Сейчас вспомнил как тоже задумывался над "улучшением" физики в майнкрафт, но в отличии от падения всех блоков после 10 "прикосновений" я продумывал различия для конкретных блоков, например доски и древесина могут соединятся до 15, а каменные до 8, а при комбинировании деревянных полублоков с каменными блоками (под ними) можно было увеличить до 20. По мимо физики продумывал термодинамику, например: из "плавящихся" блоков нельзя сделать ёмкость для лавы т.к. они имеют свою плотность плавления, булыжник является производной остуженной лавы и со временем превратится в лаву обратно если рядом находится источник лавы, стекло ломается от температуры, а металлы от нагрева будут наносить урон как блок магмы. Для изоляции нужно ставить плотный блок, а за ним шерсть...
да. Почему? если набить инвентарь тяжелейшими шалкербоксами - либо ты сам просто возьмёшь и провалишься под землю, либо не сможешь даже сдвинуться с места
@@dimondemonfrog666 реализм он не так должен выглядеть, реализм нужно не тупо воткнуть наплевав на всё остальное, а хорошо вписать в игру с помощью интересных механик иначе это будет бред, то что показали в видосе, это не мод на реализм, а мод на кривое включение лишь одной силы из физики, а именно гравитации (пока опустим тот факт что гравитация не является силой) что бы хорошо вписать гравитацию нужно не тупо делать так что каждый блок падает, а делать между ними хотя бы связи, например то же дерево явно не будет рушиться в реальной жизни и понятно почему, потому что есть связь листьев с ветками, веток с стволом дерева и тд, так же нужно перелопатить механики многих вещей, первое что можно сделать это добавить механику напряженности каждому блоку, что каждый блок стыкуется с каждым и каждый блок весит свое и может выдерживать свою напряженность и в случае пересечения напряженности определённого порога блок ломается или падает, в зависимости от ситуации, например если давят сверху (а могут ведь и сбоку и будет уже правило рычага) и снизу нет места то блок ломается, а за ним блоки начинают падать и ломаться от того что на них кратковременно из-за удара может быть приложена большая напряженность чем обычно, при этом напряженность может естественно передаваться другим блокам, это бы естественным образом создало новые механики, а именно механику взрыва блоков при большой скорости из-за как бы "кинетической энергии" и это можно было бы использовать например можно было бы высоко в небе построить столб из тяжелых прочных блоков (например из железных и как ты его там построишь уже другой вопрос) и скинуть его вниз тем самым создав естественным образом с помощью одной лишь механики напряженности так называемые "стрелы бога" (прототип американского оружия, кому интересно загуглите стрелы бога и посмотрите на "веретасиуме" или найдите перевод его видео) стрелами бога можно было бы копать глубокие круглые тоннели и использовать их как многоразовую взрывчатку (нужно было бы только как то собирать железные блоки снизу), кстати механика напряженности уже была реализована в игре "Dig or Die" да не в полной мере, там просто блоки ломаются и потому нельзя сделать те самые стрелы бога, но кто сказал что мы должны повторять её в точности? в общем один этот концепт явно не завершённый и не доделанный уже звучит интереснее и более реалистично тем то что нам показали, и да те кто думает что это нагружает систему то это не так, это как со взрывом, при постановке блока кратковременно просчитываются изменения в напряженности до порогового минимума что бы не просчитывать до бесконечности и проверка на пороговый максимум, а далее уже значения запоминаются и при повторном изменении конфигурации блоков в том месте будет просчитываться эта вся физика исходя уже из записанных значений в память (короче это то что делают ваши процессоры во всяких far cry и тд постоянно что бы вы случайно не вылезли за границы карты) P.S. Вспомнил про игру Noita там буквально реализована эта механика с физикой каждого блока, но в самом лучшем виде (там даже если постараться можно с помощью кинетической энергии вызвать взрыв, правда этому мешает уже геймплей игры), потому её можно взять как в пример удачной реализации механики без нагрузки на систему
Без специальных архитектурных решений (по типу крестообразного каркаса из железных балок) сделать это будет сложно. Подобное отклонение это в первую очередь архитектура, а не само собой разумеющееся.
@@igromen2369 согласен что сложно но в нашем мире встречаются и естественные выступы на солидное расстояние. В архитектуре тоже при большом желании это возможно. Но конечно чаще предпочитают не использовать подобные конструкции...
Тут реализмом и близко не пахнет, ещё хуже чем в ванильке. Погуглите пещеру Шодонг (или любую другую большого размера), она бы с такой физикой развалилась в секунду, однако же вполне себе существует в реальности. Если делать именно подобие реализма, нужно не ограничивать число висящих блоков, а выводить формулу рассчёта, учитывающую длину, толщину, нагрузку и материал. И скорее всего ваш ПК от этого сгорит нафиг, пытаясь всё просчитывать. Вариант попроще - ввести ограничение на блоки без опоры, но только для некоторых блоков, которые по идее не должны выдерживать большой вес, например для земли.
что бы они придумали если бы пришлось мутить механику тяжести сундуков? прикиньте шалкербокс, набитый самыми тяжелыми блоками, а потом сундук, набитый этими шалкербоксами стоит просто убрать блок под сундуком и авто-копальня до бедрока обеспечена
@@Mokarane судя по тому, что в Terrafirmacraft в ходе обновлений не удалили изменение гравитации, хотя она там еще более жестока к игроку, что то в этом есть. 2 это когда мод вообще нельзя ставить
@@ochen_priyatno._Tsar а представляешь если гравитация будет настолько сильной, что все рычаги будут на постоянке в низу, лодки тонуть, элетри не будут работать, игроку будет наложенно замедление 4, а все мобы будут убиты? Вот в такое прям вообще поиграть можно 👍
@@Mokarane речь не о том, что она сильная или слабая. А о том, насколько разнообразна и продумана механика. Например, из разных блоков получаются мосты разной длины, обусловленные весом и прочностью на растяжение материалов блоков. В таком случае проблем с вызовом железного голема бы не было. Потому что железо довольно гибкий металл, и вполне себе может выдержать вес 1 блока при площади контакта м^2. Тоже самое и с постройкой в высоту, только учитывается устойчивость блоков к сдавлению Или при падении высота и тип блока создавали различные эффекты. Арбуз, например, распадался бы на дольки. И слайм блоки, вместе с блоками мёда, не лишались бы своей липкости
Учитывая, что в майнкрафте огромное количество всяких пещер, то можно было бы наблюдать целучю кучу оползней и глубоких ям.
И 7 fps😍
Представляю как заспавнился в мире сломал под собой блок и упал в дип дарк😍
Сейчас вспомнил как тоже задумывался над "улучшением" физики в майнкрафт, но в отличии от падения всех блоков после 10 "прикосновений" я продумывал различия для конкретных блоков, например доски и древесина могут соединятся до 15, а каменные до 8, а при комбинировании деревянных полублоков с каменными блоками (под ними) можно было увеличить до 20. По мимо физики продумывал термодинамику, например: из "плавящихся" блоков нельзя сделать ёмкость для лавы т.к. они имеют свою плотность плавления, булыжник является производной остуженной лавы и со временем превратится в лаву обратно если рядом находится источник лавы, стекло ломается от температуры, а металлы от нагрева будут наносить урон как блок магмы. Для изоляции нужно ставить плотный блок, а за ним шерсть...
отличная идея
Потенциального из этого может получиться интересный мод! Как думаете?
@@startea0412 там и датапак может справиться, но идея классная
Ну булыжник не совсем лава, лава - базальт
Как красиво порталы телепортировались😍
+
.i.
+
-
+
почему ступеньнки "скользкие"? они что, как треугольники должны быть? это же СТУПЕНЬКИ, наковальня переворачивается на краю
3:39 "измерение этого исселыдвания"😂
И тут гравитация не действует на карманы стива)
да. Почему? если набить инвентарь тяжелейшими шалкербоксами - либо ты сам просто возьмёшь и провалишься под землю, либо не сможешь даже сдвинуться с места
9:26 Это не очень странный эффект, а очень странная фигура😅
У кого что на уме🤣
3:37 измерение этого исследования🥴🥴🥴
Сам попробуй вот так вот пару часов тупо сидеть, переводить и озвучивать видео с запада.Ето не сложно но НУДНО и от такого можно и запинаться немного
Мод откровенно плохой. Задумка интересная, но исполнение такое себе, плюс рушит кучу ванильных механик, которые по идее и не должны рушиться.
Это мод на реалистичность а не на крутой ПВП режим
Но блин, я согласен с тобой, минусов реально много
@@dimondemonfrog666 реализм он не так должен выглядеть, реализм нужно не тупо воткнуть наплевав на всё остальное, а хорошо вписать в игру с помощью интересных механик иначе это будет бред, то что показали в видосе, это не мод на реализм, а мод на кривое включение лишь одной силы из физики, а именно гравитации (пока опустим тот факт что гравитация не является силой) что бы хорошо вписать гравитацию нужно не тупо делать так что каждый блок падает, а делать между ними хотя бы связи, например то же дерево явно не будет рушиться в реальной жизни и понятно почему, потому что есть связь листьев с ветками, веток с стволом дерева и тд, так же нужно перелопатить механики многих вещей, первое что можно сделать это добавить механику напряженности каждому блоку, что каждый блок стыкуется с каждым и каждый блок весит свое и может выдерживать свою напряженность и в случае пересечения напряженности определённого порога блок ломается или падает, в зависимости от ситуации, например если давят сверху (а могут ведь и сбоку и будет уже правило рычага) и снизу нет места то блок ломается, а за ним блоки начинают падать и ломаться от того что на них кратковременно из-за удара может быть приложена большая напряженность чем обычно, при этом напряженность может естественно передаваться другим блокам, это бы естественным образом создало новые механики, а именно механику взрыва блоков при большой скорости из-за как бы "кинетической энергии" и это можно было бы использовать например можно было бы высоко в небе построить столб из тяжелых прочных блоков (например из железных и как ты его там построишь уже другой вопрос) и скинуть его вниз тем самым создав естественным образом с помощью одной лишь механики напряженности так называемые "стрелы бога" (прототип американского оружия, кому интересно загуглите стрелы бога и посмотрите на "веретасиуме" или найдите перевод его видео) стрелами бога можно было бы копать глубокие круглые тоннели и использовать их как многоразовую взрывчатку (нужно было бы только как то собирать железные блоки снизу), кстати механика напряженности уже была реализована в игре "Dig or Die" да не в полной мере, там просто блоки ломаются и потому нельзя сделать те самые стрелы бога, но кто сказал что мы должны повторять её в точности? в общем один этот концепт явно не завершённый и не доделанный уже звучит интереснее и более реалистично тем то что нам показали, и да те кто думает что это нагружает систему то это не так, это как со взрывом, при постановке блока кратковременно просчитываются изменения в напряженности до порогового минимума что бы не просчитывать до бесконечности и проверка на пороговый максимум, а далее уже значения запоминаются и при повторном изменении конфигурации блоков в том месте будет просчитываться эта вся физика исходя уже из записанных значений в память (короче это то что делают ваши процессоры во всяких far cry и тд постоянно что бы вы случайно не вылезли за границы карты)
P.S. Вспомнил про игру Noita там буквально реализована эта механика с физикой каждого блока, но в самом лучшем виде (там даже если постараться можно с помощью кинетической энергии вызвать взрыв, правда этому мешает уже геймплей игры), потому её можно взять как в пример удачной реализации механики без нагрузки на систему
Бро реально сдал ЕГЭ по физике на отлично 💀 @@baronfox8829
Урааа новое видеоооо
Ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо
4:41 это ты и так перевёл чтобы нам было легче узнать эту отсылка или там правда так сказано?
Гимн жителей
Видео свежее чем физика
Форма 😂 3:09
Будут ли ещё видосы по пвз?
как минимум одно из меня вытрясли
@@Vapor_Mercury соболезную:)
Измерение этого исследования будет той ещё запарой😂😂😂
4:40 отсылка на пин код
Интересно, а что если продить 100 дней в майнкрафте с реалистическим миром? (Имею ввиду гравитацию, воду,генерация.)
хватит давать идеи ютуберам по хардкору
На скайблоке :3333333
Слава богу што моджанкі не дабавелі фізику в майнкрафт
круто друг
3:07 В какой хорошей позе они переместились
3:39.
Измерение этого исследования?
👍
Мод подойдёт реалистам :)
А лутше играть в реал айф
Нет, не подойдёт.
Потому что это лишь пародия на реализм от Васи Пупкина
тоесть по мнению автора в реальности нет материалов способных образовывать горизонтальные балки больше 10 метров без дополнительных опор?
Без специальных архитектурных решений (по типу крестообразного каркаса из железных балок) сделать это будет сложно. Подобное отклонение это в первую очередь архитектура, а не само собой разумеющееся.
@@igromen2369 согласен что сложно но в нашем мире встречаются и естественные выступы на солидное расстояние. В архитектуре тоже при большом желании это возможно. Но конечно чаще предпочитают не использовать подобные конструкции...
Если бы в Minecraft была гравитация, это была бы Vintage Story
Тут реализмом и близко не пахнет, ещё хуже чем в ванильке. Погуглите пещеру Шодонг (или любую другую большого размера), она бы с такой физикой развалилась в секунду, однако же вполне себе существует в реальности.
Если делать именно подобие реализма, нужно не ограничивать число висящих блоков, а выводить формулу рассчёта, учитывающую длину, толщину, нагрузку и материал. И скорее всего ваш ПК от этого сгорит нафиг, пытаясь всё просчитывать.
Вариант попроще - ввести ограничение на блоки без опоры, но только для некоторых блоков, которые по идее не должны выдерживать большой вес, например для земли.
3:07 мне это что то напоминает
💀💀💀💀💀💀💀
что бы они придумали если бы пришлось мутить механику тяжести сундуков?
прикиньте шалкербокс, набитый самыми тяжелыми блоками,
а потом сундук, набитый этими шалкербоксами
стоит просто убрать блок под сундуком и авто-копальня до бедрока обеспечена
плюсом автор почему то не вспомнил про парящие острова
и прочие выкрутасы генератора мира
а также не только бедварс, но и скайблок, и прочие режимы
Лучший канал
°
3:38 измерение этого исследования?
Люти
3:38 Измерение исследования?
Меркурий смотрю тебя потому что надеюсь что когда то ты сделаешь видео про пвз
3:37 Измерение этого исследования😝🤩😘
3:38 "измерение этого исследования"
Для большей реалистичности нужно чтобы в энде всë не падало вниз а притягивалось к острову
На старой железяке далеко не у летишь, на старой железяке далеко не уплывешь
Теперь у края, есть край КРАЙ КРАЯ
8:48 отсылка на ошибку в переводе моджанг)
Это не ошибка, а отсылка на мем, и переводят не моджанг, а игроки.
Кто заметил темного Ливси на превью?
НАЗЫАНИЕ МОДА: FallingBlocks
Я как раз в Visual Studio создаю игру песочницу с открытым миром, в которой, в отличие от майнкрафта, будет присутствовать гравитация.
майнкрафт все равно лучше будет
@@anigilain8051 До поры до времени...
Какой язык программирования? Какая графическая библиотека? Используешь физ. движки?
@@DaLadnoWhat На C#, а графика будет на OpenGl, хотя с шейдерами и текстурами надо разобраться, куда какой код писать.
Тут не реалестичная, а сломанная гравитация😂
3:10 страно блоки портала в энд стоят😂
Такой красивый голос ♡♡♡
Не люблю идею физики
Мне тоже
4:35 вспомнил Смешарики пинкод
кайф видос
Мама твоя
у меня она хоть есть...@@araeramaeramatutututu
3:10 пиписька из блоков портала
Блин я скачал этот мод и зашёл на карту совецкого союза. догадайтесь что произошло
Союз распался 💀
АХАХХАХААХХ, словарь тебе в помощь. Лучше уже бы удалил комментарий, а то позоришься
Меркурий ты будешь снимать пвз?
Измерение этого исследования
Жаль что нет такого датапака я бы установил((((
на этой железяке дялекр не полетишь,на этой железяке только упадешь
3:39 измерени этого исследования?
Скажите, вы верите в гравитацию?
Почему ты забросил ПВЗ🧐
Какое название мода?
FallingBlocks
И сслыка есть в описании
Прикиньте что можно было бы сделать в спидранах с этим...
Или в пвп... Это же пздц
Меркурий вернись в пвз 2 это было крцто😢
Это мод... Да просто мод....
Каму это надо 😂
что если скачать карту с масштабной постройкой, к примеру чаэс и взорвать динамит? - 💀
3:11 Кто заметил?
Все слепые, ты один такой, индивидуальный.
измерение этого исследования?
Где пвз2?
почему речь о моде идет как будто об обновлении?
Поэтому что это перевод и вероятнее всего не сильно адаптированный под русский язык
Она способна взорвать твой комп
Под скажите мод
FallingBlocks
сегодня я нашол редкую розовую овечку правда ❤❤❤❤❤❤ залайкайте этот каментарий чтобы офтор увидил
15 - ты сказал что шаришь в этой теме
Короче МЫ ПРОТИВ РЕАЛИСТИЧНОЙ ГРАВИТАЦИИ
Это мод?
da
Меркурий да где пвз
4:00 это какой-то бред а не реалистичность.
3:11💀
Щас заплачет
Видите теперь хватит ныть что Майн не реалестичин даже мод на физику Майн не починит
на всё.
Этот мод портит игру ВСЕМ, строителям, пвпэшерам, ютуберам, ВСЕМ
Как минимум половина этого видео - полнейший бред, хотя пара интересных идей есть
За идею 5, за реализацию 3-
@@ochen_priyatno._Tsar Ну разве что 2-, и то с натяжкой.
@@Mokarane судя по тому, что в Terrafirmacraft в ходе обновлений не удалили изменение гравитации, хотя она там еще более жестока к игроку, что то в этом есть.
2 это когда мод вообще нельзя ставить
@@ochen_priyatno._Tsar а представляешь если гравитация будет настолько сильной, что все рычаги будут на постоянке в низу, лодки тонуть, элетри не будут работать, игроку будет наложенно замедление 4, а все мобы будут убиты? Вот в такое прям вообще поиграть можно 👍
@@Mokarane речь не о том, что она сильная или слабая. А о том, насколько разнообразна и продумана механика.
Например, из разных блоков получаются мосты разной длины, обусловленные весом и прочностью на растяжение материалов блоков.
В таком случае проблем с вызовом железного голема бы не было. Потому что железо довольно гибкий металл, и вполне себе может выдержать вес 1 блока при площади контакта м^2.
Тоже самое и с постройкой в высоту, только учитывается устойчивость блоков к сдавлению
Или при падении высота и тип блока создавали различные эффекты. Арбуз, например, распадался бы на дольки.
И слайм блоки, вместе с блоками мёда, не лишались бы своей липкости
3:11 не пон
Мосмотри между ног, может поймешь
Короче, херня, а не физика
ЭТО НЕ МАЙНКРАФТ ЭТО ПОДДЕЛКА!!!
Ты веришь в гравитацию ?
NO!
Сэдааа
Я двенадцатый
Странный какой то блоки портала в энде...
лучший 345 лайков
я НЕ первый)))
Где пвз
7
Второй
Да далеко не улктишь
Я18
Сто первый
9 комм лол
First
Какой-то бред...
автор очень часто говорит глупость .... слишком часто
Так это есть или нет🤬
Гений
голова заболела 👍