Jak chodzi o Jave najpopularniejsze są Eclipse, inteliji i VSC, więc prawda może być coś na rzeczy. libGDX brzmi jak ciekawa opcja do robienia gier w wolnej chwili obczaje, choć osobiście uważam że godot lub unity to lepszy silniki dla początkujących gamedevów.
@SleepingSwordsman zarówno w libGDX jak i w Unity można zrobić kaszankę. Miej na uwadze że silnik nie wystarczy, umiejętności i kreatywność liczą się bardziej.
Super projekt dla początkujących. Jakbyś mógł później zrobić to samo przy użyciu JavaFX to bym wdzięczny.
Nie obiecuje, ale gdy wrzucę zaplanowane na ten tydzień odcinki to mogę spróbować to zrobić w bliżej nie określonym czasie, bo mam sporo na głowie.
@@SleepingSwordsman Spoko nie śpiesz się.
Ludzie chyba nie lubią NetBeansa... Do momentu że wolą VS niż NetBeans. Pozdrawiam (libGDX to bestia)
Jak chodzi o Jave najpopularniejsze są Eclipse, inteliji i VSC, więc prawda może być coś na rzeczy. libGDX brzmi jak ciekawa opcja do robienia gier w wolnej chwili obczaje, choć osobiście uważam że godot lub unity to lepszy silniki dla początkujących gamedevów.
@SleepingSwordsman zarówno w libGDX jak i w Unity można zrobić kaszankę. Miej na uwadze że silnik nie wystarczy, umiejętności i kreatywność liczą się bardziej.
@SleepingSwordsman w libGDX powstał Slay the Spire.
Kaszankę można zrobić wszędzie bez wyjątku.