붉은사막 보스전 기대하고 있던 게임 인데 드디어 영상이 떴네요

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  • Опубликовано: 4 фев 2025
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Комментарии • 46

  • @user-churrrrr
    @user-churrrrr 5 месяцев назад +16

    검은사막 유저입니다. 작년에 공개한 영상도 이미 대부분 검은사막에 구현되어 있던지라 신뢰하셔도 될 거 같습니다. 최적화만 잘 된다면 갓겜 가능.

  • @박피터-q3g
    @박피터-q3g 5 месяцев назад +4

    자체 엔진 개발해서 이 정도 퀄리티면 대박인 것 같은데

  • @실명전사김동주
    @실명전사김동주 5 месяцев назад +1

    바로 전에나온 공식 트레일러가 짜깁기한 영상, 실체가 없는게임이라고 까는 사람들 많았지.. 근데 검은사막 하는사람들이면 펄어비스가 트레일러를 어떻게 만드는지를 아니까 저게 진짜 인게임 플레이 영상을 합쳐논 거란걸 다 알거임

  • @럽꾹-y8r
    @럽꾹-y8r 5 месяцев назад +14

    정말 기대되네요
    갓겜 되기를 기대합니다.

  • @아무르-g1f
    @아무르-g1f 5 месяцев назад +8

    연기를 많이하긴했지만 국내게임사에서 이정도 퀄리티로 뽑아주면 충분히 해외에서도 극찬받으면서 갓겜될꺼같은데 영상댓글반응이 너무 저평가하네 인게임영상만보면 잘만든것처럼보이고 이번 행사때 평가가 진짜 중요할듯

  • @spawng1441
    @spawng1441 5 месяцев назад +11

    최적화도 잘 잡고 있는듯 하네요...오래 걸린만큼 잘 나오길 패키지 질러줄께
    영상에 모션캡쳐도 엄청 많이 한듯 레데리도 말도 모션캡쳐 하던데....
    보스전 도깨비 전투 같이 회오리 안에서 싸우는거 보니 도깨비랑 비슷...

    • @단츄-x9n
      @단츄-x9n 5 месяцев назад

      뭘보고 최적화를 논하는거임 영상에서조차 프레임 드랍하는데

    • @yongng69
      @yongng69 5 месяцев назад

      ​@@단츄-x9n최적화는 아직 다듬고 있겠죠ㅋㅋ 펄어비스가 멍청한것도 아니고

  • @sakui83
    @sakui83 5 месяцев назад +11

    엄청 기대하고 있습니다!

  • @popo-w6c-r5l
    @popo-w6c-r5l 5 месяцев назад +10

    와..퀄리티 개쩌네

  • @firestarter2077
    @firestarter2077 5 месяцев назад

    오픈메타리뷰 보고 사야지.

  • @리치-z6p
    @리치-z6p 5 месяцев назад +8

    어떻게 봐도 쩌는데 이걸 까대고 욕하는 사람들 보면
    그냥 게임이 넘사벽 수준으로 나와도 전세계적으로 히트를 쳐도 까댈 사람들임.

  • @퓨르르르.J
    @퓨르르르.J 5 месяцев назад +10

    ㅠㅠ 진짜 재밌겠다

  • @몬린이a
    @몬린이a 5 месяцев назад +3

    제발 도그마처럼 실망시키지 말아라...

  • @CHW87
    @CHW87 5 месяцев назад +3

    해냈구나 펄어비스!

  • @BJ-sl7cs
    @BJ-sl7cs 5 месяцев назад +9

    검은사막 제대로 안해본 유저들은 잘 모를텐데, 펄업이 소통이나 이런건 잘 안되는건 맞지만,
    개발력 하나 만큼은 ㄹㅇ찐임.
    그리고 세밀한 부분부분에 ㅈㄴ 변태적인 면이 있어서
    실제로 출시한 뒤에 게임해보면, "와이런것도 되네", "이런게 있네" 이런거 ㅈㄴ많을거임.
    내 생각에는 느려도 확실히 게임자체는 잘 나올거라고 확신함.

    • @디램-z7r
      @디램-z7r 5 месяцев назад

      이 새기 다른데서도 이런글 쓰더만 펄업 직원이냐?

  • @Hadigreece
    @Hadigreece 5 месяцев назад +2

    해외게임사에서 나왔다하면 사놓고 몇시간 하다가 안하고 방치해두는 오픈월드 rpg 게임처럼 보여서 그냥그렇구나 싶는데
    국내게임사에서 나왔다하면 선녀로 보이긴함

  • @StartEndGo
    @StartEndGo 5 месяцев назад +5

    우와지렷다. 오공보다 훨좋은데

  • @hayo-l1x
    @hayo-l1x 5 месяцев назад +2

    국산 트리플A 위처류 게임인듯?

  • @감지사압
    @감지사압 5 месяцев назад +2

    재밋겟다 더디어할만한겜 나오네

  • @SeeYoungKim
    @SeeYoungKim 5 месяцев назад +2

    몰입도 좋네

  • @miandyeon
    @miandyeon 5 месяцев назад +1

    펄어비스: 영상보여줬어 이제 2년은 버틸 수 있어

  • @흑우사막
    @흑우사막 5 месяцев назад +3

    케릭보다 3~4 배는 커보이는 보스몹이 평타에 뒤로 밀리네... 😂

    • @Panorama-memory
      @Panorama-memory 5 месяцев назад

      맞음. 이거 거슬림. 갑자기 몰입도가 확 떨어짐. 저 덩어리가 저렇게 가볍게 밀릴 리가 없잖아. 비틀비틀 걸어서 밀리는 모션이라도 넣어주지.

    • @Hadigreece
      @Hadigreece 5 месяцев назад

      @@Panorama-memory 펄어비스 엔진이 그렇게 모션쪽으론 디테일하게 구현하지 못하는듯 검은사막도 똑같고
      바람 날씨로 눈이나 낙엽이 움직이거나 하는 입자 구현은 잘되는데 유독 모션에선 끊김이 생기거나 히트박스 충돌에서 부자연스러움
      캡콤 게임이랑 완전 정반대인 느낌

    • @쇼핑왕-u8m
      @쇼핑왕-u8m 5 месяцев назад

      평타 아니고 스킬임 평타쓸때는 게이지 안달지만 보스 밀릴때 게이지 떨어지더라

    • @KOREAN.21C
      @KOREAN.21C 5 месяцев назад

      구현힘들어서 그런것 같진 않고 그냥 컨셉을 그렇게 가져간듯 합니다.
      넉백모션을 리얼리티하게 구현하기 보다는 직접 플레이할때 손맛이나 그 외 다른 감각들이 더욱 잼있게 느껴지게 하기 위함이 아닐까..
      영상을 보기만 하는것은 직접 겜플레이 할때 랑은 천지 차이니까요.
      지금 유심히 쳐다봤던 것들이 겜플레이 할때는 거의 못느껴질 수도 있어요.

    • @실명전사김동주
      @실명전사김동주 5 месяцев назад

      @@Hadigreece 원래 검은사막부터 특유의 역경직 모션이 좀 있음. 지금 검은사막은 타수패치로 많이 좋아지긴 했는데 그게 좀 거슬리는 부분이 있음

  • @gajockhan7219
    @gajockhan7219 5 месяцев назад +1

    기다리기너무힘들다;

  • @OLGUL
    @OLGUL 5 месяцев назад +1

    엄청나게 빠른 업로드 ㄷㄷ

  • @아아아아아-e7q
    @아아아아아-e7q 5 месяцев назад +2

    ㄹㅇ갓겜이다

  • @사탕곰
    @사탕곰 5 месяцев назад +2

    올해 아니고 내년

  • @leesanghong80
    @leesanghong80 5 месяцев назад

    Dh20a

  • @G-hz4cu
    @G-hz4cu 5 месяцев назад

    허공에 칼질 하는 느낌이라 좀.... 재미 없어보임

  • @wizroy1641
    @wizroy1641 5 месяцев назад

    더늦으면 기대고 뭐고 그냥 비싼 쓰레기

  • @pulsaltinglynx3627
    @pulsaltinglynx3627 5 месяцев назад

    게임이 너무 쉽고 가벼워보이는게 아쉽습니다.. 엘든링같은건 잡몹 하나하나 잡는거조차 어렵고 초식 하나 스킬 하나까지 상대보다 엄청난 우위까진 아닌데 붉은사막은 그런 복잡한거 없이 그냥 주인공 개사기 느낌이 나네요. 이렇게 파워밸런스가 무너져있으면 내가 잘한다는 생각보단 그냥 게임에 할게 없다는 생각이 들거같아요. 어느정도 게임이 어려울 필요는 있어보인다고 생각합니다. 물론 저 영상은 절대 게임 실제 플레이 영상이 아닐겁니다. 그냥 이런 형태를 목표로 개발중이라는 의미로 만들어낸 데모 영상일뿐입니다. 너무 깊은 의미 담으면 안될겁니다.

    • @쇼핑왕-u8m
      @쇼핑왕-u8m 5 месяцев назад +1

      공개 시연하는데 구라를 왜쳐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @KOREAN.21C
      @KOREAN.21C 5 месяцев назад

      @@쇼핑왕-u8m
      그러게 말입니다. ㅎㅎ
      너무 생각도 없이 글쓰는 사람들이 요즘엔 너무 많음;;

  • @sguy05r44
    @sguy05r44 5 месяцев назад

    전투씬이라고 나온게 스크립트 떡칠임... 적보스에게 맞아서 정확하게 저 나무구조물로 날라가서 나무구조물 오브젝트가 망가지게 만든거하며...(진짜 적에게 맞아서 뒤로 날라가는거면 전투중 자주 나와야되는데 딱 저장면에서만 나옴,,적에게 매달려서 칼로 내려치는 모션도 스크립트.. 굳이 갑자기 하늘에서 떨어지는 얼음조각에 맞아서 굳은다음 히트당하는 스크립트.
    적 출현시 포효에 귀를 막고 움직이지 못하다가 아슬아슬하게 피하는 스크립트
    회피 모션도 구르기랑 갑자기 횡이동하는 모션들로 어떻게든 머싯게 보이도록만든 스크립트등...
    전에 나온 주가 방어용 거짓 트레일러 영상들이랑 똑같음 걍 이 전투만 머싯게 보이도록 만든게 눈에 너무 보임...
    걍 게임의 기본은 없고 보여주기식 영상임

    • @올강-q1x
      @올강-q1x 5 месяцев назад +4

      그 스크립트 만드는게 돈 더 나가겠다 발차기로 적 NPC 날아가서 벽에 부딪히게 만드는거 구현돼있는거부터 z축 움직임이 구현됐다는게 걍 보이는데 뭔 짜여진 스크립트 영상드립임

    • @KOREAN.21C
      @KOREAN.21C 5 месяцев назад

      미친 ㅋㅋㅋ
      어이 학생 스크립트 짜보긴했어?
      일일히 스크립트 짤려면 얼마나 노가다인데, 그냥 물리엔진으로 구현 하는게 더 쉬워~
      20년전도 아니고 요즘 시대에 일일히 스크립트를 누가 짜냐…
      게임개발 해봤다면 기본기를 논하는거 진짜 어거지로 그럴수 있다고 생각할게.
      근데 겜만 즐겨본게 다라면 그 말은 진짜 개발자들 피꺼솟하게 만드는 말이다.
      선은 넘지마..

    • @실명전사김동주
      @실명전사김동주 5 месяцев назад

      @@KOREAN.21C 아는만큼 보이는거지 ...

  • @오아이우에오
    @오아이우에오 5 месяцев назад

    여기도 바이럴 마케터 옹호 댓글 존나 많네 애쓴다 애써

  • @SilverSpoonRacing
    @SilverSpoonRacing 5 месяцев назад

    올해 때려 죽어도 못나와요 ㅋㅋㅋㅋ