Будет ли видео о разборе огня в плагине steamplug? Его распространения, регулирование скорости распространения, задымления, чтоб трудно было видеть например в горящем здании, свечения. Хотелось бы разобраться
Огонь в этом плагине - обычная система частиц, можно найти любой урок по ним. А если именно нужно взаимодействие с ним, то эт скрипт какой шаманить) Мб как-нибудь запишу что подобное
Привет. Уроки отличные! Но есть проблемка с функционалом луча. На 13 минуте 10секунде видео рассказывается как использовать свойство onClick. У меня не работает это свойство. Его просто нет в списке после точки. Подскажи пожалуйста куда копать?
@@Dreamer_VR_AR Привет. Я нашел проблему. Все было верно. Но у меня был создан скрипт с названием Button и со своим функционалом. (Надо просто отдохнуть и внимательно посмотреть на свой проект ))))). Спасибо за отличные и подробные уроки. Мне они очень помогают в разработке проекта!!!
Это чуть сложнее, т.к. готовой функции отключения луча в скрипте нет. Нужно писать свой, где по нажатию кнопки, например, меню, включать/отключать как скрипт луча, так и сам луч (объект New Game Object, который спавнится дочерним объектом к руке).
Давно искал видео по LaserPointer, очень простое и доступное объяснение.
Благодарю 🙏
Огромное спасибо дружище. Кратко, доступно, по делу
Спасибо, очень помогло стартануть!
Будет ли видео о разборе огня в плагине steamplug? Его распространения, регулирование скорости распространения, задымления, чтоб трудно было видеть например в горящем здании, свечения. Хотелось бы разобраться
Огонь в этом плагине - обычная система частиц, можно найти любой урок по ним. А если именно нужно взаимодействие с ним, то эт скрипт какой шаманить) Мб как-нибудь запишу что подобное
@@Dreamer_VR_AR было бы интересно изучить и опробовать такое)
Привет. Уроки отличные! Но есть проблемка с функционалом луча. На 13 минуте 10секунде видео рассказывается как использовать свойство onClick. У меня не работает это свойство. Его просто нет в списке после точки. Подскажи пожалуйста куда копать?
Проверь, что правильно написал название компонента (Button), и что у тебя добавлена библиотека сверху UnityEngine.UI для работы с интерфейсом
@@Dreamer_VR_AR Привет. Я нашел проблему. Все было верно. Но у меня был создан скрипт с названием Button и со своим функционалом. (Надо просто отдохнуть и внимательно посмотреть на свой проект ))))). Спасибо за отличные и подробные уроки. Мне они очень помогают в разработке проекта!!!
Видео классное, но я не могу понять, как отключать и включать этот лазер, например, чтобы он появлялся только по нажатию паузы? Не подскажите?
Это чуть сложнее, т.к. готовой функции отключения луча в скрипте нет. Нужно писать свой, где по нажатию кнопки, например, меню, включать/отключать как скрипт луча, так и сам луч (объект New Game Object, который спавнится дочерним объектом к руке).
@@Dreamer_VR_AR спасибо, по вашему совету всё получилось
@@ВячеславСамуйленко-п1ш можешь написать что конкретно нужно написать и куда этот скрипт запихать, если не трудно?