【Ghost Watchers】吸血鬼と悪魔(ハードの洗礼)
HTML-код
- Опубликовано: 17 сен 2024
- 正体が見た目でわかるとか、設置型機材が入口以外に置く意味とか
まだまだゲーム性としては足りないところはありますが
なかなか面白い題材だと思います。
動画で予習して自分でもゲームに挑戦してみよう!(販売促進
◆チャンネル登録→ goo.gl/bbSz68
チャンネル登録&コメントして頂けると本人の励みになります
▼Twitterもやってます→ / gatchman666
■サブチャンネルではVtuberとしてLiveゲーム配信も行っています
→ / @gatchmanv666
動画は見るもの、ゲームは遊ぶものです。動画で少しでもゲームやホラーゲームに
興味を持っていただけたなら、いつかあなた自身の手でこの恐怖と興奮を体験し
無事に乗り越えてほしいと思います。
ゲームをクリアする。それも立派な実績だと私は思います。
19:24 ここの編集がすごいニコニコ味を感じる
いかにも古って感じで懐かしい
出だしから名前忘れてゴーストオブツシマって言っちゃうガッチさん好き
諦めてバケモンゲットって言っちゃうとこも好き
誉は浜でゲットしてて好き
俺もすきん
11:30 ガッチさんの咄嗟の判断早すぎて凄
プレミでブン投げたのかと思った…
仕様に一瞬で対応出来る反射神経と判断能力よ
@@cathut222 玉の判断
???「判断って呼んで良い?」
ガッチさんが噛む度、「出てゆけ!ふわりよ!」が思い出される
18:08 めっちゃ気になる
19:25 目と目が合う~♪
難易度上がった仕様にガッチさんが楽しそうで何よりです
ななねねなな
19:25
目と目が合うーしゅんかんー♪
ハードモードだと一気に殺意強くなって面白い!
実況開始直後「ゴースト…オブ…ツシマじゃなくて………ぁー…バケモンゲットやっていきたいと思います!」でくそ笑った
吸血鬼「あっ」
ガチさん「あっ」
ワロタ
ガチさん「見つけた!」
アイテム勝手に落とされてしまうのは本当に怖い!観てて心臓がギュッとなった
難しくなるほどガッチさんもウキウキになるのいいよねw
目と目が合った瞬間、容赦なく聖水&ボールをポンポン投げて笑ったw
19:18 ほんとタイミングw
編集懐かしすぎた😂
恐怖でアイテムを落としてしまう演出なんでしょうな。
冷静に対処できるところが流石です。
19:18 バッチリ合ってましたね その後すぐに聖水とバケモンボールを投げる判断の速さよ...
難易度上がって色々怖くなって、更に面白くなってきましたね!
ファズモよりゴーストからの嫌がらせが多いぶん、捕まえたときのスカッと感が良い
今回、像を落っことしちゃったときの効果音とか、おめめバチコーンしちゃったときとか、編集がいつもよりたくさん入ってて嬉しい〜
おめめバチコーン合って「は…」言った次の瞬間に、俺の聖水ぶっかけてモンボ投げた上にヘラヘラ笑って言う言葉が「やって良いの?ってなった」なの、先制自衛が過ぎる
次回4人でハードを期待してます!!
19:19 さすがに声出して笑った
イクイクで草
1919ないす
滑り出しのタイトルコールからテキトーガッチ節炸裂で笑ったw
ホラーゲーで驚くガッチマンすこ
0:10 Ghost Watchersを忘れてバケモンゲットって言うの吹いたw
やっべーぞ!のところなんか声がワクワクしてて草流石ガッチさんやでー
19:16 目と目が合う~♪(バケモンゲットだぜ!劇場版の最高の演出)
こういう系統のホラゲー好きだからありがたい🙏✨
無理やりアイテム落とされる仕様が楽しそうなガッチさん!
ガッチさんの場合
怖い=歓喜
なのよなぁw
怖いって言うけどガッチマンの怖いは楽しいと同義なのよね、怖いの声色がワロてるのよ
物置いた時のバンッが迫真過ぎて笑う
ハードすぎる(笑)
でも一発目殺されるんじゃなくて1回目成功するのすごすぎる(笑)
閣下きちゃー!
そしてやっぱり殺意が強いのねw
ハードは更にドキドキ感が増す仕様になってて面白いですねぇ!
目と目が合う〜♪シーンめっちゃ好きww
ガッチさんだといきなり難易度上がっても無謀より謎の安心感があるから良い
誉れある戦いであった…
難易度上がって新要素もあるのに、すぐ対応するの流石です。
目と目が合った瞬間にツボりましたw
ハードモードになった瞬間一気に怖くなったけどガッチさん楽しそうで楽しい
バケモンゲットだぜぇー!を聞くの楽しみに見に来てる
冷静で、瞬時の判断が的確なガッチさんの実況は見ててワクワクします^^
最初の「Ghost ob…バケモンゲットやっていたいと思います!」て言うので笑ったꉂꉂ😁
ゴーストオブツシマ冒頭めっちゃ笑った
ガッチさん判断早いから判断って呼ぶね
秒速逃げガッチマン好きすぎる
19:19
吸「ヒュアアアァァァァ……スンッ(ガッチさんの目の前に現る)」
ガ「ぁっ……///」
ンめとめが⤴︎︎︎あう〜〜しゅ〜んかんす〜きだt(((
(聖水)パリィン!!
(モンスターボール)ドォォォン!!
ガ「おりゃあ〜〜!!捕まえたぞぉ!!バケモンGET
だぜぇ〜!!やったあ〜!!」←ここ可愛い
いや反射神経どないなっとんねん…
ガッチさんが怖いって言うとこっちも怖くなる
ガッチさんから結構ガチ目なこわいこわい!が聞こえるとドキドキするw
このゲーム、アイテム買い切りだから余計に死ぬの嫌だよねえ……
恥ずかしいを理由にカットされた部分気になるw
アイテム飛んでったSEと目と目が合う〜♪編集ニコニコ味を感じて笑っちゃった
ほぼノーカットで一緒にゲームしてる感ある動画もたまにユーモアある編集&字幕差し込んでくる動画も大好きです
18:30 ガッチさんの辞書にも怖いの文字があったんだと理解した瞬間。
ゲームプレイ以外は雑になるガッチスタイル結構好きよw
最後のハント中、ウィジャボードの動きが凄いww
一人でやってるとこれは怖いわ…
そして、こういう編集、ニコ動みがすごい
15:50 十字架の紐(3つくくってあるやつ)が減ってないので十字架による撃退ではなく、傍に設置していたプラズマアブソーバーによる撃退です。
弱体化の順序を踏むにあたって、設置アイテムは手持ちの守護アイテムより効果が優先されるので弱体化させたい時は外に放り出しましょう
さてさてガッチマン言い方可愛い!
吸血鬼怖すぎる
ガッチさんのコレクションされてる化け物達w。目と目があった瞬間に、普通に聖水投げるガッチさん笑った😂(そしてまた4人でやるのも楽しみです♪)
バケモンGETだぜっ!😆✨w
やべーぞ!♪ がめちゃめちゃ楽しそうに感じる笑
目と目が合う〜♪笑った😂
その意見には納得します。
吸血鬼とちょっと気まずくなってたの笑
TOP4でハードやってアイテム落とした時の反応が楽しみですね(笑)
ハント状態でアイテム落とすというのは、はらはらもするし、何だかとてもドキドキわくわくする仕様ですな✝️
15:19 焼却の光が忘却の炎にw
つまり吸血鬼は千早だった…?
このゲームおもしろいですね
難易度ハードでも、先輩達の判断に任せるプレイ期待してます!
10:40 👻「フォォオオオ(コップぐるぐる)」
ガ「うるさいっ」
ワロタ
11:30
この仕様、完全に初見殺しやんけ…
19:20~「目と目が合う~♪」
19:25 また懐かしい編集をw
バケモンゲットがおもろすぎるのに全然何事もなかったように進めてくの草
ハードがちゃんとハードしてるじゃん………
目が合ってからの行動が早すぎなんだがw
ハードプレイになると
急激に敵キャラが強くなるから面白い
ホラー映画でよくある肝心な時にアイテム落っことすアレがあるとは…
今日の動画は自分もハラハラしました!次は4人での難易度HARDクリア待ってます!
デーモンコールがまたできる時がきたか...(歓喜)
ハードモードがハードモードだ…!
攫われる時に全アイテム落とすのも、ハント直前にアイテム落としちゃうのも現実準拠で考えたらさもありなんだけど、ゲーム的にはめちゃめちゃ嫌な仕様でこのシステム考えた人イイ性格してるわぁ
かちわり切り抜きからの○年前のニコニコのSIREN見ましたらBGMなど趣向が凝ってましたので目と目が合った辺りでそれを思い出しました。現在進行形で体験できて嬉しいです。
キョンシ→キョンシーにちゃんと変わっててスッキリしました!!
19:20 ガッチさん「あっ」
そこはかとなく溢れ出るファズモ感はしょうがないよね(*´∇`*)
耳も感も良すぎだし、ホラゲ耐性強すぎて、脅し効かないしww
ハント時の手持ちアイテムを落とす仕様はその時手に持っているものだから、ハント時には守護アイテム以外を構えとけば対処は容易です。ハードは全然難しくないので是非最大難易度に挑戦してください。死にます。(現在Lv10の新参者より)
ガッチさんナイスでかっこよかったです
ガッチさんのホラーだったらみれる
このゲームめっちゃ面白くて好きなのでまた楽しみにしてます☺️
目と目が合った〜♩
ってなんでやねん👋
ハードめっちゃ怖いやんけぇ……
17:42 かわいい笑
最後荒れ狂うウィジャボード
やっべぇぞコレ、やっべぇぞ!(大歓喜)
ファズモ系ゲームはガッチさんが色々実況して下さってますが
このバケモンゲットはガッチさんが(とんでもハードモードで)ウハウハしてるシーン多くて暫く続きモノになる予感がする…!!☺️
アプデで暗明がしっかりしたので照明台を手に持って歩くと観やすくていいですよ
ナイトメア(狂気)だったら広いエリアでもすごく楽しめますよ
ガマ口はしめられませんが
結構やりごたえありそうっすね。あと、エンディング見た時ナムコのファミコンのローリングサンダーのデモシーンを思い出したな
ガッチさん今日もお疲れ様〜!!🤍
名前忘れてバケモンゲットってゆうの面白い
編集がとても平成みを感じたなつい
やったぁぁぁァァァ毎日の楽しみに待ってます
アイテム落とす仕様は面白いですね!怯えて震える声等、恐怖で身が竦む表現好きです!
現場の調査員はガッチさん程冷静ではいられないってことですね...〆(・ω・^)メモメモ
しかしこのハードモード、マップが少し広がるだけで、難易度が爆上がりしそうな予感。
廃屋は狭いから、捕まって長距離移動しても家の中を一周するか、庭に放り出されて外回りから安全にトラックへ帰るかの選択が出来る分、落としたアイテムから離れすぎる事は無い印象。でもマップが広がると屋内の遠い所に落とされてアイテム回収する前に再ハント、なんて事が増えそう。
成功率のマップ依存度が高そうな難易度ですね。
広いマップだとモーションセンサーが良い仕事しますよ
忘却の炎…、つまりシュッと出してピカッ!の前世紀は火だったのか…。
デニューラライザー奥が深いな…w
何も無くアイテムの分かりやすい場所で、視点振らなければ目の前に投げるから落っことしてもすぐに拾えるね〜
警察署はガッチさんも見覚えのあるマップだと思いますよ!ぜひやってみてほしいですね
7dtdはもう少しで10年アーリーだしセーフセーフ(白目)
待ってました〜!!!
ほんとに驚かないんだねこの人。急に目の前にバケモン出てきたのに
17:50
「ガッチマンの聖水」って売ってるのかー。中身は黄色い液体(オロナミンC)かな。
目が合っちゃった( 笑 )
19:25 古い古いw