Самые лучшие магические посохи и волшебные палочки делаются из ясеня. Полтора дюйма в обхвате, шесть-семь футов длиной. Потом насаживаешь на это дело алИбарду и идёшь угнетать.
Был у меня волшебник с достаточно банальной фокусировкой - ритуальным кинжалом. Но для сотворения заклинаний нужно было пустить кровь - либо кому-то в бою, либо,что чаще всего случалось, самому себе =)
Идея моих игроков: Харенгон-Иллюзионист (кролик) фокусник -- карманные часы. Мистический-ловкач-колдун -- колода Карт. Жрец смерти -- ручной фонарь. Чародей-пиромант -- зажигалка или спички. Чародей-детектив -- собственная пролитая кровь (он для этого всегда носил с собой ритуальный нож и бинты)
У моего друида магическая фокусировка в виде кольца из корня ясеня, который по мере игры будет расти и всё больше окутывать руку персонажа. Но это пока лишь задумка, ибо никак не могу найти игру
У моего ящера-жреца фокусировка - это символ божества, вытравленный кислотой на правой ладони. Очень аутентично выглядит, когда кастуется какое-нибудь "наложение рук" или взывает к божеству, протягивая руки к небу.
Изобретатель - протез руки с кристаллом по середине ладони Чародей хаоса - колода карт при использование магии хауса вылетает карта Изобретатель (турелей, не помню название) оружие оброшое кристаломи
Когда-то я думал сделать фокусировку-кольцо, как у Зелёного Фонаря. Это становится интереснее, если ты знаешь, что при первом появлении Фонаря, его кольцо работало по магическому принципу.
Лич с палочкой в кисти, чародей с костями инструктированными драгоценными камнями, паладин с священным символом на внутренней стороне черепа... Люблю подобные вещи!
@@MAGELLANGEEKmage планируеться, а ещё сейчас в игре она уже перчатка МФИ 2. Так как из-за инфузии +1 к атаке и т.д., и кстати она сделана в стиле стимпанка и с каждым уровнем я ей меняю визуал)
В очередной раз забыл про Изобретателя. Там фокусировка именно ремесленные инструменты. Хотя и упоминалось в видео, об инструменте. Кстати есть такая штука закрепляемая на руке как держатель палочек. Можно обыгрывать как скрытое вооружение, которое выдвигаться. Или в случае протестов и кованных, что рука превращается в пушку(с выдвинутой фокусировкой, она считается занятой)
@@MAGELLANGEEKmage Перчатки это скорее к изобретателя броннику. Там броня является фокусировкой. А держатель палочек это не фокусировка. А как-бы наручь державой отдельную вставляемую фокусировку.
Днд сообщество, знайте: если ГМ проводит вам кампанию на основе игры подземелье страха и ужаса, то он вас ненавидит. Сегодня играли в это, меня, слава Страннику, только снесли до 3 хп. А могли и кое что похуже сделать. Но я походу мазохист, если мне эта игра понравилась. Очень крутой менеджмент ресурсов, приходится все продумывать, делать тактику, использовать все имеющиеся у тебя знания механики, физики, химии. Совет: откажитесь от классов чьи фишки заряжаются в продолжительный отдых. Чародеи, волшебники идут лесом. А такие классы как жрец, друид, возможно бард, палладин, плут очень нужны. Ячейки уходят только так, а сесть на долгий отдых редко когда можно. Колдун тут очень хорошо себя чувствовать будет. Изменено: играем на низких уровнях если что.
Хм-м-м-м-м... У меня есть одна идея, которая относится к другой магической функции, но и для фокусировки вполне сгодится. Если в двух словах, у персонажа-мага может быть татуировка вокруг головы, в которую каким-то образом инкрустированы какие-то магические кристаллы. Эти кристаллы приятно светятся (например, я, когда придумывал это, представлял себе чернокожего чародея с бледно-голубой татуировкой).
Помню момент из моей партии. У одного игрока кот схавал кристалл, который не очень хотел вылазить. А убивать кота было жалко. Поэтому он использовал кота как фокусировку. Он держал его в руках и колдовал. 😸😸😸
Я часто убалтывал мастера разрешить мне играть за химерический ужас, и в одной партии - я отыгрывал монстра-франкенштейна, сшившего себя из частей трупов разных существ. Более всего итоговое тело напоминало раптора, без передних конечностей. Только единственная лапа росла из глотки, тогда как на хвосту крепилась голова маленькогго дракона. И вот, эту голову я и заявил в качестве фокуса. Естественно, персонаж даже не осознавал себя как волшебника и все заклинания отыгрывались только лишь как залпы пламени.
Мой первый персонаж (до этого играл только мастером): Чародей-иллюзионист (Полуэльф, теневая магия) Фокусировками будут кольцо, заколка и кулон, но он будет внушать всем, что на самом деле это особая колода карт, которую он часто держит в руках. А потом хочу взять черту "Картомант". Пока ещё игры не было, но мне уже не терпится поиграть за игрока
У меня это монета с особой чеканкой которую вручила моему персонажу сама Фортуна (Богиня которая). Это знак случайности, удачи и тд. И вместе с этой монетой мне дали магическую энергию. Я чародей с архетипом дикой магии и типо это магия случая.
Возможно , банально , но такая идея : фокусировка - масляная лампа в форме чайника . Особенно подойдёт колдуну , которому покровительствует гений , и не обязательно чтобы он жил внутри . Хотя я хотел бы использовать волшебником .
У моего игрока-паладина магическая фокусировка-священный символ это коробка для пожертвований с помощью которой он клянчит деньги у всех и отдаёт их плуту-гоблину с которым играет так как у него такие мотивы. Просто угар
Из того что придумал я: Колдун ведьмовкого клинка - попаденец из реального мира(для первой компании чтобы не париться с лором) фокусировка 20-ти гранный кубик причем каждая одна двадцатая кубика состоит из драгоценных камней. Алмаз для 20 обсидиан или оникс для 1. С остальными сторонами пока не определился. Когда перс кастует заклинание через фокусировку, она вращается и направляет заклинание из той стороны что в этот момент выпала у меня на кубе. Когда персонаж докачиваеться до возвояния расширенный договор клинка фокусировка становиться навершием оружия)
Кто-то может сказать, что это слишком сильно. Но я представлю тот который придумал, вдохновляясь Dark Souls 3: Священный колокольчик, пронизанный кристаллами. *Во-первых. Такой колокольчик позволяет использовать магию волшебника (и всех кто так или иначе может использовать магию волшебника, но не является полноценным классом) и магию жреца (и также всех кто так или иначе может использовать магию жреца, не являясь им); *Во вторых при его использовании, вместо модификатора попаданий от твоей магической характеристики ты получаешь от +1 до +7 к попаданию и сложностям спасброска. Работает это следующим образом - ты при настройке на предмет выбираешь основную заклинателю характеристику (интеллект/мудрость) и получаешь модификаторы от них +4 и +3 соответственно (при условии, что у тебя они равны 20). На основной характеристике ты получаешь +1 за каждый модификатор от этой характеристики (кроме цифры 16). На вторичной характеристики тоже самое, но там ты не получаешь преимущества от модификатора на значениях 14 и 18. Как вариант, можно не выбирать основную характеристику и сделать штраф со вторичной характеристики и для интеллекта и для мудрости.
@@_Kotolen_ только если в таком виде. Но скаллирование, по хорошему, должно давать при условных 12 ед статы +1- +6, в зависимости от скаллирования. А при характеристики выше там вообще будет конская цифра модификатора. Либо имба, либо у тебя вместо гоблинов драконы должны быть))
Не уверен на сколько интересная фокусировка, но я сейчас играю за друида с фокусировкой в виде его татуировок по всему телу. Тут прикол один я понял уже после создания персонажа, такую фокусировку нельзя отобрать или потерять. А так же сейчас готовлю персонажа изобретателя и придумал для него фокусировку - специальную магически-механическую перчатку с помощью которой персонаж может перепрограммировать мир , подстраивая его тпод себя.
Почему нельзя отобрать? Просто снять скальп и всё... +как только ты получаешь урон, есть шанс, что шрам пересечёт твою татуировку и она не сможет работать до заживления
@@mysterioking2258 хм, интересная теория, возможно я о ней не думал так, как мы играем без шрамов. Хотя на сколько я знаю в книге мастера вроде описана данная механика.
@@hukstermin8766 Можно играть без шрамов, но при получении определённого количества урона (кроме психического) тебе нужно бросить кость. Если проваливаешь, не можешь использовать фокусировку, пока не отхилишься. Или можешь, но с получением урона. Какбы по этим линиям течёт магия, и если они обрываются не в том месте, магия сгущается и начинает обжигать твою плоть
@@mysterioking2258 прикол ещё и в том, что если персонаж забудет об этом и кастанёт при повреждених кожного покрова то он буквально с дерёт с себя столько слоев кожи какого уровня было (каст) заклинания. Потому используют шрамирование магией учителя навсегда делая из учеников его законных рабов.
У моего персонажа есть говорящая книга заклинаний, а потому она мне помогает с заклинаниями так, что я почти не нуждаюсь в фокусировке Так же, раз в "бросок кубика" я могу использовать любое неизученное заклинание, но используя в два раза больше ячеек Так же можно и просто поболтать с книгой... У моей книги ещё и характер есть, наглый и полуизвращенческий... Так что эффект восстановления сил книги усиливается, если книгу положить на другую книгу, на какую она захочет... А если переплести книгам страницы то Моя книга была получена моим воином-магом в тайном ордене, в котором он состоит(ну или состоял, учитывая, что Империя Эльфов пала после того, как главгад захватил весь мир и депортировал всех эльфов с эльфийских земель)
Спасибо. Я если честно часа 2 сидел вчера выбирал картинки и в итоге на несколько примеров не смог подобрать и поэтому психанул и сделал без картинки. Представить проще чем найти подходящую примерно картинку и иногда это проблема))))) Могу на стену в вк скинуть подборку картинок которые примерно нашел.
@@MAGELLANGEEKmage оу, извини, не хотела обидеть) в любом случае сами примеры интересные, я для своих персонажей почти всегда использую кольца или серьги, потому что это удобно) даже для другидов) деревянные колечки с каким нибудь природным камнем типа малахита мне очень понравился пример с веером, сразу вспыхнул образ, так что спасибо за идею!
@@Jojopka А нет, так я не обиделся) Просто сказал) Может с интонацией не той было прочитано, ну или я слова не те подобрал. Я тоже на игре как то купил деревянные кольца потому что представил их красивыми и хотел зачаровать, но если честно как купил, так и забыл о них к сожалению) Кстати что интересно с фокусировкой подобной, можно и вне игры что то такое иметь, носить в реальности кольцо или амулет или серьгу и т.д. как персонаж. Может это поможет в отыгрыше и поможет почувствовать персонажа что ли. Такой вот мини косплей)
Идея для фокусировки Барда-Колдуна: Техномагическая лютня/гитара с элементальными кристалами и душой демона которого ты обманул с соглашении. Играешь мелодию и кидаешь фаербол. Можно козырнуть одержимостью. Типа демон поможет, но тело покалечит
Для моего мультикласса: Монах/Изобретатель/Волшебник (Блейдсингер), я использую инструменты Травника, в который входит: перчатки, мешочки, бутылки и Секатор, который я использую как Серп, что бы я смог быстро использовать без штрафов смены предметов в руках.
О серьги из листьев. Наверно круто выглядели. Я на игре помню купил деревянные кольца. Во первых, я их круто представил, во вторых хотел их как то зачаровать.
@@MAGELLANGEEKmage , я это сделал когда мой перс потерял свой посох и у меня с собой была только нитка. Вот и сделал серьги из ниток и листьев, но потом пришлось лечить уши, так как мастер решил сделатб по реализму и мол нитка в душе в ухе явно не сделает тебе хорошо)
У моего изобретателя магическая фокусировка - это магическое ружьë и ящик со снаряжением. Каждое наносящее урон или исцеляющее дальнобойное умение - это патрон, а всë, что имеет другие механики - это какие-нибудь приборы и механизмы.
Я игрл за колдуна Великого древнего и моей фокксировкой были мои трофеи... Изначально, это был простой посох, но потом он был инкрустирован глазом василиска, а под конец первого приключения, его украсил череп свежевателя разума - босса первого данжа
@@_Kotolen_ Да такое бывает прикольно. Или например дорогая трость становиться магическим посохом и т.д. Есть же кстати в руководстве занатара такой предмет (но я понял что ты про фокусировку имел ввиду, а не только превращение). Когда вы сжимаете эту трость и бонусным действием произносите командное слово, трость превращается в обычный длинный меч и перестаёт быть магической.
магическую фокусировку не обязательно держать в руке (независимо от класса). но всегда нужна свободная рука для её использования (опять же независимо от класса, даже для священника)
Хочу сделать блейдсингера с двумя скимитарами и такой вопрос: могу ли я накладывать заклинания держа по мечу в руках, если фокусировка например это кольцо/шляпа/татуировка или что то другое, что не требует держания в руке? Или например, можно ли отпускать один из мечей (действие вроде как не нужно), колдовать заклинание и свободным действием (так можно?) поднимать меч обратно? Если так делать все таки нельзя, то можно ли это делать с чертой "боевой заклинатель"? В черте написано: "Вы можете выполнять соматический компонент заклинаний, даже если используете оружие или щит в одной или обеих руках", а в книге игрока (глава 10): У заклинателя должна быть одна свободная рука для доступа к материальным компонентам, но это может быть та же самая рука, что используется для выполнения соматического компонента. Соединяя оба предложения выходит как будто бы можно.
Хмм интересно. Может они могут встать или пойти обратно и это показывает что что то не так. Или могут начать громко перемещать стрелки что может оповещает о ком то с того же плана рядом.
@@MAGELLANGEEKmage да, волшебный эффект минорный. Звезда загораласт, когда я накладывал «направленный снаряд» бонусным от архетипа друида. Персонаж 4 уровня или типа того, так что не особо большой и пакт от этого предмета был:)
Ещё одно видео о котором мне не пришло сообщение. Странно, но подписка не слетела. Так, что будем ждать новых прекрасных сообщений о новых прекрасных видео роликах.
@@MAGELLANGEEKmage Сам не понимаю у меня инет работает нонстопом 24/7 и даже через 2-3 часа сообщение было. А сейчас вижу только если обновил страницу с лентой сообщений. И то не факт.
У меня была в качестве фокусировки фея по имени Аква со своим шкодным характером и стратью к озарству которая контрастирует со скромным характером моего перса Когда мы встретились у неë не получалась магия кроме невидимости, а я когда еë встретил совершенно не справляется с магией которой меня учили Тогда мы прошли через ритуал который должен был нам помочь стать магами, связали наши души через силу границ мира и это помогло но только на половину я стал искусным призывателем. С этого и началось наше приключение найти способ вернуть магию в сущьность маленькой феи
Рисование штук это больше для барда. Косточки как часть древа это для друида, а как часть минерального царства это для некроманта. При это всё это не отменяет возможности использования в ремесле алхимика.
Прости, что не по теме данного ролика, но мне после этого видео пришла мысль о возможном усилении удара для плута, допустим у моего персонажа будет одноручный скимитар с удлинённой рукоятью под вторую руку для усиленного удара, это будет считаться или нет?
Да все норм что не по теме ролика. Пиши где тебе удобно. Ну вообще такого свойства у скимитара нет, но нечто подобное у длинного (называется свойство универсальный) например у меча одной рукой 1к8 урон, а двумя руками если его держишь 1к10. Т.е. можешь говорить что у тебя на игре вот скимитар с такой же идеей создан. У себя на игре если никто не против из игроков можете что хотите придумывать, главное чтобы было интересно играть.
Буквально только что ситуация: Я в предыстории чародея прописал, что его наставник подарил ему пару золотых серег ДМ говорит: пиши себе серьгу сопротивления огню Я сделал вывод, что одна серьга теперь у него магическая, а другая - простая И когда мой сорк наконец-то добился иммуна к огню, то передал магическую серьгу своему пету-драконëнку И тут на последней сессии, когда меня и варваршу похитили и раздели до трусов, выяснилось, что эта серьга была моей фокусировкой ДМ говорит: сделай себе новую А я чот думаю-думаю И понимаю У меня же осталась вторая, не магическая серьга Памятный подарок его наставника и символ связи с драконом (который пропал), серьга, которая все это путешествие провела с моим соркой В общем, я буду делать новую фокусировку из этой второй серьги
@@MAGELLANGEEKmage самое интересное, что этот чародей - бродячий артист, которому порой буквально подножным кормом питаться приходилось, но этот подарок имеет для него настолько большое (и, надо признать, довольно сентиментальное) значение, что за все это время он даже не подумал о том, чтобы продать их ради горячей похлебки и крыши над головой на ближайшие несколько ночей разве что вот одну отдал дракону. но дракон этот для него был все равно что младший братец, такшт я посчитал такой жест оправданным со стороны сентиментального персонажа и да драконёнка жалко но я не теряю надежды его найти хотя, если верить описанной ДМом инфе, которую нашла наша пати, то 2 из 4 наших дракош уже скочерыжились :с
На наших играх не поощряется мастером. Подобный отыгрыш\описание занимает слишком много времени в пустую и как правило никому не интересно. Навроде галочки (есть\нет). Все играть пришли, а не слушать описание. Даже "как бы ТЫ хотел это сделать" не используется в боёвках, что экономит время.
@@_Kotolen_ Ну в процентов на 80 да. Общение куцее, на уровне отыгрыша рядовых NPC. Недавно - брали квест на убиение гноллов. Максимум социалки - сторговались не на 200, а на 225 золотых. Может и мастер немного ленится, я не знаю. Зато боёвка уровня - кинуть пять грифонов на троих персонажей 5-го уровня и весело кидать их с высоты 40 фт.
Если хотите поддержать то вот)
www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
boosty.to/magellangeek - страница в бусти
Самые лучшие магические посохи и волшебные палочки делаются из ясеня. Полтора дюйма в обхвате, шесть-семь футов длиной. Потом насаживаешь на это дело алИбарду и идёшь угнетать.
Тифлинг колдун в моей партии использовал как фокусировку черепа своих родителей, нанизанные на его рога. Стильно, удобно и с любовью к предкам
Пустил отходы во вторичное производство
Половник
Черпаю магию
Хахахахааа
Была идея старого волшебника у которого фокусировка - это его вставная челюсть сделанная из магического кристалла.
Был у меня волшебник с достаточно банальной фокусировкой - ритуальным кинжалом. Но для сотворения заклинаний нужно было пустить кровь - либо кому-то в бою, либо,что чаще всего случалось, самому себе =)
Идея моих игроков:
Харенгон-Иллюзионист (кролик) фокусник -- карманные часы.
Мистический-ловкач-колдун -- колода Карт.
Жрец смерти -- ручной фонарь.
Чародей-пиромант -- зажигалка или спички.
Чародей-детектив -- собственная пролитая кровь (он для этого всегда носил с собой ритуальный нож и бинты)
Весёлый паладин. Кольцо-печатка на среднем пальце особенно классно им изгонять нежить и исчадия.
У моего друида магическая фокусировка в виде кольца из корня ясеня, который по мере игры будет расти и всё больше окутывать руку персонажа. Но это пока лишь задумка, ибо никак не могу найти игру
У моего ящера-жреца фокусировка - это символ божества, вытравленный кислотой на правой ладони. Очень аутентично выглядит, когда кастуется какое-нибудь "наложение рук" или взывает к божеству, протягивая руки к небу.
Я давно думал о концепте демона у которого в руке левитирует кубик рубика(Который с 5 углами т.к. там вырисовывается пентаграмма) и он им колдует
Мегаминкс называется
Изобретатель - протез руки с кристаллом по середине ладони
Чародей хаоса - колода карт при использование магии хауса вылетает карта
Изобретатель (турелей, не помню название) оружие оброшое кристаломи
Когда-то я думал сделать фокусировку-кольцо, как у Зелёного Фонаря. Это становится интереснее, если ты знаешь, что при первом появлении Фонаря, его кольцо работало по магическому принципу.
Напомнило еще фильм "ученик чародея", там тоже кольца юзались для магии
@@Ded666Mityai точно-точно.
У моего Паладина тоже есть кольцо. Он носит его на среднем пальце и им весело изгонять нежить и демонов.
Мы делали внедрение фокусировки в тело.
Друид с ветками вместо костей))
Лич с палочкой в кисти, чародей с костями инструктированными драгоценными камнями, паладин с священным символом на внутренней стороне черепа... Люблю подобные вещи!
у меня на изобретателе Перчатка МФИ: Перчатка Магической Фокусировки Инатор. В ней используется хоумбрю руды для её работы
Инатор?) Я не знаю о том ли ты, но я Фуфелшмерца из Финес и Ферба вспомнил) Надеюсь на перчатках нет кнопки самоуничтожения.
@@MAGELLANGEEKmage планируеться, а ещё сейчас в игре она уже перчатка МФИ 2. Так как из-за инфузии +1 к атаке и т.д., и кстати она сделана в стиле стимпанка и с каждым уровнем я ей меняю визуал)
8:05 вспомнил Роя(пламенного алхимика) из стального алхимика.
*Один магический класс обиделся на вас за то что про него не вспоминают* (изобретатель)
Я вот тоже)
08:40 В принципе любой протез, который является фокуссировкой - звучит круто. Да и в палочке, купленной по скидке тоже есть какой-то шарм.
В очередной раз забыл про Изобретателя. Там фокусировка именно ремесленные инструменты. Хотя и упоминалось в видео, об инструменте.
Кстати есть такая штука закрепляемая на руке как держатель палочек. Можно обыгрывать как скрытое вооружение, которое выдвигаться. Или в случае протестов и кованных, что рука превращается в пушку(с выдвинутой фокусировкой, она считается занятой)
Да я забыл про изобретателя и да я про ремесленные инструменты сказал) и про перчатки тоже
@@MAGELLANGEEKmage
Перчатки это скорее к изобретателя броннику. Там броня является фокусировкой.
А держатель палочек это не фокусировка. А как-бы наручь державой отдельную вставляемую фокусировку.
Днд сообщество, знайте: если ГМ проводит вам кампанию на основе игры подземелье страха и ужаса, то он вас ненавидит. Сегодня играли в это, меня, слава Страннику, только снесли до 3 хп. А могли и кое что похуже сделать. Но я походу мазохист, если мне эта игра понравилась. Очень крутой менеджмент ресурсов, приходится все продумывать, делать тактику, использовать все имеющиеся у тебя знания механики, физики, химии. Совет: откажитесь от классов чьи фишки заряжаются в продолжительный отдых. Чародеи, волшебники идут лесом. А такие классы как жрец, друид, возможно бард, палладин, плут очень нужны. Ячейки уходят только так, а сесть на долгий отдых редко когда можно. Колдун тут очень хорошо себя чувствовать будет.
Изменено: играем на низких уровнях если что.
Хм-м-м-м-м... У меня есть одна идея, которая относится к другой магической функции, но и для фокусировки вполне сгодится.
Если в двух словах, у персонажа-мага может быть татуировка вокруг головы, в которую каким-то образом инкрустированы какие-то магические кристаллы. Эти кристаллы приятно светятся (например, я, когда придумывал это, представлял себе чернокожего чародея с бледно-голубой татуировкой).
у меня похожая идея, только с применением пыли кристаллов в краске татуировки.
У меня есть лунная чародейка гадалка, у которой в качестве фокусировки толстый атлас со звёздными картами. Иногда может им по кумполу приложить)
О прикольно.
Помню момент из моей партии. У одного игрока кот схавал кристалл, который не очень хотел вылазить. А убивать кота было жалко. Поэтому он использовал кота как фокусировку. Он держал его в руках и колдовал. 😸😸😸
ЕСЛИ ТАКОГО ЕЩЕ НЕТУ, ТО: выпусти видео о головоломках,загадках и испытаниях на логику и внимательность в днд, а то боёвки уже надоели)))
Я часто убалтывал мастера разрешить мне играть за химерический ужас, и в одной партии - я отыгрывал монстра-франкенштейна, сшившего себя из частей трупов разных существ.
Более всего итоговое тело напоминало раптора, без передних конечностей. Только единственная лапа росла из глотки, тогда как на хвосту крепилась голова маленькогго дракона.
И вот, эту голову я и заявил в качестве фокуса. Естественно, персонаж даже не осознавал себя как волшебника и все заклинания отыгрывались только лишь как залпы пламени.
Происхождение возрождённый абсолютно легален так что если он разрешает использовать официальные дополнения то он обязан разрешить.
У меня был персонаж елементаль и его фокусировкой было его ядро (круглый сапфир голубого цвета) которое ему жызненно необходимо
Вообще как-то не парились по поводу фокусировки заклинаний, на самом деле. Но теперь учту, что это можно реализовать во что-то любопытное, благодарю!
Ура) Рад что подкинул идею. Хороших игр.
Мой первый персонаж (до этого играл только мастером):
Чародей-иллюзионист (Полуэльф, теневая магия)
Фокусировками будут кольцо, заколка и кулон, но он будет внушать всем, что на самом деле это особая колода карт, которую он часто держит в руках. А потом хочу взять черту "Картомант".
Пока ещё игры не было, но мне уже не терпится поиграть за игрока
Круто
У меня это монета с особой чеканкой которую вручила моему персонажу сама Фортуна (Богиня которая). Это знак случайности, удачи и тд. И вместе с этой монетой мне дали магическую энергию. Я чародей с архетипом дикой магии и типо это магия случая.
прикольно
Возможно , банально , но такая идея : фокусировка - масляная лампа в форме чайника . Особенно подойдёт колдуну , которому покровительствует гений , и не обязательно чтобы он жил внутри . Хотя я хотел бы использовать волшебником .
Ага
У моего игрока-паладина магическая фокусировка-священный символ это коробка для пожертвований с помощью которой он клянчит деньги у всех и отдаёт их плуту-гоблину с которым играет так как у него такие мотивы. Просто угар
Кстати в днд2024 теперь легально свою книгу заклинаний использовать в качестве заклинательной фокусировки.
Из того что придумал я:
Колдун ведьмовкого клинка - попаденец из реального мира(для первой компании чтобы не париться с лором) фокусировка 20-ти гранный кубик причем каждая одна двадцатая кубика состоит из драгоценных камней. Алмаз для 20 обсидиан или оникс для 1. С остальными сторонами пока не определился. Когда перс кастует заклинание через фокусировку, она вращается и направляет заклинание из той стороны что в этот момент выпала у меня на кубе. Когда персонаж докачиваеться до возвояния расширенный договор клинка фокусировка становиться навершием оружия)
Кто-то может сказать, что это слишком сильно. Но я представлю тот который придумал, вдохновляясь Dark Souls 3: Священный колокольчик, пронизанный кристаллами.
*Во-первых. Такой колокольчик позволяет использовать магию волшебника (и всех кто так или иначе может использовать магию волшебника, но не является полноценным классом) и магию жреца (и также всех кто так или иначе может использовать магию жреца, не являясь им);
*Во вторых при его использовании, вместо модификатора попаданий от твоей магической характеристики ты получаешь от +1 до +7 к попаданию и сложностям спасброска. Работает это следующим образом - ты при настройке на предмет выбираешь основную заклинателю характеристику (интеллект/мудрость) и получаешь модификаторы от них +4 и +3 соответственно (при условии, что у тебя они равны 20). На основной характеристике ты получаешь +1 за каждый модификатор от этой характеристики (кроме цифры 16). На вторичной характеристики тоже самое, но там ты не получаешь преимущества от модификатора на значениях 14 и 18.
Как вариант, можно не выбирать основную характеристику и сделать штраф со вторичной характеристики и для интеллекта и для мудрости.
Я, конечно, о таком не думал. Так как предполагал что это будет для обычного ДнД. Но рад, что подтолкнул к идее)
@@_Kotolen_ только в карточный))
@@_Kotolen_ расскажи потом как у тебя конкретно будет реализовано скаллирование. А то интересно)
@@_Kotolen_ да нет. Это просто усиление для фокусировки)
@@_Kotolen_ только если в таком виде. Но скаллирование, по хорошему, должно давать при условных 12 ед статы +1- +6, в зависимости от скаллирования. А при характеристики выше там вообще будет конская цифра модификатора. Либо имба, либо у тебя вместо гоблинов драконы должны быть))
Помнится мне мастер разрешил использовать как фокусировку оружие. Я был колдуном хексблейдом и моей фокусировкой был костяной короткий меч.
Кубик? Шкатулка Лемаршана!
Я считал и считаю, что лучшая фокусировка - модифицированный собственный скелет. Правда при переломах колдовать нельзя, но это редкие случаи.
Не уверен на сколько интересная фокусировка, но я сейчас играю за друида с фокусировкой в виде его татуировок по всему телу. Тут прикол один я понял уже после создания персонажа, такую фокусировку нельзя отобрать или потерять.
А так же сейчас готовлю персонажа изобретателя и придумал для него фокусировку - специальную магически-механическую перчатку с помощью которой персонаж может перепрограммировать мир , подстраивая его тпод себя.
Почему нельзя отобрать? Просто снять скальп и всё... +как только ты получаешь урон, есть шанс, что шрам пересечёт твою татуировку и она не сможет работать до заживления
@@mysterioking2258 хм, интересная теория, возможно я о ней не думал так, как мы играем без шрамов. Хотя на сколько я знаю в книге мастера вроде описана данная механика.
@@hukstermin8766 Можно играть без шрамов, но при получении определённого количества урона (кроме психического) тебе нужно бросить кость. Если проваливаешь, не можешь использовать фокусировку, пока не отхилишься. Или можешь, но с получением урона. Какбы по этим линиям течёт магия, и если они обрываются не в том месте, магия сгущается и начинает обжигать твою плоть
@@mysterioking2258 очень интересная задумка, если буду использовать этого персонажа в какой-нибудь компании возможно предложу так сделать ГМ-у.
@@mysterioking2258 прикол ещё и в том, что если персонаж забудет об этом и кастанёт при повреждених кожного покрова то он буквально с дерёт с себя столько слоев кожи какого уровня было (каст) заклинания.
Потому используют шрамирование магией учителя навсегда делая из учеников его законных рабов.
У моего персонажа была фокусировка-прсох в виде черенка для лопаты. Потому что он сбежал из родной деревни
У моего персонажа есть говорящая книга заклинаний, а потому она мне помогает с заклинаниями так, что я почти не нуждаюсь в фокусировке
Так же, раз в "бросок кубика" я могу использовать любое неизученное заклинание, но используя в два раза больше ячеек
Так же можно и просто поболтать с книгой... У моей книги ещё и характер есть, наглый и полуизвращенческий... Так что эффект восстановления сил книги усиливается, если книгу положить на другую книгу, на какую она захочет... А если переплести книгам страницы то
Моя книга была получена моим воином-магом в тайном ордене, в котором он состоит(ну или состоял, учитывая, что Империя Эльфов пала после того, как главгад захватил весь мир и депортировал всех эльфов с эльфийских земель)
У моего паладина фокусировка это перстень с священным символом. На среднем пальце.
весьма интересные примеры, но в рамках *видео* было бы здорово, если бы предметы были подкреплены картинками хотя бы)
Спасибо. Я если честно часа 2 сидел вчера выбирал картинки и в итоге на несколько примеров не смог подобрать и поэтому психанул и сделал без картинки. Представить проще чем найти подходящую примерно картинку и иногда это проблема))))) Могу на стену в вк скинуть подборку картинок которые примерно нашел.
@@MAGELLANGEEKmage оу, извини, не хотела обидеть)
в любом случае сами примеры интересные, я для своих персонажей почти всегда использую кольца или серьги, потому что это удобно) даже для другидов) деревянные колечки с каким нибудь природным камнем типа малахита
мне очень понравился пример с веером, сразу вспыхнул образ, так что спасибо за идею!
@@Jojopka А нет, так я не обиделся) Просто сказал) Может с интонацией не той было прочитано, ну или я слова не те подобрал. Я тоже на игре как то купил деревянные кольца потому что представил их красивыми и хотел зачаровать, но если честно как купил, так и забыл о них к сожалению) Кстати что интересно с фокусировкой подобной, можно и вне игры что то такое иметь, носить в реальности кольцо или амулет или серьгу и т.д. как персонаж. Может это поможет в отыгрыше и поможет почувствовать персонажа что ли. Такой вот мини косплей)
Роба волшебника )
А первый пример с шаром головоломкой напомнил фильм "Hellrizer" , там был куб головоломка( правда он открывал ворота в ад )
Джон Константин?
Идея для фокусировки Барда-Колдуна: Техномагическая лютня/гитара с элементальными кристалами и душой демона которого ты обманул с соглашении. Играешь мелодию и кидаешь фаербол. Можно козырнуть одержимостью. Типа демон поможет, но тело покалечит
Для моего мультикласса: Монах/Изобретатель/Волшебник (Блейдсингер), я использую инструменты Травника, в который входит: перчатки, мешочки, бутылки и Секатор, который я использую как Серп, что бы я смог быстро использовать без штрафов смены предметов в руках.
Я немного не понял
Я помню что как-то отыгрывал фокусировку друида, как серьги сделанные из листьев. И чуть не забыл: #МагиСпой!
О серьги из листьев. Наверно круто выглядели. Я на игре помню купил деревянные кольца. Во первых, я их круто представил, во вторых хотел их как то зачаровать.
@@MAGELLANGEEKmage , я это сделал когда мой перс потерял свой посох и у меня с собой была только нитка. Вот и сделал серьги из ниток и листьев, но потом пришлось лечить уши, так как мастер решил сделатб по реализму и мол нитка в душе в ухе явно не сделает тебе хорошо)
У моего изобретателя магическая фокусировка - это магическое ружьë и ящик со снаряжением. Каждое наносящее урон или исцеляющее дальнобойное умение - это патрон, а всë, что имеет другие механики - это какие-нибудь приборы и механизмы.
Вспомнил аниме гроб принцессы чайки,там тож так было
Персонаж: Салвор - волшебник - попаданец из мира Земли. Фокусировка - браслет из костяных пластинок на запястье. :)
У моего жреца в качестве фокусировке магическая курительная трубка. Он выдыхает дым и из него вылепляет заклинания
Прикольно.
Я игрл за колдуна Великого древнего и моей фокксировкой были мои трофеи... Изначально, это был простой посох, но потом он был инкрустирован глазом василиска, а под конец первого приключения, его украсил череп свежевателя разума - босса первого данжа
мой персонаж - изобретатель с подклассом мастер-создатель, и его фокусировка - его боевой кулак(если что, это не моя идея)
А кстати трость можно было еще сказать. Прикольно может выглядеть
Трость это почти то же самое, что и посох
@@mysterioking2258 ну это то да, но можно и не подумать просто об этом, а так прочел и если понравилось добавил в игру)
@@_Kotolen_ Да такое бывает прикольно. Или например дорогая трость становиться магическим посохом и т.д. Есть же кстати в руководстве занатара такой предмет (но я понял что ты про фокусировку имел ввиду, а не только превращение).
Когда вы сжимаете эту трость и бонусным действием произносите командное слово, трость превращается в обычный длинный меч и перестаёт быть магической.
Прошу сделать видео по огнестрельному оружию. День 1
))))
@@MAGELLANGEEKmage быстро среагировал
магическую фокусировку не обязательно держать в руке (независимо от класса). но всегда нужна свободная рука для её использования (опять же независимо от класса, даже для священника)
У моего друида-людоящера фокусировка-маска из черепа крокодила.
Спасибо за видео ;)
Я моего друида был живой хомяк
Только проснулся а тут маге видосик зделал
Доброе утро)
Хочу сделать блейдсингера с двумя скимитарами и такой вопрос: могу ли я накладывать заклинания держа по мечу в руках, если фокусировка например это кольцо/шляпа/татуировка или что то другое, что не требует держания в руке? Или например, можно ли отпускать один из мечей (действие вроде как не нужно), колдовать заклинание и свободным действием (так можно?) поднимать меч обратно?
Если так делать все таки нельзя, то можно ли это делать с чертой "боевой заклинатель"?
В черте написано: "Вы можете выполнять соматический компонент заклинаний, даже если используете оружие или щит в одной или обеих руках", а в книге игрока (глава 10): У заклинателя должна быть одна свободная рука для доступа к материальным компонентам, но это может быть та же самая рука, что используется для выполнения соматического компонента. Соединяя оба предложения выходит как будто бы можно.
Халло Маги. есть у меня реквест для видео. Советы для дм о том, как добавить своим описаниям красок. а то у меня с этим проблемы
Учту на будущее
Я волшебник Магии хронургии. На моей гномьей шее висят часы, которые показывают, сколько времени прошло на моём родном плане.
Хмм интересно. Может они могут встать или пойти обратно и это показывает что что то не так. Или могут начать громко перемещать стрелки что может оповещает о ком то с того же плана рядом.
Воу, это отличная идея
А что на счет мистического воина? Он же может использовать меч в качестве фокусировки
Какие у вас были фокусировки какие то особенные? Может те что по книге, но необычно выглядящие. У меня в основном очки и кольцо было.
У одного моего волшебника была фокусировка книга. А у жреца/друида - посох с сияющей звездой
У мистического рыцаря меч, который превращается в стеклянную бутылку
@@ОлегЕжаков С сияющей звездой? Это кристалл какой то был или магический эффект может?
@@VtoroyNeLishniy Почему в бутылку? Чтобы удобно носить?
@@MAGELLANGEEKmage да, волшебный эффект минорный. Звезда загораласт, когда я накладывал «направленный снаряд» бонусным от архетипа друида. Персонаж 4 уровня или типа того, так что не особо большой и пакт от этого предмета был:)
У моего игрока магическая фокусировка - это шрам на руке в виде луны который связывает его с его драконьими предками
Интересно
Ещё одно видео о котором мне не пришло сообщение. Странно, но подписка не слетела. Так, что будем ждать новых прекрасных сообщений о новых прекрасных видео роликах.
Почему оно не приходит(
@@MAGELLANGEEKmage Сам не понимаю у меня инет работает нонстопом 24/7 и даже через 2-3 часа сообщение было. А сейчас вижу только если обновил страницу с лентой сообщений. И то не факт.
У меня была в качестве фокусировки фея по имени Аква со своим шкодным характером и стратью к озарству которая контрастирует со скромным характером моего перса
Когда мы встретились у неë не получалась магия кроме невидимости, а я когда еë встретил совершенно не справляется с магией которой меня учили
Тогда мы прошли через ритуал который должен был нам помочь стать магами, связали наши души через силу границ мира и это помогло но только на половину я стал искусным призывателем.
С этого и началось наше приключение найти способ вернуть магию в сущьность маленькой феи
Круто
А что если как магическую фокусировку взять перчатки?
Есть у меня идея изобретателя, через косточки, который рисует всякие штуки и "оживляет" их. Но я за полтора года так и не нашёл, где это воплотить(
Рисование штук это больше для барда. Косточки как часть древа это для друида, а как часть минерального царства это для некроманта. При это всё это не отменяет возможности использования в ремесле алхимика.
А может быть фокусировкой свиток? Или же щит?
У жрецов/палладинов поидее может, если на нём нарисован свещенный символ. Им нужно носить его у всех на виду, чтобы он работал. На щите его видно
Прости, что не по теме данного ролика, но мне после этого видео пришла мысль о возможном усилении удара для плута, допустим у моего персонажа будет одноручный скимитар с удлинённой рукоятью под вторую руку для усиленного удара, это будет считаться или нет?
Да все норм что не по теме ролика. Пиши где тебе удобно. Ну вообще такого свойства у скимитара нет, но нечто подобное у длинного (называется свойство универсальный) например у меча одной рукой 1к8 урон, а двумя руками если его держишь 1к10. Т.е. можешь говорить что у тебя на игре вот скимитар с такой же идеей создан. У себя на игре если никто не против из игроков можете что хотите придумывать, главное чтобы было интересно играть.
Буквально только что ситуация:
Я в предыстории чародея прописал, что его наставник подарил ему пару золотых серег
ДМ говорит: пиши себе серьгу сопротивления огню
Я сделал вывод, что одна серьга теперь у него магическая, а другая - простая
И когда мой сорк наконец-то добился иммуна к огню, то передал магическую серьгу своему пету-драконëнку
И тут на последней сессии, когда меня и варваршу похитили и раздели до трусов, выяснилось, что эта серьга была моей фокусировкой
ДМ говорит: сделай себе новую
А я чот думаю-думаю
И понимаю
У меня же осталась вторая, не магическая серьга
Памятный подарок его наставника и символ связи с драконом (который пропал), серьга, которая все это путешествие провела с моим соркой
В общем, я буду делать новую фокусировку из этой второй серьги
Прикольно. Жалко что дракон пропал
@@MAGELLANGEEKmage самое интересное, что этот чародей - бродячий артист, которому порой буквально подножным кормом питаться приходилось, но этот подарок имеет для него настолько большое (и, надо признать, довольно сентиментальное) значение, что за все это время он даже не подумал о том, чтобы продать их ради горячей похлебки и крыши над головой на ближайшие несколько ночей
разве что вот одну отдал дракону. но дракон этот для него был все равно что младший братец, такшт я посчитал такой жест оправданным со стороны сентиментального персонажа
и да
драконёнка жалко
но я не теряю надежды его найти
хотя, если верить описанной ДМом инфе, которую нашла наша пати, то 2 из 4 наших дракош уже скочерыжились :с
А-а-а не первый ответ 😀😃 (во время пришëл)
Ля, опоздал на 24 секунды
Самое дебильное, что нет четкой формулировки требующей держать фокусировку в руке. Ну либо я за 7 лет не нашёл =р
Там помоему прям в правиле про фокусировку и сказано что нужно держать в руке. Ну в книге игрока там где про заклинания
Первый! Не надейся, Тим!
Кто такой Тим...
Кто такой Майрон ?
@@darkbioace, Верховный маг, что был низвергнут в преисподнюю *#*₽*
Семеро первонахов теребят F5
@@darkbioace Кто такой Bioace?
На наших играх не поощряется мастером. Подобный отыгрыш\описание занимает слишком много времени в пустую и как правило никому не интересно. Навроде галочки (есть\нет). Все играть пришли, а не слушать описание. Даже "как бы ТЫ хотел это сделать" не используется в боёвках, что экономит время.
@@_Kotolen_ Ну в процентов на 80 да. Общение куцее, на уровне отыгрыша рядовых NPC. Недавно - брали квест на убиение гноллов. Максимум социалки - сторговались не на 200, а на 225 золотых. Может и мастер немного ленится, я не знаю. Зато боёвка уровня - кинуть пять грифонов на троих персонажей 5-го уровня и весело кидать их с высоты 40 фт.