파이썬으로 배우는 알고리즘 기초: 10. 최단경로 문제와 플로이드 알고리즘

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  • Опубликовано: 20 сен 2024
  • #파이썬으로 #배우는 #알고리즘기초
    주니온TV의 유튜브 공개 강의:
    파이썬으로 배우는 알고리즘 기초
    10. 최단경로 문제와 플로이드 알고리즘
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    • 파이썬으로 배우는 알고리즘 기초
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Комментарии • 10

  • @나상현-i9x
    @나상현-i9x Год назад

    이번 강의도 정말 감사합니다
    완강까지 달려보겠습니다

  • @asdf-j3n
    @asdf-j3n 4 месяца назад

    28:06

  • @피자좋아함
    @피자좋아함 2 года назад

    좋은 설명 감사드립니다!!

  • @린가드러버
    @린가드러버 3 года назад

    오늘도 감사합니다. 아리까리 하군요!

    • @joonion
      @joonion  3 года назад

      아리까리한 게 정상입니다. 플로이드가 한 방에 이해되면 정상 지능이 아닌겁니다. ㅋ.

  • @smk7363
    @smk7363 3 года назад

    오늘도 쉽지 않았지만 결국 이해를 하게해주는 갓주니온TV

  • @Jesus.Christ..
    @Jesus.Christ.. 4 года назад

    [17:49] 노드 간 거리의 기존 값을 새로운 값으로 업데이트

  • @장도진-d4d
    @장도진-d4d 3 года назад

    안녕하세요 교수님 강의 감사하게 잘 보고 있습니다
    그런데 궁금 한게 생겨서 하나 여쭈어 봅니다
    제가 코드를 (0,0)에서 (8,8)의 정점으로 가는 형식으로 짜고 싶은데 어떻게 해야 할까요?

    • @joonion
      @joonion  3 года назад

      유클리드 좌표계를 그래프 자료구조로 간주하고 코드를 약간 수정하면 됩니다. Path Finding Problem, 혹은 Mazing Problem이라 부르지요. 최근 올린 영상에 아무거나 물어보살 에이스타 알고리즘 설명란에 있는 깃헙 주소에 가보면 참고할 수 있는 사이트 링크 걸어놨으니 한 번 가보세요. 시간 나면 직접 추가 강의 찍어볼게요!

    • @장도진-d4d
      @장도진-d4d 3 года назад

      @@joonion 감사합니다!