Efecto de BLIZZARD PASO A PASO - Parte 1
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- Опубликовано: 7 окт 2024
- Hola!
En esta primera parte (de 2), vamos a ver como hacemos un efecto para cine o cinemáticas de videojuegos paso a paso.
Para ello he seleccionado el efecto donde sylvanas rompe el cielo en esta cinemática:
• World of Warcraft: Sha...
Espero que os guste el video, la segunda parte vendrá muy pronto
No os olvideis de seguirme en twitter donde he ido subiendo bastante parte del proceso de este proyecto:
ho...
y mi instagram: @hectorvfx
#efectosespeciales #efectosvisuales #cine
Bromas a parte. Te explicas de lujo y me han dado hasta ganas de descargarme ese programa y seguir el tutorial. Espero el siguiente vídeo mientras practico este.
mil gracias rene! pronto subire la segunda parte y espero que te guste aun mas la segunda parte. Y de nuevo por aqui, mil felicitaciones por el crecimiento de tu canal amigo
Me ví este video hace poco más de un año cuando empezaba a informarme de los fx y que programas se usaban. Ahora lo vuelvo a hacer y me alegra ver que entiendo lo que haces y notar los resultados de este año.
que grande !! gracias por el concurso dioasss que ganas
ESTAS LOQUISIMO BRO!!!!!!!!!!!!!!! QUE EPICO
Yo soy de modelado y texturizado y la verdad que te quita el miedo de experimentar algún día con Houdini. Con la fama que tiene houdini de ser complejo y difícil ayuda mucho a quitarte el miedo a houdini, está muy bien explicado, se entiende y hasta parece fácil. Enhorabuena!
Justo ví tu post en el grupo de animación y wow!!!! INCREIBLE
Blade Blackwood Spencer muchas gracias amigo 😎😎🙂
Muy bueno el resultado final bro! Ya soy tu fan jajajaja. Que venga la 2da parte!
Felicidades por cierto.
muchísimas gracias amigo :) pronto subiré la 2ª parte
Eres Increible hermano, siempre atento a cada efecto y tutorial👍👍
Marko Lopez muchas gracias amigo :)
10/10 shur, ha quedado genial, esperando la segunda parte!
muchas gracias por tomarte tu tiempo para comentar shurhand
Genial tutorial!!! Ya listo para empezar el segundo
Gracias por el aporte!!
gracias a ti por comentar! la segunda parte la sacare la semana que viene entre jueves y viernes de nuevo :)
Muy interesante, lo explicas perfectamente, ENHORABUENA
gracias amigo! estos dos videos me llevaron bastante trabajo :D
Muy interesante shur!
muchas gracias por comentar shurhand!
Que maquina eres Hector. Se ve que te has contenido de decir mucho, pero aún así se ve bastante complejo ^^u. Houdini parece más una herramienta de física aplicada que de 3D.
Un saludo
que pasa tio! jaja si... queria explicar todo de la forma mas sencilla posible pero es muy complicado cuando entramos en materia de efectos como has podido ver :D un abrazo enorme amigo!
Pasada. Trabajo con c4d y after y ahora quiero aprender por mi cuenta Houdini, he de decir q me da algo de miedo frustrarme. Gracias por el video
no te frustres y simplemente ponle ganas y esfuerzo :D houdini requiere tiempo :)
Increíble que software utilizas o programa para hacer todo ese proceso😍
Katya Molina muchas gracia por escribir amiga :)
Hola soy Hondureño y pues poco a poco me estoy enamorando de los efectos especiales tengo 21 años he probado blender after effects y madre mia quiero mejorar siempre.
Como puedo aprender además de RUclips acaso hay cursos, realmente necesito la universidad?
Que libros me recomiendas, que conceptos básicos me recomiendas, que cursos.
Me encantaaaa y vi tu videos sobre la motivación y hermano muchas graciaaaaaaas
Hola amigo! siempre recomiendo empezar por Autodesk Maya y que busqueis información al respecto, para esto tipo de preguntas os invito a uniros a mi streaming los domingos 20:00pm (hora española) donde estoy encantado de responderos!
Un abrazo enorme desde Budapest
Yo lo que necesito es un tutorial para renderizarme unos bíceps como los tuyos.
jajajajaja.. yoga y salir a correr de vez en cuando ya sabes
Hola man, quería hacerte una consulta... ¿Cuánto costaría hacer una cinemática así para un videojuego nuevo? Me gusta las cinemáticas de Blizzard, son espectaculares, y quisiera saber cual sería el precio de hacer una cinemática así, con detalles, que haria tal persona, quien se encargaria en eso, cuanto tiempo tomaria, etc etc, seria bueno saberlo me da mucho curiosidad
HEEEEEY espectacular tu trabajo (suscribirme ya!!) , quiero meterle mucho más de gfx, 3d y pff muero muero por probar houdini, pero quisiera saber que tipo de equipo necesito, que especificaciones??? ayuddaaaaaaa
muchas gracia spor tus buenas palabras amigo! pues para trabajar con houdini depende de para que, pero vas a necesitar minimo 32gb de ram, un i7 (aunque te recomendaria un ryzen por su relacion potencia/precio) y una gtx o rtx, pero que sea una nvidia si o si, te vale desde la gtx 1060 hasta la rtx 2080ti, sinceramente para ver las cosas en viewport de houdini no necesitas tampoco muchisima grafica, yo muchas veces trabajo sin viewport en houdini porque con los efectos que genero da igual que tuviera 5 rtx 2080ti que me petaria el viewport igualmente xD
@@esperandoelrender supeeer muchísimas gracias!! a ver como me va te contaré !!!!
esta muy pasado ....
like
muchas gracias compañero :D me alegra mucho que te haya gustado
Hey, excelente tutorial, pero quisiera saber que temas de la matemática debo enfatizarme ya que estoy aprendiendo fx, veo que dijiste trigonometría pero ese tema es muy amplio, podrías ayudarme a enfocarme ?
Muchas gracias por tomar tu tiempo para comentar amigo!
todo lo que es relacionado con trigonometría y matrices es válido, absolutamente todo. Hay bastante información en internet al respecto de que debes estudiar o por donde debes ir etc... Asi como cursos de houdini enfocados exclusivamente a las matemáticas. Pero por lo general para un artista de efectos los conocimientos tampoco deben ser "tan amplios". Tengo compañeros que no dominan mucho programación ni matemáticas y sacan su trabajo adelante y con una calidad excelente. Lo que se trata es de que acabes tu trabajo a tiempo y que sea vea bien en el plano, pero si que es cierto que conocimientos técnicos ayudan y mucho a afrontar muchos problemas
Muchísimas gracias por responder, ya estoy en el camino más cerca
@@VIZFORGE animo y dale cania :)
Tengo una duda men ay que aprender programación para trabajar con houdini
No necesariamente, PERO ayuda y mucho si sabes programar. Lo bueno es que la programacion que necesitas saber no es muy avanzada :)
Muy buen tutorial, me gustaria empezar en houdini, que me recomiendas.
muchas gracias amigo! si quieres aprender houdini primero te recomiendo que tengas una buena base de 3d en general :), y si ya la tienes pues darle mucha caña porque houdini es muy dificil de aprender sobre todo al principio
podrias compartir la escena para que podamos realizar el ejerccicio
daniel rosales fernandez hola amigo! Lo siento pero esta escena no la compartí (y no tengo intención de hacerlo por el momento)
Crees que nos puedas enseñar a algo parecido? Obvio más sencillo, solo para poder hacerlo 😅
Buenas Hector,¿Que tal? Gracias a Pablo (Aura Prods) empecé a seguirte y a ver absolutamente todo tu canal,me flipa todo el tema de vfx,y desde el 14 no paro de venir a tu canal a verme cada uno de tus vídeos ;)
Tengo una breve pregunta a ver si me podrías ayudar porque la verdad no sé que hacer...
Mira,yo empecé a hacer un grado medio de imagen y sonido,en el que bueno,estuvimos dando lo que es edición y tal que es lo que a mi me gusta y eso,me gustaría poder trabajar en lo que tú... Parte de efectos en una empresa, ese es mi sueño...
La cosa es que no sé por donde tirar,si hacer el grado superior de Realización o tirar por modelado 3D de videojuegos... Da la casualidad de que también soy de madrid,si me recomiendas cualquier otra cosa estoy abierto, porque de verdad que no sé que hacer, actualmente estoy haciendo el grado medio (pero el segundo año) y bueno,gracias por todo tu tiempo,estoy aprendiendo mucho,sigue así❤️
Hola! todo muy bien, espero que por alli tambien este todo bien. Muchisimas gracias por preguntar y tambien por tomarte tu tiempo para escribirme
Mira si quieres dedicarte a esto sinceramente es muy dificil que te de una respuesta adecuada, hay gente que termino bachiller y empezo a estudiar 3d, gente que venimos de hacer un grado superior, o gente que directamente viene de ingenierias, no hay "canones" establecidos para trabajar en esto, PERO si que es cierto que tener una titulacion de grado o grado superior te facilitara mucho la vida para entrar de practicas en una empresa (como empezamos el 99,999999% de los que nos dedicamos a esto)
Asi que si que te recomendaria estudiar realizacion para que aprendas algo de cinematografia, tele, en fin, lo que sea que se estudie ahora (el saber no ocupa lugar, y menos en esto) y despues te metas a estudiar un master en 3d con maya. Si quieres dedicarte a vfx vas a tener que saber 3d con maya si o si y cuanto antes empieces con esto incluso en tu tiempo libre mejor
Todo lleva un esfuerzo, y yo ese esfuerzo lo hice en su dia y sacrificaba mi tiempo libre en pos de estudiar 3d por mi cuenta por ejemplo aparte de lo que ya estaba estudiando de por si en el master
En madrid tienes muchas opciones como lightbox, trazos, cice... todas ellas suelen tener buenos profesores y estaras en un ambiente academico donde podras aprender mucho con otros companieros etc... pero tambien son masters muy caros
Espero haberte ayudado amigo, y no dudes en preguntarme cualquier otra duda que tengas, estare encantado de responderte y por esto mismo he creado el canal :D
@@esperandoelrender Pues antes que nada darte yo las gracias por tu profesionalidad y el como lo explicas todo :D,entonces haré eso, haré el superior de realización (cine, guión...) Y luego ya me meto a un master de 3d en maya,no?
De todas formas estaré investigando un poco de maya por mi cuenta en estos años así cuando llegue a eso ya tendré una base...
Porque como dijiste y no parabas de repetir que el 3d y modelaje es SUPER importante, yo pensé que tal vez era mejor hacer el de entornos 3d y videojuegos, y así ya tenía la base,ya que son dos años de superior etc,pero bueno,viendo que me dices que me recomiendas más el de realización te haré caso,y por cierto,menos mal que me has respondido porque tengo que reservar plaza!😄😂
Por cierto, así como duda que se me acaba de ocurrir... ¿El tema de corrección de color se hace también en tu departamentl? ¿O solo os dedicáis al tema de crear los efectos? Gracias por tu tiempo:D
@@donpantunflas3570 jajaja, sinceramente te recomiendo estudiar cuanto mas mejor... ya te digo que no hay nada "establecido" pero a mi al menos estudiar realizacion de audiovisuales me vino muy bien, para entender como funcionan los planos, tiros de camara, y en fin, muchas mas cosas. Espero que tu tambien aciertes con tu decision y eso si, procura estudiar maya en tu tiempo libre todo lo que puedas
correccion de color tambien hacemos en efecto pero "poco" y solo sobre nuestro efecto, para corregir el color final se hace en "colorizacion" o etalonaje, que es otra especialidad completamente distinta donde lo que mas se usa es davinci o mistika
Un abrazo amigo!
@@esperandoelrender muchísimas gracias por explicarme un poco todo esto,la verdad que todo esto es un mundo!
Creo que al final me decantaré por hacer "Animación 3D,juegos y entornos interactivos" ya que al haber hecho y estar terminando el grado medio (segundo año) de imagen y sonido todo el proceso de planos (realización) guión,vtr, tocar cámaras de plató y todo esto es lo que he estado estudiando (y estoy) ya 2 años creo que me veo capacitado para saltar ahora ya al tema 3D,el grado superior de 3D,juegos y entornos habla y se enfoca más en : animación 2 y 3D, 1°Curso : Diseño,dibujo y modelado con tableta wacom,luego te enseñan a como crear personajes,(tanto animales como personas) con Adriano luego un poco de color y acabado en 2 y 3D (stop motion) y todo esto ya en Maya y bueno,luego ya entornos interactivos con Unity... bueno en resumen,como ya he estado dos años viendo toodo el tema de realización,tanto los diferentes tipos de planos,como se hace un guión,puestos en realización.... Creo que puedo hacerme este grado superior de entornos 2 y 3D y luego ya saltar a compo como Nuke o algo así ¿Como lo ves?
@@donpantunflas3570 Pues tiene una pinta estupenda amigo! creo que es una muy buena decision, aunque de nuevo para esto "no hay una respuesta exacta"; pero lo que comentas parece una buena estructura de formacion :D
Lo unico aparte de 3d con maya, te recomendaria si o si estudiar compo con Nuke tambien porque es obligatorio hagas lo que hagas tambien.
cuando empiezas porcierto?
Te mando un abrazo enorme y ya me iras contando que tal :D
Danos mas Houdini!
en ello estamos shur!
vengo del pero buenio
Jajajaja ! Pues se muy bienvenido a mi canal, te mando un abrazo enorme amigo
@@esperandoelrender gracias buen canal
A 1 terraplanista no le gusto el video bro jajaja
jajajaja lo siento por el, que mas puedo decir xDDD un abrazo enorme amigo!
@@esperandoelrender que se jodan esos enfermos jajaja, deberían de usarlos como carga inútil en los test de lanzamientos a orbita 😁