知らなかった!これが64体沸きの真実です 7days to Die /セブンデイズトゥダイ

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 6

  • @嘘は事実に勝てない
    @嘘は事実に勝てない 3 года назад +1

    貫通スキルに注目して、狙撃拠点を作りました
    3体抜きは驚く火力になりました
    多分ですが2体目3体目のダメージ減退が無いようです
    次のネタにでもどうぞw

    • @エンジニアの暇つぶし-i1h
      @エンジニアの暇つぶし-i1h  3 года назад

      いつもコメントありがとうございます。
      これは耳よりな情報ですね。
      確かに、いつもの感じでやってると、いつもスキルに落ち着いてしまいますね。ありがたい情報、ノートにメモさせて頂きました!!

    • @嘘は事実に勝てない
      @嘘は事実に勝てない 3 года назад +1

      @@エンジニアの暇つぶし-i1h
      ヘッド抜きだと頭が3体同時に飛ぶので撮れ高になると思いますよw
      120ダメのスナイパーライフルだとレコグ飲んで50%アップ、ヘッド判定で仮に200%だと一発1000ダメを軽く超えます笑
      エンジニアさんなら細かくダメージ計算してくれると思うので、それも楽しみにしてます

  • @山田熾天使
    @山田熾天使 3 года назад

    体感ですが、一般的なFPS(一人称視点)と集弾性違っててどちらかというとTPS(三人称視点)な腰だめ精度な気がしてます

    • @エンジニアの暇つぶし-i1h
      @エンジニアの暇つぶし-i1h  3 года назад

      コメントありがとうございます。
      7daysでは遠くのゾンビをリコイル制御しながら撃つシチュエーションはあまりないですよね。大体いつも10m以内くらいな気がします。

    • @山田熾天使
      @山田熾天使 3 года назад +1

      @@エンジニアの暇つぶし-i1h 確かにリコイル気にしないレベルですよね!
      知識ある動画は観てて楽しいです!