[UE4,UE5] Включаем симуляцию ткани

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 авг 2024
  • ссылка на Яндекс дзен zen.yandex.ru/...

Комментарии • 10

  • @SairentoHiruGuy
    @SairentoHiruGuy 2 года назад +1

    на этот фпс без боли в глазах смотреть невозможно

  • @user-du9qu2en8g
    @user-du9qu2en8g 2 года назад +1

    ☺️👍

  • @ToshaBest_8
    @ToshaBest_8 2 года назад +1

    эх, а я вот не могу подружить колыхание шторы с мебелью, нет коллизии

  • @Сма_йлик
    @Сма_йлик 2 года назад +1

    ;)

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard Год назад

    А где в 5.1-5.2 windows ->cloth не могу найти(

  • @relaxflight
    @relaxflight 2 года назад

    Спасибо за видео!
    Подскажите а как при создании синематика сделать падение предметов с физикой.
    Например камера проходит по тоннелю. и в определенный момент начинают сыпаться камни (12 камней)
    В режиме игры физика работает.
    А как включить её в режиме синематика в нужный момент?
    Спасибо.

    • @slumsnake1303
      @slumsnake1303 10 месяцев назад

      У меша в настройках в outliner поставить гаолчку на simulate physic и ткнуть на щит с плюсиком справа там же. Таким образом в открытом секвенсоре поставится ключ и можно будет задать, когда включать физику.

  • @reutoffreutoff4549
    @reutoffreutoff4549 Год назад

    а можно сделать так имитацию резины?

  • @redhood691
    @redhood691 Год назад

    почему то у меня все ужасно с этим, расстягивается как юбка какая то во все стороны ну круто, багованный софт или я чтото не так сделал ?