можно здесь:
boosty.to/wish...
patreon.com/us...
Спасибо! Очень оперативно :) не успел даже под видомом W&G написать, что хорошо бы обзорчик ;)
Но теперь ждём подробного и детального обзора как у вас получилось с W&G
Да, возможно, надо будет детально разобрать что к чему и запилить видео... Но с чуть большими интервалами, ибо я и с W&G знатненько так уже выгорел. Не понимаю, как можно выпускать стоящий контент часто, это надо или круглосуточно сидеть за переводами с видео и жить на чьем-то обеспечении... или иметь ватагу помощников, что очень требовательно в ресурсном вопросе...
В общем, да. Видео я запилю. Но сначала добью Wrath & Glory.
@@WishHammer да, это понятно. имхо, главное не быстро, а качественно и с любовью :)
С последним и предпоследним проблем точно не будет, могу гарантировать =)))
Респект за оперативность
Спасибо, что смотрите =)
Было бы класно сделать видосы как по ярости и славе, перевод всего
Оно находится в планах, но на текущий момент AOS достаточно порочно обосновался в качестве основной повестки. Мне хотелось бы доделать эту большую тему до логического завершения, прежде чем переходить к другим вещам.
Отличный и нужный обзор! Ты самый быстрый стрелок на диком западе)
:)))))))) спасибо большое, хотя такой статус вызывает довольно двойственное впечатление ;) да интернет меня полностью испортил
Помехи и преимущества на д100 работают интересно, спасибо
Всегда пожалуйста. И игру уже перевели на русский, так что теперь можно самостоятельно сложить о ней мнение, да еще и обойтись без переводчика :)
Есть еще надежда что выйдет такой же крутой стартер, как и в wfrp. Пощупав его, и преисполнившись его качеством, количеством контента и отдельно восхитившись брошуреой про убершрайк, теперь жутко хочется увидеть стартеры по WaG, soubound, и по маледиктуму. Насколько я понял в soulbound наполнение похожее.
Полностью поддерживаю. Однако, в роликах про Wfrp (даже здесь) можно обнаружить несогласных, которым вторая редакция ближе и роднее. Ну и некоторые возмущения по поводу перевода - тоже присутствуют. Опять же, из обзора можно узнать что какие-то вполне оправданные, а какие-то откровенно надуманные...
И да. Стартер wfrp - просто одна из лучших вещей, которые человечество когда-либо выпускало =))) Подробный, большой, с гигантским количеством контента... это даже стартером то грех называть... По W&G стартер обещают в третьем квартале (хотя в электронном виде он уже есть), по Soulbound - я не успел купить, и теперь надо его искать в разных местах. И да, я тоже надеюсь, что они выпустят, что-то подобное для Imperium Maledictum. Потому что предыдущий опыт (судя по всему) достаточно позитивный, и почему бы не сделать снова хорошо всем =)
@@WishHammerпощупал ручками стартер для Soulbound(заказал через байеров) он настолько же хорош оказался плюс минус, как в WFRP, ток кубики не такие крутые, как по мне. Анонсировали стартер для маледиктума, немного времени до выхода PDF осталась и анонсили 2 книги для инквизиции. Но прошел уже год, тут может ситуация как WFRP первый год почти ничего не дадут, зато потом расчехлят станок. И в стартере маледиктума такие же крутые кубики как в WFRP вроде, но картинку не удается увеличить чтобы их нормально разглядеть. Мне нравится как кубиклы подходят к приключениям, хотя хотелось бы они выходили в бумаге, думаю буду брать дополнения к маледиктуму и стартер WaG , слишком уж хорошо выглядит.
Жду полного разбора😊
На самом деле, он не уйдёт далеко от первых впечатлений. Потому что ролёвка оказалась весьма и весьма годная. Но, свои тонкости у неё имеются, так что, да... надо будет потратить время на полноценный обзор =)
Не знаю как другим работягам, но было бы интересно увидеть видосы, возможно короткие, с эдакими "пресетами" под разных персонажей. Например, разбор что там может быть у гвардейца\сестры битвы\эльдара🤔
Вот вопрос - стоит ли это делать как было с W&G с подробным разбором? Или просто накидать инфы на вентилятор за пару минут с минимумом объяснений?
@@WishHammer минут на 10 под каждую профессию мб
@@WishHammer было бы интересно увидеть разборы несколько поподробней. Возможно свой опыт игры, если есть дополнить.
Да, я уже горю желанием их запилить =) Но сначала надо закончить Wrath & Glory =) А потом сразу в новый омут с головой =)
Хотя, возможно, торопиться как раз не стоит сильно. Говорят в книге хватает ошибок и Cubicle7 оперативно работает над их устранением. Возможно, это лишь злые языки, скучающие по Ереси, но... лететь сломя голову, лишь бы быть первым - это не всегда удачная идея.
Ну и мой опыт... да, я как-нибудь попробую снять фееричный ролик на эту тему.
Очень интересна эта система, учитывая что эти ребята офигенно ребутнули wfrp. Планирую по возможности приобрести лимитированное издание. Интересно - есть ли рандомный способ создания персонажа?
Думаю в будущем имеет смысл сравнивать игру с dark heresy и Warhammer fantasy roleplay, а не с wraith and glory, поскольку оно ближе по механике к wfrp, а по духу к ереси.
Очень надеюсь что игру будут обновлять также интенсивно, как wfrp после 2-го года с издания
Рандом никуда не делся, всю генерацию можно скинуть на таблицы и броски кубиков. Просто здесь они более структурированы. Бросаем кубы, смотрим какой мир достался. Бросаем кубы, смотрим какой фракции будем принадлежать. Бросаем кубы, определяем таланты. Единственное, что надо выбрать вручную - это роль. Вроде для неё таблицы нет.
Да, я тоже планирую приобрести себе версию, когда выйдет физическое издание.
Из-за большого разбора Wrath & Glory мне куда ближе свежий материал, поэтому и аналогии такие находятся. Но да, я постараюсь сравнивать с wfrp и Тёмной Ересью, если обнаружу какие-либо похожести. Проблема только в том, что память штука не особо надёжная, и можно говорить какая это офигенная механика, чтобы потом обнаружить что она уже существовала 1000 лет =)))
Игру точно будут поддерживать, потому что Cubicle7 пока не замечены в недобросовестном отношении к своим продуктам. Я пристально наблюдал за W&G с момента её выхода, и думал, что это failed product - не получившийся товар (в особенности это чувствовалось после выхода первой, неудачной редакции). Но нет. Игра чувствует себя отлично. Обрастает большим количеством разных дополнений. Какие-то проекты еще в работе, какие-то вышли. А какие-то прям напрашиваются в будущем. Так что... думаю и Imperium Maledictum ожидает похожая участь. А так как игра пытается в наследие Тёмной Ереси, я думаю, что это будет очень популярная и интересная штука. В меру сложная, но не убивающая количеством механик и правил. Но, опять же... посмотрим что к чему.
@@WishHammer Ну спустя год на подходе стартер сет, выглядящее, как минимум, интересно и 2 книги по инквизиции (немного странно что назвали их для игрока и ГМ). Обложки красивые, однозначно - художник крут. По описанию, содержание тоже сочное, большой кампейн - это, пожалуй, то чего не хватает линейкам кубиклов, таким маются только визард оф зе кост пожалуй и шведы.
@@ЕгорАстахов-р4у Да, меня тоже удивил подход с книгами мастера и игрока по Инквизиции... что за странные темы? Типа игрокам настолько нельзя заглядывать в книгу мастера, что её аж отдельно выпустили??? Очень странное решение. Может они там какую-то новую систему придумали, или решили перепилить нынешнюю и сделать типа огромный самостоятельный экспэншн... но... вроде нет... Короче я фиг знает =) У меня нет никаких рациональных объяснений почему это нельзя было всё запихнуть в одну книгу.
Но больших приключений всегда не хватает для их игр - это факт. На этом поприще только WFRP процветает, всё остальное как-то очень скромно существует. Хотя для Soulbound есть где-то 3-4 книги с приключениями... не так и плохо. А вот W&G довольствуется только одним сборником, что печально...
Так, я не понял, это новая система или доп? Просто изделия ГВ в последнее время мрут как мухи и не успеваю осваивать.
Это новая система. Основана она на д100, из-за чего уже неофициально снискала титул новой Тёмной Ереси. Посвящена она жителям Империума, которые пытаются бороться за своё существование, и может уходить в самых разных направлениях - то есть не ограничена рамками какого-либо жанра или фракции.
Что касается изделий ГВ - а что умерло за последнее время? История с Ересью была без малого 10 лет назад. Wrath & Glory - вполне удачно перезапустили, но опять же, прошло уже 3 года с этого момента. А больше, я как-то, и ничего вспомнить не могу...
@@WishHammer Килтим только последния редакция устоялась, раньше исключительно агонизировала. 8 редакция вахи-подвешенна, 9 редакция мертворожденна и наконец испустила дух(ждём 10ку с семерки ваха только агонизирует от бесмысленных костылей в правилах и ведер кубов), прожила короче всех. Все играли в Ересь, а в ГС не так уж много
Килл тим в нормальном виде, вышел в 2018 году. Спустя три года (обычное время для любой редакции Вархаммер) его обновили с учётом новых фишек и особенностей, и вообще сделали самостоятельной игрой (не связанной с правилами большого Вархаммера), на манер WarCry, что очень хорошо. И новый Килл Тим вообще отлично и весело играется. Но это только моё мнение.
А почему такие сложности с редакциями? Почему 8-ая подвешена? И почему 9-ая мертворождённая? Они вполне ничего так были. У всех были свои особенности и фишки. И главное - у каждой был ОБЫЧНЫЙ жизненный цикл - 3 года. Если откатиться чуть назад, что 7-ая редакция вышла в 2014, а 6-ая - так вообще в 2012-ом, вот уж когда стоило говорить о мертворождённых редакциях, шаг всего в 2 года. А сейчас - в 2023-ем выходит 10-ая редакция, и её, с достаточно большой вероятностью, заменит 11-ая уже в 2026-ом.
Что касается агонизирования - вообще не согласен. С выходом 8-ки Ваха сделала огромный шаг вперёд и повернулась лицом к потребителям и любым заинтересованным. Вселенная вышла из статичного состояния. А правила - конечно они будут претерпевать изменения в зависимости от времени и редакции. Раньше так вообще были разные зоны поражения у техники были, а до этого так вообще пробитие брони надо было высчитывать... Горы кубов? А что в этом плохого? Костыли? - это особенность любого варгейма. Все варгеймы, которые развиваются, имеют новые редакции и обновляемые правила СТРАДАЮТ и БУДУТ страдать от разного рода модификаций и дополнительных настроек. И к слову, 7-ая редакция прожила по времени ровно столько же сколько и 9-ая.
Ересь действительно обрела у нас весьма культовый статус, это так. Но за рубежом Гнев и Слава тоже пользуются весьма неплохой популярностью, более того, некоторые подкасты даже переходили именно на W&G с Ереси, ибо система казалась им более перспективной и интересной (nuff said как говорится). Но назвать причину, по которой она не зашла у нас, я не могу. Просто не понимаю. Возможно, локализация перевернула бы это дело. Но... война, уже настоящая, поставила все процессы на паузу. А жаль, потому что дополнений и всяких сапплаев на Гнев и Славу уже навыходило, и было бы здорово всё это использовать на своём родном языке.
Но что касается 10-ой редакции - очень жду. Ибо обещают много, и новые правила, и баланс, и все фракции, и даже бесплатно по началу, но пусть сначала выпустят, а там уже посмотрим.
Это новая система, но если у тебя уже есть рулбук DH2ed, смело ее игнорируй, стоящих покупки изменений там нет.
Где можно книгу достать то?
За прямые ссылки можно получить по голове (ведь пиратство никто не поддерживает)... но я слышал парни с форчана чем-то плохим промышляют ;)
@@WishHammer форчан? Это что?
@@ВладимирКомаров-ч8м это имиджборд, на котором много всего есть
@@WishHammer спасибо большое за ответ) Лучший!)
рескин даркхереси
Без дополнительных аргументов, это очень спорное заявление. И вот почему.
Ересь (не берём дополнительные материалы) - полностью посвящена аколитам, то есть УЖЕ сотрудникам Инквизиции. Здесь же - можно не иметь к Инквизиции никакого отношения (а можно и наоборот). IM - скорее про жителей Империума, которые что-то могут, что-то делают, как-то выживают.
Потому что используется д100? Ну... вторая редакция WFRP тоже использовала д100, и у неё тоже очень много общего было с Ересью. И что, теперь можно говорить что Ересь это рескин Фэнтези Роулплей?
Бой, просто навскидку, несмотря на общую похожесть фаз и действий проходит быстрее в IM, потому что меньше загружен бесчисленным количеством мелких уточнений и исключений. Ну и описание боя занимает 15 страниц, а не 60...
И это только то что бросилось в глаза с первого раза.
Поэтому аргумент про рескин не слишком состоятельный... Скорее это переработка или компиляция удачных идей из самых разных игр, будь то Ересь, Гнев и Слава или Fantasy Roleplay от тех же Cubicle 7.
@@WishHammer А там возможно нормально играть за вольного торговца? С кораблями и этим всем?
Нет. Игра посвящена совершенно другой теме и абсолютно иному уровню повествования. Вольный Торговец это элита, которому и двери открыты и ресурсы имеются. А Маледиктум предлагает работу на дядю и едва ли не выживание в 41к. + пока вышла только базовая книга правил, рассказывающая что там с механикой и как в это играть. И скорее можно попытаться работать на Вольного Торговца, но не быть им. Пока что...
@@WishHammer Вольный торговец, у которого за душой лишь требующий экстренного ремонта грузовоз да патент вполне себе может работать на дядю инквизитора, обещающего достаточные для выживания в таких условиях средства. Да и учитывая специфику вольных торговцев, им что подворотня, что дворец планетарного губернатора, всё дом родной.
Но грузовоз у него всё еще есть. Как и варианты действий с ним. И это даже без учёта работы на инквизитора.
Ок, попробую еще раз - в Maledictum надо играть за чернь в буквальном смысле. То есть за вообще супер-простых смертных людей, оказавшихся выдернутыми из своей привычной жизни, и которых забрасывают в круговорот событий уже космического масштаба (уже более привычный для поклонников Вархаммера). И вот тут или особые таланты помогут, или есть риск оказаться расходным материалом.
И базовая книга не посвящена какой-либо фракции или стороне. То есть нет ничего про работу арбитратора, Вольного Торговца или инквизитора (ну, вернее ЛОРно то есть, но это скорее для мастера). А игроки могут быть лишь пешками в играх более могущественных покровителей.