アルシュベルド、あまりにも強すぎる 【ランス初見】

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  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • まじ神モンス
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Комментарии • 244

  • @ぱいなっぷる-c6x
    @ぱいなっぷる-c6x 3 дня назад +89

    ベータのランス使ってる時、まぁまあまだこっち本気じゃねーから製品版出たら覚えとけよっていう謎の強がりが発生してしまうw

  • @memi832
    @memi832 3 дня назад +42

    7:15 ここからの流れがすきすぎる

  • @ハッチ-n9d
    @ハッチ-n9d 3 дня назад +175

    今さっきやっと倒せた…

  • @KaruraSr
    @KaruraSr 3 дня назад +109

    数回戦って行動は読めるようになったけど落石無しでランスは無理ゲーな気がしてる
    OBTだからランス弱いのはわかってたけどさすがに歯が立たなすぎて泣く

    • @まかーう
      @まかーう 3 дня назад +7

      溜めカウンターでしか火力出せんのきちぃ
      裏を返せば溜めカウンターで火力出せんのきもちぃ

    • @RIN-0305
      @RIN-0305 3 дня назад +1

      わかるどれだけ頑張っても落石無しだとタイムアップしちゃう😭

    • @天道隊長
      @天道隊長 3 дня назад +4

      時間制限なくした本編ではガ強&ガ性積んだ(防具と武器にスキル別れたから火力を落とさず積める)ランス相性よく見えるけどなぁ
      並ハンには、火力を出すのに儀式が必要な武器で戦える攻撃の激しさではないように見える

    • @はるさめ-l3s
      @はるさめ-l3s 2 дня назад +9

      ⁠@@天道隊長相性の問題じゃなくてobtだと火力足りないからキツいって言ってんだぞ😅

    • @ねぷぷぷん
      @ねぷぷぷん 2 дня назад +2

      10回目でなんとか落石なしで倒せた。コツは基本攻撃はジャスガで受けて、溜めカウンターは狙いつつ必ず成功させる。鍔迫り合いの後は乗りや踏み込みでガンガン攻める。キャンプは全部開設。
      回復してるとロスになるのでコロモムシやツユクサをなるべく拾う。
      これで勝ちや!

  • @無礼なカナヘビ
    @無礼なカナヘビ 3 дня назад +74

    初見は未知の動きが多すぎてツライけど、何回か行って慣れると簡単・楽しい良モンス

    • @DissonanceChangesTheWorld
      @DissonanceChangesTheWorld 3 дня назад +13

      なんならドシャグマの方が強いまである

    • @lnupn129
      @lnupn129 3 дня назад +22

      体験版だと難しいように調整入ってるけど動き自体は分かりやすいから製品版で良モンスとして狩尽くされそう

    • @DoggyStyle-st6db
      @DoggyStyle-st6db 3 дня назад

      相殺予測して拘束攻撃に引っかかること以外は良モンス

    • @mol6288
      @mol6288 3 дня назад +2

      絶滅した理由これ

    • @SAGHOST2222
      @SAGHOST2222 2 дня назад +2

      @@DissonanceChangesTheWorldあれ3匹でもみくちゃにしてくるからすげぇイライラする

  • @NB缶
    @NB缶 3 дня назад +97

    攻撃はある程度見切れるようになったけどいかんせん制限時間20分がキツい

  • @こっこいし
    @こっこいし 3 дня назад +4

    3:10 ここまじでアルシュベルド魔王みたいでかっこよすぎる!!

  • @タマミツネ-e1g
    @タマミツネ-e1g 3 дня назад +113

    アラシュベルトくん....君強すぎるよ.....
    そのまま強いままでずっといるんだよ。

    • @KaruraSr
      @KaruraSr 3 дня назад +45

      ※アルシュベルドです

    • @カラク
      @カラク 3 дня назад +20

      風属性を吸収した竜、アラシュベルド!!
      雷を吸収した竜、カミシュベルド!!
      炎を吸収した竜、ホノシュベルド!!

    • @タマミツネ-e1g
      @タマミツネ-e1g 3 дня назад +1

      ⁠​⁠@@KaruraSrすいません!アラかと思ってました!!アルシュベルドなんですね!訂正ありがとうございます!🙇‍♂️

    • @ゆぅあす
      @ゆぅあす 2 дня назад +9

      ネルギガンテ,イヴェルカーナ,マガイマガト,メルゼナ「β版がいっちばん強かったね!」

    • @万丈-z5j
      @万丈-z5j 2 дня назад +7

      おっと、マガイマガドへの悪口はそこまでだ

  • @king_kanmuri_2015
    @king_kanmuri_2015 Час назад

    5:30 ずっと探してた個人的に面白いシーン

  • @Champion-of-utaha
    @Champion-of-utaha 3 дня назад +42

    アルシュベルト君はマガイマガド君にはならないでね、、、

    • @絶望と憎悪の魔弓-d2u
      @絶望と憎悪の魔弓-d2u 2 дня назад

      どういうこと?

    • @YT-fz6sl
      @YT-fz6sl 2 дня назад +14

      みんながベータ版楽しみすぎたせいで、大技に当たる人がほぼいなくなってしまったんだ..

    • @Champion-of-utaha
      @Champion-of-utaha 2 дня назад +14

      @絶望と憎悪の魔弓-d2u ライズの体験版に出たマガマガ君はたいそう強かったのじゃが、製品版ではそうはいかなかったのじゃ。だから体験版の威厳を製品版にも引き継いでいて欲しいのじゃ🥺

    • @MountainD
      @MountainD 2 дня назад

      体験版のマガイマガドがめっちゃ強かったって話、よく聞いたよね😂

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 2 дня назад

      マガドとかメルゼナ程ギリギリ調整じゃなかったし大丈夫

  • @アイ-b4s
    @アイ-b4s 3 дня назад +30

    この感じカード強化でもガー不っぽく見えるなぁ

    • @dqx3183
      @dqx3183 3 дня назад +6

      格ゲーみたいに掴みはガード不可感あるね

    • @アイ-b4s
      @アイ-b4s 2 дня назад +1

      ですね 掴み系統は厳しく見えます。 これはステップで避ける前提かも

  • @puringiga
    @puringiga 3 дня назад +15

    何回かやれば討伐出来たけど
    初見で倒すの無理過ぎた

  • @HaruKaze0816
    @HaruKaze0816 3 дня назад +54

    アルシュベルドくんにはメルゼナのように強いままでいてくれ……

    • @gamertakcamray1944
      @gamertakcamray1944 3 дня назад +3

      きっと歴戦王が出るよ

    • @dqx3183
      @dqx3183 3 дня назад +4

      ゴアいるから極限化アルシュベルド来るかも()

  • @リンゴトマト-k7m
    @リンゴトマト-k7m 3 дня назад +70

    「拘束!?ガード不可!?」の時の最高に楽しそうな感じよ

    • @akiratsunaka
      @akiratsunaka 3 дня назад +5

      買おうか悩んでたけどこれで買う気無くした。あー良かった無駄金使わなくて。

    • @後藤さんにん
      @後藤さんにん 3 дня назад +54

      ​@@akiratsunaka買えないの間違いでしょ

    • @たくみ-j3y
      @たくみ-j3y 3 дня назад

      ​@@akiratsunaka黙れよ貧乏人ww

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 3 дня назад +34

      @@akiratsunaka 買えないでしょ

    • @MeDo-1456
      @MeDo-1456 3 дня назад +27

      ​@@akiratsunaka13年RUclipsやってても態々クソコメする程度の精神成熟度か…

  • @イソップ50
    @イソップ50 3 дня назад +51

    途中でランス捨てたりゲリョスがキャンプ破壊してお腹無いなった

  • @alphaverra5131
    @alphaverra5131 3 дня назад +40

    ガー不攻撃ガチでしょうもない
    盾持ってない武器の移動速度が上がってるから避けやすいのに盾持ち武器は普通にぐちゃぐちゃにされるの終わり

    • @0時松本
      @0時松本 3 дня назад +14

      ランスいじめへの批判がうるさいから強化したけどそれはそれとしていじめ続けるという強烈な憎しみを感じる

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 3 дня назад +18

      操虫棍も白エキスが尻尾とかいう嫌がらせ食らってるよ

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 3 дня назад +11

      まーたランスはガ強のために防具が固定されるんですね分かります

    • @dqx3183
      @dqx3183 3 дня назад +3

      しょうもないって言うほどかな?拘束にガ不あるぐらいで

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 3 дня назад +15

      ⁠@@dqx3183
      ガードできる武器種は基本的にガード出来るからという理由で機動力とトレードになってる。
      トレードなのに一方的に不利になる行動を実装されるのは不快でしか無い。

  • @余白-b9z
    @余白-b9z 3 дня назад +7

    鎖叩きつけにパワガorジャスガから追撃突進がいい感じに入って気持ちよかった
    落石4,5個使って19分台とかいう数字だったけど…
    捕獲じゃなくて討伐は出来た

  • @bajesoki
    @bajesoki 3 дня назад +16

    ランスで落石無しで瀕死まで行けたのに、くそ遠いエリアまで移動し始めて時間切れになった時はブチ切れた

    • @gghagakure
      @gghagakure 3 дня назад

      韓国のゲーマー定期

  • @skywalkerjun738
    @skywalkerjun738 3 дня назад +1

    アルシュベルド、盾ありの武器だとガードが気持ちよくできて楽しいモンスターだわ

  • @立花とろろ
    @立花とろろ 3 дня назад +4

    アルシュベルドの移動を後ろから見てるとモップみたいだな

  • @Rshi-xd6jg
    @Rshi-xd6jg 3 дня назад +45

    アルシュベルド君、君の拘束PVの蛸に似てるし飛び込みとかレダウっぽさあるけど、君のモーションって〇〇の主系モンスターのキメラだったりするのかい?

  • @シャフュー
    @シャフュー День назад

    サポハンと行くと迫真の掛け合いに壮大なBGMが相まって緊張感増す気がした。クエスト開始時みたいな荒天だと尚良い

  • @ドドンコ-h6c
    @ドドンコ-h6c 3 дня назад +17

    ギリギリ捕獲が精一杯だった。練習あるのみ

  • @sorautuki000
    @sorautuki000 2 дня назад +4

    12:05 HP9割吹っ飛んでて草も生えん

  • @らふぁ-w1e
    @らふぁ-w1e 2 дня назад +3

    こいつランスを喜ばせてくれるモンスター過ぎて好き

  • @Tom-yk5ul
    @Tom-yk5ul 2 дня назад +1

    Mハシさんのミラ討伐見てランスに興味もってワールドでめちゃくちゃ遊びました
    アルシュベルトも討伐タイム19分53でギリギリオブギリギリでしたが、なんとかランスで初見討伐できました。
    今までランスなんて目もくれませんでしたが、楽しい武器ですね!
    製品版は快適になるのが楽しみです。

  • @yu-me-zin_gg
    @yu-me-zin_gg 3 дня назад +32

    拘束攻撃はスリンガー持ってると頭にぶち込んで逃れられますよ

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 3 дня назад +9

      △のナイフ連打でもいけた。耐性つくかもしれんけど

    • @アクティオン-d3p
      @アクティオン-d3p 3 дня назад

      腕に傷つけといたらナイフで破壊して逃げれました

    • @KaruraSr
      @KaruraSr 2 дня назад

      ​@@Naruto-Chasyu-Menma2回目は無理だった

  • @5階-l6e
    @5階-l6e 3 дня назад +38

    15:36 ここカミーユ

    • @fuze6500
      @fuze6500 День назад

      精神崩壊Mハシ

  • @ヤックルン
    @ヤックルン 3 дня назад +2

    ただでさえ強いのにガー不技搭載の相手を調整前のランスで倒すのは至難の業よ。

  • @Hokkaido-no-motite
    @Hokkaido-no-motite 3 дня назад +5

    昔XX一緒にやってた友人と狩りましたが勝てた事よりその友人とまたモンハン出来たことの方が嬉しく感じました!モンハンは最高のゲームですね!

  • @user-Kingdedede
    @user-Kingdedede 3 дня назад +15

    拘束がガー不...アッ
    (蘇るワールドの拘束攻撃の数々)
    ま た か

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 3 дня назад +3

      ワールド、アイスボーンの精神的続編だからね。仕方ないね。
      ランスの立ち位置が更に悪くなるからやめろ(豹変)

  • @KKMCPKJBTS
    @KKMCPKJBTS 3 дня назад +3

    3:06の顔がおもしろすぎる

  • @UNKNOWN-mx7dw
    @UNKNOWN-mx7dw 3 дня назад +16

    4:00ここクソデカモンスターが存分に暴れられる前例を求めるガムート

  • @金澤-f6n
    @金澤-f6n 16 часов назад

    9:59 茶太「うわぁ いてて・・ ちょっとお散歩してただけなのに」

  • @ゆう-u5e7w
    @ゆう-u5e7w 3 дня назад +1

    強すぎると言いつつある程度捌けてるのを見るとやはりランスって硬いなぁという印象
    すげえなぁ

  • @Ree46497
    @Ree46497 3 дня назад +11

    Mハシさんの大咆哮で耳やられちゃう

  • @なむぎ-z5l
    @なむぎ-z5l 3 дня назад +7

    これモンハンワールドになれた人ほどワイルズ操作ムズい気がする

  • @炎のエシディシ-x1v
    @炎のエシディシ-x1v 3 дня назад +15

    ベルキュロス・ゼナセリス・フォロクルル
    「四刀流か…」

  • @アマトン
    @アマトン 3 дня назад +1

    攻撃が派手で戦っててめっちゃ楽しい。レ・ダウはレールガンは派手だったけど後は雷そんな使わないから、その点属性攻撃使いまくるこいつは派手で良いですねえ。

  • @ウミネコ-p7o
    @ウミネコ-p7o 3 дня назад +12

    8:12 ワイルズあるある 知らん間に武器チェンしている現象()

    • @ness444
      @ness444 День назад

      正直サブ武器いらねえんだよね…
      オフできるようにしてほしいって意見送らないと

  • @グランテス
    @グランテス 3 дня назад +1

    火力ありすぎて、体力満タンじゃないとほぼ全ての攻撃で体力ゲージがビクンビクンなるからハラハラする

  • @テントウ
    @テントウ 3 дня назад +1

    戦うの楽しみすぎる!

  • @月白-z3s
    @月白-z3s 3 дня назад +16

    β仕様のランスでアルシュベルトやるのスンゴイ疲れたw 製品版はどうなるのか楽しみですね。
    ちなみに拘束された場合は投げナイフでも解放されますよ!

    • @gamertakcamray1944
      @gamertakcamray1944 3 дня назад +3

      なんか平成の頃のように、うんち投げつけても行けそうな気がしてきた

  • @pt3768
    @pt3768 2 дня назад

    昨日人生初めてランス使いました。
    バランス調整のことはよく分からんけど、楽しいですね笑
    ランスの布教ありがとうございます

  • @ひーとん-h5y
    @ひーとん-h5y 2 дня назад

    Mハシさんは頑張ったけど失敗した ってとこ隠さないで見せてるとこ好き
    だから その後のリベンジ見て一緒によっしゃー!なってしまうわw

  • @watermint298
    @watermint298 2 дня назад +1

    掴み攻撃は口にスリンガー撃つしか拘束解けないもんな

  • @Corn_born_burin
    @Corn_born_burin 22 часа назад +1

    5回死んでもいいけど1回でも死んだら討伐しにくい…

  • @esdj_23mj_49dg
    @esdj_23mj_49dg 3 дня назад +1

    こっからゴグマジオスもきたら発売後も動画をしっかり楽しめそうだよ

  • @Rilakkuma114
    @Rilakkuma114 3 дня назад +3

    ランスで何回かやったけど、残り50秒で討伐とかばっかで火力不足を感じる…
    アルシュベルド、製品版ランスを震えて待て

  • @ya-mato24
    @ya-mato24 3 дня назад +4

    ランスで落石とつた罠とか環境使いまくりでも討伐に19分はまじできつかった
    背中の傷破壊しにくすぎ

  • @atoii
    @atoii 3 дня назад

    やっぱり、笑顔のMハシさんが好き❤

  • @_nayuta
    @_nayuta 3 дня назад +2

    ゲリョにまんまとやられてて面白過ぎるw

  • @guestloen1305
    @guestloen1305 3 дня назад +3

    強いけど動きがゴッドイーターじゃないのは嬉しい

  • @AzmixiLL
    @AzmixiLL 3 дня назад +2

    友達と試行錯誤してランス(自分)とヘビィ(友人)でようやく倒せました楽しいモンスターですねアルシュベルド

  • @ねぷぷぷん
    @ねぷぷぷん 2 дня назад

    基本ジャスガ、溜めカウンター多用、キャンプ開設、なるべく回復は環境利用で時短、闘士発動でガンガン攻める、これを意識すれば落石なしでもなんとか倒せます。

  • @DoggyStyle-st6db
    @DoggyStyle-st6db 3 дня назад +1

    10:31スリンガーの玉あれば拘束攻撃予防できるんか、初めて知った

  • @sunekosuri81
    @sunekosuri81 3 дня назад +2

    拘束攻撃は大こやしとかを拘束中撃てるから困ってる人はオヌヌメ

    • @武谷しん
      @武谷しん 3 дня назад

      ナイフ攻撃でええやね

  • @NERINO.
    @NERINO. 3 дня назад

    ランスかっこいい!!

  • @ChiiPuu
    @ChiiPuu 3 дня назад +1

    未調整の武器で頑張るなあ~。素直に感心してしまう。

  • @turffy
    @turffy 3 дня назад +3

    高台の方にエリア移動されると時間かなりきついんだよな

    • @しろ-r4i
      @しろ-r4i 2 дня назад +1

      石があるから許せる

  • @サンサン晴明
    @サンサン晴明 3 дня назад +3

    強いけど戦ってて楽しいね

  • @ミヤ-k3k
    @ミヤ-k3k День назад +1

    ようやく倒せたよ…楽しかった

  • @beteranNEET
    @beteranNEET 3 дня назад +4

    純粋に時間切れになるわ、捕獲なら行けそうくらいでいい調整

  • @あくた-k6x
    @あくた-k6x 3 дня назад +2

    拘束中抜けられた時スリンガーの弾(火炎限定?)減ってるから持ってさえいれば自己対処できるのかな??

  • @dknxhwwumdjpam7430
    @dknxhwwumdjpam7430 2 дня назад +2

    レギオス感あると思ってたけど、
    思ったより飛ばなかったな。

  • @lie9772
    @lie9772 3 дня назад +3

    アルシュベルド20分は短いよ運営様....

  • @はるぽぽ-k4n
    @はるぽぽ-k4n 3 дня назад +2

    配信面白かった

  • @kill574-z5q
    @kill574-z5q 3 дня назад +3

    アルシュベルド強化個体きたらめっちゃ強そうで既に楽しみ

  • @co-wi4227
    @co-wi4227 День назад

    アルシュベルドくんマジで拘束と削りが痛すぎる

  • @nekokapi3059
    @nekokapi3059 3 дня назад +3

    太刀でやったけど、
    初見残り15秒でなんとか勝てた💦
    落石1個にレ・ダウのレールガン3発、
    いろいろ噛み合った結果だけどね

  • @tafckm2375
    @tafckm2375 3 дня назад

    13:41 のSWぽいって言って所
    キテイの寸劇と同じ曲ですね笑。

  • @sunrise2733
    @sunrise2733 3 дня назад +30

    ランス愛すごいですね。自分は調整前のランス使う気にもならなかったです

    • @べん-b7b
      @べん-b7b 3 дня назад +3

      試しに使ってみたけど△の中段と○の上段で突きの早さが違うのめちゃ気持ち悪いな…
      カウンター周りも変に魔改造されてて不評くらうのもむべなるかなって感じ

  • @jakenn-h7z
    @jakenn-h7z 3 дня назад +1

    アルベドくんの鳴き声怖すぎw
    なんかゴグマジオス感じる

  • @houjitya0608
    @houjitya0608 День назад

    どっかの相棒と違って、今回の相棒は相棒感ぱないな。

  • @赤き彗星の赤べこ
    @赤き彗星の赤べこ 3 дня назад +3

    ゲリョスにキャンプ破壊されてんの草

  • @oka_p_trksk
    @oka_p_trksk 3 дня назад +10

    ガ強ありでガードできるならまぁ…スキル積んでもガードできなくて「ランスはこの攻撃どうすればいいん?」みたいな公式盾イジメはやめてくれ
    それ(盾の威厳ないの)はそう
    セクレト乗ってるとき間違えて武器変えちゃったの俺もあったから、武器種一本で行く人はサブ武器も同じ武器種にしといた方が良さげかもね

  • @CHABUDAIsamurai
    @CHABUDAIsamurai 3 дня назад +1

    エリア移動が多くて20分中5分くらいは移動で時間稼がれてる気がする
    特に上のエリアに行ってすぐ下に戻られると腹立つ

  • @優心-m1j
    @優心-m1j 3 дня назад +1

    PS5無いから見るしかできないけどそれでもアルシュベルドは楽しいモンスターなんだろうな、
    予約だけはした

  • @butunderstand6076
    @butunderstand6076 3 дня назад

    この輝きはいつまで続くのか…

  • @jtr4267
    @jtr4267 3 дня назад +1

    まぁ先の改善案反映されてないわけだし、不遇なのはわかりきってたことだけど、調整が入った製品版でもどうせガード強化積んでもガ―不可だろうなぁとしか思えない。

  • @青蓮華-w4i
    @青蓮華-w4i 2 дня назад

    やっぱりコイツ見てると期待しちゃうよね。峡谷のヌシの参戦を。

  • @kedarugeyuuya
    @kedarugeyuuya 3 дня назад +20

    救難信号に手伝いに行ったら皆んなバチボコに死んでくのおもろいw

  • @syonen3
    @syonen3 3 дня назад +3

    マルチでランス触ってた時、集中攻撃で鎖?の傷破壊しても傷が残り続けてずっとダメージ稼げるバグに遭遇したんだけどなった人いる?

  • @user-nekoyann
    @user-nekoyann 3 дня назад +4

    倒せたけど時間に追われるのがつらかったです。せめて30分ほしい

  • @tm-pj5pg
    @tm-pj5pg 2 дня назад

    砥石のくだり笑った😂

  • @marin1622
    @marin1622 3 дня назад +1

    4回目の18分で倒せた…
    3回目の瀕死で時間制限が来てしまったので、思ったより20分がキツいかなって感じでしたわね

  • @zetton1chou
    @zetton1chou 2 дня назад +2

    ランスしか使わなさすぎてセクレトで武器チェンジ出来ることがわからないランサー

  • @太郎みね-j1h
    @太郎みね-j1h 2 дня назад +2

    この人ランスうますぎて
    ランスがめっちゃ強武器に見える

  • @はもゆの
    @はもゆの 3 дня назад +1

    ランス以外の武器でやるワイルズガチで面白そう

  • @ラベンダー-y3t
    @ラベンダー-y3t 3 дня назад

    拘束攻撃は、1回目、3回目、という感じで、ナイフ攻撃で抜け出せます。

  • @YY-bd8ml
    @YY-bd8ml 3 дня назад +1

    アルシュベルドにランスで挑んだけど落石&レダウとの縄張り争いでもタイムオーバー……orz

  • @氷川沙妃
    @氷川沙妃 2 дня назад

    ガンランス無理だったので、ヘビィボウガンて挑戦したら行けました!ベータの盾武器きつい

  • @男たくみ-f4y
    @男たくみ-f4y 3 дня назад +3

    落石3つのエリア行ったおかげで倒せたわ 落石当てないと勝つのキツくね?

  • @関戸清裕
    @関戸清裕 2 дня назад

    音割れがすごい

  • @kaito9898
    @kaito9898 День назад

    5:32 ラージャンの咆哮かな?ww

  • @waremono
    @waremono 3 дня назад +1

    アシュラベルトくん...

  • @ziggy-ml2up
    @ziggy-ml2up 3 дня назад

    武器によっては落石ゲーでつらい

  • @hud3308
    @hud3308 3 дня назад +4

    ボッコボコにやられました、汗

  • @mio_4042
    @mio_4042 3 дня назад

    残り20秒で倒せた…ほんとに良かった笑

  • @ナカタロウ-m6q
    @ナカタロウ-m6q 3 дня назад +2

    個人的にランスめせんレダウより頭張り付いて戦えるからアルシュベルドめちゃくちゃ良モンスだと思った

    • @dove4149
      @dove4149 3 дня назад

      レダウ頭の位置高いから戦っててなかなか気持ち良くなれねえ…