【MHRS】最終環境での片手剣コンボの考察 基本コンボのDPS比較

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • コンボ簡素データ、グラフ
    ↓↓↓
    docs.google.co...
    1:△△○○回転ループ
    2:○○回転ループ
    3:剣2連ループ
    4:穿ちループ
    5:バッセン
    6:ジャスラ
    のコンボのDPSについて検証してみました。
    最終環境では属性の絡みが出てきて今まで物理の恩恵があったコンボとの関係性が変わってきたと思います。
    属性とコンボの関係に関してはカンパニさんの動画が非常に参考になるので是非
    ↓↓↓
    • 【絶対知らない】風車や剣2連の具体的なダメー...

Комментарии • 20

  • @ぽるちーに-n7e
    @ぽるちーに-n7e Год назад +2

    初見です。
    この淡々としながらもギャグを入れていくシュールさと、細かい解説がとてもわかりやすく、気がつけば登録ボタンを押していました。
    これからも応援しております。

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад

      ありがとうございます😊
      持論だけを元にしたこの手の動画が増えて混乱があるので私はなるべくデータ等、根拠がある事をやっていく所存です。

  • @天国さん-o5n
    @天国さん-o5n Год назад +1

    参考になるでやんす兄貴

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад

      ありがとうございます
      しかし、残根ながら兄では無いです。
      ︎︎(◜𖥦◝ )

    • @天国さん-o5n
      @天国さん-o5n Год назад +1

      @@potyomqin 姉貴だったか

  • @en.030.
    @en.030. Год назад +1

    考察ありがとうございます!
    空振りしない事を考えると引き続き△△〇〇回転ループ様にお世話になりますが、ダウン中のコンボなら実践出来そうです🥳
    せっかくならいろんなコンボを使えるようになりたい…🫠

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад +1

      △△○○が空振りした場合のロスが一番無い感じですね!
      今作はモーション値と手数のバランスが取れてるのでどれが強いってのは正直言い難いですが色々使えて選択肢が増えるのは楽しみとしても良いですよね
      ︎︎(◜𖥦◝ )
      それにDPSが低いからダメという訳でも無くどれも一長一短ありますし。

  • @sprinter7156
    @sprinter7156 Год назад +2

    非常に有意義でした😊
    △△⚪︎⚪︎回転と回転ループがほとんどDPSが変わらないことにちょっと驚きです😮
    位置調整で使い分けるのが正しいのかなと考えたりしました🤔
    自分自身あまり考えずにモンハンしてたのが見え見えですね😅
    参考にさせていただきます!

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад +1

      Большое спасибо
      剣2連もですね。
      手数が多い方が空振りロスが低く、少ないと斬れ味消費を抑えるって感じですかね。
      属性に寄せた分剣2連が有利かと思ったんですけどそうでも無かったのも驚きでした。

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад +1

      ???
      ありがとうございます
      剣2連もですね。
      手数が多い方が空振りロスが低く、少ないと斬れ味消費を抑えるって感じですかね。
      属性に寄せた分剣2連が有利かと思ったんですけどそうでも無かったのも驚きでした。

  • @ケイ-y3w
    @ケイ-y3w Год назад +4

    今作、もともと最強コンボのハッキリしない片手剣が、アプデ重ねる度により複雑になっていきましたね。
    そんな、多くの片手剣使いが箸を投げたデータの収集・編集、敬服いたします。
    にしても、単発なら穿ち斬りが強い状況があるってマジですか?

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад +1

      私も風の噂で穿ちが弱いと聞いた事あるので驚きの結果でした。
      2~3秒での火力はあると思います。
      個人的には旋刈の硬直後は回転ループや剣2連に劣る傾向があるのでモンスの後隙等で差し込む感じをイメージしました。
      後隙は鉄蟲糸技でキャンセル出来たりするので使い方次第でしょうかね。
      また、双剣のラセンザンが入るタイミングなら穿ちが入るので双剣の方の動画を参考にすると立ち回りのイメージもつきやすいと思います。

  • @優作小林-r2b
    @優作小林-r2b Год назад +2

    どの動画よりも詳しく検証されていて、とても助かります。守勢爆弾昇竜が以降のコンボにも守勢が乗ることも踏まえて高くなる気がしてたんですが、どうなんでしょう?

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад

      ありがとうございます😊
      爆弾昇竜は使ったこと無いんですよね
      (๑ ิټ ิ)ヘヘッ
      ダメージシミュ見る限りですと恐らく爆弾ダメ抜いてもぶっちぎりな気はします。

    • @優作小林-r2b
      @優作小林-r2b Год назад +1

      縛りなしで狩るなら使わない手はない感じですね、ありがとうございます!(wikiのルールだと爆弾禁止だからでしょうか?となるとアマツ片手とかの評価が下がりそうですね。)

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад

      wikiに関してはレギュレーションに違反するので使いませんがフリスタでも使った事ないですね。
      単純に使わなくても目標は達成出来たからかもですけど。
      アマツ剣の評価は変わりはしないと思います。
      鉄蟲糸技の倍率であって爆弾の倍率では無いので。

  • @tak2329
    @tak2329 Год назад +2

    検証おつかれさまです
    剣2連も回転ループ系とほぼ差がないのか
    全体時間を考えれば横斬り抜きループで、旋刈りに繋げるなら剣2連出しとけば良いのかねえ🤔

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад +1

      ですね!
      手数が多い=空振りのロスが少ないといった印象がありますが空振り自体少なくする工夫で剣2連はなかなか優秀で、ダウン中なら剣2連が比較的安定と思います
      回転系は後ろ判定が強いので吸われる傾向にある気がするので。
      ダウン時以外だと剣2連は1ボタンで2行動な所や前への判定の強さと使い分けがありそうですね。
      上下する頭、シャガル系などには水平派生だと押されて空振る場面も剣2連なら刺さる場面が多い印象です。
      剣2連からコンボ終わりの旋刈も全然ありだと思います!
      旋刈フィニッシュのDPS調べとけば良かったと思いました。

  • @チューチュー-d6j
    @チューチュー-d6j Год назад +1

    ずんだもんじゃない方の声が少し小さい?のと表の解像度か文字大きくしてもらった方が見やすいかもです!
    ジャスラは攻撃を避けるバクステとかパリィから出しても弱点に当てられないことが多いんだよねぇ

    • @potyomqin
      @potyomqin  Год назад +1

      ごめんなさい。
      ずんだの声の方がデカイのは仕様ですね。
      表は拡大に限界あるので概要欄リンク先に簡易版はありますので良かったら。
      今回はあくまで空振りしない前提なのですが、空振りする場合は無理に狙わず他の安定のコンボを選択する。
      もしくはジャスラを空振りした時を記録し原因を探った上で練習ですかね。
      モーション値がある行動もあり、それを補う手数もあるのが今作の片手剣の良さなのでお互い楽しみましょう。😊