엘든링 1000시간 뉴비의 보스 38종 티어 정하기 [엘든링]

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 334

  • @zipgagoshipdasiba
    @zipgagoshipdasiba 10 месяцев назад +100

    진짜 멀기트는 잘만들었다고 생각하는게 멀기트를 만나기 전후가 정말 차이가 큼 몬헌의 안쟈나프 처럼 선생님 포지션이라 몇번 트라이 하면서 배울게 정말 많았고 맞고나서 기분 나쁜 패턴도 없어서 정말 깔끔했던 것 같음

    • @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n
      @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n 10 месяцев назад +24

      단검 던질까 잡을까
      휘두를까 말까는요?

    • @집에가고싶다-p8h
      @집에가고싶다-p8h 10 месяцев назад +6

      못 피하는 패턴 하나 있어서 개빡쳤었는데

    • @fru1tv0m1t
      @fru1tv0m1t 10 месяцев назад

      얀센세.,.

    • @user-jx6kj7zr8s
      @user-jx6kj7zr8s 10 месяцев назад +1

      회차 올라갈수록 그랭이랑 둘이서 패턴 역한 보스 쌍두마차 찍음

    • @indi_64
      @indi_64 10 месяцев назад +22

      멀기트는 엇박이 너무 역하긴 함. 이게 소위 말하는 좋은 엇박이 아니라 계속 무기 들고 있다가 급작스럽게 내려치는 엇박이라...

  • @EHenty
    @EHenty 10 месяцев назад +63

    멀기트가 초반에 강했던건 후반에 떡밥으로 이어져서 스토리 진행할수록 이해가됬었음 정 못깨겠으면 패치한테가서 구속구사서 깨면되는친구고 난이도선택없이 보스마다 자채적으로 난이도를 조절할수있게만든게 대단하다고느낌

    • @feelee4209
      @feelee4209 10 месяцев назад +23

      솔직히 패치한테 구속구 사고 멀기트 만나는건 초회차 무공략 기준 복권당첨 확률이라 의미가 없다봄 ㅋㅋ

    • @EHenty
      @EHenty 10 месяцев назад +10

      @@feelee4209 저는 처음소울류게임을한지라 진행되는대로 갔다가 멀기트한테 작살나고 천천히 동굴모험해야겠다고 동굴들어갔다가 구속구먹어서 쉽게 깬지라 다음에 막히는보스있으면 자료찾아서 협력자 부르는식으로 깨서 더재미있었어서 이렇게 생각했어요

    • @경기맛집
      @경기맛집 9 месяцев назад +5

      @@feelee4209 맵 하나라도 안가보면 앞으로 진행 못하는 성격이라 패치 만나고 갔는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 사용법 몰라서 걍 잡음

    • @황나그
      @황나그 7 месяцев назад +1

      ​@@경기맛집ㅋㅋㅋㅋ 그때는 지력이 부족하셨구나

    • @Davidmartinez40320
      @Davidmartinez40320 3 месяца назад

      @@feelee4209ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 킹치만 우리에게는 엘든링 설명서급의 공략집이 있지롱

  • @kmss18
    @kmss18 8 месяцев назад +6

    용트리가드는 진짜 인정합니다.. 처음만나서 에스트 마실때마다 파이어볼,번개내려치기;; 너무짜증났던 기억이 새록새록 나네요

  • @3412-j9y
    @3412-j9y 10 месяцев назад +19

    호라루가 진짜 고드프리때랑 180도 달라지면서 소울류에서는 보기힘든 아크로바틱한 패턴들이 너무 재밌었는데 문제는 피가너무적음.... 최대 반피일때부터 호라루 스타트인데 거기다가 시전시간이 긴 패턴까지 있어버리니 강력한 마법,기도를 들고왔거나 화신의 물방울만 있어도 순식간에 죽어버림.... 당장 영상만봐도 개전 잡기에 그로기한번 터뜨리니 바로 한참 걸리는 찍기패턴. 이러니 패턴두개나오고 죽어버렸음. 이런거때문에 호라루의 참맛을 못느끼는 사람들이 참아쉬움

    • @평범그자체-f2m
      @평범그자체-f2m 8 месяцев назад

      ㄹㅇ 화신의 물방울 10강에 출혈빌드 들고가면 2페 패턴 뭐 보기도 전에 죽어버림ㅋㅋ

    • @rn7859
      @rn7859 7 месяцев назад

      물방울이 보스전 들어가면 자동으로 써지는것도 아니고 대놓고 난이도 낮추려는 용도인데... 안쓰면 됨

    • @평범그자체-f2m
      @평범그자체-f2m 7 месяцев назад

      @@rn7859 처음할떄 너무 날먹해버려서 2회차떄부턴 안꺼내고있지

    • @5gwan6cham_man
      @5gwan6cham_man 7 месяцев назад

      호라루랑 모르고트는 2줄 만들어줘도 됐을듯

    • @평범그자체-f2m
      @평범그자체-f2m 7 месяцев назад

      @@5gwan6cham_man 모르고트는 멜리나까지 있어서 그냥 30초컷임 ㅋㅋ

  • @lis509
    @lis509 10 месяцев назад +27

    진짜 회차 돌때마다 느끼는게 죽음의례새 불의거인 신살갗 듀오는 진짜 잡기가 너무싫음. 그래서 딱 로데일까지 싱글벙글하면서 회차즐기다가 모르고트 잡고 산령 넘어갈 타이밍 되면 그때부터 진짜 한숨만나옴

    • @wasturnbeaver
      @wasturnbeaver 10 месяцев назад +1

      진짜 왜 저렇게 만들었을까 싶은 보스들이죠

    • @Angfoxfan
      @Angfoxfan 10 месяцев назад +3

      노잼거인앞에 주차시킨 캐릭만 수두룩함...

    • @user-jx6kj7zr8s
      @user-jx6kj7zr8s 10 месяцев назад +3

      불거가 진짜 로데일부터 출발해서 불거 앞까지 하루 온종일 뛰어 가야 해서 개개개개개개씹노잼 JOAT임

    • @ehdgus0319
      @ehdgus0319 10 месяцев назад +1

      그냥 세키로처럼 보스 재전투라도 있었으면 불의거인 따위 안잡는건데

    • @guscjf
      @guscjf 8 месяцев назад +2

      진짜 불의 거인은 잘 못 만든 거 같긴 함
      패턴에 불합리가 있는데 체력도 많은데다가 도망은 겁나 다니고 보스 크기도 더럽게 커서 장판 기술 썼을 떄 보이지도 않음;;
      아니 왼발을 때리고 있는데 오른손 확인을 어케 함;;

  • @아발론-z7g
    @아발론-z7g 10 месяцев назад +16

    고인물이 정하는 보스 38종의 눈물 ㄷㄷ

  • @Praise_The_Sun_SoulsLike
    @Praise_The_Sun_SoulsLike 14 дней назад

    소신댓글 달자면...말레니아는 확실한 물새 회피법이 존재합니다...뜨자마자 뒤로 달리면서 점프=>뒤구르기=>우측대각선 걷기 후 뒤로 오기 입니다
    말씀하신 공략은 고수공략이라 솔직히 어렵습니다
    추가로 선공하는 습관을 버리고 피하고 때린다는 마인드면 난이도가 내려갑니다. 추가로 인내심이 필요하죠 한땀한땀 한대 치는거 영혼을 담아 한땀한땀 깨는 맛이 아닐까 싶네요 아시다시피 일반적인 양산형 rpg랑 궤를 달리하니까요. 애초에 대중적으로 바뀐거지 대중성을 목적으로 만든게임이 아니니까모

  • @근하하하
    @근하하하 3 месяца назад +1

    불의거인이 진짜 시발임ㅋㅋ 축복박고 토렌트로 사슬 ㅈㄴ 달려서 도착하면 또 ㅈㄴ멀리 있고 다가갈 때부터 눈 쳐 뿌리는게 ㅈㄴ 답답함. 다가가서 다리 깰 때까지도 패턴 뒤지게 재미없는데 2페 가면 딜도 뒤지게만박히고 재미도 없는데 불 공은 걍 ㅈㄴ 짜증나고 불 기둥 올라오는거 피해서 때리다보면 갑자기 구르는데 ㅅㅂ 덩치 커서 보이지도 않음. 숙련이 오래걸리는건 아닌것 같은데 초회차때 진짜 접을뻔함. ㅅㅂ 라다곤,짐승은 10시간 넘겨도 걍 재밌었는데 얘는 5시간 넘어가니 걍 짜증남. 아니 애초에 이런 새끼한테 5시간이나 걸린다는게 말이 안됨, 모르고트 4트컷 치고 와서 개털리는게 ㅅㅂㅅㅂ 걍 넌 나가라 거인아

  • @ddanddu1972
    @ddanddu1972 7 месяцев назад +3

    엘짐은 모그와 같이 내 기준 프롬 최악의 보스임
    반대로 말레니아는 최고의 보스
    말레니아는 신기하게 죽어도 짜증이 안남

  • @WereFrog_EldenRing
    @WereFrog_EldenRing 10 месяцев назад +19

    진짜 말레니아는 자타공인 엘든링 최고난이도 보스인데 설계가 잘못된 보스란 것도 누구나 인정하는 듯요ㅋㅋㅋㅋ챌린지 보스라 다행이지 필수보스였으면 엘든링 후반부 평가는 지금보다도 더 나락 갔을걸요ㅋㅋㅋㅋ

    • @이혅-x4f
      @이혅-x4f 7 месяцев назад

      프롬 에서 나온 소울류 게임 보스중 노공략 기준 난이도 1위.. 말레니아

    • @user-놀고싶어요
      @user-놀고싶어요 7 месяцев назад

      ㄹㅇ 내가 1회차 120시간 하면서 화신의 물방울 쓴 적이 딱 두 번인데 그중에 하나가 말레니아였음 ㅅㅂ 진짜 물새난격이라는 패턴 하나 땜에 말레니아는 소울류 역사상 최악의 패턴
      디자인을 가지게 된 보스라고 생각함

    • @ddanddu1972
      @ddanddu1972 7 месяцев назад

      갠적으로 말레니아는 소울류 최고의 보스

    • @Space-xXx
      @Space-xXx 7 месяцев назад +1

      최고 난이도, 피하지 말라고 넣어놓은 패턴, 막지 말라고 넣어놓은 피흡.
      이게 히든보스지 ㅋㅋ

    • @Gamoonbee
      @Gamoonbee 7 месяцев назад

      그렇기 때문에 프롬이 챌린지로 넣은거지 ㅋㅋ 여기서 가정법을 왜써

  • @루랑아랑
    @루랑아랑 7 месяцев назад +2

    개인적으론 말레니아가 다른 소울류는 모르겠지만 엘든링에선 잘만든 보스라고 생각되는게 엘든링과 다른 소울류의 차이점이 다양한 패턴 파회경로를 유저가 선택해서 사용할수 있다로 보고있어서요
    물새난격같은 경우에도 추격성능이 뛰어난 첫연타 짧은 모션을 가진 두번째연타 추격성능이 중간에 끊어지는 세번째 연타 각각 다른특성을 가지고 있어서
    각 연타마다 다양한 방식으로 파회하는 맛이 있었거든요 자비롭게도 프롬 선생님들은
    구평충과 대방패 게이들도 난이도가 높아지기는 하지만 깰수는 있게 만들어 준 점은 충분히 칭찬할 점이기도 하구요
    저는 엘든링을 보고 앞으로 프롬이 만들 소울류가 더 기대되더라구요
    구르기, 구르기의 방향, 달리기, 막기, 점프, 앉기, 캐릭터의 피격점이 달라지는 공격 전기들, 무적 사냥개 스탭 같은 회피용 전기들 다양하게 조합해서 상대해야하는 보스들이 더 추가되었으면 하는 바램입니다.
    아 물론 호전성 조절을 안한 다인보스들
    키를 눌렀다 때야지 발동하는 구르기같은건
    다음작에선 안봤으면 하는 요소들이긴 합니다(이 병신같은 요소는 누구 대가리에서 나온건지 궁금하네요)

  • @Korea_Mosquito
    @Korea_Mosquito Месяц назад

    그런가 난 초반 트리가드 멀기트
    화내면서 잡았지만 너무좋았는데
    프롬소프트 특유의 압도적인 강적이
    내 앞을 가로막았을때
    그걸 결국엔 잡아내는 그런..
    그때 느껴지는 쾌감이 이게...

  • @bonggoojo8133
    @bonggoojo8133 9 месяцев назад +6

    미디르가 정말 잘 만든 보스인게 약점도 토룡처럼 잘 주어서 앞에 있게 유도 하는데 그래서 패턴 판단하기도 쉅고 멋진 모션 구경도 할수있음
    그에 비해 엘든링 거대보스들은 락온 카메라가 땅바닥을 기어다니고 노락온으로 해도 동작이 역동적이지 않아서 분간이 힘들더라

    • @앵무새-c1n
      @앵무새-c1n 4 месяца назад +1

      그니까요 미디르는 처음엔 개헬인데 고회차나 고반복시 확 쉬워짐

  • @진영-h3u7y
    @진영-h3u7y 3 месяца назад +4

    진짜 공감이 가는 평가네요. F 주신 것들 다 제가 '재미가 없어서' 하기 싫어했던 보스들이에요. 어렵고 쉽고를 떠나서 그냥 재미가 없었습니다. 공격 각이 안 나와서 전투 시간이 아주 길어지는 보스(실수해서 죽으면 그 긴 과정을 다시 해야 한다는 생각에 게임 끄고 싶어짐), 파훼가 말도 안되게 어려워서 이겨도 내가 잘 해서 이긴게 아니라 운이 좋아서 이긴 것 같은 보스(성취감이 안 듬), 그냥 막무가내로 싸워야 했던 보스, 파훼법이 한 두개로 제한되는 보스(회차 거듭될 수록 진부해짐) 등등..

    • @진영-h3u7y
      @진영-h3u7y 3 месяца назад

      그리고 개인적으로 최종보스는 너무 실망스럽습니다.. 생긴 건 너무 뜬금없고, 디자인 의도도 잘 모르겠어요. 웅장하지도 않죠. 내가 신이랑 싸우고 있다 라는 느낌을 전혀 못 받아요. 그냥 많이 큰 벌레랑 싸우는 느낌..? 게다가 칼 휘두르는 것도 너무 짜칩니다. 전혀 안 어울리잖아요.. 신 포지션 정도 되는 애가 고작 휘두르는 게 인간의 전유물인 칼이라는 게 비인간이며 신적인 존재라는 정체성과 안 맞아서 위엄같은 게 안 느껴져요. 게다가 저는 저 친구를 겁나 달려서 몸이랑 비비면서 무작정 때리기만 해서 잡았었기 때문에 보스의 동작이나 다른 스킬들도 제대로 감상하지 못했습니다.

    • @제니커
      @제니커 2 месяца назад

      전 개인적으로 말레니아는 굉장히 재밌게 깼는데... 뭔가 도전적인 느낌도 나고 깼을때 성취감이 엄청나서 좋았고 은근히 공격 대부분 보이는 공격들이라 세키로 하는 느낌나서 좋았었습니다. 최종보스 부분은 정말 공감합니다. 정말 허무했었죠 이번 DLC에서도 최종보스 1페는 정말 좋았지만 또 2페는 말아먹어서 아쉬웠던거 같습니다.

  • @711gm1
    @711gm1 3 месяца назад

    사실 트리가드 방패찍기는 진짜 처음 상대할때 개같았음 굴러서 못피하는줄 알았음
    심지어 주기적으로 몸통박치기로 에스트 깎이고, 그로기때 잡기가 안되는것 등 모든게 거슬렸는데, 막상 보스를 잡아도 보상이 은근 짬
    트리가드가 개같다는건 공감합니다.
    용트리 F는 진짜 개추
    원거리에서 상대를 견제하는 기술로 에스트 캐치하는건 그럴 수 있는데, 그런 기술이 저딴 딜을 달고 연발로 날아오는건 진짜 어이가 없음
    번개에 불에 그냥 다 개같음

  • @뭐야이거한국어도되넹
    @뭐야이거한국어도되넹 10 месяцев назад +6

    혹시 가능하면 다크소울 시리즈도 엘든링처럼 보스 평가해쥬실 슈 있나요?

  • @user-vl6dl8dd1b
    @user-vl6dl8dd1b 7 месяцев назад +1

    와 진짜 하나같이 다 개씹공감 분석잘하셨다

  • @The_Blue_Sky_05_Men
    @The_Blue_Sky_05_Men 10 месяцев назад +1

    개인적으로 제일 싫었던 보스는 거인 산령 죽음 새랑 구별된 설원 대용암토룡이 제일 싫었어요.. 새는 단순히 데미지가 무식하게 쌔고 공격 선동작이 너무 짧아서 반응도 까다로웠고 용암토룡도 앞에서 많이 싸워봤지만 걔네랑은 급이 다른 스펙에다 큰 보스인 만큼 근접케로 싸우면 패턴 분간이 너무 힘들었음..

  • @what-ox6lu
    @what-ox6lu 2 месяца назад +5

    그리고 말레니아가 F인 이유는 붉은부패를 다루는 여신이면
    상대의 피를 갉아먹는 컨셉으로 가야되는데 지 체력이 참
    흡혈귀 비주얼도 아니고 피가 차야할 하등의 이유가 없는데 난이도를 높히기 위해 억지 능력을 부여한게 말레니아의 피흡임
    히든보스라 어렵게 하고 싶었으면 차라리 체력이 더 높던가 저항치가 높던게 디자인적으로도 미관적으로도 더 나았음

  • @아리송-b9v
    @아리송-b9v Месяц назад

    엘든링 아직 1회찬데 불의 거인은 라단 옷에 레두비아 5강? 그거 들고 2페에 물방울 꺼내서 2트만에 잡고 '뭐야 쉽네?' 이랬던 보스인데.. F라니.. 포르삭스도 똑같이 레두비아 스킬 겁나 갈겨서 5트 안에 잡았던 기억이 있음.. 다른 용들에 비해 포르삭스 굉장히 쉬워서 좋아했던 보스들인데 평가가 박해서 놀랐어요ㅋㅋㅋ

    • @아리송-b9v
      @아리송-b9v Месяц назад

      대신 말 탄 친구들이랑 굉장히 굉장히 안친해서 트리가드, 로레타, 밤 기병.. 정말 싫어합니다. 밤 기병 아직 한 마리도 못잡았어요..ㅋㅋㅋㅋㅋ
      +죽음의례 새.. 한 번 죽으면 리트를 위해 시간 돌리는 거 개꼴받음.

    • @망자-w1c
      @망자-w1c 28 дней назад

      그게요 어려워서가 아니라 재미가 없어서 F인 거에요.
      패턴을 공략하는 맛도 없고 레두비아 같은 원거리면 몰라 급접으로는 잡기 힘들고 심지어 지금이 너프된거라
      그리고 기본적으로 영체를 써야하는 보스전을 싫어하는 사람이 많아요
      본인 실력이 아닌거 같다고 느끼는 분들이 있어서
      그리고 불의 거인을 잡을 스팩이면 충분히 트리가드랑 로레타 밤기병 잡을 스팩인데 밤기병을 아직 하나도 안잡으셨다니 놀랍네요
      개인적으로 호수의 리에니에쪽에 있는 밤기병은 잡으시는거 추천들여요 얼음창이라는 전회를 주는데 성능이 좋아서

  • @TS-if8hd
    @TS-if8hd 10 месяцев назад +1

    진짜 노장 니아르랑 불의 거인은 진짜 듸지게 어려웠는데 이상하게 발컨이라서 레벨업 노가다 하고 시작했는데도 뒤지게 어려웠음 ㄹㅇ

  • @tjw1220
    @tjw1220 2 месяца назад

    진짜 불의거인은 하면서 개똥같다고 생각했었는데 심지어 맘에 안드는 이유도 저와 같으시네 ㅋㅋㅋ

  • @하영빈-b8v
    @하영빈-b8v 2 месяца назад +1

    개웃기네ㅋㅋㅋdlc도 함 만들어주십셔

  • @josephkim4763
    @josephkim4763 8 месяцев назад +6

    끝까지 다 봤는데, 순위매기는 내용이 재밌기도 했지만 저 기본 무사로 모든 보스 깨는 장면들 볼 때마다, 와 이분도 망자의 왕중 하나인가 싶었음... 분명 기본 무사 타도 양잡인데(강화는 좀 해준것 같지만) 그걸로 진짜 거의 모든 보스들을 다잡고 있음...

    • @ecarte931
      @ecarte931 2 месяца назад

      이분 실력 좋은건 맞지만, 무사 기본무기 타도는 원래 좋은 무기임

    • @ecarte931
      @ecarte931 2 месяца назад

      저걸로 다 깨는건 님도 할수 있어요

    • @Korea_Mosquito
      @Korea_Mosquito Месяц назад

      ​@@ecarte931
      펠마는 프롬쟁이들이면
      다 인정하는 유명한 망자의왕임

    • @망자-w1c
      @망자-w1c 28 дней назад

      @@ecarte931 이분 최근에 맨손으로 약속의 왕 라단잡은 한트라이가 총 3시간 ㄷㄷ

  • @JJanyi
    @JJanyi 8 месяцев назад +1

    불의 거인 아니 똥의 거인은 ㅅㅂ거 출혈이나 상태이상 없으면 딜 ㅈ도 안들어 가고 이게 맞는건가 싶기도 하면서 시산혈하랑 엘레오노라의 쌍치도로 힘겹게 출혈 넣으면서 어찌저찌 잡긴 했는데도 개 똥같았음 화신의 물방을 10강인데도 불에 녹는다니까....이게 맞냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @프로우-y9g
    @프로우-y9g 10 месяцев назад +2

    불의 거인은 정말 엘든링 과 어울리지 않는 보스죠. 이런 몬스터는 갓오브워 에서나 나올 보스니까요. 차라리 크기는 좀 줄이고 다른 괴물같은 보스가 나았을텐데 하는 아쉬운 생각이 들었네요

  • @고솜라인
    @고솜라인 10 месяцев назад +5

    너무 구평 기준인듯. 엘든링은 지금까지 소울라이크랑 다르게 기존에 기믹에 불과했던 전기나 마법을 적극적으로 사용해서 신화적 전투를 펼치는 것에 중점이 맞춰져있음. 영체 등등 다른 방법들을 연구해서 평범한 사람도 모험을 통해 총력전을 펼치도록 되어있음. 똥이라고 하는 말레니아 역시 항아리 등으로 카운터가 되고 물새난격을 흘릴수 있는 방패나 전회도 있음. 패턴 파훼에 집중하는 고인물의 기준이라니 합당하지만 이 영상만 보시고 모르는 분들이 판단치 않기를

    • @pelma1832
      @pelma1832  10 месяцев назад +2

      그래서 확실히 엘든링이 즐길 것도 많고 다양하고 재밌죠 게임 자체가 초회차에 포커스가 더 맞춰져 있기도 하고 여러모로 매력있는 게임입니다

    • @신준희-e2b
      @신준희-e2b 10 месяцев назад +1

      근데 빙결 항아리로 씹새난격을 캔슬 시킬수 있다는 정보를 게임 내에서 한나도 안주니까 그냥 공략을 볼 수 밖에 없잖아.... 피흡은 또 왜 쳐하는지

    • @abgemessen5483
      @abgemessen5483 10 месяцев назад

      ⁠@@신준희-e2b프롬이 늘 그렇듯이.. 유저들이 알아서 찾아야하죠😅

    • @망자-w1c
      @망자-w1c 28 дней назад

      @@신준희-e2b 근데 솔직히 다양한 무기랑 조합을 시도하면서 잡아서 난 재밌었음 공략안보고 사냥개 스텝을 써볼까? 이건 어떨까? 하면서 고민하는게 재밌었음 ㅎㅎ
      그리고 물방울 유생도 많이 주니까 막히면 능력치 조절도 하고 하면 되더라고요

  • @kimbush89
    @kimbush89 5 месяцев назад

    ㅋㅋㅋㅋ빡침이 느껴지는 설명에 프롬 제작진은 희열을 느끼는중

  • @한문-i4d
    @한문-i4d 6 дней назад

    21:13
    퉁퉁이와 비실이

  • @kimgenji_0825
    @kimgenji_0825 4 месяца назад +1

    솔직히 소율류 최근에 즐겨보고있는 사람으로써 다크소울 3 dlc /인간파리랑 아기새 엘든링 개미 벌 /보고나면..엔들링 보스나 다크소울 보스 생김새는 아기수쥰임..

  • @limetree2629
    @limetree2629 10 месяцев назад +1

    전 엘데의 짐승 f 줄 것 같네요
    너무 불쾌했거든요 툭하면 멀리서 똥뿌리고 다가가서 때릴려하면 잠수하고 잠수한거 따라가니 엘든링패턴쓰고 아주 지랄났다고 생각했습니다 뭔 마지막 보스란게 치졸하고 비겁하게 도망다니면서 원거리서 뿅뿅뿅이야

    • @일반인-z5f
      @일반인-z5f 10 месяцев назад

      그땐 패치전이라 그렇고 지금은 좀 나아졌긴 했습니다

  • @김다운-q2h
    @김다운-q2h 7 месяцев назад

    펠마님 니힐은 영약 배합으로 파훼하는걸로 알고있었는데 개인적으로 영약을 마시고 딜타이밍을 가지면 편하게 꺨수있는 보스라고 생각해요!

    • @망자-w1c
      @망자-w1c 28 дней назад

      그게 어딨는지 알 수단이 공략 말고 없어요......
      그런게 있다는걸 모르는 유저는 그냥 해야하잖아요
      그래서 D인거에요

  • @yoon0518
    @yoon0518 5 месяцев назад +1

    말리케스까지 온 시점에서
    제일 기억나는 보스 고드릭, 라단, 라이커드
    제일 짜증났던 보스 레날라 살짝, 불의거인 ㅅㅂ…..
    불의 거인 6시간째 쟁반으로 뚝배기 쳐맞다가 결국 꼼수로 5분만에 잡음

    • @망자-w1c
      @망자-w1c 28 дней назад

      래날라는 제 기준으로는 최고였는데 쉬운 1페이지 압도적인 2페이지와 연출 합리적인 패턴

  • @jciam900
    @jciam900 7 месяцев назад +3

    트리가드 멀기트 평가 보고 바로 좋아요 박음 ㅇㅇ 맞말 그 자체

  • @도굴-h5v
    @도굴-h5v 6 месяцев назад

    말레니아 애초에 안깨도 상관없는보스라 소울류 하나씩은 무조건 있는 어려운 보스여서 저런거여서 이해됨

  • @ZD-7D
    @ZD-7D 9 месяцев назад +2

    첨에 언덕에서 도가니 기사 만나고 잡을때 실력 엄청 늘었음

  • @user-rg3ox3ed8y
    @user-rg3ox3ed8y Месяц назад

    불의 거인 가고일 용트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 줫같은 보스들 저는 말레키스도 너무 싫었는데 평가가좋네요

  • @qwertddcggtedhjufv
    @qwertddcggtedhjufv 9 месяцев назад +1

    개인적으로 용 계열이랑 싸울 때 카메라를 조금 축소시켜 줬으면, 용이랑 싸우는 느낌도 잘 살고, 시야에 의한 억까도 많이 줄어들꺼 같은데 정말 아쉽더군요

  • @Labineter
    @Labineter 6 дней назад

    말레니아 피흡빼고 2페 반피쯤 됐을때 나오면 욕안했을텐데

  • @윤수혁-g6c
    @윤수혁-g6c 7 месяцев назад

    ㄹㅇ 씹공감ㅋㅋ 라단 왜 B인지했는데 듣고 박수짝.
    불거 용트는 진짜임(말레니아 신살갗듀오도)

  • @YUN-f2o
    @YUN-f2o 2 месяца назад +1

    미미미누도 엘든링 하는구나

  • @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n
    @user-fromsoft_game_v8lh3gb1n 9 месяцев назад +1

    흉조, 멀기트, 사자혼종, 도가니의 기사,
    사냥개 기사, 붉은 늑대, 파름 아즈라의 수인->말리케스
    엘든링에서 짐승, 흉조 관련된 설정의 보스들은 죄다 엇박인데 모션도 화려해서 재활용이 되기 쉬운것 같아요
    고드릭 재활용도 그렇고..
    이녀석은 접목이지만, 결국 다양한 것을 하나로 뭉쳐서 힘으로 쓴다는 점에서 도가니, 흉조, 혼종과 크게 다를게 없으니..
    진짜 짐승 끝판왕은 룬 베어 그리고 내리는 별의 짐승, 엘데의 짐승이지만요
    무희나 사제 관련된 적들도 그렇죠. 엇박자를 잘 씁니다.
    불의 승병, 흑염 승병은 정직한 편이지만, 승병 주변에 사제들 보면 은근 까다롭습니다.
    녹스도 그렇고요. 모그도 있죠. 신살갗도 그렇고요.
    끝판왕으로는 말레니아가 있네요. 중간 다리로 짐승 사제도 있고요. 좀 정직한듯 휩쓰는 엇박이 있죠
    기사몹. 팔레트 스왑에 복붙이긴 한데
    작품을 옮기며 무기를 롱소드에서 대검으로 차이를 둔 만큼 박자가 느려졌고, 위력도 강해졌죠.
    후반에는 대궁 기사로 나오는 만큼, 난이도 조절에는 신경을 많이 썼다 싶었습니다.
    그런데 저는 사실 이놈보다는 창 기사를 더 높게 칩니다.
    장창+대방패에서 단창으로 바뀐것도 반영이 되듯 연속 공격이 늘고 나름 공격 패턴이 다양해졌고요.
    땅 잃은 기사. 보면 딱봐도 판타지스럽죠. 폭풍 관련이라 날쌔고 까다로우면서
    기사몹의 특징인 묵직함, 추적능력, 단단한 슈퍼아머는 그대로 가지고 있고, 박자를 가지고 노니까요.
    방패가 대방패인줄 알았는데 중방패여서 의외로 킥으로 파훼되는 점,
    엇박은 모션과 소리에서 확실한 차이를 두는 점이 아니었으면
    스톰빌이 리에니에를 깨고 오라고 만든 곳이라고 생각했을 거에요.
    케일리드와 파름 아즈라에서 등장하는 용찬 바리에이션 기사들은.. 나도 화둔 호화구..
    또 오닐과 니아르. 영체 사용이 강제죠. 마술 날먹이 가능하고요 흠..
    둘 다 장점과 단점이 있는데, 니아르는 땅기사를 빨리 처리하지 않으면 2페보다 어려운 점이 보스 개인의 매력을 깎는다고 생각합니다.
    오닐은 부패랑 다구리라서 보스 자체보다 군대를 상대하는 느낌이 강했어요. 패턴도 부하 소환, 강화 패턴이 다수고.
    오닐은 보스보다는 필드전 느낌이 더 강했던 것 같습니다.
    다른 기사로 귀부기사가 있네요
    개인적으로 엇박과 다양한 패턴이 넘치지만, 긴 자루 무기라 그런가
    빙빙 돌고 점프하고 락온 푸는, 기존의 소울과 조금 같은듯 다른 스타일의 공략을 요구하는 녀석들이라
    차라리 블본에 나오지 싶었습니다.
    그리고 광륜은 마음에 안들어요.
    그 외. 납치하는 소녀인형, 왕족의 망령, 영웅의 가고일, 흑검의 권속
    아 싫어합니다. 엇박에, 보자마자 패턴을 파악하긴 힘든 바리에이션, 넓은 범위, 기믹보스, 후반부 다구리까지.
    이 녀석들 보다 부패 새우가 차라리 괜찮겠네요
    단점은.. 여기 적은 몹은 전부 사리아 도시의 봉인을 풀면 획득 가능한 '마술 : 밤의 혜성'으로 날먹이 가능하다는 점?

  • @Angfoxfan
    @Angfoxfan 10 месяцев назад +1

    영웅가고일 두마리 그리고 노잼거인은 F말고 학사경고 멕여야함

  • @DevilDante26
    @DevilDante26 6 месяцев назад

    15:00 수용소의 데몬 어서오고~~ ㅋㅋㅋ
    18:07 닥솔3 거인 그이상 그이하도 아님.. 왜 쩌리가 여기있지?
    21:30 불합리 끝판왕~
    38:15 ㅎㅎㅎ 항상 그래왔지 않나요?
    영상 보아하니, 공정한 티키타카 를 매우 좋아하시는거 같군요... 피한만큼 보상이 있거나... 좋아하시는 보스가 정직한 1:1인간형 보스들이구요. (인파이터식 전투를 좋아하시는듯)
    저는 오히려 불공평한 전투를 좋아합니다. 칼 하나 차고 디스토피아 세상 구하러 모험 떠나는데, 오히려 먼치킨 컨셉이거나 모든 혜택이 내 중심으로 돌아가면 좀 거부감이 들거든요.
    그래서 '주인공 버프' 하나없는 프롬식 다크소울 을 좋아하구요. "억까 하는 프롬아 덤벼라, 다 부셔줄테니 " 이런 느낌으로 플레이 합니다 ㅋㅋㅋ
    저는 개인적으로 피말리는 말레니아 전투 38:15 가 가장 완성도 높다고 생각해요. 물새난격을 랜덤으로 쓰는게 더 리얼하게 느껴집니다. 아니 누가 필살기를 꽁꽁 싸매다가 얻어터지고 씀니까? 그냥 적정한 기회 있을때마다 빨리 빨리 날려야지. 저는 게임보다는 진짜 모험하는 느낌으로 플레이 합니다. 이래야 오래오래 하거든요.
    그래서 그런지, 제일 좋아하는 보스는 또치 32:55 입니다. 한 10번 피하고 1대 떄리고, 피 약 1% 달고, 이런 플레이가 재밌어요.

  • @bizak226
    @bizak226 8 месяцев назад +9

    43:32 이 스토리 관련 부분에서 호불호가 상당히 많은데 프롬식 스토리텔링이라는 부분이 무척 좋아서 스토리만 파는 분도 있을 정도로 호인사람은 무척이나 극한의 호를 나타내는 부분입니다.
    프롬겜에서 스토리를 즐기는 사람은 거의 무슨 고고학자에요. 실제 역사를 알기 위해 구전을 전해듣거나, 남겨진 기록을 보고 유적이나 남겨진 물건들, 이 물건이 왜 여기서 나오는가 등의 정보를 수집하여 조각을 짜맟추고 이를 토대로 큰 그림을 그린 후 세세함을 더해주는 과정을 즐기는 것을 정말 좋아합니다...
    실제로 미야자키는 책을 읽을 때 모르는 단어가 나올때 빈 부분을 상상하여 내용을 채우는 식으로 즐겼다고 하는데 이 부분을 반영한거라고 합니다.
    물론 직관적이지 않은 스토리텔링을 싫어하면 정말 불호가 강한 타입이기도 하죠...

  • @김수현-s1s4i
    @김수현-s1s4i 10 месяцев назад +6

    말레니아는 애초에 물새난격이나 피흡 둘중 하나는 없어져야 했을 보스라고 생각해요.

    • @graymoon1019
      @graymoon1019 9 месяцев назад

      내가 무희, 화신도 1트에 잡았는데
      말레니아는 ㅋㅋㅋ 물새난격 뭐 어쩌라는거 하고 ㅈ같아서 안함
      적당히 ㅈ랄을 해야지
      깰라면 깨겠는데 몇트 하다가 시간도 아깝고 갑자기.확 정떨어지더라
      나도 f 급이라 생각함

  • @ContraVoid
    @ContraVoid 10 месяцев назад +1

    21:51 이거는 반박하고 싶군요. 물론 디자인적인 면에서는 온슈 스모우를 생각하며 넣었을 수는 있지만, 얘네한테 느낀 점은 스꼴의 왕좌듀오를 상대하는 느낌입니다.
    심지어 한놈 죽이면 다른놈이 부활시키는 거까지 말입니다.
    그때도 분명 욕 직살나게 쳐먹었던 걸로 기억하는데 왜...

    • @pelma1832
      @pelma1832  10 месяцев назад +1

      타니무라와 미야자키의 합체... 이건 쉽지않거든요

  • @1957Y
    @1957Y 6 месяцев назад +1

    트리가드는 돌아가라는 의미랑 야숨에 대한 샤라웃 같은 느낌이라고 생각해요

  • @Grrrhiphopboy
    @Grrrhiphopboy Месяц назад

    모그 니힐은 어디서 얻었는지 모르겠는데 방울로 데미지 안받는게 있더라고요

  • @lllllllilwj162
    @lllllllilwj162 8 месяцев назад

    고드릭은 솔직히 보스 자체는 그저그렇고 배치는 진짜 잘못됐음
    도, 직검 들고 시작한 뉴비 기준 이새끼보다 이새끼 잡으러 가는 길에 무수히 널린 땅 잃은 기사가 훨씬 더 빡쌤 뉴비는 강공 점공 전회 점프 횡이동 그런 개념이 없고 걍 구르기+평타라서 보스가 허무하게 느껴짐ㄹㅇ

    • @망자-w1c
      @망자-w1c 28 дней назад

      땅 잃은 기사는 뒤잡만 해도 잡는데?

  • @옆학조해찬
    @옆학조해찬 10 месяцев назад +1

    쌍살갗은 거지깉았고 말레니아는 제작자 진짜 패버히고 싶었다

  • @박종찬-m8k
    @박종찬-m8k 10 месяцев назад +1

    만약 엘든링 최종 보스 2페 가 엘더의 짐승이 아닌 마리카 였으면....

  • @goost0622
    @goost0622 8 месяцев назад +2

    부패한 나무령

  • @눈뜨면지옥-z4g
    @눈뜨면지옥-z4g 7 месяцев назад

    용트리가드가 그렇게 짜증나는 보스군요 주인님 세우고 아줄한번에 가길래 패턴도 한번 쓰기전에 보내버려서 몰랐네요

  • @jikprite3974
    @jikprite3974 9 месяцев назад +1

    니힐은 진심 영약으로 뎀지 씹는거 아니면 죽거나 약을 몇 개 빼야 되는게 너무 힘든거 같더군요

  • @feelee4209
    @feelee4209 10 месяцев назад +5

    확실히 소울 보스는 취향과 인간상성이 영향이 많이가네요 용트리가 f라니 저는 멀기트 다음가는 잘만든 보스라고 느꼈는데 억까에 귀찮다고 느낀 불이랑 번개패턴도 딜타임 확실한 좋은 패턴이라 느꼈는데 ㅋㅋㅋ

    • @gorkengos
      @gorkengos 7 месяцев назад

      용트리는 진짜 잘만든 보스라고 나도 생각함

  • @Seonukibuki
    @Seonukibuki 3 месяца назад

    개인적으로 저도 물새난격이 조금 싫고, 맞을때 마다 피흡은 짜증나긴 했지만, 그래도 낮은 강인도와 생각보다? 체력이 잘 까여서 그리 나쁘지만은 않은 보스인거 같긴 합니다

  • @dkal7671
    @dkal7671 9 месяцев назад +1

    말레니아의 2줄 피통을 말리케스에게 줬으면 좋았을듯...

  • @jindig3741
    @jindig3741 10 месяцев назад +1

    진짜 엘든링 거대보스랑 싸우면서 드는 생각 "아 보스가 뭘 하고 있는건지 진짜 ㅈ도 안보인다..."

    • @jps09621
      @jps09621 10 месяцев назад

      싯팔 그래서 플라키두삭스 이런 애들은 선딜 감이나 아님 소리듣고 보거나락온 풀고 봐야ㅜ함

  • @Abel-y1v
    @Abel-y1v 10 месяцев назад +4

    말리케스 호라루 라다곤

    • @user-jx6kj7zr8s
      @user-jx6kj7zr8s 10 месяцев назад

      ㄹㅇ 한대한대가 묵직해서 쫄깃하면서도 딜탐 감 잡으면 스무스하게 잡혀서 개꿀잼임

    • @jps09621
      @jps09621 10 месяцев назад

      ㄹㅇ. 일단 셋 다 특징이 패턴이 직관적이고 잘 보이고 피하는 방법도 여러가지에 피하는 타임 딜타임도 잘 나눠놔서 여러번 트라이해서 깨는 재미가 있음 + 간지남

    • @abgemessen5483
      @abgemessen5483 10 месяцев назад

      얘네가 제일 맛도리 보스임ㅋㅋ 패턴 파악하면 타이밍 넣어서 딜 넣기도 좋고 고회차 갈수록 데미지 많이 쎄져서 긴장감있고 존잼임ㅋㅋㅋ

  • @Hedonicaa
    @Hedonicaa 2 месяца назад

    엘든링은 결국 1회차 경험에 모든 척도가 잡혀있다는 말이 있던데 그게 딱맞는거같아요
    애초에 노히트가 되어야 합리적이다 > 이것도 성장요소 잔뜩 집어넣어놓고 실력만 되면 노히트 되게해놓으면 오히려 1회차 기준으론 실력있는 사람기준으론 쉽게 깰거잖아요? 그니까 운동신경이나 기존 하던방식이 안통하는 경험을 주고 성장을 통한 즐거움을 표현하고자 한것같습니다
    그놈에 카메라워크만 개선되었어도 패턴과 무관하게 더 직관성있고 재미가있을것같았는데 아쉽죠
    특히 용가리 보스전 아쉬운건 공감되었어요 저는 머리타격하는게 가능한줄도 모르고 치킨뜯듯 다리 날게만 치고있었다가 머리몇번때려보니 이게 오히려 안맞더라고요 저는 이게 하남자, 로망없는 플레이 뭐 그런건 모르겠는데 확실히 그렇게 싸우면 멋있긴할것같네요 해본적이 있어야알지 ㅋㅋ 프롬겜불친절해요

  • @kimyong10
    @kimyong10 6 месяцев назад

    라단 설명에서 공감 가는게, 엘든링 첨 할때 락온이 닼3에 비해 너무 구려졌다고 느꼈음 비교적 엘든링은 덩치 큰 보스가 많이 나오는데 락온을 이상한데 잡아줘서 시야가 올라감 그러니 내 시야는 하늘 아니면 거대한 몹만 가득차서 굉장히 불편함
    닼3에선 거목 워닐을 같이 굳이 락온이 필요없는 얘들 빼면 불편함이 없었음, 쌍데몬 미디르도 덩치가 크지만 락온해도 보일 거 다 보였는데 엘든링은 좀 심하고 생각함

  • @하루일과-k6t
    @하루일과-k6t 3 месяца назад

    엘든 링은 다크소울에 비해 성장치도 꼼수도 훨씬 널럴하다보니 그만큼 적당히 마음놓고 시험적인 보스들(=정직하게 상대하기엔 완성도 낮은 보스들)이 비교적 많은 느낌이네요.
    게임의 특징이자 단점이라고 볼 수도 있겠지만, 그래도 이런 것들을 자양분삼아 다크 소울에서는 보기 힘들면서도 멋지고 훌륭한 보스들이 추후에 나올 것이라고 기대해보고자 합니다.

  • @ササヤシ
    @ササヤシ 6 месяцев назад

    말레니아는 선택형 보스이고 애초에 어렵게 만든 보스라서 물새난격 패턴이 랜덤이거는 어쩔 수 없습니다. 그렇다고 못피하는 패턴도 아니고 굳이 솔플만 하는것이 아니라면 파훼법은 얼마든지 있습니다. 아이템과 영체를 적극적으로 사용한다고하면 난이도 굉장히 내려가므로 개인적으로 F라기보다는 A정도는 생각함니다.

  • @익명-z5t7w
    @익명-z5t7w 9 месяцев назад

    이 겜 대형보스들은 공격이 잘 보이기만 해도 잘 만든 축에 속하는 것 같네요
    라이커드같이 제자리에서 거의 안 움직이고 시즈 박혀있어서 보고 피하기 쉽거나 별의짐승처럼 4족보행이라 한눈에 잘 들어오거나 하기만 해도 참 고마운데 불의 거인은 진짜 역겨웠습니다 피변질 무기로 발 때리고 있는데 눈에서 거인 가랭이 사이로 불 새어나와서 죽었을때 게임 때려치고 싶었어요 그게 눈깔에서 불뿜는 패턴이라는걸 토렌트타고 화염구 터질때까지 마음속으로 쌍욕하면서 달리다가 알게 됐습니다
    애초에 발이나 백날패는 입장에선 안 보이니까 아가리에서 뿜든 눈에서 뿜든 뭔 상관인가 싶긴 하지만요😅
    파름아즈라 고룡에서도 거의 비슷한 경험을 또 겪으니 얘네는 그냥 거대보스 만들거면 몬헌같은거 대놓고 파쿠리해서 만들었으면 하는 생각까지 들었네요

  • @hsm6750
    @hsm6750 8 месяцев назад

    다크소울로 입문한 사람은 이분이랑
    평가가 비슷할거 같음
    나도 소울류 게임1회차는 공략을안보고 깨서 그냥 대검한자루들고 구평해가면서 깻는데
    f 받은애들 잡을때 똑같은 생각함
    특히 불의거인 이 씹새끼는 욕이나오더라..
    그리고 갠적으로 트리가드는 B

  • @mangoloko
    @mangoloko 6 месяцев назад

    엘든 링 dlc소식 이후로 엘든링 유튜브 다시 보는데 불의 거인 파트에서 펠마님이랑 똑같은 생각이 들더라구요
    그로기해서 눈깔찌르기 할때 엄청 맛도리일 거처럼 해놓고 실제 들어가는 데미지는 그냥 앞잡 데미지이니... 정말 재미없는 보스다 라는 생각이 들었습니다.

  • @bsvshhshsh8920
    @bsvshhshsh8920 2 месяца назад

    전 엘데의 짐승 F 말씀하신 이유
    왜... 이친구가 나의 엘든링 막보지.....
    고드프리랑 라다곤으로 행복하게 즐기고 있었는데

  • @존시나-z9l
    @존시나-z9l 18 дней назад

    알렉토 간지 0티어 ㅋ
    회피기동 ㄹㅇ 존멋임

  • @Min-bf5cj
    @Min-bf5cj 6 месяцев назад

    1회차기준 영체없이는 보스들 못잡겠더라구요. 영체있어두 말레니아랑 모그는 100번은 붙었어요ㅎ
    말레니아, 모그가 젤 힘들었고, 죽음의례새랑 케일리드지역 방울사냥꾼도 어려웠어요.

  • @jindig3741
    @jindig3741 10 месяцев назад

    ㄹㅇ 진짜 말레니아 물새난격은 그 특유에 좆같은 불합리함이 아주ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 막아? 그럼 피 차. 도망쳐? 개빨라서 못도망쳐. 그렇다고 평소에 쓰지도 않던 빙결 항아리네 사냥개 스탭이네 뭐네 하기엔... 그저 어떻게든 구르면서 제발 이번 난격은 덜맞길 기도하는게 끝ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @idee1212
    @idee1212 7 месяцев назад

    불의거인 신살갗듀오 모그가 개인적으로 짜증나는 애들...엘짐은 그냥 볼때마다 안타까운;; 라다곤을 너무 재밌게 해서 차라리 라다곤 2페가 있었다면 어땠을까 싶다.....

  • @Nax610
    @Nax610 2 месяца назад

    용트리 어케깨지 하다가 가지고 있는게 방패밖에 없어서 트리가드 방패로 용트리랑 파이어볼-마법반사로 서로 피구 하던 추억이 ㅋㅋㅋ

  • @ladolcevita9819
    @ladolcevita9819 7 месяцев назад

    아직도 엘든링하면 말레니아 밖에 생각 안나네요. 디자인 너무 마음에 들고 근데 그것보다 트라이를 너무 많이해서..
    물새난격이라는 듣도 보도 못한 기술 보고 거기에다 보스가 피흡을 하는건 너무 신박했습니다 ㅋㅋ

  • @qwe879
    @qwe879 10 месяцев назад

    말레니아에서 빡종으로 겜접어버림 ㅋㅋㅋㅋ 2페 피절반까지 갔는데 그놈의 물새난격이랑 2페 패턴 때문에 툭하면 원콤에 피흡까지하니 못해먹겠음 근접물새난격은 몇번을 봐도 못하겠네.. 후...

  • @neutronium3.14
    @neutronium3.14 2 месяца назад

    말리케스 진짜 너무 좋은디... 파름아즈라에서 폭풍땜시 렉이 너무 심해서 눌러도 진짜 안눌리는경우가 있어서 너무 슬프네요

  • @최태현-p3x
    @최태현-p3x 9 месяцев назад

    아.... 방패 찍기 점프로 피하는 거 였구나,...
    ㅅㅂ 어쩐지 타이밍이 아주 엿같더니만... 저는 개인적으로 방패찍기 때문에 트리가드가 밀키트보다 어려웠습니다....

  • @k_game_h
    @k_game_h 3 месяца назад

    다신 안만나고 싶은 재미도없고 역겨운 보스 top3 불의거인 쌍가고일 용의트리가드(특히 말리케스 앞에 그새끼)

  • @해해-l6c
    @해해-l6c 7 месяцев назад

    엘든링으로 소울류 입문한 사람입니다 ㅋㅋ 정말 감동적일만큼 잘만든 게임이지만 스토리 자체가 신을 죽이는 내용이기 때문에 난이도를 쉽게 만들순 없다는거 이해하게 되더라구요.. 그래도 난이도를 설정할수 있게 만들었다면 더 좋지 않았을까 생각합니다😅😅

  • @거북목여우
    @거북목여우 Месяц назад

    영상도 잘 만드셨는데 배경으로 깔리는
    보스전을 너무 잘하심ㅋㅋㄲㅋㅋ

  • @철진판
    @철진판 9 месяцев назад

    엘든링으로 소울류 입문한 사람인데 아무리 억까패턴,어려운 패턴있어도 백번 이해하고 넘어가겠는데 거대보스전은 진짜 너무 실망스럽고 다신 하고싶지 않음. 다른보스들은 패턴 파훼하는 맛이라도 있지 거대보스는 너무커서 패턴 보이지도 않고 나는 옹졸하게 보스 발목이나 때려야되는게 너무 싫었음.

  • @Tiphereth159
    @Tiphereth159 7 месяцев назад

    정말 충격적이게도 기드온 오프닐은 최대 캐스팅 속도를 월등히 뛰어넘는 캐스팅 속도를 가지고 있습니다

  • @v케로로
    @v케로로 3 месяца назад

    닼소1 블본 세키로 엘든링 해보고 유일하게 억까 불합리라고 생각되는게 물새난격인듯..

  • @TaigaZzz
    @TaigaZzz 10 месяцев назад

    검사대 검사 느낌나는걸 굉장히 좋아하는데
    덕분에 말레니아 보스전 엄청 재밌었음
    오히려 호라루가 좀 별로였음 광역패턴이 어렵다기 보단 걍 귀찮은 정도고
    그렇게 어렵지도 않아서 2트만에 깨버려서 즐기지도 못함
    트리가드도 ㅈㄴ 재밌었음 처음 시작하자마자 걍 머리 박았는데 깨면서 ㅈㄴ 심장떨린 보스
    라단은 걍 정신없어서 별로였음

  • @사우김
    @사우김 7 месяцев назад

    나름 소울류 지금까지 다 했는데 쌍가고일에서 진짜 포기할뻔함.. 제겐 최악이 쌍가고일...;;;

  • @현준-t6i
    @현준-t6i 6 дней назад

    근데 이분 d 다음에 e 있는거 모르나요?
    f에 가깝지만 그정도는 아닌거면 e를 주면 되는데 f에 가까운 d는 뭐예요 ㅋㅋ😅

  • @Zeah10kA
    @Zeah10kA 3 месяца назад

    ㄹㅇ 말레니아는 다 좋은데 물새난격 하나때문에 욕먹어야됨; 파훼방법도 난해해

  • @QWERTY-lj5wh
    @QWERTY-lj5wh 10 месяцев назад

    선생님... 그건 뉴비가 아니라 석유라고 하는겁니다.... 갠적으론 도가니가 제일 손맛좋았던거같네요. 근데 두마리는 좀..

  • @emflaj789
    @emflaj789 10 месяцев назад

    ㄹㅇ 멀기트에서 벽 씨게 느껴서 현타왔었던 ㅋㅋㅋ 영체 존재도 모를때라..

    • @먹태장인
      @먹태장인 8 месяцев назад

      전 트리가드... 이 놈 안 잡아도 되는 걸 모르고 그 난리를 피웠나... ㅋㅋㅋ

  • @문건우7679
    @문건우7679 8 месяцев назад

    불거인은 진짜 덩치커서 뭘하는지도 안보이고 굴러다녀서 온종일 쫓아다니다가 발목 분지르면 불똥 겁나싸고 피통은 드릅게 많고 돌아 미칠것같은 보스

  • @신정환-v2v
    @신정환-v2v 8 месяцев назад

    45회차 만렙이고 추억보스 다 잡고 엔딩보는데 개인적으로 신살갗 둘, 니아르, 쌍 가고일이 제일 짜증남

  • @WereFrog_EldenRing
    @WereFrog_EldenRing 10 месяцев назад +3

    사실 프롬 시리즈 전통으로 해당 작품 내 최고난이도 보스들은 전부 평가가 좋았죠
    닼1: 그윈, 아르토리우스, 마누스
    닼2: 기사 아론, 연기의 기사
    닼3: 감시자, 설리번, 화신, 무명왕, 게일 등등
    세키로는 안 해봐서 모르겠지만 당장 닼소 시리즈만 봐도 난이도랑 보스 평가는 정비례하는데 말레니아 혼자 좀 붕 떠있는 느낌. 최소한 방패로 막았는데 피흡되는 건 막았어야 했다고 봐요 그럼 물새 파훼도 방패라는 선택지가 생길 테니

    • @둠상필-r6v
      @둠상필-r6v 10 месяцев назад

      세키로는 최고난도 보스가 맘보스 제외하면 검성 잇신 의부 원망의 오니 3개인데 의부는 무난하고 오니는 평이 안좋고 잇신은 매우 좋습니다 프롬겜 최종보스 투표하면 잇신이 1위 하는 것도 꽤 본듯

    • @미두두방개
      @미두두방개 10 месяцев назад

      감시자는 파훼가 명확해서 그나마 난이도없이 잡을 수 있었죠

    • @zeus267618
      @zeus267618 3 месяца назад

      오히려 말레니아보단 말리케스나 고드프리가 훨씬 잘 만들어졌는데 오히려 이 둘은 살짝 묻힌느낌임
      확실히 트레일러가 쎄긴했음 대부분 트레일러에서 라단이랑 말레니아는 언급되니까 과대평가 되는 느낌

  • @강현성-n4z
    @강현성-n4z 3 месяца назад

    방금 첫 프롬겜으로 엘든링 깼는데 진짜 공감되네 ㅋㅋㅋㅋ 개같은거 좋은거 진짜 잘 찝어주네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @냥냥펀치-i6m
    @냥냥펀치-i6m 9 месяцев назад

    스트리머들의 관문 💀트리가드

  • @지구유튜브-v5o
    @지구유튜브-v5o Месяц назад

    당신은 닼소에 쇠뇌당했습니다.

  • @DING_Norwegian_Wood
    @DING_Norwegian_Wood 18 дней назад

    엘잘알

  • @트샥
    @트샥 10 месяцев назад

    전체적으로 동의가 되는 부분도 동의하기 많이 힘든 부분도 있네요. 아무래도 이런건 호불호가 여러모로 갈리는 요소이다보니 그런 것 같습니다. 그래도 잘 시청했습니다.

  • @user-dq5lj1qk8v
    @user-dq5lj1qk8v 3 месяца назад

    ㄹㅇ 노크론 불다켜고 나온보스가 사슴인거에 김 팍심음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @조까를로스-f7s
    @조까를로스-f7s 8 месяцев назад

    트리가드는 말 그대로 황금나무를 지키는 보스로 빛 바랜자가 나오는 길목에서 빛 바란자의 싹을 자르는 역할로 넣었다 생각하면 될 듯.

  • @Redrum90115
    @Redrum90115 7 месяцев назад

    모그가 고회차에서 정공법으로는 너무 빡쎘음; 딜타임이 너무 않남