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ベータのランス使ってる時、まぁまあまだこっち本気じゃねーから製品版出たら覚えとけよっていう謎の強がりが発生してしまうw
7:15 ここからの流れがすきすぎる
今さっきやっと倒せた…
数回戦って行動は読めるようになったけど落石無しでランスは無理ゲーな気がしてるOBTだからランス弱いのはわかってたけどさすがに歯が立たなすぎて泣く
溜めカウンターでしか火力出せんのきちぃ裏を返せば溜めカウンターで火力出せんのきもちぃ
わかるどれだけ頑張っても落石無しだとタイムアップしちゃう😭
時間制限なくした本編ではガ強&ガ性積んだ(防具と武器にスキル別れたから火力を落とさず積める)ランス相性よく見えるけどなぁ並ハンには、火力を出すのに儀式が必要な武器で戦える攻撃の激しさではないように見える
@@天道隊長相性の問題じゃなくてobtだと火力足りないからキツいって言ってんだぞ😅
10回目でなんとか落石なしで倒せた。コツは基本攻撃はジャスガで受けて、溜めカウンターは狙いつつ必ず成功させる。鍔迫り合いの後は乗りや踏み込みでガンガン攻める。キャンプは全部開設。回復してるとロスになるのでコロモムシやツユクサをなるべく拾う。これで勝ちや!
初見は未知の動きが多すぎてツライけど、何回か行って慣れると簡単・楽しい良モンス
なんならドシャグマの方が強いまである
体験版だと難しいように調整入ってるけど動き自体は分かりやすいから製品版で良モンスとして狩尽くされそう
相殺予測して拘束攻撃に引っかかること以外は良モンス
絶滅した理由これ
@@DissonanceChangesTheWorldあれ3匹でもみくちゃにしてくるからすげぇイライラする
攻撃はある程度見切れるようになったけどいかんせん制限時間20分がキツい
分かる!手数がでない分時間が足りない💦
3:10 ここまじでアルシュベルド魔王みたいでかっこよすぎる!!
アラシュベルトくん....君強すぎるよ.....そのまま強いままでずっといるんだよ。
※アルシュベルドです
風属性を吸収した竜、アラシュベルド!!雷を吸収した竜、カミシュベルド!!炎を吸収した竜、ホノシュベルド!!
@@KaruraSrすいません!アラかと思ってました!!アルシュベルドなんですね!訂正ありがとうございます!🙇♂️
ネルギガンテ,イヴェルカーナ,マガイマガト,メルゼナ「β版がいっちばん強かったね!」
おっと、マガイマガドへの悪口はそこまでだ
5:30 ずっと探してた個人的に面白いシーン
アルシュベルト君はマガイマガド君にはならないでね、、、
どういうこと?
みんながベータ版楽しみすぎたせいで、大技に当たる人がほぼいなくなってしまったんだ..
@絶望と憎悪の魔弓-d2u ライズの体験版に出たマガマガ君はたいそう強かったのじゃが、製品版ではそうはいかなかったのじゃ。だから体験版の威厳を製品版にも引き継いでいて欲しいのじゃ🥺
体験版のマガイマガドがめっちゃ強かったって話、よく聞いたよね😂
マガドとかメルゼナ程ギリギリ調整じゃなかったし大丈夫
この感じカード強化でもガー不っぽく見えるなぁ
格ゲーみたいに掴みはガード不可感あるね
ですね 掴み系統は厳しく見えます。 これはステップで避ける前提かも
何回かやれば討伐出来たけど初見で倒すの無理過ぎた
アルシュベルドくんにはメルゼナのように強いままでいてくれ……
きっと歴戦王が出るよ
ゴアいるから極限化アルシュベルド来るかも()
「拘束!?ガード不可!?」の時の最高に楽しそうな感じよ
買おうか悩んでたけどこれで買う気無くした。あー良かった無駄金使わなくて。
@@akiratsunaka買えないの間違いでしょ
@@akiratsunaka黙れよ貧乏人ww
@@akiratsunaka 買えないでしょ
@@akiratsunaka13年RUclipsやってても態々クソコメする程度の精神成熟度か…
途中でランス捨てたりゲリョスがキャンプ破壊してお腹無いなった
ガー不攻撃ガチでしょうもない盾持ってない武器の移動速度が上がってるから避けやすいのに盾持ち武器は普通にぐちゃぐちゃにされるの終わり
ランスいじめへの批判がうるさいから強化したけどそれはそれとしていじめ続けるという強烈な憎しみを感じる
操虫棍も白エキスが尻尾とかいう嫌がらせ食らってるよ
まーたランスはガ強のために防具が固定されるんですね分かります
しょうもないって言うほどかな?拘束にガ不あるぐらいで
@@dqx3183ガードできる武器種は基本的にガード出来るからという理由で機動力とトレードになってる。トレードなのに一方的に不利になる行動を実装されるのは不快でしか無い。
鎖叩きつけにパワガorジャスガから追撃突進がいい感じに入って気持ちよかった落石4,5個使って19分台とかいう数字だったけど…捕獲じゃなくて討伐は出来た
ランスで落石無しで瀕死まで行けたのに、くそ遠いエリアまで移動し始めて時間切れになった時はブチ切れた
韓国のゲーマー定期
アルシュベルド、盾ありの武器だとガードが気持ちよくできて楽しいモンスターだわ
アルシュベルドの移動を後ろから見てるとモップみたいだな
アルシュベルド君、君の拘束PVの蛸に似てるし飛び込みとかレダウっぽさあるけど、君のモーションって〇〇の主系モンスターのキメラだったりするのかい?
サポハンと行くと迫真の掛け合いに壮大なBGMが相まって緊張感増す気がした。クエスト開始時みたいな荒天だと尚良い
ギリギリ捕獲が精一杯だった。練習あるのみ
12:05 HP9割吹っ飛んでて草も生えん
こいつランスを喜ばせてくれるモンスター過ぎて好き
Mハシさんのミラ討伐見てランスに興味もってワールドでめちゃくちゃ遊びましたアルシュベルトも討伐タイム19分53でギリギリオブギリギリでしたが、なんとかランスで初見討伐できました。今までランスなんて目もくれませんでしたが、楽しい武器ですね!製品版は快適になるのが楽しみです。
拘束攻撃はスリンガー持ってると頭にぶち込んで逃れられますよ
△のナイフ連打でもいけた。耐性つくかもしれんけど
腕に傷つけといたらナイフで破壊して逃げれました
@@Naruto-Chasyu-Menma2回目は無理だった
15:36 ここカミーユ
精神崩壊Mハシ
ただでさえ強いのにガー不技搭載の相手を調整前のランスで倒すのは至難の業よ。
昔XX一緒にやってた友人と狩りましたが勝てた事よりその友人とまたモンハン出来たことの方が嬉しく感じました!モンハンは最高のゲームですね!
拘束がガー不...アッ(蘇るワールドの拘束攻撃の数々)ま た か
ワールド、アイスボーンの精神的続編だからね。仕方ないね。ランスの立ち位置が更に悪くなるからやめろ(豹変)
3:06の顔がおもしろすぎる
4:00ここクソデカモンスターが存分に暴れられる前例を求めるガムート
9:59 茶太「うわぁ いてて・・ ちょっとお散歩してただけなのに」
強すぎると言いつつある程度捌けてるのを見るとやはりランスって硬いなぁという印象すげえなぁ
Mハシさんの大咆哮で耳やられちゃう
これモンハンワールドになれた人ほどワイルズ操作ムズい気がする
ベルキュロス・ゼナセリス・フォロクルル「四刀流か…」
攻撃が派手で戦っててめっちゃ楽しい。レ・ダウはレールガンは派手だったけど後は雷そんな使わないから、その点属性攻撃使いまくるこいつは派手で良いですねえ。
8:12 ワイルズあるある 知らん間に武器チェンしている現象()
正直サブ武器いらねえんだよね…オフできるようにしてほしいって意見送らないと
火力ありすぎて、体力満タンじゃないとほぼ全ての攻撃で体力ゲージがビクンビクンなるからハラハラする
戦うの楽しみすぎる!
β仕様のランスでアルシュベルトやるのスンゴイ疲れたw 製品版はどうなるのか楽しみですね。ちなみに拘束された場合は投げナイフでも解放されますよ!
なんか平成の頃のように、うんち投げつけても行けそうな気がしてきた
昨日人生初めてランス使いました。バランス調整のことはよく分からんけど、楽しいですね笑ランスの布教ありがとうございます
Mハシさんは頑張ったけど失敗した ってとこ隠さないで見せてるとこ好きだから その後のリベンジ見て一緒によっしゃー!なってしまうわw
掴み攻撃は口にスリンガー撃つしか拘束解けないもんな
5回死んでもいいけど1回でも死んだら討伐しにくい…
こっからゴグマジオスもきたら発売後も動画をしっかり楽しめそうだよ
ランスで何回かやったけど、残り50秒で討伐とかばっかで火力不足を感じる…アルシュベルド、製品版ランスを震えて待て
ランスで落石とつた罠とか環境使いまくりでも討伐に19分はまじできつかった背中の傷破壊しにくすぎ
やっぱり、笑顔のMハシさんが好き❤
ゲリョにまんまとやられてて面白過ぎるw
強いけど動きがゴッドイーターじゃないのは嬉しい
友達と試行錯誤してランス(自分)とヘビィ(友人)でようやく倒せました楽しいモンスターですねアルシュベルド
基本ジャスガ、溜めカウンター多用、キャンプ開設、なるべく回復は環境利用で時短、闘士発動でガンガン攻める、これを意識すれば落石なしでもなんとか倒せます。
10:31スリンガーの玉あれば拘束攻撃予防できるんか、初めて知った
拘束攻撃は大こやしとかを拘束中撃てるから困ってる人はオヌヌメ
ナイフ攻撃でええやね
ランスかっこいい!!
未調整の武器で頑張るなあ~。素直に感心してしまう。
高台の方にエリア移動されると時間かなりきついんだよな
石があるから許せる
強いけど戦ってて楽しいね
ようやく倒せたよ…楽しかった
純粋に時間切れになるわ、捕獲なら行けそうくらいでいい調整
拘束中抜けられた時スリンガーの弾(火炎限定?)減ってるから持ってさえいれば自己対処できるのかな??
レギオス感あると思ってたけど、思ったより飛ばなかったな。
アルシュベルド20分は短いよ運営様....
配信面白かった
アルシュベルド強化個体きたらめっちゃ強そうで既に楽しみ
アルシュベルドくんマジで拘束と削りが痛すぎる
太刀でやったけど、初見残り15秒でなんとか勝てた💦落石1個にレ・ダウのレールガン3発、いろいろ噛み合った結果だけどね
13:41 のSWぽいって言って所キテイの寸劇と同じ曲ですね笑。
ランス愛すごいですね。自分は調整前のランス使う気にもならなかったです
試しに使ってみたけど△の中段と○の上段で突きの早さが違うのめちゃ気持ち悪いな…カウンター周りも変に魔改造されてて不評くらうのもむべなるかなって感じ
アルベドくんの鳴き声怖すぎwなんかゴグマジオス感じる
どっかの相棒と違って、今回の相棒は相棒感ぱないな。
ゲリョスにキャンプ破壊されてんの草
ガ強ありでガードできるならまぁ…スキル積んでもガードできなくて「ランスはこの攻撃どうすればいいん?」みたいな公式盾イジメはやめてくれそれ(盾の威厳ないの)はそうセクレト乗ってるとき間違えて武器変えちゃったの俺もあったから、武器種一本で行く人はサブ武器も同じ武器種にしといた方が良さげかもね
エリア移動が多くて20分中5分くらいは移動で時間稼がれてる気がする特に上のエリアに行ってすぐ下に戻られると腹立つ
PS5無いから見るしかできないけどそれでもアルシュベルドは楽しいモンスターなんだろうな、予約だけはした
この輝きはいつまで続くのか…
まぁ先の改善案反映されてないわけだし、不遇なのはわかりきってたことだけど、調整が入った製品版でもどうせガード強化積んでもガ―不可だろうなぁとしか思えない。
やっぱりコイツ見てると期待しちゃうよね。峡谷のヌシの参戦を。
救難信号に手伝いに行ったら皆んなバチボコに死んでくのおもろいw
マルチでランス触ってた時、集中攻撃で鎖?の傷破壊しても傷が残り続けてずっとダメージ稼げるバグに遭遇したんだけどなった人いる?
倒せたけど時間に追われるのがつらかったです。せめて30分ほしい
砥石のくだり笑った😂
4回目の18分で倒せた…3回目の瀕死で時間制限が来てしまったので、思ったより20分がキツいかなって感じでしたわね
ランスしか使わなさすぎてセクレトで武器チェンジ出来ることがわからないランサー
この人ランスうますぎてランスがめっちゃ強武器に見える
ランス以外の武器でやるワイルズガチで面白そう
拘束攻撃は、1回目、3回目、という感じで、ナイフ攻撃で抜け出せます。
アルシュベルドにランスで挑んだけど落石&レダウとの縄張り争いでもタイムオーバー……orz
ガンランス無理だったので、ヘビィボウガンて挑戦したら行けました!ベータの盾武器きつい
落石3つのエリア行ったおかげで倒せたわ 落石当てないと勝つのキツくね?
音割れがすごい
5:32 ラージャンの咆哮かな?ww
アシュラベルトくん...
武器によっては落石ゲーでつらい
ボッコボコにやられました、汗
残り20秒で倒せた…ほんとに良かった笑
個人的にランスめせんレダウより頭張り付いて戦えるからアルシュベルドめちゃくちゃ良モンスだと思った
レダウ頭の位置高いから戦っててなかなか気持ち良くなれねえ…
ベータのランス使ってる時、まぁまあまだこっち本気じゃねーから製品版出たら覚えとけよっていう謎の強がりが発生してしまうw
7:15 ここからの流れがすきすぎる
今さっきやっと倒せた…
数回戦って行動は読めるようになったけど落石無しでランスは無理ゲーな気がしてる
OBTだからランス弱いのはわかってたけどさすがに歯が立たなすぎて泣く
溜めカウンターでしか火力出せんのきちぃ
裏を返せば溜めカウンターで火力出せんのきもちぃ
わかるどれだけ頑張っても落石無しだとタイムアップしちゃう😭
時間制限なくした本編ではガ強&ガ性積んだ(防具と武器にスキル別れたから火力を落とさず積める)ランス相性よく見えるけどなぁ
並ハンには、火力を出すのに儀式が必要な武器で戦える攻撃の激しさではないように見える
@@天道隊長相性の問題じゃなくてobtだと火力足りないからキツいって言ってんだぞ😅
10回目でなんとか落石なしで倒せた。コツは基本攻撃はジャスガで受けて、溜めカウンターは狙いつつ必ず成功させる。鍔迫り合いの後は乗りや踏み込みでガンガン攻める。キャンプは全部開設。
回復してるとロスになるのでコロモムシやツユクサをなるべく拾う。
これで勝ちや!
初見は未知の動きが多すぎてツライけど、何回か行って慣れると簡単・楽しい良モンス
なんならドシャグマの方が強いまである
体験版だと難しいように調整入ってるけど動き自体は分かりやすいから製品版で良モンスとして狩尽くされそう
相殺予測して拘束攻撃に引っかかること以外は良モンス
絶滅した理由これ
@@DissonanceChangesTheWorldあれ3匹でもみくちゃにしてくるからすげぇイライラする
攻撃はある程度見切れるようになったけどいかんせん制限時間20分がキツい
分かる!手数がでない分時間が足りない💦
3:10 ここまじでアルシュベルド魔王みたいでかっこよすぎる!!
アラシュベルトくん....君強すぎるよ.....
そのまま強いままでずっといるんだよ。
※アルシュベルドです
風属性を吸収した竜、アラシュベルド!!
雷を吸収した竜、カミシュベルド!!
炎を吸収した竜、ホノシュベルド!!
@@KaruraSrすいません!アラかと思ってました!!アルシュベルドなんですね!訂正ありがとうございます!🙇♂️
ネルギガンテ,イヴェルカーナ,マガイマガト,メルゼナ「β版がいっちばん強かったね!」
おっと、マガイマガドへの悪口はそこまでだ
5:30 ずっと探してた個人的に面白いシーン
アルシュベルト君はマガイマガド君にはならないでね、、、
どういうこと?
みんながベータ版楽しみすぎたせいで、大技に当たる人がほぼいなくなってしまったんだ..
@絶望と憎悪の魔弓-d2u ライズの体験版に出たマガマガ君はたいそう強かったのじゃが、製品版ではそうはいかなかったのじゃ。だから体験版の威厳を製品版にも引き継いでいて欲しいのじゃ🥺
体験版のマガイマガドがめっちゃ強かったって話、よく聞いたよね😂
マガドとかメルゼナ程ギリギリ調整じゃなかったし大丈夫
この感じカード強化でもガー不っぽく見えるなぁ
格ゲーみたいに掴みはガード不可感あるね
ですね 掴み系統は厳しく見えます。 これはステップで避ける前提かも
何回かやれば討伐出来たけど
初見で倒すの無理過ぎた
アルシュベルドくんにはメルゼナのように強いままでいてくれ……
きっと歴戦王が出るよ
ゴアいるから極限化アルシュベルド来るかも()
「拘束!?ガード不可!?」の時の最高に楽しそうな感じよ
買おうか悩んでたけどこれで買う気無くした。あー良かった無駄金使わなくて。
@@akiratsunaka買えないの間違いでしょ
@@akiratsunaka黙れよ貧乏人ww
@@akiratsunaka 買えないでしょ
@@akiratsunaka13年RUclipsやってても態々クソコメする程度の精神成熟度か…
途中でランス捨てたりゲリョスがキャンプ破壊してお腹無いなった
ガー不攻撃ガチでしょうもない
盾持ってない武器の移動速度が上がってるから避けやすいのに盾持ち武器は普通にぐちゃぐちゃにされるの終わり
ランスいじめへの批判がうるさいから強化したけどそれはそれとしていじめ続けるという強烈な憎しみを感じる
操虫棍も白エキスが尻尾とかいう嫌がらせ食らってるよ
まーたランスはガ強のために防具が固定されるんですね分かります
しょうもないって言うほどかな?拘束にガ不あるぐらいで
@@dqx3183
ガードできる武器種は基本的にガード出来るからという理由で機動力とトレードになってる。
トレードなのに一方的に不利になる行動を実装されるのは不快でしか無い。
鎖叩きつけにパワガorジャスガから追撃突進がいい感じに入って気持ちよかった
落石4,5個使って19分台とかいう数字だったけど…
捕獲じゃなくて討伐は出来た
ランスで落石無しで瀕死まで行けたのに、くそ遠いエリアまで移動し始めて時間切れになった時はブチ切れた
韓国のゲーマー定期
アルシュベルド、盾ありの武器だとガードが気持ちよくできて楽しいモンスターだわ
アルシュベルドの移動を後ろから見てるとモップみたいだな
アルシュベルド君、君の拘束PVの蛸に似てるし飛び込みとかレダウっぽさあるけど、君のモーションって〇〇の主系モンスターのキメラだったりするのかい?
サポハンと行くと迫真の掛け合いに壮大なBGMが相まって緊張感増す気がした。クエスト開始時みたいな荒天だと尚良い
ギリギリ捕獲が精一杯だった。練習あるのみ
12:05 HP9割吹っ飛んでて草も生えん
こいつランスを喜ばせてくれるモンスター過ぎて好き
Mハシさんのミラ討伐見てランスに興味もってワールドでめちゃくちゃ遊びました
アルシュベルトも討伐タイム19分53でギリギリオブギリギリでしたが、なんとかランスで初見討伐できました。
今までランスなんて目もくれませんでしたが、楽しい武器ですね!
製品版は快適になるのが楽しみです。
拘束攻撃はスリンガー持ってると頭にぶち込んで逃れられますよ
△のナイフ連打でもいけた。耐性つくかもしれんけど
腕に傷つけといたらナイフで破壊して逃げれました
@@Naruto-Chasyu-Menma2回目は無理だった
15:36 ここカミーユ
精神崩壊Mハシ
ただでさえ強いのにガー不技搭載の相手を調整前のランスで倒すのは至難の業よ。
昔XX一緒にやってた友人と狩りましたが勝てた事よりその友人とまたモンハン出来たことの方が嬉しく感じました!モンハンは最高のゲームですね!
拘束がガー不...アッ
(蘇るワールドの拘束攻撃の数々)
ま た か
ワールド、アイスボーンの精神的続編だからね。仕方ないね。
ランスの立ち位置が更に悪くなるからやめろ(豹変)
3:06の顔がおもしろすぎる
4:00ここクソデカモンスターが存分に暴れられる前例を求めるガムート
9:59 茶太「うわぁ いてて・・ ちょっとお散歩してただけなのに」
強すぎると言いつつある程度捌けてるのを見るとやはりランスって硬いなぁという印象
すげえなぁ
Mハシさんの大咆哮で耳やられちゃう
これモンハンワールドになれた人ほどワイルズ操作ムズい気がする
ベルキュロス・ゼナセリス・フォロクルル
「四刀流か…」
攻撃が派手で戦っててめっちゃ楽しい。レ・ダウはレールガンは派手だったけど後は雷そんな使わないから、その点属性攻撃使いまくるこいつは派手で良いですねえ。
8:12 ワイルズあるある 知らん間に武器チェンしている現象()
正直サブ武器いらねえんだよね…
オフできるようにしてほしいって意見送らないと
火力ありすぎて、体力満タンじゃないとほぼ全ての攻撃で体力ゲージがビクンビクンなるからハラハラする
戦うの楽しみすぎる!
β仕様のランスでアルシュベルトやるのスンゴイ疲れたw 製品版はどうなるのか楽しみですね。
ちなみに拘束された場合は投げナイフでも解放されますよ!
なんか平成の頃のように、うんち投げつけても行けそうな気がしてきた
昨日人生初めてランス使いました。
バランス調整のことはよく分からんけど、楽しいですね笑
ランスの布教ありがとうございます
Mハシさんは頑張ったけど失敗した ってとこ隠さないで見せてるとこ好き
だから その後のリベンジ見て一緒によっしゃー!なってしまうわw
掴み攻撃は口にスリンガー撃つしか拘束解けないもんな
5回死んでもいいけど1回でも死んだら討伐しにくい…
こっからゴグマジオスもきたら発売後も動画をしっかり楽しめそうだよ
ランスで何回かやったけど、残り50秒で討伐とかばっかで火力不足を感じる…
アルシュベルド、製品版ランスを震えて待て
ランスで落石とつた罠とか環境使いまくりでも討伐に19分はまじできつかった
背中の傷破壊しにくすぎ
やっぱり、笑顔のMハシさんが好き❤
ゲリョにまんまとやられてて面白過ぎるw
強いけど動きがゴッドイーターじゃないのは嬉しい
友達と試行錯誤してランス(自分)とヘビィ(友人)でようやく倒せました楽しいモンスターですねアルシュベルド
基本ジャスガ、溜めカウンター多用、キャンプ開設、なるべく回復は環境利用で時短、闘士発動でガンガン攻める、これを意識すれば落石なしでもなんとか倒せます。
10:31スリンガーの玉あれば拘束攻撃予防できるんか、初めて知った
拘束攻撃は大こやしとかを拘束中撃てるから困ってる人はオヌヌメ
ナイフ攻撃でええやね
ランスかっこいい!!
未調整の武器で頑張るなあ~。素直に感心してしまう。
高台の方にエリア移動されると時間かなりきついんだよな
石があるから許せる
強いけど戦ってて楽しいね
ようやく倒せたよ…楽しかった
純粋に時間切れになるわ、捕獲なら行けそうくらいでいい調整
拘束中抜けられた時スリンガーの弾(火炎限定?)減ってるから持ってさえいれば自己対処できるのかな??
レギオス感あると思ってたけど、
思ったより飛ばなかったな。
アルシュベルド20分は短いよ運営様....
配信面白かった
アルシュベルド強化個体きたらめっちゃ強そうで既に楽しみ
アルシュベルドくんマジで拘束と削りが痛すぎる
太刀でやったけど、
初見残り15秒でなんとか勝てた💦
落石1個にレ・ダウのレールガン3発、
いろいろ噛み合った結果だけどね
13:41 のSWぽいって言って所
キテイの寸劇と同じ曲ですね笑。
ランス愛すごいですね。自分は調整前のランス使う気にもならなかったです
試しに使ってみたけど△の中段と○の上段で突きの早さが違うのめちゃ気持ち悪いな…
カウンター周りも変に魔改造されてて不評くらうのもむべなるかなって感じ
アルベドくんの鳴き声怖すぎw
なんかゴグマジオス感じる
どっかの相棒と違って、今回の相棒は相棒感ぱないな。
ゲリョスにキャンプ破壊されてんの草
ガ強ありでガードできるならまぁ…スキル積んでもガードできなくて「ランスはこの攻撃どうすればいいん?」みたいな公式盾イジメはやめてくれ
それ(盾の威厳ないの)はそう
セクレト乗ってるとき間違えて武器変えちゃったの俺もあったから、武器種一本で行く人はサブ武器も同じ武器種にしといた方が良さげかもね
エリア移動が多くて20分中5分くらいは移動で時間稼がれてる気がする
特に上のエリアに行ってすぐ下に戻られると腹立つ
PS5無いから見るしかできないけどそれでもアルシュベルドは楽しいモンスターなんだろうな、
予約だけはした
この輝きはいつまで続くのか…
まぁ先の改善案反映されてないわけだし、不遇なのはわかりきってたことだけど、調整が入った製品版でもどうせガード強化積んでもガ―不可だろうなぁとしか思えない。
やっぱりコイツ見てると期待しちゃうよね。峡谷のヌシの参戦を。
救難信号に手伝いに行ったら皆んなバチボコに死んでくのおもろいw
マルチでランス触ってた時、集中攻撃で鎖?の傷破壊しても傷が残り続けてずっとダメージ稼げるバグに遭遇したんだけどなった人いる?
倒せたけど時間に追われるのがつらかったです。せめて30分ほしい
砥石のくだり笑った😂
4回目の18分で倒せた…
3回目の瀕死で時間制限が来てしまったので、思ったより20分がキツいかなって感じでしたわね
ランスしか使わなさすぎてセクレトで武器チェンジ出来ることがわからないランサー
この人ランスうますぎて
ランスがめっちゃ強武器に見える
ランス以外の武器でやるワイルズガチで面白そう
拘束攻撃は、1回目、3回目、という感じで、ナイフ攻撃で抜け出せます。
アルシュベルドにランスで挑んだけど落石&レダウとの縄張り争いでもタイムオーバー……orz
ガンランス無理だったので、ヘビィボウガンて挑戦したら行けました!ベータの盾武器きつい
落石3つのエリア行ったおかげで倒せたわ 落石当てないと勝つのキツくね?
音割れがすごい
5:32 ラージャンの咆哮かな?ww
アシュラベルトくん...
武器によっては落石ゲーでつらい
ボッコボコにやられました、汗
残り20秒で倒せた…ほんとに良かった笑
個人的にランスめせんレダウより頭張り付いて戦えるからアルシュベルドめちゃくちゃ良モンスだと思った
レダウ頭の位置高いから戦っててなかなか気持ち良くなれねえ…